TRẮC NGHIỆM: Khoanh trũn vào đỏp ỏn đỳng Cõu 1: Phần mềm nào dới đây không phải là một trò chơi trên máy vi tính?. Sticks D.Internet Explorer Cõu 2: Với sự giúp đỡ của máy tính, em có t
Trang 1PHềNG GD&ĐT HẢI LĂNG
TRƯỜNG TIỂU HỌC HẢI SƠN
ĐỀ THI TIN HỌC HỌC Kè II LỚP 4
THỜI GIAN: 35 PHÚT
- -A TRẮC NGHIỆM: Khoanh trũn vào đỏp ỏn đỳng Cõu 1: Phần mềm nào dới đây không phải là một trò chơi trên máy vi tính ? A Blocks B Mario C Sticks D.Internet Explorer Cõu 2: Với sự giúp đỡ của máy tính, em có thể: A Học vẽ B Học làm toán C Đỏnh văn bản D Cả A, B và C Cõu 3: Thiết bị nào đợc coi là bộ não của máy tính? A Màn hình B Bàn phím C Bộ xử lí D Con chuột Cõu 4: Trong hệ điều hành Windows, phải ấn giữ phím nào khi chọn nhiều tệp hoặc th mục rời rạc ? A Ctrl B.Shift C Alt D Space Bar Cõu 5: Trong Word, nếu xúa nhầm em dựng tổ hợp phớm nào để làm xuất hiện chữ bị xúa A Ctrl + S B Ctrl + L C Ctrl + R D Ctrl + Z Cõu 6: Bàn phím máy tính có chức năng gì ? A Đa thông tin vào máy tính B Đa thông tin đã xử lí ra ngoài C Ghi nhớ thông tin D Không phải cả A, B, C Cõu 7: Trong Paint, muốn mở một bức tranh ta làm nh sau A Nhắp nút B Nhắp nút C Nhắp File/Open C Cả A, B và C B TỰ LUẬN: Gừ đoạn thơ sau bằng kiểu gừ gừ Telex Giú đưa cành trỳc la đà Tiếng chuụng Trấn Vũ, canh gà Thọ Xương Mịt mự khúi tỏa ngàn sương Nhịp chày Yờn Thế, mặt gương Tõy Hồ ………
………
………
………