Chính vì những lí do trên mà nhóm nghiên cứu đã lựa chọn đề tài “Lối sống ảo của sinh viên và giới trẻ trong thời đại công nghệ 4.0” để tìm ra các giải pháp thực tiễn giúp các bạn sinh v
Trang 1BỘ GIÁO DỤC-ĐÀO TẠO BỘ CÔNG THƯƠNG
TRỪƠNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP.HCM
KHOA TÀI CHÍNH – NGÂN HÀNG
******
TIỂU LUẬN LỐI SỐNG ẢO CỦA SINH VIÊN VÀ GIỚI TRẺ TRONG THỜI ĐẠI
CÔNG NGHỆ 4.0
Người hướng dẫn: TS LÊ THỊ HƯƠNG Người thực hiện: NGUYỄN NHẬT PHI
NGUYỄN NHẬT TIÊN NGUYỄN MINH TRIẾT NGUYỄN HẢI HUY NGUYỄN QUANG LINH NGUYỄN ĐÀO NGỌC HIẾU NGUYỄN TRẦN BẢO NGỌC NGUYỄN T.NHẬT KHANG
Lớp: DHTN14A Khóa : 14
THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH, NĂM 2022
1
Trang 2LỜI CẢM ƠN
"Đầu tiên, nhóm nghiên cứu xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Trường Đại học Công nghiệp Thành phố Hồ Chí Minh đã đưa môn học khóa luận tốt nghiệp vào chương trình giảng dạy Đặc biệt, nhóm nghiên cứu xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến giảng viên hướng dẫn - Lê Thị Hương đã hướng dẫn tận tình, chu đáo để nhóm có thể hoàn thành bài Khóa luận tốt nghiệp một cách tốt nhất.
Bộ môn Tâm lí học đại cương là môn học thú vị, vô cùng bổ ích và có tính thực
tế cao Tạo điều kiện học sinh rèn luyện tính nghiên cứu số liệu để phát huy vai trò, tìm giải pháp thực tiễn phát triển các vấn đề còn tồn đọng Mặc dù nhóm nghiên cứu đã cố gắng hết sức nhưng chắc chắn bài tiểu luận khó có thể tránh khỏi những thiếu sót và nhiều chỗ còn chưa chính xác, kính mong cô xem xét và góp ý để bài tiểu luận của nhóm được hoàn thiện hơn
Tập thể nhóm nghiên cứu xin cảm ơn
cô
Trang 3ĐÁNH GIÁ VÀ PHÂN CÔNG THÀNH VIÊN
Nội dung thực hiện
Phân công công việc quả Kết
đạt được
GV hướng dẫn
Tuần thứ 1
Ngày
13/9/2022
Phân công:
Chương 1: Giới thiệu Nhóm 1 100%
Ngày
13/9/2022
Phân công:
Chương 2: Tổng quan lí
thuyết
Ngày
13/9/2022
Phân công:
Chương 3: Nguyên nhân
và thực trạng
Ngày
13/9/2022
Phân công:
Chương 4: Giải pháp
khắc phục
Tuần thứ 2
Ngày
18/9/2022
Thực hiện
Chương 1: Giới thiệu Nhóm 1 100%
Ngày
18/9/2022
Thực hiện
Chương 2: Tổng quan lí
thuyết
Ngày
18/9/2022
Thực hiện
Chương 3: Nguyên nhân
và thực trạng
Ngày
18/9/2022
Thực hiện
Chương 4: Giải pháp
khắc phục
Tuần thứ 3
3
Trang 4Ngày
25/9/2022
Hoàn thành
Chương 1: Giới thiệu Nhóm 1 100%
Ngày
25/9/2022
Hoàn thành
Chương 2: Tổng quan lí
thuyết
Ngày
25/9/2022
Hoàn thành
Chương 3: Nguyên nhân
và thực trạng
Ngày
25/9/2022
Hoàn thành
Chương 4: Giải pháp
khắc phục
Tuần thứ 4
Ngày
25/9/2022
Test Word + PPT
Chương 1: Giới thiệu Nhóm 1 100%
Ngày
25/9/2022
Test Word + PPT
Chương 2: Tổng quan lí
thuyết
Ngày
25/9/2022
Test Word + PPT
Chương 3: Nguyên nhân
và thực trạng
Ngày
25/9/2022
Test Word + PPT
Chương 4: Giải pháp
khắc phục
CÁC TỪ VIẾT TẮT
Trang 5MỤC LỤC
5
Trang 6LỜI CẢM ƠN 2
PHẦN I: ĐẶT VẤN ĐỀ 6
1.1 Lí do chọn đề tài 6
1.2 Mục tiêu đề tài 6
1.3 Phương pháp nghiên cứu 6
1.4 Phạm vi nghiên cứu 6
PHẦN II: TỔNG QUAN LÍ THUYẾT 6
2,1 Khái niệm sống ảo 6
2.2 Nguồn gốc sống ảo 7
2.3 Biểu hiện của Sống ảo 7
2.4 Lợi ích và tác hại của sống ảo đối với Sinh viên và Giới trẻ trong cuộc sống hiện nay 8
PHẦN III: NGUYÊN NHÂN VÀ THỰC TRẠNG 9
3.1 Nguyên nhân dẫn đến sống ảo 9
3.2 Thực trạng sống ảo của giới trẻ và sinh viên trong thời đại 4.0 10
PHẦN IV: BIỆN PHÁP KHẮC PHỤC 12
4.1 Giải pháp trực tiếp để hạn chế sống ảo, nâng cao chất lượng cuộc sống và công việc 12
4.2 Giải pháp gián tiếp để hạn chế sống ảo, nâng cao chất lượng cuộc sống và công việc 13
Trang 7PHẦN I: ĐẶT VẤN ĐỀ 1.1 Lí do chọn đề tài
Thế hệ trẻ ngày nay bị bủa vây bởi rất nhiều loại thông tin, như vậy họ sẽ cần có
bộ lọc tin Khi tin tức nhiều, những người có tri thức hoặc những người có văn hóa cao sẽ biết chọn lọc thông tin cần để thu nạp Nhưng nhiều bạn trẻ chưa có văn hóa nền cần thiết, chưa có phông văn hóa lớn thì không lọc được, bạ cái gì cũng “nhét” vào người Phải thừa nhận rằng, mạng xã hội, tin giật gân… tất cả những điều đó tác động không nhỏ đến người trẻ
Dễ dàng nhận thấy hiện tượng sống ảo và giứoi trẻ hiện nay qua hình ảnh những đứa trẻ gán mắt suốt vào điện thoại hay máy vi tính Nếu như ngày xưa bọn trẻ thường tụ tập nhau để chơi đùa với nhau ở xóm làng thì ngày nay, cho dù ở gần nhau chúng cũng cảm thấy xa lạ và không có tình cảm gắn bó với nhau nữa Chủ
đề trò chuyện của chúng không còn là những con siêu nhân, búp bê, đồ chơi đẹp
mà thay đó bằng những trò chơi game đang rầm rộ trên mạng xã hội Sống ảo và giới trẻ hiện nay còn trầm trọng hơn, độ tuổi trên 18 càng bị lún sâu hơn vào tình trạng này
Sống ảo và giới trẻ hiện nay là sống không thực với hiện tại, luôn có những suy nghĩ, ý tưởng dựa vào những gì xa vời mà internet mang lại Internet ra đời nhằm mục đích giúp con người nắm bắt thông tin dễ dàng hơn Tuy nhiên, do sự lạm dụng quá mức khiến chúng ngày càng trở nên tiêu cực, mất đi giá trị thật sự ban đầu Có thể thấy điển hình là triệu chứng nghiện Facebook và những trò chơi games
Thực sự nhiều bạn trẻ hiện nay đang mất định hướng, thiếu lý tưởng sống… do nhiều nguyên nhân Hiện nay nhiều gia đình buông rơi con cái vì mải mê kiếm tiền, nhà trường thì nặng về dạy kiến thức mà quên đi dạy trẻ văn hóa ứng xử, những giá trị sống thực sự Con người không ai sống bằng thế giới ảo được mà
7
Trang 8chúng ta phải sống trong thế giới thật Muốn thay đổi điều đó thì vấn đề là văn hóa Đây chính là văn hóa ứng xử Con người phải ứng xử đúng mực với cuộc sống và cái này thì chúng ta phải giáo dục cho thanh niên hôm nay
Chính vì những lí do trên mà nhóm nghiên cứu đã lựa chọn đề tài “Lối sống ảo của sinh viên và giới trẻ trong thời đại công nghệ 4.0” để tìm ra các giải pháp
thực tiễn giúp các bạn sinh viên và học sinh có thể sử dụng điện thoại smartphone hiệu quả hơn phục vụ mục đích học tập và làm việc trong tương lai
1.2 Mục tiêu đề tài
- Tìm ra giải pháp giúp hạn chế lối sống ảo của Sinh viên và học sinh trong thời đại công nghệ 4.0
- Tìm ra giải pháp giúp học sinh và sinh viên nhận thức được lợi ịch và tác hại của Sống ảo trong thời đại công nghệ 4.0
1.3 Phương pháp nghiên cứu
- Đề tài nghiên cứu thực hiện phương pháp thu thập số liệu và nghiên cứu thực tiễn để thực hiện bài nghiên cứu
1.4 Phạm vi nghiên cứu
- Học sinh và sinh viên đang sinh sống và học tập tại Thành phố Hồ Chí Minh
Trang 9PHẦN II: TỔNG QUAN LÍ THUYẾT 2,1 Khái niệm sống ảo
Sống ảo là một trào lưu phổ biến hiện nay trên các trang mạng xã hội nổi bật đó
là mạng xã hội Facebook, Instagram,…Sống ảo là hành động, việc làm được đăng tải trên mạng xã hội khác xa với thực tế, nhằm tạo ra niềm vui cho riêng mình qua những lượt tương tác, phản hồi qua mạng xã hội như like, thả tim, lượt theo dõi,…
Sống ảo trên Facebook hay mạng xã hội hiện đang trở thành xu hướng phổ biến đối với các bạn trẻ khi tham gia mạng xã hội nói chung hay Facebook nói riêng Sống ảo được thể hiện qua những trạng thái, hình ảnh, câu chuyện hay bất cứ những gì trong cuộc sống được đăng tải lên mạng xã hội, để nhằm tìm kiếm sự chia sẻ, cảm thông hay đơn giản chỉ là làm tăng lượt like, theo dõi,…
Theo số liệu thống kê tính tới tháng 6/2021 của NapoleonCat ( công cụ thống kê giám sát những chỉ số Mạng Xã Hội ), tổng số người dùng Facebook tại Việt Nam là gần 76 triệu người
2.2 Nguồn gốc sống ảo
Nguồn gốc của sống ảo được bắt nguồn từ các trang mạng xã hội Khi mạng xã hội trở thành phương tiện truyền thông phổ biến, con người dần sử dụng nhiều hơn Và từ đó sống ảo cũng dần trở nên phổ biến, đặc biệt là đối với giới trẻ hiện nay
2.3 Biểu hiện của Sống ảo
Làm sao để biết chúng ta có đang “Sống ảo” hay không mọi người cùng đọc những biểu hiện dưới đây :
Cuồng tương tác trên mạng xã hội : Cuồng like, yêu thích hay follow là những hiện tượng phổ biến hiện nay của phần lớn các bạn dùng mạng xã hội Những người “Sống ảo” họ ưa thích việc cập nhật trạng thái ở khắp mọi nơi, dù là đang
9
Trang 10gặp chuyện vui hay những nỗi buồn như việc có người thân mất, những hoạt động cá nhân đều được chia sẻ lên mạng xã hội để nhận được sự chú ý, quan tâm của mọi người
Thậm chí, có những người còn đăng tải những bài viết với nội dụng như: Like, share bài viết để cứu sống hay trêu đùa một ai đó và với họ số lượt like là thước
đo để đánh giá một ai đó ( ví dụ như người có càng nhiều lượt like sẽ dễ dàng trở lên hot và thành idol )
Bất cứ nơi nào cũng có thể chụp ảnh tự sướng : những người “Sống ảo” chụp ảnh tự sướng ở bất cứ đâu khi đi ăn, đi đám cưới, đám ma, du lịch,…và sau đó
họ sẽ đầu tư rất nhiều thời gian để chọn và chỉnh sửa bức ảnh đẹp nhất, họ đăng lên các trang mạng xã hội Facebook, Instagram với những dòng caption thật
“deep”, họ hoàn toàn tin tưởng và vui vẻ, hạnh phúc từ những comment tán thưởng của những người bạn ảo gửi cho họ nhưng họ dễ dàng bị tổn thương bởi những lời chê bai từ những người xa lạ
