PHẦN I. TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1. Lý do chọn đề tài Ngày nay, khi khoa học công nghệ phát triển mạnh mẽ với mạng lưới Internet phủ khắp mọi nơi giúp cho chúng ta tiếp cận được thông tin nhanh chóng, thỏa mãn nhu cầu giải trí, tìm hiểu về tất cả các lĩnh vực trong xã hội, rút ngắn khoảng cách giữa con người về mặt địa lý như các dịch vụ Chat, Facebook…. Tuy nhiên bên cạnh những lợi ích của nó thì còn tồn tại những mặt tiêu cực, ảnh hưởng xấu tới con người. Đặc biệt, đó là các thế hệ trẻ còn chưa nhận thức, làm chủ được bản thân nên dẫn dễ khiến thế hệ trẻ đi vào con đường sai trái. Keylogger hay còn gọi là “trình theo dõi bàn phím” là một chương trình máy tính được viết ra với mục đích theo dõi và ghi lại mọi thao tác được thực hiện trên bàn phím vào một tập tin (log) để người cài đặt nó dễ sử dụng. Do khả năng theo dõi của chương trình nên Keylogger cũng có thể coi là một phần mềm gián điệp. Tuy nhiên, nó cũng mang lại nhiều lợi ích như giúp phụ huynh theo sát hành động của con em mình trên Internet để đưa ra các biện pháp giáo dục kịp thời hơn. Từ những điều trên, tôi đã quyết định tìm hiểu, nghiên cứu và “xây dựng chương trình Keylogger đơn giản” để giúp các bậc phụ huynh kiểm soát tốt hơn con em mình. 2. Mục tiêu và nhiệm vụ của đề tài. a. Mục tiêu Xây dựng một chương trình có khả năng ẩn mình, thu thập các phím Ghi lại dữ liệu vào một file sau đó gửi về qua phương thức E – mail. b. Nhiệm vụ Keylogger có khả năng ẩn mình Tự động khởi chạy cùng Windows Bắt được cả bàn phím ảo Lấy IP của máy để quản lý dữ liệu khi gửi về 3. Ngôn ngữ lập trình và công cụ cài đặt a. Ngôn ngữ lập trình Csharp Ngôn ngữ CSharp (C) được phát triển bởi đội ngũ kỹ sư của Microsoft, nó được xây dựng dựa trên nền tảng của hai ngôn ngữ mạnh nhất là C++ và Java. Thứ nhất: C là ngôn ngữ đơn giản : C loại bỏ một vài sự phức tạp và rối rắm của những ngôn ngữ như Java và C++, bao gồm việc loại bỏ những macro, template, đa kế thừa, và lớp cơ sở ảo (Virtual base class). Chúng là những nguyên nhân gây ra sự nhầm lẫn cho người lập trình . Ngôn ngữ C đơn giản vì nó dựa trên nền tảng C và C++ nhưng nó đã được cải tiến để làm cho ngôn ngữ đơn giản hơn. Thứ hai, C là ngôn ngữ hiện đại : Vì C chứa tất cả những đặc tính sau : Xử lý ngoại lệ, thu gom bộ nhớ tự động, những kiểu dữ liệu mở rộng, và bảo mật mã nguồn. Thứ ba, C là ngôn ngữ hướng đối tượng : Vì C hỗ trợ tất cả các đặc tính như: sự đóng gói (encapsulation), sự kế thừa (inheritance) và đa hình (polymorphism). Thứ tư, C là ngôn ngữ mạnh mẽ và cũng mềm dẻo Thứ năm, C là ngôn ngữ ít từ khóa : C là ngôn ngữ sử dụng giới hạn những từ khóa, chỉ khoảng 80 từ khóa. Thứ sáu, C là ngôn ngữ hướng module : Mã nguồn C có thể được viết trong những phần được gọi là những lớp, những lớp này chứa các phương thức thành viên của nó. Những lớp và những phương thức có thể được sử dụng lại trong ứng dụng hay các chương trình khác. Bằng cách truyền các mẫu thông tin đến những lớp hay phương thức chúng ta có thế tạo ra những mã nguồn dùng lại có hiệu quả. Chính vì những mục đích đó, tôi lựa chọn ngôn ngữ lập trình C . b. Giới thiêụ về Visual Studio. Visual Studio là bộ công cụ hoàn chỉnh cho phép xây dựng cả các ứng dụng cho máy để bàn lẫn các ứng dụng web doanh nghiệp theo nhóm. Ngoài khả năng xây dựng những ứng dụng desktop tốc độ cao, bạn còn có thể sử dụng các công cụ phát triển mạnh mẽ dựa trên thành phần cùng các công nghệ khác nhằm đơn giản hóa thiết kế, phát triển và triển khai các giải pháp doanh nghiệp theo nhóm. Visual Studio đơn giản hóa quá trình phát triển giải