tuan 31 lop 7

2 209 0
tuan 31 lop 7

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

TUẦN 31 Từ ngày 29/3/2010 đến ngày 4/4/2010 Ngày dạy: Tiết 61, 62: HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA A. MỤC TIÊU: - Làm quen với giao diện phần mềm, Nắm các thanh bảng chọn , thanh công cụ, khu vực trung tâm - Biết các công cụ vẽ và điều khiển hình - Nắm được quan hệ giữa các đối tượng trong hình học - Một số lệnh hay dùng : dòch chuyển nhãn, hiện / ẩn các đối tượng, xóa, đổi tên / nhãn của đối tượng, phóng to/ thu nhỏ . . . . B. CHUẨN BỊ: - GV:giáo án, sgk, phòng máy. - HS: sgk. C. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1. Ổn đònh:lớp 7/1 lớp 7/2………………………………………………………………………… 2. Kiểm tra bài cũ: -Khơng có. 3. Dạy bài mới: 1. Giới thiệu phần mềm - Geogebra là phần mềm cho phép vẽ và thiết kế các hình hình học , làm cho chúng chuyển động 2. Làm quen với GeoGebra a/ Khởi động - Nháy đúp chuột vào biểu tượng của GeoGebra trên màn hình nền b/Giới thiệu màn hình - Thanh bảng chọn - Thanh công cụ - Khu vực trung tâm : là nơi thể hiện các hình hình học c/ Các công cụ để vẽ và điều khiển - Công cụ chọn. - Dùng các công cụ chọn để di chuyển hình. d/ Mở và ghi tệp vẽ hình - Mở và ghi tệp hình vẽ giống như mở Word và Exels e/ Thoát khỏi phàn mềm. - Nháy chuuột vào FILE -> CLOSE 3. Vẽ hình đầu tiên: tam giác ABC - Nháy vào mũi tên bên cạnh nút và chọn cơng cụ tạo đọan thẳng . - Nhày chuột tại vị trí trống bất kì trên màn hình( em thấy xuất hiện điểm A), di chuyển đến vị trí thứ hai và nháy chuột ta được điểm B. - Vẫn giữ ngun trạng thái sử dụng cơng cụ đọan thẳng, Nháy chuột tại điểm B, di chuyển đến vị trí mới và nháy chuột, tạo đoạn BC. - Nháy chuột tại điểm C, di chuyển đến điểm A và nháy chuột, ta được đoạn AC. Vậy ta đã hồn thành tam giác ABC. - Dùng chuột nháy vào biểu tượng để chuyển sang cơng cụ chọn. Ta có thể thực hiện thao tác di chuyển các điểm A, B, C bằng cách nháy tại các điểm này và kéo thả chuột. - Lưu tệp vào đĩa với tên gọi tamgiac.ggb 4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học: - Các đối tượng hình học trong phần mềm Geogebra có quan hệ toán học chặt chẽ. - Một đặc tính quan trọng của phần mềm là quan hệ giữa các đối tượng hình học nếu đã thiết lập thì không thay đổi. - Một số quan hệ và cách thiết lập trong phần mềm: + Điểm nằm trên đọan thẳng, đường thẳng. Dùng công cụ . Thao tác: nháy chuột lên đoạn thẳng hoặc đường thẳng để tạo điểm. + Giao điểm của hai đường thẳng. Dùng công cụ . Thao tác: dùng chuột nháy chọn hai đối tượng trên màn hình. 4. Củng cố: 5. Dặn dò: - Xem phần tiếp theo. 6.Ruùt kinh nghieäm: Tieát 61: . Tieát 62: . . . B. CHUẨN BỊ: - GV:giáo án, sgk, phòng máy. - HS: sgk. C. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1. Ổn đònh:lớp 7/ 1 lớp 7/ 2………………………………………………………………………… 2. Kiểm tra bài cũ: -Khơng có. 3. Dạy bài mới: 1. Giới thiệu. TUẦN 31 Từ ngày 29/3/2010 đến ngày 4/4/2010 Ngày dạy: Tiết 61, 62: HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA A.

Ngày đăng: 02/07/2014, 23:00

Mục lục

    HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan