Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I
Giáo trìnhTHIẾT KẾ MẪU VỚIADOBEILLUSTRATOR Chương 1GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN.I Khái niệm về Illustrator. !"" #$%&$'$("")*$+,-.#%/01%-"20304*($5.#03067 !""8)9.#:;:;*<#%-=$5030>0? .#%,(%7@#" !""A%B1%"CB.%&$'$3DE!%.#EF3".II Khởi Động Illustrator CS.G;3 !""*(H:+.#;1 !""I.#J"$KE""$!K !""JK !""J"L !""J39(!MLC:$#L&ND !""LN7O" .III Các thao tác cơ bản III.1 Tạo một bản vẽ mới.O" !""(8;(# $*(# $I(# =$% 7O!• +P Q@RS" T@UChọn chế độ màuCYYK hoặc RGBChọn kích thướcrộng (width), cao (height)• V W%X:+"%( @$N# $ JY)3/C:Z03019 W%![ \G.] ^ 6_'.#'" `"_C: "F0$#.III.2 Điều chỉnh kích thước trang bản vẽ.O"a • +P Qb$J%S" T TEUTrang ngangKích thước trang bản vẽĐơn vòTrang đứng• V W%X:+.#C%`.III.3 Các chế độ hiển thị bản vẽ III.3.1 Chế độ Preview.+cRQE".RS" TdU;;]L.&:D)e S$#2U.#!"3S^.'U.III.3.2 Chế độ Outline.+cRQ` S" TdU;;]L(^.'S U0;]E".R 0;]` O"f .III.3.3 Hiện thị toàn trang. +cRQP6RS" TgU _IC%h%.#2-_.III.3.4 Hiển thị ở chế độ 100%. +cRQ JYS" TU _IC%h%.#2-i$.III.3.5 Chế độ hiển thị toàn màn hình. @hJ"J"F0;]Z7 @h P J"FRFj"0;]#$#L8?7 @hP J"F0;]#$#LS328?U7G;:;/4 (kf08;C%)$PStandard ScreenMode (F)Full ScreenMode Menu Bar (F)Full ScreenMode (F).III.3.6 Xem phóng to và thu nhỏ.O"l !""%m%i$=3,13% 06400%. On i$#1;]8":$#L.#"NN'Do!/# G;%8 @C%2- .#.X&%8 ICk.#3m"N2- (.XLkW"N".M;%8 .X8SIC" .C+U G;>k%)$ .#C%2- .#.X&>ICk.#3m"N2- (.XLkW;>.X8SIC" .C-U p" TJ%" p" T TJ%" pJ%"G;9$%8.#9$>*q8;!o-@."% Ir+6RQ@."Tỷ lệ thu phóngXem thu nhỏXem phóng to.III.3.7 Các hỗ trợ khác.Hiển thị thước.+cRQJRK_s "!S" TsU;KtO"u G;].]vQE"e"!K\!w\ẹụn vũ chungẹụn vũ cuỷa Strokeẹụn vũ cho co chửừHin th khung bao i tng.+ cRQJRK_jj9S" TJeTjU ;Kt3B171X;'x3)yDB172;]9 8;]9 ng dn v li G](^5.# +vKE"e"!K!w"O"z Dạng hiển thò: Dots, lineKích thước của mắt lướiSố mắt của lướiĐánh dấu cho ïn để lưới nằm phíasau đối tượngMàu của lướiMàu của đường g uide• O(!O8;3m !={:.#{:+.#".M• B1t).#!G;B1t).#!"N%+cRQJ%%S" T T|U7J8X2- ;:;B10&!03"!"$# 0#"!"$#"tO""^1%$B !D9tO"} ).#!*%C9"3:;B1• 8K$3!+cRQ!Q~3!S" T T•U;3K$3!7• _t! +cRQ!QJR!S" T•U;! + cR Q !Q _ ! S" T•U ; C ! +cR Q! QJ$" !S" T\U ; ) .#!• V! bX2- +3m^ " ({:I+*"€C%)$b G;9C!+cRQ "!O"• [...]... b.`‹! j R O"^ GB1 .II.8 Split Into Grid. %m%$ I 'B1#W%1% LkW1!t%90%A.# .II.9 Clean up bX #$!(.M Xóa các i m “vương v i trên bản vẽ Xóa các đ i tượng không tô màu (no fill),không viền (no stroke) Xóa cáctext “roãng” .III Đường cong phức hợp (Compound Path) $% %... PHÉP BIẾN Đ I HÌNH HỌC .I Sử dụng Transform Palette G;?%m%0/L+.#:/3) DB1*8;!o-O"!e"$E 7+6RQ O"!e"$SJeP•U i m gốc Góc quay Tung độ c i m gốc Góc nghiêng Chiều cao Hoành độ của i m gốc Chiều rộng Lật ngang Lật dọc Co dãn stroke và effect Chỉ biến đ i đ i tượng Chỉ biến đ i mẫu tô Biến... 3U.# ".M7F%B(!M"! O"a lG^SEO_U .III.4.1 Add To Shape Ares 0BB1€ C% N#$B17 GB1309C!M8)e .#!"3DB1"NX .III.4.2 Subtract From Shape Ares. Lấy đ i tượng nằm dư i cùng trừ i các đ i tượng nằm bên trên. .III.4.3 Intersect Shape Area. lấy phần giao của các đ i tượng được chọn O"f} lG^SEO_U Quy... ({: I +*"€C%)$b G;9C!+cRQ "! O"• .III.3.3 Hiện thị toàn trang. +cRQP6RS" TgU _ I C%h%.#2-_ .III.3.4 Hiển thị ở chế độ 100%. +cRQ JYS" TU _ I C%h%.#2- i $ .III.3.5... even- odd khôngphụ thuộc vào chiều củacác phần tử, nên hai nútReverve Path Directionkhông có tác dụng v i quy tắc này Quy tắc even- odd fill G;$%%"#%*+ `‹Q$% s !S"T T•U .III.3 Pathfinder Palette +6RQEe"SJePƒU Ee"% €a (hSU .III.4 Shape Modes Buttons Nếu... #$$!3*(8 ;!M I% 383…37K O"la a(L+ Tâm Đường kính độ mờ đục ánh sáng tia số lượng tia tỷ lệ giữa tia d i nhất và tia trung bình độ mờ quầng sáng độ lớn của quầng sáng so v i kích thước của toàn bộ các đốm sáng độ mờ vòng Khoảng cách từ tâm đến i m cu i số vòng tỷ lệ giữa vòng lớn nhất và vòng trung bình góc của các vòng .IX Cơng cụ Line Segmen W 2-#:X;.M^† .M+2-*C$.#".M;9] ;$&*"€3m0.]");$BD^†"3 .M ... #12$# I "!B*rX2 -„; +#%&D $% %* "€ &$ h s."! % b" " "! % 7G;;]"!% +6RQ"!SPU Không hiển thị tâmcủa đ i tượng Hiển thị tâm củ i tượng Quy tắc non-zero windingfill 2 nút Reverse Path Direction .III.2 Quy... paths Divide trim merge crop outline minus back .III.5.1 Divide. B1D.M##%&12 $#N"7O8;8$S`‹Q\"%U I X2 -„;%&o$ W% .III.5.2 Trim ~(>k%&]3CDB17J3? O"$^.'S!"3U!M]$C .III.5.3 Merge qX;... 6_'.#'" `"_C: "F0$# .III.2 i u chỉnh kích thước trang bản vẽ. O"a Dạng hiển thị: Dots, line Kích thước của mắt lư i Số mắt của lư i Đánh dấu cho ïn để lư i nằm phíasau đ i tượng Màu của lư i Màu của đường g uide • O(! O8;3m !={:.#{:+ .#".M •... (>k%&D.Mr$ N#%($.DB1"N.X7OC!"3q!M] $C"4"L? "% .III.5.5 Outline O("(†K(.XDB 17O8;8$S`‹Q\"%U I X2-; .($ W% .III.5.6 Minus back O"lg a(L+ CHƯƠNG II CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN .I Cơng cụ Rectangle (M) 2-#:X;.MLkW O"3.M . Giáo trìnhTHIẾT KẾ MẪU VỚIADOBEILLUSTRATOR Chương 1GI I THIỆU - KH I ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN .I. tròng ngo i tiếp của ng i saoBán kính vòng tròng n i tiếp của ngo i saosố đỉnh của ng i saoO"f a(L+.VIIICông cụ