pháp, giảm thiểu nguy cơ cũng như tăng cường kết quả trả về. Các công cụ cho mọi giai đoạn trong chu trình phát triển, từ thiết kế, phát triển đến kiểm định và triển khai, cho phép bạn thỏa sức thể hiện trí tưởng tượng và mang đến những giải pháp có ảnh hưởng lớn . Cung cấp một môi trường tích hợp các công cụ và kiến trúc máy chủ nhằm đơn giản hóa toàn bộ tiến trình phát triển ứng dụng. PHẦN II. NỘI DUNG ĐỀ TÀI I. Cơ sở lý thuyết 1. Giới thiệu về giao thức SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). SMTP (Simple Mail Transfer Protocol – Giao thức truyền tải thư tín đơn giản) là một chuẩn truyền tải thư điện tử qua mạng Internet. Giao thức hiện dùng được là ESMTP (extended SMTP – SMTP mở rộng). SMTP dùng cổng 25 của giao thức TCP. 2. Lớp DNS trong NameSpace System.Net và System.Net.Socket Lớp DNS là một lớp static dùng để lấy thông tin của một host cụ thể nào đó. Thông tin của host từ các truy vấn DNS trả về thông quan một thể hiện của lớp IPHostEntry. Lớp DNS cung cấp một số phương thức đồng bộ và bất đồng bộ. Phương thức Mô tả GetHostName() Trả về tên của máy tính cục bộ mà chương trình đang chạy GetHostByAddress(IPAddress) Tạo một thể hiện của IPHostEntry từ IPAddress GetHostAddresses (string hostNameOrAddresses) Trả về một mảng địa chỉ IP cho host được chỉ ra bởi tham số hostNameOrAddress. GetHostEntry(IPAddress): Phân giải địa chỉ IP thành một thể hiện của IPHostEntry. GetHostByAddress(string) Tạo một thể hiện IPHostEntry từ IPAddress GetHostByName(string hostName) Trả về một đối tượng IPHostEntry chứa thông tin về địa chỉ IP của host được chỉ ra bởi hostName GetHostEntry(String) Phân giải một hostname hoặc một địa chỉ IP thành một thể hiện của IPHostEntry Resolve(string HostName) Trả về một thể hiện của IPHostEntry chứa thông tin về host Bảng 1:Phương thức đồng bộ lớp DNS 3. Giới thiệu về NameSpace System.IO a. Lớp StreamReader và StreamWriter StreamReader và StreamWriter được sử dụng để điều khiển việc đọc và ghi dữ liệu dạng text trên Stream. Hai lớp này được thực thi cùng với lớp NetworkStream sẽ giúp chúng ra giải quyết dễ dàng vấn đề về ranh giới thông điệp khi truyền dữ liệu theo giao thức TCP. o Lớp StreamWriter và StreamReader thường được khởi tạo như sau: Public StreamReader (Stream stream) Public StreamWriter(Stream stream) Biến stream có thể tham chiếu đến bất kì loại đối tượng Stream nào bao gồm cả đối tượng NetworkStream Một số thành phần lớp StreamReader Phương thức Mô tả Close() Đóng đối tượng StreamReader Read() Đọc một hoặc nhiều byte dữ liệu từ StreamReader ReadLine() Đọc dữ liệu từ StreamReader bao gồm cả ký tự ngắt dòng ReadToEnd() Đọc hết dữ liệu có trên stream Bảng 2. Một số thành phần lớp StreamReader Một số thành phần lớp StreamWriter Phương thức Mô tả Flush() Gửi tất cả dữ liệu trên bộ đệm vào stream Write() Gửi một hoặc nhiều byte dữ liệu lên stream WriteLine() Gửi dữ liệu kèm theo ký tự ngắt dòng Bảng 3. Một số thành phần lớp StreamWriter II. Khảo sát hiện trạng về Keylogger 1. Hiện trạng. Keylogger hay tiến trình thao tác bàn phím là một chương trình máy tính ban đầu được viết nhằm mục đích theo dõi và ghi lại mọi thao tác được thực hiện trên bàn phím vào một tập tin nhật ký để cho người cài đặt sử dụng nó. Hiện nay, thì Keylogger phát triển cao hơn nó không những ghi lại thao tác bàn phím mà còn ghi lại các hình ảnh trên màn hình (screen) bằng cách chụp (screenhot) hoặc quay phim (screen capture) thậm chí còn ghi nhận cách con trỏ chuột trên máy tính di chuyển. 