Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 17 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
17
Dung lượng
646,91 KB
Nội dung
Báo cáo trí tuệ nhân tạo Đề tài: Trò chơi Ô ăn quan Nhóm sinh viên thực hiện: Lê Trọng Quân Nguyễn Văn Phú Lê Thanh Tùng Phạm Đăng Đô Nguyễn Ngọc Quang Phạm Minh Nhật Giảng viên : ThS. Phạm Văn Hải Nội dung trình bày Giới thiệu bài toán Công nghệ sử dụng Chiến lược tìm kiếm Kỹ thuật lượng giá Hướng tìm kiếm và phát triển Tài liệu tham khảo Giới thiệu bài toán “Ô ăn quan” là một trò chơi dân gian Việt Nam. Game có thể chơi 2 người, 3 người, hay 4 người. Đề tài thực hiện game 2 người chơi. Bàn chơi thành 2 bên, mỗi bên nắm giữ 5 ô, mỗi ô 5 sỏi và được phép rải sỏi trên 5 ô này theo 1 trong 2 hướng. Có 2 quan ở 2 đầu không có sỏi Hình ảnh trò chơi Công nghệ sử dụng • Ngôn ngữ lập trình: java • IDE: eclipse • Xây dựng cây trò chơi Minimax sử dụng giải thuật cắt tỉa Alpha - Beta Chiến lược tìm kiếm Cây trò chơi. Trong quá trình chơi trạng thái của bàn chơi thay đổi liên tục bởi một nước đi của một trong hai đối thủ. Ta có thể biểu diễn các trạng thái này dưới dạng cây tìm kiếm(cây trò chơi). Mỗi trạng thái là một nút của cây. Mỗi lá là giá trị của hàm tiện ích Chiến lược tìm kiếm Chiến lược Minimax o Được xác định bằng giá trị Minimax tại mỗi nút trong cây biểu diễn trò chơi o Max chọn nước đi ứng với giá trị Minimax cực đại o Min chọn nước đi ứng với giá trị Minimax cực tiểu Chiến lược tìm kiếm Quy tắc truyền giá trị. 1. Nếu lượt đi node cha là max thì các node con có lượt đi là min. Giá trị của node cha là max của các giá trị node con 2. Nếu lượt đi node cha là min thì các node con có lượt đi là max. Giá trị của node cha là min của các giá trị node con Ví dụ cây trò chơi sử dụng chiến lược Minimax Chiến lược tìm kiếm Trong cây trò chơi trên thì: Các nút lá được gán các giá trị heuristic Giá trị các nút trong xác định nhờ chiến lược Minimax [...]...Chiến lược tìm kiếm Phương pháp cắt tỉa α –β 1 Tìm kiếm theo kiểu DFS 2 Nút max có một giá trị α (luôn tăng) 3 Nút min có một giá trị β (luôn giảm) Tìm kiếm có thể kết thúc nếu: Nút min nào có giá trị β≤ α của bất kỳ nút cha max nào Nút max nào có giá trị α≥ β của bất kỳ nút cha min nào Chiến lược tìm kiếm Cắt tỉa... sỏi ăn được của MAX sau mỗi lượt đi được đưa vào Eval-Max(n) Số sỏi ăn được của MIN sau mỗi lượt đi của MIN được đưa vào Eval-Min(n) Sau khi kết thúc m nước đi, tính giá trị Utility(n) của lựa chọn n là hiệu số giá trị Eval-Max(n) và Eval-Min(n) Hướng cải tiến và phát triển Xây dựng trò chơi đa dạng về luật chơi hơn, phù hợp với từng vùng miền Cải tiến hàm lượng giá giúp nâng cao sự thông... chơi đa dạng về luật chơi hơn, phù hợp với từng vùng miền Cải tiến hàm lượng giá giúp nâng cao sự thông minh của máy Tài liệu tham khảo Slide bài giảng thầy Phạm Văn Hải Slide bài giảng thầy Nguyễn Nhật Quang Computer Science Game Trees - http://www.ocf.berkeley.edu/~yosenl/extras/alphabet a/alphabeta.html . chơi Công nghệ sử dụng • Ngôn ngữ lập trình: java • IDE: eclipse • Xây dựng cây trò chơi Minimax sử dụng giải thuật cắt tỉa Alpha - Beta Chiến lược tìm kiếm Cây trò chơi. Trong quá trình chơi. tài: Trò chơi Ô ăn quan Nhóm sinh viên thực hiện: Lê Trọng Quân Nguyễn Văn Phú Lê Thanh Tùng Phạm Đăng ô Nguyễn Ngọc Quang Phạm Minh Nhật Giảng viên : ThS. Phạm Văn Hải Nội dung trình bày Giới. hiện game 2 người chơi. Bàn chơi thành 2 bên, mỗi bên nắm giữ 5 ô, mỗi ô 5 sỏi và được phép rải sỏi trên 5 ô này theo 1 trong 2 hướng. Có 2 quan ở 2 đầu không có sỏi Hình ảnh trò chơi Công