Mục lục DANH SÁCH CÔNG VIỆC CÔNG VIỆC THỰC THI GHI CHÚ NHẬP THÔNG TIN VLXD TABLE SANPHAM SẢN PHẨM NHẬP THÔNG TIN KHÁCH HÀNG TABLE KHÁCH KHÁCH HÀNG PHÂN LOẠI SẢN PHẨM TABLE LOAISP LOẠI S
Trang 1Tiểu luận
QUẢN LÝ VẬT LIỆU
XÂY DỰNG
NGƯỜI THỰC HIỆN:
ĐINH XUÂN TRƯỜNG NGUYỄN THỊ HẰNG NGUYỄN XUÂN THI LỚP CD09I1
GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN:THẦY NGUYỄN NGỌC LAN
Trang 2GIỚI THIỆU
Công nghệ thông tin đang là một nghành phát triển mạnh hiện nay và trong tương lai, nó được ứng dụng nhiều vào trong cuộc sống của chúng ta, một trong những lĩnh vực được ứng dụng rất phổ biến hiện nay là quản lý và lưu trữ thông tin.Nhờ có các ứng dụng đó mà chúng ta tính toán, tìm kiếm và quản lý thông tin được dễ dàng, nhanh chóng và chính xác hơn.
Để hiểu rõ hơn về vấn đề này chúng em xây dựng một đề tài quản lý với chủ đề quản lý vật liệu xây dựng của một cửa hàng.
Vì thời gian và trình độ nên đề tài còn nhiều thiếu sót rất mong thầy cô và các bạn đóng góp ý kiến.
Chúng em xin chân thành cám ơn.
Mục lục
DANH SÁCH CÔNG VIỆC
CÔNG VIỆC THỰC THI GHI CHÚ
NHẬP THÔNG
TIN VLXD
TABLE SANPHAM SẢN PHẨM
NHẬP THÔNG
TIN KHÁCH
HÀNG
TABLE KHÁCH KHÁCH HÀNG
PHÂN LOẠI SẢN
PHẨM
TABLE LOAISP LOẠI SẢN
PHẨM XEM CHI TIẾT
HÓA ĐƠN
TABLE CHITIETHD
2
Trang 3TIN NHÀ SẢN
XUẤT
IN HÓA ĐƠN BÁO CÁO CHI TIẾT HÓA
ĐƠN
IN BẢNG BÁO
GIÁ
BÁO CÁO IN BẢNG BÁO GIÁ
KHÁCH HÀNG
MUA NHIỀU
NHẤT
TRUY VẤN KHÁCH HÀNG MUA NHIỀU NHẤT
XEM SẢN PHẨM
CHƯA ĐƯỢC
BÁN
TRUY VẤN SANPHAMCHUADUOCBAN
Trang 4MÔ TẢ THÀNH PHẦN DỮ LIỆU
THỰC THỂ SANPHAM: (MASP, TENSP, ĐVT, DONGIA,NHASX,
MALOAISP, MANSX)
Mỗi sản phẩm vật liệu xây dựng sẽ được cung cấp một mã sản
phẩm(MSP) không trùng nhau, với hệ thống quản lý này thì các MSP sẽ
được lấy các ký đầu của các sản phẩm làm mã sản phẩm, ví dụ như các
thì MSP sẽ có ký tự đầu là C, gạch sẽ là G…
Các thuộc tính : mã sản phẩm,tên sản phẩm,đơn vị tính, đơn giá, nhà sản
xuất, mã loại sản phẩm,mã nhà sản xuất
THỰC THỂ LOAISP (MALOAISP, TENLOAISP)
Mỗi thực thể sẽ là tên của một loại sản phẩm
Các thuộc tính : Mã loại sản phẩm, tên loại sản phẩm
THỰC THỂ KHACH: (MAKHACH, TENKHACH, ĐIACHI, SODIENTHOAI)
Mỗi mã khách sẽ tượng trưng cho một khách hàng Mỗi khách hàng sẽ có
một mã khách riêng Mã khách được đảm bảo không trùng bằng khóa
chính
Các thuộc tính: Mã khách, tên khách, địa chỉ, số điện thoại
THỰC THỂ HOADON ( SOHD, MAKHACH, NGAYHD)
Mỗi hóa đơn sẽ có một mã hóa đơn và không được trùng lặp
Các thuộc tính: Số hóa đơn, mả khách, ngày lập hóa đơn
THỰC THỂ CHITIETHD: (MAHD, MASP, SOLUONG, DONGIA)
Mỗi thực thể sẽ tượng trưng cho một mã hóa đơn va mã sản phẩm
Các thuộc tính: Mã hóa đơn, Mã sản phẩm, số lượng đơn giá
THỰC THỂ NHASANXUAT: (MANSX, TENNSX, ĐIACHI, SDT)
Mỗi thực thể sẽ tượng trưng cho một nhà sản xuất va có khóa chính để
không bị trùng lặp
Các thuộc tính: Mã nhà sản xuất, tên nhà sản xuất, địa chỉ, số điện thoại
Sơ đồ hoạt động:
4
Hoạt đông cửa hàng
Sản phẩm
Bán
Phân loại sản
phẩm
Nhà sản xuất
B á n
Khách hàng
In Hóa Đơn
Chi tiết hóa đơn
Trang 5SƠ ĐỒ QUAN HỆ:
Trang 6III CÁCH THỨC QUẢN LÝ.
Khi người dùng chạy chương trình quản lý sẽ có giao diên chính sau :
Chức năng chính:
Người dùng có thể tương tác với chương trình bằng cách click vào các nút lệnh:
dùng có thể xem thông tin khách hàng.
6
Trang 7có thể thêm, xóa, chỉnh sửa thông tin khách hàng va có thể lưu lại thông tin vừa chỉnh sửa, khi hoàn tất công việc người dùng có thể quay về giao diện access nếu click vào nút
xem thông tin sản phẩm Với giao diện như sau:
Với form này ngươi dùng co thể xem thông tin vật liệu xây dựng, ngoài ra người dùng có thể sửa ,thêm sản phẩm bằng
click vào nút lưu, hoặc bỏ qua Người dùng có thể về giao diện access hoặc window bằng các nút “ về access” hoặc “về
window”.
Trang 83 Ở nút khi người dùng
thì sẽ in bảng báo giá vật liệu xây dựng van ngược lại.
bán.
nhất để có thể khuyến mãi, giảm giá, tặng quà.
cung cấp các sản phẩm vật liệu xây dựng: tên nhà sản xuất địa chỉ, số điện thoại.
7 Để có thể in tất cả phiếu thanh toán thì người dùng click vào nút
Và sau đó chọn nút
8
Trang 9Để in phiếu thanh toán theo từng khách hàng thì người dùng click chọn
Và chọn mã khách
hàng:
Rồi chọn nút in
8 Ngoài ra :
Trang 1010