GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 8. Chọn tiếp trên trình đơn Modify > Break Apart hoặc nhấn phím tổ hợp Ctrl + B để tách mối liên kết các ký tự này. 9. Bây giờ bạn sẽ dùng màu tô cho ký tự. Dùng công cụ Brush, nhấp chuột chọn tiếp công cụ Brush Mode trong hộp công cụ. Nhấp chuột vào vùng công cụ Bush Mode. 10. Chọn công cụ Paint Inside trong mục tùy chọn Options tại mục Brush Mode. Sau đó chọn màu đỏ trong hộp màu Fill Color. 11. Nhấp chuột tiếp vào mục Brush Size để chọn cọ tô màu cho phù hợp. Để dễ dàng tô màu cho chữ ta nhấp chọn công cụ Zoom Tool để phóng to kích thước ký tự. 12. Sau khi thực hiện xong các thao tác trên, ta tiến hành tô màu cho chữ. Bạn bắt đầu tô tại keyframe thứ 3 trên Layer1. Hai keyframe đầu tiên không có gì thay đổi, bạn nhấn phím F6 để tạo ra keyframe thứ 2. Chú ý : Bạn phải tô màu cho ký tự từ trong ra ngoài và tô từng đoạn ngắn trên mỗi kí tự. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 312 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 13. Khi bạn tô được đoạn nào, hãy dùng công cụ Arrow Tool nhấp chuột chọn đoạn đó. Sau đó vào trình đơn Modify > Group hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + G để nhóm từng đoạn màu tô này. Chọn đoạn ký tự vừa tô Nhóm vùng tô sau khi chọn 14. Khi bạn thực hiện việc tô từng đoạn, sau đó chọn và nhóm đoạn tô màu này như thế nhằm cô lập từng đoạn màu tô. Bạn tiếp tục thực hiện các bước như trên cho đến khi vùng màu cho chữ “ DIRECTOR” kết thúc . Chú ý: Trong khi tô màu cho từng đoạn và nhóm các đoạn này trên mỗi ký tự. Các đoạn này phải nằm trên từng frame riêng biệt. Bạn có thể nhấn phím F6 hoặc chọn trên trình đơn Insert > Keyframe để tạo theo cách frame-by-frame. Bạn hãy chú ý thật kỹ vào công cụ hộp màu Fill Color sau mỗi bước nhấn phím F6 tạo keyframe mới, công cụ này sẽ chuyển sang màu xanh. Do đó bạn phải chọn lại màu đỏ để tô các ký tự có cùng màu. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 313 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 15. Lúc bây giờ các ký tự trên chữ “ Director ” có màu đỏ và được hình thành bởi nhiều đoạn màu tô. Tô màu trên ký tự E tại keyframe thứ 52 Chú y ù: Một lần nữa khi bạn tô màu cho mỗi đoạn trên một ký tự, bạn phải tô màu từ trong ra ngoài. Cách thực hiện như thế màu tô mới có thể nằm gọn vào trên từng đoạn. Khi bạn tô màu kết thúc một đoạn ký tự nào đó, bạn phải để một keyframe tiếp theo sau nó không được tô. Ví dụ như khi bạn tô màu xong vùng ký tự D, sau đó đến ký tự I. Trước khi bắt đầu tô màu ký tự I, bạn phải để keyframe này không được tô màu gì hết. Sau đó mới bắt đầu thực hiện tiếp việc tô màu cho ký tự I. Nếu bạn tô màu mà thấy rằng lớp màu vừa tô nằm bên dưới đoạn cần tô hay nằm bên dưới lớp ký tự thì bạn phải tiến hành tô lại thao tác vừa thực hiện. Tô màu trên ký tự T tại keyframe thứ 52 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 314 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 Chuổi ký tự sau khi việc tô màu kết thúc 16. Bây giờ bạn sẽ chèn biểu tượng cây viết vào vùng làm việc hiện hành bằng cách chọn trên trình đơn Help > Samples > Writing Pen trong Flash 4 hoặc bạn có thể vẽ một cây bút rất đơn giản . 17. Nếu bạn có Flash 4 , hãy kích hoạt file này và chọn cây viết mẫu Writing Pen bằng cách vào trình đơn Window > Library (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + L ) cửa sổ nhỏ Library xuất hiện. Tại mục Name , nhấp phải chuột vào chọn mục Pen, xuất hiện biểu tượng cây viết trong vùng xem trùc tại cửa sổ thư viện. 18. Chọn trên trình đơn Insert > Layer để tạo một Layer mới và đặt tên cho Layer này là Layer Cay Viet. Sau đó kéo biểu tượng cây viết vào trong vùng làm việc tại file đang thực hiện đoạn phim. Bây giờ bạn sẽ thấy cây viết xuất hiện trong vùng làm việc với kích thước quá lớn so với vùng làm việc. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 315 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 Đối tượng cây viết xuất hiện trong vùng làm việc 19. Đảm bảo rằng đối tượng cây viết đang được chọn. Bây giờ bạn sẽ bắt đầu hiệu chỉnh cây viết cho phù hợp với kích thước vùng làm việc. Chọn công cụ Arrow Tool trên hộp công cụ và nhấp chuột vào chọn công cụ Scale trong vùng công cụ bổ sung bên dưới tại mục Options. 20. Sau đó bạn kéo các handle điều khiển tại các góc đối tượng đang được chọn để có được kích thước đối tượng thích hợp. Cây viết sau khi được thay đối kích thước TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 316 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 21. Di chuyển biểu tượng cây viết sao cho ngòi viết nằm chính xác tại điểm bắt đầu của chuỗi ký tự tại keyframe thứ nhất trên Layer Cay Viet. Sau đó nhấn phím F6 để tạo ra keyframe thứ 2. Chú y ù : Bạn có thể dùng công cụ Arrow Tool , chọn công cụ Rotate trong mục chọn Options bên dưới bảng công cụ. Sau đó bạn có thể xoay cây viết này theo vò trí mong muốn. Hơn thế nữa bạn muốn tạo cho cây viết chuyển động uyển chuyển khi diễn hoạt chúng trong Flash Player. 22. Di chuyển cây viết đến vò trí bắt đầu vùng màu tô trên ký tự tại keyframe thứ 2 trên Layer Cay Viet. 23. Bây giờ bạn nhấn phím F6 tiếp tục để tạo mới keyframe thứ 3. Di chuyển ngòi viết đến vò trí kết thúc vùng màu tô thứ nhất trên ký tự đầu tiên của chữ “ DIRECTOR ”. Sau đó nhấn phím F6 tiếp tục để tạo ra keyframe thứ 4. Bạn cũng di chuyển ngòi viết đến vò trí kết thúc đoạn tô màu thứ 2. Trong khi đó bạn có thể xoay cây viết theo hướng thích hợp mong muốn. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 317 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 Ngòi viết tại vò trí kết thúc đoạn tô màu thứ nhất (ảnh trái) trong keyframe thứ 3 và đoạn tô màu thứ hai tại keyframe thứ 4 (ảnh phải) 24. Bạn lặp lại bước 23 ở trên cho các keyframe tiếp theo cho đến hết chuỗi ký tự. Chú ý : Trong quá trình tạo các hành động cho đối tượng, bạn nên chú ý đến việc chỉnh sửa góc độ của ngòi viết sao cho phù hợp với từng nét chữ trên vùng màu tô khi chúng thể hiện trên đoạn phim. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 318 . này theo vò trí mong muốn. Hơn thế nữa bạn muốn tạo cho cây viết chuyển động uyển chuyển khi diễn hoạt chúng trong Flash Player. 22. Di chuyển cây viết đến vò trí bắt đầu vùng màu tô trên. QUANG HUY 317 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 Ngòi viết tại vò trí kết thúc đoạn tô màu thứ nhất (ảnh trái) trong keyframe thứ. các keyframe tiếp theo cho đến hết chuỗi ký tự. Chú ý : Trong quá trình tạo các hành động cho đối tượng, bạn nên chú ý đến việc chỉnh sửa góc độ của ngòi viết sao cho phù hợp với từng nét chữ