1. Trang chủ
  2. » Biểu Mẫu - Văn Bản

đề thi tốt nghiệp môn lập trình mạng máy tính

9 451 3

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 164,62 KB

Nội dung

Trang 1/ 9 CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 3 (2009 – 2012) NGHỀ: LẬP TRÌNH MÁY TÍNH MÔN THI: THỰC HÀNH NGHỀ Mã đề thi: LTMT - TH03 Thời gian: 06 giờ (không kể thời gian giao đề thi) NỘI DUNG ĐỀ THI TT Tên Modul Đi ểm Module 1 T ạo c ơ s ở dữ liệu 10 Module 2: k ết nối c ơ s ở dữ liệu 20 Module 3: Form chính 20 Module 4: Thi ết kế chức năng chọn tác giả 20 T ổng: 70 Ghi chú: Phần tự chọn 30 điểm do các trường biên soạn. Trang 2/ 9 A. MÔ TẢ KỸ THUẬT CỦA ĐỀ THI Đề thi bao gồm các kỹ năng về nghề lập trình máy tính. Đề thi chia làm …… câu và được bố trí nội dung như sau: - Một hiệu buôn bán Sách muốn ứng dụng tin học để quản lý Sách có trong cửa hiệu. Sau đây là một phần trong bản phân tích thiết kế của ứng dụng. - Toàn bộ bài thi lưu tại: D:\TN_DESO_HOTEN_SBD - SỬ DỤNG SQL 2000 TRỞ LÊN TẠO CƠ SỞ DỮ LIỆU VỚI TÊN LÀ SBD<SBD> Module 1: (10 Điểm) 1. Tạo cơ sở dữ liệu gồm 3 table như sau: Sach(MASACH, TEN, SOLUONG, DONGIA,MANXB, MATG). TacGia(MATG, TENTG, LIENLAC). NhaXB(MANXB,TENNXB,DIACHI) 2. Tạo Diagram, nhập mẫu cơ sở dữ liệu test Module 2: (20 Điểm) 1. Tạo form kết nối cơ sở dữ liệu như sau: Trang 3/ 9 2. Khi người dùng kích chuột vào nút thoát chương trình hiện ra cửa sổ hỏi người dùng có chắc chắn muốn thoát không - Nếu người dùng chọn Yes chương trình sẽ thoát khỏi chương trình - Nếu người dùng chọn No chương trình sẽ trở lại chương trình 3. Khi textbox tên máy hoặc tên cơ sở dữ liệu để trống chương trình sẽ hiển thị báo cho người dùng biết, người dùng chọn Ok chương trình sẽ quay lại textbox đó. 4. a. Nếu chương trình kết nối không thành công cơ sở dữ liệu thì thông báo cho người dùng biết biết “kết nối đến cơ sở dữ liệu thất bại”. b. Nếu kết nối thành công thông báo cho người dùng biết kết nối thành công và hiển thị form như câu 3. Module 3: (20 Điểm) 1. Xây dựng form có giao diện theo cấu trúc: 2. Khi form load, hiển thị danh sách Tác Giả, Tên Sách có trong bảng Tác Giả, Sách lên Treeview. Theo nguyên tắc sau: a. Các node cha của TreeView là các tên Tác Giả . Trang 4/ 9 b. Các node con là các Tên Sách tương ứng với từng Tá Giả trong Treeview. (xem hình). c. Load toàn bộ thông tin của bảng “Sách” vào ListView với các thông tin là: Mã Sách, Tên Sách, Số Lượng, Đơn Giá, Thành Tiền, Nhà Xuất Bản (trong đó Thành Tiền= Số Lượng * Đơn Giá). d. Ô Tổng Tiền Sách là Tổng cộng dồn Thành Tiền trong ListView. Ô này luôn có giá trị là Tổng cộng dồn Thành Tiền trong ListView. e. Load toàn bộ tên Nhà Xuất Bản vào ComboBox Nhà Xuất Bản. Module 4: (20 Điểm) 1. Nếu người sử dụng chọn một tên Tác Giả (nút cha) nào đó trên Treevew, chương trình sẽ hiển thị danh sách các Sách thuộc về Tác Giả đang chọn lên ListView, với các thông tin như sau: Mã Sách, Tên Sách, Số Lượng, Đơn Giá, Thành Tiền, Nhà Xuất Bản (trong đó Thành Tiền= Số Lượng * Đơn Giá). (xem hình). 2. Nếu người sử dụng chọn một tên Sách (nút con) nào đó trên Treevew, chương trình sẽ hiển thị thông tin chi tiết về Sách đang chọn vào các ô tương ứng trong GroupBox “Thông Tin Nhập Sách”. 3. a. Trạng thái ban đầu của các TextBox trong GroupBox “Thông Tin Nhập Sách” là trạng thái khóa (Read Only), khi người sử dụng chọn nút “Thêm” thì các control này sẽ chuyển sang trạng thái sẵn sàng cho phép người sử dụng nhập thông tin của một lần nhập Sách mới vào cơ sở dữ liệu. b. Nếu nhấn nút “Lưu” thì lưu thông tin vào bảng “Sách” với các nguyên tắc sau: - Mã Tác Giả lấy được sẽ phải dựa vào Tác Giả đang chọn trên Treevew. - Số lượng Sách nhập >=5. Trang 5/ 9 Nếu việc cập nhật thành công sẽ cập nhật lại dữ liệu trên ListView và Treeview và phải khóa các TextBox trong GroupBox “Thông Tin Nhập Sách” nó chỉ được mở khi nhấn nút Thêm. Ngược lại cài bẫy lỗi thông báo cho người sử dụng biết nguyên nhân lỗi. c. Nếu nhấn vào nút “Thoát” thì hiện ra thông báo có hai nút Yes / No hỏi người sử dụng có muốn thoát không. Nếu nhấn Yes thì thoát chương trình ngược lại thì không. Trang 6/ 9 B. THIẾT BỊ, MÁY MÓC VÀ VẬT LIỆU CẦN THIẾT. I. PHẦN BẮT BUỘC STT MÁY MÓC THIẾT BỊ Thông số Ghi chú 1 Thiết bị Bộ máy tính Core - Dual 2.0, Ram 1G, ổ cứng 80G Máy in 2 Phần mềm Visual Studio Visual Studio 2005 trở lên Sql Server Sql Server 2000 trở lên 3 Vật tư Đĩa CD, giấy II. PHẦN TỰ CHỌN Phần mềm thực hành STT Tên phần mềm Thông số Ghi chú 1. 2. 3. 4. 5. Trang 7/ 9 C. TIÊU CHÍ ĐÁNH GIÁ: Module CÁC TIÊU CHÍ CHẤM KẾT QUẢ ĐIỂM TỐI ĐA I. PHẦN BẮT BUỘC 70 Module 1 10 điểm A Tạo cơ sở dữ liệu 5 điểm B Tạo Diagram, nhập mẫu cơ sở dữ liệu 5 điểm Module 2 20 điểm A Tạo form kết nối cơ sở dữ liệu 5 điểm B Khi ngư ời d ùng kích chu ột v ào nút thoát chương tr ình hiện ra cửa sổ hỏi người dùng có chắc chắn muốn thoát không: - Nếu người dùng nhọn Yes chương trình sẽ thoát khỏi chương trình. - Nếu người dùng chọn No chương trình sẽ trở lại chương trình. 5 điểm C Khi textbox tên chương trình hoặc tên cơ sở dữ liệu để trống chương trình sẽ hiển thị báo cho người dùng biết, người dùng chọn Ok chương trình sẽ quay lại textbox đó. 5 điểm D Nếu chương trình kết nối không thành công cơ sở dữ liệu thì thông báo cho người dùng biết biết “kết nối đến cơ sở dữ liệu thất bại”. 3 điểm E Nếu kết nối thành công thông báo cho người dùng biết kết nối thành công và hiển thị form như câu 3. 2 điểm Module 3 20 điểm A Xây dựng form 5 điểm B Khi form load, hi ển thị danh sách Tác Giả, T ên Sách có trong bảng Tác Giả, Sách lên Treeview. Theo nguyên tắc sau: Các node cha của TreeView là các tên Tác Giả. 3 điểm C Các node con là các Tên Sách tương ứng với từng Tá Giả trong Treeview. 3 điểm D Load toàn bộ thông tin của bảng “Sách” vào ListView với các thông tin là: Mã Sách, Tên Sách, Số Lượng, Đơn Giá, Thành Tiền, Nhà Xuất Bản (trong đó Thành Tiền= Số Lượng * Đơn Giá). 3 điểm E Ô Tổng Tiền Sách là Tỗng cộng dồn Thành Tiền trong ListView. Ô này luôn có giá trị là Tỗng cộng dồn 3 điểm Trang 8/ 9 Thành Tiền trong ListView. F Load toàn bộ tên Nhà Xuất Bản vào ComboBox Nhà Xuất Bản. 3 điểm Module 4 20 điểm A Nếu người sử dụng chọn một tên Tác Gi ả (nút cha) nào đó trên Treevew, chương trình sẽ hiển thị danh sách các Sách thuộc về Tác Giả đang chọn lên ListView, với các thông tin như sau: Mã Sách, Tên Sách, Số Lượng, Đơn Giá, Thành Tiền, Nhà Xuất Bản (trong đó Thành Tiền= Số Lượng * Đơn Giá). 5 điểm Nếu người sử dụng chọn một tên Sách (nút con) nào đó trên Treevew, chương trình sẽ hiển thị thông tin chi tiết về Sách đang chọn vào các ô tương ứng trong GroupBox “Thông Tin Nhập Sách”. 5 điểm Trạng thái ban đầu của các TextBox trong GroupBox “Thông Tin Nhập Sách” là trạng thái khóa (Read Only), khi người sử dụng chọn nút “Thêm” thì các control này sẽ chuyển sang trạng thái sẵn sàng cho phép người sử dụng nhập thông tin của một lần nhập Sách mới vào cơ sở dữ liệu. 3 điểm N ếu nhấn nút “ Lư u ” thì l ưu thông tin vào b ảng “Sách”với các nguyên tắc sau: - Mã Tác Giả lấy được sẽ phải dựa vào Tác Giả đang chọn trên Treevew. - Số lượng Sách nhập >=5. Nếu việc cập nhật thành công sẽ cập nhật lại dữ liệu trên ListView và Treeview và phải khóa các TextBox trong GroupBox “Thông Tin Nhập Sách” nó chỉ được mở khi nhấn nút Thêm. Ngược lại cài bẫy lỗi thông báo cho người sử dụng biết nguyên nhân lỗi. 5 điểm Nếu nhấn vào nút “ Thoát” thì hiện ra thông báo có hai nút Yes / No hỏi người sử dụng có muốn thoát không. Nếu nhấn Yes thì thoát chương trình ngược lại thì không. 2 điểm II. PHẦN TỰ CHỌN 30 TỔNG SỐ ĐIỂM 100 Qui đổi tổng số điểm về thang điểm 10 : ………… (bằng chữ : ………………………) Trang 9/ 9 …………………………………………………………………………………… ………………………… Hết……………………… . ……… , ngày ………. tháng ……. năm ……… DUYỆT HỘI ĐỒNG THI TỐT NGHIỆP TIỂU BAN RA ĐỀ THI . HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 3 (2009 – 2012) NGHỀ: LẬP TRÌNH MÁY TÍNH MÔN THI: THỰC HÀNH NGHỀ Mã đề thi: LTMT - TH03 Thời gian:. do các trường biên soạn. Trang 2/ 9 A. MÔ TẢ KỸ THUẬT CỦA ĐỀ THI Đề thi bao gồm các kỹ năng về nghề lập trình máy tính. Đề thi chia làm …… câu và được bố trí nội dung như sau: - Một. chương trình ngược lại thì không. Trang 6/ 9 B. THI T BỊ, MÁY MÓC VÀ VẬT LIỆU CẦN THI T. I. PHẦN BẮT BUỘC STT MÁY MÓC THI T BỊ Thông số Ghi chú 1 Thi t bị Bộ máy tính

Ngày đăng: 26/11/2014, 20:29

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w