2.4 Lợi ích và tác hại của sống ảo đối với Sinh viên và Giới trẻ trong cuộc sống hiện nay.
a) Lợi ích
- Giúp cho người dùng những ảnh ảo cảm giác thoả mãn hơn về sắc đẹp, cơ thể của bản thân
- Làm nguồn kinh tế cho những người có sức ảnh hưởng trên MXH
b) Tác hại
• Sống ảo khiến các bạn trẻ lười giao tiếp, thụ động, trầm cảm, tự ti
Sống ảo có thể coi là căn bệnh làm ảnh hưởng đến tính cách cũng như lối sống của họ Việc sử dụng công nghệ không khoa học, sự phát triển của xã hội hình thành lên những smartphone hiện đại
Trang 11Mối quan hệ ảo mặc dù cho bạn niềm vui trước mắt nhưng tác hại về sau là khiến các bạn mất dần các mối quan hệ tốt đẹp ở thực tại, mối quan hệ bạn bè ở cuộc sống ảo không thể bên cạnh các bạn khi các bạn thấy mệt mỏi, áp lực trong cuộc sống, chỉ là thế giới ảo nên khi bạn không vào cuộc sống ảo đó thì bạn sẽ không gặp được họ nữa
• Sống ảo khiến các bạn trẻ mất nhiều thời gian
Việc tập trung vào cuộc sống ảo khiến các bạn tốn nhiều thời gian, các bạn trẻ khi không biết trân trọng thời gian vào những công việc bổ ích cho xã hội thì sẽ làm lãng phí nó vào những chuyện vô bổ Dành quá nhiều thời gian cho việc lướt web, việc tìm kiếm thông tin ảo hay những điều không phục vụ cho việc học tập
• Sống ảo mang lại suy nghĩ tiêu cực, suy nghĩ khác xa với thực tế
Mọi thứ mà các bạn nhìn thấy tìm kiếm ở thế giới ảo luôn là tốt hơn so với thực
tế vì các bạn coi trọng nó hơn và sẵn sàng bước vào để khám phá những ảo ảnh trong đó Vì những thói quen sống ảo đó mà các bạn đôi khi có những ý nghĩ không tốt với những người thân yêu bên cạnh mình, ngay cả cha mẹ mình, các bạn cũng không có thời gian bên cạnh, xa lánh và ít quan tâm tới cha mẹ hơn
11
Trang 12PHẦN III: NGUYÊN NHÂN VÀ THỰC TRẠNG
3.1 Nguyên nhân dẫn đến sống ảo
Nguyên nhân của lối sống này là do xã hội ngày càng phát triển, các ứng dụng mới liên tục ra đời để thỏa mãn nhu cầu giải tỏa tâm trạng của con người Từ đó, giới trẻ tìm đến mạng xã hội nhiều hơn, đắm chìm vào đó mà quên rằng mình đang sống trong một cuộc sống thật với các mối quan hệ
Bên cạnh đó, các bậc phụ huynh ngày nay thường có tâm lý chiều con, con thích
gì là đều đáp ứng Vì vậy, giới trẻ dễ đua đòi mà bố mẹ thì dần mất đi sự kiểm soát
Nguyên nhân sâu xa hơn dẫn đến sự sống ảo bắt nguồn từ chính bản thân mỗi người trẻ Họ dễ bị cám dỗ, không có ý thức sắp xếp thời gian hợp lý cũng như không làm chủ được mình Vì vậy, họ vô tình để thế giới ảo điều khiển con người mình
Sống ảo cũng bắt nguồn từ sự nhận thức lệch lạc của mỗi người Họ cho rằng sống ảo là lối sống thời thượng, rất phù hợp với thời đại công nghệ thông tin phát triển như hiện nay
3.2 Thực trạng sống ảo của giới trẻ và sinh viên trong thời đại 4.0
a) Thống kê số liệu mua điện thoại mới 2018 - 2021.
Xét tiêu chí lượng smartohone được
các hãng sản xuất và nhâ }p kh~u,
Samsung vẫn duy trì vị trí đẫn đầu
với 30.8% thị phần quý đầu năm
2022 nhờ vào sự phổ biến của Galaxy
A và Galaxy S22, đă }c biê }t là S22
Ultra Người tiêu dùng Viê }t Nam có
Biểu đồ 1: Thị phần Smartphone tại Việt
Trang 13Galaxy S22 Ultra của Samsung và iPhonge 13 Promax của Apple đang là hai trong số những mẫu Smartphone bán chạy nhất danh mục này
Xiao đứng ở vị trí thứ hai với 20,6% thị phần SƯ꼣 ưa chuô}ng của người dùng đối với dòng Redmi 9 và Redmi Note 11 mơi ra mắt gần đây đã đóng góp mô }t phần rất lớn vào thành công của Xiaom Oppo và Vivo đứng thứ ba và thứ tư với thị phần lần lượt là 14,4% và 11%
Theo Báo cáo xuất nhâ }p kh~u Viê }t Nam năm 2021, sản lượng smartphone được sản xuất vào năm ngoái là 233,7 triê }u chiếc, tăng 7,6% so với năm 2020
b) Thống kê mức độ tương tác của giới trẻ tại các trang thương mại xã hội.
Hiện có 3 kênh TMĐT chủ yếu được sử dụng là diễn đàn (forum), mạng xã hội; sàn giao dịch TMĐT và các trang website bán hàng Theo thống kê của Cục TMĐT và Kinh tế số, tính cộng dồn đến hết năm 2019, cả nước có 29.370 website bán hàng và 999 sàn giao dịch TMĐT Trong đó, 4 sàn giao dịch TMĐT hàng đầu hiện nay là Shopee, Lazada, Tiki và Sendo Bản đồ TMĐT Việt Nam của Iprice cho thấy lượng truy cập web mỗi tháng của 4 sàn giao dịch TMĐT hàng đầu rất cao, như Shopee gần 52,5 triệu, Tiki khoảng 21 triệu lượt… và vượt qua các sàn giao dịch TMĐT khác
Mạng xã hội ngày càng trở
nên phổ biến được nhiều
người Việt Nam sử dụng
Theo Báo cáo Digital2020
for Vietnam của We are
social và Hootsuite, lượng
người dùng mạng xã không
thường xuyên (active social
media user) ở Việt Nam
tính đến tháng 01/2020 là
65 triệu người, chiếm 67%
13
Biểu đồ 2: Tần số hoạt động Smartphone ở từng nhóm tuổi
Trang 14trong dân số Số lượng này tăng thêm 5,7 triệu người dùng (trước 9,6%) so với thời điểm tháng 01/2019 Không những thế, người dùng mạng xã hội cũng hoạt động khá tích cực Theo đó, thời gian trung bình một người dùng ở Việt Nam sử dụng mạng xã hội là 2 giờ 22 phút 89% người sử dụng internet có tham gia hoặc đóng góp vào mạng xã hội trong thời gian một tháng gần nhất
Các nền tảng mạng xã hội hàng đầu ở Việt Nam là Facebook, Youtube, Zalo, với
số lượng người dùng internet sử dụng tương ứng là 98%, 89% và 74% Ngoài ra, ,
Instagram, Tiktok, Pinterest cũng đang thu hút nhiều người sử dụng, đặc biệt phổ biến hơn với thế hệ trẻ
c) Thống kê thời gian trung bình sử dụng điện thoại di động hiện nay ở sinh viên và giới trẻ
Trong thông báo phát đi chiều
19/11, đại diê }n TNS cho, khi sử
dụng điê }n thoại, thế hê } trẻ Viê }t
Nam dành 53% thời gian trên các
trình duyê }t web mạng xã hô },
41% thời gian xem video và 6%
thời gian cho viê }c mua sắm trực
tuyến
Kết quả nghiên cứu do Công ty tư vấn toàn cầu TNS thực hiê }n trên 60.500 người dùng internet toàn thế giới cho thấy, thời gian trung bình của người trẻ Viê }t Nam (từ 16-30 tuổi) dành cho điê }nt hoại di đô }ng là 2.2 giờ tương đương với 15.4 giờ/tuần
- Thống kê một số bài báo về sống ảo, video,… và các thực trạng liên quan
3.3 Một số bệnh lí sinh ra từ hiện tượng Sống ảo đối với các bạn trẻ
Trang 15Là một bệnh lý rối loạn nhân cách có đặc trưng là việc thường xuyên phóng đại tầm quan trọng của bản thân, khao khát được mọi người ngưỡng mộ và thiếu
sự đồng cảm với người khác Người mắc NPD thường dành nhiều thời gian mơ mộng về việc có được quyền lực và thành công, đồng thời cảm thấy bị đối xử bất công vì chưa thể đạt được điều đó
b) Rối loạn nhân cách né tránh (AVPD)
Chứng rối loạn nhân cách này được đặc trưng bởi cảm giác ức chế với xã hội một cách cực đoan Người bệnh thường cảm thấy không phù hợp và cực kỳ nhạy cảm với những lời chỉ trích, thậm chí là lời từ chối Trong một số trường hợp, bệnh nhân chỉ biểu hiện hành động tránh né, ngại ngùng hoặc khó xử khi tiếp xúc với người khác
Bệnh gây ra nhiều vấn đề nghiêm trọng Cụ thể, nó ảnh hưởng đến khả năng tương tác với người khác và sự duy trì các mối quan hệ xã hội của người bệnh
c) Rối loạn nhân cách phân liệt (ScPD)
Rối loạn nhân cách phân liệt là một dạng rối loạn tâm thần ảnh hưởng đến
hành vi và cuộc sống của con người Người rối loạn nhân cách thường có những suy nghĩ và hành động khác bình thường, tính cách cố chấp Những điều này ảnh hưởng đến nhiều mặt cuộc sống, đặc biệt là trong công việc và hoạt động xã hội Theo biểu hiện, rối loạn nhân cách được chia thành 3 cụm: A (lập dị), B (kịch tính), C (lo âu)
15