(Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) chỉnh lại một chút ánh sáng bằng bảng Level với thông số output là 0/180 tạo bóng cho khối này cũng bằng cách như khối 1 đó là tạo một layer ở trên layer Block 2 gọi là layer Shadow 2 để ở chế độ Multiply 70% .Trước khi đổ bóng các bạn giữ im Ctrl và click vào layer Block 2 để chọn vùng bóng sẽ đổ và kéo như hình (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Dùng Burn tool để hoàn thiện cho layer B3, ta được kết quả tòa nhà với 2 khối được biến đổi (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Tiếp tục với khối thứ 3,chọn một khối trong layer Building và cắt nó ra (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) đặt khối này tại một layer mới trên layer Building gọi là layer Block 3 vị trí như hình, và dùng Free Transform để chỉnh cho khối này to ra một chút (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Dùng Textures 1 tạo phần đáy cho khối này như cách làm các khối trên, đặt textures này lại layer mới dưới layer Building gọi là layer B4 . Image) Dùng Burn tool để hoàn thiện cho layer B3, ta được kết quả tòa nhà với 2 khối được biến đổi (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image). (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) chỉnh lại một chút ánh sáng bằng bảng Level với thông số output là 0/180 tạo bóng. Building và cắt nó ra (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) đặt khối này tại một layer mới trên layer Building gọi là layer Block 3 vị trí như