Thiết lập tối ưu cho card đồ họa để chơi game Phần I Không cần phải sử dụng những phần mềm từ các hãng thứ 3, bạn hoàn toàn có thể “tăng lực” cho card màn hình bằng tiện ích mặc định đi
Trang 1Thiết lập tối ưu cho card đồ họa để chơi game
(Phần I)
Không cần phải sử dụng những phần mềm từ các hãng thứ 3, bạn hoàn toàn có thể “tăng lực” cho card màn hình bằng tiện ích mặc định đi kèm
Ngày nay, ngành công nghiệp phần cứng nói chung
và card xử lý đồ họa nói riêng đang giữ được một tốc
độ phát triển nhanh chóng Hàng loạt sản phẩm liên tục được cho ra mắt với tốc độ, hiệu năng ngày một nâng cao Tuy nhiên, đi cùng với đó, các trò chơi
điện tử hoặc ứng dụng cũng ngày một nặng hơn và có yêu cầu về đồ họa khắt khe hơn
Nếu bạn đang sở hữu trong tay một “chiến binh” có thể chạy mọi trò chơi với tốc độ 60 khung hình/giây trở lên, bạn có thể sẽ không cần quan tâm đến bài viết này Tuy nhiên, đa phần chúng ta đều chỉ sở hữu
Trang 2những chiếc card màn hình tầm trung Và do đó,
trước yêu cầu ngày một cao của các ứng dụng và
game, chúng ta phải biết tìm cách thiết lập tối ưu nhất cho card đồ họa để có thể đạt được mục đích
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu những bước chung nhất về các yếu tố ảnh hưởng đến chất lượng của hình ảnh và tốc độ xử lý của card màn
hình Sau đó, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cách thiết lập cho từng loại card đồ họa của Nvidia hoặc AMD
bằng trình điều khiển đi kèm: Nvidia Control Panel
và AMD/ATI Catalyst
Sử dụng hệ thống thiết lập của Game
Trang 3
Đa phần các trò chơi điện tử ngày nay đều được trang
bị một bộ công cụ tự động phát hiện loại card màn hình mà bạn đang xử dụng Sau đó, hệ thống này sẽ tiến hành “đo” và đưa ra mức thiết lập cấu hình tối ưu nhất mà máy bạn có thể chọn Bởi vậy, hãy sử dụng thiết lập của Game đầu tiên trước khi nghĩ đến việc tùy chỉnh trong trình điều khiển của card màn hình
Trang 4Ví dụ, nếu game cho phép bạn thiết lập khử răng cưa (Antialisaing), hãy điều chỉnh ngay trong game chứ không nên chỉnh ở bên ngoài Windows
Chú ý đến thông số Texture Detail và Anisotropic Filtering đầu tiên
Mỗi khi phải thiết lập các thông số hình ảnh cho một trò chơi nào đó, yếu tố đầu tiên mà người dùng
thường quan tâm là Antialiasing (khử răng cưa) Điều này là hợp lý khi Antialiasing sẽ loại bỏ những đa giác không cần thiết và làm hình ảnh mịn hơn
Trang 5
Thiết lập và không thiết lập Anisotropic Filtering
Tuy nhiên, bạn nên biết rằng nếu chỉ kích hoạt mỗi Antialiasing là không đủ nếu như một vài thông số khác (texture detail – độ chi tiết vật thể) vẫn được cài đặt ở mức thấp Lúc này, hình ảnh sẽ xuất hiện ở độ phân giải thấp và trông vô cùng xấu xí mặc dù khử răng cưa đã được bật
Bên cạnh đó, chúng ta cũng cần phải chú ý đến thông
số Anisotropic Filtering (lọc bất đẳng hướng) Hiện nay, các card đồ họa đời mới đã hỗ trợ Anisotropic lên tận 16X Theo lý thuyết, Anisotropic Filtering sẽ
có ảnh hưởng rất lớn đến khung cảnh của trò chơi khi
có nhiều đồ vật/ cảnh vật xuất hiện cùng lúc trên
khung hình
Trang 6
Tăng độ phân giải trước khi kích hoạt
Antialiasing
Khử răng cưa ở độ phân giải thấp
Đôi khi, việc “lạm dụng” khử răng cưa sẽ làm giảm
độ chi tiết của những hình ảnh bạn nhìn thấy trong game Lý do là vì Antialiasing thường có xu hướng làm “mềm” những gì bạn nhìn thấy Bởi vậy, kích hoạt khử răng cưa ở độ phân giải thấp sẽ cho ra
những hình ảnh vừa không chi tiết, vừa bị… làm mềm hơi “mờ mờ”
Trang 7
Bởi vậy, nếu bạn đang chạy một trò chơi ở thiết lập 1440x900 và antialiasing, hãy tính đến việc tắt
antialiasing và tăng độ phân giải lên 1680x1050 (nếu màn hình hỗ trợ) Lúc này, chất lượng hình ảnh cũng
sẽ tương đương, nhưng bạn sẽ nhìn thấy nhiều chi tiết hơn
Không nên tăng thông số Shadow Detail
Shadow Detail quá cao
Trang 8
Khi đang chơi game, hiển nhiên là bạn đang ở một thế giới động Bởi vậy, bạn rất khó có thể phân biệt được mức độ shadow detail (chi tiết bóng) trung bình hoặc cao Do đó, thiết lập shadow detail ở mức cao chỉ khiến cho tốc độ xử lý của card đồ họa bị giảm xuống trong khi chất lượng hình ảnh nhận được
không thực sự khác biệt Do đó, CHỈ NÊN tăng
Shadow Detail sau khi bạn đã thiết lập xong hết các thông số hình ảnh khác mà khung hình không bị tụt quá thậm tệ
Trong phần tiếp theo, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu chi tiết về cách thiết lập các loại card đồ họa Nvidia và AMD/ATI bằng trình điều khiển tương ứng của từng hãng