Nó cung cấp các tính năng như đồng bộ hóa dữ liệu, phát hiện xung đột, phát hiện trò chuyện, và quản lý người dùng để giúp cho việc phát triển trò chơi trực tuy n tr nên d ế ở ễ dàng hơn
Trang 1
HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG
KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN
Giảng viên giảng dạy: Phạm Vũ Minh Tú
Sinh viên thực hiện: Đỗ Tuấn Phong- B19DCPT
Lê Thành Đạt- B19DCPT045 Đoàn Đắc Quang- B19DCPT Nhóm lớp: 01
Nhóm BTL: 02
Hà Nội – T4-2023
Trang 2MỤC LỤC
I SMARTFOX 3
1 T ổng quan v Smartfox ề 3
1.1 Khái ni m Smartfox ệ 3
1.2 L ch s ị ử phát tri ển 3
2 Các tính năng của Smartfox 4
3 Giao th c SmartfoxServer 2X ứ 5
3.1 Đồng bộ hóa dữ li u 5 ệ 3.2 Phát hiện xung đột 6
3.3 Quản lý người dùng 7
3.4 Tươn g tác v ới cơ sở dữ liệu 8
3.5 H tr nhi u n n t ng 9 ỗ ợ ề ề ả 4 Ki ến trúc Zones / Room 9
5 Cài đặt SmartFoxServer 2X 10
II PHOTON ENGINE 12
1 T ổng quan Photon Engine 12
1.1 Gi i thi ớ ệu 12
1.2 L ch s phát tri ị ử ển 12
2 Các s n ph ả ẩm của Photon Engine 13
3 PUN (Photon Unity Networking) 15
3.1 Gi i thi ớ ệu 15
3.2 C u trúc c a PUN ấ ủ 17
3.3 Photon Cloud 17
3.4 K t n i và g ế ố ọi Callbacks 19
3.5 Matchmaking 21
3.6 Game Logic 22
III So sánh Smartfox và Photon Engine 23
1 Ưu điểm của Smartfox 23
2 Nhược điểm Smartfox 24
3 Ưu điểm của Photon Engine 24
4 Nhược điểm của Photon Engine 25
IV K ết luậ 26 n
Trang 3I SMARTFOX
1 Tổng quan về Smartfox
1.1 Khái niệm Smartfox
Smartfox là m t nộ ền t ng máy ch ả ủ trò chơi đa nền t ng (cross-platform ảgame server) được phát triển để h tr cho vi c xây dỗ ợ ệ ựng các trò chơi trực tuy n ế
đa người chơi Nó cung cấp các tính năng như đồng bộ hóa dữ liệu, phát hiện xung đột, phát hiện trò chuyện, và quản lý người dùng để giúp cho việc phát triển trò chơi trực tuy n tr nên d ế ở ễ dàng hơn và giảm thi u th i gian th c hi n ể ờ ự ệSmartfox được h tr trên nhi u ngôn ng lỗ ợ ề ữ ập trình như Java, C#, C++, ActionScript và Unity, cho phép các nhà phát tri n tích h p nó vào các ng ể ợ ứdụng của mình Nó cũng cung cấp các công cụ quản lý và giám sát trò chơi, giúp cho vi c quệ ản lý và điều hành trò chơi trực tuyến tr nên d ở ễ dàng hơn Smartfox được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi trực tuyến đa người chơi như game bài, game thể thao, game hành động, game giáo dục, và game
mô ph ng Nó là m t trong nh ng n n t ng máy ch ph bi n nh t trong ngành ỏ ộ ữ ề ả ủ ổ ế ấcông nghiệp trò chơi trực tuyến
1.2 Lịch sử phát triển
Smartfox được phát triển bởi công ty SmartFoxServer Pty Ltd, một công ty có tr s tụ ở ại Úc và được thành lập vào năm 2004 Ban đầu, Smartfox được phát tri n d a trên n n tể ự ề ảng Java và được thiết kế để hỗ trợ cho vi c phát ệtriển các trò chơi trực tuyến đa người chơi trên nhiều n n t ng khác nhau ề ảTrong những năm đầu tiên, Smartfox đã được sử dụng trong nhiều dự
