1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

CHƯƠNG 4 - CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CƠ BẢN ppsx

5 345 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 139,14 KB

Nội dung

Bài giảng Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 47 CHƯƠNG 4 CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CƠ BẢN 1. Xóa và phục hồi các đối tượng bò xóa ( lệnh Erase, Oops ) : Menu bar Nhập lệnh Toolbars Modify/Erase hoặc Edit/clear E Modify Command: E Select objects: (Chọn đối tượng cần xóa). Select objects: (Chọn tiếp đối tượng cần xóa hoặc bấm Enter để kết thúc việc lựa chọn và thực hiện lệnh). Trước khi Erase Sau khi Erase Để phục hồi lại các đối tượng được xóa bởi một lệnh Erase trước đó ta sử dụng lệnh Oops. Tuy nhiên lệnh này chỉ phục hồi các đối tượng bò xóa trong một lệnh Erase trước đó. 2. Hủy bỏ lệnh đã thực hiện ( lệnh Undo ) : Menu bar Nhập lệnh Toolbars Edit/ Undo U hoặc Ctrl + Z Standard 3. Phục hồi các lệnh đối tượng undo ( lệnh Redo ) : Menu bar Nhập lệnh Toolbars Edit/ Redo Redo hoặc Ctrl + Y Standard 4. Vẽ lại màn hình ( lệnh Redraw ) : Menu bar Nhập lệnh Toolbars View/ Redraw R Standard Lệnh Redraw làm mới các đối tượng trong khung nhìn hiện hành. Lệnh này dùng để xóa các “+” (gọi là các BLIPMODE) trên viewport hiện hành. Nếu không muốn các dấu BLIPMODE xuất hiện trên màn hình ta đònh biến BLIPMODE là OFF. Bài giảng Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 48 5. Giới thiệu lựa chọn đối tượng : ° Nhập lệnh trước : Khi bạn thực hiện lệnh hiệu chỉnh, autaocad sẽ nhắc bạn chọn các đối tượng và hai sợi tóc được thay thế bởi ô chọn. Bạn có thể dùng các phương pháp khác nhau để chọn đối tượng : - Chọn riêng lẻ từng đối tượng. - Tạo vùng chứa các đối tượng được chọn. Nhập lựa chọn để chọn đối tượng. ° Chọn đối tượng trươc : Bạn có thể thực hiện phương pháp sau để chọn đối tượng trước khi thực hiện lệnh : - Sử dụng lệnh select và nhập ? để hiển thò các lựa chọn để chọn đối tượng. Tất cả các đối tượng đã chọn nằm trong nhóm đối tượng Previous. Sau đó tại dòng nhắc “Select objects:” của lệnh hiệu chỉnh ta nhập P để chọn lại các đối tượng đã chọn. - Nếu Noun/Verb Selection được chọn trên trang Selection của hộp thoại Option thì ta chọn đối tượng trước khi thực hiện các lệnh hiện chỉnh đối tượng để lọc các đối tượng. Sau đó tại dòng nhắc “Select objects:” của lệnh hiệu chỉnh ta nhập P để chọn lại các đối tượng đã chọn. pickbox P1 P2 P1 P2 5.1 Pickbox : Sử dụng ô chọn, mỗi lần ta chỉ chọn được một đối tượng. Tại dòng nhắc “Select objects:” xuất hiện ô vuông, ta kéo ô vuông này giao với đối tượng cần chọn và nhấn phím trái chuột. 5.2 Auto : Tại dòng nhắc “Select objects:” ta chọn 2 điểm để xác đònh khung cửa sổ. Nếu điểm đầu tiên bên trái , điểm thứ 2 bên phải thì những đối tượng nào nằm trong khung cửa sổ mới được chọn. Nếu điểm đầu tiên bên phải, điểm thứ 2 bên trái thì những đối tượng nào nằm trong và giao với khung cửa sổ sẽ được chọn. Bài giảng Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 49 W1 W2 5.3 Window (W) : sử dụng khung cửa sổ để lựa chọn đối tượng. Tại dòng nhắc “Select objects:” ta nhập W. Chọn 2 điểm W1 và W2 để xác đònh khung cửa sổ, những đối tượng nằm trong khung cửa sổ sẽ được chọn. 5.3 Crossing Window (C) : sử dụng cửa sổ cắt để lựa chọn đối tượng. Tại dòng nhắc “Select objects:” ta nhập C. Chọn 2 điểm W1 và W2 để xác đònh khung cửa sổ. Khi đó những đối tượng nào nằm trong hoặc giao với khung cửa ổ sẽ được chọn. W1 W2 5.4 Fence (F) : lựa chọn này cho phép đònh các điểm để tạo một đường cắt bao gồm nhiều phân đoạn, đối tượng nào giao với đường cắt này sẽ được chọn. Khi ta nhập F tại dòng “Select objects:” sẽ xuất hiện các dòng nhắc để ta chọn các đỉnh của Fence : Select objects: F First fence point: (Điểm đầu tiên P1 của Fence.) Specify endpoint of line or [Undo]: (Điểm kế tiếp P2 của Fence). Specify endpoint of line or [Undo]: (Điểm kế tiếp P3 của Fence hoặc Enter để kết thúc tạo Fence). P1 P2 P3 P4 5.5 Last (L) : khi nhập L thì đối tượng nào được tạo bằng lệnh vẽ cuối cùng nhất sẽ được chọn. 5.6 Previous (P) : chọn lại các đối tượng đã chọn tại dòng nhắc “Select objects:” của một lệnh hiệu chỉnh thực hiện cuối cùng nhất. 5.7 All : tất cả đối tượng trên bản vẽ hiện hành sẽ được chọn, bao gồm các đối tượng trên lớp tắt. Các đối tượng tên lớp đóng băng không được chọn theo lựa chọn này. 5.8 Remove (R) : chuyển sang chế độ trừ các đối tượng từ nhóm đối tượng đã chọn. Khi nhập R tại dòng nhắc “Select objects:” sẽ xuất hiện dòng nhắc : “Remove objects:”. Tại dòng nhắc cuối cùng này ta có thể sử dụng tất cả các phương pháp lựa chọn đối tượng đã trình bày trên để trừ các đối tượng. 5.8 Add (A) : muốn chuyển từ chế độ trừ các đối tượng “Remove objects:” sang chế độ thêm các đối tượng thì tại dòng nhắc “Remove objects: ta nhập A. Bài giảng Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 50 5.9 Goup : sử dụng lựa chọn này để gọi lại các đối tượng được tạo bằng lệnh Goup trước đó. Group là các nhóm đối tượng chọn đặt tên. Khi nhập G : Select objects: G Enter group name: (Nhập tên nhóm các đối tượng đã được đặt tên). Select objects: 6. Tạo nhóm đối tượng (lệnh Group, select và Ddselect) : 6.1 Lệnh Group Command: G - Xuất hiện hộp thoại Object Grouping - Tiếp theo ta nhập tên group mới vào ô Group name (Tên không có khoảng trắng), sau đó nhấn nút New. Dòng nhắc sau sẽ xuất hiện : Select objects : (Chọn các đối tượng nhóm thành Group với tên ta vừa đặt) - Sau đó hộp thoại Object Grouping xuất hiện trở lại và ta có thể tiếp tục tạo nhóm mới hoặc nhấp nút OK để kết thúc lệnh. - Để loại bỏ một vài đối tượng ra khỏi Group, đầu tiên ta chọn tên Group sau đó chọn nút Remove trên hộp thoại Object Grouping. Remove objects : ta chọn đối tượng cần loại bỏ ra khỏi group và nhấn phím enter và chọn nút OK để kết thúc lệnh. 6.2 Lệnh select : Command: select Select objects: (Chọn đối tượng) Select objects: (Chọn đối tượng hoặc nhấn enter để kết thúc.) Bài giảng Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 51 6.3 Lệnh Ddselect : Menu bar Nhập lệnh Toolbars Tools/option/selection Ddselect Khi thực hiện lệnh Ddselect sẽ xuất hiện trang Selection của hộp thoại option ° Các nút chọn vùng bên trái : 1. Selection Modes Noun/Verb Selection : cho phép chọn đối tượng trước khi chọn lệnh (Biến PICKFIRST). Use Shift to add to Selection : khi chọn đối tượng mới, đối tượng được chọn sẽ được trừ đi. Để chọn thêm đối tượng mới phải nhấn phím SHIFT đồng thời chọn đối tượng (Biến PICKADD). Press and Drag : có thể chọn đối tượng bằng phương pháp window hay crossing bằng cách nhấn chuột và kéo tạo khung cửa sổ (Biến PICKDRAG). Implied windowing : chọn đối tượng bằng phương pháp Crossing hay Window bằng cách đònh điểm đầu tiên khung cửa sổ bên phải hay bên trái (Biến PICKAUTO). Object grouping : cho phép nhóm các đối tượng thành group. Associative Hatch : mặt cắt liên kết với đường bao (Buondary) tạo thành một đối tượng. 2. Pickbox size : thay đổi kích thước ô chọn đối tượng, tương tự biến PICKBOX. . Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 47 CHƯƠNG 4 CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CƠ BẢN 1. Xóa và phục hồi các đối tượng bò xóa ( lệnh. 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 48 5. Giới thiệu lựa chọn đối tượng : ° Nhập lệnh trước : Khi bạn thực hiện lệnh hiệu chỉnh, . Autocad 2D Chương 4 – Các lệnh hiệu chỉnh cơ bản Trung tâm điện tử máy tính KS . Hùynh Phạm Việt Chương 50 5.9 Goup : sử dụng lựa chọn này để gọi lại các đối tượng được tạo bằng lệnh Goup

Ngày đăng: 26/07/2014, 06:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w