1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo trình đồ họa: Hướng dẫn thiết kế kỹ xảo trong flim bằng cách sử dụng phần mềm Softimage 3.8 phần 5 pptx

10 451 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 451,68 KB

Nội dung

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Bây giờ bạn sẽ tạo nút bằng cách chọn trên trình đơn Insert > New Symbol, chọn các thuộc tính như sau trong hộp thoại Symbol Properties.  Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền và màu tô đều là màu trắng tại cả 3 frame Up, Over và Down. Frame Hit bạn có thể tạo đối tượng hoặc không cũng không cần thiết.  Bây giờ bạn tạo tiếp các đối tượng với thuộc tính là Graphic bằng cách nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 và nhấp chọn như sau:  Nhấp chọn tiếp công cụ Text Tool và nhập vào chuỗi ký tự “Xem” với màu tô là màu tím. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 66 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Lặp lại các bước trên để tạo một đối tượng khác với chuỗi ký tự là “Học” với font chữ VNI-Helve có thuộc tính là Graphic.  Nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 để tạo một đối tượng có tên Ung dung.  Dùng công cụ Text Tool để nhập vào chuỗi ký tự “ứng dụng”, các thuộc tính font chữ bạn có thể xem hình sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 67 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấn phím Ctrl + B để tách ký tự thành đối tượng. Sau đó chọn tiếp trên trình đơn Window > Panels > Stroke, nhập giá trò 3 trong hộp Stroke height vào trong bảng Stroke.  Nhấp chuột vào công cụ Ink Bottle Tool trong bảng công cụ và nhấp chọn vào đường viền của các ký tự. Màu tô bên trong ký tự bạn nên chọn màu trắng và màu viền chọn màu tím. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 68 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Tạo thêm một graphic khác có tên là Hoc ngay và nhập vào chuỗi ký tự “ngay những gì đã học”.  Nhấp chuột vào nút Scene1 để trở về giao diện chính và kéo đối tượng nút có tên Nut trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc tại Layer Nut. Nếu đối tượng vừa kéo lớn hơn kích thước vùng làm việc, bạn hãy dùng công cụ Scale của công cụ Arrow Tool để thu nhỏ kích thước lại. Vòng tròn màu trắng là đối tượng nút THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 69 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chú ý : Do kích thước giao diện rất nhỏ, bạn hãy dùng công cụ Zoom Tool để phóng lớn vùng làm việc giúp cho việc thao tác dễ dàng hơn.  Tạo mới Layer có tên Layer Vong Tron, kéo đối tượng vòng tròn màu vàng xuất hiện trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc. Bạn hãy sắp xếp đối tượng này sao cho nó có kích thước lớn hơn kích thước của nút.  Nhấp chọn vào frame 300 trên thanh thước Timeline và nhấn phím F5 trên Layer Vong Tron. Lặp lại thao tác này cho Layer còn lại.  Tạo mới Layer có tên Layer Hinh Anh, nhấp chuột vào frame thứ 90 và nhấn phím F6. Bây giờ bạn sẽ làm việc trên Layer này bằng cách dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “nhanh chóng - dễ dàng” ngay trên Layer này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 70 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào frame thứ 120 và nhấn phím F6, nhấp phải chuột vào keyframe 90 để chọn lệnh Create Motion Tween.  Nhấp chuột vào công cụ Scale và kéo kích thước của ký tự lớn lên. Sau đó di chuyển ra ngoài vòng tròn.  Nhấp chuột tiếp vào keyframe 120 và di chuyển chuỗi ký tự sang bên trái vòng tròn sao cho bạn không thể thấy chuỗi ký tự này nữa. Trong khi di chuyển bạn hãy nhấn phím Shift để di chuyển chuỗi ký tự thẳng hàng.  Tạo Layer mới có tên Layer Xem, nhấp chuột vào biểu tượng con mắt trên Layer Vong Tron để tắt Layer này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 71 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột vào Layer Xem và kéo biểu tượng Hoc trên cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc. Nếu đối tượng quá lớn bạn hãy dùng công cụ Scale để thu nhỏ nó.  Nhấp chuột vào frame 27 và nhấn phím F6, nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất và chọn lệnh Create Motion Tween.  Nhấp chọn vào keyframe thứ nhất để chọn đối tượng và chọn trên trình đơn Modify > Transform > Flip Vertical để lật ký tự theo chiều ngang. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 72 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Ký tự trước và sau khi dùng lệnh Flip Vertical  Dùng công cụ Scale kéo nhỏ kích thước theo chiều ngang của ký tự vừa lật ngược này. Sau đó chọn trên trình đơn Window > Panels > Effect để chọn màu vàng cùng màu với màu vòng tròn lớn trong bảng Effect.  Nhấp chuột vào keyframe 27 và di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên và kéo kích thước của ký lớn lên bằng công cụ Scale. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 73 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chuột tiếp vào frame 40 và nhấn phím F6, nhấp phải chuột vào keyframe 27 để chọn lệnh Create Motion Tween.  Nhấp chuột vào keyframe 40 dùng công cụ Scale thu nhỏ kích thước của đối tượng. Sau đó chọn hiệu ứng trong bảng Effect là màu vàng và di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên khuất khỏi vòng tròn màu trắng. Di chuyển chuỗi ký tự ra khỏi vòn g tròn  Tạo mới Layer có tên Layer Hoc ngay, nhấp chuột vào frame 220 và nhấn phím F6. Kéo biểu tượng Hoc ngay hiển thò trong cửa sổ thư viện vào Layer này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 74 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấn phím F6 tại frame 235 và nhấp phải chuột tại keyframe 220 chọn lệnh Create Motion Tween. Di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên ra ngoài vòng tròn màu trắng.  Nhấp chuột vào keyframe 235 và di chuyển đối tượng hướng xuống dưới qua khỏi ½ vòng tròn một chút.  Nhấn phím F6 tại frame 260 và frame 270, chọn tại keyframe 260 lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 75 . . bên trong ký tự bạn nên chọn màu trắng và màu viền chọn màu tím. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 68 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG. kích thước của ký lớn lên bằng công cụ Scale. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 73 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN :. Hoc ngay hiển thò trong cửa sổ thư viện vào Layer này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 74 . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN

Ngày đăng: 10/08/2014, 06:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN