1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo thực hành công nghệ phần mềm Đề tài quản lý bán hàng

22 0 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 0,93 MB

Nội dung

1.5.7 Danh sách yêu cầu tương thích Chỉ liên quan dến các nghiệp vụ có HẸ THỐNG NGOÀI... Bảng trách nhiệm yêu câu hiệu quả... 1.6.4 Bảng trách nhiệm yêu cầu tiện dụng... 1.6.7 Bảng trách

Trang 1

BAO CAO THUC HANH Môn: Công nghệ phần mềm

Trang 2

Muc luc

1 LAB 1 -XÁC ĐỊNH YÊU CẦU

1.1 Mô hình cơ cấu tổ chức

1.3.1 BMO1: [Tên biểu mẫu]

1.3.2 BMO2: [Tên biểu mẫu]

1.3.3 BMO3: [Tên biểu mẫu]

1.4 Quy định

1.5 Danh sách yêu cầu

1.5.1 Danh sách yêu cầu nghiệp vụ

1.5.2 Danh sách yêu cầu tiến hóa

1.5.3 Danh sách yêu cầu hiệu quả

1.5.4 Danh sách yêu cầu tiện dụng

1.5.5 _ Danh sách yêu cầu bảo mật

1.5.6 Danh sách yêu cầu an toàn

1.5.7 Danh sách yêu cầu tương thích

1.5.8 _ Danh sách yêu cầu công nghệ

1.6 Bảng trách nhiệm

1.6.1 Bảng trách nhiệm yêu cầu nghiệp vụ

1.6.2 Bảng trách nhiệm yêu cầu tiến hóa

1.6.3 Bảng trách nhiệm yêu cầu hiệu quả

1.6.4 Bảng trách nhiệm yêu cầu tiện dụng

1.6.5 Bảng trách nhiệm yêu cầu bảo mật

1.6.6 Bảng trách nhiệm yêu cầu an toàn

1.6.7 Bảng trách nhiệm yêu cầu tương thích

Trang 3

1.7 Bảng mô tả chỉ tiết yêu cầu nghiệp vụ

2.1.2 Sơ đồ chỉ tiết [Tên package]

2.1.3 Sơ đồ chỉ tiết [Tên package]

2.4.1 _ Quy trình [tên quy trình]

2.4.2 _ Quy trình [ten quy trình]

2.5 Sequence Diagram

2.5.1 _ Quy trình [tên quy trình]

2.5.2 Quy trình [tên quy trình]

2.6 Class Diagram

2.7 Statechart Diagram

28 Sơ dé khai thac hé théng (Deployment Diagram)

2.8.1 Cách thức triển khai

2.8.2 Sơ đồ triển khai

3 LAB 3: THIET KE DU’ LIEUIA

3.3 Nội dung bảng tham số

3.4 Các thuộc tính tối ưu tốc độ xử lý

3.5 Các câu SQL theo biểu mẫu

4 LAB 4: THIẾT KẾ GIAO DIẸỆN

Trang 4

4.1.1 Tiêu chuẩn đối với các màn hình

4.1.2 Tiêu chuẩn đối với các yếu tố trên màn hình

4.2 Sơ đồ giao diện tổng quát

4.3 Giao diện chỉ tiết

Trang 5

1 LAB 1 - XÁC ĐỊNH YÊU CÂU

1.1 Mô hình cơ cấu tô chức

ban hang Quan ly kho, số lượng hàng nhập, hàng tồn và hàng bán

Trang 7

1.2 Nhu cầu người dùng và Yêu cầu của phần mềm (NGHIỆP VỤ)

STT Nhu cầu Nghiệp vụ Ai Mức

Trang 8

13 Biéu mau

1.3.1 BMO1: [Tén biéu mau]

1.3.2 BM02; [Tên biêu mẫu]

1.3.3 BM03; [Tên biêu mẫu]

1.4 Quy định

1.5 Danh sách yêu cầu

1.5.1 Danh sách yêu cầu nghiệp vụ

Trang 9

Bộ phan: Phong giao hàng

1.5.2 Danh sách yêu cầu tiễn hóa

Liên quan đến phần quy định

Danh sách yêu cầu tiễn hóa

1.5.3 Danh sách yêu cầu hiệu quả

Danh sách nghiệp vụ = yêu cầu nghiệp vụ + yêu cầu tiến hóa

Danh sách yêu cầu hiệu quả

Trang 10

1.5.4 Danh sách yêu cầu tiện dụng

Danh sách nghiệp vụ = yêu cầu nghiệp vụ + yêu cầu tiến hóa

Danh sách yêu cầu tiện dụng

1.5.5 Danh sách yêu cầu bảo mật

Sẽ gồm các yêu cầu nghiệp vụ + yêu cầu tiến hóa + yêu cầu hệ thống

1.5.6 Danh sách yêu cầu an toàn

Với từng đối tượng trong ứng dụng, có 3 cấp độ tác động dữ liệu: THÊM - SỬA - XÓA

Danh sách yêu cầu an toàn

Trang 11

1.5.7 Danh sách yêu cầu tương thích

Chỉ liên quan dến các nghiệp vụ có HẸ THỐNG NGOÀI

Trang 12

1.6.2 Bảng trách nhiệm yêu câu tiến hóa

1.6.3 Bảng trách nhiệm yêu câu hiệu quả

Trang 13

1.6.4 Bảng trách nhiệm yêu cầu tiện dụng

Trang 14

1.6.7 Bảng trách nhiệm yêu câu tương thích

Bảng trách nhiệm yêu cầu tương thích

1.7 Bảng mô tả chỉ tiết yêu cầu nghiệp vụ

17.1 [nghiệp vụ I]

LẠP HÓA ĐƠN BÁN HÀNG CHO KHÁCH MUA TRỰC TIẾP

Tên người dùng sử dụng để gọi nghiệp vụ đó trong thực tế (ví dụ: Đăng ký thẻ thành viên)

Người dùng Nhân viên bán hàng

Thời gian liên quan Khi nào thì thực hiện nghiệp vụ này (ví dụ: hàng ngày, hàng tháng, hàng

B1: NVBH nhập thông tin các mặt hang khách đã mua + đơn giá, số lượng

Trang 15

B2: Tính giá trị từng mặt hang B3: Tính tổng giá trị đơn hang B4: In hóa đơn làm 02 bản, đưa cho khách hang ký, và lưu 1 bản B5 Kết thúc

Trang 16

2 LAB 2 -MO HINH HOA YEU CAU

2.1 Usecase Diagram

2.1.1 So đồ mức tông quát

Nhóm các nghiệp vụ liên quan thành các package, và vẽ sơ đồ tương tác với các package

2.1.2 So dé chi tiét [Tén package]

2.1.3 So dé chi tiét [Tén package]

Name Login | Code | UC01

Description Cho ph p actor dang nhLp vào h [thống

Actor Admin/Devision Leader/Staff/BOD | Trigger | Actor bam nut login

Trang 17

1 Actor nhLp tên đăng nh (p/m tkhẩu

và click vào button Login trên trang

dang nhOp (SC01)

Kiểm tra tên dang nhOp/m fkhau la chinh x4c sau đó chuyển tới trang default role tương ứng

(SC03, SC02 )

Hệ thống thực hiện theo UC04-QUÊN MẠT KHẨU

Sau khi đổi mật khẩu xong, hệ thống sẽ quay lại trang Đăng nhập và thực hiện theo UC01- ĐĂNG

Trang 18

2.4 Activity Diagram

2.4.1 Quy trình [tên quy trinh]

2.4.2 Quy trình [ten quy trinh]

2.5 Sequence Diagram

2.5.1 Quy trinh [tén quy trinh]

2.5.2 Quy trinh [tén quy trinh]

Trang 19

3 LAB 3: THIET KE DU LIEU

Số năm tối đa xuất bản trước đó

Số sách mượn tối đa

Số ngày mượn tối đa Đơn giá phạt của 1 ngày trả sách trễ hạn

Trang 20

| 2 | TinhTrangTraTre DOC_GIA MUON, CT_MUON Khởi động phần mềm

3.5 Các câu SQL theo biêu mẫu

Tối thiểu: phải có câu lệnh cho các biểu mẫu liên quan đến yêu cầu TRA CỨU và LƯU TRỮ

Các yêu cầu XỬ LÝ TÍNH TOÁN và BÁO BIỂU: cần dung JOB/TRIGGER/STORE PROCEDURE L1 tạm bớt cho

phần này

Trang 21

4 LAB 4: THIET KE GIAO DIỆN

4.1 Tiêu chuẩn thiết kế giao diện

4.1.1 Tiêu chuân đối với các màn hình

Yếu tố Kích thước Canh lề Cách tổ chức Phím nóng /

phím tắt

Yêu cầu kết xuất

Trang 22

4.3 Giao diện chỉ tiết

4.3.1 [Man hình giao diện I]

Ngày đăng: 17/10/2024, 21:07

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN