1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử

39 1,4K 4
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 39
Dung lượng 1,58 MB

Nội dung

Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử Ngày nay, thương mại điện tử đã trở nên hết sức phổ biến trong cuộc sống của chúng ta.Mua sắm là một nhu cầu không thể thiếu của con người, nhưng không phải ai cũng có thời gian để mất hàng giờ để đi mua món đồ mình ưa thích.Mua bán online chính là một giải pháp hữu hiệu để khắc phục những vấn đề đó.

Trang 1

LỜI NÓI ĐẦU

Ngày nay, thương mại điện tử đã trở nên hết sức phổ biến trong cuộc sống của chúng ta.Mua sắm là một nhu cầu không thể thiếu của con người, nhưng không phải ai cũng có thời gian để mất hàng giờ để đi mua món đồ mình ưa thích.Mua bán online chính là một giải pháp hữu hiệu để khắc phục những vấn đề đó.

Vấn đề lớn nhất của việc mua bán online đó chính là chất lượng sản phẩm hay nói cách khác

là độ tin tưởng vào người bán.Và giờ đây, với sự phát triển vượt bậc về công nghệ, vấn đề đó đã được giải quyết dễ dàng : Các trang web bán hàng online có uy tín lần lượt xuất hiện : raovat.com,rongbay.com , chotot.com… là những trang web cực kì nổi tiếng và bạn có thể mua hay bán bất cứ thứ gì trên đó.Thực sự, đó là một cơ hội cho những người muốn bán hàng nhưng chưa có cửa hàng của riêng mình hay những người muốn mua hàng mà lại thiếu thời gian lựa chọn.

Trong khuôn khổ bài tập lớn môn lập trình nâng cao, nhóm em đã quyết định thiết kế một website bán hàng online tương tự như các trang web trên nhưng ở một quy mô nhỏ hơn nhất nhiều.Mục đích chính của nhóm là học thêm kiến thức mới cũng như thực hành lại những kĩ năng đã học.do đó, sản phẩm cuối cùng có thể chưa được hoàn thiện.

Trang 2

DANH MỤC HÌNH VẼHình 1: Biểu đồ hoạt động của hệ thống

Hình 2 : Biểu đồ hoạt động của hệ thống

Hình 3: Biểu đồ lớp

DANH MỤC BẢNG BIỂUBảng 1: Ca sử dụng đặt hàng

Trang 3

I Phân tích hệ thống

1 Khảo sát yêu cầu hệ thống

1.1 Yêu cầu chức năng

Hệ thống có 3 chức năng chính :

 Tìm kiếm

 Đặt hàng

 Duy trì thông tin sản phẩm để người dùng có thể tra cứu

1.2 Yêu cầu phi chức năng

 Giao diện đơn giản , dễ nhìn , thân thiện với người dùng

 Các thao tác sử dụng để đặt hàng hay tra cứu thông tin phải đơn giản

 Dễ dàng chỉnh sửa cũng như cập nhật thông tin

Dựa vào các chức năng cơ bản của hệ thống, ta xây dựng biểu đồ hoạt động của

hệ thống như hình 1 Ta Như trên biểu đồ ta đã thấy ,hệ thống thưc hiện 5 hoạt độngchính:

 Đặt hàng : khi những khách hàng muốn mua sản phẩm được quảngcáo trên Web thì sẽ sử dụng chức năng này

 Tìm kiếm : khi người dùng muốn truy vấn tìm kiếm một sản phẩmnào đó thì sẽ sử dụng chức năng này

 Duy trì thông tin sản phẩm : luôn luôn duy trì thông tin sản phẩm đểngười dùng có thể tra cứu một cách dễ dàng nhất

 Quảng cáo :

 Quản lý người dùng : quản lý những người sử dụng

Trang 4

Từ biểu đồ hoạt động trên ta sẽ xây dựng biểu đồ ca sử dụng

Trang 5

Use case name: Đặt hàng ID: 01 Level: High

Primary actor:Khách hàng-Customer Use Case Type: Detail, essential Stakaholders and Interests:

Normal Flow of Events:

1 Khách hàng khi muốn mua hàng sẽ truy nhập vào menu đặt hàng

2 Khách hàng tiến hành nhập thông tin vào menu đặt hàng

3 Hệ thống sẽ tiến hành kiểm tra đơn hàng

4 Hệ thống sẽ duy trì đơn hàng đến khi nào mặt hàng đó được gửi đi vàthanh toán thì sẽ hủy

Subflows:

Alternate/Exception Flows:

Bảng 1: Ca sử dụng đặt hàng

Trang 6

Use case name: Tìm kiếm ID: 02 Level: High

Primary actor:Khách hàng-Customer Use Case Type: Detail, essential Stakaholders and Interests:

Khách hàng : thực hiên thao tác tìm kiếm

Normal Flow of Events:

1 Khách hàng khi muốn tìm thông tin sẽ chọn menu tìm kiếm

2 Khách hàng tiến hành nhập thông tin vào menu tìm kiếm

3 Hệ thống sẽ gửi trả kết quả tìm kiếm là thông tin sản phẩm

Subflows:

Alternate/Exception Flows:

Bảng 2: Ca sử dụng tìm kiếm

Trang 7

Use case name: Duy trì thông tin sản

Primary actor:DistributionSystem Use Case Type: Detail, essential

Stakaholders and Interests:

DistributionSystem: duy trì thông tin sản phẩm trên Web

Normal Flow of Events:

1 Hệ thống liên tục duy trì thông tin sản phẩm trên Web : sửa khi thay đổi.thêm vào khi có sản phẩm mới

Subflows:

Alternate/Exception Flows:

Bảng 3: Ca sử dụng duy trì thông tin sản phẩm

Trang 8

Use case name: Quảng cáo ID: 04 Level: High

Primary actor:System Use Case Type: Detail, essential Stakaholders and Interests:

AdvSystem : thực hiện việc quảng cáo

Normal Flow of Events:

4 Khách hàng khi muốn tìm thông tin sẽ chọn menu tìm kiếm

5 Khách hàng tiến hành nhập thông tin vào menu tìm kiếm

6 Hệ thống sẽ gửi trả kết quả tìm kiếm là thông tin sản phẩm

Subflows:

Alternate/Exception Flows:

Bảng 4: Ca sử dụng quảng cáo

Trang 9

Use case name: Quản lý user ID: 05 Level: High

Primary actor:System Use Case Type: Detail, essential Stakaholders and Interests:

System : quản lý thông tin khách hàng

Normal Flow of Events:

1 Hệ thống quản lý thông tin khách hàng và nhân viên

Subflows:

Alternate/Exception Flows: 1a.Hệ thống tiến hành cập nhật khi có thay

đổi

Bảng 5: Ca sử dụng quản lý User

Trang 10

Use case name: Kiểm tra ID: 06 Level: High

Primary actor:System Use Case Type: Detail, essential Stakaholders and Interests:

Hệ thống kiểm tra thông tin

Normal Flow of Events:

1 Hệ thống tiến hành kiểm tra thông tin người dùng và sản phẩm

2 Hệ thống thông báo kết quả kiểm tra lại cho người dùng

Subflows:

Alternate/Exception Flows:

Bảng 6: Ca sử dụng kiểm tra

Trang 11

Bảng 7: Mối quan hệ giữa các ca sử dụng

2.3 Biểu đồ hoạt động của hệ thống :

Hình 2 : Biểu đồ hoạt động của hệ thống

Trang 12

Ta xây dựng thẻ CRC của các lớp như sau :

Class Name: nhân viên

Description: mô tả thông tin và các hoạt động

của nhân viên

Associated Use Case:

Quản lý thông tin User vàCustomer

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm

Trang 13

Bảng 8: Thẻ CRC lớp Nhân viên

Class Name:

Description: mô tả thông tin và các hoạt động

của Custormer

Associated Use Case:

Đặt hàngQuản lý User và Customer

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm, đơn đặt hàng

Trang 14

Bảng 9: Thẻ CRC lớp Customer

Class Name: Đơn

Description: mô tả thông tin của đơn đặt hàng Associated Use Case:

Trang 15

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm, khách hàng

Bảng 10: Thẻ CRC lớp Đơn đặt hàng

Class Name: Sản

Description: mô tả thông tin của sản phẩm Associated Use Case:

Đặt hàng, Tìm kiếm

Responsibilities

Đưa thông tin đến khách hàng Collaborat khách hàng, nhân viên, đơn đặthàng

Trang 16

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm, khách hàng, đơn đặt hàng

Bảng 11: Thẻ CRC lớp Sản phẩm

Class Name: Nhóm

Description: mô tả thông tin của một nhóm các

sản phẩm

Associated Use Case:

Đặt hàng, tìm kiếm

Trang 17

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm, khách hàng

Bảng 12: Thẻ CRC lớp Nhóm sản phẩm

Description: mô tả thông tin của quảng cáo Associated Use Case:

Đặt hàng

Trang 18

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm, khách hàng

Bảng 13: Thẻ CRC lớp Quảng cáo

Class Name: Đơn

Trang 19

Description: mô tả thông tin của đơn đặt hàng Associated Use Case:

Generalization (a kind of):

Aggregation (has parts):

Other Associations: sản phẩm, khách hàng

Bảng 14: Thẻ CRC lớp Đơn đặt hàng

Từ các thẻ CRC ta sẽ lập được biểu đồ lớp như sau :

Trang 20

Hình 3: Biểu đồ lớp

II Lập trình theo mô hình 3 lớp

Khi bạn mới tiếp xúc với Windows Form và ADO.NET, việc lập trình bắt đầu trở lên phức tạp khi dự án lớn dần Bởi vậy để dễ quản lý các thành phần của hệ thống, cũng như không bị ảnh hưởng bởi các thay đổi, người ta hay nhóm các thành phần có cùng chức năng lại với nhau và phân chia trách nhiệm cho từng nhóm để công việc không

bị chồng chéo và ảnh hưởng lẫn nhau Một trong những mô hình lập trình như vậy đó

là Mô hình 3 lớp (Three Layers)

Mô hình 3 lớp được cấu thành từ: Presentation Layers, Business Layers, và Data

Layers Các lớp này sẽ giao tiếp với nhau thông qua các dịch vụ (services) mà mỗi

lớp cung cấp để tạo nên ứng dụng, lớp này cũng không cần biết bên trong lớp kia làm

gì mà chỉ cần biết lớp kia cung cấp dịch vụ gì cho mình và sử dụng nó mà thôi

Trang 22

Kiến trúc mô hình 3 lớp

1 Presentation Layers

Lớp này làm nhiệm vụ giao tiếp với người dùng cuối để thu thập dữ liệu và hiển thị kết quả/dữ liệu thông qua các thành phần trong giao diện người sử dụng Lớp này sẽ

sử dụng các dịch vụ do lớp Business Logic cung cấp Trong NET thì bạn có thể

dùng Windows Forms, ASP.NET hay Mobile Forms để hiện thực lớp này.

Trong lớp này có 2 thành phần chính là User Interface Components và User

Interface Process Components.

Trang 23

là thành phần chịu trách nhiệm quản lý các qui trình chuyển đổi giữa các UI

Components Ví dụ chịu trách nhiệm quản lý các màn hình nhập dữ liệu trong một loạt các thao tác định trước như các bước trong một Wizard…

Lưu ý   : Lớp này không nên sử dụng trực tiếp các dịch vụ của lớp Data Access mà nên

sử dụng thông qua các dịch vụ của lớp Business Logic vì khi sử dụng trực tiếp như vậy, có thể bỏ qua các ràng buộc, các logic nghiệp vụ mà ứng dụng cần phải có.

Trang 24

2 Business Logic Layer

Lớp này thực hiện các nghiệp vụ chính của hệ thống, sử dụng các dịch vụ do lớp Data

Access cung cấp, và cung cấp các dịch vụ cho lớp Presentation Lớp này cũng có thể

sử dụng các dịch vụ của các nhà cung cấp thứ 3 để thực hiện công việc của mình

Trong lớp này có các thành phần chính là Business Components, Business

Entities và Service Interface.

Service Interface: 

là giao diện lập trình mà lớp này cung cấp cho lớpPresentation sử dụng

Lớp Presentation chỉ cần biết các dịch vụ thông qua giao diện này mà không cần phải

quan tâm đến bên trong lớp này được hiện thực như thế nào

Business Entities: 

là những thực thể mô tả những đối tượng thông tin mà hệ thống xử lý Các Business

Entities này cũng được dùng để trao đổi thông tin giữa lớp Presentation và lớp Data

Layers.

Trang 25

Business Components: 

Là những thành phần chính thực hiện các dịch vụ mà Service Interface cung cấp,

chịu trách nhiệm kiểm tra các ràng buộc logic (constraints), các qui tắc nghiệp vụ (Business Rules), sử dụng các dịch vụ bên ngoài khác để thực hiện các yêu cầu của ứng dụng

3  Data Layers

Lớp này thực hiện các nghiệp vụ liên quan đến lưu trữ và truy xuất dữ liệu của ứng dụng Thường lớp này sẽ sử dụng các dịch vụ của các hệ quản trị cơ sở dữ liệu như SQL Server, Oracle,… để thực hiện nhiệm vụ của mình Trong lớp này có các thành

phần chính là Data Access Logic, Data Sources, Servive Agents).

Data Access Logic Components (DAL) 

Là thành phần chính chịu trách nhiệm lưu trữ vào và truy xuất dữ liệu từ các nguồn dữ

liệu – Data Sources như RDMBS, XML, File systems… Trong NET Các DAL này

thường được hiện thực bằng cách sử dụng thư viện ADO.NET để giao tiếp với các hệ

cơ sở dữ liệu hoặc sử dụng các O/R Mapping Frameworks để thực hiện việc ánh xạ các đối tượng trong bộ nhớ thành dữ liệu lưu trữ trong CSDL

Trang 26

Service Agents:

 Là những thành phần trợ giúp việc truy xuất các dịch vụ bên ngoài một cách dễ dàng

và đơn giản như truy xuất các dịch vụ nội tại

4 Ba l p ng d ng Web bán hàng ớ ứ ụ

Ở đây ta sẽ bàn về cách tổ chức ứng dụng Web bán hàng thành 3 lớp Presentation

Layers, Business Layers, và Data Layers.

Trang 27

nvarchar(500),@UserName varchar(500),@Password varchar(500),@Rule int,

VALUES( @Name , @UserName , @Password , @Rule , @Status )

Ta có thể tạo thêm các StoredProcedure cho thao tác Update, Delete, Select cho bảng User và các bảng khác

5 Các class c n thi t trong ng d ng ầ ế ứ ụ

Mô hình 3 lớp phân chia ứng dụng thành 3 lớp với các chức năng riêng biệt, ta sẽ tổ chức mã nguồn thành các lớp tương ứng: Data, Business and Presentation.

MyWeb.Data Class

Là lớp đóng vai trò tương tác với CSDL Nhiệm vụ của lớp này là tạo kết nối, truy xuất trực tiếp lên CSDL thông qua các SQL StoredProcedure

Ở đây ta khai báo thêm các class UserInfo, SqlDataProvider và UserController

Class UserInfo chứa thông tin về một user dùng làm tham số truyền vào Procedure.Class SqlDataProvider tạo kết nối tới CSDL

Trang 28

Class UserController khai báo các hàm để chạy các Procedure.

Ví dụ hàm dùng để Insert, khai báo trong class UserController:

cmd.CommandType = CommandType StoredProcedure;

cmd.Parameters.Add( new SqlParameter ( "@Name" , data.Name)); cmd.Parameters.Add( new SqlParameter ( "@UserName" ,

Lớp này lấy dữ liệu từ lớp Data, xử lý và truyền lên cho lớp Presentation và ngược lại

Ví dụ hàm Insert khai báo trong class UserService:

Trang 29

Hàm này khởi tạo một đối tượng db thuộc class UserController, rồi thực hiện hàm User_Insert với tham số vào là một đối tượng kiểu UserInfo.

Trang 30

1.2 T o t ng Data Access ạ ầ

B c 1: T o m t DataSet và Table Adapter ướ ạ ộ

Trang 31

B c 2: T o b ng trong DataSet ướ ạ ả

Trang 37

1.3 Thêm các ph ươ ng th c vào t ng Data Access ứ ầ 1.4 Chèn, c p nh t và xóa d li u ậ ậ ữ ệ

1.5 Hoàn thi n l p Data Access Layer ệ ớ

2 T o t ng Business Logic ạ ầ

3 Các Master Page và đ nh v site ị ị

4 K t qu ế ả

SiteMaster

Ngày đăng: 28/10/2014, 23:16

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1: Biểu đồ hoạt động của hệ thống - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Hình 1 Biểu đồ hoạt động của hệ thống (Trang 4)
Bảng 1: Ca sử dụng đặt hàng - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 1 Ca sử dụng đặt hàng (Trang 5)
Bảng 2: Ca sử dụng tìm kiếm - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 2 Ca sử dụng tìm kiếm (Trang 6)
Bảng 3: Ca sử dụng duy trì thông tin sản phẩm - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 3 Ca sử dụng duy trì thông tin sản phẩm (Trang 7)
Bảng 4: Ca sử dụng quảng cáo - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 4 Ca sử dụng quảng cáo (Trang 8)
Bảng 5: Ca sử dụng quản lý User - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 5 Ca sử dụng quản lý User (Trang 9)
Bảng 6: Ca sử dụng kiểm tra - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 6 Ca sử dụng kiểm tra (Trang 10)
Hình 2  : Biểu đồ hoạt động của hệ thống - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Hình 2 : Biểu đồ hoạt động của hệ thống (Trang 11)
Bảng 8:  Thẻ CRC lớp Nhân viên - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 8 Thẻ CRC lớp Nhân viên (Trang 12)
Bảng 9: Thẻ CRC lớp Customer - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 9 Thẻ CRC lớp Customer (Trang 13)
Bảng 10: Thẻ CRC lớp Đơn đặt hàng - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 10 Thẻ CRC lớp Đơn đặt hàng (Trang 15)
Bảng 11: Thẻ CRC lớp Sản phẩm - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 11 Thẻ CRC lớp Sản phẩm (Trang 16)
Bảng 12: Thẻ CRC lớp Nhóm sản phẩm - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 12 Thẻ CRC lớp Nhóm sản phẩm (Trang 17)
Bảng 13: Thẻ CRC lớp Quảng cáo - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 13 Thẻ CRC lớp Quảng cáo (Trang 18)
Bảng 14: Thẻ CRC lớp Đơn đặt hàng - Tiểu luận môn lập trình nâng cao Thiết kế website thương mại điện tử
Bảng 14 Thẻ CRC lớp Đơn đặt hàng (Trang 19)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w