1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

ứng dụng của công nghệ CAD/CAM/CAF trong việc thiết kế, đánh giá và chế tạo chi tiết, chương 4 docx

7 386 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 295,73 KB

Nội dung

Chương 4: Các thanh công cụ và biểu tượng Toolbars & Icons - Vị trí của các thanh công cụ và biểu tượng được chỉ tương ứng trên hình vẽ.. - Các biểu tượng được chứa trong các thanh công

Trang 1

Chương 4: Các thanh công cụ và biểu

tượng (Toolbars & Icons)

- Vị trí của các thanh công cụ và biểu tượng được chỉ tương

ứng trên hình vẽ

- Các biểu tượng được chứa trong các thanh công cụ, sử dụng

để thực thi các lệnh mà người sử dụng muốn thực hiện

Hình 1.3 Hệ trục tọa độ 3D trong Catia

- Tùy môi trường mà bạn đang làm việc mà có các thanh công

cụ chứa những biểu tượng với những chức năng khác nhau Chúng

sẽ được trình bày cụ thể trong các chương tiếp theo

1.4.2 Sơ lược về cách sử dụng phần mềm Catia trong CAD Các bước thiết kế chung:

I Giới thiệu vẽ phác và môi trường vẽ phác (Sketcher)

1 Giới thiệu: Tạo Sketcher là bước cơ bản đầu tiên để tạo mô hình Mô hình tạo thành trong Catia được liên kết với biên dạng của chúng Khi hiệu chỉnh biên dạng, mô hình tự động cập nhật

Trang 2

những thay đổi này Ta làm việc trong môi trường vẽ phác cần tạo

ra hoặc hiệu chỉnh các biên dạng của mô hình Môi trường vẽ phác bao gồm các mặt phẳng và các công cụ vẽ phác (Sketch Tools)

Mặt phẳng vẽ phác chứa các biên dạng của vật thể Nó có thể

là các Plane hoặc là các mặt phẳng của các vật thể có sẵn

cụ Hoặc từ menu File chọn: Start Mechanical Design Sketcher

Chọn mặt phẳng tạo Sketch trên màn hình đồ họa hoặc trên Specification tree

Sketch workbench xuất hiện

Trang 3

Hình1.4 Môi trường vẽ phác (Sketch)

Trang 4

Các toolbar chính để tạo sketch gồm:

 Sketch Tools

Sketch tools dùng để nhập các thông số cho đối tượng vẽ và kích hoạt một số chức năng điều khiển:

- Snap to point (1): Chức năng này được kích hoạt mặc định,

khi nó được kích hoạt thì con trỏ sẽ tự động nhảy đến các nút của Grid khi chúng ta di chuyển con trỏ trên màn hình

Construction/ Standard Element (2):

+ Construction: Các Construction là các đường tạm thời, thường được dùng để xây dựng lên các đường khác Các Contruction tự động ẩn đi sau khi thoát khỏi Sketch

+ Standard: Là các đường được dùng để xây đựng lên bản vẽ Sketch, nó vẫn còn lưu lại sau khi thoát khỏi Sketch

- Geometrical Constraints (3): Chức năng này được kích hoạt

sẽ cho phép chúng ta đặt các ràng buộc giữa các đối tượng hình học

- Dimensional Constraints (4): Cho phép đặt các ràng buộc về

kích thước

- Các thông số của

Trang 5

- đối tượng vẽ (5): Muốn nhập các thông số vào Sketch Tools

ta có thể dùng phím Tab hoặc dùng con trỏ click vào ô tương ứng

 Profile (Vẽ đường biên dạng là đường thẳng hoặc đường cong)

Vẽ các hình cơ bản: Point, Line, Polyline, Spline, Rectangle, Circle, Conic…

 Operation

Thực hiện các phép toán trên đối tượng: Corner, Chanfer, Trim, Break, Mirror, Translate, project…

 Contrains

Đặt các ràng buộc về mặt hình học giữa các đối tượng và các ràng buộc về kích thước: Horizontal, Vertical, Concident, Tangent, Length, Angle…

Trang 6

 Workbench

Thoát khỏi môi trường vẽ 2D : Exit Workbench

Phân tích biên dạng kín hay hở: Thanh Menu -> Tools -> Sketch Analysis: Open or Close

Biên dạng đầy đủ các ràng buộc kích thước và ràng buộc hình

học sẽ có màu xanh lá cây

Chỉnh sửa Sketch: Có thể nháy kép vào một đối tượng trong sketch đó hoặc kích chuột vào tên Sketch trên cây thư mục -> chọn Sketch.object -> Edit

Ngày đăng: 06/07/2014, 01:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.3.  Hệ trục tọa độ 3D trong Catia - ứng dụng của công nghệ CAD/CAM/CAF trong việc thiết kế, đánh giá và chế tạo chi tiết, chương 4 docx
Hình 1.3. Hệ trục tọa độ 3D trong Catia (Trang 1)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w