Chương 2: Tổng quan về mạng máy tính 2.1 Mạng máy tính và các khái niệm cơ bản 2.1.1 Định nghĩa mạng máy tính Mạng máy tính là tập hợp các máy tính và các thiết bị khác kết nối với nha
Trang 1Mục lục
Liệt kê hình iii
Liệt kê bảng iv
Chương 1: Giới thiệu cơ quan thực tập 1
1.1 Giới thiệu 1
1.2 Lĩnh vực và phương hướng hoạt động 2
1.3 Các chương trình đào tạo tại Newstar 3
1.4 Đội ngũ giảng viên 4
Chương 2: Tổng quan về mạng máy tính 7
2.1 Mạng máy tính và các khái niệm cơ bản 7
2.1.1 Định nghĩa mạng máy tính 7
2.1.2 Cấu trúc mạng (Physical Topologies) 7
2.1.3 Giao thức mạng máy tính 8
2.1.4 Môi trường truyền thông mạng 8
2.1.5 Phân loại mạng máy tính 9
2.2 Mô hình OSI 9
2.3 Mô hình TCP/IP 11
2.4 Giao thức TCP, UDP 12
2.5 Giao thức IP (Internet Protocol) 13
2.5.1 IP version 4 (IPv4) 13
2.5.2 IP version 6 (IPv6) 16
Chương 3: Tổng quan về IPv6 17
3.1 Sự ra đời của IPv6 và sự khác biệt so với IPv4 17
3.1.1 Sự ra đời của IPv6 17
3.1.2 Sự khác biệt của IPv6 so với IPv4 18
3.2 Khái quát IPv6 19
3.2.1 Không gian địa chỉ lớn hơn 19
3.2.2 Tăng sự phân cấp địa chỉ IP 19
3.2.3 Tự cấu hình không trạng thái 19
3.2.4 Định danh EUI-64 trong IPv6 20
3.2.5 Hỗ trợ tính năng di động 22
3.2.6 Tính bảo mật cao 22
3.2.7 Header IPv6 23
3.2.8 Các tiêu đề mở rộng của IPv6 24
3.3 Cấu trúc địa chỉ IPv6 25
3.3.1 Cách biểu diễn IPv6 25
3.3.2 Các loại địa chỉ IPv6 26
3.3.3 Địa chỉ Unicast 27
Trang 23.3.4 Địa chỉ Anycast 29
3.3.5 Địa chỉ Multicast 30
3.3.6 Một số địa chỉ đặc biệt 31
3.4 Các giải pháp triển khai IPv6 trên nền IPv4 32
3.4.1 Cisco IOS Dual Stack 32
3.4.2 Tunneling 33
3.4.3 NAT – PT 34
3.5 Định tuyến trong IPv6 35
3.5.1 Định tuyến tĩnh 36
3.5.2 RIPng 36
3.5.3 OSPFv3 36
3.5.4 EIGRP 37
3.5.5 Multiprotocol BGP (MP-BGP) 37
3.5.6 IS-IS 37
Chương 4: Mô phỏng IPv6 bằng phần mềm GNS3 38
4.1 Giới thiệu phần mền GNS3 38
4.2 Lab 1 – Static routing cho mạng IPv6 38
4.3 Lab 2 – Cấu hình OSPFv3 cho IPv6 42
4.4 Lab 3 – Manual IPv6 Tunnel 49
Kết luận 55
Tài liệu tham khảo 56
Trang 3Liệt kê hình
Hình 1.1: Logo của trung tâm đào tạo chuyên gia mạng quốc tế Newstar 1
Hình 2.1: Ví dụ về một mạng máy tính 7
Hình 2.2: Các dạng mô hình mạng 8
Hình 2.3: Các loại cáp truyền dẫn 9
Hình 2.4: Mô hình 7 lớp OSI 10
Hình 2.5: Nguyên lý làm việc của mô hình OSI 11
Hình 2.6: Mô hình TCP/IP 11
Hình 2.7: UDP header 12
Hình 2.8: TCP header 12
Hình 2.9: Mô hình bắt tay 3 bước 13
Hình 2.10: Cấu trúc IPv4 13
Hình 2.11: IPv4 Header 14
Hình 2.12: Cấu trúc địa chỉ các lớp IPv4 15
Hình 3.1: Định dạng EUI-64 21
Hình 3.2: IPv6 Mobility 22
Hình 3.3: Header của IPv4 và IPv6 23
Hình 3.4: Thứ tự các header trong gói tin IPv6 24
Hình 3.5: Kiến trúc quản lý việc cấp phát địa chỉ IPv6 hiện nay 27
Hình 3.6: Cơ chế chuyển đổi IPv6 sang IPv4 32
Hình 3.7: Cơ chế giải pháp Dual Stack 33
Hình 3.8: Cơ chế giải pháp Tunneling 34
Hình 3.9: Cơ chế giải pháp NAT – PT 35
Hình 3.10: Các giao thức định tuyến trong IPv6 35
Hình 4.1: Giao diện chính phần mềm GNS3 38
Hình 4.2: Mô hình lab 1 39
Hình 4.2: Mô hình lab 1 42
Hình 4.4: Mô hình Lab 3 49
Trang 4Liệt kê bảng
Bảng 1.1: Danh sách giảng viên CISCO 4
Bảng 1.2: Danh sách giản viên Microsoft 5
Bảng 1.3: Danh sách giảng viên các lớp chuyên đề 6
Bảng 2.1: Phạm vi địa chỉ IPv4 16
Bảng 3.1: Sự khác nhau giữa IPv4 và IPv6 18
Bảng 3.2: Bảng chỉ sự phân cấp địa chỉ IPv6 19
Bảng 3.3: Cấu trúc địa chỉ IPv6 Global Unicast Address 28
Bảng 3.4: Cấu trúc địa chỉ IPv6 Link Local 28
Bảng 3.5: Cấu trúc địa chỉ IPv6 Site Local 28
Bảng 3.6: Cấu trúc địa chỉ IPv6 Anycast 29
Bảng 3.7: Cấu trúc địa chỉ IPv6 Multicast 30
Trang 5
Chương 1: Giới thiệu cơ quan thực tập
Hình 1.1: Logo của trung tâm đào tạo chuyên gia mạng quốc tế Newstar Trung tâm đào tạo chuyên gia mạng quốc tế Newstar hiện có 2 cơ sở:
- Cơ sở 1: 240 Võ Văn Ngân, Phường Bình Thọ, Quận Thủ Đức-TP.HCM
- Cơ sở 2: 54A Nơ Trang Long, Phường 14, Quận Bình Thạnh, Tp.Hồ Chí Minh
Trang 6Với đội ngũ giảng viên có các chứng chỉ quốc tế như: CCSI,CCIE,CCNP, MCITP,MCITP-EA, LPI, có nhiều kinh nghiệm trong công tác giảng dạy và triển khai các hệ thống mạng lớn Đội ngũ giảng viên không ngừng được trau dồi kiến thức, học tập không ngừng, nâng cao kỹ năng sư phạm nhằm đảm bảo chất lượng giảng dạy tốt nhất, NewStar cũng tự hào có số lượng giảng viên đạt chứng chỉ CCIE, CCSI nhiều nhất Hàng năm trung tâm đã đào tạo ra hàng ngàn lượt học viên với nền tảng kiến thức vững chắc được trung tâm cấp chứng chỉ kết thúc khóa học đảm bảo cho học viên có thể tìm kiếm một công việc tốt trong lĩnh vực công nghệ thông tin.
Ngoài công tác đào tạo chính cho sinh viên, hàng năm trung tâm cũng tự được các cá nhân, doanh nghiệp lớn của nhà nước và tư nhân mời đến đào tạo cho đội ngũ nhân viên kỹ thuật của mình Đơn cử là: Trung tâm tích hợp dữ liệu tỉnh Bình Thuận,
Sở thông tin và truyền thông tỉnh Tây Ninh, …
Được sự tin tưởng đồng thời với đó là sự gắn bó của trung tâm với các trường đại học, cao đẳng trên địa bàn thành phố, NewStar cũng thường xuyên được là khách mời, nhà tài trợ đồng hành tổ chức thành công các sự kiện như: chào đón tân sinh viên tại đại học Sư phạm kỹ thuật, đại học Nông lâm, đại học Tài nguyên và Môi trường TP.HCM, cao đẳng Công nghệ thông tin, đại học Bưu chính viễn thông, cao đẳng Công thương, hội thảo “Giải pháp mạng không dây” tại đại học Hutech, …
Với sự phát triển không ngừng của công nghệ, nhằm nắm bắt xu hướng công nghệ mới Trung tâm đã thành lập ra nhóm dự án công nghệ cao dành cho các bạn học viên tâm huyết, tạo điều kiện cho các bạn trau dồi kiến thức, kỹ năng làm việc thực tế,
có cơ hội làm việc cùng các chuyên gia Thông qua các chuyên đề công nghệ như: Ảo hóa, bảo mật, công nghệ đám mây, … và thực hành tại dự án cụ thể tại các công ty, doanh nghiệp lớn
1.2 Lĩnh vực và phương hướng hoạt động
Trang 7 Phương hướng hoạt động
Đào tạo đội ngủ giảng viên chuyên nghiệp, đáp ứng ngay nhu cầu của các công
ty, xí nghiệp, trường học
Tăng cường hợp tác với các trường đại học, các công ty, xí nghiệp trong việc đào tạo năng lực trẻ
Trở thành trung tâm tổ chức thi và đào tạo chuyên viên mạng tầm quốc tế
1.3 Các chương trình đào tạo tại Newstar
Chuyên gia mạng Cisco: CCNA,CCNP,CCSP,CCVP,CCDP
Chuyên gia mạng Microsoft: MCITP-SA,MCITP-EA
Đào tạo các lớp chuyên đề: Quản trị mạng cơ bản, Quản trị mạng không dây, Quản trị hệ thống server, An ninh mạng, thiết kế mạng
Trang 81.4 Đội ngũ giảng viên
Giảng viên CISCO
Bảng 1.1: Danh sách giảng viên CISCO
Trang 9 Giảng viên Microsoft
Bảng 1.2: Danh sách giản viên Microsoft
Trang 10 Giảng viên các lớp chuyên đề
Bảng 1.3: Danh sách giảng viên các lớp chuyên đề
Trang 11Chương 2: Tổng quan về mạng máy tính
2.1 Mạng máy tính và các khái niệm cơ bản
2.1.1 Định nghĩa mạng máy tính
Mạng máy tính là tập hợp các máy tính và các thiết bị khác kết nối với nhau thông qua môi trường truyền thông mạng theo một mô hình nào đó và sử dụng chung một nhóm giao thức
Mục tiêu kết nối các máy tính thành một mạng để cung cấp các dịch vụ mạng đa dạng, chia sẻ tài nguyên chung và giảm bớt chi phí và đầu tư trang thiết bị
Hình 2.1: Ví dụ về một mạng máy tính
2.1.2 Cấu trúc mạng (Physical Topologies)
Topology là cấu trúc hình học không gian của mạng thực chất là mô hình vật lý
vị trí các phần tử trong mạng (node) và cách thức kết nối các node lại với nhau
Có 2 kiểu kết nối: điểm – điểm ( Point to Point) và đa điểm ( Multi Point)
Có 4 mô hình mạng cơ bản là: Mô hình Bus, mô hình sao (Star), mô hình lưới (Mesh), dạng vòng (Ring)
Trang 12Hình 2.2: Các dạng mô hình mạng
2.1.3 Giao thức mạng máy tính
Các thực thể trong một mạng muốn trao đổi thông tin với nhau với tuân thủ theo một số quy tắc nhất định Tập hợp các quy tắc được gọi chung là giao thức (Protocol)
2.1.4 Môi trường truyền thông mạng
Môi trường truyền vật lý giữa các phần tử trong mạng với nhau Có 2 loại là hữu tuyến (có dây) và vô tuyến (không dây)
Các thông số đặc trưng cơ bản của đường truyền
Băng thông (Bandwidth): là miền tần số mà kênh truyền có thể đáp ứng
được
Thông lượng (Throughput): Tốc độ truyền dẫn đơn vị là bps
Suy hao (Attenuation): Đại lượng đo sự suy yếu của tín hiệu trên đường truyền
Trang 13
Hình 2.3: Các loại cáp truyền dẫn
2.1.5 Phân loại mạng máy tính
Theo khoảng cách địa lý
Mô hình OSI (Open Systems Interconnection Reference Model) là một thiết kế
dựa vào nguyên lý tầng cấp, lý giải một cách trừu tượng kỹ thuật kết nối truyền thông giữa các máy tính và thiết kế giao thức mạng giữa chúng Mô hình này được phát triển
thành một phần trong kế hoạch kết nối các hệ thống mở (Open Systems Interconnection) do ISO và IUT-T triển khai Mô hình OSI gồm 7 lớp:
Trang 14 Lớp ứng dụng (Application Layer)
Lớp trình bày (Presentation Layer)
Lớp phiên (Sension Layer)
Lớp vận chuyển (Transport Layer)
nó được biến đổi thành tín hiệu điện từ và được truyền theo đường truyền vật lý.Ở bên thu quá trình được xử lý ngược lại
Trang 15Dữ liệu tại lớp 7, 6, 5 gọi là data Dữ liệu ở lớp 4 gọi là segment, dữ liệu ở lớp 3 gọi là packet, dữ liệu từ lớp 3 xuống lớp 2 gọi là frame, tại lớp vật lý dữ liệu bị biến đổi thành các bit 0,1
Hình 2.5: Nguyên lý làm việc của mô hình OSI
2.3 Mô hình TCP/IP
Mạng máy tính hiện nay đang sử dụng mô hình TCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet Protocol) để quản lý việc truyền thông TCP/IP được xem là mô hình giản lược của OSI với 4 lớp sau: lớp ứng dụng (application), lớp vận chuyển (transport), lớp Internet và lớp truy cập mạng (Link)
Hình 2.6: Mô hình TCP/IP
Trang 162.4 Giao thức TCP, UDP
TCP,UDP là 2 giao thức cơ bản của TCP/IP hoạt động tại lớp 3 của mô hình TCP/IP
Giao thức UDP (User Datagram Protocol)
UDP là giao thức không hướng kết nối, không có bắt tay giữa bên gửi và bên nhận Các UDP Segment được xử lý độc lập, không cần biết trước đường đi UDP là giao thức không tin cậy Sử dụng cho các dịch vụ như Voice, Video…
Hình 2.7: UDP header
Giao thức TCP (Transmission Control Protocol)
TCP là giao thức theo hướng kết nối theo mô hình bắt tay 3 bước (three way - handshake) TCP là giao thức tin cậy có kiểm soát và quản lý gói tin truyền nhận
Sử dụng cho các dịch vụ Email, file sharing, download,
Hình 2.8: TCP header
Trang 17Hình 2.9: Mô hình bắt tay 3 bước
2.5 Giao thức IP (Internet Protocol)
IP là giao thức không hướng kết nối, không tin cậy Chức năng chủ yếu của IP
là cung cấp các dịch vụ Datagram và khả năng kết nối các mạng con thành liên mạng
để truyền dữ liệu với các phương thức chuyển mạch gói IP Datagram, thực hiện tiến trình định địa chỉ và chọn đường Giao thức IP rất thông dụng trong hệ thống Internet ngày nay Giao thức phổ biến nhất tầng Internet là IPv4 và IPv6 được đề nghị sẽ kế tiếp IPv4
2.5.1 IP version 4 (IPv4)
Cấu trúc địa chỉ IPv4
IPv4 bao gồm 32 bits chia thành 2 phần chính là phần Network ID và phần Host
ID
Hình 2.10: Cấu trúc IPv4
Trang 18Hình 2.11: IPv4 Header
Version (4 bit): Version hiện hành của IP được cài đặt
IHL (4 bit): Internet Header length
Type of Service (8 bit): Thông tin về loại dịch vụ và mức ưu tiên của gói IP Total length (16 bit): Độ dài của Datagram
Identification (16 bit): Định danh cho 1 Datagram trong thời gian sống của nó Flags (3 bit): Liên quan các sự phân đoạn các Datagram
Fragment offset (13 bit): Chỉ vị trí của Fragment trong Datagram
Time to live (TTL – 8 bit): Thời gian sống của một gói dữ liệu
Protocol (8 bit): Chỉ giao thức sử dụng TCP hay UDP
Header Checksum (16 bit): Mã kiểm tra lỗi
Source Address (32 bit): Địa chỉ trạm nguồn
Destination Address (32 bit): Địa chỉ trạm đích
Options (có độ dài thay đổi): Sử dụng trong trường hợp bảo mật, định tuyến
Trang 19Hình 2.12: Cấu trúc địa chỉ các lớp IPv4
Các nguyên tắc đánh địa chỉ IPv4
Không được đặt các bit phần Net ID toàn bằng 0
Tất cả các bit phần Host ID bằng 0 gọi là địa chỉ mạng
Tất cả các bit phần Host ID bằng 1 gọi là địa chỉ boardcast
Địa chỉ mạng và địa chỉ boardcast không dùng để đánh địa chỉ
Địa chỉ 127.0.0.1 là địa chỉ loopback cũng không được dùng để đán địa chỉ Tùy thuộc vào nhu cầu sử dụng và kích thước của hệ thống mạng mà người quản trị có thể chọn địa chỉ lớp A, B hoặc C để quản lý
Trang 20Bảng 2.1: Phạm vi địa chỉ IPv4
IP address
class
First Octet Decimal Value
First Octet Binary Value
Possible Number
Of Host
Class A 1- 126 00000001 - 01111110 16.777.214 Class B 128 - 191 10000000 - 10111111 65.534
Class C 192 - 223 11000000 - 11011111 254
Để giải quyết vấn đề thiếu hụt địa chỉ IPv4, có nhiều giải pháp để tạo ra nhiều địa chỉ: Subneting, VLSM, CIDR, NAT…
Định tuyến trong IPv4
Xác định đường đi tốt nhất trên mạng từ node gửi đến node nhận được thực hiện bởi các router
Phân loại định tuyến:
Theo tính chất:
Định tuyến tĩnh (Static route) thông số định tuyến không tự động thay đổi theo thời gian
Định tuyến động (Dynamic route) thông số định tuyến thay đổi theo chu kỳ hoặc
sự thay đổi của hệ thống
Theo quy mô:
Định tuyến toàn cục ( Global Routing): Các router phải có toàn bộ thông tin về topo mạng cũng như chi phí đường đi, sử dụng thuật toán Link State
Định tuyến phân tán (Decentralized Routing): Router chỉ biết thông tin các Router kết nối trực tiếp với nó, sử dụng thuật toán Distance Vector
2.5.2 IP version 6 (IPv6)
Ở chương 3 sẽ tìm hiểu kỹ về IPv6
Trang 21Chương 3: Tổng quan về IPv6
3.1 Sự ra đời của IPv6 và sự khác biệt so với IPv4
3.1.1 Sự ra đời của IPv6
Những hạn chế của IPv4:
IPv4 hỗ trợ truờng địa chỉ 32 bit, IPv4 ngày nay hầu như không còn đáp ứng được nhu cầu sử dụng của mạng Internet Hai vấn đề lớn mà IPv4 đang phải đối mặt là việc thiếu hụt các địa chỉ, đặc biệt là các không gian địa chỉ tầm trung (lớp B) và việc phát triển về kích thước rất nguy hiểm của các bảng định tuyến trong Internet
Bên cạnh những giới hạn đã nêu ở trên, mô hình này còn có một hạn chế nữa chính là sự thất thoát địa chỉ nếu sử dụng các lớp địa chỉ không hiệu quả Mặc dù lượng địa chỉ IPv4 hiện nay có thể đáp ứng nhu cầu sử dụng trên thế giới, nhưng cách thức phân bổ địa chỉ IPv4 không thực hiện đƣợc chuyện đó
Giải pháp lâu dài:
IPv6: năm 1994, IETF đề xuất IPv6 trong RFC1752 IPv6 khắc phục một số vấn đề:
- Thiếu hụt không gian địa chỉ
- QoS, autoconfiguration
- Xác thực và bảo mật
Trang 223.1.2 Sự khác biệt của IPv6 so với IPv4
Bảng 3.1: Sự khác nhau giữa IPv4 và IPv6
Không định dạng được luồng dữ liệu Định dạng được luồng dữ liệu nên hỗ
trỗ QoS tốt hơn
Sự phần mảnh được thực hiện tại các
host gửi và tại router, nên khả năng
thực thi của router chậm
Sự phân mảnh chỉ xảy ra tại host gửi
Không đòi hỏi kích thước gói lớp liên
kết và phải được tái hợp gói 576 byte
Lớp liên kết hỗ trợ gói 1.280 byte và tái hợp gói 1.500 byte
Header có phần tùy chọn Tất cả dữ liệu tùy chọn được chuyển
vào phần header mở rộng
ARP sử dụng frame ARP Request để
phân giải địa chỉ IPv4 thành địa chỉ lớp
liên kết
Frame ARP Request được thay thế bởi message Neighbor Solicitation
IGMP (Internet Group Management
Protocol) được dùng để quản lý các
thành viên của mạng con cục bộ
IGMP được thay thế bởi message MLD (Multicast Listener Discovery)
ICMP Router Discovery được dùng để
xác định địa chỉ của gateway mặc định
tốt nhất và là tùy chọn
ICMPv4 Router Discovery được thay thế bởi message ICMPv6 Router Discovery và Router Advertisement Địa chỉ broadcast để gửi lưu lượng đến
tất cả các node
IPv6 không có địa chỉ broadcast, mà địa chỉ multicast đến tất cả các node (phạm Link-Local)
Phải cấu hình bằng tay hoặc thông qua
giao thức DHCP cho IPv4
Cấu hình tự động, không đòi hỏi DHCP cho IPv6
Sử dụng các mẫu tin chứa tài nguyên
địa chỉ host trong DNS để ánh xạ tên
host thành địa chỉ IPv4
Sử dụng các mẫu tin AAAA trong DNS để ánh xạ tên host thành địa chỉ
IPv6
Trang 233.2 Khái quát IPv6
3.2.1 Không gian địa chỉ lớn hơn
IPv4 có độ dài địa chỉ là 32 bit (4 byte), có khoảng 4.200.000.000 địa chỉ
IPv6 có độ dài địa chỉ là 128 bit (16 byte), có nghĩa là IPv6 có 2128địa chỉ khác nhau, 3 bit đầu luôn là 001 dùng cho các địa chỉ có khả năng định tuyến toàn cầu, vậy
có nghĩa là còn là 2125 địa chỉ
3.2.2 Tăng sự phân cấp địa chỉ IP
Bảng 3.2: Bảng chỉ sự phân cấp địa chỉ IPv6
-Phần tiền tố (format prefix) trong địa chỉa IPv6 sẽ chỉ ra địa chỉ này thuộc dạng nào
(unicast, multicast,…) Điều này cho phép hệ thống định tuyến làm việc hiệu quả hơn
-TLA ID ( Top Level Aggregation Identification): Xác định các nhà cung cấp dịch
vụ cao nhật trong hệ thống các nhà cung cấp dịch vụ
-NLA ID ( Next Level Aggregation Identification): Xác định nhà cung cấp dịch vụ
bậc 2
-SLA ID ( Site Level Aggregation Identification): Xác định các Site của khách hàng -Interface ID: Xác định Interface của các Host kết nối trong một Site
3.2.3 Tự cấu hình không trạng thái
Tự động cấu hình không trạng thái là một tính năng plug-and-play cho phép các thiết bị để tự động kết nối tới một mạng IPv6 mà không cần cấu hình bằng tay và
IPv4 -32bit
IPv6 – 128 bit
Trang 24không có bất kỳ máy chủ (như máy chủ DHCP) DHCP và DHCPv6 được gọi là giao thức trạng thái bởi vì họ duy trì các bảng trong các máy chủ chuyên dụng
Tự động cấu hình không trạng thái không cần bất kỳ máy chủ hoặc chuyển tiếp vì không có trạng thái để duy trì Mỗi hệ thống IPv6 (khác với các bộ định tuyến) có thể xây dựng địa chỉ unicast riêng của mình trên toàn cầu, cho phép các thiết bị mới, chẳng hạn như điện thoại di động, thiết bị không dây, thiết bị gia dụng, và các mạng gia đình, được triển khai trên Internet
Bởi vì chiều dài tiền tố là cố định và được biết nhiều, một hệ thống tự động xây dựng một địa chỉ link-local trong giai đoạn khởi động của NIC IPv6 Sau khi xác thực không duy trì, hệ thống này có thể giao tiếp với các máy chủ IPv6 trên liên kết đó mà không cần bất kỳ sự can hiệp bằng tay nào khác
IPv6 có 128 bit, trong đó 64 bit đầu dùng cho Network và 64 bit sau dùng cho host 64 bit của host ID định dạng theo EUI-64 có thể thu được địa chỉ MAC của Network Interface
3.2.4 Định danh EUI-64 trong IPv6
Một địa chỉ MAC (IEEE 802) dài 48 bit Các không gian cho các định danh local tại một địa chỉ IPv6 là 64 bit Các tiêu chuẩn EUI-64 giải thích làm thế nào để kéo dài địa chỉ IEEE 802 từ 48 thành 64 bit bằng cách chèn các 0xFFFE 16-bit ở giữa ở 24 bit địa chỉ MAC Điều này tạo ra một interface 64-bit duy nhất định danh
Universal / Local (U / L)
Các bit thứ bảy trong một interface IPv6 định danh được gọi là các bit Universal / Local, hoặc bit U / L bit này xác định xem giao diện này nhận dạng được universal hoặc local quản lý
- Nếu U / L bit được thiết lập là 0, địa chỉ là local quản lý Các quản trị mạng đã ghi
đè địa chỉ sản xuất và quy định một địa chỉ khác nhau
- Nếu U / L bit được thiết lập để 1, IEEE, thông qua việc chỉ định một ISP, đã quản
lý đia chỉ
Trang 25Hình 3.1: Định dạng EUI-64
Individual/Group (I/G)
Các I / G bit là bit thấp của byte đầu tiên và xác định địa chỉ là một địa chỉ cá nhân (unicast) hoặc địa chỉ một nhóm (multicast) Khi thiết lập
là 0, nó là một địa chỉ unicast Khi đặt là 1, nó là một địa chỉ multicast
Đối với một địa chỉ điển hình 802.x , cả U / L và I / G bit được thiết lập là 0,tương ứng với một địa chỉ MAC unicast universal quản lý
Vì tính riêng tư nhất định và mối quan tâm an ninh, thực hiện tự động cấu của máy chủ lưu trữ cũng có thể tạo ra một định danh interface ngẫu nhiên bằng cách sử dụng địa chỉ MAC là một cơ sở Đây được xem là một phần mở rộng sự riêng tư bởi vì, nếu không có nó, tạo ra định danh interface từ một địa chỉ MAC cung cấp khả năng theo dõi các hoạt động và điểm kết nối
Trang 263.2.5 Hỗ trợ tính năng di động
Tính di động (Mobility) là một tính năng rất quan trọng trong hệ thống mạng ngày nay Mobile IP là một tiêu chuẩn của IETF cho cả IPv4 và IPv6 Mobile IP cho phép thiết bị di chuyển mà không bị đứt kết nối, vẫn duy trì được kết nối hiện tại Trong IPv4, mobile IP là một tính năng mới cần phải được thêm vào nếu cần sử dụng Ngược lại với IPv6, tính di động đƣợc tích hợp sẵn, có nghĩa là bất kỳ node IPv6 nào cũng có thể sử dụng được khi cần thiết
Thêm vào đó phần header của định tuyến trong IPv6 làm cho Mobile IPv6 hoạt động hiệu quả hơn Mobile IPv4 Chính vì vậy, trong tương lai các thiết bị di động như laptop, máy tính bảng, smartphone… sẽ dùng địa chỉ IPv6 tích hợp sử dụng trên cơ sở
hạ tầng của mạng viễn thông
Hình 3.2: IPv6 Mobility
3.2.6 Tính bảo mật cao
IPSec (IP Security) là một tiêu chuẩn do IETF đưa ra cho lĩnh vực an ninh mạng IP, được sử dụng cho cả IPv4 và IPv6 Mặc dù các chức năng cơ bản là giống hệt nhau trong cả hai môi trường, nhưng với IPv6 thì IPSec là tính năng bắt buộc
Trang 27IPsec được kích hoạt trên tất cả các node IPv6 và sẵn sàng để sử dụng Tính sẵn sàng của IPsec trên tất cả các node làm cho IPv6 Internet an toàn hơn
3.2.7 Header IPv6
Hình 3.3: Header của IPv4 và IPv6
Các IPv6 header có 40 octet, so với số 20 octet trong IPv4 IPv6 có một
số nhỏ các trường, và tiêu đề là 64-bit, liên kết để cho phép xử lý nhanh chóng bằng cách xử lý hiện hành Trường địa chỉ lớn hơn bốn lần so với IPv4
Các trường tiêu đề (field) IPv6:
- Version (4 bit): xác định phiên bản của giao thức (mang giá trị 6) thay vì số 4
cho IPv4
- Traffic Class (8 bit): tương tự như trường Type of sevice (ToS) trong IPv4 Nó
tag các gói tin với một trafiic class mà nó sử dụng trong Differentiated Services (DiffServ) Các chức năng này đều giống nhau cho IPv6 và IPv4
- Flow label (20 bit): cho phép một luồng cụ thể của traffic phải được dán
nhãn Nó có thể được sử dụng cho kỹ thuật chuyển mạch đa lớp và switching nhanh hơn, cung cấp các kiểu QoS
Trang 28acket Payload Length (16 bit): tương tự như trường Total Length trong IPv4 Nó
xác định độ dài của tải trọng, theo byte, mà các gói tin được đóng gói
- Next Header (8 bit): Chỉ có trong gói tin IPv6 Nó có thể là một gói tin lớp
Transport, chẳng hạn như TCP hay UDP, hoặc nó có thể là một header
mở rộng Trường này cũng tương tự như trường Protocol trong IPv4
- Hop Limited (8 bit): Chỉ định số lượng tối đa của các hop mà một gói tin IP có
thể đi qua Mỗi hop hoặc router giảm trường này của một đơn vị(tương tự như trường Time To Live [TTL] trong IPv4) Vì không có kiểm tra IPv6 header, router có thể làm giảm các trường mà không cần tính toán lại việc tổng kiểm tra Tính toán lại chi phí đòi hỏi thời gian tiến trình trên router IPv4
- Source Address (128 bit): mang địa chỉ IPv6 nguồn của gói tin
- Destination Address (128 bit): mang địa chỉ IPv6 đích của gói tin
3.2.8 Các tiêu đề mở rộng của IPv6
Có nhiều loại header mở rộng Khi nhiều header mở rộng được sử dụng trong cùng một gói tin, thứ tự của tiêu đề nên được xác định như sau:
- Tiêu đề IPv6 cơ bản: header mô tả như hình dưới
Hình 3.4: Thứ tự các header trong gói tin IPv6
- Tiêu đề Hop – by – hop: Khi sử dụng cho việc cảnh báo router (Resource
Reservation Protocol [RSVP] và phiên bản Multicast Listener Discovery 1
Trang 29[MLDv1]) và jumbogram, header này (giá trị bằng 0) được xử lý bởi tất cả các hop trên đường đi của một gói tin Khi đó, header tùy chọn hop-by-hop luôn theo gói tin header IPv6 cơ bản
- Tiêu đề Destination (được dùng khi có sử dụng tiêu đề routing): Header này
(giá trị = 60) theo bất kỳ header tùy chọn hop-by-hop nào, trong trường hợp các header đích đến tùy chọn đích đến được xử lý tại các điểm đến cuối cùng và cũng có thể ở mỗi địa chỉtruy cập quy định bởi một header định tuyến.Ngoài ra, các header đích đến tùy chọn có thể theo bất kỳ Encapsulating Security Payload (ESP) header nào, trong trường hợp các header đích đến tùy chọn được xử lý chỉ ở điểm đến cuối cùng Ví dụ, mobile IP sử dụng header này
- Tiêu đề Routing: Được sử dụng cho định tuyến nguồn và IPv6 di động giá trị
bằng 43
- Tiêu đề Fragment: Được sử dụng khi một nguồn phải chia nhỏ một gói lớn
hơn MTU của đường đi giữa bản thân và một thiết bị đích Các fragment header được sử dụng trong mỗi gói tin bị phân mảnh
- Tiêu đề AH và ESP: Được sử dụng trong IPsec để cung cấp xác thực, tính toàn
vẹn và bảo mật của một gói tin.Các header xác thực (giá trị bằng 51) và header ESP (giá trị bằng 50) là giống hệt nhau cho IPv4 và IPv6
- Tiêu đề Upper-layer: Header tiêu biểu sử dụng bên trong một gói để vận
chuyển dữ liệu Hai giao thức giao thông chính là TCP (giá trị bằng 6) và UDP (giá trị bằng 17)
3.3 Cấu trúc địa chỉ IPv6
3.3.1 Cách biểu diễn IPv6
Địa chỉ IPv6 có sự khác biệt rất lớn so với địa chỉ IPv4 không chỉ về kích thước
mà còn khác nhau về cách thể hiện dưới dạng số Hexa
Địa chỉ IPv6 dài 128 bit chia thành 8 phần ở dạng số Hexa được phân cách bởi dấu 2 chấm (:) Mỗi phần phần của nó có độ dài 16 bit, IPv6 sự dụng dạng hiển thị thập lục phân và không phân biệt chữ hoa hay chữ thường
Cấu trúc địa chỉ IPv6 có dạng: X: X: X: X: X: X: X: X
Trang 30Trong đó X là dạng Hexa 16 bit
Ví dụ: 0020:0003:2014:0021:0030:09C0:876A:130B
Một số quy tắc rút gọn địa chỉ IPv6
Địa chỉ IPv6 có chiều dài 128 bit nên vấn đề nhớ địa chỉ là hết sức khó khăn Có thể rút gọn địa chỉ IPv6 theo các quy tắc sau:
- Cho phép bỏ qua những số 0 đứng trước mỗi thành phận hệ 16
3.3.2 Các loại địa chỉ IPv6
Cấu trúc địa chỉ IPv6 được xác định trong nhiều RFC, bao gồm RFC 3513 và RFC mới 4291 (obsoletes RFC 3513) Mỗi RFC định nghĩa ba loại địa chỉ IPv6
Địa chỉ Unicast: Thiết lập địa chỉ cho một interface IPv6 có nhiều loại( ví dụ
global và IPv4 mapped)
Địa chỉ Multicast: Một tới nhiều Kích hoạt nhiều cách dùng hiệu quả của
mạng Sử dụng cho một mạng lớn
Địa chỉ Anycast: Một đến gần nhất (mở rộng từ unicast) Nhiều thiết bị chia
sẽ một địa chỉ Tất cả các node anycast phải cung cấp môt dịch vụ đồng nhất Thiết bị nguồn gởi gói tin đến địa chỉ anycast Router quyết định các thiết bị gần nhất để tìm đích đến