1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bộ đề thi 121 câu hỏi trắc nghiệm môn TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Version 06 01 2014 có ĐÁP ÁN Đại học Nông Nghiệp Hà Nội

27 2,1K 7

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 1,26 MB

Nội dung

121 câu hỏi trắc nghiệm bao quát 7 chương giáo trình: IT là gì Biểu diễn thông tin trong máy tính Cấu trúc phần cứng máy tính Hệ điều hành Mạng máy tính Cơ sở dữ liệu Các vấn đề xã hội của CNTT:o Phần mề độc hại và tội phạm máy tínho Mạng xã hội và truyền thông xã hộio Sở hữu trí tuệ và bản quyền phần mềm

Trang 1

Bộ đề thi 121 câu hỏi trắc nghiệm môn TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG

(ôn thi cuối kì cho sinh viên trường Đại học Nông Nghiệp)

Version 06.01.2014: có ĐÁP ÁN

Version tiếp theo: tóm tắt kiến thức + giải thích đáp án

121 câu hỏi trắc nghiệm bao quát 7 chương giáo trình:

o Phần mề độc hại và tội phạm máy tính

o Mạng xã hội và truyền thông xã hội

o Sở hữu trí tuệ và bản quyền phần mềm

(Đáp án ở trang cuối cùng)

Trang 2

121 câ u ho i trâ c nghiệ m kiệ n thứ c cơ bâ n vệ

Công Nghệ Thông Tin (IT)

Trần Huy Thắng, 2013 MỤC ĐÍCH Tài liệu này là:

- Là dạng đề thi cuối kì (+ đáp án) cho môn “Tin học đại cương” ở trường ĐH Nông Nghiệp Đề thi này có 121 câu trắc

nghiệm (4 đáp án) làm trong thời gian 120 phút Đề thi thật có số câu hỏi ít hơn nhưng thời gian vẫn là khoảng gần

1 phút/1 câu

- Là bài điểm duyệt lại các khái niệm, thuật ngữ cơ bản trong giáo trình môn học Tên khái niệm hoặc thuật ngữ mà

sinh viên cần nắm được ghi ngay ở đầu mỗi câu hỏi Các câu hỏi bao quát 9 nội dung:

o Giới thiệu về IT (information technology): chương 1

o Biểu diễn thông tin trong máy tính (Data Representation): chương 1

o Cấu trúc phần cứng máy tính (Hardware Structure): chương 2

o Hệ điều hành (Operating System): chương 3

o Mạng máy tính (networking) và Intenret: chương 4

o Thuật toán (Algorithms) Ngôn ngữ lập trình (Programming Languages) Công nghệ phần mềm (Software

engineering): chương 6, chương 3

o Cơ sở dữ liệu (Database): chương 5

o Các vấn đề xã hội của Công Nghệ Thông Tin: chương 7

 Phần mềm độc hại (malware) và Tội phạm máy tính (computer crime)

 Sở hữu trí tuệ (intellectual property)

 Mạng xã hội (social network) và truyền thông xã hội (social media)

o Các hiểu biết thường thức về ngành Công Nghẹ Thông Tin: không có trong giáo trình!

QUI CÁCH TRÌNH BÀY

Mỗi câu hỏi có 4 đáp án, người làm bài sẽ chọn đáp án đúng nhất Nếu đáp án (a) đúng, (b) đúng thì đáp án “(a) và (b) đều

đúng” sẽ là đáp án đúng nhất

Một số câu hỏi có những đáp án có nội dung dài hơn bình thường – đó là để cung cấp/nhắc lại kiến thức cho sinh viên Một

số câu còn có giải thích thêm khi chúng tôi cảm thấy khái niệm chưa được trình bày kĩ trong giáo trình Trong đề thi thật sẽ

không có những đáp án dài và giải thích như vậy

Chú ý: Mục đích của tài liệu này là chỉ ra những mục nào trong giáo trình sinh viên cần đọc kĩ chứ không thay thế giáo trình

Ver 06.01.2014 (+ đáp án)

Trang 3

15 Đơn vị đo dung lượng thông tin.

16 Định dạng file text phổ biến

17 Định dạng file video phổ biến

22 Thành phần cơ bản của máy tính.

23 Nguyên lí Von Neumann

24 CPU: từ máy 32 bit hay 64 bit

25 CPU: đồng hồ tạo xung nhịp

26 Register và Cache

27 Bus

28 Bo mạch chủ (mainboard)

29 Bộ nhớ trong vs bộ nhớ ngoài

30 RAM (Random Access Memory)

31 Ổ đĩa cứng (hard disk drive)

32 ROM (Read Only Memory)

33 Thiết bị ngoại vi (peripheral

47 Đa nhiệm (multitasking)

48 Đa người dùng (multi user)

49 File khả thi (file chương trình) và file dữ liệu

50 Cài đặt hệ điều hành

51 Sự tương thích giữa phần mềm ứng dụng với hệ điều hành

63 Tên miền (domain name)

64 Địa chỉ IP (IP address)

65 URL (Uniform Resource Locator)

78 Thuật toán (algorithms)

79 Dạng giả mã (pseudo code)

80 Tính dừng của thuật toán

81 Độ phức tạp của thuật toán

82 Thuật toán đệ qui

89 Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (DBMS)

90 Mô hình cơ sở dữ liệu

91 Ngôn ngữ truy vấn dữ liệu SQL

VIII Các vấn đề xã hội của IT

A Phần mềm độc hại (malware) và tội phạm máy tính (computer crime)

102 All rights reserved

103 Public domain (sở hữu công)

113 Chia sẻ ảnh trên Internet.

114 Chia sẻ video trên Internet

115 Wikipedia.org

IX Hiểu biết thường thức về Công nghệ thông tin

116 Thung lũng silicon (silicon valley)

117 CEO nổi tiếng trong ngành máy tính

118 Google

119 Microsoft

120 Apple

121 Intel

Trang 4

Chọn ra đáp án đúng nhất Nếu đáp án (a) đúng, (b) đúng thì đáp án “(a) và (b) đều đúng” sẽ là đáp án đúng nhất

I IT là gì

1 IT

Từ “IT” là viết tắt của “Information Technology” (công nghệ thông tin):

a Người làm IT chủ yếu nghiên cứu thuật toán; người làm khoa học máy tính chủ yếu lập trình

b IT và viễn thông có sự giao thoa với nhau, nhất là ở mảng Internet và điện thoại di động

c Quản trị mạng máy tính không thuộc ngành IT mà thuộc ngành truyền thông, viễn thông

d Người làm IT chỉ cài đặt, sửa chữa máy tính; quản trị mạng và lập trình phần mềm thuộc về khoa học máy tính

2 Telecom

a Telecom = “telegraph” (điện báo) + “communication” (truyền thông) = “liên lạc bằng điện báo” Ngày nay từ

“telecom” không còn được dùng nữa

b Telecom = “tele” (từ xa) + “communication” (truyền thông) = “viễn thông” (“viễn”: xa)

c Chữ T trong “tập đoàn VNPT” nghĩa là “telegraph” (điện báo) chứ không phải “telecom”

d Telecom theo nghĩa hiện đại không liên quan đến Internet, Internet là lĩnh vực chỉ của IT

3 Computer Science

Điểm khác nhau căn bản nhất giữa Khoa học Máy Tính (Computer Science) và Công nghệ Thông tin (Information

Technology) là:

a CS tập trung chủ yếu về phần mềm còn IT tập trung về mạng máy tính

b CS tập trung chủ yếu về “computer” (máy tính), còn IT tập trung về mạng máy tính

c Mục đích chính của CS là nghiên cứu chế tạo máy tính nhưng đây chỉ là một nhánh nhỏ của IT

d CS là khoa học nên thiên về lí thuyết về máy tính, mạng máy tính và tính toán, còn IT là công nghệ nên thiên về ứng

dụng, triển khai những thứ này để xử lí thông tin hiệu quả

4 ICT

Khi nói về IT, người ta còn nói về ICT Chữ “T” ở đây là technology, vậy chữ “I” và chữ “C” là gì:

a ICT = Information and Communication Technology – công nghệ thông tin và truyền thông, như vậy ICT = IT +

Communication

b Máy tính, Internet và điện thoại di động đã và đang ảnh hưởng sâu sắc đến cuộc sống và cách làm việc của con người ICT là từ chỉ các công nghệ liên quan đến những thứ này

c Ngành truyền thông (communication) (công nghệ về điện thoại, radio, tivi, Internet) có liên quan chặt chẽ với ngành

IT nhất là ở mảng Internet và điện thoại di động nên người ta thường hay ghép IT và Communication thành ICT

d Tất cả các ý trên đều đúng

5 Kỉ nguyên thông tin Thời đại số (Information/Digital Age)

Người ta thường nói chúng ta đang sống trong “kỉ nguyên thông tin” hay “thời đại số”, hai thuật ngữ này nghĩa là:

a Khi nói “kỉ nguyên thông tin” thì người ta muốn nhấn mạnh đến “thông tin”, “tri thức”, còn khi nói “thời đại số” thì muốn nhấn mạnh đến “công nghệ kĩ thuật số” (công nghệ của máy tính và Internet) vốn đang được dùng để xử lí thông tin

b Tùy theo cách thức sản xuất mà có thể chia lịch sử thành 4 giai đoạn khác biệt rõ ràng: thời đại nông nghiệp, thời đại công nghiệp, thời đại máy tính và Internet, thời đại số

c Thời đại số hay kỉ nguyên thông tin được đánh dấu bằng sự ra đời và phát triển của máy tính, Internet và điện thoại

di động

Trang 5

b Là nguyên lí tự động hóa xử lí thông tin bằng máy tính

c Là nguyên lí mã hóa thông tin dưới dạng các tín hiệu điện rời rạc

d Là tên gọi khác của số học nhị phân

đầu từ 00 File ảnh là một dãy bit mã hóa màu của các điểm ảnh liên xếp liền nhau Nếu trích được một dãy bit mã hóa

màu là 001001 trong file ảnh trên thì dãy bit này mã hóa những điểm ảnh nào:

a Hàng 4: ô 1, 2, 3

b Hàng 4: ô 6, 7, 8

c Cột 2: ô 2, 3, 4, 5, 6, 7

d Dãy bit trên không theo cách mã hóa đã nêu

9 Số hóa âm thanh

Người ta số hóa một sóng âm như

hình vẽ, biên độ sóng âm tại mỗi thời

điểm lấy mẫu có giá trị từ 0 đến 15 và

được mã hóa bằng 4 bit bắt đầu từ

0000 Dãy bit nào dưới đây ghi lại biên

độ sóng âm tại thời điểm 11, 12, 13

a 1010 1011 1100

b 0100 0110 0111

c 0011 0100 0110

d Không mã hóa được vì 4 bit không

đủ để mã hóa được tất cả các giá trị

của biên độ sóng âm

(Trên thực tế các thiết bị âm thanh thường lấy mẫu với chu kì là 1/45 000 giây)

Trang 6

10 Số hóa video

Một đoạn phim được coi là một chuỗi các bức ảnh tĩnh, gọi là frame, được chiếu liên tiếp đến mắt người Nếu chiếu khoảng 24 frame (hình) trong một giây thì mắt người không cảm nhận được khoảng thời gian dừng giữa 2 frame và tạo

ra ảo giác là hình ảnh đang chuyển động liên tục

Nếu mỗi frame ảnh có kích thước 640*480 điểm ảnh, mỗi điểm ảnh có màu sắc được mã hóa bằng 16 bit màu thì một

đoạn phim không nén dài 5 phút có dung lượng là bao nhiêu:

a 3*10^11 bit = 30 TB

b 3*10^8 bit = 30 GB

c 3*10^7 bit = 300 MB

d 3*10^6 bit = 3 MB

Bởi vì dung lượng này rất lớn nên người ta buộc phải dùng kĩ thuật nén ảnh khi tạo video số

(Gợi ý: cần (640*480 điểm ảnh) *(16 bit màu/1 điểm ảnh) * (24 frame/giây) * (60*5 giây) bit

Làm tròn con số này thành 600*500*16*20*600*5 bit, và đổi từ bit ra MB theo bội số 1000 thay vì 1024 ở mỗi cấp)

11 Mạch logic

Phép cộng 2 bit đơn X, Y có thể cho ra kết quả là một số 2 bit (khi X = Y= 1 thì X + Y = 10) Mạch nào dưới đây thực hiện phép cộng 2 bit X+Y nếu kí hiệu ở đầu ra A là bit ở hàng cao, B là bit ở hàng thấp

