1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Mẫu thiết kế và ứng dụng phát triển hệ thống thông tin quản lý xuất nhập và tồn kho trong hoạt động Logistics

71 503 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 71
Dung lượng 2,83 MB

Nội dung

- 1 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN TRƢỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN & TRUYỀN THÔNG  Trần Thị Xuân Hƣơng MẪU THIẾT KẾ VÀ ỨNG DỤNG PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG THÔNG TIN QUẢN LÝ XUẤT NHẬP VÀ TỒN KHO TRONG HOẠT ĐỘNG LOGISTICS Chuyên ngành : Khoa học máy tính Luận văn thạc sĩ Khoa học máy tính - 2 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn Thái Nguyên, 2012 MỞ ĐẦU 1. Cơ sở khoa học và thực tiễn của đề tài Thiết kế phần mềm là một công đoạn quan trọng trong quy trình xây dựng và phát triển phần mềm, giai đoạn này quyết định rất lớn đến sự thành công hay thất bại của phần mềm. Cũng như việc thiết kế phần mềm nói chung, việc thiết kế phần mềm hướng đối tượng cần hướng tới việc sử dụng lại nhằm giảm bớt chi phí thực hiện và tăng tính hiệu quả. Cùng với sự phát triển nền kinh tế theo hướng toàn cầu hóa, Logistics ra đời và phát triển rất nhanh chóng và mang lại kết quả rất tốt đẹp ở nhiều nước trên thế giới. Từ nhu cầu thực tiễn xã hội và đặc biệt là của Công ty TNHH Sungnam Knitting Mills, cùng với cơ sở khoa học của việc nghiên cứu ứng dụng các mô hình sử dụng lại vào quá trình thiết kế phần mềm, luận văn đã chọn đề tài “Mẫu thiết kế và ứng dụng phát triển hệ thống thông tin quản lý xuất nhập và tồn kho trong hoạt động logistics” 2. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu - Đối tượng nghiên cứu: Đề tài tập trung nghiên cứu về các mẫu thiết kế và hệ thống kho trong hoạt động logistics. - Phạm vi nghiên cứu: Đề tài chỉ tập trung tìm hiểu các mẫu thiết kế trong kỹ nghệ hướng đối tượng và ứng dụng để phát triển hệ thống thông tin quản lý xuất nhập và tồn kho trong dây chuyền hoạt động logistics. 3. Mục tiêu nghiên cứu của đề tài - Tổng quan về các mẫu thiết kế trong kỹ nghệ hướng đối tượng. - Đặc tả các hoạt động của hệ thống kho trong dây chuyền logistics - 3 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn - Thiết kế hệ thống quản lý kho liên quan đến việc xuất nhập và tồn kho trong dây chuyền hoạt động logistics dựa vào việc sử dụng lại các mẫu. - Xây dựng chương trình thử nghiệm quản lý xuất nhập và tồn kho. 4. Những nội dung nghiên cứu chính MỞ ĐẦU: Giới thiệu cơ sở khoa học và thực tiễn của đề tài, đối tượng và phạm vi nghiên cứu của đề tài. CHƢƠNG 1: Tổng quan về mẫu thiết kế trong kỹ nghệ hướng đối tượng và hoạt động logistics. Trong chương này trình bày mẫu thiết kế, phân tích và thiết kế hướng mẫu trong công nghệ hướng đối tượng và vai trò của logistics đối với doanh nghiệp, xu hướng phát triển của logistics và vai trò của mẫu thiết kế trong việc phát triển các hệ thống quản lý hoạt động logistics. CHƢƠNG 2: Một số vấn đề về ứng dụng các mẫu thiết kế trong quá trình phát triển HTTT quản lý. Trong chương này trình bày về một số mẫu điển hình về hành vi, trình diễn, ứng dụng của các mẫu thiết kế vào các bài toán cụ thể. CHƢƠNG 3: Cài đặt ứng dụng bài toán xuất nhập và tồn kho Trong chương này trình bày về bài toán xuất nhập và tồn kho trong hoạt động logistics, phạm vi của bài toán và ứng dụng mẫu thiết kế vào bài toán quản lý hoạt động logistics và cài đặt ứng dụng. KẾT LUẬN: Đánh giá kết quả. - 4 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn CHƢƠNG I TỔNG QUAN VỀ MẪU THIẾT KẾ TRONG KỸ NGHỆ HƢỚNG ĐỐI TƢỢNG VÀ HOẠT ĐỘNG LOGISTICS 1.1. Mẫu thiết kế Năm 1995, Erich Gamma, Richard Helm, Join Vlissides và Ralph Johnson (Gang of Four - GOF) đã công bố cuốn sách “Elements of reusable Object – Oriented Software” đánh dấu sự ra đời của “Mẫu thiết kế”. Đây là một bước tiến vô cùng quan trọng đối với việc thiết kế phần mềm hướng đối tượng. Ý tưởng của mẫu phần mềm được phát triển rất đa dạng. Kiến trúc sư Christopher Alexander trường đại học California ở Berkeley là người phát triển nền tảng của mẫu. Từ “mẫu” đã gần như gắn liền với sự nghiệp hoạt động của giáo sư. Giáo sư và nhóm nghiên cứu của ông đã mất khoảng hơn 20 năm để phát triển một cách tiếp cận tới các kiến trúc thông thường có sử dụng các mẫu. Alexander đã giới thiệu hơn 250 mẫu với nhiều mức độ trừu tượng từ kiến trúc của một thành phố đến các thiết kế phòng. Kiến trúc sư đã thành lập khung mẫu miêu tả cơ bản của một mẫu như một giải pháp của vấn đề ở mức ngữ cảnh. Ông đã phát triển một nguyên mẫu từ các mẫu dùng trong công việc của ông về kiến trúc. Kent Beck và Ward Cunningham đã rất say mê áp dụng ý tưởng của Alexander để phát triển các mẫu phần mềm. Họ đã tập hợp các mẫu đầu tiên nói về đặt tả giao diện người dùng. Kent tập trung vào các thành ngữ cho Smalltalk và Ward diễn đạt kinh nghiệm của mình bằng các hệ thống nghiệp vụ (hệ thống kế toán). - 5 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn Erich Gamma đã xuất bản ấn phẩm đầu tiên về vấn đề sử dụng các mẫu trong phát triền phần mềm năm 1991. Cuốn sách được viết ở Đức, nhưng cuốn sách này không được chú ý nhiều. Bruce Anderson là một trong những nhà lãnh đạo trong cộng đồng mẫu. Ông thành lập ngân hàng mẫu ở OOPSLA vào đầu những năm 1990. Jim Coplien miêu tả thành ngữ trên C++ trong quyển lập trình C++ tiên tiến. Theo một cách nào đó, những thành ngữ này có liên quan tới ý tưởng của những giải pháp cung cấp tài liệu cho những vấn đề thường xuyên. Một nhóm có tên là Hillside Group được hình thành nhằm khai thác sâu hơn những ý tưởng này và thúc đẩy sử dụng mẫu trong quá trình phát triển phần mềm. Họ xây dựng mẫu nhằm dẫn dắt và hỗ trợ những thành viên mới trong cộng đồng mẫu. Nhóm này được hình thành đầu tiên với tên PLOP vào năm 1994. Những kiến trúc cơ bản của quá trình phát triển mẫu được Gang of Four (GOF) xuất bản trong cuốn “Những mẫu thiết kế”. Những phần tử của phần mềm hướng đối tượng đã được giới thiệu và được miêu tả dễ hiểu với mẫu thiết kế hướng đối tượng. Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson và John Vlissides là đại diện cho lĩnh vực phân loại những giải pháp thiết kế và việc sử dụng thông thường dùng bên trong mẫu hướng đối tượng. Họ xây dựng một tập hợp gồm 23 mẫu chia làm 3 phạm trù: theo hành vi, theo cấu trúc và theo tạo sinh. Peter Coad gần đây cũng nghiên cứu về các mẫu hướng đối tượng. Trong đó, ông đã mô tả 7 loại mẫu cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng. Ông làm việc dựa trên các mẫu, tức là nhờ vào việc phân tích một ứng dụng của miền đã được đưa ra và sử dụng công nghệ hướng đối tượng để xây dựng các ứng dụng. Douglas Schmidt cũng là một người dẫn dắt những - 6 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn người mới tham gia vào lĩnh vực dùng mẫu. Ông là tác giả của rất nhiều mẫu trong lĩnh vực các hệ thống truyền thông và các ứng dụng phân tán. Douglas Schmidt đã làm việc trên mẫu về các ứng dụng cho vấn đề phát triển khung làm việc. Ông đã tạo ra các yếu tố cơ bản của cấu trúc vào trong các siêu mẫu được sử dụng để phát triển các khung làm việc và điền địa chỉ Hot-Sport và Hooks/templates tiếp cận trong việc phát triển khung làm việc. Kiến trúc phần mềm hướng mẫu: Một hệ thống mẫu còn được gọi “Gang of Four” hướng vào việc sử dụng các mẫu ở kiến trúc trong quá trình phát triển phần mềm. Nhiều tác giả phân loại các mẫu phần mềm thành mẫu kiến trúc, mẫu thiết kế và thành ngữ. Hầu hết sự đóng góp của họ được hướng về khía cạnh mẫu kiến trúc. Những quyển sách của họ cùng với những quyển sách của GOF đánh dấu điểm bắt đầu của những người mới trong cộng đồng mẫu. 1.1.1. Khái niệm mẫu thiết kế Mẫu thiết kế (Design pattern) là một cặp giải pháp/vấn đề được đặt tên có thể áp dụng trong những ngữ cảnh mới và những hướng dẫn để áp dụng nó trong những tình huống mới như thế nào. [5] Mẫu thiết kế không đơn thuần là một bước nào đó trong các giai đoạn phát triển phần mềm mà nó đóng vai trò là sáng kiến để giải quyết một bài toán thông dụng nào đó. Các giai đoạn phần mềm vẫn hoàn chỉnh mà không có mẫu thiết kế, nhưng sự góp mặt của mẫu thiết kế sẽ giúp cho việc xác định bài toán cần giải quyết nhanh gọn hơn, từ đó đưa ra cách giải quyết hợp lý.[7] Mẫu thiết kế không chỉ được sử dụng để xác định bài toán và cách giải quyết mà còn được sử dụng nhằm cô lập các thay đổi trong mã nguồn, từ đó - 7 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn làm cho hệ thống có khả năng tái sử dụng cao do mẫu thiết kế tuân thủ rất nghiêm ngặt các nguyên lý thiết kế hướng đối tượng. [7] Việc xác định thế nào là một mẫu thiết kế phụ thuộc vào cách nhìn nhận vấn đề của mỗi người. Theo GOF, cách nhìn nhận phổ biến về các mẫu thiết kế là coi chúng giống như các mô tả về các đối tượng phục vụ mục đích trao đổi thông tin trong quá trình thiết kế đã được hiệu chỉnh để giải quyết những yêu cầu thiết kế trong những trường hợp nhất định. 1.2.2. Các thành phần của mẫu thiết kế Mỗi mẫu thiết kế trước tiên mô tả một bài toán mà ta gặp nhiều lần, rồi mô tả những yếu tố căn bản nhất để giải quyết bài toán theo cách mà ta có thể áp dụng lại nhiều lần. Dựa trên mô tả như trên về các mẫu thiết kế, ta thấy chúng bao gồm những thành phần cơ bản như sau:  Tên mẫu (Design pattern name): là tên gọi qua đó ta có thể mô tả bài toán cần giải quyết, giải pháp thực hiện kết quả. Việc đặt tên mẫu thiết kế cho phép mô tả các bài toán và giải pháp một cách ngắn gọn. Tạo thành một ngôn ngữ trong cộng đồng những người thiết kế. Ví dụ, khi nói đến mẫu thiết kế “Facade”, ta hình dung ngay đến mô hình thiết kế một đối tượng với vai trò “interface” của một tập các thành phần nhỏ.  Bài toán: Cho phép xác định trong trường hợp nào thì áp dụng mẫu thiết kế thông qua mô tả bài toán và ngữ cảnh của bài toán đó.  Giải pháp giải quyết bài toán: Mô tả những thành phần tạo nên mẫu thiết kế (các lớp, các đối tượng) cùng mối quan hệ, vai trò và cách thức phối hợp giữa chúng (cấu trúc, thừa kế). Giải pháp không đề cập đến cách thức thiết kế hay thực hiện cụ thể nào vì nó được áp dụng trong rất nhiều tình huống khác nhau. Thay vào đó, giải pháp của mẫu thiết kế được mô tả với tính khái quát cao với cách thức tổ chức chung nhất của các thành phần - 8 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn trong việc giải quyết bài toán. Ví dụ như mẫu thiết kế được gọi như một thành ngữ (mẫu GRASP), mẫu thiết kế có thể mô tả bằng lời hoặc mô hình thiết kế hay bằng mã nguồn.  Hệ quả: Là những gì thu nhận được cùng với những yếu tố cần cân nhắc khi áp dụng mẫu thiết kế để giải quyết bài toán. Hệ quả thường không được đề cập khi nói đến một mẫu thiết kế nhưng đây là yếu tố quyết định khi cần chọn lựa hoặc phân tích chi phí và lợi ích khi áp dụng các mẫu thiết kế. 1.2. Phân tích và thiết kế hƣớng mẫu trong công nghệ hƣớng đối tƣợng Phân tích và thiết kế hướng mẫu (Pattern – Oriented Analysis and Design - POAD) là một cách tiếp cận kiến trúc cấu thành nhằm gắn kết các mẫu ở mức thiết kế. Nó sử dụng các khái niệm của cấu trúc các mẫu thiết kế như là các thành phần thiết kế với các giao diện. Phân tích và thiết kế hướng mẫu dựa trên tiền đề là: tại một mức thiết kế nào đó, người ta biết các mẫu có thể sử dụng được trong ứng dụng và nó thực sự không lấn át công việc của người thiết kế với những chi tiết của thiết kế bên trong mỗi mẫu. 1.2.1. Vai trò của mẫu trong phát triển phần mềm Khi sự phức tạp của hệ thống phần mềm gia tăng, chúng ta tìm kiếm cách tiếp cận để làm đơn giản hóa sự phát triển của các ứng dụng phần mềm. Các mẫu thiết kế hứa hẹn sớm đem lại lợi ích của việc tái sử dụng trong vòng đời phát triển. Để có được lợi ích trong quá trình triển khai những giải pháp thiết kế đã được khẳng định này, chúng ta cần phải định nghĩa các kỹ thuật cấu thành thiết kế để xây dựng ứng dụng sử dụng các mẫu. Những mô hình thiết kế linh hoạt cần phải được phát triển để hỗ trợ cho kỹ thuật này. - 9 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn Tái sử dụng phần mềm trong ứng dụng thực tế là một nhiệm vụ khó. Nó thật sự quan trọng để giảm bớt công sức phát triển và đảm bảo chất lượng phần mềm cao hơn. Các mẫu thiết kế có tác dụng thúc đẩy trong việc sử dụng lại các sản phẩm trong pha thiết kế, bởi vì chúng cung cấp một tập hợp các từ vựng thông thường cho thiết kế. Chúng còn cung cấp một ngữ nghĩa giúp cho việc hiểu các thiết kế và chúng chỉ ra các khối xây dựng từ các ứng dụng phức tạp hơn đã được xây dựng. Sự tập hợp từ nhiều danh mục mẫu sẵn có đã khuyến khích hình thành các ý tưởng xa hơn về việc làm sao để sử dụng những giải pháp có thể tin cậy được để phát triển các ứng dụng. Các nhà nghiên cứu và thiết kế có kinh nghiệm đã mất nhiều công sức trong việc làm tài liệu có chất lượng cao trong thiết kế phần mềm như những mẫu thiết kế. 1.2.2. Mục đích của việc phân tích thiết kế hƣớng mẫu Khi yêu cầu về các hệ thống phần mềm tăng, các nhà nghiên cứu cũng như các nhà thực hành đã tìm kiếm các phương pháp luận và công nghệ để tự động hóa quá trình sản xuất phần mềm và làm thuận lợi quá trình bảo trì hệ thống. Những công nghệ này xuất hiện gần đây bao gồm các mẫu thiết kế và các khung làm việc. Trường hợp đặc biệt, trong cùng một khoảng thời gian chúng ta nhận thấy sự cần thiết của một phương pháp luận phát triển để phát triển các hệ thống phức tạp với qui mô lớn và học được kinh nghiệm của các nhà thiết kế hệ thống khác trong việc giải quyết các vấn đề lặp lại của thiết kế. Tài liệu của mẫu thiết kế miêu tả chi tiết về một mẫu như: cách dùng, cấu trúc, hành vi của những người tham gia, những phần tử và những nguyên tắc chỉ đạo cho việc triển khai. Chúng ta hiểu lỗi là gì, làm sao để biên soạn những mẫu