những bước cho việc chỉnh sửa Hãy bắt đầu với những vấn dé lớn — độ sáng, màu sắc, độ tương phần — và rồi tiếp đến những vấn để như : chấm hạt, nấm mốc, vết trầy hoặc loại bé những đường gạch, nếp nhăn hoặc vết lem Bạn hãy ghi chú ra giấy như đã trình bày ở chương 10 “Chỉnh sửa Vẻ đẹp và thời trang” Cấu trúc của cuốn sách nhằm phản ánh chiến lược chỉnh sửa của riêng tác giả — nó bắt đâu với những vấn để lớn và rồi đi dẫn đến những sắc thái tỉ mỉ của việc phục chế và chỉnh sửa
© Chỉnh sửa: bạn hãy lên kế hoạch chỉnh sửa Như nói ở trên, bạn hãy làm việc trên bản sao của hình quét ảnh nguồn và sử dung lớp để xây dựng cơng việc của bạn
« Nguồn xuất và giao hàng: bạn hãy in ra và giao tập tin cho khách hàng
5 Lưu trữ: bạn hãy sao lưu tất cả những tập tin có liên quan trong một để án
2 Kết luận
Điều duy nhất mà không cuốn sách vi tính hoặc một khóa học nào có thể cho bạn, đó là niễm say mô trong thực hành, học hỏi và sự cảm nghiệm với kỹ năng và kỹ thuật để có thể trổ nên một chuyên viên chỉnh sửa giỏi Việc chỉnh sửa ảnh không chỉ là việc loại bỏ chấm hạt hoặc lấp đầy những nếp nhăn ở chỗ này hay ở chỗ kia mà nó còn giúp bạn đem lại cho ai đó những kỷ niệm thân thương từ những tấm ảnh đã phai mờ Việc chỉnh sửa phục hồi ảnh là một sở thích kỳ lạ và là một nghề nghiệp đẩy thách đố; do đó chúng ta hãy chuẩn bị và lao vào công việc đi thôi !
Trang 2CHUONG 2: sUA CHUA TONG MAU | ĐỘ PHƠI SÁNG VÀ MAU SAC 1 CẢI THIỆN TÔNG MÀU VÀ ĐỘ TƯƠNG PHẨN
Trong chương này bạn sẽ làm việc với những bức ảnh thang xám (Grayscale) và học cách để:
* Đánh giá sắc thái của một bức ảnh,
* Dung levels dé cải thiện vùng Sáng và vùng bóng tối
* Dùng curves để điều chỉnh độ tương phản của hình ảnh, Tùng chế độ pha trộn (blending modes) a8 tiết giảm thời
gian Chia sẻ bằng lớp điều chỉnh để tiết kiệm sức lực,
° Ap dụng sự cải thiện tông màu có chọn lọc cho những đặc trưng của một bức ảnh vùng
I1 ĐÁNH GIÁ SẮC THÁI CỦA MỘT BỨC ẢNH
1 Ý nghĩa;
Trang 3trắng đen, triển khai, Bằng cách tưởng tượng ra bức ảnh thành phẩm, bạn sẽ tạo ra một mục tiêu và tập trung để hướng đến đó Ví dụ, bạn mở một bức ảnh tối tăm và bạn sẽ hình dung trước là “76; muốn bức ảnh này sáng sửa hơn”
sáng, tối, hoặc trung bình - còn gọi là khóa cao (high-key), khoá thấp (low-key) hoặc khóa trung bình (Medium-key) Tùy theo chủ để của bức ảnh và số lượng ánh sáng trên bức ảnh gốc mà bạn xác định tông màu của nó Nếu bạn không chắc chắn về một loại tông màu nào đó thì bạn có thể tham khảo mục Image > Histogram hoặc Le- vels Adjustment Layer, ching sẽ cho bạn vài sự trợ giúp hữu ích
Histogram là một dang đổ thị tượng trưng cho những
Pixels của một bức ảnh chuyển từ vùng đen (bên trái) sang vùng
trắng (bên phải) Số lượng Pixels tại một đoạn càng nhiều thì đường Histogram tại đoạn ấy càng lớn Do đó, chúng ta có thể
Trang 5việc chỉnh sửa đi đến chỗ quá đáng Ví dụ, nếu bạn đang xử lý một bức ảnh mà đường Histogram có khuynh hướng nghiêng về bên phải (trắng); thật là vô ích nếu bạn cố làm cho tính chất tông màu của ảnh có bóng tối (đường Histogram ngã về bên trái) Để làm quen với những con số tượng trưng cho giá trị của tông màu - vùng bóng, vùng midtones hoặc vùng
sáng của một bức ảnh - bạn phải biết vùng nào trên đường Histogram cân được chỉnh sửa để làm cho bức ảnh sáng hơn hoặc tối hơn bile Rat OL tte nl rahi Hinh 2.4 Ghi chú:
Khi làm uiệc uới ảnh trắng đen, hộp thogi Image > Histogram va Levels sé giống nhau Nhưng uới ảnh màu, chúng sẽ có sự khác biệt:
° Hộp thoại Image > Histogram sẽ trình bày cả thông tin uễ
độ sáng lẫn thông tin vé từng màu R, G, B
¢ Hộp thoại Leuels chỉ thông báo thông tin uề kênh tổng hợp
GB tà từng kênh 1, G, B riêng lẻ * Đánh giá sắc thái với công cụ measure
Đánh giá hình ảnh trên một màn hình định chuẩn và rong một môi trường làm việc có kiểm soát là điều cơ bản cho việc
Trang 6chỉnh sửa Nếu bạn không chắc về màn hình hoặc sự đánh giá qua cái nhìn của bạn trên một bức ảnh thì bạn hãy dựa vào công cụ
3 Theo dõi những thay đổi với công cụ trích mẫu màu (Color samplers)
Trong Photoshop 5.0, Adobe gidi thiéu cong cụ lấy mẫu mau (Color samplers) — bốn cây que có thể khóa lại cho bạn những thông tin hữu ích trong suốt quá trình chỉnh sửa ảnh Bạn có thể dùng chúng để đo và theo đõi ving tối, vùng midtone, vùng Sáng và vùng tông màu thứ tư thuộc sự chọn lựa của bạn Trong hình 2.5, tôi đang dùng ba que lấy mẫu vùng sáng, vùng tối và midtone, tuy nhiên công cụ Color samplers còn làm
được những việc hơn
thế nữa kia: trong khi bạn đang điều chỉnh gid trị tông màu thì cả Color samplers lẫn Bảng Info đều cung cấp cho bạn thông tin trước và sau khi điều chỉnh (hình 2.6) Color samplers tự động biến mất khi bạn chọn một công cụ khác
Trang 7và lại tái hiện khi Eyedropper được kích
hoạt lần nữa
4 Sử dụng thang màu
Để biết được khi in ra bức ảnh sẽ có sắc độ màu như thế nào, tôi sử dụng một bảng thang màu đi từ màu trắng sang màu đen theo một tỉ lệ chính xác tăng dân (hình 2.7) Những con số trên cậu bé là những điểm mà tôi đã đo được trên bức ảnh Qua đó tôi có thể mường tượng những vùng đậm và nhạt mà 9% máy in sẽ xudt ra 10° Vùng sáng trên vai 20% cậu bé là 10% (một 30% màu xám rất nhạt); trán cậu ta là một màu xám nhạt trung bình; cây cối dao động tông màu từ 50% - 80% (trung bình đến xám đậm) và những thân cây Hình 2.7 đen đạt tới giá trị 90%,
III TAM QUAN TRONG CUA LOP DIEU CHỈNH
Dù bạn làm việc với công cụ Levels hay Curves hoặc bất
kỳ một công cụ nào hỗ trợ cho việc điều chỉnh thì tôi cũng xin
nhấn mạnh (vâng, nhấn mạnh) rằng bạn hãy dùng những lớp điều
chỉnh (Adjustment Layer), một trong những đặc trưng tốt nhất của
Trang 8chỉnh là những lớp không mang tính phá hủy, nó cho phép bạn kiến tạo, thay đổi và trau chuốt lại việc điều chỉnh tông màu và màu sắc bao nhiêu lần tùy ý mà không làm ảnh hưởng đến đữ liệu nguồn của lớp phía dưới cho đến khi bạn đồng ý nhập chúng lại làm một (flattened layer)
Sử dụng lớp điều chỉnh khi làm việc véi Levels, Curves, Color Balance, Hue/Saturation, Selective Color, Channel Mixer, Invert, Threshold va Posterize Khong nhat thiết phải dùng Brightness/ Contrast vi Levels va Curves cung cap sy kiểm soát tốt hơn và có những phương pháp công phu hơn để áp dụng những thay đổi tông màu
Lớp điều chỉnh sẽ đem lại cho bạn những kết quá sau trong việc điểu chỉnh:
s Chúng cho phép bạn tạo ra những hiệu ứng sửa đổi tong mau mà không làm thay đổi hoặc làm giảm giá trị đữ liệu ảnh nguồn cho đến khi bạn ép phẳng hình ảnh lại
© Chúng hỗ trợ cho độ mờ đục (Opacity) : bằng.cách giảm độ mờ đục của lớp Điều chỉnh, bạn giảm bớt cường độ của việc sửa đổi tông mầu và màu sắc
* Chúng hỗ trợ cho chế độ pha trộn (Blending Modes) Blending Modes giúp đỡ rất nhiều cho người xử lý trong việc chỉnh sửa sắc thái màu một cách nhanh chóng
¢ Chúng độc lập với độ phân giải (Resolution), điểu này cho phép bạn kéo rê chúng qua lại giữa những bức ảnh khác nhau về kích cỡ và tỉ lệ
* Chúng bao gồm cả những mặt nạ lớp mà với những lớp này bạn có thể trưng ra hoặc giấu đi sự sửa đổi tông màu bằng công cụ tơ màu
© Chúng đặc biệt hữu ích trong việc điều chỉnh cục bộ màu sắc, độ tương phản hoặc tông màu cho những phần hay những ving nhé hon của bức ảnh
© Nếu bạn khơng thỏa mãn với lớp điều chỉnh, bạn chỉ cần kéo chúng đến thùng rác (Trash can) và bắt đầu làm lại !
Trang 9IV SAC THAI CHÍNH VỚI LEVELS
Làm việc với Levels giúp bạn có thể tác động đến ba vùng
tông màu của một bức ảnh - vùng tối, vùng midtones, và vùng sáng Bạn có thể dùng những con trượt và que lấy mẫu màu đen và trắng để đặt hoặc cài đặt lại những điểm trắng hoặc đen (hình 2.8) Que lấy mẫu màu xám không có khi xử lý ảnh trắng đen và nó được dùng để tìm những điểm trung tính trong những ảnh màu Những bộ phận
quan trọng của Levels để kiểm soát và xử lý tông
màu của hình ảnh là:
« Que lấy mẫu màu (Eyedroppers): dùng tất cả que lấy mẫu
thiết đặt những điểm trắng và đen cho cả hình ảnh trắng đen lẫn hình ảnh màu và que lấy mẫu xám trung tính để xác định
tông màu trung tính trong hình ảnh màu
e Con trượt (Sliders): bạn hãy dùng những con trượt sáng và
tối để họa lại những điểm trắng và đen Bạn buộc Photoshop
phải vẽ lại những điểm bằng cách di chuyển những con trượt
thích hợp
« Nút tự động (Auto button): sử dụng nút tự động để buộc
Photosbop phải thiết đặt điểm sáng nhất cho vùng trắng và
điểm tối nhất cho vùng đen
Để đạt được kết quả mong muốn bằng Levels, ban cần
phải thiết đặt những giá trị màu trắng đen của điểm đích trước khi
bắt đầu thực hiện
Trang 10Mở hộp thoại Levels
và bấm đúp vào que lấy mẫu màu trắng (white eyedrop-
per) Một hộp thoại xuất hiện như hình 2.9 ° Dùng hệ HSB và thiết đặt màu trắng đích lên đến 95% độ sáng (Brightness), hoặc hệ RGB 243, 243, 243 và nhấn OK
° Bấm đúp vào que lấy mẫu màu đen và thiết đặt
màu đen đích lên đến 5% độ sáng của hệ HSB hoặc 12, 12, 12 theo hệ RGB (hình 2.10) và nhấn OK Khi chỉ định thông số màu trắng đích đến 95%, bạn sẽ giữ sắc độ sáng cho những vùng trắng được trắng nhất và màu đen đích 5% sé giữ chỉ tiết vùng tối cho những khu vực * đen tối của ảnh Se Fa mK : Đặc tính của BẠN cặp giá trị 95% độ sáng va 5% bóng tối là khu vực an toàn để tránh tình trạng thành phẩm khi in ra sẽ có những vùng sáng thiếu sắc thái (giấy trắng) hoặc vùng tối tối đến nỗi không thấy được chỉ tiết nào cả Hình 2.10
Trang 11v CAI THIEN TONG MAU VGI LEVELS
Trong những bài tập sau đây, chúng ta sé ding Levels để
cứu lấy những tấm ảnh gốc xám xịt hoặc có độ tương phản thấp, biến chúng thành những tấm ảnh trắng đen dễ nhìn hơn Những bài tập này sẽ sử dụng ảnh trắng đen (Monochrome) Bạn có thể
áp dụng kỹ thuật sau đây cho hình ảnh màu chỉ khi bạn thao tác
trên kênh tổng hợp (Composite channel) và không động đến kênh
màu riêng biệt nào
Trang 12điều chinh Levels bằng cách click chuột vào biểu tượng Add
Adjustment Layer phía dưới cùng của Bảng Layers và chọn Levels từ hộp tùy chọn de-
sired type của menu 2) Di chuyển con trượt điểm trắng vào bên trong (về bên phải) cho đến khi vùng trắng nhất trên
hình ảnh bắt đầu
thay đổi (hình 2.13) 3) Di chuyển con trượt điểm đen vào trong (về bên trái) cho đến khi vùng đen nhất trên hình ảnh bắt đâu thay đổi | (hình 2.13) Hình 2.13 4) Click OK dé chấp nhận thay đổi Lưu §:
Khi kéo rê con trượt điểm trắng hoặc đen uề hướng phải hoặc trái, bạn nên cẩn thận đừng để xảy ra những thay đổi thái quá uề tông mau
2 Làm việc với con trượt midtone
Bức ảnh ở hình 2.14 được chụp ở Thượng Hải năm 1906; ngoài việc dùng những con trượt điểm trắng và đen như kỹ thuật
đã nêu ở trên, ở đây chúng ta cũng dùng con trượt gam màu
midtone để làm cho hình ảnh sáng hơn Khi làm việc với những hình ảnh mờ nhạt, dùng những con trượt trắng và đen để tăng thêm độ tương phản là một bước khởi đầu tốt Nếu sau khi sử dụng chúng mà bức ảnh vẫn còn quá tối, bạn hãy điều chỉnh con trượt
Trang 13midtone về bên trái
để khơi sáng hình
ảnh, hoặc nếu hình ảnh quá sáng, bạn hãy
di chuyển con trượt midtone về bên phải 1) Mở thêm một lớp điều chỉnh loại Levels 2 Di chuyển con trượt vùng sáng đến vùng sáng nhất trên dãy thông tin của hình ảnh (về bên phải) (hình 2.16) 3) Di chuyển con trượt điểm đen đến vùng tối nhất trên day thông tin của hình ảnh (về bên trái) (hình 2.16)
4) Bây giờ, di chuyển con trượt gam màu
midtone về bên trái để
khuếch sáng hình ảnh
Hình 2 15 Độ di chuyển con trượt
tùy thuộc vào bức ảnh
gốc và mức độ ánh sáng mà bạn muốn có trên bức ảnh
Ghi chi:
Không có một công thức cố định nào khi điều chỉnh những thông số uễ tông màu Độ sáng hoặc tối cần thiết cho một bức ảnh tùy thuộc uào búc ảnh gốc uùà cũng tùy thuộc uào ý muốn chủ quan
của bạn uê uiệc bức ảnh thành phẩm sẽ phải như thế nào Trong
Hình 2.14
Trang 14vai truéng hop, mét bức ảnh tối hơn có lẽ phản ánh đúng uới khung cảnh gốc; uà trong trường hợp khác, sự tiếp cận tông màu sáng hơn thích hợp hơn 3 Tìm những điểm trắng và đen Hình 2.16 —— ae a al, ; hình 2.17 được chụp Bức ảnh nơi
từ những năm đâu thập niên 1900 Cô bé gái trong hình là bà của tác giả Bức ảnh té nhạt, phai mờ và các góc ảnh đã bị sờn Sau khi
dùng que lấy mẫu màu trắng và đen (Black and White eyedropper) và con trugt gam mau midtone trong Levels, nén tang thém độ tương
Trang 15Đôi khi bạn không chắc đâu là những điểm trắng hoặc đen trên một bức ảnh Bạn có thể dùng lớp điều chỉnh Threshold tạm thời để tìm những điểm trắng và đen và dùng công cụ lấy mẫu màu (Color samplers) để lấy mẫu những vết chính xác này cho việc tham chiếu trong khi điều chỉnh tông màu
1) Mở thêm một lớp điều chỉnh loại Threshold
2) Bức ảnh bây giờ giảm xuống còn hai tông màu - trắng và đen (hình 2.19) 3) Để tìm điểm đen, bạn hãy đưa con trượt qua suốt bên trái và Hình 2.19 rồi di chuyển nó chẩm chậm về bên phải cho đến khi bạn thấy những cụm đen xuất hiện như hình 2.20 Hãy bỏ qua 2 góc bên dưới vì chúng chỉ là ảnh hưởng của
máy quét (scanner) chứ
không phải là chỉ tiết thực sự của hình ảnh 4) Click OK và dùng công cụ lấy mẫu màu (Color sampler) để trích một mẫu phía trên bên phải của cụm đen
ð) Để tìm điểm trắng, bấm đúp lớp điều chỉnh Threshold và đưa con trượt sang hết bên phải, rôi đi chuyển nó về bên trái cho đến khi bạn thấy những cụm
trắng như hình 2.21 Bạn cũng hãy bổ qua những vùng không
thuộc về bức ảnh thực sự, chẳng hạn như biên lễ của máy in v.V
Trang 16một mẫu phía trên
bên phải của cụm trắng 7) Bạn có thể tắt hoặc hủy bỏ lớp điều chỉnh Threshold và bạn sẽ thấy hình ảnh chẳng hề bị ảnh
- - hưởng gì trong khi
Hình 2,20 những mẫu màu lại cho bạn biết đích xác nơi những điểm trắng và đen hiện điện như hình 2.22 8) Bây giờ bạn hãy mở thêm một lớp điểu chỉnh Levels và dùng công cụ Color sampler trích lấy như là những điểm tham chếu trong việc thiết đặt những điểm trắng và đen thực sự 4 Làm việc với que lấy mẫu màu của levels Hình 2.21
Khi bạn làm việc với những hình ảnh mang tính lịch sử
hoặc những hình ảnh mà trong đó bạn không có một chút kiến
thức cá nhân nào về tông màu hay màu sắc, bạn có thể dùng ký ức bằng mắt để cải thiện tông màu Hình 2.23 trình bày một ảnh
chân dung trang trọng bị thiếu độ tương phản cần thiết Sự ước
lượng và đánh giá mà bạn cần phải có về bức ảnh trắng đen chính là kết quả của bức ảnh ở hình 2.24
Trang 17« Mở thêm một lớp
điều chỉnh Levels « Click que lấy mẫu
màu trắng, rồi click
vào vùng cần phải
phục hồi màu trắng "Trong hình 2.25, người ta đang chỉnh sửa lại
thông số cho bờ vai trên chiếc áo dài của
người đàn bà Bằng cách click vào vùng cần phải làm cho trắng, Photoshop sẽ họa lại và xác định lại Hình 2.22 ‘White point Black point thong tin vé tong mau
Trang 18* Click que lấy mẫu màu đen, rồi click vào vùng cần thiết đặt lại
màu đen Trong hình 2.26, người ta đang cho đậm khu vực trên
tóc của người đàn bà Cũng như que lấy mẫu màu trắng, que lấy
mẫu màu đen cũng xác định và họa lại những tông màu đậm nhất Sử dụng phương pháp tiếp cận bằng Eyedropper vita higu qua viva don gidn — mot su phối hợp đây thuyết phục
» Nếu việc chỉ định điểm trắng và đen tạo cho hình ảnh nét rõ ràng, bạn hãy dùng những con trượt trắng và đen để giảm bớt độ tương phản Trong ví dụ này, bằng cách đẩy con trượt đen và
bên trái từ 82 đến 88, bóng tối đã sáng lên
»_ Nếu hình ảnh vẫn còn quá sáng hoặc quá tối, bạn hãy điều chỉnh
Hình 2.26
con trượt gam màu midtone Để làm hình ảnh sáng lên, di
chuyển con trượt gam màu midtone về bên trái Ngược lại, đẩy con trượt về bên phải để làm cho hình ảnh tối hơn
Ghi chú:
Trang 19những điều không như mong muốn thì bạn hãy bấm Alt dé chuyển nút Cancel thành Reset, rồi bạn click Reset để trở lại tình trạng
trước khi thao tác
VI CURVES VA DO TUONG PHAN
1 Giới thiệu
Sau khi bạn đã nhuần nhuyễn với Levels thì Curves là công cụ kế tiếp trong những tiết mục của Photoshop Sự thuận lợi của Curves chính là nó cung cấp cho bạn 18 điểm chỉ phối những
giá trị tông màu của hình ảnh, trong khi Levels chỉ cho bạn có ba
(vùng sáng, midtone và vùng tối)
Hộp thoại Curves cho phép bạn làm việc với cả chế độ 0 -
100 chấm phần trăm lẫn chế độ 0 — 255 giá trị tông màu Bạn hãy
click vào hai hình tam
giác nhỏ (bên trái là chế độ “0-100%”: còn bên phải là chế độ “0- 255”) (hinh 2.28) để chuyển đổi qua lại giữa hai chế độ Với chế độ “0-100%”, tông sáng nằm phía dưới bên trái cia dé thi Curve va tông tối nằm phía trên bên phải đô thị Curve; còn trong chế độ “0- 255”, vùng sáng nằm ở
phần trên cao và vùng tối nằm ở phân dưới thấp
Trang 20Khi bạn thêm một điểm trên đổ thi Curve va di chuyển nó, bạn đang làm thay đổi mối quan hệ giữa giá trị đầu vào và giá trị đầu ra của PixelL Ví dụ, nếu bạn di chuyển điểm chính giữa (có giá trị là 128) lên phía trên có nghĩa là bạn bảo với Photoshop họa lại giá trị 128 thành một giá trị lớn hơn và hình ảnh sẽ trở nên sáng hơn Nếu bạn đang làm việc với chế độ 0-100%, dị chuyển một điểm 50% xuống phía đưới cũng làm cho hình ảnh sáng hơn