12 Biểu thức logic

Với kí hiệu cổng AND, XOR, OR như ở bài trên, viết công thức logic đầu ra cho mạch hình bên:

a (not (A) and not (B)) or (not(B) and not(A))

b not (A) or not (B) and (A or B)

c (not (A) and B) or (not (B) and A)

d (not(A) and B) or (not(B) and A)

13 Unicode

Có 4 phát biểu sau về Unicode:

(1) Unicode chứa các kí tự của hầu hết các ngôn ngữ trên thế giới

Trang 7

(2) Windows XP, Windows 7 không dùng bảng mã Unicode nên để gõ tiếng Việt luôn phải cài thêm Unikey/Vietkey vì 2 phần mềm này dùng bảng mã Unicode

(3) Mỗi kí tự trong bảng mã Unicode được mã hóa bằng 2 byte

(4) Bảng mã này do riêng người Việt Nam làm, Unicode thường đi kèm với font VnTime hoặc VNITime

Xét xem những phát biểu nào đúng, sai:

a (2) và (4) đúng

b (1) và (3) đúng

c (3) sai

d (2), (3), (4) đúng

14 Mã hóa số nguyên không âm

Người ta dùng một thanh ghi 8 bit cho một biến để lưu các số nguyên không âm Vậy nếu thanh ghi này mà lưu số

16 Đơn vị đo dung lượng thông tin

Các bội số của đơn vị đo dung lượng thông tin là: 1 KB = 1024 B, 1 MB = 1024 KB, 1 GB = 1024 MB, 1TB = 1024 GB Hình dung độ lớn của những đơn vị đo này như thế nào

a Một đĩa CD ca nhạc có dung lượng vài GB

b Một văn bản 100 trang A4 toàn chữ, không chứa hình ảnh (kiểu Notepad txt) có dung lượng trên 1 MB

c Một bộ phim 2 tiếng dạng WMV thường có dung lượng vài chục MB

d Một bài hát khoảng 5 phút theo kiểu MP3 có dung lượng dưới 10 MB

17 Định dạng file text phổ biến

Bốn định dạng file văn bản phổ biến hiện nay

a RTF, PDF, GIF, FLV

b TXT, PDF, DOC, DOCX

c RTF, PDF, FLV, DOC

d DOC, DOCX, FLV, RTF

18 Định dạng file video phổ biến

Ba định dạng file video phổ biến hiện nay

Trang 8

20 Định dạng file âm thanh phổ biến

Ba định dạng file âm thanh phổ biến hiện nay

d ZIP, RAR, GZIP

III Cấu trúc phần cứng máy tính

d Bất kì một máy tính nào có chủ nhân của nó; nếu không có chủ nhân thì không gọi là PC

23 Thành phần cơ bản của máy tính

Máy tính cần tối thiểu những thành phần nào:

a CPU, RAM, Mainboard, nguồn điện

b CPU, RAM, Mainboard, ổ đĩa cứng, nguồn điện

c CPU, RAM, Mainboard, bàn phím, màn hình, nguồn điện

d CPU, RAM, Mainboard, ổ đĩa cứng, bàn phím, màn hình, nguồn điện

24 Nguyên lí Von Neumann

Nguyên lí Von Neumann là thiết kế mà:

Trang 9

a Chương trình và dữ liệu được đặt trong cùng một bộ nhớ

b Chương trình được lưu trong một bộ nhớ (RAM) còn dữ liệu được lưu ở một bộ nhớ khác (ROM)

c Người ta chia bộ nhớ trong thành RAM và ROM

e Thông tin được mã hóa bằng các tín hiệu điện rời rạc

25 CPU: từ máy 32 bit hay 64 bit

Người ta thường nói “bộ vi xử lí này 32 bit, bộ vi xử lí kia 64 bit”, “bản Windows này 32 bit, bản Windows kia 64 bit”, “32 bit, 64 bit” được gọi là “từ máy” và nghĩa là:

a Lệnh vốn được lưu trong bộ nhớ, mỗi khi CPU đọc lệnh từ bộ nhớ để thực thi lệnh thì nó đọc liền một khối 32 hay

64 bit bộ nhớ

b Đáp án (a) sai vì đó là định nghĩa của thanh ghi (register)

c 32 hay 64 bit đơn giản chỉ là tốc độ bus

d 32 hay 64 bit đơn giản chỉ là dung lượng bộ nhớ ROM

26 CPU: đồng hồ tạo xung nhịp

Bên trong CPU có một bộ phận tạo ra xung nhịp, được gọi là “đồng hồ” (clock); bộ phận này có chức năng:

a Làm đồng hồ thời gian cho máy tính Khi bạn tắt nguồn điện của máy tính đi, thì “đồng hồ” này vẫn âm thầm chạy (nhờ vào pin CMOS) để khi bật máy tính lên bạn lại có giờ chính xác

b Hết mỗi nhịp của đồng hồ thì CPU lại bắt đầu thực hiện một lệnh mới

c Tần số (số nhịp trên một giây) của đồng hồ (đo bằng GHz) được lấy làm tốc độ của CPU

d Cả (b) và (c) đều đúng

27 Register và Cache

a Register và Cache đều là một dạng bộ nhớ trong giống như RAM nhưng tốc độ Register > Cache > RAM

b Register và Cache đều là những bộ nhớ phụ nằm bên trong CPU

c Đáp án (a) và (b) đều đúng

d Đáp án (a) và (b) đều sai

28 Bus

a Bus là đường truyền dữ liệu giữa các thành phần của máy tính

b Khi bạn mở case máy tính ra, bạn thấy các đường mạch trên mainboard – đó chính là bus

c Dây cáp nối ổ đĩa cứng và mainboard cũng được coi là một loại bus

d Cả 3 đáp án trên đều đúng

29 Bo mạch chủ (mainboard)

a Mainboard của máy tính là mạch điện tử chính bên trong CPU

b Trên mỗi thanh RAM bạn thấy có những bó mạch điện tử - đó chính là mainboard

c Khi mở case máy tính ra, bạn thấy một cái bảng mạch điện tử gắn trên case - đó chính là mainboard

d Mỗi máy tính có ít nhất 3 mainboard: một cho CPU, một cho ổ đĩa cứng, một cho bàn phím và con chuột

30 Bộ nhớ trong vs bộ nhớ ngoài

Tại sao lại không dùng một bộ nhớ mà phải phân ra làm bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài

a Bộ nhớ trong là bộ nhớ được đặt trong CPU cần thiết cho việc tính toán, còn bộ nhớ ngoài là CD, DVD, USB, thẻ nhớ cần thiết cho việc vận chuyển thông tin

b Bộ nhớ trong là nơi chứa dữ liệu tạm thời phục vụ quá trình tính toán nên thường xuyên được sử dụng do đó cần chạy nhanh, giá thành chế tạo đắt Bộ nhớ ngoài là nơi lưu trữ dữ liệu lâu dài, ít dùng nên không cần chạy nhanh, giá thành chế tạo rẻ Yếu tố kinh tế là một lí do cho việc phân bộ nhớ thành trong và ngoài

c Về lí thuyết hoàn toàn có thể chỉ cần dùng một bộ nhớ mà không phải phân ra làm bộ nhớ trong với bộ nhớ ngoài

d Đáp án (b) và (c) đều đúng

Trang 10

31 RAM (Random Access Memory)

a Như tên gọi Random Access Memory (bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên), RAM có thể là CD vì có thể chạy (truy cập) ngẫu nhiên một bài hát bất kì trên CD

b RAM là bộ nhớ trong để lưu chương trình hệ thống; hệ điều hành là chương trình hệ thống được cài đặt sẵn trong RAM

c Bộ nhớ RAM chỉ là nơi lưu trữ dữ liệu tạm thời phục vụ quá trình xử lí dữ liệu Bộ nhớ RAM giống như tờ giấy nháp,

bộ nhớ ngoài (ổ đĩa cứng) giống như tờ bài làm thi của sinh viên

d Khi hibernate máy tính, tất cả dữ liệu được lưu vào trong RAM

32 Ổ đĩa cứng (hard disk drive)

33 ROM (Read Only Memory)

a Như tên gọi Read Only Memory (bộ nhớ chỉ đọc) (nghĩa là không thể ghi được), các đĩa CD ca nhạc (không thể ghi

đè lên được) là bộ nhớ ROM của máy tính

b Đúng như tên gọi, ROM là bộ nhớ lưu giữ các thông tin về tốc độ CPU, hãng sản xuất Mainboard, … tức là những thông tin cố định chỉ được phép đọc (read only) không được phép sửa đổi

c Cái chương trình được chạy ngay khi bạn bật máy tính để kiểm tra các thiết bị phần cứng máy tính sau đó nạp hệ điều hành được lưu trong bộ nhớ ROM

d Máy tính mà hỏng ROM thì bật lên vẫn chạy được nhưng hỏng ổ đĩa cứng thì bật sẽ không lên

34 Thiết bị ngoại vi (peripheral devices)

Thiết bị ngoại vi là:

a Là những thiết bị nằm ngoài case máy tính, thế nên ổ đĩa cứng không là thiết bị ngoại vi

b Là những thiết bị nằm ngoài CPU thế nên RAM là thiết bị ngoại vi

c Là những thiết bị được kết nối vào mainboard nhưng không là thành phần cốt lõi của máy tính (RAM, CPU), thiếu nó máy tính vẫn chạy được

d Có thể là bàn phím, màn hình nhưng không là card mạng, card âm thanh

35 Thiết bị nhập dữ liệu (input devices)

Ngoài bàn phím và con chuột, các thiết bị nào dưới đây là thiết bị nhập dữ liệu

a Thẻ nhớ

b Vô lăng ô tô của trò chơi điện tử thực tế ảo

c Đĩa CD (chứ không phải ổ đọc đĩa CD)

d Ổ đĩa CD (chứ không phải đĩa CD)

36 Thiết bị xuất dữ liệu (output devices)

a Nếu thiếu thiết bị xuất dữ liệu thì máy tính sẽ không khởi động được

b Thiết bị xuất dữ liệu không là thiết bị ngoại vi

c Card âm thanh là một thiết bị xuất dữ liệu

d Máy quét (scanner) là một thiết bị xuất dữ liệu

37 Độ phân giải màn hình (Screen resolution)

a Là số điểm ảnh theo chiều ngang X số điểm ảnh theo chiều dọc của màn hình

b Là tần số mà màn hình được refresh (tức là cập nhật lại màu sắc cho mọi điểm ảnh)

Trang 11

c Là số màu sắc mà màn hình phân biệt được

d Đáp án (a) chỉ đúng với màn hình CRT ngày trước, không đúng với màn LCD ngày nay

38 Máy in (Printer)

a Máy in kim (dùng kim in chấm mực lên giấy) ngày nay gần nhưn không còn được dùng nữa

b Máy in phun (dùng đầu phun tia mực siêu nhỏ) dùng ít mực nhất và giá mực in rẻ nhất so với các loại máy in khác nhưng giá máy in lại đắt

c Máy in laser (dùng các thanh cuộn ép các hạt mực bột lên mặt giấy) dùng nhiều mực nhất, chất lượng in không cao nhưng giá máy in khá rẻ

d Máy in laser thường đắt nhưng mực in rẻ; máy in phun thường rẻ nhưng mực in đắt

39 Máy quét (scanner)

a Việc quét một bức ảnh vào máy tính được gọi là số hóa hình ảnh

b Máy quét không cho người dùng tương tác với máy tính nên không được coi là thiết bị xuất/nhập dữ liệu

c OCR (optical character recognizing) là việc dùng phần mềm để nhận diện các kí tự từ một bức ảnh và chuyển đổi nó thành file text

d Đáp án (a) và (c) đều đúng

40 Đĩa CD/DVD

a Dung lượng 1 CD khoảng 650 MB, 1 DVD khoảng 4.7 GB, đĩa Bluray thường có dung lượng 25 GB hoặc 50 GB

b Với mọi đĩa quang hiện nay, bạn có thể ghi dữ liệu vào cả hai mặt

c Với mọi đĩa CD, chỉ cần bạn có ổ ghi đĩa CD thì sẽ có thể xóa đi và ghi dữ liệu mới lên được

e Bạn không thể ghi ca nhạc từ máy tính ra đĩa CD để cái đĩa này có thể chạy được trên một đài đĩa CD bình thường

41 BIOS và Quá trình khởi động của máy tính

Khi bạn bật máy tính lên thì:

a Ngay khi bạn bật máy tính lên một chương trình trong ROM của máy tính gọi là BIOS sẽ được chạy để kiểm tra các thành phần phần cứng của máy tính, nếu không có gì trục nó sẽ cho chạy hệ điều hành

b Ngay khi bật máy, hệ điều hành được chạy, lúc đó nó nó mới kiểm tra các thành phần phần cứng của máy tính xem

có trục trặc không

c Các hình ảnh, thông báo bạn nhìn thấy ngay khi bật máy là của hệ điều hành

d Cái chương trình BIOS ở đáp án (a) chỉ được chạy trừ khi bạn yêu cầu

42 Firmware

Ngoài software (phần mềm), hardware (phần cứng) người ta còn hay nói đến firmware

a Firmware của điện thoại di động chính là phần mềm điều khiển việc thu phát sóng của điện thoại, gọi và nhận cuộc gọi, bật đèn pin, quản lí pin, …

b Firmware là phần mềm hệ thống được nhà sản xuất thiết bị viết ra để điều khiển một thiết bị nào đó Người sử dụng chỉ dùng phần mềm firmware mà không thể thay đổi cập nhật được firmware và phần mềm firmware cứ nằm chết như vậy mãi, không bao giờ thay đổi Vì thế có người coi firmware là khái niệm nằm giữa phần cứng và phần mềm

c Firmware của máy tính chính là BIOS trong ROM

d Tất cả các ý trên đều đúng

43 Nguồn điện máy tính

Khi bật máy tính mà bạn nghe thấy tiếng tút nhưng không thấy đèn trên case sáng thì:

a Có khả năng nguồn điện của máy tính bị trục trặc

b Nguồn điện của máy tính vẫn ổn nhưng đèn trên case bị trục trặc

c Đáp án (b) sai vì nếu điện đã vào máy tính (nên mới có tiếng tút) thì đèn trên case phải luôn sáng

Trang 12

d Chắc chắn nguồn điện bị hỏng, tiếng tút là của màn hình

IV Hệ điều hành

44 Phân tầng phần mềm: phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng

a Phần mềm ứng dụng là một lớp con của phần mềm hệ thống

b Hệ điều hành, firmware là phần mềm hệ thống Phần mềm ứng dụng như Word, AutoCAD,

PhotoShop luôn được cài đặt trên nền hệ điều hành theo phân tầng ở hình vẽ bên

c Phần mềm hệ thống chỉ được cài đặt trên hệ thống lớn; tất cả các phần mềm trên máy tính

cá nhân như Windows, Office đều là phần mềm ứng dụng

d Windows là phần mềm hệ thống WordPad, Paint đi kèm cùng với Windows nên cũng là

47 Sự thường trực của hệ điều hành trong RAM

a Khi bật máy tính lên, sau quá trình máy tính tự kiểm tra phần cứng thì hệ điều hành sẽ được tải từ ổ đĩa cứng vào trong RAM

b Sau quá trình (a), mỗi khi bạn chạy một phần mềm ứng dụng thì hệ điều hành sẽ được dỡ bỏ khỏi RAM để nhường chỗ cho phần mềm ứng dụng đó

c Sau quá trình (a), hệ điều hành luôn nằm trong RAM suốt quá trình hoạt động của máy tính

d Đáp án (a) và (c) cùng đúng

48 Đa nhiệm (multitasking)

Hệ điều hành đa nhiệm là hệ điều hành có thể thực thi nhiều nhiệm vụ cùng lúc tức là có thể chạy đồng thời nhiều tiến trình Tuy nhiên tại mỗi thời điểm, CPU chỉ có thể thực thi đúng 1 lệnh

a Thế nên để thực hiện được đa nhiệm thì bắt buộc CPU phải có nhiều lõi, khi ấy mỗi lõi thực thi một tiến trình

b Thế nên hệ điều hành phân chia thời gian ra: tiến trình này chạy một lúc rồi dừng nhường CPU cho tiến trình khác chạy Vì khoảng thời gian cho mỗi tiến trình nhỏ nên người dùng có cảm giác là nhiều tiến trình đang chạy đồng thời

c Vì ngày nay CPU nhiều lõi rất phổ biến nên hệ điều hành đa nhiệm mới phát triển Hệ điều hành cũ như Windows

98 không là đa nhiệm

Ph mềm Ứng dụng

Hệ điều hành/ Firmware

Phần cứng Người sử dụng

Trang 13

d Đáp án (a) và (c) đều đúng

49 Đa người dùng (multi user)

Các hệ điều hành đa người dùng đều cho phép tạo ra nhiều tài khoản user

a Nếu người dùng này đăng nhập hệ điều hành thì người khác phải chờ đến khi người kia log out ra, thế nên bản chất

của “đa người dùng” vẫn chỉ là một người dùng

b “Đa người dùng” nghĩa là có thể nhiều người dùng ở các máy tính từ xa cùng truy cập vào một máy tính và hệ điều hành của máy tính này sẽ phục vụ tất cả những người dùng từ xa này

c Windows 7 không là hệ điều hành đa người dùng vì tại mỗi thời điểm chỉ có thể đúng 1 người điều khiển Windows

d Nếu “đa người dùng” theo nghĩa đáp án (b) thì không nhất thiết hệ điều hành phải “đa nhiệm” (multi-tasking)

50 File khả thi (file chương trình) và file dữ liệu

a Trên Windows, file chương trình có phần mở rộng là exe

b Trên Linux, file chương trình có phần mở rộng cũng là exe

c File chương trình là file mà khi bạn mở nó thì tự nó chạy được còn file dữ liệu thì khi bạn mở nó phải có một chương trình khác được gọi ra để đọc file này Nếu không có chương trình này thì không thể mở được file dữ liệu

d Đáp án (a) và (c) đều đúng

51 Cài đặt hệ điều hành

a Bạn không thể cài đặt nhiều hệ điều hành trên cùng một máy tính được

b Hệ điều hành thường được cài đặt vào bộ nhớ ROM của máy tính

c Hệ điều hành có thể được đặt trên CD, thanh nhớ USB mà không nhất thiết phải được cài đặt vào ổ đĩa cứng

d Hệ điều hành bắt buộc phải được lưu trên ổ đĩa cứng mà không thể lưu trên đĩa CD

52 Sự tương thích giữa phần mềm ứng dụng với hệ điều hành

a Nếu phần mềm chạy trên Windows thì không thể đem nó sang chạy trên Linux được

b Điểm khác biệt của MAC OS là mọi phần mềm ứng dụng dù của Windows hay Linux đều chạy được trên MAC OS

c Phần mềm cho hệ điều hành 64 bit chắc chắn sẽ không chạy được trên hệ điều hành 32 bit nhưng ngược lại phần mềm 32 bit chạy trên hệ điều hành 64 bit thì có thể được

c Cả Windows cho máy cá nhân như Win XP, Win 7, 8, lẫn Windows cho server như Windows Server 2000, 2003,

2008 đều là Windows NT Trong những năm 1990 Microsoft dùng từ NT (new technology) để quảng cáo hệ điều hành mới của mình còn ngày nay thì từ NT không còn ý nghĩa gì nữa

d Windows NT là hệ điều hành cho thiết bị di động của Microsoft, không liên quan gì đến dòng Windows cho máy để bàn như Windows XP, 7, 8, Windows Server

54 Mac OS

a Là hệ điều hành dành cho máy Mac của hãng Apple Ngày nay bạn có thể cài Windows trên máy MAC được

b Là hệ điều hành phổ biến nhất trên điện thoại di động hiện nay

c Là hệ điều hành phổ biến thứ nhì (chỉ sau Windows) trên máy tính cá nhân hiện nay

d Là hệ điều hành được cài đặt trên máy tính bảng iPad và điện thoại di động iPhone

Ngày đăng: 26/07/2014, 15:43

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình vẽ bên là một bức ảnh bitmap (hình chữ “ơ”) kích thước 9*9 điểm ảnh với 3 màu: trắng, xám, đen - Bộ đề thi 121 câu hỏi trắc nghiệm môn TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Version 06 01 2014 có ĐÁP ÁN Đại học Nông Nghiệp Hà Nội
Hình v ẽ bên là một bức ảnh bitmap (hình chữ “ơ”) kích thước 9*9 điểm ảnh với 3 màu: trắng, xám, đen (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w