khi hoàn tất các bạn tìm thêm 1 textures nữa. gọi là Textures 2, đây là cái mình chọn (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) tạo một layer mới dưới layer B2, gọi là layer W1 , và đặt chỉnh các vị trí như hình (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) sau đó các bạn chỉnh lại ánh sáng và màu cho tường này một chút bằng cách Color Balance (Ctrl + B) : Midtones +10 / 0 / - 10 Level ( Ctrl + L) : 0 - 0.95 - 255/ 0 - 185 Sau đó các bạn dùng thêm công cụ Burn Tool để hoàn thiện phần tối sáng cho layer B2 và W1 (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Vậy là đã hoàn thiện một khối. Chúng ta bắt đầu với các khối khác với cách làm hoàn toàn tương tự . Cắt khối thứ 2 từ layer Building ra, như thế này (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) paste khối này tại một layer mới dưới layer Building gọi là layer Block 2. Và đặt tại vị trí như thế này (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) dùng Textures 1 làm trần cho khối này bằng cách hoàn toàn giống với khối thứ nhất (Các bạn chú ý Textures 1 chỉ để làm trần, Textures 2 dùng để làm tưởng thôi nhé, như vậy mới tạo nên sự thống nhất cho cả toà nhà Đặt textures này dưới layer W1, gọi là layer B3 . chọn View Image) tạo một layer mới dưới layer B2, gọi là layer W1 , và đặt chỉnh các vị trí như hình (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) . layer B2 và W1 (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) Vậy là đã hoàn thiện một khối. Chúng ta bắt đầu với các khối khác với cách làm hoàn. ra, như thế này (Hình có kích thước lớn, để xem chi tiết, các bạn click chuột phải, chọn View Image) paste khối này tại một layer mới dưới layer Building gọi là layer Block 2. Và đặt tại