Giáo án tin học lớp 5 - Bài 4: LUYỆN TẬP NHANH TAY TINH MẮT VỚI PHẦN MỀM THE MONKEY EYES Tiếp theo I/ Mục tiêu: - Giúp Hs hiểu được các chức năng chính của phần mềm, có thể thao tác th
Trang 1Giáo án tin học lớp 5 - Bài 4: LUYỆN TẬP
NHANH TAY TINH MẮT VỚI PHẦN MỀM THE MONKEY
EYES (Tiếp theo) I/ Mục tiêu:
- Giúp Hs hiểu được các chức năng chính của phần mềm, có thể thao tác thành thạo với yêu cầu chính của phần mềm là nhận biết các vị trí khác nhau giữa 2 bức tranh
- Thông qua phần mềm học sinh ràn kĩ năng quan sát, nhanh tay tinh mắt để hoàn thành nhiệm vụ trong thời gian ngắn nhất có thể
- Giúp Hs sử dụng chuột nhanh và thành thạo
- Hs có thái độ nghiêm túc khi sử dụng phần mềm trò chơi để học bài
II/ Chuẩn bị:
Máy tính, phần mềm trò chơi Mario
Trang 2III/ Hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên hoạt động của học sinh
1 Hoạt động 1: Ổn định lớp, kiểm
tra sách vở
Kiểm tra bài cũ:
Câu 1: Chúng ta làm thế nào để di
chuyển vật liệu từ trước ra phía sau,
hoặc từ sau ra trước?
Câu 2: Chúng ta có mấy sự trợ giúp
trong trò chơi THE MONKEY
EYES
2 Hoạt động 2:
GV yêu cầu 1 hs tham gia trò chơi
với sự trợ giúp của cả lớp (Sử dụng
máy chiếu)
GV cho Hs thực hành trên máy tính
GV theo dõi giúp đỡ HS, khuyến
HS: Chúng ta nháy đúp chuột trái vào vật liệu
HS: Chúng ta có 5 sự trợ giúp tương đương với 5 quả táo
Trang 3khích học sinh thực hành
3 Hoạt động nối tiếp:
GV nhận xét tiết học
- GV: Dặn dò HS kiến thức đã học
(Cách chơi)
- GV khuyến khích HS chép trò
chơi về nhà thực hành
- Hôm sau chúng ta tiếp tục học
phần mềm này và chúng ta phải cố
gắng hoàn thành nhiệm vụ
Lượng giá:
Lớp Tổng số Kết quả tốt Đạt Chưa đạt 5A
5B
5C
Trang 45D
5E
Nhận xét: