THỰC HÀNH LẬP TRÌNH JAVA _NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA pot

25 1.3K 14
THỰC HÀNH LẬP TRÌNH JAVA _NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA pot

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java THỰC HÀNH LẬP TRÌNH JAVA Phần 1. NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA o0o I. Hướng dẫn thực hành Ví dụ mẫu: Viết chương trình nhập số nguyên / xuất số nguyên ra màn hình package BTConsole; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class BTConsole { public static int Nhap1So(){ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Nhap 1 so nguyen: "); try{ int n = Integer.parseInt(br.readLine()); return n; } catch(Exception ee){ System.out.println("\nLoi nhap du lieu! Nhap lai!!"); int n = Nhap1So(); return n; } } public static void main(String []args){ int n = Nhap1So(); System.out.println("So vua nhap: "+n); } } package BTConsole; import java.io.*; public class BTConsole { public static int Nhap1So(){ DataInputStream din = new DataInputStream(System.in); System.out.print("Nhap 1 so nguyen: "); try{ int n = Integer.parseInt(din.readLine()); return n; } catch(Exception ee){ System.out.println("\nLoi nhap du lieu! Nhap lai!!"); int n = Nhap1So(); return n; } } public static void main(String []args){ int n = Nhap1So(); System.out.println("So vua nhap: "+n); } } II. Bài tập thực hành: Cấu trúc rẽ nhánh (if, switch) GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 1 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java Bài 1. Cho bốn số nguyên a,, b, c, d. Hãy tìm giá trị lớn nhất của bốn số đó. Bài 2. Nhập điểm từ bàn phím. Viết chương trình xếp loại học viên theo điểm trung bình như sau: • 10, 9 : xếp loại xuất sắc. • 8, 7: xếp loại giỏi. • 6, 5: xếp loại trung bình. • 4, 3: xếp loại yếu. • 2 , 1, 0: xếp loại kém. Bài 3. Cho ba số a, b, c. Hãy giải phương trình bậc hai: ax 2 + bx + c = 0. Bài 4. Nhập vào ba số nguyên d, m, y. Hãy viết chương trình: • Kiểm tra xem d/m/y có tạo thành một ngày hợp lệ không? • Kiểm tra y có là năm nhuận không? • Tháng m có bao nhiêu ngày? • Nếu d/m/y là ngày hợp lệ, hãy cho biết: o d/m/y là ngày thứ mấy thứ mấy tron năm? o d/m/y là thứ mấy của tuần? Bài 5. Cho ba số nguyên a, b, c. Hãy kiểm tra a, b, c có thể là ba cạnh của một tam giác hay không? Nếu có, hãy cho biết đó là tam giác vuông, nhọn hay tù? Cấu trúc lặp (while,do…while, for) Bài 6. Viết chương trình xuất bảng cửu chương từ 2 đến 9 2x1= 2 3*1= 3 4*1= 4 9*1= 9 2x2= 4 3*2= 6 4*2= 8 9*2=18 2x9=18 3*9=27 4*9=36 9*9=81 Với mọi i= 1 đến 9 { Với mọi j = 2 đến 9 System.print ( “” + i + ‘x’ + j + ‘=’ + ( i*j<10 ? “ “ : “”) + i*j ); Syctem.out.println(“\n”); } Bài 7. Xuất trị bình phương lập phương từ 1 đến 10 {Với mọi i = 1 đến 10 Xuất (i , i 2 , i 3 , xuống dòng)} Bài 8. Cho số nguyên n. Hãy cho biết n có phải là số nguyên tố. Bài 9. Nhập vào hai số a, b. Hãy tìm UCLN và BCNN của hai số a, b. Bài 10.Cho số nguyên n phát sinh ngẫu nhiên (n>0). Hãy cho biết : a. Số n có bao nhiêu chữ số. b. Tổng các chữ số của n. c. Chữ số có giá trị lớn nhất. d. Chữ số có giá trị nhỏ nhất. Bài 11.Cho số tự nhiên n. Hãy tính các biểu thức sau: a. S 1 = 1 + 2 + 3 + … + n. b. S 2 = 1 – 2 + 3 - … + (-1) n+1 n. Bài 12.Dãy số Fibonacy được xác định như sau: F 1 = F 2 = 1 F n = F n-1 + F n-2 (n>2) Nhập vào số nguyên n. Hãy tính F n . Bài 13.Tạo 1 mảng 10 phần tử, xuất mảng tăng dần Cần 1 class BAIMANG Có các hành vi: void SapXepTang (int a[], int n) void XuatMang (int a[], int n) Có hàm main { int a[] = { 3,2,1,6,5,8,9,0,12,-4}; SapXepTang(a,10); XuatMang(a,a0); } GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 2 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java Bài 14.Sinh ngẫu nhiên một dãy số nguyên n phần tử (n nhập từ bàn phím). Viết một hàm tìm giá trị lớn nhất và hàm tìm nhỏ nhất của dãy. Cần 1 lớp cho bài toán Dữ liệu int n, a[]; // số phần tử và tập trị Hành vi : Hành vi NhapNN(int[] arr), Hành vi LonNhat (int[] arr), hành vi NhoNhat(int[] arr) , Hành vi main Giải thuật cho hành vi NhapNN(int[] arr) // nhập mảng { Đã có giải thuật trên lớp } Giải thuật cho hành vi LonNhat(int[] arr) { max = giá trị phần tử đầu tiên For I từ vị trí thứ 2 đến hết chiều dài của arr Nếu max < arr[i] max = arr[i] Trả về max } Giải thuật cho hành vi NhoNhat(int[] arr) tự làm. Giải thuật cho hành vi main { int i, n; Khai báo mảng arr. Cần đối tượng obj thuộc lớp này; Nhập giá trị n từ bàn phím. Tạo n phần tử mảng arr obj.NhapNN(arr); Xuất ( obj.LonNhat(arr) ) Xuất( obj.NhoNhat(arr) ) } Bài 15.Nhập vào Họ Tên, hãy kiễm tra xem chuỗi vừa nhập có bao nhiêu ký tự, bao nhiêu từ. Bài 16.Nhập vào một chuỗi, hãy loại bỏ tất cả các khoảng trắng dư thừa trong chuỗi. Bài 17.Nhập vào chuỗi ký tự từ bàn phím. Hãy viết chương trình đảo chuỗi. Bài 18.Một chuồng gồm 10 cái lồng dùng để nhốt mèo và chó (mỗi lồng chỉ nhốt nhiều nhất 1 con). Viết chương trình quản lý việc nhốt mèo và chó trong các lồng. các class trừu tượng gồm: -DongVat + ten + abstract void conGi(); -Cho kế thừa từ DongVat -Meo kế thừa từ DongVat -class Chuong sẽ để quản lý việc nhốt các động vật. - Khai báo Dong vat ->cacLong[10] - method nhot( DongVat, chuong so?) - method tha(chuong?) - method baocao(); báo cáo tình hình các chuồng Bài 19.test GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 3 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java III. HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH THÊM :  Các ví dụ minh họa: Ví dụ 1: Nhập 1 dãy số từ bàn phím. Tính tổng của dãy số đó. package btconsole; import java.util.*; import java.io.*; public class TinhTong { public static int[] Nhap1DaySo() throws Exception { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Nhap so phan tu cua mang: "); int n = Integer.parseInt(br.readLine()); int a[] = new int[n]; for(int i=0;i<a.length;i++){ System.out.print("A["+i+"]="); a[i] = Integer.parseInt(br.readLine()); } return a; } public static void In1DaySo(int[] l) { System.out.print("Day so: "); for(int i=0;i<l.length;i++) { System.out.print(l[i]+" "); } System.out.println(" "); } public static int HamTinhTong(int[] a) { int tong = 0; for(int i=0;i<a.length;i++){ tong+=a[i]; } return tong; } public static void main(String[] args) { try { int[] a = null; a = Nhap1DaySo(); In1DaySo(a); System.out.println("Tong: "+HamTinhTong(a)); }catch(Exception ee) { System.out.println(ee.getMessage()); } } } Ví dụ 2: Nhập một dãy số nguyên từ bàn phím. Dãy số được nhập chỉ trên một dòng, cách nhau bởi khoảng trắng, và việc nhập chỉ kết thúc khi có phần tử giá trị 0. Tính tích của dãy số đó. package btconsole; import java.util.*; import java.io.*; public class TinhTich { public static ArrayList Nhap1DaySo() throws Exception { // Cac phan tu cach nhau khoang trang, hay xuong dong // Ket thuc khi nhap so 0 System.out.print("Nhap day so : "); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); ArrayList lst = new ArrayList(); while(true) { StringTokenizer tok = new StringTokenizer(br.readLine()," "); GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 4 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java while(tok.hasMoreElements()) { int n = Integer.parseInt(tok.nextToken()); if(n==0) return lst; lst.add(new Integer(n)); } } } public static void In1DaySo(List l) { System.out.print("Day so: "); for (int i = 0; i < l.size(); i++) { System.out.print(l.get(i).toString()+" "); } System.out.println(); } public static int HamTinhTich(List l) { Iterator it = l.iterator(); int tich = 1; while(it.hasNext()) { tich *= Integer.parseInt(it.next().toString()); } return tich; } public static void main(String[] args) { try { ArrayList a = null; a = Nhap1DaySo(); In1DaySo(a); System.out.println("Tich: "+HamTinhTich(a)); }catch(Exception ee) { System.out.println(ee.getMessage()); } } } Ví dụ 3: Nhập một chuỗi từ bàn phím. Hãy đảo chuỗi vừa nhập. package btconsole; import java.io.*; import java.util.*; public class InWord { public static String DaoTu(String s){ StringBuffer sbuf = new StringBuffer(s); for(int i=0;i<sbuf.length()/2;i++){ char tmp = sbuf.charAt(i); sbuf.setCharAt(i,sbuf.charAt(sbuf.length()-1-i)); sbuf.setCharAt(sbuf.length()-1-i,tmp); } return sbuf.toString(); } public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Nhap chuoi can dao: "); String s = br.readLine(); s = DaoTu(s); System.out.println("Chuoi dao: "+s); } }  Các lớp mảng và tập hợp: • int[], float[], … GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 5 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java • ArrayList • Vector • Arrays • Collections  Các lớp xử lý chuỗi: • String • StringBuffer • StringTokenizer  Các lớp tiện ích khác: • Random • Math  Các giao diện cần chú ý: • Collection • List • Enumeration IV. BÀI TẬP THỰC HÀNH THÊM : Mảng và tập hợp (int[], ArrayList, Vector, …) Bài 20.Sinh ngẫu nhiên một dãy số nguyên a gồm n phần tử (n nhập từ bàn phím). Viết hàm trả về một mảng các số nguyên tố trong dãy a. Bài 21.Nhập một dãy số nguyên từ bàn phím. Dãy số được nhập chỉ trên một dòng, cách nhau bởi khoảng trắng, và việc nhập chỉ kết thúc khi có phần tử giá trị 0. Hãy xóa các phần tử trùng nhau có trong mảng (chỉ giữ lại 1 phần tử trong số các phần tử trùng). Bài 22.Sinh ngẫu nhiên một dãy số nguyên có n phần tử (n nhập từ bàn phím). Hãy viết hàm tìm các phần tử có chữ số tận cùng là 2, 4, 6 và đưa vào 1 mảng. In các phần tử trong mảng vừa mới đưa vào. Bài 23.Nhập một dãy số nguyên từ bàn phím. Dãy số được nhập chỉ trên một dòng, cách nhau bởi khoảng trắng, và việc nhập chỉ kết thúc khi có phần tử giá trị 0. Hãy sắp xếp các phần tử chẳn lên đầu dãy và tăng dần, các phần tử lẻ xuống cuối dãy và giảm dần. Bài 24.Sinh ngẫu nhiên một dãy số nguyên a có n phần tử (n nhập từ bàn phím). Nhập số nguyên K và số nguyên L. Viết hàm xóa L phần tử của dãy số a bắt đầu từ K. Bài 25.Nhập ma trận số số thực A có n dòng và m cột có giá trị phát sinh ngẫu nhiên. Hãy khai báo mảng tongdong, tongcot lần lượt chứa tổng của các dòng, cột. Bài 26.Nhập ma trận số nguyên A có n dòng và m cột. Hãy viết các hàm sau: • Dịch xuống và xoay vòng các hàng trong mảng. • Sắp xếp các dòng sao cho tăng dần về tổng giá trị của các phần tử cùng dòng. • Xây dựng ma trận B sao cho B[i][j] = lớn nhất của dòng I và cột J trong ma trận ban đầu. Xử lý chuỗi (char[], String, StringBuilder, StringTokenizer, …) Bài 27.Nhập vào chuỗi ký tự từ bàn phím. Hãy xóa các ký tự là nguyên âm. Bài 28.Nhập vào chuỗi ký tự từ bàn phím. Hãy lấy đối xứng các từ của chuỗi. Ví dụ: “KIEN AN CA””CA AN KIEN”. Bài 29.Nhập một chuỗi từ bàn phím. Hãy in lần lượt các từ có 1 ký tự, 2 ký tự, 3 ký tự, … Nhập hai chuỗi a, b. Hãy trộn các từ của a, b lần lượt từ trái sang phải và xen kẽ nhau. Hướng đối tượng Bài 30.Tạo đối tượng Person, Teacher, Employee. Cho 1 danh sách các nhân viên trong trường gồm Teacher và Employee (SV hãy xem xét các thuộc tính liên quan để thiết kế cho phù hợp với thực tế). Bài 31.Thiết kế các đối tượng hình học 2D. Bài 32.Thiết kế lớp thư viện các hàm như: Số nguyên tố, dãy Fibonacy, hàm sort, … GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 6 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java BÀI TẬP LẬP TRÌNH JAVA Phần 2: Luồng nhập/xuất o0o V. Hướng dẫn thực hành : GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 7 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java Ví dụ 1: Viết chương trình sao chép từ tập tin này sang tập tin khác. package FileIO; import java.io.*; import java.util.*; public class CopyFile { public static void copyfile(String filesrc, String filedst){ try{ FileInputStream fi = new FileInputStream(filesrc); FileOutputStream fo = new FileOutputStream(filedst,false); int ch; while((ch=fi.read())!=-1){ fo.write(ch); } fi.close(); fo.close(); } catch(EOFException ee){ } catch(FileNotFoundException ee){ System.out.println("Tap tin khong tim thay!"); } catch(IOException ee){ System.out.println("Khong the doc file!"); } } public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Nhap tap tin can sao chep:"); String filesrc = br.readLine(); System.out.print("Nhap tap tin de sao chep den:"); String filedst = br.readLine(); copyfile(filesrc,filedst); } } Ví dụ 2: Viết chương trình liệt kê các tập tin trong thư mục. package FileIO; import java.io.*; import java.util.*; public class DirFolder { public static void dirfolder(String strPath) throws Exception { File fi = new File(strPath); if(fi.exists()==false){ throw new Exception("Duong dan khong ton tai!"); } if(fi.isDirectory()==false){ throw new Exception("Duong dan khong phai la thu muc!"); } File[] subFile = fi.listFiles(); for(int i=0;i<subFile.length;i++){ String name = subFile[i].getName(); String type = subFile[i].isDirectory() ? "<DIR> " : "<FILE> "; System.out.println(type+""+name); } } public static void main(String[] args) throws Exception { dirfolder("C:\\"); GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 8 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java } } Ví dụ 3: Viết chương trình tạo 100 số nguyên ngẫu nhiên, ghi các số này vào một tập tin, mỗi dòng chứa tối đa 10 số. Viết chương trình ghi các số từ tập tin ra màn hình. package FileIO; import java.io.*; import java.util.*; public class IntRandom { public static void RandomInt2File(String filename, int numrand) throws Exception { PrintWriter wt = new PrintWriter(new FileWriter(filename),true); int count = 0; while(count<numrand){ int a = (int)Math.ceil(Math.random()*(100-10+1))+10; wt.print(a+" "); count++; if(count%10==0) wt.println(); } wt.close(); } public static void XuatRandomFile(String filename) throws Exception{ BufferedReader br = null; try{ br = new BufferedReader(new FileReader(filename)); while (true) { StringTokenizer tok = new StringTokenizer(br.readLine()," "); int count = 0; while(tok.hasMoreTokens()){ int a = Integer.parseInt(tok.nextToken()); System.out.print(a+" "); count++; if(count%10==0) System.out.println(); } } } catch(EOFException ee){ br.close(); } catch(Exception ee){ } } public static void main(String[] args) throws Exception { RandomInt2File("C:\\rand.txt",134); XuatRandomFile("C:\\rand.txt"); } } VI. Bài tập thực hành : Bài 33.Viết chương trình xuất nội dung một tập tin văn bản ra màn hình. Bài 34.Cho một tập tin chứa các số nguyên cách nhau bởi dấu chấm phẩy. Hãy viết chương trình tính tổng các số nguyên đó và in kết quả ra màn hình. Bài 35.Cho cấu trúc file như sau: Mỗi dòng là 1 đối tượng Car, mỗi đối tượng gồm các thuộc tính: Serial, Model. Các thuộc tính cách nhau dấu “,”. a. Hãy viết chương trình nhập vào 1 danh sách các đối tượng từ file có cấu trúc trên. b. Nhập vào 1 số serial, cho biết Model của xe có số serial vừa nhập. GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 9 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java c. Nhập vào giá trị Model, hãy xóa hết các xe nào có cùng Model trong DS. d. Thêm 1 xe mới vào DS với các thuộc tính nhập từ bàn phím. e. Ghi DS vào file theo cấu trúc file đã định nghĩa ở trên. (Nếu file đã tồn tại thì overwrite). VII. Bài tập thực hành thêm : Xử lý tập tin nhị phân Bài 36.Nhập đường dẫn chứa tập tin. Hãy đếm dung lượng của tập tin đó. Bài 37.Nhập đường dẫn hai tập tin. Hãy so sánh hai tập tin đó có giống nhau hay không? Bài 38.Nhập đường dẫn tập tin cần di chuyển và vị trí di chuyển. Hãy di chuyển tập tin đó vào nơi di chuyển đến. Bài 39.Nhập đường dẫn tập tin từ bàn phím. Viết chương trình xóa tập tin đó. Bài 40.Nhập đường dẫn một thư mục. Hãy liệt kê các tập tin có đuôi là .txt và ghi ra một tập tin kết quả. Xử lý tập tin văn bản (BufferedReader, FileReader, FileWriter, …) Bài 41.Viết chương trình tạo một tập tin từ nội dung nhập từ bàn phím. Việc nhập kết thúc khi người dùng nhập 1 dòng chứa chữ END để thoát chương trình. Bài 42.Cho một tập tin chứa các số nguyên cách nhau bởi dấu chấm phẩy hay xuống dòng. Hãy viết chương trình tính tổng các số nguyên đó và in kết quả ra màn hình. Bài 43.Viết chương trình đếm một tập tin văn bản có bao nhiêu câu. Biết các câu cách nhau bởi dấu chấm. Viết chương trình quản lý một danh sách sinh viên từ console. Chương trình cho phép thêm sinh viên, tìm kiếm, cập nhật, in danh sách sinh viên…Khi bắt đầu, chương trình sẽ lấy dữ liệu từ tập tin thisinh.txt (tập tin văn bản, dữ liệu mỗi thí sinh nằm trên 1 dòng và cách nhau bởi dấu chấm phẩy). Khi kết thúc, chương trình ghi lại danh sách sinh viên vào tập tin. GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 10 [...]... void main(String[] args) { GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 19 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java GridBagLayoutDemo1 gridBagLayoutDemo11 = new GridBagLayoutDemo1(); } } XI ListBox và ComboBox: Ví dụ 1: package btswing; import java. io.*; import java. util.*; import import import import java. awt.*; java. awt.event.*; javax.swing.*; javax.swing.event.*; public class ListBoxDemo extends JFrame... ComboBoxDemo(); } } XII Bài tập thực hành: Bài tập 1 Thiết kế giao diện QuanLySinhVien : GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 22 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java BÀI TẬP LẬP TRÌNH JAVA ÔN TẬP -o0o Thiết kế chương trình QuanLySinhVien có giao diện như sau: Hãy viết chương trình thực hiện các chức năng sau đây: a Khi khung ứng dụng hiển thị, tất cả các nút đều mờ đi trừ nút Load, Exit b Xử lý sự... (JFileChooser) Bài 46.Thiết kế chương trình SoanThao có giao diện như sau: GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 16 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java Hãy viết chương trình thực hiện xử lý các sự kiện và lưu nội dung của phần văn bản xuống tập tin “SoanThao.txt” khi nhấn nút Lưu tập tin Bài 47.Thiết kế chương trình Calculator có giao diện như sau: Bài 48.Thiết kế chương trình LietKeSoNguyenTo có giao.. .Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java BÀI TẬP LẬP TRÌNH JAVA Phần 3: Swing -o0o VIII • • • Hướng dẫn thực hành: a b c d e a b c d a b c Các đối tượng xử lý: JFrame JCheckBox, JRadioButton, ButtonGroup JTextArea, JTextField, JPasswordField JPanel,... import java. io.*; import java. util.*; import java. awt.*; import java. awt.event.*; import javax.swing.*; public class DaySo extends JFrame implements ActionListener, ItemListener { private private private private JRadioButton radAll,radChan, radLe; JCheckBox chkSapXep; JButton btnRandom, btnXuLy, btnThoat; JTextField txtDaySo; GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 13 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java. .. componentResized(ComponentEvent) GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 11 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java d AdjustmentListener  adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent) e ActionListener  actionPerformed(ActionEvent) f TextListener  textValueChanged(TextEvent) Ví dụ 1: Thiết kế chương trình HelloWorld có giao diện như sau: Hãy viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau: a) Chữ Hello World! nằm ở chính... addComponent(a_btn[0],0,0,1,1,0,0); Chú ý: 1 ô chỉ chiếm 1 đối tượng, nếu hai đối tượng nằm cùng 1 ô thì phải sử dụng JPanel package btswing; import java. awt.*; import java. awt.event.*; import javax.swing.*; GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 18 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java public class GridBagLayoutDemo1 extends JFrame { private JButton [] a_btn = new JButton[6]; private JTextField txtText = new JTextField(10);... giao diện như sau: Bài 48.Thiết kế chương trình LietKeSoNguyenTo có giao diện như sau: Hãy viết chương trình thực hiện xử lý các sự kiện và lưu nội dung của phần văn bản xuống tập tin “nguyento.txt” khi nhấn nút Tiep tuc GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 17 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java X GridBagLayout: • Đối tượng GridBagLayout tương tự như GridLayout (quản lý các đối tượng theo ô)... Trang 20 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java this.setSize(430, 300); this.setVisible(true); this.show(); } public void valueChanged( ListSelectionEvent event ) { getContentPane().setBackground(colors[ colorJList.getSelectedIndex()]); } public static void main(String[] args) { ListBoxDemo listBoxDemo1 = new ListBoxDemo(); } } Ví dụ 2: package btswing; import java. io.*; import java. util.*;... GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 21 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java this.setSize(430, 300); this.setVisible(true); this.show(); } public void itemStateChanged( ItemEvent event ) { getContentPane().setBackground(colors[ colorBox.getSelectedIndex()]); } public static void main(String[] args) { ComboBoxDemo comboBoxDemo1 = new ComboBoxDemo(); } } XII Bài tập thực hành: Bài tập 1 Thiết kế giao . Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java THỰC HÀNH LẬP TRÌNH JAVA Phần 1. NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA o0o I. Hướng dẫn thực hành Ví dụ mẫu: Viết chương trình nhập số nguyên. 2010) Ngôn ngữ lập trình Java BÀI TẬP LẬP TRÌNH JAVA Phần 2: Luồng nhập/xuất o0o V. Hướng dẫn thực hành : GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 7 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java Ví. trình ghi lại danh sách sinh viên vào tập tin. GVHD: ĐỖ NHƯ TÀI - LUT Trang 10 Lập trình JAVA (10 – 2010) Ngôn ngữ lập trình Java BÀI TẬP LẬP TRÌNH JAVA Phần 3: Swing o0o VIII. Hướng dẫn thực

Ngày đăng: 08/08/2014, 22:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan