1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Autodesk Inventor và thiết kế mô hình học docx

40 524 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 40
Dung lượng 0,96 MB

Nội dung

Autodesk Inventor và thiết kế mô hình học 153 Ch−¬ng 4 CÁC KỸ THUẬT TIÊN TIẾN Autodesk Inventor cung cấp môi trường cho phép người thiết kế làm việc đồng thời trên cùng một project. 4.1. Làm việc với dự án Projects Cần học sử dụng một Project và thiết lập đường dẫn để quản lý bản thiết kế. Nội dung và yêu cầu: • Hiểu được projects • Làm việc được với projects • Tạo ra 1 project đơn giản • Định đường dẫn cục bộ • Kiểm tra một project mới Cộng tác với các ứng dụng khác Thế nào là projects? Projects được dùng để xác định không gian làm việc workspace, và đường dẫn cho các File. Chúng có thể tạo một thư viện Chi tiết Part, thiết kế một phần tử và các thành phần khác của một nhóm. Tạo, thay đổi và quản lý projects khi sử dụng Project Editor. Có thể truy nhập Project Editor từ Autodesk Inventor, hoặc từ thực đơn Start của Microsoft Windows® . 154 Projects gồm Projects có thể gồm một số tham số sau: • Đường dẫn File nằm trong đó • Không gian làm việc Workspace • Đường dẫn tìm kiếm cục bộ • Đường dẫn tìm kiếm Network • Đường dẫn tìm kiếm Workgroup • Đường dẫn tìm kiếm thư viện Library Một project đơn giản điển hình gồm các tham số không gian làm việc và một số đường dẫn tìm kiếm thư viện. Làm việc với projects Khi khởi động Autodesk Inventor, hộp thoại Getting Started xuất hiện. Hộp thoại cung cấp: • Truy cập hệ thống trợ giúp thiết kế ( Design Support System. ) • Tạo File mới trong project hiện thời • Mở File trong projects đang tồn tại. • Tạo, bổ sung, thay đổi projects khi dùng Project Editor. Có thể dùng Navigate để chọn bằng cách kích gần biểu tượng trong mục What To Do của hộp thoại. 155 Kiểm tra project Khi cài Autodesk Inventor, project mặc định và Hướng dẫn project được tạo ra tự động. Kiểm tra một project đơn giản: Chọn File>Projects. Kích vào Tutorial_Files ở trên của Project Editor. Các nội dung File hiển thị trong mục dưới Project Editor. Hiểu về workspaces Hướng dẫn Project chứa chỉ có 1 tham số là không gian làm việc workspace. Đây là dạng project đơn giản nhất. Workspace chỉ ra biểu tượng folder nơi File bài tập được cài đặt. Các File và các folders ở đây, có thể được truy cập trong workspace này. Chỉ có 1 workspace được định nghĩa trong File project. Chọn một project Trước khi kiểm tra projects, hãy dùng Tutorial project để định nghĩa workspace. • Kích 2 lần vào Tutorial_Files ở trên đầu của Project Editor. Autodesk Inventor sử dụng thiết lập project settings. 156 Kiểm tra thiết lập project Hãy kiểm tra thiết lập project. Kích Open trong mục What To Do của hộp thoại. Biểu tượng Tutorial Files mở và các File được liệt kê. Trường Cục bộ (Locations field) trong hộp thoại Open chỉ rõ biểu tượng Tutorial Files được định nghĩa như workspace. Quản lý projects Dùng Project Editor để quản lý các thiết kế. Có thể tạo projects mới khi cần và thay đổi projects hiện có khi đường dẫn thay đổi hoặc đường dẫn mới đòi hỏi. Nhờ xác định workgroups riêng biệt và đường dẫn tìm kiếm, có thể cộng tác với các đồng nghiệp khi duy trì toàn bộ dữ liệu. 157 Làm việc với projects Nếu làm việc một mình, bản project có thể chỉ chứa workspace và có lẽ chỉ có một hoặc một số đường dẫn cho File như những yêu cầu tối thiểu. Nếu làm việc trong môi trường network, project của bạn sẽ có đường dẫn tìm kiếm khác, kể cả đườmg dẫn workgroup. Dùng Project Editor từ Autodesk Inventor hoặc từ trình đơn Start của Microsoft Windows® để duy trì và quản lý projects. Tạo project Tạo một project mới. • Kích vào mục Projects trong What To Do của hộp thoại. Chú ý: Nếu đã đóng hộp thoại chọn File>Projects để mở lại. • Kiểm tra không gian làm việc cá nhân Personal Workspace để nhóm đề án Group Project được chọn là kiểu project. 158 • Đặt tên cho project. • Kích OK khi được hỏi nếu đường dẫn project được tao. • Kích Finish. Project mới được bổ sung vào danh sách với các projects khác. Kích Apply để thực hiện project . Kiểm tra project Tiếp sau hãy kiểm tra Project mới. • Kích nút Open. Danh mục project được hiển thị và trường Locations sẽ liệt kê workspace của bạn. Do danh mục Project là mới, nên không có File nào hiện ra. Soạn thảo project Hãy soạn thảo một Project mới. • Kích nút Projects. • Kích chuột phải vào đường dẫn tìm thư viện Library Search Paths và chọn Bổ sung Add Path. • Đổi tên Library thành Samples. • Kích nút Browse để điều hướng sang danh mục Samples\Models định vị danh mục Autodesk\Inventor. • Kích OK, sau đó kích Save. Mọi File có trong danh mục Models có thể được truy cập trong project này. 159 Kiểm tra projects Dùng trình đơn nóng: • Tạo projects mới. • Duyệt projects đang có. • Xoá projects đang có. • Đổi tên projects đang có. Có thể soạn thảo trực tiếp trường trong project hiện tại, sử dụng thực đơn nóng bằng kích chuột phải để bổ sung, thay đổi hoặc xoá đường dẫn. Dùng đường dẫn khác Bổ sung vào workspace, có thể định nghĩa đường dẫn tìm kiếm cục bộ, thư viện, đường dẫn tìm Network. • Đường dẫn cục bộ là các danh mục khác trong máy tính. • Đường dẫn thư viện Library lưu giữ đường dẫn được dùng lại ở nhiều projects. • Đường dẫn Network truy cập thông tin cho người sử dụng, hoặc cho các máy tính khác trong mạng 160 Workgroups Autodesk Inventor trợ giúp tích cực cho cộng tác thiết kế. Có thể thiết lập Workgroups và File dùng chung. Một File hệ dành riêng đưa ra các File khác từ sự sao đè do bạn làm đối với bản thiết kế. Có thể truy tìm bản thiết kế bằng cách dùng Design Assistant, và dùng chung chú giải và khái niệm với việc dùng Engineer's Notebook. Tóm tắt Trong hướng dẫn này, giới thiệu các nội dung: • Hiểu về projects • Làm việc với projects • Tạo project đơn giản • Kiểm tra file project mới • Cộng tác với các chương trình khác. Dùng hệ Design Support System để có thêm thông tin về các công việc trong môi trường cộng tác. 161 4.2 Tạo các trình diễn hình động Presentation Mục này hướng dẫn tạo một hình động của cụm lắp đơn giản. Nội dụng học: • Tạo hình chiếu trình diễn • Ngắt các thành phần • Bổ sung đường kéo • Soạn thảo ngắt và đường kéo • Kiểm tra hình chiếu trình diễn • Tạo hình động trình diễn Dùng hình chiếu bị phá trong bản vẽ KT. Quick Start Kích New. Kích 2 lần standard.ipn trong hộp thoại. File mở trong môi trường trình diễn Presentation. Tạo hình chiếu của cụm lắp. Thêm tweaks và trails cho các thành phần, tạo hình động trình diễn Thanh Panel Bar chứa các công cụ trình diễn Presentation. Chúng mặc định đặt ở trên trình duyệt. Biểu tượng chỉ trục x,y, và z để ở phía dưới-trái của màn hình. [...]... c t và m u vào các vùng c a b n v sketch Các m u m t c t và tô màu ư c g n k t sao cho s thay tác i vùng Sketch s ng c p nh t m u m t c t và màu Cũng có th th o ra m u m t c t và tô màu m i 173 4.3.2 Mô hình chi ti t kh i Part Modeling Autodesk Inventor 4 có các k thu t nâng cao v mô hình chi ti t: 1 Gân và trang Web Ribs and Webs Rib và Web ư c l n hóa và t o v t u dùng trong mô hình úc Trong Inventor, ... constraints) 2 Mô hình hóa chi ti t Part Modeling In Autodesk Inventor 4, có th ràng bu c chi ti t vào hình sketch trong assemblies T t c các ki u hình h c u ư c ch n khi t ràng bu c c m l p Có th t ràng bu c gi a hình sketch hình h c và hình thu c thành ph n khác Thí d , ghép vòng tròn và hình c u k t qu trong hình c u ghép v i tr c hình tròn 179 3 Thích nghi c m l p Adaptive Assemblies Trong Autodesk Inventor. .. drawing) • Thêm tweaks và trails vào các thành ph n c a c m l p • Ki m tra hình chi u và t o hình ng cho trình di n • Dùng b n v trình di n t o hình chi u b phá trong File b n v m i ánh s cho các chi ti t 170 4.3 Các k thu t m i khác Inventor luôn ư c b sung các k thu t m i Trên cơ s h c các k thu t căn b n, tài li u gi i thi u m t s k năng nâng cao 4.3.1 V phác Sketch Autodesk Inventor 4 có các k năng... Rotated Views Có th quay hình chi u b n v 2D b n v linh ho t khi t o b n v , nh t là khi kh gi y h n ch Có th quay hình chi u b ng cách ch n m t c nh: • Làm cho c nh ó n m ngang, • Làm cho c nh ó d ng • Làm cho nó quay m t góc nào ó 182 ng, 3 Draft Views Autodesk Inventor 4 cho kh năng t o các hình chi u 2D khi chưa có mô hình 3D Các hình chi u c b t ó ư c g i là draft views, là các hình chi u tr ng, có... Rotate Kích Cancel ban quay v hình chi u u 167 Hình ng Animating Tweaks T o hình ng trình di n tweaks ư c áp d ng cho các thành ph n Kích Animate • Thay Interval b ng 5 trong h p tho i Animation • Kích Apply Kích nút Auto Reverse Autodesk Inventor t o hình ng tweaks qua 1 vòng l p Kích Save File presentation có th ư c dùng t o hình chi u không liên k t trong File b n v m i Hình chi u d ng tháo r i Exploded... • Có th ch n góc n i 3 Flanges Trong Autodesk Inventor 4, có th : •T o hình vành ph c t p t b n v Sketch • Xác nh kéo dài vi n khi s d ng các c nh có s n ho c b ng l nh offset, width, distance 4 Bends and Folds Trong Autodesk Inventor 4, có th : nh nghĩa n p g p mép fold b ng cách u n bending m t m t qua ư ng v • M t không g p và chi u c n u n trên m t làm vi c và ư c dùng trong b n v m i cho m t cut... khi g n vào matches minh ho , kích OK ch p nh n 163 Tweak n p van Ki m tra nút Component ch n trong h p tho i Tweak Component và kích vào n p Thêm tweak th nh t: Ki m tra nút Z ã ch n chưa và nh p giá tr 10 vào trư ng Transformations • Ki m tra Display Trails • Kích Apply N p ã di chuy n 10 cm theo tr c Z tweaks ti p • Kích nút Y và nh p 5 trư ng Transformations • Kích Apply Kích nút Z và nh p 4 vào trư... hi n t i Có th dùng hình chi u ó d ng b n sketch m i 171 3 Ghi kích thư c t ng Automatic Dimensions Có th thêm các kích thư c t ràng bu c vào b n v ng và t o phác sketch H p tho i cho phép: • Ch n hình c trưng ho c i tư ng sketch • Ghi kích thư c và t o ràng bu c • Xóa kích thư c và ràng bu c ư c ch n H p tho i cũng ch rõ s lư ng kích thư c và ràng bu c òi h i ràng bu c y ràng bu c vào sketch 4 Ki u... Có th kích chu t ph i vào m t trail và ch n Edit m h p tho i Tweak Component 2 Browser View Trong Autodesk Inventor 4, trình di n tweaks ư c ki m soát d dàng Tr c ti p t Browser, có th : • Thay i giá tr • Xóa chúng • Ki m soát nhì th y và không th y 186 3 Editing Tweaks Có th so n th o tweaks và trails ang có b ng cách dùng h p tho i Tweak Component Kích chu t ph i vào chi ti t và ch n Tweak Component... o ký hi u b ng môi trư ng sketch, sau ó ghi vào b n v hi n th i coi như m t ngu n và b sung vào trong b n v template Có th thêm Property Fields cho ký hi u nh nghĩa các giá tr Ký hi u ư c v có th t d li u AutoCAD và file bitmap 184 ư c t o ra nh 7 Bill of Materials Có th ti n hành: • • n hàng danh sách chi ti t Th ng nh t hàng chi ti t thông d ng v i hàng thành ph n • Xu t tham s mô hình sang thu c . Autodesk Inventor và thiết kế mô hình học 153 Ch−¬ng 4 CÁC KỸ THUẬT TIÊN TIẾN Autodesk Inventor cung cấp môi trường cho phép người thiết kế làm việc đồng thời. một project. 4.1. Làm việc với dự án Projects Cần học sử dụng một Project và thiết lập đường dẫn để quản lý bản thiết kế. Nội dung và yêu cầu: • Hiểu được projects • Làm việc được với. • Kích 2 lần vào Tutorial_Files ở trên đầu của Project Editor. Autodesk Inventor sử dụng thiết lập project settings. 156 Kiểm tra thiết lập project Hãy kiểm tra thiết lập project.

Ngày đăng: 23/07/2014, 20:21

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình động Animating Tweaks - Autodesk Inventor và thiết kế mô hình học docx
nh động Animating Tweaks (Trang 17)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w