tiểu luận môn lập trình mạng nâng cao đảm bảo gắn bó dữ liệu khi cập nhật trong các cơ sở dữ liệu tập trung

25 570 4
tiểu luận môn lập trình mạng nâng cao đảm bảo gắn bó dữ liệu khi cập nhật trong các cơ sở dữ liệu tập trung

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG    TIỂU LUẬN Môn: LẬP TRÌNH MẠNG NÂNG CAO Đề tài: ĐẢM BẢO GẮN BÓ DỮ LIỆU KHI CẬP NHẬT TRONG CÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU TẬP TRUNG GVHD: PGS.TS. LÊ VĂN SƠN HVTH: NGUYỄN TUẤN TRUNG LỚP: CAO HỌC CHUYÊN NGÀNH: KHOA HỌC MÁY TÍNH KHÓA: 24 Đà Nẵng - Năm 2012 MỤC LỤC *** MỞ ĐẦU CHƯƠNG I: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 1.1. Thuật toán đảm bảo gắn bó yếu nhờ bộ tuần tự tuần hoàn 1.2. Thuật toán đảm bảo gắn bó mạnh 1.3. Giao tiếp theo mô hình Client/ Server và khái niệm Socket CHƯƠNG II: GIỚI THIỆU BÀI TOÁN Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn 2.1. Mô tả bài toán 2.2. Cơ sở dữ liệu CHƯƠNG III: GIẢI QUYẾT BÀI TOÁN 3.1. Xây dựng Server 3.2. Xây dựng Client 3.3. Xây dựng Monitor để quản lí hệ thống 3.4. Một số kết quả chương trình CHƯƠNG IV: KẾT LUẬN 4.1.Những vấn đề thực hiện được 4.2. Hạn chế TÀI LIỆU THAM KHẢO MỞ ĐẦU Hệ tin học phân tán là hệ thống tin học hiện đại, đa dạng, phức tạp và đang trên đà phát triển, được nhiều trường đại học, nhiều chuyên gia công nghệ thông tin quan tâm nghiên cứu với nhiều công trình khoa học có giá trị về mặt nguyên lý, phương pháp cũng như ứng dụng trong thực tế. Thông qua môi trường mạng, con người có thể giao tiếp với nhau và chia sẻ thông tin dữ liệu dù ở khoảng cách rất xa. Vấn đề đặt ra là làm sao đảm bảo dữ liệu trên mạng phải thống nhất. Đây cũng chính là một trong những yêu cầu chính của lĩnh vực Lập trình mạng trên hệ phân tán. Nội dung chủ yếu trình bày trong tiểu luận này là giải quyết một vấn đề về lập trình mạng, đó là chia sẻ cơ sở dữ liệu giữa các đối tượng ở xa và đảm bảo tính gắn bó của dữ liệu. Chương trình được viết trên ngôn ngữ Java và sử dụng cơ sở dữ liệu MySQL. HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 2 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn Tôi xin chân thành cảm ơn PGS.TS. Lê Văn Sơn đã cung cấp kiến thức và tài liệu để tôi có thể hoàn thành tiểu luận này. Do thời gian và kiến thức có hạn nên tiểu luận này không tránh khỏi những thiếu sót, rất mong nhận được sự đóng góp ý kiến của thầy và các anh chị đồng nghiệp để tiểu luận được hoàn thiện hơn. Xin chân thành cảm ơn! HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 3 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn CHƯƠNG I : CƠ SỞ LÝ THUYẾT 1.1. Thuật toán đảm bảo gắn bó yếu nhờ bộ tuần tự tuần hoàn: 1.1.1. Nguyên lý: Trước khi phát một yêu cầu, một trạm nào đó cần phải kết hợp với nó một số thứ tự được cấp từ bộ tuần tự tuần hoàn. Các yêu cầu được tiếp nhận tại mỗi trạm theo cùng một trật tự thống nhất. Điều đó giúp ta có được một sự gắn bó yếu. Cần quan tâm rằng cơ chế phân phối các số dựa trên nền tảng tổ chức các trạm theo kiểu vòng tròn ảo. 1.1.2. Triển khai hệ ổn định: Bộ tuần tự cung cấp cho mỗi một yêu cầu số sắp tới còn chưa dùng, giả sử đó là T. Khi đến phiên của trạm nhận bộ phận tuần tự, nó yêu cầu một số lượng n số đúng bằng số lượng các yêu cầu cập nhật đang chờ trên trạm này. Các số này là: T, T + 1, T + 2, T + n – 1 Nó tiếp tục chuyển bộ tuần tự cho trạm kề liền sau nó và số sắp tới chưa dùng đến là T + n. Khi một trạm đã có số, nó phát yêu cầu cập nhật cùng với số này. Trên mỗi trạm, các cập nhật được thực hiện bằng cách tiếp nhận các yêu cầu cùng các số liên tiếp nhau (theo một trật tự). Để xác định yêu cầu sắp đến cần xử lý, mỗi một trạm duy trì một biến chứa số V được phối hợp với yêu cầu xử lý cuối cùng. Các yêu cầu mang các số lớn hơn V + 1 được lưu trữ trong khi chờ xử lý yêu cầu V + 1. Việc phát đi các yêu cầu có thể sử dụng vòng tròn, nhưng điều đó không phải là bắt buộc. Một trạm khi đã rút một lượng số cần phải được sử dụng hết khi nó đến lượt tiếp theo tiếp nhận bộ tuần tự, nếu không các trạm khác sẽ phải chờ. 1.2. Thuật toán đảm bảo gắn bó mạnh: 1.2.1. Nguyên lý: Tập hợp bao gồm các trạm được tổ chức theo kiểu vòng tròn ảo. Các cập nhật được thực hiện theo hai thì: HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 4 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn - Thống nhất giữa hai trạm - Thực hiện cập nhật Do vậy, thuật toán này đảm bảo một sự gắn bó mạnh. Nếu có nhiều yêu cầu cập nhật diễn ra đồng thời thì ta phải có quy tắc để có thể quyết định yêu cầu nào được tiếp nhận và thoả mãn. Nhằm phục vụ cho ý tưởng đó, ta thường hay sử dụng dấu phối hợp cho mỗi cập nhật và ta xử lý yêu cầu có thời gian dấu lâu nhất. 1.2.2. Triển khai hệ ổn định: Mỗi trạm có thể có các trạng thái sau: - Nghỉ ngơi: Trạm không thực hiện cập nhật nào cả. - Hoạt động: Trạm đã nhận một yêu cầu cập nhật cục bộ mà yêu cầu này đã được truyền cho các trạm khác để kiểm tra. - Thụ động: Trạm đã đồng ý cho một cập nhật và chờ trật tự tương ứng. - Cập nhật: Trạm đang trong tình trạng chuyển của cập nhật, trong khi đó tất cả các yêu cầu khác truyền đến đều được lưu trữ. Chúng sẽ được xử lý khi quay về một trong các trạng thái khác. Lúc khởi sự, tất cả các trạm đều trong trạng thái nghỉ ngơi. Trạm khởi sự việc cập nhật, đầu tiên cần phải gửi một yêu cầu cho phép cập nhật, nó chỉ làm được công việc đó trong trạng thái nghỉ ngơi. Lúc này nó được nhận dấu và được gửi vào vòng tròn, trạm khởi sự chuyển trạng thái từ nghỉ ngơi sang hoạt động. Nếu chỉ có một yêu cầu duy nhất được đưa vào vòng tròn, nó đi qua tất cả các trạm để chuyển các trạm này từ nghỉ ngơi sang thụ động. Khi nó đã trở về nơi khởi sự thì việc thống nhất coi như hoàn tất. Việc cập nhật nói riêng lúc này được gửi đi và mỗi trạm sau khi thực hiện lại trở về trạng thái nghỉ ngơi. Nếu có nhiều yêu cầu được đưa ra đồng thời trong vòng tròn, thì tình hình đó dễ dàng diễn ra xung đột. Lúc này, ta phải chọn một yêu cầu có Thời gian dấu lâu nhất. Để tiến hành công việc đó, ta nêu bật vai trò của “ bộ chắn đường ” (barrage) cho các trạm khởi sự. Một trạm nào đó trong HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 5 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn trạng thái nghỉ ngơi hay thụ động phải chuyển toàn bộ yêu cầu đã đến với nó, một trạm trong trạng thái hoạt động chỉ phải chuyển các yêu cầu có thời gian lâu hơn các yêu cầu mà chính nó đã phát đi, các yêu cầu khác đều bị dừng lại và được lưu giữ. Các yêu cầu bị lưu lại sẽ được gửi tiếp vào vòng tròn, khi trạm lưu trữ chúng hoàn thành việc cập nhật riêng của mình. 1.3. Giao tiếp theo mô hình Client/ Server và khái niệm Socket: Khi nói tới lập trình mạng ta thường nghĩ đến cách trao đổi giữa một chương trình phục vụ (Server) với một hay nhiều chương trình khách (Client). Chương trình khách gửi một yêu cầu tới cho chương trình phục vụ, và chương trình này xử lý dữ liệu để trả lời cho chương trình khách. Như vậy, chương trình khách muốn gửi được yêu cầu thì trước hết phải tìm cách kết nối với Server. Server có thể chấp nhận hay từ chối sự kết nối này. Một khi sự kết nối đã được thiết lập thì Client và Server trao đổi với nhau thông qua các lớp cho phép kết nối. Các lớp trong gói java.net cung cấp các phương thức để kết nối mạng và trao đổi tin giữa các máy với nhau theo mô hình Client/Server. Mặt khác, trên Internet nhiều máy tính sử dụng các giao thức để trao đổi với nhau. 1.3.1. Lập trình mạng thông qua Socket: Trước khi yêu cầu một dịch vụ trên máy chủ thực hiện điều gì đó, máy khách (client) phải có khả năng kết nối được với máy chủ (server). Quá trình kết nối này được Java thực hiện thông qua môt cơ chế trừu tượng hóa gọi là Socket (tạm dịch là “cơ chế ổ cắm”). Nếu kết nối socket thành công thì máy khách và máy chủ có thể trao đổi sữ liệu với nhau thực hiện các yêu cầu về dịch vụ trên máy chủ. Việc kết nối theo cơ chế socket cần biết hai thông tin chủ yếu đó là địa chỉ của máy cần kết nối và số hiệu cổng của chương trình dịch vụ. Java cung cấp lớp Socket (thường được dùng cho máy khách) và lớp ServerSocket (thường được đặt trên máy chủ). Hai lớp này được đăt trong gói thư viện Java.net. HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 6 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn Tuy nhiên, lớp Socket có thể được dùng kết nối chung cho cả máy khách và máy chủ nhưng ta vẫn thường dùng lớp ServerSocket để thực hiện việc quản lý kết nối đăt riêng ở máy chủ hơn. 1.3.2. Lớp Socket: Lớp Socket dùng tạo kết nối từ phía máy khách với máy chủ thường được khởi động bằng các phương thức sau:  Public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException Tạo ra một socket kết nối máy có tên theo địa chỉ host và số cổng port.  Public Socket(InetAddress address, int port) throws IOException Tạo ra một socket kết nối từ địa chỉ là đối tượng InetAddress và số cổng port.  Public Socket(String host, int port, boolean stream) throws IOException Tạo ra một socket kết nối theo địa chỉ host và số cổng port, tham số tream cuối cùng để quy định kết nối theo TCP (stream=true) hay UDP (stream=false). Các phương thức khác hỗ trợ cho lớp Socket từ phía máy khách bao gồm:  InputStream getInputStream()throws IOException Lấy về luồng nhập để máy khách có thể đọc dữ liệu trả về từ phía máy chủ.  OutputStream getOutputStream()throws IOException Lấy về luồng xuất để máy khách có thể ghi dữ liệu gửi đến máy chủ.  InetAddress getInetAddress() Lấy địa chỉ kết nối socket của máy chủ.  Int getPort() Lấy về số cổng dùng kết nối của máy chủ.  Synchronized void close () throws IOException Cắt đứt kết nối với máy chủ. Ví dụ đoạn mã sau sẽ thực hiện kết nối với máy chủ có địa chỉ “my.testing.server” và mở ra hai luồng xuất nhập để đọc và gửi thông tin đến máy chủ có theo số cổng 1234: try{ HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 7 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn Socket me=new Socket(“my.testing.server”, 1234); //Luồng nhập để đọc thông tin trả về từ máy chủ kết nối DataInputStream in = New DataInputStream(me.getInputStream()); //Luồng xuất để ghi thông tin gửi đến máy chủ DataOutputStream out=new DataOutputStream(me.getOutputStream()); Catch (Exception e){ System.out.println(e); } 1.3.3. Lớp ServerSocket: Lớp ServerSocket dùng tạo kết nối từ phía máy chủ với các máy khách. Đối tượng ServerSocket được tạo ra trên máy chủ và lắng nghe những kết nối từ phía máy khách gửi đến theo một số cổng định trước. Đối tượng ServerSocket được khởi dựng từ phương thức sau:  Public ServerSocket(int port)throws IOEXception Port là số hiệu cổng mà đối tượng ServerSocket phải lắng nghe để nhận biết những kết nối từ phía máy khách gửi đến. Để chờ đợi kết nối từ các máy khách gửi đến đối tương ServerSocket thường đến phương thức accept như sau:  Socket accept()throws IOEXception Phương thức này thực sự dừng lại chờ đợi cho đến khi nhận được thông tin kết nối sẽ trả về đối tượng socket của máy khách nơi có yêu cầu nối vào máy chủ. Cuối cùng máy chủ có thể cắt đứt mọi kết nối bằng cách gọi phương thức close của đối tượng ServerSocket:  Public void close()throws IOEXception Ví dụ đoạn mã sau sẽ tạo ra một đối tượng ServerSocket trên máy chủ luôn lắng nghe kết nối từ máy khách gửi đến qua số cổng 1234 try{ ServerSocket server=new ServerSocket (1234); Socket client; //Chương trình server sẽ dừng lại ở đây để chờ đợi sự kết nối Client=server.accept() //Có một kết nối gửi đến từ phía máy khách System.out.println(“Accept connect”); //Xử lý các yêu cầu về dịch vụ //… HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 8 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn //Cắt đứt các kết nối client.close(); server.close(); catch (Exception e){ System.out.println(e); } CHƯƠNG II : GIỚI THIỆU BÀI TOÁN 2.1. Mô tả bài toán: Giả sử rằng ta có hệ thống CSDL phối hợp với một hoạt động được gọi từ xa nhằm phục vụ cho việc cập nhật hay tra cứu thông tin cần thiết. Bài toán yêu cầu viết chương trình trên ngôn ngữ Java cho phép cập nhật CSDL có kiểm tra tính gắn bó 1. Đây là hệ đơn Server, có thể hoạt động theo mô hình Client/Server thường gặp. HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 9 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS. Lê Văn Sơn 2. Viết chương trình theo kiểu đa truy cập, ngẫu nhiên, từ xa với số lượng truy cập lớn 3. Xây dựng Monitoring để Manager hệ thống có thể kiểm tra và điều khiển quá trình thực hiện Bài toán xây dựng một bộ phân phối tải (Bộ cung cấp tài nguyên - Server). Bộ cung cấp tài nguyên căn cứ vào tài nguyên hiện có của mạng (Khả năng đáp ứng yêu cầu dịch vụ của Client) mà chấp nhận phục vụ hay từ chối yêu cầu cung cấp dịch vụ từ Client. Yêu cầu dịch vụ từ Client ở đây được mô tả bằng cách Client gởi yêu cầu đến Server, Server thực hiện các thao tác cần thiết như cập nhật hay tra cứu và gởi trả lại tình trạng của thao tác. Trong quá trình vận hành