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Variables de sistema NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de la rueda SteeringWheel Ruedas de navegación Existen varias ruedas diferentes Unas ruedas están disadas para la navegación 2D y otras son mejores para la navegación 3D Rueda de navegación 2D La Rueda de navegación 2D permite una navegación básica por las vistas 2D Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegación 2D básicas Resulta particularmente útil cuando no se tiene un dispositivo salador botón rueda La rueda incluye las herramientas Encuadre y Zoom Los sectores de la rueda de navegación 2D tienen las opciones siguientes: ■ Encuadre Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual ■ Zoom Ajusta la ampliación de la vista actual ■ Rebobinar Restituye la orientación de vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha Para cambiar a la rueda de navegación 2D ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Rueda 2D Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels Ruedas de navegación | 383 Referencia rápida Comandos NAVSWHEEL Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas Variables de sistema NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de la rueda SteeringWheel Ruedas de visualización de objetos Las ruedas de visualización de objetos se utilizan para la navegación 3D Estas ruedas permiten ver objetos individuales o grupos de objetos en un modelo Con las ruedas de visualización de objetos (grande y pequa), se pueden ver objetos o características individuales en un modelo La rueda grande de visualización de objetos está optimizada para usuarios de 3D nuevos, mientras que la rueda pequa de visualización de objetos está optimizada para usuarios de 3D experimentados Rueda grande de visualización de objetos Los sectores de la rueda de visualización de objetos grande tienen las opciones siguientes: ■ Centrar Precisa un punto de un modelo para ajustar el centro de la vista actual o cambiar el punto de destino usado para algunas de las herramientas de navegación ■ Zoom Ajusta la ampliación de la vista actual ■ Rebobinar Restituye la orientación de vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha 384 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización ■ Ĩrbita Gira la vista actual alrededor de un punto de pivote fijo Rueda pequa de visualización de objetos Los sectores de la rueda de visualización de objetos pequa tienen las opciones siguientes: ■ Zoom (sector superior) Ajusta la ampliación de la vista actual ■ Rebobinar (sector derecho) Restituye la vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha ■ Encuadre (sector inferior) Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual ■ Órbita (sector izquierdo) Gira la vista actual alrededor de un punto de pivote fijo NOTA Cuando aparece la rueda pequeña, puede mantener pulsado el botón central del ratón para encuadrar, deslizar el botón rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYÚS y el botón central del ratón simultáneamente para colocar en órbita el modelo Para cambiar a la rueda de visualización de objetos grande Opte por una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Básica de visualización de objetos ■ Haga clic el botón derecho en la rueda y haga clic en Ruedas básicas ➤ Rueda de visualización de objetos Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels Para cambiar a la rueda pequa de visualización de objetos Opte por una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Pequa de visualización de objetos Ruedas de navegación | 385 ■ Haga clic el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequeña de visualización de objetos Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: Haga clic el botón derecho en la ventana de dibujo y haga clic en SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels Referencia rápida Comandos NAVSWHEEL Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas Variables de sistema NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de la rueda SteeringWheel Ruedas de visita de edificio Las ruedas de visita de edificio se utilizan para la navegación 3D Utilice estas ruedas para desplazarse por el interior de un modelo Con las ruedas de visita de edificio (grande y pequeña), puede moverse por un modelo, que puede ser un edificio, una cadena de montaje, un barco o una plataforma petrolera También puede pasear y navegar por un modelo La Rueda de visita de edificio grande está optimizada para usuarios de 3D nuevos, mientras que la Rueda pequeña de visita de edificio está optimizada para usuarios de 3D experimentados 386 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización Rueda grande de visita de edificio Los sectores de la rueda grande de visita de edificio tienen las opciones siguientes: ■ Avanzar Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo Al hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se hecho clic ■ Dirigir mirada Gira la vista actual ■ Rebobinar Restituye la vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha ■ Herramienta Arriba/Abajo Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo Rueda pequeña de visita de edificio Los sectores de la rueda pequeña de visita de edificio tienen las opciones siguientes: ■ Paseo (sector superior) Simula un paseo a través de un modelo ■ Rebobinar (sector derecho) Restituye la vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha ■ Arriba/Abajo (sector inferior) Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo ■ Dirigir mirada (sector izquierdo) Gira la vista actual NOTA Cuando aparece la rueda pequa, puede mantener pulsado el botón central del ratón para encuadrar, deslizar el botón rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYÚS y el botón central del ratón simultáneamente para colocar en órbita el modelo Para cambiar a la rueda grande de visita de edificio Opte por una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Básica de visita de edificio ■ Haga clic el botón derecho en la rueda y haga clic en Ruedas básicas ➤ Rueda de visita de edificio Ruedas de navegación | 387 Entrada de comandos: NAVSWHEEL Para cambiar a la rueda pequeña de visita de edificio Opte por una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Pequa de visita de edificio ■ Haga clic el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequeña de visita de edificio Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: Haga clic el botón derecho en la ventana de dibujo y haga clic en SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels Referencia rápida Comandos NAVSWHEEL Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas Variables de sistema NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de la rueda SteeringWheel Ruedas de navegación completa Las ruedas de navegación completa combinan las herramientas de navegación 2D y 3D de las ruedas de navegación 2D, de visualización de objetos y de visita de edificio en una única rueda Las ruedas de navegación completa (grande y pequa) combinan las herramientas de navegación 3D que se encuentran en las ruedas de visualización de objetos y de visita de edificio Puede ver objetos individuales, así como pasear y navegar por un modelo Las ruedas grande y pequa de navegación completa están optimizadas para usuarios de 3D experimentados 388 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegación completa, puede mantener pulsado el botón central del ratón para encuadrar, deslizar el botón rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYÚS y el botón central del ratón simultáneamente para colocar en órbita el modelo Rueda grande de navegación completa Los sectores de la rueda grande de navegación completa tienen las opciones siguientes: ■ Zoom Ajusta la ampliación de la vista actual ■ Rebobinar Restituye la vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha ■ Encuadre Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual ■ Órbita Gira la vista actual alrededor de un punto de pivote fijo ■ Centrar Precisa un punto de un modelo para ajustar el centro de la vista actual o cambiar el punto de destino usado para algunas de las herramientas de navegación ■ Paseo Simula un paseo a través de un modelo ■ Dirigir mirada Gira la vista actual ■ Arriba/Abajo Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo Rueda pequa de navegación completa Los sectores de la rueda pequa de navegación completa tienen las opciones siguientes: ■ Zoom (sector superior) Ajusta la ampliación de la vista actual ■ Paseo (sector superior derecho) Simula un paseo a través de un modelo ■ Rebobinar (sector derecho) Restituye la vista más reciente Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o derecha Ruedas de navegación | 389 ■ Arriba/Abajo (sector inferior derecho) Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo ■ Encuadre (sector inferior) Realiza un encuadre para volver a colocar la vista actual ■ Dirigir mirada (sector inferior izquierdo) Gira la vista actual ■ Órbita (sector izquierdo) Gira la vista actual alrededor de un punto de pivote fijo ■ Centrar (sector superior izquierdo) Precisa un punto de un modelo para ajustar el centro de la vista actual o cambiar el punto de destino usado para algunas de las herramientas de navegación Para cambiar a la rueda grande de navegación completa Opte por una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Navegación completa ■ Haga clic el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda de navegación completa Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: Haga clic el botón derecho en la ventana de dibujo y haga clic en SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels Para cambiar a la rueda pequeña de navegación completa Opte por una de las siguientes acciones: ■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤ icono desplegable Ruedas de navegación ➤ Pequa de navegación completa ■ Haga clic el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequa de navegación completa Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: Haga clic el botón derecho en la ventana de dibujo y haga clic en SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels 390 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización Referencia rápida Comandos NAVSWHEEL Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas Variables de sistema NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de la rueda SteeringWheel Herramientas de navegación Las herramientas de navegación reorientan la vista actual de un modelo La visualización de un modelo se puede ajustar aumentando o reduciendo la ampliación de los objetos o girando el modelo, entre otras formas de cambiar su orientación mediante las herramientas de SteeringWheels Puede crear una vista que defina un área de un modelo como vista de inicio y usar vistas predefinidas para restaurar puntos de vista conocidos de un modelo la herramienta de navegación de ® ViewCube® Herramienta Centrar La herramienta Centrar precisa un punto de un modelo como centro de la vista actual También cambia el punto de destino que se utiliza para algunas de las herramientas de navegación Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo Para definir el centro, se arrastra el cursor sobre el modelo Aparece una esfera además del cursor La esfera indica que el punto debajo del cursor en el modelo se usará para establecer el centro de la vista activa al soltar el botón del ratón y centrarse el modelo en la esfera NOTA Si no se puede identificar un punto central en el modelo, aparecerá un icono de prohibición (un círculo una línea diagonal) en vez de la esfera Herramientas de navegación | 391 El punto definido por la herramienta Centrar proporciona un foco para la herramienta Zoom y un punto de pivote para la herramienta Órbita NOTA Si desea aplicar zoom desde las ruedas de navegación completa en el punto central definido, mantenga pulsada la tecla CTRL antes de aplicar zoom Para precisar un punto de un modelo como centro de la vista Muestre una de las ruedas de navegación completa o la Rueda de visualización de objetos Haga clic en el sector Centrar y mantenga pulsado el botón Arrastre el cursor a la ubicación que desee en el modelo Suelte el botón del dispositivo salador cuando aparezca la esfera El modelo se encuadra hasta que se centra la esfera Entrada de comandos: NAVSWHEEL Menú contextual: Haga clic el botón derecho en la ventana de dibujo y haga clic en SteeringWheels Barra de herramientas: Barra de estado ➤ SteeringWheels Para precisar el punto de destino de las herramientas Zoom y Órbita Muestre una de las ruedas de navegación completa o la Rueda de visualización de objetos Haga clic en el sector Centrar y mantenga pulsado el botón Arrastre el cursor sobre la ubicación que desee en el modelo Suelte el botón del dispositivo señalador cuando aparezca la esfera El modelo se encuadra hasta que se centra la esfera Use la herramienta Zoom u Ĩrbita para cambiar la orientación de la vista del modelo 392 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización En el cuadro de diálogo Propiedades de nueva vista/instantánea, en el cuadro de texto Nombre de la vista, escriba un nombre En la lista desplegable Categoría de vista, seleccione una categoría de vista En la lista desplegable Tipo de vista, seleccione un tipo de instantánea Haga clic en la ficha Propiedades de instantáneas En Transición, seleccione un tipo de transición en la lista desplegable Tipo de transición En Transición, introduzca una duración de transición en el cuadro de texto Duración de transición Haga clic en Aceptar Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para crear una instantánea de paseo grabado En el control ShowMotion, haga clic en Nueva instantánea En el cuadro de diálogo Propiedades de nueva vista/instantánea, en el cuadro Nombre de la vista, escriba un nombre En la lista desplegable Categoría de vista, seleccione una categoría de vista En la lista desplegable Tipo de vista, seleccione Paseo grabado Haga clic en la ficha Propiedades de instantáneas En Transición, seleccione un tipo de transición en la lista desplegable Tipo de transición En Transición, introduzca una duración de transición en el cuadro de texto Duración de transición En Movimiento, haga clic en Iniciar grabación Haga clic en el lienzo 3D y arrastre el ratón a lo largo de la ruta deseada de la animación Suelte el botón para dejar de grabar Haga clic en Aceptar Menú: Ver ➤ ShowMotion 418 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para crear una instantánea cinemática En el control ShowMotion, haga clic en Nueva instantánea En el cuadro de diálogo Propiedades de nueva vista/instantánea, en el cuadro Nombre de la vista, escriba un nombre En la lista desplegable Categoría de vista, seleccione una categoría de vista En la lista desplegable Tipo de vista, seleccione Cinemática Haga clic en la ficha Propiedades de instantáneas En Transición, seleccione un tipo de transición en la lista desplegable Tipo de transición En Transición, introduzca una duración de transición en el cuadro de texto Duración de transición En Movimiento, establezca la posición de la cámara En Movimiento, establezca la duración del movimiento En Movimiento, establezca el recorrido de la cámara 10 Haga clic en Aceptar Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para modificar una instantánea En ShowMotion, mueva el cursor sobre la secuencia de instantáneas que contiene la instantánea que desea modificar Haga clic el botón derecho en la instantánea que desea modificar y haga clic en Propiedades En el cuadro de diálogo Propiedades de vista o instantánea, cambie los parámetros que desee Haga clic en Aceptar Crear y modificar instantáneas y secuencias de instantáneas | 419 Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para cambiar el nombre de una instantánea o secuencia de instantáneas En ShowMotion, mueva el cursor sobre la instantánea o secuencia de instantáneas cuyo nombre desee cambiar Haga clic el botón derecho y, a continuación, haga clic en Cambiar nombre En el editor in situ, sustituya el nombre existente el nuevo y pulse INTRO Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para cambiar la secuencia de una instantánea o de una secuencia de instantáneas En ShowMotion, mueva el cursor sobre la instantánea o la secuencia de instantáneas cuya secuencia desee cambiar Haga clic el botón derecho y, a continuación, haga clic en Desplazar a la izquierda o Desplazar a la derecha Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para suprimir una instantánea En ShowMotion, mueva el cursor sobre la instantánea que desee suprimir Haga clic el botón derecho y, a continuación, haga clic en Suprimir Menú: Ver ➤ ShowMotion 420 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para suprimir una secuencia de instantáneas En ShowMotion, mueva el cursor sobre la secuencia de instantáneas que desee suprimir Haga clic el botón derecho y, a continuación, haga clic en Suprimir En el cuadro de diálogo ShowMotion - Suprimir categoría de vista, haga clic en Suprimir categoría Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para actualizar la miniatura de una instantánea o secuencia de instantáneas En ShowMotion, mueva el cursor sobre la instantánea o la secuencia de instantáneas cuya miniatura desee actualizar Haga clic el botón derecho y, a continuación, haga clic en Actualizar la miniatura de ➤ Esta vista o Esta categoría Haga clic en Todas para actualizar las miniaturas de todas las instantáneas almacenadas en el modelo Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Referencia rápida Comandos NAVSMOTION Muestra la interfaz de ShowMotion Crear y modificar instantáneas y secuencias de instantáneas | 421 INSTANUEVA Crea una vista guardada movimiento que se reproduce cuando se visualiza ShowMotion Reproducir una instantánea Puede ver las instantáneas individualmente o juntas en una secuencia de instantáneas Cuando se creado una instantánea, se puede reproducir la animación asignada a la misma mediante los controles de vista ubicados en cada miniatura de instantánea o secuencia de instantánea, o en el control ShowMotion Los controles de vista disponibles son: ■ Reproducir Inicia la reproducción de una instantánea o secuencia de instantánea Cuando el cursor se encuentra sobre la instantánea, el botón Reproducir aparece en la esquina superior izquierda El botón Reproducir reproduce la instantánea individual o todas las instantáneas en la secuencia de instantáneas ■ Reproducir todo Inicia la reproducción de todas las instantáneas en todas las secuencias de instantáneas Las instantáneas se reproducen de izquierda a derecha, empezando por la secuencia de instantáneas más a la izquierda ■ Pausa Detiene la reproducción de una instantánea o secuencia de instantáneas ■ Detener Detiene la reproducción de la instantánea activa 422 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización ■ Ir Restaura la vista del modelo asignado a una instantánea, o a la primera instantánea en una secuencia de instantáneas Para reproducir una instantánea En ShowMotion, mueva el cursor sobre la secuencia de instantáneas que contiene la instantánea que desea reproducir Coloque el cursor sobre la miniatura de la instantánea que desea ver En la miniatura de la instantánea, en la esquina superior izquierda, haga clic en el botón Reproducir Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para reproducir todas las instantáneas dentro de una secuencia de instantáneas En ShowMotion, mueva el cursor sobre la secuencia de instantáneas que contiene las instantáneas que desea reproducir En la miniatura de la secuencia de instantáneas, haga clic en el botón de reproducción situado en la esquina superior izquierda de la miniatura Se reproducirán todas las instantáneas en la secuencia de instantáneas Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para reproducir todas las instantáneas dentro de todas las secuencias de instantáneas ■ En el control ShowMotion, haga clic en Reproducir todo Todas las instantáneas guardadas en el modelo se reproducen en el orden de cada secuencia de instantáneas Menú: Ver ➤ ShowMotion Reproducir una instantánea | 423 Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para poner en pausa o detener la reproducción de una instantánea ■ En el control ShowMotion, haga clic en Pausa para colocar en pausa la reproducción de la instantánea activa o en Detener para detener la reproducción Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Para reproducir una instantánea en un bucle ■ En el control ShowMotion, haga clic en Activar/Desactivar reproducción en bucle NOTA Si el parámetro del bucle está activado, la instantánea se reproducirá en bucle hasta que se haga clic en el botón de parada o se pulse la tecla ESC Menú: Ver ➤ ShowMotion Barra de herramientas: Barra de estado ➤ ShowMotion Entrada de comandos: NAVSMOTION Referencia rápida Comandos NAVSMOTION Muestra la interfaz de ShowMotion IRAVISTA Restituye una vista guardada 424 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización REPROVISTA Reproduce la animación asociada a una vista guardada Definición de una vista 3D una cámara Defina una vista 3D colocando una cámara en el espacio modelo y ajustando los parámetros de la cámara de forma que mejor se ajuste a sus necesidades Presentación de las cámaras Es posible colocar una cámara en un dibujo para definir una vista 3D Es posible activar o desactivar una cámara en un dibujo y utilizar pinzamientos para editar su ubicación, mira o distancia focal Una cámara se define mediante una coordenada de ubicación XYZ, una coordenada de mira XYZ y un campo visual o distancia focal, que determina el factor de ampliación o el factor de zoom También es posible definir planos delimitadores, que establecen los contornos frontal y posterior de la vista asociada ■ Ubicación Define el punto desde el cual se está visualizando un modelo 3D ■ Mira Define el punto que se está visualizando especificando la coordenada en el centro de la vista ■ Distancia focal Define las propiedades del factor de ampliación de la lente de la cámara Cuanto mayor sea la distancia focal, más estrecho será el campo visual ■ Planos delimitadores frontal y posterior Especifica la ubicación de los planos delimitadores Los planos delimitadores son contornos que definen o delimitan una vista En la vista de la cámara, se oculta todo lo que se encuentra entre la cámara y el plano delimitador frontal De igual forma, se oculta todo lo que se encuentra entre el plano delimitador posterior y la mira Por defecto, a las cámaras guardadas se les asigna un nombre, como Cámara1, Cámara2, etc Puede cambiar el nombre de una cámara para que describa mejor su vista En Administrador de vistas se enumeran las cámaras existentes en un dibujo, así como otras vistas guardadas Utilice el cuadro de diálogo Aspecto de glifo de cámara para controlar los colores y el tamaño del glifo de la cámara Definición de una vista 3D una cámara | 425 Referencia rápida Comandos CAMARA Establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y guardar una vista en perspectiva 3D de los objetos OPCIONES Personaliza los parámetros del programa Variables de sistema CAMERADISPLAY Activa y desactiva la visualización de objetos de cámara CAMERAHEIGHT Precisa la altura por defecto de los nuevos objetos de cámara Creación de una cámara Establece la ubicación de cámara y de mira para crear y guardar vistas de objetos en perspectiva 3D Puede crear una cámara definiendo su ubicación y mira y definiendo además su nombre, altura, distancia focal y planos delimitadores También puede utilizar uno de los tipos de cámara predefinidos que están disponibles en la paleta de herramientas Para crear una cámara Haga clic en la ficha Render ➤ grupo Cámara ➤ Crear cámara Haga clic en el dibujo para especificar la ubicación de la cámara Haga clic de nuevo en el dibujo para especificar una ubicación de mira Opte por una de las siguientes acciones: ■ Si terminado de configurar la cámara, pulse Intro 426 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización ■ Para definir más propiedades de cámara, haga clic el botón derecho y efectúe una selección en la lista de opciones A continuación pulse Intro para terminar de configurar la cámara CAMARA Ver Para crear una cámara desde la paleta Herramientas Haga clic en la ficha Vista ➤ panel Paletas ➤ Paletas de herramientas En la ventana Paletas de herramientas, haga clic en la ficha de la paleta de herramientas Cámaras para activarla Seleccione un tipo de cámara Arrastre el icono de cámara de la paleta de herramientas y haga clic en el dibujo donde desee establecer su ubicación Haga clic de nuevo en el dibujo cuando desee colocar la mira Entrada de comandos: PALETASHERR, CAMARA Para mostrar una cámara ■ Haga clic en la ficha Render ➤ grupo Cámara ➤ Mostrar cámaras Entrada de comandos: CAMERADISPLAY Menú: Haga clic en el menú Ver ➤ Visualización ➤ Cámaras Referencia rápida Comandos CAMARA Establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y guardar una vista en perspectiva 3D de los objetos Creación de una cámara | 427 OPCIONES Personaliza los parámetros del programa Variables de sistema CAMERADISPLAY Activa y desactiva la visualización de objetos de cámara CAMERAHEIGHT Precisa la altura por defecto de los nuevos objetos de cámara Cambio de propiedades de la cámara Puede modificar la distancia focal de una cámara, cambiar sus planos delimitadores frontal y posterior, asignar un nombre a una cámara y activar o desactivar la visualización de todas las cámaras de un dibujo Cuando selecciona una cámara, se abre el cuadro de diálogo Vista preliminar de cámara para mostrar la vista de la cámara 428 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización Existen varias formas de cambiar los parámetros de la cámara: ■ Haga clic en los pinzamientos y arrástrelos para cambiar el tamaño o reubicar la distancia focal o el campo visual Cambio de propiedades de la cámara | 429 ■ Utilice la información de herramientas de Entrada dinámica para introducir los valores de coordenadas X,Y y Z ■ Modifique las propiedades de la cámara en la paleta de propiedades de la cámara 430 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización Para cambiar la distancia focal de la cámara Si no se muestran cámaras en el dibujo, haga clic en la ficha Render ➤ grupo Cámara ➤ Mostrar cámaras Haga clic en el glifo de la cámara Haga clic en una herramienta de pinzamiento de Distancia focal/FOV Desplace el cursor y haga clic donde desee colocar la lente Pulse Intro NOTA Para cambiar una distancia focal a un valor exacto, haga doble clic en un glifo de la cámara para abrir la paleta Propiedades En la sección Cámaras, opción Distancia focal (mm), escriba un valor numérico Entrada de comandos: CAMERADISPLAY Cambio de propiedades de la cámara | 431 Para definir los planos delimitadores de una cámara Si no se muestran cámaras en el dibujo, haga clic en la ficha Render ➤ grupo Cámara ➤ Mostrar cámaras Haga doble clic en la cámara cuyos planos delimitadores desee definir En la paleta Propiedades, sección delimitadora, opción de delimitación, seleccione Frontal activado o Posterior activado o Frontal y posterior activados En la opción Plano frontal o Plano posterior, introduzca valores numéricos Pulse Intro CAMERADISPLAY Para cambiar el nombre de una cámara Si no se muestran cámaras en el dibujo, haga clic en la ficha Render ➤ grupo Cámara ➤ Mostrar cámaras Haga doble clic en un glifo de cámara En la paleta Propiedades, sección General, opción Nombre, escriba otro nombre Pulse Intro Entrada de comandos: CAMERADISPLAY Para cambiar la ubicación de una cámara Si no se muestran cámaras en el dibujo, haga clic en la ficha Render ➤ grupo Cámara ➤ Mostrar cámaras Haga clic en el glifo de la cámara, arrástrelo hasta la nueva ubicación y haga clic para colocar la cámara Pulse Intro 432 | Capítulo 10 Utilización de las herramientas de visualización ... contiene una colección de herramientas de navegación de vistas Herramienta Adelante La herramienta Adelante ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo... de pivote El punto de pivote se calcula en función del centro de las extensiones de los objetos seleccionados ■ Herramienta Centrar Puede designar un punto del modelo para usarlo como punto de. .. grande tienen las opciones siguientes: ■ Centrar Precisa un punto de un modelo para ajustar el centro de la vista actual o cambiar el punto de destino usado para algunas de las herramientas de