GIÁO TRÌNH dạy đồ họa EDITTABLE POLY

44 572 0
GIÁO TRÌNH dạy đồ họa EDITTABLE POLY

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 1 BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 2  Editable poly là một trong nhiều loại vật thể/đối tượng (object) dùng trong 3dsmax.  Các loại vật thể còn lại là editable meshes, NURBS, spline objects Cái mà chúng ta quan tâm là editable poly, với những lí do sau:  • Tận dụng khả năng tốt nhất của chương trình: Max làm việc với polygon một cách hoàn hảo.  • Editable poly có rất nhiều công cụ tích hợp trong Max, tính năng hơn hẳn Editable mesh.  • EP (editable poly) rất trực quan, ngay cả khi dùng MeshSmooth, công cụ khiến bạn "không thấy rõ được cái mà bạn có"  EP vẫn khá đơn giản. Các vertex, edge và polygon (điểm, cạnh,mặt): rất quen thuộc và có thể dễ dàng chứa các hàm toán học BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 3  EP được cấu thành từ vertices (vật thể không chiều: điểm), edges (vật thể 1 chiều: đường/đoạn thẳng), và polygons (vật thể 2 chiều: mặt phẳng). 3 yếu tố này là những viên gạch xây nên hầu hết mọi thứ trong thế giới dựng hình 3d. Bạn có nhiều cách để xử lí chúng (NURBS, splines, meshes ) nhưng khi render, bạn phải cần đến polygons để có thể nhìn thấy đối tượng.  Hãy bắt đầu: - Chúng ta cùng mở Max, tạo một vật thể bất kì với kích cỡ bất kì, một box chẳng hạn. - Chọn box vừa tạo, right-click, chọn Convert to > Convert to Editable Poly.  Cách làm: chọn vật thể cần chuyển đổi, click phải chuột chọn Convert To: -> Convert to Editable Poly).  Các chế độ: BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 4 BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 5  Khi làm việc với EP, bạn sẽ làm quen với các "chế độ sub-object". Khi nói bạn chuyển sang chế độ vertex sub-object, tức là bạn đang ở chế độ mà bạn có thể chỉnh sửavị trí (và nhiều đặc điểm khác) của các vertex . Bạn có thể chuyển sang chế độ sub-object bằng cách click vào "Editable Poly" trong Modifier tab (hoặc nhấn Ctrl+B khi đang chọn vật thể), sẽ chuyển sang màu vàng. Bạn có thể click vào dấu cộng bên trái "Editable Poly" để thấy rõ các chế độ sub-object cho vật thể. Nếu mọi thứ chính xác, bạn sẽ có 5 chế độ: Vertex, Edge, Border, Polygon and Element. Muốn ra khỏi chế độ sub-object ? Hãy nhấn Ctrl+B hoặc click "Editable Poly".  Shrink: Đây là công cụ "làm nhỏ" vùng chọn hiện thời, chỉ có hiệu lực khi không chọn toàn bộ vật thể.  Grow: Ngược lại với Shrink, nếu bạn không chọn điểm nào thì sẽ không có gì xảy ra khi click vào Grow, hãy chọn một vài điểm rồi click vào Grow xem.  Ring và Loop: đã bị vô hiệu hóa, chỉ có hiệu lực khi bạn ở chế độ Edge và Boder. BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 6  2. Bảng cuộn Soft Selection: (lựa chọn mềm)  Để sử dụng được chế độ Soft Selection, bạn cần kích hoạt nút kiểm bên cạnh "Use Soft Selection". BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 7  3. Bảng cuộn Edit Vertices:  Remove: dùng để xóa các điểm không cần thiết.  Break: tháo rời các điểm đó ra khỏi các cạnh nối với điểm đang chọn.  Extrude: kéo dài những điểm đang được chọn tạo ra nhiều điểm mới.  Weld: hàn hai hoặc nhiều điểm thành một.  Target Weld: làm việc giống như Weld. BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 8 BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 9  Thực thi Break  Chamfer: tạo ra một mặt phẳng mới từ điểm ban đầu.  Connect: liên kết 2 điểm được chọn, bằng một đoạn mới nối giữa hai điểm đó.  Remove Isolated Vertices: xóa các điểm nằm một mình. BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 10 [...]... nhô cao một polygon theo một đường Spline có sẵn BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 23  3 Bảng cuộn Edit Geometry:  Create: tạo ra các mặt mới,  Collapse: biến mặt đang chọn thành 1 điểm  Attach: Nếu bạn có một mặt (polygon) ở một vị trí khác     và muốn gắn nó vào với vật hiện hành thì hãy áp dụng công cụ này Detach: Tách mặt (polygon) ra khỏi đối tượng hiện hành Chọn một vài polygon, nhấn... đến Plane Gizmo  Cut: cắt theo hình có sẵn  Tessellate: cắt polygon thành 4 phần BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 25  4 Bảng cuộn Polygon Properties:  Material ID: gán cho polygon một số định danh (ID) dùng để xác định mã số của vật liệu sau này sử dụng trong loại vật liệu con trong vật liệu Multi-Sub Object  Select by ID: Chọn các polygon có cùng một ID BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 26... (polygon) ra khỏi đối tượng hiện hành Chọn một vài polygon, nhấn Detach và chọn các tùy chọn + A complete detach: tách các polygon đó thành đối tượng mới + To Element: tách chúng trở thành một phần (element) của model + Detach As a Clone: tạo một bộ polygon mới, và giữ nguyên các polygon cũ BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 24  Slice Plane:  Slice: Thực hiện lệnh  Reset Plane: Trả mặt phẳng cắt...  2 Bảng cuộn Edit polygon:  Insert Vertex: thêm điểm mới  Extrude: kéo nhô cao hoặc đẩy xuống theo một phương pháp tuyến của mặt hoặc nhóm các mặt  - Group: extrude các mặt theo cùng một hướng là trung gian của các pháp tuyến của các mặt được extrude  - Local Normal: extrude các mặt có sự liên kết giữa các mặt, nhưng mỗi mặt được extrude theo phương pháp tuyến của nó  - By Polygon: extrude các... mặt một cách độc lập, theo phương độc lập  - Extrusion Height: chiều nhô cao hoặc đẩy xuống của các mặt BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 20 Đây là kết quả tương ứng của : Group, Local Normal và By Polygon BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995 21  Outline: phóng to hoặc thu nhỏ các mặt hiện hành  Bevel: là sự kết hợp của Extrude và Outline:  Insert: công cụ này gần giống với Outline, chỉ khác là . của chương trình: Max làm việc với polygon một cách hoàn hảo.  • Editable poly có rất nhiều công cụ tích hợp trong Max, tính năng hơn hẳn Editable mesh.  • EP (editable poly) rất trực. Editable poly là một trong nhiều loại vật thể/đối tượng (object) dùng trong 3dsmax.  Các loại vật thể còn lại là editable meshes, NURBS, spline objects Cái mà chúng ta quan tâm là editable poly, . chọn Convert to > Convert to Editable Poly.  Cách làm: chọn vật thể cần chuyển đổi, click phải chuột chọn Convert To: -> Convert to Editable Poly) .  Các chế độ: BIÊN SOẠN

Ngày đăng: 21/08/2014, 19:52

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan