Image) Cách làm như sau: Các bạn Ctrl + T sau đó click chuột phải lên bàn hình chọn Distort sau đó di chuyển các góc vào đúng vị trí của nó như hình trên. Các bạn chú ý góc dưới cùng, vì nó chỉ là một góc tưởng tượng nên bạn cần phải đặt sao cho các cạnh của khối bê tông tạo thành một hình bình hành (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) chỉnh lại ánh sáng cho khối bê tông này cho hợp lý. Các bạn vào bảng Level (Ctrl + L) chỉnh thông số là 0 - 1 - 255/ 0 – 135 Các bạn tạo một layer mới trên layer Building và đặt tên là layer Shadow 1, để layer đó ở chế độ Multiply 70%. Chọn một vùng như thế này (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) sau đó các bạn chọn công cụ Gradient Tool màu chuyển từ đen đến trắng và kéo một vùng màu như hình (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Các bạn có thể dùng thêm công cụ Burn Tool để tạo thêm bóng cho tòa nhà và khối bê tông, cho hoàn thiện vẫn sử dụng Textures 1 bạn đặt vào vị trí như hình, các bạn chú ý cũng đặt các góc tương ứng như lúc này nhé. và cách làm tương tự. Textures này các bạn đặt ở một layer mới dưới layer B1, gọi là layer B2 (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) các bạn chỉnh lại ánh sáng một chút cũng bằng cách cân chỉnh lại Level như trên nhưng thay 135 thành 130.Sau . lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Các bạn có thể dùng thêm công cụ Burn Tool để tạo thêm bóng cho tòa nhà và khối bê tông, cho hoàn thiện vẫn sử dụng Textures. hình bình hành (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) chỉnh lại ánh sáng cho khối bê tông này cho hợp lý. Các bạn vào bảng Level (Ctrl + L). vùng như thế này (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) sau đó các bạn chọn công cụ Gradient Tool màu chuyển từ đen đến trắng và kéo một vùng