1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Giáo trình catia thiết kế chi tiết

47 207 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 47
Dung lượng 4,23 MB

Nội dung

ch-¬ng v : thiÕt kÕ chi tiÕt ( part design ) a/ part design workbench -  vào part design workbench, trên menu chn File / New (Ctrl +N). - Hp thoi New xut hin. -Trong hp thoi New chn Part, n nút OK. Part Design Workbench xut hin. -Part design Workbench cung cp mt s thanh công c: +Sketch based Features dùng  to các hình c bn: Pad, Pocket, Shaft, Groove, Hole, Rib, Slot, Stiffener, Soft, Remove loft… +Constraintst các ràng buc v kích thc, v trí. +Dress-up Features chnh sa, to mô hình: Fillet, Chamfer, Draft… +Transfomation Features di chuyn và thc hin mt s phép toán : Translation, Symmetry, Mirror, Scale… +Reference Element cho phép to ba i tng c bn dùng  h tr quá trình thit k các mô hình: Point, Line, Plane. +Surface-Base Features cung cp mt s lnh liên quan n các mt: Split +Prt Sketch o các phác tho 2D  xây dng mô hình.   thc hin mt lnh trên thanh công c ta ch vic Click vào biu tng ca lnh ó trên thanh công c. - Ngoài các thanh công c, Part Design Workbench còn cung cp các menu có cha các lnh nh trong các thanh công c. b/ c¸c lÖnh t¹o part c¬ b¶n I/ sö dông thanh c«ng cô sketch-based features 1/ Pad ( T¹o part b»ng c¸ch Extrude 1 sketch profile ) _  file Pad.CATPart Công c thng xuyên c s dng trong vic to mt khi 3D. Nó có chc nng kéo mt biên dng 2D thành mt khi 3D. Click vào Pad nm trên thanh công c. p thoi Pad Definition xut hin: Nhp các thông s cho hp thoi: a) First Limit: Các thông s cho gii hn th nht ca Part. - Type: Chn kiu to part. 1) Dimention: Biên dng 2D c kéo lên theo kích thc nhp trong ô Length. 2) Up to Next: To Pad bng cách kéo biên dng 2D n mt phng gn mt phng v biên dng 2D nht theo phng vuông góc. - Offset: Pad to thành s cách mt phng gn nht mt khong bng giá tr nhp trong ô Offset. 3) Up to Last: To Pad bng cách kéo biên dng 2D n mt phng cui cùng theo phng vuông góc vi t phng v biên dng 2D. - Offset: Pad to thành s cách mt phng cui cùng mt khong bng giá tr nhp trong ô Offset. 4) Up to Plane: To Pad bng cách kéo biên dng 2D n mt phng (Plane) la chn. - Limit: Chn mt Plane làm gii hn ca Pad. - Offset: Pad to thành s cách Plane la chn mt khong bng giá tr nhp trong ô Offset. 5) Up to surface: To Pad bng cách kéo biên dng 2D n mt mt (Surface) la chn. - Limit: Chn mt Surface làm gii hn ca Pad. - Offset: Pad to thành s cách Surface la chn mt khong bng giá tr nhp trong ô Offset. b) Profile/ Surface: - Selection: Chn mt biên dng cho Pad. Click vào biu tng Sketch bên cnh ô Selection  chnh sa hoc to mi mt Sketch. c) Revese Direction: o ngc chiu to Pad. d) Mirror Extend: To Pad i xng. e) More: t thêm các thông s cho Pad: Khi click vào More, hp thoi Pad Definition có dng nh sau: f) Second Limit: - Type: Chn kiu cho gii hn th hai ca pad (Ging vi gii hn th nht). g) Direction: Chn hng cho Pad. Bình thng biên dng 2D c kéo theo phng vuông góc vi mt phng to biên dng. Nu chn hng cho Pad thì biên dng 2D s kéo theo hng ã chn.  chn hng cho Pad, ta Click vào ô Reference ri chn mt ng thng hoc mt phng làm hng. Nu hng c chn là ng thng thì Pad to thành c kéo theo phng ng thng. Nu hng c chn là mt phng thì Pad to thành s kéo theo phong vuông góc vi mt phng. h) Thick: t chiu dày cho pad. Khi Click vào thick thì ta có tht các chiu dày cho Pad vào ô Thickness1 và Thickness2. 2/ Drafting Fillet Pad ( T¹o 1 pad cã v¸t mÆt bªn vµ vo trßn c¸c c¹nh ) (M file: Draft .CATPart ). Click vào Drafted Filleted Pad trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Freature > Drafted Filleted Pad. Sau ó chn Sketch dùng  to Pad. p thoi Drafted Filleted Pad Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: a) Fist limit: Gii hn th nht ca Pad. - Length: Nhp chiu dài cho gii hn th nht ca Pad. b) Second limit: Gii hn th hai ca Pad. - Limit: Chn mt mt làm gii hn th hai cho Pad. c) Draft: t các thông s vát cho Pad. - Angle: Nhp góc ca Draft. - Neutral element: Chn phn t trung gian cho Draft. + Fist limit: Chn Fist limit là mt phng trung gian cho Draft. + Second limit: Chn Second Limit là mt phng trung gian cho Draft. d) Fillets: t các thông s vo tròn cnh ca Pad. - Lateral radius: Bán kính góc ln cho các cnh xung quanh Pad. - Fist limit radius: Bán kính góc ln ca các cnh trên mt gii hn th nht. - Second limit radius: Bán kính góc ln ca các cnh trên mt gii hn th hai. e) Reverse direction: o ngc chiu to Pad. 3/ Multi-Pad ( T¹o part víi nhiÒu profile cã kÝch th-ít kh¸c nhau ) (M file: Pad1_R08.CATPart). Click vào Multi-Pad trên thanh công c. Hoc Insert > Dressup-Based Feature > Multi Pad. Sau ó chn Sketch dùng  to Pad. Hp thoi Multi-Pad Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Type: Kiu to Pad. Ta có mt la chn cho kiu to Pad là Dimention (To Pad bn cách nhp kích thc). - Leght: Chiu dài ca Pad. - Trong ô Domains ta có th thy mi Extrude domain u có mt chiu dài. Mun thay i chiu dài a Extrude domain nào ta Click chut vào nó và nhp chiu dài tng ng vào Length. - More: Nhp thêm các thông s cho Pad. Khi Click vào More, hp thoi Multi-Pad Definition có dng nh sau: - Second Limit: Cho phép to Pad c hai chiu. Trong chiu th hai ta cng có các la chn ging nh chiu th nht. - Direction: Bình thng, Pad c to theo phng vuông góc vi mt phng Sketch. Ta có th chn ng to Pad bng cách chn mt ng thng hoc mt mt phng. - Reverse Direcition: o ngc chiu to Pad. 4/ Pocket ( T¹o hèc cho part ) (M file Pocket1_R08.CATPart) Click vào Pocket trên thanh công c . Hoc vào Insert > Sketch-Based Feature > Pocket. Hp thoi Pocket Definition xut hin: Nhp các thông s cho hp thoi: - Type: Kiu gii hn Pocket là Dimention, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface. - Depth: Nhp chiu sâu ca Pocket nu kiu gii hn là Dimention. - Limit: Chn các i tng làm gii hn ca Pocket nu kiu gii hn không phi là Dimention. - Profile: Biên dng ca Pocket. - Thick: Chiu dày cho biên dng. Nu Click vào ô này hp thoi Pocket Definition s có dng : + Thickness 1: Nhp chiu dày th nht cho Pocket. + Thickness 1: Nhp chiu dày th hi cho Pocket. + Reverse Side: o Thickness 1 và Thickness 2 cho nhau.  dng la chn Thick, Pocket s có dng nh sau: - Reverse Direction: o ngc chiu ca Pocket. - Second Limit: Gii hn th hai cho Pocket. Trong Second Limit ta cng có th la chn kiu gii hn cho Pocket ging nh vi Fist Limit. 5/ Multi-Pocket ( T¹o hèc víi nhiÒu profile ) (m file Pocket1_R08.CATPart ) Click vào Multi-Pocket trên thanh công c . Hoc Insert > Sketch-Based Feature > Multi-Pocket. Sau ó chn Sketch dùng  to Pocket. Hp thoi Multi-Pocket xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Type: Kiu kích thc cho Pocket. ây ta có duy nht mt kiu là Dimention. - Depth: Nhp chiu sâu ca Pocket. - Trong ô Domains ta có th thy mi Extrude Domain có mt chiu dài tng ng, mun thay i các chiu dài này ta Click vào Extrude Domain tng ng ri nhp kích thc vào Depth. - More: Cho phép ta t thên các thông s cho Poket. - Second Limit: Cho phép to Pocket c hai chiu. Trong chiu th hai ta cng có các la chn ging nh chiu th nht. - Direction: Ta có th chn hng to Pocket bng cách chn mt ng thng hoc mt mt phng. Reverse Direcition: o ngc chiu to Pocket. 6/ Darfted Filleted Pocket ( T¹o hèc cã v¸t mÆt bªn vµ bo trßn c¸c c¹nh ) (M file: Drafted Filleted Poket.CATPart) Click vào Drafted Filleted Pocket trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Freature > Drafted Filleted Pocket. Chn biên dng ca Poket. Hp thoi Drafted Filleted Pocket Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: (xem lnh Drafted Filleted Pad ) 7/ Shaft ( T¹o trôc ) (M file Shaft1_R07.CATPart ). Click vào Shaft trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Freature > Shaft. Hp thoi Shaft Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: [...]... phớa trờn - Thickness1: Chi u dy th nh t cho gõn - Thickness2: Chi u dy th hai cho gõn - Netral Fiber: Neutral Fiber c ch n thỡ Thickness1 l chi u dy c a c gõn N u Neutral Fiber khụng c ch n thỡ Thickness1 l chi u dy m t bờn c a gõn, Thickness2 l chi u dy bờn kia - Reverse Direction (Trong Thickness): o chi u t o chi u dy gõn - Reverse Direction (Trong Depth): o ng c chi u t o chi u sõu c a gõn - Profile:... nh p m t chi u di v gúc +Length1/ Length2: T o chamfer b ng cỏch nh p hai chi u di - Length: Nh p chi u di - Angle: Nh p gúc - Object(s) to chamfer: Ch n i cỏc t ng c n chamfer - Propagation: Ch n ki u truy n nh h n c a chamfer, gi ng nh trong Fillet - Revese: o ng c h ng chanfer 4/ Draft Angle ( Vát bề mặt với 1 góc ) (M File : Draft.CATPart) Vỏt m t t o nún, chúp th ng c s d ng v i cỏc chi ti t ỳc... ng chi ti t, h m t ó ch n, v t o thnh m ng trong cỏc m t cũn l i Click vo Shell trờn thanh cụng c Ho c ch n Insert > Dress-Up Freature > Shell H p tho i Shell Definition xu t hi n Nh p cỏc thụng s cho h p tho i: - Default inside thickness: Chi u dy m c nh cho phớa trong - Default outside thickness: Chi u dy m c nh cho phớa ngoi - Face to remove: M t h - Other thickness faces: Ch n m t m t cú chi. .. cho phớa ngoi - Face to remove: M t h - Other thickness faces: Ch n m t m t cú chi u dy khỏc v i chi u dy m c nh ó ch n Sau khi ch n xong m t thỡ Double-Click vo kớch th c c a m t v a ch n nh p chi u dy 7/ Thickness ( Tạo chi u dày cho 1 mặt phẳng ) (M file:Thickness1_R04 CATPart) Cụng c thichness dựng t chi u dy cho m t m t c a it ng Click vo Thichness trờn thanh cụng c Ho c vo Insert > Dress-Up Freature... l : Blind, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface.(Tham kh o thờm nh Pocket) - Diameter: ng kớnh l - Depth: Chi u sõu l - Limit: i t ng lm gi i h n chi u sõu l L a ch n ny s d ng khi ki u kớch th c l khụng ph i l Blind - Offset: Kho ng cỏch t ỏy l n i t ng gi i h n chi u sõu l - Direction: H ng t o l Direction cú th l m t m t ph ng ho c m t ng th ng - Bottom: Ch n ki u c a ỏy l Ph... ng xỏc nh h ng v gúc Draft More: Click vo more, h p tho i Draft Definition cú d ng nh sau: - Parting Element: Ch n i t ng chia ta vỏt xung quanh i t ng ny i t ng chia ph i l m t t ph ng, nú cú th l Neutral ho c do ng i dựng t ch n N u l Neutral ta cú th Draft c hai phớa i t ng chia Draft both sides - Draft Form: Ch n d ng c a draft.Cone ho c Square 5/ Variable Angle Draft ( Vát bề mặt với những góc... c Ho c vo Insert > Dress-Up Freature > Thichness p tho i Thichness Definition xu t hi n Nhõp cỏc thụng s cho h p tho i: - Default thickness: Chi u dy m c nh cho m t - Default thickness faces: Ch n cỏc m t t chi u dy m c - Other thickness faces: Ch n cỏc m t t chi u dy khỏc 8/ Thread/Tap ( Tạo ren cho 1 mặt trụ ) ( M file: Thread_R06.CATPart ) nh Cụng c Thread/ Tap dựng t o ren trờn m t m t tr cú s... t H p tho i Split Definition xu t hi n Trong h p tho i Split Definition, m t v a ch n lm m t chia xu t hi n trong ụ Splitting Element Click vo m i tờn xu t hi n trờn m t chia l y gi l i n a khỏc c a i t ng 2/ Thick Surface ( ThickSurface_R09.CATPart ) Cụng c Thick Surface dựng t o m t v t th b ng cỏch d t chi u dy cho m t m t Trờn thanh cụng c ch n Thick Surface Ho c vo Insert > Surface-Based Freatures... Thick Surface Ch n tc nt o dy H p tho i Thick Surface Definition xu t hi n Nh p cỏc thụng s cho h p tho i: - Fist offset: Chi u dy th nh t - Second offset: Chi u dy th hai Object to offset: Chon m t c n t dy (M t v a ch n ó xu t hi n trong h p tho i ny) Revese Direction: o ng c phớa t o chi u dy 3/ Close Surface ( CloseSurface1_R04.CATPart ) Cụng c Close surface dựng t o i t ng b ng cỏch úng kớn m t m... Spacing: Ki u nh p thụng s l s i t ng m i v kho ng cỏch gi a cỏc i t ng ú + Instance(s) & Length: S i t ng m i v chi u di t i t ng ban u n i t ng cu i cựng + Spacing & Length: Kho ng cỏch gi a cỏc i t ng v chi u di t i t ng u n i t ng cu i (S ng cỏc i t ng t o thnh s b ng ph n nguyờn c a phộp chia: Length / Spacing) a2) Second Direction: ( H ng th hai) Cỏc thụng s nh p hon ton gi ng h ng th nh t b) Reference . Pad. - Offset: Pad to thành s cách Plane la chn mt khong bng giá tr nhp trong ô Offset. 5) Up to surface: To Pad bng cách kéo biên dng 2D n mt mt (Surface) la chn. - Limit: Chn. Trong Second Limit ta cng có th la chn kiu gii hn cho Pocket ging nh vi Fist Limit. 5/ Multi-Pocket ( T¹o hèc víi nhiÒu profile ) (m file Pocket1_R08.CATPart ) Click vào Multi-Pocket

Ngày đăng: 08/10/2014, 10:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w