án phát tri n trò ể chơi trực tuyến Năm 2007, công ty đã phát hành phiên bản Smartfox 1.6, v i nhiớ ều tính năng mới như hỗ tr cho n n t ng Adobe Flash và ợ ề ảkhả năng phát hiện xung đột
Trang 4Sau đó, Smartfox tiếp tục phát tri n và c p nh t các phiên b n m i, v i ể ậ ậ ả ớ ớnhiều tính năng và ải tic ến như hỗ ợ tr cho nhiều n n tề ảng lập trình, khả năng tương tác với các cơ sở dữ liệu, và tích hợp với các công nghệ mới như WebSockets
Hiện nay, Smartfox vẫn được phát triển và c p nh t các phiên bậ ậ ản mới
để phù h p v i các yêu cợ ớ ầu và xu hướng của ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến Nó là một trong những n n t ng máy ch game ph biề ả ủ ổ ến nh t trên th ấ ếgiới và được sử dụng trong nhi u d ề ự án trò chơi trực tuyến lớn
2 Các tính năng của Smartfox
Smartfox cung c p m t loấ ộ ạt các tính năng để ỗ ợ h tr cho vi c phát tri n ệ ểcác trò chơi trực tuyến đa người chơi Dưới đây là một số tính năng quan trọng của Smartfox:
• Đồng bộ hóa d liệu: Smartfox cho phép các người chơi trong trò ữchơi trực tuyến truyền tải dữ liệu và đồng bộ hóa dữ liệu với nhau một cách nhanh chóng và hi u qu ệ ả
• Phát hiện xung đột: Smartfox cung cấp tính năng phát hiện xung đột
để gi i quyả ết các xung đột trong trò chơi trực tuyến như xung đột đối tượng hoặc xung đột giữa các bản c p nh t d li u ậ ậ ữ ệ
• Phát hi n trò chuy n: Smartfox cho phép trò chuy n gi a ệ ệ ệ ữ các người chơi trong trò chơi trực tuyến, bao gồm trò chuyện công khai và trò chuyện riêng
• Quản lý người dùng: Smartfox cung cấp các tính năng quản lý người dùng như đăng ký, đăng nhập, qu n lý tài kho n, và ki m soát quy n ả ả ể ềtruy c p ậ
• Tương tác với cơ sở d liữ ệu: Smartfox cho phép tương tác với các cơ
sở d liữ ệu để lưu trữ d li u cữ ệ ủa trò chơi hoặc l y d li u t ấ ữ ệ ừ cơ sở d ữliệu
Trang 5• Hỗ tr nhi u n n t ng: Smartfox h tr nhi u n n t ng lợ ề ề ả ỗ ợ ề ề ả ập trình như Java, C#, C++, ActionScript và Unity, cho phép các nhà phát tri n d ể ễdàng tích h p nó vào các ng d ng cợ ứ ụ ủa mình
• Quản lý và giám sát trò chơi: Smartfox cung cấp các công c qu n lý ụ ả
và giám sát trò chơi, giúp cho việc quản lý và điều hành trò chơi trực tuyến tr nên d ở ễ dàng hơn
Tổng th , Smartfox là m t n n t ng máy ch ể ộ ề ả ủ trò chơi đa nền t ng m nh ả ạ
mẽ v i nhiớ ều tính năng và công cụ ỗ ợ đa dạng để h tr giúp cho việc phát triển trò chơi trực tuyến tr nên d dàng và hi u qu ở ễ ệ ả hơn
3 Giao thức SmartfoxServer 2X
SmartfoxServer 2X là m t n n tộ ề ảng máy ch ủ trò chơi đa nền t ng m nh ả ạ
mẽ và cung cấp giao thức mạng để giúp cho vi c truy n tệ ề ải dữ liệu giữa máy chủ và các máy khách trong trò chơi trực tuyến đa người chơi trở nên dễ dàng
và hi u qu ệ ả hơn
Giao thức SmartfoxServer 2X được thi t kế ế để ỗ ợ h tr cho vi c truy n ệ ềtải d li u gi a máy chữ ệ ữ ủ và các máy khách trong trò chơi trực tuyến đa người chơi Nó sử dụng m t giao th c m ng tộ ứ ạ ổng quát để truyền t i d li u, bao gả ữ ệ ồm các gói tin d li u và các tr ng thái k t n i gi a các máy khách và máy ch ữ ệ ạ ế ố ữ ủGiao thức có thể được truyền qua một số phương tiện vận chuyển như:
• Raw TCP and UDP sockets
Trang 6đảm b o r ng d liả ằ ữ ệu được đồng bộ hóa gi a các máy chủ và máy khách để ữđảm bảo tính nh t quán cấ ủa trò chơi
Trong SmartfoxServer 2X, tính năng Đồng b hóa d liộ ữ ệu được cung cấp thông qua các đối tượng được gọi là "tín hiệu" (Signal) Tín hiệu là các thông điệp được g i t ử ừ máy khách đến máy ch ho c t máy ch ủ ặ ừ ủ đến máy khách
để đồng b hóa d li u gi a các máy chộ ữ ệ ữ ủ và máy khách Tín hiệu được s dử ụng
để truy n thông tin về tr ng thái cề ạ ủa trò chơi, thông tin về vật phẩm, thông tin
về điểm số và các thông tin khác liên quan đến trò chơi
Khi m t tín hiộ ệu được g i t ử ừ máy khách đến máy ch ho c t máy ch ủ ặ ừ ủ
đến máy khách, SmartfoxServer 2X sẽ m b o r ng tín hiđả ả ằ ệu được xử lý một cách đồng b trên t t c các máy ch và máy khách trong h thộ ấ ả ủ ệ ống trò chơi trực tuyến đa người chơi Điều này đảm bảo rằng dữ liệu được đồng bộ hóa một cách chính xác và hi u qu gi a các máy ch và máy khách ệ ả ữ ủ
Ngoài tính năng Đồng b hóa d liộ ữ ệu, SmartfoxServer 2X còn cung cấp các tính năng khác như Đồng bộ hóa thời gian, Đồng bộ hóa trạng thái và
Đồng b hóa vòng lộ ặp trò chơi Những tính năng này giúp đảm bảo r ng trò ằchơi được ch y m t cách nhạ ộ ất quán và đồng b gi a các máy ch và máy khách ộ ữ ủ3.2 Phát hiện xung đột
Tính năng phát hiện xung đột trong SmartfoxServer 2X là một tính năng quan trọng để đảm b o tính ả ổn định và tránh các s c x y ra trong các h th ng ự ố ả ệ ốtrò chơi trực tuyến đa người chơi Tính năng này cho phép hệ thống trò chơi trực tuyến đa người chơi phát hiện và xử lý các xung đột khi nó xảy ra, giúp cho trò chơi được ch y mạ ột cách trơn tru và đáng tin cậy
Trong SmartfoxServer 2X, tính năng phát hiện xung đột được cung c p ấthông qua các đối tượng được gọi là "latch" Latch là một cơ chế đồng bộ hóa trạng thái được sử dụng để đảm bảo rằng các xung đột trong trò chơi được xử
lý một cách đúng đắn
Khi một xung đột x y ra, các latch trong SmartfoxServer 2X s phát ả ẽhiện và xử lý xung đột đó Các latch sẽ đảm bảo rằng các xung đột được xử lý
Trang 7một cách đúng đắn bằng cách chặn các thao tác không đồng bộ và yêu cầu các máy ch và máy khách ch ủ ờ đợi cho đến khi xử lý xung đột hoàn tất
Tính năng phát hiện xung đột trong SmartfoxServer 2X cũng hỗ tr các ợloại xung đột khác nhau, bao gồm xung đột giữa các người chơi, xung đột về vật phẩm và xung đột về điểm số Điều này giúp đảm b o r ng ả ằ các xung đột được phát hi n và x lý mệ ử ột cách chính xác và hi u qu ệ ả trong trò chơi.Ngoài tính năng phát hiện xung đột, SmartfoxServer 2X còn cung cấp các tính năng khác như Phát hiện lỗi và Phục hồi sau lỗi Những tính năng này giúp đảm bảo rằng hệ thống trò chơi trực tuyến đa người chơi luôn hoạt động một cách ổn định và đáng tin cậy
3.3 Quản lý người dùng
Tính năng quản lý người dùng trong SmartfoxServer 2X là m t tính ộnăng quan trọng để đảm bảo rằng các người chơi trong trò chơi trực tuyến đa người chơi được quản lý một cách hiệu quả Tính năng này cho phép hệ thống trò chơi trực tuyến đa người chơi quản lý các tài khoản người dùng, xác thực
và y quyủ ền người chơi, và theo dõi hoạt động của người dùng
Trong SmartfoxServer 2X, tính năng quản lý người dùng được cung c p ấthông qua các API được tích h p s n Các API này cho phép các l p trình viên ợ ẵ ậthực hiện các thao tác như đăng ký người dùng, đăng nhập, đăng xuất và quản
lý thông tin người dùng
Các API quản lý người dùng trong SmartfoxServer 2X cũng hỗ trợ các
cơ chế xác thực và ủy quyền, giúp đảm bảo rằng chỉ những người dùng được
ủy quyền m i có thể th c hi n các thao tác quan trớ ự ệ ọng như thay đổi thông tin tài kho n ho c tham gia vào các hoả ặ ạt động quan trọng trong trò chơi
Tính năng quản lý người dùng trong SmartfoxServer 2X cũng cung cấp các tính năng để theo dõi hoạt động của người dùng, bao gồm việc ghi lại lịch
sử đăng nhập và đăng xuất, theo dõi các hoạt động của người dùng trong trò chơi và báo cáo các hoạt động đáng ngờ
Trang 8Việc quản lý người dùng trong SmartfoxServer 2X giúp cho các lập trình viên có th quể ản lý người dùng m t cách hiộ ệu qu ả hơn và đảm b o tính an ảtoàn và b o m t c a h thả ậ ủ ệ ống Nó cũng giúp cho các hệ thống trò chơi trực tuyến đa người chơi có thể cung cấp trải nghiệm chơi game tốt hơn cho người dùng
3.4 Tương tác với cơ sở dữ liệu
Tính năng tương tác với cơ sở dữ liệu trong SmartfoxServer 2X là m t ộtính năng quan trọng để đảm bảo rằng dữ liệu trong trò chơi được lưu trữ và quản lý m t cách hi u quộ ệ ả Tính năng này cho phép hệ th ng trố ò chơi trực tuy n ế
đa người chơi tương tác với cơ sở d liữ ệu để lưu trữ và l y d li u, giúp cho trò ấ ữ ệchơi có thể chạy một cách trơn tru và đáng tin cậy
Trong SmartfoxServer 2X, tính năng tương tác với cơ sở dữ liệu được cung cấp thông qua các API được tích h p s n, cho phép các l p trình viên ợ ẵ ậtương tác với các cơ sở dữ liệu phổ biến như MySQL, Oracle, Microsoft SQL Server và PostgreSQL
Các API tương tác với cơ sở d li u trong SmartfoxServer 2X cung c p ữ ệ ấcác phương thức để thực hiện các thao tác như lấy dữ liệu, cập nhật dữ liệu, thêm d li u và xóa d liữ ệ ữ ệu Các API này cũng hỗ ợ các cơ chế đồ tr ng b hóa ộ
dữ liệu để đả m bảo r ng d liằ ữ ệu được lưu trữ và truy xu t mấ ột cách đúng đắn Tính năng tương tác với cơ sở dữ liệu trong SmartfoxServer 2X cũng cung c p các ấ tính năng bảo mật để đảm b o rả ằng thông tin trong cơ sở ữ ệ d li u được b o vả ệ một cách an toàn Các tính năng bảo mật này bao gồm mã hóa dữ liệu, xác thực và ủy quy n ề
Việc tương tác với cơ sở d li u trong SmartfoxServer 2X giúp cho các ữ ệlập trình viên có th qu n lý d liể ả ữ ệu trong trò chơi một cách hi u quệ ả hơn Nó cũng giúp cho các hệ thống trò chơi trực tuyến đa người chơi có thể lưu trữ và truy xu t d li u mấ ữ ệ ột cách nhanh chóng và đáng tin cậy
Trang 93.5 Hỗ trợ nhiều nền tảng
Tính năng hỗ trợ nhiều nền tảng trong SmartfoxServer 2X là một tính năng rất quan trọng để đảm bảo tính linh hoạt và khả năng tương thích của hệ thống Tính năng này cho phép SmartfoxServer 2X hoạt động trên nhiều nền tảng khác nhau, bao g m Windows, Linux, Mac OS X và các hồ ệ điều hành khác
Trong SmartfoxServer 2X, tính năng hỗ trợ nhiều nền tảng được cung cấp thông qua ph n mầ ềm máy chủ SmartfoxServer 2X, được vi t b ng ngôn ế ằngữ Java Do đó, SmartfoxServer 2X có thể hoạt động trên nhi u n n tề ề ảng khác nhau mà không c n ph i th c hi n b t kầ ả ự ệ ấ ỳ thay đổi nào trong mã ngu n ồTính năng hỗ trợ nhiều nền tảng trong SmartfoxServer 2X cũng cho phép các l p trình viên phát tri n ậ ể ứng dụng và trò chơi trực tuyến đa người chơi trên nhi u n n t ng khác nhau mà không cề ề ả ần ph i lo l ng v s ả ắ ề ự tương thích của
hệ thống
Ngoài ra, SmartfoxServer 2X cũng hỗ trợ các ngôn ngữ lập trình phổ biến như Java, C++, C# và Python, giúp cho các lập trình viên có th phát tri n ể ểcác ng dứ ụng và trò chơi trực tuyến đa người chơi trên nhiều n n t ng và s ề ả ửdụng các ngôn ng l p trình mà h yêu thích ữ ậ ọ
Tính năng hỗ trợ nhiều nền tảng trong SmartfoxServer 2X giúp cho h ệthống có tính linh ho t và kh ạ ả năng tương thích cao, giúp cho các lập trình viên
có th phát tri n các ng dể ể ứ ụng và trò chơi trực tuyến đa người chơi trên nhiều nền t ng khác nhau m t cách d dàng và hi u qu ả ộ ễ ệ ả
Tổng th , giao th c SmartfoxServer 2X là m t ph n quan tr ng c a n n ể ứ ộ ầ ọ ủ ềtảng SmartfoxServer và cung cấp các tính năng và công cụ ỗ ợ đa dạng để h trgiúp cho vi c phát triệ ển trò chơi trực tuyến trở nên dễ dàng và hi u qu ệ ả hơn
4 Kiến trúc Zones / Room
Kiến trúc Zones/Room là một tính năng quan trọng c a SmartfoxServer ủ2X để quản lý và phân phối người chơi trong các khu vực và phòng chơi khác nhau trong trò chơi trực tuyến đa người chơi
Trang 10Trong SmartfoxServer 2X, m t Zone là m t khu v c logic ch a các ộ ộ ự ứphòng chơi và người chơi Mỗi Zone có th có nhiể ều phòng chơi, và mỗi phòng chơi có thể chứa nhiều người chơi.
Kiến trúc Zones/Room cho phép các l p trình viên phát tri n các trò ậ ểchơi trực tuyến đa người chơi với nhiều khu vực và phòng chơi khác nhau, và quản lý s ố lượng người chơi lớn m t cách hi u quộ ệ ả Các người chơi có thể tham gia vào các phòng chơi khác nhau trong cùng một Zone hoặc chuyển đến các Zone khác nhau để tham gia vào các trò chơi khác nhau
Việc sử dụng ki n trúế c Zones/Room trong SmartfoxServer 2X cũng giúp cho các l p trình viên có th qu n lý và gi ậ ể ả ữ cho các phòng chơi và khu vực phát tri n m t cách dể ộ ễ dàng Các phòng chơi có thể đượ ạc t o và h y m t cách ủ ộđộng, và người chơi có thể được phân bổ vào các phòng chơi khác nhau theo nhu c u cầ ủa trò chơi
Ngoài ra, SmartfoxServer 2X cũng cung cấp các API để cho phép các lập trình viên tương tác với các Zone và Room, bao gồm tạo và xóa các Zone
và Room, tham gia vào các phòng chơi, gửi thông điệp và dữ liệu giữa các người chơi và phòng chơi khác nhau
Tóm l i, ki n trúc Zones/Room c a SmartfoxServer 2X là m t tính ạ ế ủ ộnăng quan trọng để qu n lý và phân phả ối người chơi trong các khu vực và phòng chơi khác nhau trong trò chơi trực tuyến đa người chơi Nó cho phép các lập trình viên phát triển các trò chơi trực tuyến đa người chơi với nhi u khu v c và ề ựphòng chơi khác nhau, và quản lý số lượng người chơi lớn một cách hiệu quả,
đồng th i cung cấp các API để cho phép tương tác vớờ i các Zone và Room
Trang 111 Giải nén tập tin tải xuống vào một thư mục trên máy tính của bạn
2 Mở thư mục vừa giải nén và chạy file "sfs2x installer.jar" Nếu bạn sử dụng Windows, ta có thể tìm thấy file này trong thư mục
-"bin/windows"
3 Tiếp theo, ta sẽ thấy giao diện cài đặt SmartFoxServer trên màn hình của bạn Ta có thể chọn ngôn ngữ và đọc các điều khoản cấp phép trước khi tiếp tục
4 Chọn thư mục cài đặt SmartFoxServer trên máy tính của Ta có thể giữ mặc định hoặc chọn một thư mục khác nếu muốn
5 Chọn các thành phần bạn muốn cài đặt Bạn có thể chọn tất cả các thành phần hoặc chỉ chọn những thành phần bạn cần
6 Tiếp theo, ta sẽ được hỏi về thông tin đăng nhập quản trị viên Bạn cần cung cấp tên và mật khẩu quản trị viên để truy cập vào giao diện quản trị của SmartFoxServer
7 Sau khi hoàn thành, bạn có thể khởi động SmartFoxServer bằng cách chạy file "sfs2x" trong thư mục "bin" của SmartFoxServer
8 Để kiểm tra xem SmartFoxServer đã được cài đặt thành công hay chưa, ta có thể truy cập vào giao diện quản trị của nó bằng cách mở trình duyệt web và nhập địa chỉ
"http://localhost:8080/admin" vào thanh địa chỉ
• Tạo một project mới trong SmartFoxServer Trong project này, ta sẽ tạo ra các phòng chơi và cài đặt các tính năng của trò chơi của ta
• Thiết lập kết nối giữa client và server SmartFoxServer hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau để ta có thể kết nối với server
• Phát triển các tính năng của trò chơi của ta SmartFoxServer cung cấp các tính năng để hỗ trợ việc phát triển các trò chơi trực tuyến đa người chơi như đồng bộ hoá dữ liệu, quản lý phòng chơi, đa kênh và nhiều tính năng khác
Trang 12• Kiểm tra và kiểm soát trò chơi của ta SmartFoxServer cung cấp các công cụ để kiểm tra và kiểm soát trò chơi của ta, bao gồm cả ghi log
và theo dõi hoạt động của người chơi
• Triển khai trò chơi của mình Sau khi hoàn thành phát triển, ta có thể triển khai trò chơi của ta trên các nền tảng khác nhau bao gồm web, mobile và desktop
II PHOTON ENGINE
1 Tổng quan Photon Engine
1.1 Giới thiệu
Photon Engine là m t n n tộ ề ảng đám mây cung cấp gi i pháp cho trò ảchơi trực tuyến đa người chơi trên nhiều nền tảng khác nhau Nó được phát triển bởi Exit Games và được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp game
để giải quy t các vế ấn đề liên quan đến việc phát triển trò chơi trực tuyến đa người chơi
Photon Engine cung cấp các tính năng quan trọng như phát hiện và kết nối người chơi, đồng bộ hóa dữ liệu giữa các người chơi, quản lý nhiều phòng chơi khác nhau và cho phép tương tác giữa các người chơi thông qua các API được cung cấp Nó cũng hỗ tr ợ các tính năng mở r ng linh ho t và các công c ộ ạ ụphát tri n tích hể ợp để giúp các l p trình viên phát triậ ển trò chơi trực tuyến đa người chơi một cách dễ dàng và hi u qu ệ ả hơn
Photon Engine được thi t k ế ế để h tr phát triỗ ợ ển các trò chơi trực tuy n ế
đa người chơi với khả năng mở ộng và tương thích cao trên nhiề r u nền tảng khác nhau, bao g m các n n tồ ề ảng di động, máy tính và các n n t ng game ề ảconsole Nó cũng hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình phổ biến như C++, C#, Java
và JavaScript
Photon Engine cũng có tính năng mở rộng linh hoạt, cho phép các lập trình viên m rở ộng số lượng người chơi và phòng chơi, và hỗ trợ các tính năng như chat, voice-over-IP (VoIP) và các tính năng xếp hạng
Trang 13Ngoài ra, Photon Engine cũng hỗ trợ các công c phát tri n tích hụ ể ợp đểgiúp các l p trình viên phát triậ ển trò chơi trực tuyến đa người chơi một cách d ễdàng và hi u quệ ả hơn Các công cụ này bao g m các plug-in cho các IDE ph ồ ổbiến, các trình điều khiển để phát triển trò chơi trực tuyến đa người chơi trên các n n tề ảng di động, và các công cụ để ki m tra và phân tích hi u su t ể ệ ấTóm l i, Photon Engine là m t n n tạ ộ ề ảng đám mây cung cấp gi i pháp ảcho trò chơi trực tuyến đa người chơi trên nhiều nền tảng khác nhau, với tính năng mở rộng linh hoạt và hỗ trợ các công cụ phát triển tích hợp để giúp các lập trình viên phát triển trò chơi trực tuyến đa ngườ chơi mội t cách dễ dàng và hiệu qu ả hơn
1.2 Lịch sử phát triển
Photon Engine được phát tri n b i Exit Games, mể ở ột công ty được thành lập vào năm 2003 tại Hamburg, Đức Trong những năm đầu, Exit Games tập trung vào công nghệ trò chơi và phát triển các công c phát triụ ển trò chơi cho các n n tề ảng di động và máy tính
Vào năm 2009, Exit Games bắt đầu phát triển Photon Server, một máy chủ trò chơi đa người chơi với khả năng mở ộng và tương thích cao Photon rServer được thiết kế để hỗ trợ các trò chơi trực tuyến đa người chơi trên các nền tảng di động, máy tính và các n n t ng game console ề ả
Sau đó, vào năm 2011, Exit Games ra mắt Photon Cloud, một n n t ng ề ảđám mây cho trò chơi trực tuyến đa người chơi Photon Cloud cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một giải pháp đơn giản và hi u quệ ả để phát tri n và ểtriển khai các trò chơi trực tuyến đa người chơi trên nhiều nền tảng khác nhau Trong những năm tiếp theo, Photon Engine ti p tế ục được phát tri n và ểcải ti n, v i viế ớ ệc thêm các tính năng mới và nâng cao tính năng m r ng và ở ộtương thích Hiện t i, Photon Engine là m t trong nh ng n n tạ ộ ữ ề ảng trò chơi trực tuyến đa người chơi phổ biến nhất trên thế giới, được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp game để gi i quy t các vả ế ấn đề liên quan đến vi c phát tri n ệ ểtrò chơi trực tuyến đa người chơi