1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo chuyên Đề học phần lập trình net quản lý cửa hàngbán thú cưng

23 5 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Báo Cáo Chuyên Đề Học Phần Lập Trình .NET Quản Lý Cửa Hàng Bán Thú Cưng
Tác giả Đỗ Văn Phong
Người hướng dẫn TS. Trần Trung
Trường học Trường Đại Học Điện Lực
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại báo cáo chuyên đề
Năm xuất bản 2020-2025
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 1,8 MB

Nội dung

1.1.1.1 Giới thiệu chung Tên Cửa Hàng: Burger King Tổng số nhân viên: 10 người Thời Gian Làm Việc: Bộ phận sản xuất: Là bộ phận chịu trách nhiệm sản xuất các loại burger theo yêu cầu của

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN

Trang 3

MỤC LỤC

MỤC LỤC 2

DANH MỤC HÌNH ẢNH 3

3

LỜI MỞ ĐẦU 4

Chương 1: Khảo sát hiện trạng và xác lập dự án 5

1.1 Khảo sát hiện trạng 5

1.1.1 Giới thiệu về cửa hàng burger 5

1.2 Xác lập dự án 6

1.2.1 Mục tiêu của dự án mới 6

1.2.2 Yêu cầu hệ thống 6

1.2.3 Các yêu cầu phi chức năng 7

Chương 2: Phân tích và thiết kế hệ thống 8

2.1 Biểu đồ Usecase 8

2.1.1 Biểu đồ Usecase tổng quát 8

2.1.2 Biểu đồ Usecase chức năng đăng nhập 9

2.1.3 Biểu đồ Usecase chức năng quản lý nhân viên 9

2.1.4 Biểu đồ Usecase chức năng quản lý hàng hóa 10

2.1.5 Biểu đồ Usecase chức năng báo cáo 10

2.1.6 Biểu đồ Usecase chức năng thanh toán 11

2.2 Biểu đồ trình tự 11

2.2.1 Biểu đồ trình tự chức năng đăng nhập 11

2.2.2 Biểu đồ trình tự chức năng thêm nhân viên 12

2.2.3 Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin nhân viên 12

2.2.4 Biểu đồ trình tự chức năng xóa nhân viên 13

2.2.5 Biểu đồ trình tự chức năng thêm hàng hóa 13

2.2.6 Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin hàng hóa 14

2.2.7 Biểu đồ trình tự chức năng xóa hàng hóa 14

2.2.8 Biểu đồ trình tự chức năng thanh toán 15

2.2.9 Biểu đồ trình tự chức năng báo cáo 15

2.3 Biểu đồ lớp 16

Trang 4

Chương 3:Giao Diện Người Sử Dụng 17

3.1 Màn hình loading 17

3.2 Giao diện đăng nhập 17

3.3 Giao diện đăng ký 17

3.4 Giao diện danh sách người dùng 18

3.5 Giao diện trang cá nhân người dùng 18

Kết Luận 20

Tài Liệu Tham Khảo 21

Trang 5

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Hình2 1: Biểu đồ Usecase tổng quát 8

Hình2 2 Biểu đồ Usecase chức năng đăng nhập 9

Hình2 3: Biểu đồ Usecase chức năng quản lý nhân viên 9

Hình2 4: Biểu đồ Usecase chức năng quản lý hàng hóa 10

Hình2 5: Biểu đồ Usecase chức năng báo cáo 10

Hình2 6: Biểu đồ Usecase chức năng thanh toán 11

Hình2 7: Biểu đồ trình tự chức năng đăng nhập 11

Hình2 8: Biểu đồ trình tự chức năng thêm nhân viên 12

Hình2 9: Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin nhân viên 12

Hình2 10: Biểu đồ trình tự chức năng xóa nhân viên 13

Hình2 11: Biểu đồ trình tự chức năng thêm hàng hóa 13

Hình2 12: Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin hàng hóa 14

Hình2 14: Biểu đồ trình tự chức năng thanh toán 15

Hình2 15: Biểu đồ trình tự chức năng báo cáo 15

Hình2 16: Biểu đồ lớp 16

Hình 3.1 Màn hình loading 17

Hình 3.2 Giao diện đăng nhập 17

Hình 3.3 Giao diện đăng ký 18

Hình 3.5 Giao diện trang cá nhân người dùng 19

Trang 6

LỜI MỞ ĐẦU

Tất cả sự thành công trong cuộc sống thường không thể thiếu sự hỗ trợ, giúp đỡ từ những người khác, cho dù đó là sự hỗ trợ lớn hay nhỏ, trực tiếp hay gián tiếp

Khi bước vào thế giới thực tế và quyết định xây dựng dự án "Quản lý Cửa Hàng Burger," tôi nhận thấy sự hạn chế về thời gian, kiến thức và kinh nghiệm Tôi đã cố gắng hết mình để hoàn thiện dự án này, nhưng không tránh khỏi những thách thức và khó khăn

Trong suốt thời gian làm dự án, tôi đã được hưởng rất nhiều sự quan tâm,

hỗ trợ và động viên từ gia đình, bạn bè, và những người thầy cô trong việc nắm bắt ý tưởng, xây dựng phương pháp làm việc, và vượt qua những khó khăn Sự quý báu của những góp ý, sự hỗ trợ từ họ đã giúp tôi vượt qua mọi thách thức và đạt được những kết quả tích cực trong dự án này

Mặc dù dự án "Quản lý Cửa Hàng Burger" có thể chưa hoàn hảo và vẫn còn một số điều cần cải thiện, nhưng tôi tự tin rằng sự học hỏi và phát triển sẽ tiếp tục trong tương lai Chúng tôi xin chân thành cám ơn tất cả những người đã đóng góp và hỗ trợ trong hành trình này

Trân trọng!

Trang 7

Chương 1: Khảo sát hiện trạng và xác lập dự án

1.1 Khảo sát hiện trạng

Đề tài: Quản lý cửa hàng burger

1.1.1 Giới thiệu về cửa hàng burger

Thức ăn nhanh, đặc biệt là burger, đang là một phần quan trọng trong nhucầu ẩm thực của nhiều người Tuy nhiên, việc quản lý và vận hành cửa hàng burger có thể đối mặt với nhiều khó khăn và thách thức Một hệ thống quản lý cửa hàng burger hiện đại có thể giúp giải quyết các vấn đề này và tạo ra trải nghiệm tốt hơn cho khách hàng

1.1.1.1 Giới thiệu chung

Tên Cửa Hàng: Burger King

Tổng số nhân viên: 10 người

Thời Gian Làm Việc:

Bộ phận sản xuất: Là bộ phận chịu trách nhiệm sản xuất các loại burger theo yêu cầu của khách hàng, đảm bảo chất lượng và tiến hành kiểm tra

vệ sinh thực phẩm

Bộ phận bán hàng: Là bộ phận tiếp nhận đơn đặt hàng từ khách hàng, giao hàng và thu tiền

Bộ Phận Truyền Thông: Là bộ phận quảng cáo, thuyết trình sản phẩm, và quản lý trang web cửa hàng

Trang 8

Bộ phận quản lý kho: Đảm bảo cung cấp đủ nguyên liệu cho bộ phận sản xuất và kiểm tra hàng tồn kho.

1.1.1.3 Giới thiệu mặt hàng, dịch vụ

Hình thức kinh doanh: Cửa hàng chuyên cung cấp các loại burger tươi ngon và đa dạng, bao gồm burger bò, burger gà, burger hải sản và nhiều lựa chọn khác Ngoài ra, cửa hàng còn cung cấp dịch vụ giao hàng tận nơi

1.1.1.4 Trang thiết bị của cửa hàng

10 bếp nấu burger, 2 máy làm nước uống, 1 máy tính thu ngân, 8 camera

an ninh

1.2 Xác lập dự án

1.2.1 Mục tiêu của dự án mới

Hệ thống quản lý cửa hàng burger mới sẽ giúp nâng cao hiệu quả hoạt động của cửa hàng, tạo ra trải nghiệm tốt hơn cho khách hàng và giảm bớt khó khăn trong quản lý Mục tiêu của dự án là:

Tối ưu hóa quá trình đặt hàng và giao hàng để giảm thời gian chờ đợi của khách hàng

Cung cấp thông tin chi tiết về menu và sản phẩm để khách hàng có thể dễdàng lựa chọn và đặt hàng trực tuyến

Quản lý kho hàng hiệu quả hơn để đảm bảo luôn có đủ nguyên liệu sản xuất

Thống kê doanh thu và lượng hàng bán để giúp quản lý đưa ra các quyết định chiến lược

Cải thiện quản lý nhân sự và tối ưu hóa thời gian làm việc của nhân viên

Hỗ trợ khách hàng thông qua việc cung cấp thông tin liên hệ và địa chỉ cửa hàng trên trang web

Trang 9

Thống kê doanh thu hàng ngày, hàng tháng và hàng năm, cũng như theo dõi lượng hàng đã bán.

Đảm bảo tính bảo mật và quyền riêng tư của thông tin khách hàng

Hỗ trợ quản lý nhân sự và tối ưu hóa thời gian làm việc của nhân viên Điều này bao gồm lên kế hoạch làm việc, quản lý ca làm việc và theo dõi hiệu suất công việc của từng nhân viên

Tích hợp hệ thống thanh toán trực tuyến an toàn để khách hàng có thể thanh toán dễ dàng và thuận tiện

1.2.3 Các yêu cầu phi chức năng

Hệ thống phải có giao diện thân thiện, dễ sử dụng cho cả nhân viên và khách hàng

Tích hợp các tính năng trên trang web cửa hàng để khách hàng có thể xem menu, đặt hàng và tra cứu thông tin cửa hàng

Hỗ trợ việc quảng cáo và tiếp thị trực tuyến để tạo sự nhận diện thương hiệu và thu hút khách hàng mới

Tích hợp tính năng đánh giá và nhận xét sản phẩm từ phía khách hàng để cải thiện chất lượng sản phẩm và dịch vụ

Cung cấp tùy chọn đặt hàng nhanh chóng và dễ dàng cho những khách hàng muốn lấy hàng ngay tại cửa hàng

Hỗ trợ dịch vụ khách hàng thông qua các kênh liên lạc như điện thoại hoặc email

Đảm bảo tính bảo mật của thông tin khách hàng và giao dịch thanh toán.Tóm lại, dự án quản lý cửa hàng burger mới sẽ tạo ra một hệ thống hoàn chỉnh để tối ưu hóa mọi khía cạnh của hoạt động cửa hàng, từ việc đặt hàng cho đến quản lý nhân viên và thống kê doanh thu Điều này sẽ cải thiện trải nghiệm của khách hàng và tạo ra một mô hình kinh doanh burger hiệu quả hơn

Trang 10

Chương 2: Phân tích và thiết kế hệ thống

2.1 Biểu đồ Usecase

2.1.1 Biểu đồ Usecase tổng quát

Hình2 1: Biểu đồ Usecase tổng quát

Trang 11

2.1.2 Biểu đồ Usecase chức năng đăng nhập

Hình2 2 Biểu đồ Usecase chức năng đăng nhập

2.1.3 Biểu đồ Usecase chức năng quản lý nhân viên

Hình2 3: Biểu đồ Usecase chức năng quản lý nhân viên

Trang 12

2.1.4 Biểu đồ Usecase chức năng quản lý hàng hóa

Hình2 4: Biểu đồ Usecase chức năng quản lý hàng hóa

2.1.5 Biểu đồ Usecase chức năng báo cáo

Hình2 5: Biểu đồ Usecase chức năng báo cáo

Trang 13

2.1.6 Biểu đồ Usecase chức năng thanh toán

Hình2 6: Biểu đồ Usecase chức năng thanh toán

2.2 Biểu đồ trình tự

2.2.1 Biểu đồ trình tự chức năng đăng nhập

Hình2 7: Biểu đồ trình tự chức năng đăng nhập

Trang 14

2.2.2 Biểu đồ trình tự chức năng thêm nhân viên

Hình2 8: Biểu đồ trình tự chức năng thêm nhân viên

2.2.3 Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin nhân viên

Hình2 9: Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin nhân viên

Trang 15

2.2.4 Biểu đồ trình tự chức năng xóa nhân viên

Hình2 10: Biểu đồ trình tự chức năng xóa nhân viên

2.2.5 Biểu đồ trình tự chức năng thêm hàng hóa

Hình2 11: Biểu đồ trình tự chức năng thêm hàng hóa

Trang 16

2.2.6 Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin hàng hóa

Hình2 12: Biểu đồ trình tự chức năng sửa thông tin hàng hóa

2.2.7 Biểu đồ trình tự chức năng xóa hàng hóa

Hình2 13: Biểu đồ trình tự chức năng xóa hàng hóa

Trang 17

2.2.8 Biểu đồ trình tự chức năng thanh toán

Hình2 14: Biểu đồ trình tự chức năng thanh toán

2.2.9 Biểu đồ trình tự chức năng báo cáo

Hình2 15: Biểu đồ trình tự chức năng báo cáo

Trang 18

2.3 Biểu đồ lớp

Hình2 16: Biểu đồ lớp

Trang 19

Chương 3:Giao Diện Người Sử Dụng

3.1 Màn hình loading

Hình 3.1 Màn hình loading

3.2 Giao diện đăng nhập

Hình 3.2 Giao diện đăng nhập

3.3 Giao diện đăng ký

Trang 20

Hình 3.3 Giao diện đăng ký

3.4 Giao diện danh sách người dùng

Hình 3.4 Giao diện danh sách người dùng

3.5 Giao diện trang cá nhân người dùng

Trang 21

Hình 3.5 Giao diện trang cá nhân người dùng

Trang 22

Kết Luận

Trên đây là một cái nhìn tổng quan về phần mềm Quản lý Cửa Hàng BánThú Cưng Sơ đồ tổng quan giúp chúng ta hiểu về cấu trúc chung của hệthống, trong khi sơ đồ phân rã chức năng BDF tạo ra một cái nhìn chi tiết

và dễ hiểu về các chức năng cụ thể của phần mềm.Sơ đồ luồng mô tả chitiết từng chức năng của hệ thống và cách chúng tương tác, trong khi sơ đồERD cho thấy mối quan hệ giữa các thực thể và tác nhân tác động lênphần mềm một cách rõ ràng Phần mềm được thiết kế để đảm bảo tối ưuhóa trải nghiệm người dùng và giảm thiểu lỗi trong quá trình sử dụng.Mục tiêu là mang lại trải nghiệm người dùng tốt nhất, đồng thời hỗ trợhiệu quả trong công việc của họ và giảm áp lực công việc thông qua quátrình chỉnh sửa tối ưu của phần mềm Điều này giúp người sử dụng cócảm nhận tích cực và làm cho quá trình làm việc của họ trở nên hiệu quảhơn

Trang 23

Tài Liệu Tham Khảo

Pro C# 10 with NET 6

Foundational Principles and Practices in Programming with Andrew Troelsen , Phil Japikse

Ngày đăng: 22/01/2025, 15:07

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN