Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 34 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
34
Dung lượng
424 KB
Nội dung
1 ILLUSTRATOR CHƯƠNG 4: MÀU SẮC VÀ ĐƯỜNG ViỀN 2 I. Thuộc tính • AI tô màu cho đối tạo bằng hìnhnh học, path, văn bản và không tô màu cho ảnh bitmap. – Fill: tô màu bên trong đối tượng – Stroke: tô màu viền cho đối tượng 3 I. Thuộc tính • Đối với màu nền: có thể tô màu đơn hoặc chuyển sắc hoặc tô lưới. • Đối với màu đường viền: chỉ có thể tô màu đơn sắc. 4 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 1: Sử dụng Palette Color: Window Color (F6) • Chọn màu trực tiếp trên Color bar, di chuyển thanh trượt hay nhập các thông số vào các ô. 5 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 1: Sử dụng Palette Color: Window Color (F6) • Để thay đổi hệ màu tô chọn menu con của Palette. 6 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 1: Sử dụng Palette Swatches: Window Color (F6) • Để thay đổi hệ màu tô chọn menu con của Palette. 7 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 2: Sử dụng Palette Swatches: Window Swatches (F6) • Thao tác: chọn đối tượng Chọn mẫu màu trực tiếp trong Palette 8 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 2: Sử dụng Palette Swatches: Window Swatches (F6) • Chú ý: Để xác lập một màu mới trong Palette chọn nút New Swatches trên Palette hoặc chọn lệnh New Swatches trong menu con của Palette. 9 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 3: Sử dụng công cụ EyeDropper Tool (I): Chọn đối tượng, dùng công cụ EyeDropper nhấp vào một màu nào đó trên bản vẽ để hút màu vào đối tượng được chọn. 10 II. Màu sắc 1. Tô màu đơn sắc” – Cách 4:Sử dụng Appearance (Shift + F6): Chọn đối tượng muốn lấy mẫu màu. Rê chuột kéo Appearance Thumnail từ Appearance palette vào đối tượng cần tô màu.