2. Khảo sát. a. Phân loại keylogger theo mức độ nguy hiểm. Keylogger bao gồm hai loại: một lọa keylogger phần cứng và một loại phần mềm. Nhưng trong đề tài này chúng ta chỉ đi tìm hiểu về Keylogger phần mềm. Theo những người lập trình, thì keylogger viết ra với chỉ có một loại duy nhất là giúp các bạn giám sát con cái xem họ làm gì với PC, với internet, khi chat với người lạ. Nhưng cách sử dụng và chức năng của keylogger hiện tại trên thế giới khiến người ta thường phân loại mức độ nguy hiểm bằng các câu hỏi: • Nhiễm vào máy không qua cài đặt Cài đặt vào máy cực nhanh (quick install)? • Có thuộc tính ẩn giấu trên trình quản lý tiến trình (process manager) và trình cài đặt, dỡ bỏ chương trình(add and remove program)? • Theo dõi không thông báo PC bị nhiểm khó tự phát hiện? • Có chức năng Captureescreen hoặc ghi lại thao tác chuột? • Khó tháo gỡ? • Có khả năng lây nhiễm, chống tắt (kill process)? Cứ mỗi câu trả lời “có” cho một điểm. Điểm càng cao, keylogger càng vượt khỏi mục đích giám sát đến với những mục đích do thám và tính nguy hiểm của nó ngày càng cao. Keylogger có thể được phân loại theo số điểm. • Loại số 1: Không điểm Keylogger loại bình thường, chạy công khai, có thông báo cho người bị theo dõi, đúng với mục đích giám sát. • Loại số 2: Một đến hai điểm Keylogger nguy hiểm, chạy ngầm, hướng đến mục đích do thám nhiều hơn là giám sát (nguy hại đến thông tin cá nhân như tài khoản cá nhân, mật khẩu, thẻ tín dụng vì người dùng không biết). • Loại số 3: Ba đến năm điểm Keylogger loại rất nguy hiểm, ẩn dấu hoàn toàn theo dõi trên một phạm vi rộng, mục đich do thám rõ ràng. • Loại số 4: Sáu điểm Keylogger nguy hiểm nghiêm trọng, thường được mang theo bởi các trojanvirus cực kỳ khó tháo gỡ, lại là keylogger nguy hiểm nhất. Chính vì vậy nó thường hay bị các chương trình chống virus tìm thấy và tiêu diệt. b. Thành phần của keylogger. Thông thường, một chương trình keylogger sẽ gồm ba thành phần chính: o Chương trình điều khiển (Control Program): dùng để theo điều phối hoạt động, tinh chỉnh các thiết lập, xem các tập tin nhật ký cho keylogger. Phần này là phần được giấu kỹ nhất của keylogger thông thường chỏ có thể gọi ra bằng một tổ phím tắt đặc biệt. o Tập tin hook hoặc là một chương trình monitor: dùng để ghi nhận lại các thao tác bàn phím (đây là phần quan trọng nhất) o Tập tin nhật ký (log): nơi chứa đựng ghi lại toàn bộ những gì hook ghi nhận được. c. Cách cài vào máy. Các loại keylogger từ 13 thông thường khi cài đặt vào máy cũng giống như mọi chương tình máy tính khác, đều phải qua bước cài đặt. Đầu tiên nó sẽ cài đặt các tập tin dùng để hoạt động vào một thư mục đặc biệt, sau đó đăng ký cách thức hoạt động rồi đợi người dùng thiết lập thêm các ứng dụng. Sau đó nó bắt đầu hoạt động. Loại keylogger số 4 có thể vào thẳng máy của người dùng bỏ qua các bước cài đặt, dùng tính năng autorun để cùng chạt với hệ thống. Một số loại tự thả (drop) mình vào các chương trình khác, để khi người dùng sử dụng chương trình keylogger sẽ tự động chạy theo. d. Cách thức hoạt động. Trong một hệ thống (Windows, Linux, Mac..), khi bấm một phím trên bàn phím, bàn phím sẽ chuyển nó thành tín hiệu chuyển vào CPU, CPU sẽ chuyển nó tới hệ điều hành để hệ điều hành dịch thành chữ hoặc số cho chính nó hoặc các chương trình khác sử dụng. Nhưng khi trong hệ thống đó có keylogger, không những chỉ có hệ điều hành theo dõi mà có cả hook file monitor program của keylogger theo dõi, nó sẽ ghi nhận và dịch các tín hiệu ghi vào tập tin nhật ký. Đồng thời nó còn có thể theo dõi cả màn hình và thao tác chuột. PHẦN III. XÂY DỰNG ĐỀ TÀI 1. Phân tích và thiết kế phần mềm Hình 1. Sơ đồ sử lý của Keylogger Keylogger được viết trên màn hình Console Application, sau khi bắt được thông tin sẽ gửi về Mail. Các chức năng của Keylogger o chức năng thu bàn phím gõ, bàn phím ảo và lấy IP của máy người dùng: Khi Keylogger chạy trên máy của người dùng, Keylogger sẽ lấy IP của máy người dùng để ghi vào file nhằm phân biệt các máy. Khi người dùng gõ bàn phím hay click chuột kể cả bàn phím ảo, thì Keylogger thu thập các phím gõ đó và lưu thành một tập tin, sau một thời gian cố định thì sẽ tự động gửi vào gmail đã cài đặt trước. o chức năng gửi mail: Theo thứ tự để gửi thông điệp, chúng ta cần phải sử dụng một máy chủ SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Trong project, chúng ta đang sử dụng máy chủ SMTP của Gmail vì nó miễn phí. o chức năng ẩn mình: Keylogger chạy ẩn trên máy của người dùng đó là nó hoạt động một cách lén lút, không có một biểu tượng nào trên destop hay trên thanh tast bar, và không có tên chương trình xuất hiện trong danh sách Task Manager
[...]... Hướng dẫn cài đặt 15 - Chương trình sẽ hỏi bạn có muốn tạo Shortcuts cho chương trình ra Desktop không Nếu có thì bạn tích chọn rồi sau đó chọn Next để tiếp tục cài đặt: Ảnh 6 Hướng dẫn cài đặt 16 - Chương trình sẽ đưa ra những thông tin mà bạn đã chọn như: vị trí cài đặt chương trình .Chọn Install để bắt đầu cài đặt: Ảnh 7 Hướng dẫn cài đặt 17 - Chờ đợi trong giây lát chương trình cài đặt, sau khi... tin đã thu thập được về Gmail - Lấy IP máy đã cài đặt 18 PHẦN IV KẾT LUẬN 1 Đánh giá ưu, nhược điểm của chương trình xây dựng Với sự hướng dẫn và giúp đỡ nhiệt tình của thầy Bùi Ngọc Châu, trong quá trình thực hiện đề tài này tôi đã tìm hiểu và tham khảo từ nhiều nguồn tài liệu trên internet, chương trình đã thực hiện được một số chức năng sau: - Ẩn mình trong máy được cài đặt - Thu thập các phím gõ... chọn Finish để kết thúc Ảnh 8 Hướng dẫn cài đặt b - 3 Hướng dẫn sử dụng Chương trình có tính năng AutoRun ngay sau khi cài đặt thành công nên chúng ta sẽ không cần phải thao tác thêm gì cả Tất cả các dữ liệu Keylogger thu thập được sẽ được gửi về qua E-mail mà đã đăng ký trước theo chu kỳ 30 giây một lần Kết quả đạt được Chương trình đã đạt được các chức năng sau: - Ẩn mình trong máy được cài đặt -... Gmail vì nó miễn phí chức năng ẩn mình: Keylogger chạy ẩn trên máy của người dùng đó là nó hoạt động một cách lén lút, không có một biểu tượng nào trên destop hay trên thanh tast bar, và không có tên chương trình xuất hiện trong danh sách Task Manager 11 Hình 2 Ảnh minh họa tệp tin Keylogger gửi về cho Gmail 2 Hướng dẫn cài đặt và sử dụng a Hướng dẫn cài đặt - Trước tiên, chúng ta click vào file Keylogger.exe,... dùng, Keylogger sẽ lấy IP của máy người dùng để ghi vào file nhằm phân biệt các máy Khi người dùng gõ bàn phím hay click chuột kể cả bàn phím ảo, thì Keylogger thu thập các phím gõ đó và lưu thành o một tập tin, sau một thời gian cố định thì sẽ tự động gửi vào gmail đã cài đặt trước chức năng gửi mail: Theo thứ tự để gửi thông điệp, chúng ta cần phải sử dụng một máy chủ SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) . MỤC LỤC HỌC VIỆN QUẢN LÝ GIÁO DỤC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH MẠNG ĐỀ TÀI: KEYLOGER Thực hiện Sinh viên Trần Quốc Tuấn Hà Nội, ngày 20 / 06. mạng Internet, thế giới ảo, chứa biết bao tệ nạn gây hại không ít tới việc học tập, tâm lý của trẻ em đang tuổi lớn. Chính vì lẽ đó, tôi đã tìm hiểu, nghiên cứu và xây dựng chương trình Keylogger. các thiết lập, xem các tập tin nhật ký cho keylogger. Phần này là phần được giấu kỹ nhất của keylogger thông thường chỏ có thể gọi ra bằng một tổ phím tắt đặc biệt. o Tập tin hook hoặc là một