này để phát triển các ứng dụng. Một hệ thống hoàn chỉnh không thể và cũng không bao giờ được xây dựng từ một mẫu đơn. - 10 – Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn Chúng ta có thể soạn các mẫu ở cùng một mức của lớp hoặc một mức của đối tượng. Các mô hình lớp trình bày khía cạnh triển khai và bảo trì của một mẫu. Trong khi các mô hình lớp trình bày khía cạnh triển khai và bảo trì của một mẫu. Trong khi các mô hình đối tượng trình bày về sự thực hiện, hành vi và khía cạnh vai trò. Các nhà nghiên cứu và các nhà thực thi quan tâm tới vấn đề kết hợp sử dụng vai trò các mẫu và mô hình nghiệp vụ. Các vấn đề của soạn mẫu như các lớp thành phần ít được chú ý hơn. Mục đích của phân tích và thiết kế hướng mẫu là đẩy mạnh quá trình phát triển trên nền mẫu. Chúng ta đang tìm kiếm những cách sao cho nhiều nhà thiết kế sử dụng nhiều các mẫu hơn. Chúng ta muốn thu hút những nhà thiết kế mới để giúp họ sử dụng các mẫu một cách đơn giản theo từng tiến trình của họ. Đẩy mạnh sự phát triển trên nền mẫu, chúng ta cần định nghĩa những cách tiếp cận cấu thành dễ sử dụng. Phát triển các cách tiếp cận có hệ thống để gắn kết các mẫu: một nhu cầu ngày càng cấp thiết là phát triển những cách tiếp cận các thành phần một cách hệ thống nhằm làm đơn giản hóa quá trình kết hợp các mẫu. Các mô hình làm đơn giản quá trình kết hợp giữa các mẫu trong pha thiết kế phải được phát triển để hỗ trợ cho cách tiếp cận này. Cải thiện chất lượng thiết kế: Các mẫu thiết kế là những thiết kế có chất lượng tốt. Việc sử dụng lại những mẫu trong một thiết kế được định trước để cải thiện chất lượng thiết kế của các ứng dụng phần mềm được xây dựng nhờ sử dụng những mẫu như những khối hợp nhất cơ bản của họ. 1.2.3. Những vấn đề thiết kế hƣớng mẫu Để thúc đẩy sự phát triển của các mẫu cơ sở và xây dựng các cách tiếp cận mới để biên soạn các mẫu thì chúng ta còn phải đương đầu với rất nhiều thách thức. [...]... hệ thống quản lý hoạt động logistics Hệ thống quản lý có xu thế được phát triển với cường độ mạnh khi sử dụng các công nghệ kỹ thuật mới: ứng dụng công nghệ tiên tiến như sử dụng kỹ nghệ hướng đối tượng, công cụ mô hình hóa UML và mẫu trong thiết kế cũng như ứng dụng công nghệ web để cập nhật và xử lý thông tin Cũng nhờ vậy, việc thiết kế hệ thống dựa trên các nguyên tắc “hướng mẫu nhằm bảo đảm... các ứng dụng có thể xây dựng bằng cách kết hợp các mẫu thiết kế không? Giao diện của các mẫu này như thế nào? Giao diện của các mẫu là gì? và giao diện nào không thích ứng với những vấn đề có thể xuất hiện? Các loại mẫu gì được sử dụng? Chúng ta phát triển các ứng dụng có sử dụng các mẫu thiết kế một cách hệ thống như thế nào? Có tiến trình thiết kế tốt để phát triển các ứng dụng sử dụng các mẫu đã thiết. .. ĐỀ VỀ ỨNG DỤNG CÁC MẪU THIẾT KẾ TRONG QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN HTTT QUẢN LÝ Không thể có một mẫu nào có thể vận dụng tốt cho mọi trường hợp Mỗi mẫu có những đặc thù riêng, có thể áp dụng trong quá trình phát triển một HTTT trong những ngữ cảnh cụ thể Việc làm rõ ý nghĩa, cấu trúc và phạm vi sử dụng của mỗi loại mẫu là rất quan trọng nhằm giúp các nhà thiết kế hệ thống có được những quyết định đúng trong. .. các mẫu đã thiết kế như những khối hợp nhất không? 1.3 Phân loại mẫu thiết kế Erich Gamma và các đồng sự của ông đề xuất 23 mẫu thiết kế và đã đưa ra hai tiêu chí để phân loại các mẫu thiết kế này Đó là phân loại theo mục đích sử dụng và phạm vi áp dụng của mẫu 1.3.1 Phân loại theo mục đích sử dụng Các mẫu thiết kế được phân thành 3 nhóm: mẫu kiến tạo, mẫu cấu trúc, mẫu hành vi  Mẫu kiến tạo (Creational... Logistics đang phát triển theo 3 xu hướng chính sau: - Xu hướng thứ nhất: ứng dụng công nghệ thông tin, thương mại điện tử ngày càng phổ biến và sâu rộng hơn trong các lĩnh vực của logistics như: hệ thống thông tin Quản trị chuỗi cung ứng toàn cầu, công nghệ nhận dạng bằng tần số Radio… - Xu hướng thứ hai: phương pháp quản lý logistics kéo ngày càng phát triển mạnh mẽ và dần thay thế cho phương pháp logistics. .. vụ logistics từ các công ty logistics chuyên nghiệp ngày càng phổ biến Trên thế giới, logistics đã và đang phát triển mạnh mẽ Ở Việt Nam logistics đã bắt đầu được nhìn nhận như một công cụ “sắc bén” đem lại thành công cho các doanh nghiệp trong điều kiện hội nhập và chắc chắn logistics sẽ phát triển trong tương lai không xa 1.5.4 Vai trò của các mẫu thiết kế trong việc phát triển các hệ thống quản lý. .. phân loại mẫu như một thành phần thiết kế? Để sử dụng các mẫu như là một khối hợp nhất chúng ta cần phải tìm ra các đặc trưng mà mẫu được phân loại như một thành phần thiết kế Làm sao chúng ta có thể định nghĩa những giao diện mẫu cho mục đích hợp nhất với các mẫu khác Chúng ta có thể biên soạn những ứng dụng đơn độc từ các mẫu thiết kế? Nhiều ứng dụng sử dụng một hoặc nhiều mẫu trong thiết kế Thách... bảo đảm trước hết có được một hệ thống quản lý chất lượng các hoạt động logistics, sau đó cho phép hệ thống dễ bảo trì, dễ mở rộng trong tương lai, đáp ứng được các yêu cầu phức tạp, có nhiều thay đổi và yêu cầu phát triển ngày càng cao của xã hội Hệ thống logistics được xây dựng trên cơ sở như thế sẽ được áp dụng ngày càng rộng rãi trong các tổ chức và doanh nghiệp có kết nối mạng máy tính - 18 – Số... http://www.lrc-tnu.edu.vn và hữu dụng hơn Việc thiết kế các lớp đối tượng là nhằm đáp ứng các ràng buộc cụ thể của hệ thống Mẫu cấu trúc mô tả mối quan hệ giữa các lớp này và sắp xếp sao cho nếu có bất kì sự thay đổi nào với hệ thống đều không làm thay đổi những quan hệ đó Mẫu thiết kế cấu trúc bao gồm các mẫu sau: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight, Proxy  Mẫu hành vi (Behavioral Patterns): mẫu hành... http://www.lrc-tnu.edu.vn kho, rút ngắn chu trình sản xuất, nhờ đó giảm vốn lưu động, tăng vòng quay vốn, phản ứng nhanh và hiệu quả hơn với những thay đổi của thị trường Tuy nhiên, phương pháp này đòi hỏi phải có khả năng phản ứng nhanh trước những yêu cầu của thị trường, tổ chức linh hoạt, phải tổ chức và quản lý tốt hệ thống thông tin, chu trình sản xuất được quản lý chặt chẽ, khoa học, có khả năng đáp ứng được . HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN & TRUYỀN THÔNG  Trần Thị Xuân Hƣơng MẪU THIẾT KẾ VÀ ỨNG DỤNG PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG THÔNG TIN QUẢN LÝ XUẤT NHẬP VÀ TỒN KHO TRONG HOẠT ĐỘNG LOGISTICS. xuất nhập và tồn kho Trong chương này trình bày về bài toán xuất nhập và tồn kho trong hoạt động logistics, phạm vi của bài toán và ứng dụng mẫu thiết kế vào bài toán quản lý hoạt động logistics. tập trung tìm hiểu các mẫu thiết kế trong kỹ nghệ hướng đối tượng và ứng dụng để phát triển hệ thống thông tin quản lý xuất nhập và tồn kho trong dây chuyền hoạt động logistics. 3. Mục tiêu

Ngày đăng: 08/11/2014, 21:51

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN