1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Bài thực hành Box Modelling xe hơi doc

117 136 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 117
Dung lượng 6,56 MB

Nội dung

Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 1 Bài thc hành Box Modelling xe hi www.abbys.hu Bn quyn ca LionTR Tt c ly t ch đ sau ca cgtalk.com-forums http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=156460 Chnh sa bi 3w_Neo http://www.thirdwar.ch Bn ting Vit, dch và chú thích bi Nguyn Hoài Nam www.hoc3d.com Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 2 :: Mc lc :: :: Bài thc hành- Boxmodelling xe hi 1 :: MC LC 2 :: GII THIU :: 3 :: BT U::……….… 4 :: TO DÁNG CHÍNH XE :: 6 :: CT VÈ XE :: 16 :: CÁC PHN THÂN XE 22 :: CN TRC :: 30 :: CA :: 52 :: NÓC VÀ CA KÍNH :: 59 :: CN SAU :: 76 :: PHN CÒN LI :: 82 :: NING XE :: 86 :: LP XE :: 89 :: ÈN :: 91 :: THNG :: 106 :: PH KIN ::……… 112 ::RENDERS :: 115 Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 3 :: Gii thiu:: Nhiu ngi đã yêu cu tôi làm mt bài dy modeling xe và vì thi tit đang xu  đây cng nh nhng khó khn trong vic làm môi trng cho S2000 nên bây gi tôi đã có thi gian rnh. Tôi s dng 3ds Max 5 và VRay render. V model xe thì tôi đã chn chic Nissan 300ZX. Chic xe này có nhiu góc cnh nên hi khó model hn mt chút(xe tròn và smooth thì d model hn, bn thngh đn chic Audi TT hay Fiat 500 cng nhng bài hc ni ting v chúng thì s hiu). Bn có th tìm thy nhiu bn v k thut cho xe ti www.the-blueprints.com , tuy nhiên bn cng phi tìm kim nhng hình nh tham kho thêm tr khi bn có chic xe này trong garage. Bài này cng có th xem online ti www.abbys.hu. Hy vng là các bn thích cách tôi làm mi th và làm n nu có gì cha rõ ràng thì cho tôi bit. Tôi s bt nhng bc đu tiên vào ngày mai và đa ra vào bui ti. Chúc vui v nhé! Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 4 :: Bt đu:: Nh đã đã đ cp  trên, trc tiên chúng ta phi có nhng bn v k thut và kim tra xem chúng chính xác không. Ví d nh xem hình chiu trên xung và hình chiu ngang cùng chiu dài, hay ví d nh bn chn mt b phn ca xe  mt hình thì  hình khác cng phi có v trí tng ng. Tôi phi sa mt s đim trong bn v k thut nhng tôi không đa ra cho các bn, các bn phi t tìm ra li và sa nhé. Sau khi đã sa ht các li bn v, vic tip theo là áp các hình này lên các ming plane trong 3ds Max. Nu nh bn to ra các ming Planes có chiu dài (Length) và chiu rng(Width) bng kích thc ca các hình bn có thì bn s không gp vn đ khi phi áp hình va đúng vào các ming planes. Trong hình v k thut, tay lái nm bên phi xe vì là xe Nht, nu các bn không thy thoi mái thì có th lt tm map li đ đi tay lái sang trái. Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 5 Nu bn đã sng sàng vi các ming planes, bn s có hình nh  di: Nh bn thy, kính chiu hu có kích thc khác nhau trong hình t trc và hình t sau. ó có th là do hình b méo di góc camera hay là li ca ngi to ra bn v k thut. Tuy nhiên đng lo, nu chúng ta không đ ý đn hình chiu t sau ti khi làm các kính này chúng ta s không gp nhiu vn đ. Tip theo chúng ta đt các ming planes thành hình nh sau: Cách khôn ngoan là đt bn v trên xung  ta đ x là 0 (tâm ca nó s là tâm ca h trc ta đ World ca Max) và sát mt li (z=0). Nh th, chúng ta đã xong bc này và vì th bt đu modeling nhé! Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 6 :: To khi chính cho dáng xe :: Trc tiên hãy to ra mt cái box (t top viewport-ngi dch) . Chúng ta s model toàn b xe t box này, đó là lý do ti sao li gi phng pháp này là Box Modeling. Chúng ta không cn đ ý đn kích thc ca box, c đt nó vào tâm bn v(đáy box  ta đ z=0, tâm nó  x=0) Sau đó chúng ta chia segments. Chúng ta cn 2 segment cho “Width” (chúng ta ch model na xe) và 5 segment cho “Length” (nóc, kính trc, nóc xe, king sau, thùng xe). (Chú ý là chiu Width và Length ca Box bn to có th khác tùy thuc vào viewport bn to box, nu bn to đúng t Top View nh  trên thì s khp-ngi dch) Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 7 Sau đó chúng ta chuyn nó thành Edit Polygon và xóa na bên kia ca khi box đi. Bc k tip là Mirror (làm đi xng) nó. (Chú ý là khi dùng lnh Mirrorcác bn phi chn Clone Selection là Instance-ngi dch) Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 8 Tt nhiên là chúng ta mun nhình thh hình bn v đng sau khi hp, vì th chúng ta s check vào “See-Through” trong phn Properties(Click chut phi vào box và chn Properties-ND) ca vt th  hay là áp cht liu Standard vào cho nó vi mc Opacity bng 60 hay gn đâu đó. Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 9 Bây gii chuyn qua Left View (Nh chú ý là  Left view bn phi thy bên trái xe) và di chuy  n các đim đn các v trí thích hp theo bn v cho đn khi bn đc kt qu nh hình di: T Top View nhìn xung, chúng ta s có kt qu nh sau: Bây gi di chuyn các đim này. Trc tiên phi đa chúng ra đn bên cnh ca bn v: Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 10 Sau đó di chuyn hàng đim phía trên cho va vi đng cong  bên hông kính xe và nóc xe: Làm tng t cho bên trái xe. Bây gi chúng ta s ct thêm cnh bên hông xe bng lnh ct. [...]... Edit Poly Trang | 11 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com Sau ó c ng nh v n làm, di chuy n các i m cho kh p v i b n v Trang | 12 B n quy n c a LionTR Box Modelling xe h i Tr D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n c a LionTR c khi i ti p, ph n n p capo xe c n thêm m t hàng c nh n a: Và r i chúng ta l p l i vi c chia nh polygon ra nh hình Trang | 13 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài... ta có th xem hình tham kh o quan sát cong c a hông xe và i u ch nh các i m cho công gi ng v y B n c ng có th dùng hai b n v h ng chi u tr c và sau ch nh cong hông xe Bây gi chúng ta ã có 1 kh i nhìn g n ra chi c xe h i: Trang | 15 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n c a LionTR :: C t vè xe :: Hãy b t u b ng vè xe tr c Nh các b n th y trên hình v k thu t, ph n vè xe có 1 bên... quên Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com Thêm vài hàng c nh nh trong hình: Trang | 33 B n quy n c a LionTR Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com Ch nh s a hàng c nh này m t chú sau này làm vi c d h n: Và l i thêm c nh n a Trang | 34 B n quy n c a LionTR Box Modelling xe h i Bây gi c t C t l to bên d D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com ng vi n c a 2 l nh bên c nh:: i c n xe: ... ng khi bao quanh Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com ây không ph i là ng khe, nh ng vì chúng ta chuy n m y i m ngoài lên 1 tý Trang | 26 B n quy n c a LionTR ngay ây thì t i sao không model nó Ch c n di Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com C ng ch nh s a 1 chút thì chúng ta s có hình dáng úng cho c n sau: Trang | 27 B n quy n c a LionTR Box Modelling xe h i D ch:Nguy... di chuy n các i m cho kh p v ib nv Trang | 17 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com Tôi c ng thêm 2 hàng c nh n a bên hông xe làm các polygon có kích th ( i u này s giúp ích nhi u khi chúng ta chia nh l i c a mesh) Bây gi chúng ta ra sau xe vào làm t ng t cho ph n vè xe sau Trang | 18 B n quy n c a LionTR c g n b ng nhau Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n... t giác ch kính chi u h u, tôi ch nh s a nó 1 chút: Trang | 28 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com Bây gi chúng ta c t ng bao ngoài cho kính ch n gió B su gi a kính và khung xe V i nóc xe, tôi ph i thêm 1 B n có th d dàng dùng Chamfer Trang | 29 ng c nh ây: c này thêm vào B n quy n c a LionTR ng g cho g cao Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com :: C n tr Ta cùng b t u v... là làm ph n g phía trong c a vè xe Chúng ta ch c n gi phím Shift và Scale hành c nh, m t hàng c nh m i s c sinh ra Ti p theo là di chuy n các i m n úng v trí Trang | 19 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n c a LionTR Khi hoàn t t, ch n hàng c nh phai ngoài và dùng l nh Chamfer Vi c này s t o ra dáng úng cho ph n này Trang | 20 Box Modelling xe h i Làm t D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com... Trang | 23 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com làm cho polygon rõ ràng cho B n quy n c a LionTR ng khe c a, tôi thêm 1 hàng c nh n a ngay ây: Nh các b n th y, bây gi chúng ta ch có t giác Tuy không ph i là u c a ph n này Trang | 24 ng khe nh ng chúng ta ph i ph i ti p t c ng c nh t o ra an Box Modelling xe h i Bây gi i t o D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com ng khe cho n p capo và èn xe: Thêm... s có hình dáng nh sau: Trang | 21 B n quy n c a LionTR Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n c a LionTR :: Các ph n thân xe :: Trong ph n này, chúng ta s làm các ng khe gi a các ph n c a xe (n p capo, c a, c n tr c cho kh p v i sau v.v…) i v i c n xe thì chúng ta ã có s t vì ã làm ph n 2 vi c thêm c nh phía trên c a c n xe Vì th hãy ti p t c v i ph n khung c a Chúng ta ã có... cho khu v c ó Trang | 30 B n quy n c a LionTR i và dùng chúng t o Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n c a LionTR N u chúng ta mu n t o ra m t hàng c nh vòng quanh, chúng ta s dùng l nh Extrude c nh Th l nh này v i 1 hàng c nh Cho thông s Extrusion Height=0 và thay i thông s Base Width: Trang | 31 Box Modelling xe h i D ch:Nguy n Hoài Nam/hoc3d.com B n quy n c a LionTR Dùng l . Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 1 Bài thc hành Box Modelling xe hi www.abbys.hu Bn quyn ca LionTR. Hoài Nam www.hoc3d.com Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR Trang | 2 :: Mc lc :: :: Bài thc hành- Boxmodelling xe hi 1 :: MC LC 2 ::. chic xe hi: Box Modelling xe hi Dch:Nguyn Hoài Nam/hoc3d.com Bn quyn ca LionTR :: Ct vè xe :: Hãy bt đu bng vè xe trc. Nh các bn thy trên hình v k thut, phn vè xe có 1 đng

Ngày đăng: 27/07/2014, 05:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w