hệ thống, Server phải biết được tình trạng hiện tại của hệ thống như: Số Client yêu cầu cung cấp dịch vụ hiện tại; Số thông điệp (Message) của các Client đã gởi đến cho Server; Client nào đã kết thúc yêu cầu kết nối đến Server; Tình trạng của Server (Có khả năng đáp ứng hay từ chối yêu cầu của Client (quá tải)… Hệ thống chỉ từ chối yêu cầu của các Client khi quá trình xung đột xẩy ra, các yêu cầu từ các Client khác vẫn được phục vụ bình thường. Khi hệ thống hết tình trạng xung đột thì các Client khác có thể sử dụng tài nguyên hệ thống bình thường. 2.2. Cơ sở dữ liệu: 2.2.1. Thiết kế Cơ sở dữ liệu: Yêu cầu đầu tiên của bài toán là phải có một hệ thống cơ sở dữ liệu. Cơ sở dữ liệu này sẽ phối hợp với một hoạt động cập nhật, tra cứu thông tin từ xa. Trong tiểu luận này, cơ sở dữ liệu được thiết kế không nhằm mục đích quản lý mà chỉ mô phỏng cho yêu cầu về cập nhật, tra cứu thông tin. Trong tiểu luận này chỉ tạo cơ sở dữ liệu đơn giản như sau: - Thiết kế cơ sở dữ liệu PhoneBooks sử dụng hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL - Cơ sở dữ liệu PhoneBooks sẽ bao gồm table tbl_telephone HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 10 [...]... ưu và cho phép lập trình viên thực hiện các chức năng tùy thuộc vào cơ sở dữ liệu cụ thể Điều này đã tạo ra tính cơ động cao nhất là khi bạn cần thay đổi cơ sở dữ liệu bên dưới một ứng dụng Loại driver này thường được dùng cho các ứng dụng phân tán cao SUN khuyến cáo sử dụng và phát triển các trình điều khi n loại 4 trong các ứng dụng  Cài đặt MySQL: MySQL là hệ quản trị cơ sở dữ liệu mã nguồn mở... thúc 3.4 Một số kết quả chương trình: 3.4.1 Khởi động server chờ kết nối từ client: HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 18 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn 3.4.2 Client thực hiện kết nối đến server: Khi đó Server sẽ hiển thị: HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 19 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn 3.4.3 Client thực hiện cập nhật dữ liệu: Cửa sổ client sẽ hiển thị... kết nối vào Server - Quan sát các công việc mà các client thực hiện trên cơ sở dữ liệu Để đảm bảo Monitoring luôn nhận được thông tin về các hoạt động truy xuất dữ liệu giữa Client/Server, các hoạt động về việc kết nối và truy xuất dữ liệu sẽ được ghi vào file txtketnoi.txt và txtthaotac.txt HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 17 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn Bắt đầu Tạo giao diện... các lời gọi độc lập nhà sản xuất này vào các lời gọi phụ thuộc nhà sản xuất Bước đặc biệt này đã làm tăng độ phức tạp và giảm tính hiệu quả trong truy cập cơ sở dữ liệu HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 11 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn - JDBC Driver loại 4: Chúng được viết thuần túy bằng Java và là loại hiệu quả nhất Chúng cho phép kết nối trực tiếp vào cơ sở dữ liệu, cung cấp... phát triển nên các ứng dụng truy cập cơ sở dữ liệu có khả năng truy cập đến các RDBMS khác nhau bằng cách sử dụng các JDBC driver khác nhau Có 4 loại JDBC driver Thông dụng nhất và cũng là hiệu quả nhất là loại 4 Sau đây là mô tả: - JDBC Driver loại 1: Chúng là các trình điều khi n cầu nối JDBCODBC Chúng ủy nhiệm công việc truy cập dữ liệu cho ODBC API Chúng là trình điều khi n chậm nhất trong số còn.. .Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn - Table tbl_telephone gồm 2 trường name và telephone để lưu các tên và số điện thoại của tên đó 2.2.2 Kết nối cơ sở dữ liệu trong Java: JDBC là viết tắt của “Java DataBase Connectivity” Nó là một API (Application Programming Interface) có chứa một tập hợp các lớp, các giao diện Java và các thông báo lỗi ngoại lệ nằm trong cùng một... mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn Sau khi đã đặt đường dẫn đến Connector/J vào biến môi trường MYSQL_DRIVER thì đã có thể yên tâm là JDBC driver của MySQL đã được cài đặt xong  Kết nối vào hệ cơ sở dữ liệu MySQL: Để kết nối và sử dụng một cơ sở dữ liệu từ Java applet, servlet hay ứng dụng Java thì chúng ta cần thực hiện qua 3 bước: 1 Đăng kí/Nạp (các) driver 2 Thiết lập kết nối đến cơ sở dữ liệu. .. Z” đã được xóa khỏi danh sách: HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 22 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn 3.4.7 Monitoring kết nối server để giám sát hệ thống: Chọn chức năng “KT kết nối” (kiểm tra kết nối), màn hình monitoring sẽ hiển thị các thông báo kết nối tới server: HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 23 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn Chọn chức năng “KT thao... monitoring sẽ hiển thị các thao tác mà clien đã yêu cầu đối với server: CHƯƠNG IV : KẾT LUẬN 4.1 Những vấn đề thực hiện được:  Thực hiện kết nối Client/Server, trong đó một Server có thể nhận kết nối từ nhiều Client cùng lúc HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 24 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao GVHD: PGS.TS Lê Văn Sơn  Mỗi Client có thể kết nối vào cơ sở dữ liệu tại Server và thực hiện các hoạt động thêm,... để tạo ra một kết nối giữa ứng dụng Java và một cơ sở dữ liệu là đăng kí một JDBC driver với máy ảo Java (JVM) mà ứng dụng Java chạy trên đó Với cơ chế kết nối truyền thống thì kết nối và tất cả các hình thức giao tiếp với cơ sở dữ liệu đều do đối tượng DriverManager kiểm soát Để thiết lập một đường kết nối, một JDBC driver thích hợp dùng cho cơ sở dữ liệu mục tiêu phải được đăng kí với đối tượng DriverManager .  TIỂU LUẬN Môn: LẬP TRÌNH MẠNG NÂNG CAO Đề tài: ĐẢM BẢO GẮN BÓ DỮ LIỆU KHI CẬP NHẬT TRONG CÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU TẬP TRUNG GVHD: PGS.TS. LÊ VĂN SƠN HVTH: NGUYỄN TUẤN TRUNG LỚP: CAO HỌC. kế cơ sở dữ liệu PhoneBooks sử dụng hệ quản trị cơ sở dữ liệu MySQL - Cơ sở dữ liệu PhoneBooks sẽ bao gồm table tbl_telephone HVTH: Nguyễn Tuấn Trung Trang 10 Tiểu luận: Lập trình mạng nâng cao. dung chủ yếu trình bày trong tiểu luận này là giải quyết một vấn đề về lập trình mạng, đó là chia sẻ cơ sở dữ liệu giữa các đối tượng ở xa và đảm bảo tính gắn bó của dữ liệu. Chương trình được

Ngày đăng: 31/01/2015, 22:53

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • CHƯƠNG I : CƠ SỞ LÝ THUYẾT

  • 1.1. Thuật toán đảm bảo gắn bó yếu nhờ bộ tuần tự tuần hoàn:

  • 1.2. Thuật toán đảm bảo gắn bó mạnh:

    • 3.3. Xây dựng Monitor để quản lí hệ thống:

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan