1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Bài tập thi môn học năng lực số ứng dụng Đề tài ứng dụng của trí tuệ nhân tạo (ai) trong lĩnh vực giải trí

34 0 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ứng Dụng Của Trí Tuệ Nhân Tạo (AI) Trong Lĩnh Vực Giải Trí
Tác giả Dương Hồng Ánh, Nguyễn Thị Thủy Dương, Nguyễn Thị Hũa, Phạm Đức Kiền, Vũ Ngọc Minh
Người hướng dẫn ThS. Ngụ Thụy Linh
Trường học Học viện Ngân hàng
Chuyên ngành Kế toán
Thể loại bài tập lớn
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 3,32 MB

Nội dung

Sống trong thời đại mà mọi mặt đều có sự xuất hiện của trí tuệ nhân tạo, đặc biệt trong lĩnh vực giải trí - một lĩnh vực gần gũi, một ngành ảnh hưởng đến đời sống tỉnh thần của con ngườ

Trang 1

DE TAI: UNG DUNG CUA TRI TUE NHAN TAO (AD TRONG

LINH VUC GIAI TRI

Giảng viên hướng dẫn : ThS.Ngô Thùy Linh

Sinh viên thực hiện :_ Dương Hồng Anh 26A4022226

Nguyễn Thị Thùy Dương 26A4022679

Trang 2

HỌC VIỆN NGÂN HÀNG

KHOA KẾ TOÁN — KIÊM TOÁN

BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC: NĂNG LỰC SÓ ỨNG DỤNG

DE TAI: UNG DUNG CUA TRI TUE NHAN TAO (AD TRONG

LINH VUC GIAI TRI

Giảng viên hướng dẫn: ThS.Ngô Thùy Linh

2 | Nguyễn Thị Thủy | 5644022679 | Chuong 3 20%

Dương

3 | Nguyén Thi Hoa 26A4023096 (2.1+2.2+2.3) 20%

4 | Phạm Đức Kiên | 26A4023122 | Chương 2 (24) 20%

+ Chương 4

5 | Va Ngoc Minh 26A4020036 | Chuong 1 20%

Trang 3

LỜI CAM ĐOAN

Nhóm 6 chúng em xin giới thiệu tới cô giáo và mọi người đề tài “Ứng dụng của trí tuệ

nhân tạo (A1) vảo lĩnh vực giải trí” Chúng em chọn đề tài này vì nhận thấy được tính

thiết thực và tầm quan trọng của trí tuệ nhân tạo (AI) trong mọi lĩnh vực của cuộc

sông nói chung và lĩnh vực giải trí nói riêng

Chúng em xin cam đoan rằng những nội dung được trình bảy trong bài tập lớn môn

Năng lực số ứng dụng nảy hoàn toản là do bản thân chúng em thực hiện, tất cả các nội

dung của đề tài là kết quả nghiên cứu của chúng em và không phải là kết quả sao chép

tir bat ki bai tập lớn nào có trước đó Bài tập lớn được thực hiện với sự hỗ trợ và tham

khảo từ các tài liệu, giáo trình có liên quan đến đề tài và trích nguồn rõ ràng

Trong quá trình thực hiện đề tài này vẫn còn có nhiều thiếu sót nhưng những nội dung

trình bày trong bài tập lớn này là biểu hiện kết quả của chúng em đạt được dưới sự

hướng dẫn tận tình của giảng viên Ngô Thùy Linh

Hà Nội, ngày 20 tháng 12 năm 2023

Đại diện nhóm 6

Dương Hồng Ánh

Trang 4

LỜI CẢM ƠN

Lời đầu tiên, với lòng kính trọng và biết ơn sâu sắc, chung em xin được gửi

lời cảm ơn chân thảnh nhất đến cô giáo Ngô Thùy Linh Trong quá trình học tập và tìm

hiểu môn Năng lực số ứng dụng, chúng em đã nhận được rất nhiều sự quan tâm, giúp đỡ

và hướng dẫn tận tình của cô Cô đã giúp chúng em có niềm hứng thú và yêu thích môn

học, tích lũy thêm nhiều kiến thức về môn học này đề có thế hoàn thành bài tập lớn với đề

tal “Ung dụng cua tri tué nhan tao (AI) trong linh vie g1a1 tri”

Trong quá trình làm bài, mac du đã rất nỗ lực nhưng do hiểu biết còn nhiều hạn chế và do chưa có nhiều kinh nghiệm nên chắc chắn chúng em khó tránh khỏi những thiếu sót Do đó, chúng em kính mong nhận được những lời góp ý của cô để bài báo cáo của chúng

em ngày càng hoàn thiện hơn

Chung em xin chan thanh cam on!

Các thành viên nhóm

Trang 5

MỤC LỤC

LỜI CAM ĐOAN

LỜI CẢM ƠN TH n2 111021011 91121021011510510115115111 11111011011 511510115115111 51151011 5115115111 5121115121512 52 2 CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾTT - - S6 5% SE 6S 5219 1519215 515E921115115E12121 52521845252

1.1.3.Phân loại công nghệ trí tuệ nhầm tạo (/LÌ): à c SH nh Ha Hà hy Hà nh nu 1.1.4.UU và nhược điểm của trí tệ nhân tạo CADE ccc et erie ee cece tete ents cnee ties eteeeteeeeneeen 1.2 Linh vực gi (TÍ: ¡Án LH HH HH HH HH TT TH TH TH Tà HH TH TH HT TT 9g

ƯA ki in cố e

1.2.2.Lịch sử ra đời và phát triển của giải frÉ- HH Ha HH Ha Hung Hàn 1.2.3.Phân loại các loại hình giải ẨfÉ: nh H Hà Hành Hà nà Hà Hàng hi ng kg

DQ AVAGO CHA GIT OFT ảảnn ng hố ốn6eaa

CHƯƠNG 2: CÁC ỨNG DỤNG CÚA TRÍ TUỆ NHÂN TẠO (AI) VÀO MỘT SỐ LĨNH VỰC

2.3.Công nghệ AI trong việc sáng tạo hình ảnh, (ranh ảnh, truyện tranh: - - «<< 2.4.Cong nghé AI trong video ØaTm€: - G9 TH TH HT 9 9 TH 09 ti

CHƯƠNG 3: THỰC TRẠNG VA CAC VAN DE LIEN QUAN CUA ỨNG DỤNG TRÍ TUỆ

NHÂN TAO (AT) VAO LINH VUC GIALI TRI cccecscsscsssessssessessssssssssessusssssssssssessessesssessessssssssseseess

3.1.Vấn đề cắt giám nguồn mhan Wet cccccccecscessessessssessssssssssssesssssessessssesssssesssessssessessessesssssssesssenss 3.2.Vấn đề bán quyễhn: -.-.5 52-222 2t 21322131711 111213171E11111113T1E171.1111E171.11111.1.11E171.1 11 ty

Tal 004

Trang 6

LỜI MỞ ĐẦU

Ly do chon dé tai

Trong ký nguyên công nghiệp 4.0 phát triển nở rộ, trí tuệ nhân tạo (AI) đang dần đi

vào mọi lĩnh vực của cuộc sống con người Trí tuệ nhân tạo là một phạm trủ rộng lớn

và con người chúng ta đã và đang không ngừng nghiên cứu để phát triển ứng dụng thành tựu khoa học đây tiềm năng này trong đời sống

Hiện nay, công nghệ AI là một trong những hướng phát triển nhanh, được chú ý đầu

tư hàng đầu không những ở các nước phương Tây mà còn ở Việt Nam Sống trong thời đại mà mọi mặt đều có sự xuất hiện của trí tuệ nhân tạo, đặc biệt trong lĩnh vực

giải trí - một lĩnh vực gần gũi, một ngành ảnh hưởng đến đời sống tỉnh thần của con

người và tác động đến sự phát triển của du lịch và các lĩnh vực khoa học, bản thân mỗi chúng ta cần phải trang bi cho mình một vốn kiến thức để không bị tụt lùi so với xã hội Ngoài ra, lĩnh vực giải trí cũng là một lĩnh vực tiềm năng và việc áp dụng được trí

tuệ nhân tạo (AI) là một bước đệm rất lớn đề phát triển kinh tế

Mục dích nghiên cứu

Đưa ra cái nhìn bao quát về khái niệm, sự ra đời và hình thành, sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI) nói chung

Phân tích lợi ích mà trí tuệ nhân tạo (AI) mang lại

Nêu lợi ích của việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong lĩnh vực giải trí đối với đời sông xã hội

Giới thiệu một số ứng dụng thực tiễn của AI trong giải trí

Làm rõ các vấn đề liên quan của trí tuệ nhân tạo (vẫn đề bản quyền, vấn đề cắt giảm

nhân sự., )

Làm rõ thực trạng, các mặt hạn chế và các biện pháp khắc phục của ứng dụng AI

trong lĩnh vực giải trí

Họ và tên: Dương Hồng Ánh

Trang 7

CHƯƠNG 1: CO SO LY THUYET

1.Các khái niệm cơ bản:

1.1.Trí tuệ nhân tạo (AI):

1.1.1 Trí tệ nhân tao (AD) la gi?

Trí Tuệ Nhân Tạo - AI (Artiicial Intelligence) hay trí thông minh nhân tạo là công

nghệ mô phỏng các quá trình suy nghĩ và học tập của con người cho máy móc, đặc biệt là hệ thông máy tính [1] AI thuộc về lĩnh vực khoa học máy tính, được lập trình

ra bởi con người với mục đích là để tự động hóa các hành vi thông mình như con người, từ đó cắt siảm bớt nhân lực và có tính chuẩn xác cao hơn

Thông qua việc sử dụng mô hình máy tính, kỹ thuật và công nghệ liên quan công nghệ

AI giúp tạo ra được máy móc và hệ thống thông minh, thực hiện được các công việc đòi hỏi sử dụng trí thông minh của con người Nhìn chung, đây là một ngành học rong, bao g6m nhiều yếu tố như tâm lý học, khoa học máy tính và kỹ thuật Một số ví

dụ phổ biến về AI có thể kế đến ô tô lái tự động, phần mềm dịch thuật tự dong, tro ly

ao trén dién thoai hay đối thủ ảo khi chơi trò chơi,

1.1.2.Lịch sử ra đời và phát triển của trí tuệ nhân tạo (A):

Nhà khoa học máy tính người Mỹ John McCarthy đã đưa ra khái niệm “Trí tuệ nhân tạo” lần đầu tiên tại Hội nghi Dartmouth vao mùa hè năm 1956 dé mé ta nganh khoa học kỹ thuật tạo ra máy móc thông minh và có khả năng bắt chước được các hành vi

cua con ngudi

Từ những năm 1955, John McCarthy, người được biết đến với tư cách là người sáng

lập trí tuệ nhân tạo đã đưa ra thuật ngữ về “Trí tuệ nhân tạo AI”.Và Alan đã đưa ra gợi ý đầu tiên về AI rằng là nếu con người sử dụng và chọn lọc thông tin có sẵn và sử dụng tư duy lý trí giải quyết các vấn đề và đưa ra quyết định - thì tại sao việc này không thể được thực hiện với sự trợ giúp của máy móc, robot? [2]

Cuộc sống ngày càng phát triển nên làn sóng về máy tính bắt đầu có sự bùng nô mạnh

mẽ Càng ngày, máy tính càng có tốc độ xử lý nhanh hơn, giá cả phải chăng hơn và có thể lưu trữ nhiều thông tin hơn Và quan trọng hơn hết chúng ta cần bàn đến ở đây là máy tính cũng có thê suy nghĩ trừu tượng, có thể tự nhận thức và khả năng xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural Lanpuase Processing) [3]

Nghiên cứu về AI đã bắt đầu trở lại bằng việc mở rộng quỹ đầu tư và các công cụ thuật toán vào những năm 1980 Với kỹ thuật Deep Learning, máy tính đã dần dần học được trải nphiệm của người dùng

Sau nhiều ngày tháng nỗ lực và vô vản lần thất bại, công nghệ AI này đã được thành

lập thành công nhưng mãi đến những năm 2000, chúng ta dường như mới đạt được

Trang 8

các mục tiêu quan trọng về AI Vào thời điểm đó, AI đã và đang phát triển mạnh dù cho nó thiếu vốn đầu tư từ chính phủ vả sự quan tâm, chú ý của công chúng

Như chúng ta đã biết, công nghệ đang từng ngày phát triển và AI cũng đang đạt đến một tầm cao mới Thậm chí, các nghiên cứu về AI đang phát triển không ngừng và nó vấn sẽ tiếp tục phát triển trong tương lai Trong 5 năm qua, các nghiên cứu về AI tăng khoảng 12,9% mỗi năm trên toàn thế giới, vì vậy, ta có thê thay răng tốc độ phát triển của AI đáng được quan tâm

1.1.3.Phân loại công nghệ trí tệ nhân tao (Al):

Công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) được chia ra thành 4 loại chính:

a,Loại l: Công nghệ AI phản ứng (Reactive Machine)

Công nghệ AI phản ứng (Reactive Machine): đùng để phân tích những động thái khả thi của chính nó và đổi thủ, từ đó, nó sẽ đưa ra những giải pháp tối ưu

Một ví dụ là vào những năm 1990, Deep Blue, chương trình tự động chơi cờ vua của IBM đã đánh bại kì thủ thé gidi Garry Kasparov

b,Loại 2: Công nghệ AI với bộ nhớ hạn chế

Có thể sử dụng những kinh nghiệm trong quá khứ các ứng dụng AI này sẽ đưa ra các quyết định trong tương lai

Một số chức nang ra quyét dinh nay co mat trong cac loai thiét bi không người lái như

xe ô tô, máy bay drone hoặc tàu ngầm

c,Loại 3: Lý thuyết về trí tuệ nhân tạo

Đây là công nghệ AI có thể tự mình suy nghĩ và học hỏi các thứ xung quanh để áp dụng cho chính bản thân nó hoặc cho một việc cụ thé

d,Loai 4: Tự nhận thức

Hệ thống AI có ý thức về bản thân và hành xử như con người Các ứng đụng AI này còn có khả năng cảm xúc và hiểu được cảm xúc của những người khác

1.1.4.UN và nhược điểm của trí tệ nhân tạo (A1):

Công nghệ AI là một công nghệ đầy tiêm năng và đem lại nhiều lợi ích cho cộng đồng

và xã hội

Đầu tiên là, khả năng xử ly dữ liệu lớn và phức tạp: Trí tuệ nhân tạo có thể xử lý hàng triệu dữ liệu trong thời gian ngắn, øiúp chúng ta tìm ra những mối quan hệ và thông

tin quan trọng từ các nguồn dữ liệu khác nhau [4]

Hai la, tang cường hiệu suất làm việc: AI có thể thực hiện các tác vụ tốt hơn và nhanh hơn con người, giúp chúng ta tiết kiệm thời gian và năng lượng trong công việc

Ba là, cải thiện chất lượng cuộc sông: Những ứng dụng của trí tuệ nhân tạo rất đa dạng, từ việc giúp tăng cường an ninh, dự đoán thời tiết, tìm kiếm thông tin, xử lý hình ảnh, đên việc cải thiện các sản phâm và dich vu [4]

6

Trang 9

Bên cạnh những ưu điểm của AI, nó vẫn chưa phải là công cụ hoàn thiện nhất và còn tồn tại nhiều khuyết điểm, hạn chế và thách thức cho các nhà phát triển trong tương tal

Thứ nhất là, thiếu tính xác thực và độ tin cậy: AI có thể bị lệch giá hoặc không chính

xác nếu không được lập trình đúng cách hoặc không được giám sát chặt chẽ

Thứ hai là, thiếu sáng tạo và khả năng tương tác: AI có thê không thể sáng tạo và tương tác giống như con người trong một số trường hợp

Thứ ba là, gây ra sự lo lắng về việc thay thế con người: AI có thể thay thế con người trong một số tác vụ, gay ra su lo lang về việc mắt việc làm và sự ảnh hưởng đến sinh hoạt của con người [4]

1.2.2.Lịch sử ra đời và phát triển của giải trí:

Với sự phát triển mạnh mẽ và vượt bậc của công nghệ, giải trí đã trải qua một cuộc cách mạng Các công nghệ giai tri hiện đại như game và điện ảnh đã trở thành một phần không thê thiếu trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta Game đã trở thành một hình thức giải trí phổ biến và mang lại trải nghiệm thú vị cho người chơi Không những thế, với sự phát triển của công nghệ hỉnh ảnh và âm thanh, điện ảnh đã mang

đến một trải nghiệm giải trí chân thực và sống động

Hơn thế nữa, công nghệ còn mở ra nhiều cánh cửa mới cho giải trí, như trò chơi điện

tử, truyền hình, âm nhạc trực tuyến, và các nền tảng truyền thông xã hội Các phương tiện này không chỉ mang lại niềm vui và giải trí cho người đùng mà còn tạo ra một cộng đồng kết néi va chia sé sở thích

Tóm lại, lịch sử phát triển của giải trí đã chứng kiến sự tiến hóa từ những hoạt động giải trí đơn giản đến những công nghệ giải trí hiện đại Nhờ vào sự phát triển của công nghệ, giải trí đã trở thành một phần quan trọng trong cuộc sông của con người và mang lại niềm vui, thư giãn và kết nỗi cho cả cá nhân và cộng đồng

1.2.3.Phân loại các loại hình giải trí

a,Giai trí trực tuyến:

Một hình thức giải trí phổ biến trong đời sống hiện đại ngày nay là giải trí trực tuyến

Nó bao pôm các hoạt động siải trí mà con người thực hiện thông qua mạng Internet, ví

6

Trang 10

dụ như chơi same trực tuyến, xem phim, đọc sách báo điện tử, tham ø1a các khóa học trực tuyến, xem các video trên các nền tang mạng xã hội như Facebook, Instagram,

Giải trí trực tuyến có ảnh hưởng đáng kế đến đời sống con người Nó mang đến sự tiện lợi và linh hoạt, cho phép mọi người truy cập vào nhiều nội dung giải trí mà

không cần di chuyền

b,Giai tri ngoai trot:

Giải trí ngoài trời là một hình thức giải trí phô biến và hấp dẫn, bao gồm các hoạt động như cắm trại, leo núi và nhiều hoạt động khác Đây là cách tuyệt vời để thoát khỏi cuộc sông hàng ngảy và tận hưởng không gian tự nhiên

Các hoạt động giải trí ngoài trời có sự tác động mạnh mẽ, tích cực đến sức khỏe và tinh thần của con người

c,Giai tri van héa:

Giải trí văn hóa là một loại hình giải trí đem lại cho con người những trải nghiệm tinh

thần và tăng cường kiến thức văn hóa Ví dụ:

1 Tham quan bảo tàng: Bảo tảng là nơi lưu giữ và trưng bày các tác phâm nghệ thuật, hiện vật lịch sử và văn hóa

2 Xem phim: Xem phim là một hoạt động giải tri phd biến, cho phép khán giả trải

nghiệm câu chuyện và thế giới hư cầu trên màn ảnh

3 Nghe nhạc: Âm nhạc là một phần không thê thiếu trong cuộc sống và giải trí văn hóa

Ngoài ra, vẫn còn có nhiều hoạt động siải trí văn hóa khác như xem kịch, đọc sách, tham gia triển lãm nghệ thuật, thưởng thức văn hóa dân gian và tham gia các sự kiện văn hóa địa phương Tất cả những hoạt động này đóng góp vào việc nâng cao kiến

thức và văn hóa của con người, mở rộng tầm hiểu biết và mang lại niềm vui trong

cuộc sống

d,Giai tri thé thao:

Giải trí thể thao là một hình thức giải trí có tác động tích cực đến sức khỏe và tỉnh thần của con người Nó không chỉ mang lại niềm vui và sự thỏa mãn mà còn giúp cải thiện thể lực và tăng cường khả năng vận động

Có rất nhiều môn thê thao phô biến mà mọi người thường tham gia để giải trí và rèn

luyện sức khỏe Bên cạnh những lợi ích về sức khỏe, các hoạt động thê thao giải trí con mang lại cơ hội đề ø1ao lưu và kết nôi với những người khác

Trang 11

1.2.4 Vai trò của giải tri:

Thứ nhất là, tăng cường sức khỏe tính thần: Khi tham gia vào các hoạt động giải trí, con người có thê giảm bớt căng thắng và lo âu trong cuộc sống hàng ngày Giải trí có thể giúp

con người cảm thấy vui vẻ, thoải mái và hạnh phúc Nó cũng có thể giúp con người cải thiện tâm trang va nang cao trang thai tinh than

Thứ hai là, tạo niềm tín vào bản thân: Các hoạt động giải trí có thế giúp con người cảm thây tự tin hơn và có niềm tin vào chính bản thân mình

Thứ ba là, giúp tăng cường kỹ năng sống: Giải trí cũng có thể giúp con người học hỏi, phát triển kỹ năng sống như kỹ năng giao tiếp, tư duy sáng tạo và quan ly thời gian

Thứ tư là, cải thiện sức khỏe thê chất: Nhiều hoạt động giải trí, chăng hạn như chơi

thé thao hay đi bộ, có thể giúp nâng cao sức khỏe, tăng cường sức mạnh và sức bền của cơ thể [5]

Thứ năm lả, giúp tăng cường kết nối xã hội: Những hoạt động giải trí, như tham gia

các câu lạc bộ, sự kiện văn hóa hay thê thao có thê giúp con người tạo ra các mối quan

hệ mới và tăng cường kết nối xã hội

Thứ sáu là, giúp tăng cường sự sáng tạo: Các hoạt động giải trí như viết blog, chụp ảnh, hoặc làm đồ thủ công có thê giúp con người tăng cường sự sáng tạo và phát triển

kỹ năng thâm mỹ [6]

1.3.Loi ich của việc áp dụng trí tuệ nhân tạo (AI) vào lĩnh vực giải trí:

Một là, hạn chế sử dụng sức lao động của con người: Nhờ có công nghệ, con người sẽ

không phải tốn quá nhiều sức trong quá trình sản xuất ra một sản phẩm, robot sẽ làm

chuyện đó

Ví dụ: Hiện nay, những tập đoản lớn đang ngày càng thúc đây việc sử dụng máy móc thông minh vào dây chuyền sản xuất AI được sử dụng như các robot có thể thay thé một phần công việc của con người nên khối lượng công việc và thời gian hoàn thành

sẽ nhanh chóng và nhẹ nhàng hơn dưới sự hoạt động của máy móc tích hợp trí tuệ nhân tạo Tiêu biểu là phim Kong áp dụng kỹ xảo thay cho diễn viên đóng thé

Hai là, khả năng xử lý đữ liệu lớn và phức tạp: Xử lý hàng triệu đữ liệu trone thời p1an

noắn

Ví dụ: eMedia.AI là một nền tảng AI hỗ trợ kiểm duyệt nội dung cho nội dụng video thông qua nhận dạng đối tượng, nhận diện khuôn mặt, phân loại hình ảnh và phân tích cảm xúc

Nó có thể giúp các nền tảng truyền thông lọc ra những nội dung không mong muốn

hoặc bất hợp pháp như bạo lực, ảnh khỏa thân, ma túy hoặc cờ bạc khỏi video của

họ

6

Trang 12

Ba là, tăng cường hiệu suất làm việc: AI giúp thực hiện công việc tốt hơn và nhanh hơn con người, giúp tiết kiệm thời gian và năng lượng trong công việc

Bốn là, cải thiện chất lượng cuộc song: Trí tuệ nhân tạo rất đa dang, tim kiém thông tin, xử lý hình ảnh, cải thiện sản phẩm đề phục vụ người xem thư giãn và thoải mái

Họ và tên: Nguyễn Thị Hòa

CHUONG 2: CAC UNG DUNG CỦA TRÍ TUỆ NHÂN TẠO (AI) VÀO MỘT

SÓ LĨNH VỰC GIẢI TRÍ CỤ THẺ

Chúng ta phải thừa nhận trong 10 năm tới, trí tuệ nhân tạo sẽ có thể tạo ra âm nhạc, tiêu thuyết, phim và chúng ta không nhất thiết phải sợ hãi về điều đó

2.1.Công nghệ AI trong phim ảnh:

Trí tuệ nhân tạo không còn xa lạ với con neười, hầu hết mọi hoạt động trong cuộc sông của chúng ta đều có bóng dáng ít nhiều của công nghệ này Trí tuệ nhân tạo nói chung và sự bùng nỗ trí tuệ nhân tạo nói riêng đã và đang mang lại những tiện nghi và những giá trị to lớn cho con người Và AI, hiện đang có những tác động lớn lên ngành giải trí, đặc biệt là điện ảnh AI không còn chỉ là những câu chuyện trong phim ảnh

mà vượt xa hơn thế, AI đang trực tiếp tác động đến nhiều khía cạnh của ngành công nghiệp điện ảnh: từ tạo hình, chọn diễn viên, viết kịch bản cho đến hỗ trợ sản xuất và thậm chí là dự đoán sự thành công của bộ phim

Trước hết, AI giúp sáng tạo trong phim ảnh Trí tuệ nhân tạo khi ở những giai đoạn

đầu tiên hiện lên đó là những người máy, hay còn gọi là Robot Các nhà làm phim thì

đã sử dụng Robot này khoác lên nó vẻ ngoài nhân bản thân hình của con người, nhưng

chất liệu ở đây lại là kim loai Dién hinh nhu Cac bé phim “Robocop”, “Terminator”,

“Star Wars”, hay la “Metropolis” Cac Robot nay c6 dac diém chung la van còn thiên về phần máy hơn là phần người, cử động còn hạn chế Sang đến những giai đoạn tiếp theo, khi công nghệ ngày cảng phát triển, trí tưởng tượng cũng nương theo đó mà hình thành nên các AI tồn tại ở dạng thức phần mềm Lúc nảy, trí tuệ nhân tạo là não

bộ trung tâm, điều khiến một hay nhiều robot phí nhân tính khác Chẳng hạn như

Skynet trong “Terminator”, HAL 9000 trong “2001: A Space Odyssey” va quen thudc voi khan gia dong phim siéu anh hung la J.A.R.V.LS — san pham trong “Iron Man” [7] Tiếp đến, các nhà làm phim đã vận dụng và sáng tạo bằng việc bắt đầu đưa phần mềm vào phần cứng để AI phát triển lên một tầm cao, vừa có chất thông minh mà lại rất cảm xúc, giúp nó hiện lên gần hơn với con người và dễ dàng được khán giả yêu mến, đón nhận và ghi lại nhiều dấu ấn Ví dụ như người máy Wall-E với đầy đủ xúc cảm trong phim cùng tên Đến những năm gần đây, thì công nghệ phát triển vượt bậc, thì các bộ phim có các người máy đã hoàn thiện ca về thể xác lẫn tỉnh thần, và trở nên ngay một phức tạp hơn Chăng hạn như Vision hay Ultron của “Avengers”, Viki trong

6

Trang 13

“[, Robot” Càng giống con người, các người máy thời đại mới bắt đầu lộ ra những góc khuất trong tâm lý mà ngay cả loài người cũng đang băn khoăn [8] Bằng việc linh hoạt và thông minh của các nhà làm phim, thì các ông đã bắt đầu cài cắm vào những người máy những yếu tô đan xen và đầy mâu thuẫn Những câu hỏi mà đến giờ đây, cả con người vẫn không thể trả lời được Như “Westworld” vẽ ra những trí tuệ nhân tạo khao khát tự do hay là “Blade Runner” tạo ra hắn một giống loài mới với khả

năng sinh sản vô tinh va “Avengers” thi đẻ ra Ultton muốn thôn tính ngoài người

Thứ hai, AI được sử dụng để viết kịch bản Ta chỉ cần cung cấp một khối lượng lớn

đữ liệu dưới dạng kịch bản phim, các thuật toán AI với nhiệm vụ của mình, chúng sẽ

đi phân tích đữ liệu, học hỏi từ đó và chúng bắt đầu tạo ra các kịch bản độc đáo Chính điều này đã giúp cho quá trình tạo ra và viết kịch bản của các nhà làm nhanh hơn, tiết kiệm thời ø1an và nguồn lực một cách đáng kê Ví dụ cho việc ngay co cang nhiều bộ phim và kịch bản phim sử dụng công cụ AI được giới thiệu đến khán giả trong thời gian quá Và thành công và điển hình nhất đó là bộ phim khoa học viễn tưởng

“Sunsprine” được viết bởi một AI có tên Benjamin

Thứ ba, AI øiúp các nhà làm chọn và tạo diễn viên Công nghệ AI có thé day nhanh tiến độ chọn diễn viên hơn so với cách thông thường của các nhà phim, bằng cách tô chức các buổi castine một cách tự động Dựa trên các tiêu chí được chỉ định, AI sẽ tìm kiếm diễn viên phù hợp trong cơ sở đữ liệu được lưu trữ Bên cạnh đó, AI hiện cũng đang được ứng dụng trong việc tạo ra những các nhân vật kỹ thuật số khác nhau Điển

hình như hồi tháng 8/2022, thị trường điện ảnh Hàn Quốc đã ra mắt bộ phim chiếu

mạng có tên là Bad Girlfriend Điểm đáng chú ý ở đây là diễn viên được tạo nên thông qua trí tuệ nhân tạo AI đã xuất hiện với một vai phụ trong phim Đặc biệt, AI cũng đã

giúp các nhà làm phim trẻ hóa các diễn viên lão làng, muốn thành bao nhiêu tuổi cũng

duoc Chang han trong phim "Indiana Jones and the Dial of Destiny" sẽ ra mắt mùa hè này, Harrison Ford vào vai chính, nhưng mở đầu phim là các cảnh Indiana Jones lúc mới chừng 40, cũng do ông lão năm nay đã 81 tuổi thủ diễn Nhờ công nghệ AI, máy tính sẽ siúp xóa vết nhăn, kéo căng da mặt, nhuộm đen mái tóc bạc, nói chung là hóa phép để khán giả cứ tưởng nhà làm phim sử dụng các thước phim từng quay lúc thực hiện tập đầu của loạt phim phiêu lưu mạo hiểm này vào năm 1981, cách đây 42 năm [9] Một số nhà làm phim nhận định rằng, trong tương lai, các diễn viên thật sẽ có khả năng làm việc bên cạnh các diễn viên ảo Các diễn viên AI có thể xuất hiện trên các tác phâm truyền hình và thậm chí là màn ảnh rộng

Thứ tư, AI giúp thay đổi khuôn mặt diễn viên Nó có tên là “Deepfake”, công nghệ nay đang phát triển nhanh chóng và ngày càng trở nên tính vi Về cơ bản thì công

nghệ mang tên “Deepfake” này sẽ thu hút hình ảnh chất lượng cao khuôn mặt của một

6

Trang 14

đối tượng nhất định, sau đó thì nó sẽ hoàn toàn thay thế vào khuôn mặt của một ngudl khác trong video Ta có thấy tiềm năng của công nghệ này đối với ngành công nghiệp điện ảnh chính là việc tráo đổi gương mặt giữa các diễn viên chính với diễn viên đóng thé Gan đây, theo tờ Telepraph đưa tin, huyền thoại phim hành động Bruce Willis đã trở thành diễn viên Hollywood đầu tiên bán quyền sử dụng khuôn mặt của minh cho

hãng Deepfake của Mi

Thứ năm, AI sản xuất nhạc phim Ngày nay các công cụ sáng tác nhạc bằng AI ngày càng được cải tiến và trở nên phổ biến hơn Với một thuật toán có tên Reinforcement learning, AI có thê phân tích các dữ liệu dựa trên tình huống trong phim, qua đó thì sẽ sáng tác ra những ca khúc phù hợp Vấn đề gì cũng có hai mặt, ta cũng bắt gặp điểm yếu của AI trong sáng tác nhạc Dù giai điệu tạo ra từ AI cũng dễ nghe và có sức thuyết phục riêng, nhưng càng nghe ta cảng cảm thấy không có hồn Tuy nhiên, ta có thể thấy phần nào AI đã có thê thu thập tài nguyên âm thanh và mô phỏng giai điệu từ các tác phẩm gốc, vì thế mà việc soạn nhạc phim cũng giảm tải đáng kê

Thứ sáu, AI tạo ra giọng nói lồng tiếng Công nghệ AI đã giúp tạo ra giọng nói và phần nào không cần đến các diễn viên lồng tiếng Đặc biệt AI đã tạo ra giọng nói của

những người quá có nỗi tiếng như đầu bếp Athony Bourdain và họa sĩ Andy Warhol

trong hai phim tài liệu "Roadrunner" và "The Andy Warhol Diaries" Và Diễn viên James Earl Jones cũng đã đồng ý cho AI sử dụng giọng của ông khi vào vai Darth Vader trước kia dé tạo ra nội dung mới trone các phim "Star Wars" tương lai

Thứ bảy, AI dự đoán sự thành công của bộ phim Ta có thê thấy AI đã có thế phân tích kịch bản của một bộ phim, thì nó cùng có thể đự đoán được doanh thu có thể thu được và sự thành công của một bộ phim Dù việc dự đoán từ các thuật toán của AI không phải lúc nào cũng chính xác, nhưng mà các hãng phim lớn lại rất quan tâm đến vấn để này nhiều hơn Như hãng phim Warn Bros hợp tác với công ty công nghệ

Cinelytic đê dự đoán thành công của các bộ phim và doanh thu từ các phòng vé khi

mà bộ phim khởi chiếu Hay như 20th Century Fox đã tích hợp hệ thống Merlin sử dụng AI để có thể khớp phim với các thê loại và đối với từng khán gia cụ thé

Cuối cùng thì công nghệ AI cũng giúp các nhà sản xuất nội dung số định dạng ngắn tái định hình ngành phim và video Các nội dung định dạng ngắn cho Youtube, video blog và việc sử dụng các phần mềm hội nghị trực tuyến nhu Zoom va Teams dé tao ra những nội dung Youtube về thé thao, giải trí đang rất được mọi người ưa chuộng Theo Ông Nguyễn Trọng Khoa, Trưởng phòng quản lý thiết bị nghe nhìn Đại học RMIT đã nói: “Sản xuất trên nền tảng số trở nên quan trọng đối với ngành điện ảnh, đặc biệt là với các nhóm sản xuất làm việc củng nhau từ những địa điểm khác nhau và trên trường quay sản xuất theo thời gian thực bằng màn hình LED hoặc mản hình

6

Trang 15

xanh trong công cụ trò chơi như Unity hay Unreal Engine” Điều này đòi hỏi các nhà làm phim cũng sẽ cần phải trở nên thành thạo trong việc sản xuất nội dung cho nhiều nên tảng và ở nhiều định dạng khác nhau Để không bị tụt hậu thì các nhà làm phim phải chú ý đến sự chồng chéo của các phương tiện truyền thông như metaverse (vũ trụ ảo), nội dung định dạng ngắn, mạng xã hội, nền tảng phát trực tiếp, chuyên đổi

phương tiện, blockcham

Như vậy, có thể thấy AI đã phát triển cực nhanh, chúng có thể tạo ra các đoạn phim hoặc chương trình như người thật sản xuất Một kịch bản do AI tạo ra có thê như được viết bởi nhà văn chuyên nghiệp Trước sự bùng nỗ của trí tuệ nhân tạo trong lĩnh vực điện ảnh thì chuyên gia giảng dạy về lịch sử Mĩ phó giáo sư tại Viện Công nghệ Stevens la Jason Vredenburg da nhan dinh: “Trong nhiều năm, moi người đều biết AI đang đến Nhưng khi ChatGPT ra mắt, mọi người đều bị sốc Họ nhận ra rằng nó đến nhanh hơn mình nghĩ”

2.2.Công nghệ AI trong việc sáng tác âm nhạc:

Trí tuệ nhân tạo đang làm thay đôi ngành công nghiệp sản xuất âm nhạc trên thế giới,

ca sĩ ảo được ra đời, giới cơ chế kết hợp giữa công nghệ AI và âm thanh thật đã phát triển mạnh mẽ, thu hút sự quan tâm của các quốc gia ở Châu Á như Nhật Bản, Trung Quốc, Hàn Quốc Công nghệ AI giúp người dùng có thê tao lời bài hát hoặc thậm chí hoàn thành một bài hát đang viết nửa chừng bằng cách nhập liệu, đưa chủ đề và các từ khóa liên quan cho các ứng dụng của AI Ngoài ra thì ứng dụng của AI cũng p1úp người dùng, các nghệ sĩ tạo giúp mình giai điệu, hợp âm hoặc cũng có thể là một nhạc phẩm trọn vẹn, cùng với đó là điều kiện kèm theo, là ta phải cung cấp thật chi tiết những thông tin như là: phong cách,nhạc cụ, tiết tất, dòng nhạc và nó còn giúp các nhạc sĩ đó là phân tích, đánh giá và so sánh âm nhạc Không chỉ tạo ra ca sĩ ảo, trí tuệ

nhân tạo được tích hợp trong những ứng dụng với nhiều chức năng giúp người sáng

tác rút ngắn được nhiều thời gian cho công việc của mình, như việc điều chỉnh tần số cho các dụng cụ Không chỉ dừng lại ở việc chỉnh các thông số kĩ thuật, AI còn giup ki

sư công nghệ sáng tác nhạc nhanh chóng, thậm chí cả trong vải p1ây

AI là một trợ lý hoàn hảo trong công việc sáng tác, các nghệ sĩ có thể sử dụng công nghệ này để có thể tạo ra những bài viết giúp mời gọi các đối tác, bản thân nghệ sĩ đó chỉ cần thêm một vài nét riêng của mình vào, và phần việc còn lại là của AI AI đang được dùng đề hỗ trợ việc viết thông cáo báo chí, viết lời bài hát, viết nội dung tiếp thị

va tat cả những việc khác tùy theo khả năng ứng dụng công nghệ của các nghệ sĩ đều được họ dùng AI hỗ trợ Tất cả mọi việc trước đây vốn do con người thực hiện như viết lời bài hát, viết thông cáo báo chí, giờ đã được AI thực hiện đây là cách trợ giúp các nhà nhạc trẻ tuôi làm việc hiệu quả, tiết kiệm thời pian và chị phí Đa số các nghệ

6

Trang 16

sĩ trẻ cho rằng AI không ảnh hưởng đến sức sáng tạo của họ, mà đơn thuần chỉ là trợ

giúp trong quá trình sáng tác của họ mà thôi Nghiên cứu mới đây đối với 3000 nhạc

sĩ trên khắp nước Anh cho thấy, 63% trong số họ đã kết hợp AI trong quá trình sáng tạo của mình Tuy nhiên với những nghệ sĩ trên 55 tuổi thì tỷ lệ này chỉ là 19%

Những người hoạt động trong lĩnh vực âm nhạc đánh giá còn rất lâu trí tuệ nhân tạo mới có thể tự tạo nên được một tác phâm nhạc có khả năng là thye sy “cham” đến cảm xúc của con người Giám đốc điều hành của Endel ông Oleg Stavitsky nói: “Sẽ

còn rất lâu để mà trí tuệ nhân tạo có thê sáng tác ra một bài hát đầy đủ và đủ sức hút

dé mà khán giả sẽ chọn nghe nó thay vì nghe nhạc của Drake” Nhưng hầu như là phần lớn các chuyên gia trong lĩnh vực này đều cảm thấy rằng: Công nghệ AI sẽ không gây phương hại øì cho người hoạt động trong giới mà thậm chí nó còn giúp thúc đây một kỉ nguyên mới của sự sang tao

Tại Việt Nam, một ca sĩ ảo tên An, nữ ca sĩ ảo đầu tiên của làng nhạc Việt, với MV đầu tay “Làm sao nói thương anh” phát hành vào tháng 3 vừa qua đã được đón nhận với hơn 200 nghìn lượt xem trên nền tảng Youtube Theo chia sẻ thì để tạo ra An thì

họ đã phải làm rất nhiều khâu khác với một ca sĩ thật Cụ thể, AI là một trong những công cụ để nhà sản xuất dùng để tạo nên màu giọng của nữ ca sĩ ảo này, nhưng đó cũng không phải là tất cả Bên cạnh đó để thêm vào những cảm xúc thì nhà sản xuất cũng đã sử dụng nhiều âm thanh tự nhiên của con người như là tiếng thở hoặc tiếng lay hơi để tạo độ chân thực

Đặc biệt, một ví dụ nỗi bật nhất việc sử dụng công nghệ AI vào sáng tạc nhạc, phải kể đến đó là bản giao hưởng số 10 vẫn đương còn dang dở của nhà soạn nhạc người Đức Beethoven Nho co AI ra doi va phat triển thì tác phẩm này đã được hoản thiện Một nhóm các nhà nghiên cứu âm nhạc và lập trình viên đang cô gắng phục dựng bản giao hưởng số 10 với sự hỗ trợ của AI, tiến trình phục dựng diễn ra rất ấn tượng, dù máy tính vẫn còn nhiều điều phải học Để "dạy" máy tính, các bản p1ao hưởng, bản sonata piano và tứ tấu đàn dây của Beethoven đã được lập trình dé dao tao Al lặp đi lặp lại

nhiều lần [10]

Cũng giống như hệ thần kinh của não người, máy tính có thé tự tạo ra các kết nối mới Các kết quả âm nhạc phù hợp nhất và được tạo ra bởi trí thông minh nhân tạo đã được đưa trở lại hệ thống và các nốt nhạc mới được thêm vào

AI như một công cụ mạnh mẽ có thể dân chủ hóa việc sản xuất âm nhạc, tuy nhiên nó cũng đặt ra thách thức vô cùng lớn với những nhà sản xuất âm nhạc trên Thế giới Bà Sophie Jones, CEO cua BPI nói: “Đừng bao giờ nói là không bao giờ, AI đã trở thành một đối tác của con người để tạo ra những sản phẩm sáng tạo, nhưng chúng ta cũng nhìn thây những rủi ro Bên cạnh những điều tích cực thì cũng xuất hiện ô ạt trên thị

6

Trang 17

trường những sản phâm âm nhac giá trị thấp do chính AI tạo ra Âm nhạc là nghệ thuật dùng âm thanh đề diễn đạt cảm xúc của người hát hoặc người nghe, bởi vậy con người vẫn là chìa khĩa quan trọng để sáng tạo, quyết định nên những sản phâm âm nhạc giàu tính nghệ thuật đỉnh cao Vì vậy, AI chỉ được xem là phương tiện để tăng trải nghiệm cho người dùng và tăng hiệu suất cho con người chứ khơng thê thay thé, nhất là trong lĩnh vực sáng tạo âm nhạc Trí tuệ nhân tạo sáng tác nhạc được dự đốn

cĩ thê thay đổi nền âm nhạc thế giới

2.3.Cơng nghệ AI trong việc sáng tạo hình ảnh, tranh ảnh, truyện tranh:

Khi trí tuệ nhân tạo trở thành cơn sốt trên khắp thế giới thì những website hay ứng dụng AI sẽ giúp ta tạo ra những bức tranh ngày cảng trở nên phổ biến và được mọi người chú ý, quan tâm Những bức tranh vẽ bằng AI sẽ giúp tác phẩm trở nên trơng mới lạ và thú vị hơn rất nhiều, đến nỗi mà nhiều người cịn khơng thế phân biệt được giữa những bức tranh do con người vẽ và AI tạo ra Mỗi bức tranh hoặc do ứng dụng, hoặc do máy vẽ tranh kỹ thuật số hay đo các thuật tốn tạo nên Đầu vào do con người cung cấp, dưới dạng một số câu hoặc từ, vậy mà AI dựng lên cả một bức tranh, chỉ từ những thơng tin đĩ [11] Chúng ta đã quá đỗi quen với việc nhập từ khĩa để tìm các hình ảnh phù hợp trên mạng Quy trình này bắt đầu từ việc chúng ta đăng hình ảnh lên

và sau đĩ hình ảnh được gắn tà và miêu tả bằng các từ khĩa Điều này giúp máy mĩc

“học” được các hình ảnh thực Và hiện tại, quá trình này đã được đảo ngược khi từ những từ khĩa, các hình ảnh mới, chưa từng được xuất hiện được tạo ra Để làm được điều này AI phải được dạy với một kho đữ liệu đa dạng và khổng lồ Nguồn đữ liệu

nảy cĩ thể tới từ Internet với kho hình ảnh đi kèm với các từ ngữ miêu tả Các dịng

miều tả này cĩ thể là “Alt text" thường xuất hiện ở các hình ảnh trên Internet Bằng Deep Learnine, AI khơng chỉ hiểu mơ tả đơn giản của một sự vật, mà thay vào đĩ tìm

ra mối liên hệ gitta cac vat khác nhau [12] Ví dụ như vật thể “chuối" sẽ gan liền với những từ khĩa như “bữa sáng", “màu vàng”, “khi," Sau đĩ thơng tin này sẽ kết hợp với đề bài người sử dụng tạo ra ban đầu để đưa ra được thành phẩm Ở giai đoạn nảy,

AI sẽ “khuếch đại" (Diffusion) đữ liệu này sao cho hợp lý nhất cĩ thể để tạo ra tác phâm hồn chỉnh, bắt đầu từ những chấm pixel nhỏ nhất Và quá trình này sẽ được lặp

đi lặp lại cho tới khi tạo ra tác phâm hồn chỉnh Quá trình khuếch đại này là hồn tồn ngẫu nhiên nên nĩ sẽ tạo ra nhiều kết quả khác nhau Tuy nhiên, các tác phâm này cĩ thế sẽ khơng hồn chỉnh hay mờ ảo khi đơi khi việc định danh và gắn thẻ sản phâm bị sai hay AI được đảo tạo bởi những nguồn đữ liệu khác

Điền hình một nhiếp ảnh gia người Đức đã từ chối nhận giải thưởng của mình sau khi

tự nhận, bức tranh của mình chính là sản phẩm của AI Từ vấn đề nảy, ta cĩ thể thay, liệu AI cĩ thế giúp con người xác định được nguồn gốc của các bức ảnh hay khơng?

6

Ngày đăng: 04/02/2025, 16:33

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN