Chương 2 Căn bản về phần mềm microtation

33 500 0
Chương 2 Căn bản về phần mềm microtation

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1 Visu Baøi giaûng Baøi giaûng 2 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation    Thanh công cụ sửa chữa đối tượng Modify - Modify Element : Dùng để sửa chữa vò trí của các đỉnh (vertex) của các đối tượng dạng đường hoặc đa giác, kích thước, hình dạng của đường tròn, Ellipse, cung tròn. - Dùng con trỏ xác đònh đỉnh của đối tượng cần sửa chữa Thao tác : - Chọn công cụ Modify Element trên thanh Modify - Dùng con trỏ xác đònh vò trí mới của đỉnh Key-in: MODIFY ELEMENT - Dùng phím reset để kết thúc hay hủy bỏ lệnh 3 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Delete Part of Element : Dùng để xóa một phần của đối tượng. - Dùng con trỏ xác đònh vò trí thứ nhất của đối tượng cần xóa Thao tác : - Chọn công cụ Delete Part of Element trên thanh Modify - Dùng con trỏ xác đònh vò trí thứ hai của đối tượng cần xóa Key-in: DELETE PARTIAL - Dùng phím reset để kết thúc hay hủy bỏ lệnh 4 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Extend Line : Dùng để thay đổi chiều dài của một đoạn thẳng theo hướng của đoạn thẳng đó. - Dùng con trỏ xác đònh vò trí cuối của đường cần thay đổi Thao tác : - Chọn công cụ Extend Line trên thanh Modify - Dùng con trỏ xác đònh vò trí mới của đường Key-in: EXTEND LINE Khai báo : - Distance : Khoảng cách cần kéo dài hay rút ngắn 5 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Extend Two Elements to Intersection : Dùng để kéo dài hay cắt ngắn hai đối tượng dạng đường hoặc cung đến điểm cắt nhau của chúng. - Dùng con trỏ xác đònh đối tượng thứ nhất Thao tác : - Chọn công cụ Extend Two Elements to Intersection trên thanh Modify - Dùng con trỏ xác đònh đối tượng thứ hai Key-in: EXTEND ELEMENT 2 - Xác nhận sự kéo dài 6 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Extend Elements to Intersection : Dùng để kéo dài hay cắt ngắn hai đối tượng dạng đường hoặc cung đến điểm cắt nhau với một đối tượng khác. - Dùng con trỏ xác đònh đối tượng cần kéo dài hay cắt ngắn Thao tác : - Chọn công cụ Extend Elements to Intersection trên thanh Modify - Dùng con trỏ xác đònh đối tượng thứ hai mà đối tường kia sẽ cắt tới Key-in: EXTEND ELEMENT INTERSECTION - Xác nhận sự kéo dài 7 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Trim Element : Dùng để cắt các đối tượng tại điểm cắt nhau với các đối tượng khác. - Dùng con trỏ xác đònh đối tượng dùng để cắt các đối tượng khác tại điểm giao nhau Thao tác : - Chọn công cụ Trim Elements trên thanh Modify - Dùng con trỏ xác đònh các đối tượng bò cắt Key-in: EXTEND ELEMENT INTERSECTION - Xác nhận sự cắt 8 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Intelli Trim : Chế độ cắt mở rộng + Advanced : Cắt có chọn lựa Khai báo : - Mode : Chế độ cắt • Select Elements to trim : Lựa chọn đối tượng bò cắt • Select Cutting Elements : Lựa chọn đối tượng dùng để cắt + Quick : Cắt giống như công cụ Trim Element - Operation : Chế độ mở rộng • Trim : Cắt bỏ đối tượng • Extend : Kéo dài đối tượng • Cut : Cắt tại một vò trí (không loại bỏ đối tượng) 9 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Lựa chọn chế độ cắt Thao tác : - Chọn công cụ Intelli Trim trên thanh Modify - Lựa chọn cạnh cắt - Bấm phím Reset - Lựa chọn đối tượng bò cắt - Bấm phím Reset để cắt 10 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Insert Vertex : Dùng để chèn thêm một đỉnh (vertex) vào một đối tượng dạng đường hoặc đa giác. - Xác đònh đối tượng tại vò trí sẽ thêm đỉnh vào đó Thao tác : - Chọn công cụ Insert vertex trên thanh Modify - Xác đònh vò trí của đỉnh mới Key-in: INSERT VERTEX - Bấm phím Reset để thoát khỏi lệnh [...]... được tạo Key-in : CREATE REGION 28 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation  Thanh công cụ Tính toán các giá trò về khoảng cách (Measure)_ Bao gồm các công cụ dùng để tính các giá trò về khoảng cách và diện tích của đối tượng 29 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Measure Distance : Dùng để tính khoảng cách  BETWEEN POINTS : Tính khoảng cách giữa 2 điểm Thao tác : - Dùng phím... pháp kết hợp - Chọ 25 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Lựa chọn các đối tượng cần kết hợp - Chấp nhận sự lựa chọn Key-in : CREATE SHAPE 26 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Create region: Dùng để tạo vùng Khai Báo : - Method : Phương pháp tạo vùng + Intersection : Vùng được tạo là phần giao nhau của hai đối tượng dạng vùng + Union : Vùng được tạo là phần không chung... Khai báo bán kính cong + Khai báo chế độ xóa Visu  12 Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Lựa chọn cạnh thứ nhất + Lựa chọn cạnh thứ 2 Key-in: FILLET 13 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Construct Charmfer : Dùng để vát góc các đối tượng dạng đường hay dạng vùng Khai báo : - Distance 1 : Độ dài đoạn vát góc thứ nhất - Distance 2 : Độ dài đoạn vát góc thứ hai Thao tác : - Chọn... Attributes - Xác đònh đối tượng cần lấy thuộc tính - Xác nhận sự thay đổi Key-in: MATCH ICON Visu  20 Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation  Thanh công cụ Groups Bao gồm các công cụ dùng để liên kết các đối tượng riêng lẻ thành một đối tượng hoặc phá bỏ các liên kết đó : 21 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Drop Element : Dùng để phá vỡ các đối tượng phức hợp Khai Báo : - Complex:... đònh cạnh thứ nhất - Xác đònh cạnh thứ hai Key-in: CHAMFER 14 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation  Thanh công cụ Change Attributes Bao gồm các công cụ dùng để thay đổi thuộc tính của các đối tượng - Change Element Attributes : Dùng để thay đổi các thuộc tính hình học của đối tượng 15 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation Khai Báo : - Level : Khai báo level hiện thời - Color.. .Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Delete Vertex : Dùng để xóa một đỉnh của đối tượng dạng đường Thao tác : - Chọn công cụ delete vertex trên thanh Modify - Xác đònh đỉnh của đối tượng cần xóa - Xác nhận việc xóa Key-in: DELETE VERTEX 11 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Construct Circular Fillet : Dùng để bo tròn... nhau của hai đối tượng dạng vùng + Difference: Vùng được tạo là phần riêng biệt của một đối tượng + Flood: Vùng được tạo là phần được xác đònh bằng chức năng Flood - Max Gap : Khai báo khoảng cách lớn nhất giữa hai đối tượng - Keep Original : Đối tượng mới được tạo nhưng vẫn giữ nguyên đối tượng cũ Visu 27 Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation Thao tác : - Chọn công cụ Create Region trên thanh... đường phần dóng kích thước thành Line, Arc, Ellipse và Text - Line Strings/Shapes : Nếu bật, sẽ phá vỡ các đối tượng là Line, hoặc Sharp - Multi-lines : Nếu bật, sẽ phá chuyển các đối tượng dạng đường Multi-lines thành line hoặc Arc - Shared Cells: Nếu bật, sẽ phá vỡ các đối tượng thuộc dạng Shared Cells - Text : Nếu bật, sẽ phá vỡ các đối tượng dạng Text 22 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation... 16 Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation - Change Element to Active Area : Dùng để thay đổi kiểu vùng của đối tượng khép kín thành kiểu vùng hiện thời Khai Báo : - Area : Kiểu vùng hiện thời (Solid or Hole) Thao tác : - Chọn công cụ Change Element to Active Area trên thanh Change Attributes - Xác đònh đối tượng khép kín cần thay đổi - Xác nhận sự thay đổi Key-in: CHANGE AREA 17 Visu Chương 2. .. Data xác đònh điểm thứ hai - Chấp nhận khoảng cách được xác đònh 30 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation  Perpendicular đối tượng : Tính khoảng cách ngắn nhất giữa 2 Thao tác : - Dùng phím Data xác đònh cạnh thứ nhất - Dùng phím Data xác đònh cạnh thứ hai - Chấp nhận khoảng cách được xác đònh  Minimum between giữa 2 đối tượng : Tính khoảng cách nhỏ nhất Thao tác : - Dùng phím Data chọn . Modify 13 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Lựa chọn cạnh thứ nhất + Lựa chọn cạnh thứ 2 Key-in: FILLET 14 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Construct. cần xóa Key-in: DELETE PARTIAL - Dùng phím reset để kết thúc hay hủy bỏ lệnh 4 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Extend Line : Dùng để thay đổi chiều dài của một đoạn. phím reset để kết thúc hay hủy bỏ lệnh 3 Visu Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation   - Delete Part of Element : Dùng để xóa một phần của đối tượng. - Dùng con trỏ xác đònh vò trí thứ

Ngày đăng: 20/10/2014, 15:52

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • Slide 16

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan