Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 12 trang
Thông tin tài liệu
Án Đồ thiết kế “Trò chơi xếp gạch bằng ngôn ngữ Java theo phương pháp LTHDT “ Configuration Class : Figure Class : SquareBoard Class : SquareBoardComponent Class : (inner Class cuûa SquareBoard class) Chuù thích kí hieäu : 1. Class : : Class : InnerClass 2. Object&Variable : : Private Object or Variable : Public Object or Variable 3. Method : : Contructor : Public Method : Private Method Chú thích SiteMap : : SubClass : SuperClass : Mũi tên chỉ lớp con thừa kế lớp cha : Quan hệ kết hợp có biến thể hiện : Quan hệ kết hợp không có biến thể hiện Main Applet Configuration Object Figure Object SquareBoard Object Game Object GameThread Thread GamePanel Container SquareBoard Component C o m p o m e n t Bắt đầu : Đang chơi : Bấm Start để bắt đầu Game Score Level Close Khung hình chính Khung báo trước GameOver : B ấm Pause để dừng Game V iên gạch hình chữ L V iên gạch ra tiếp theo Về đích : Sơ đồ chức năng: Trò chơi kết thúc Bấm Start để chơi lại [...]...Báo người chơi đã về đích Score và Level cao nhất Bắt đầu Kiểm If Stop Gam Score and Level Start If (Level == 9) Finish New Restart . Án Đồ thiết kế “Trò chơi xếp gạch bằng ngôn ngữ Java theo phương pháp LTHDT “ Configuration Class : Figure Class : SquareBoard. V iên gạch ra tiếp theo Về đích : Sơ đồ chức năng: Trò chơi kết thúc Bấm Start để chơi lại Báo người chơi đã về đích Score. Đang chơi : Bấm Start để bắt đầu Game Score Level Close Khung hình chính Khung báo trước GameOver : B ấm Pause để dừng Game V iên gạch hình chữ L V iên gạch