1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

BÁO CÁO THỰC TẬP TỐT NGHIỆP DỰNG HÌNH ẢNH VÀ QUAY DỰNG VIDEO PHÁT TRIỂN QUẢNG CÁO

75 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề XÂY DỰNG HÌNH ẢNH VÀ QUAY DỰNG VIDEO PHÁT TRIỂN QUẢNG CÁO
Tác giả Trần Ngọc Hiệp
Người hướng dẫn ThS. Huỳnh Quốc Dũng
Trường học Trường Đại học Gia Định
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Báo cáo thực tập tốt nghiệp
Năm xuất bản 2024
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 75
Dung lượng 5,06 MB

Cấu trúc

  • CHƯƠNG I: THÔNG TIN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP (11)
    • 1.1. Thông tin sinh viên (11)
    • 1.2. Thông tin đơn vị thực tập (11)
    • 1.3. Thông tin người trực tiếp hướng dẫn (11)
    • 1.4. Thông tin giảng viên hướng dẫn (0)
    • CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ & TRUYỀN THÔNG DREAM GLOBAL (0)
      • 2.1. Cơ quan thực tập (12)
      • 2.2. Giới thiệu chung (12)
      • 2.3. Mục tiêu hoạt động (14)
      • 2.4. Tổ chức hoạt động (14)
      • 2.5. Lĩnh vực hoạt động (15)
      • 2.6. Các sản phẩm (0)
    • CHƯƠNG 3: CƠ SỞ LÝ THUYẾT (16)
      • 3.1. Thiết kế đồ họa là gì? (16)
      • 3.2. Ứng dụng của thiết kế đồ họa (16)
      • 3.3. Poster là gì? (18)
      • 3.4. Cơ sở lý thuyết về video (20)
    • CHƯƠNG 4: THIẾT KẾ SẢN PHẨM (23)
      • 4.1. Tiến trình thực tập chi tiết (23)
      • 4.2. Đánh giá phẩm chất của sinh viên thực tập (25)
      • 4.3. Đánh giá chung về kết quả thực tập (0)
      • 4.4. Trình bày những kết quả đạt được trong thời gian thực tập (0)
      • 4.5. Sản phẩm thiết kế đồ họa trong quá trình thực tập của sinh viên (0)

Nội dung

MỤC LỤC CHƯƠNG I: THÔNG TIN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP ...................................... 1 1.1. Thông tin sinh viên ..................................................................................... 1 1.2. Thông tin đơn vị thực tập............................................................................ 1 1.3. Thông tin người trực tiếp hướng dẫn .......................................................... 1 1.4. Thông tin giảng viên hướng dẫn ................................................................. 1 CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ & TRUYỀN THÔNG DREAM GLOBAL ................................................................................ 2 2.1. Cơ quan thực tập: ........................................................................................ 2 2.2. Giới thiệu chung:......................................................................................... 2 2.3. Mục tiêu hoạt động: .................................................................................... 4 2.4. Tổ chức hoạt động:...................................................................................... 4 2.5. Lĩnh vực hoạt động: .................................................................................... 5 2.6. Các sản phẩm: ............................................................................................. 5 CHƯƠNG 3: CƠ SỞ LÝ THUYẾT ..................................................................... 6 3.1. Thiết kế đồ họa là gì?.................................................................................. 6 3.2. Ứng dụng của thiết kế đồ họa. .................................................................... 6 3.3. Poster là gì? ................................................................................................. 8 3.4. Cơ sở lý thuyết về video ........................................................................... 10 a. Kỹ thuật video ......................................................................................... 10 b. Nghệ thuật video ...................................................................................... 11 c. Truyền thông và tương tác........................................................................ 12 CHƯƠNG 4: THIẾT KẾ SẢN PHẨM............................................................... 13 4.1. Tiến trình thực tập chi tiết:........................................................................ 13 4.2. Đánh giá phẩm chất của sinh viên thực tập: ............................................. 15 4.3. Đánh giá chung về kết quả thực tập.......................................................... 15 4.4. Trình bày những kết quả đạt được trong thời gian thực tập. .................... 15 a. Những kinh nghiệm đạt được:.................................................................. 15 b. Những điều chưa thực hiện được: ............................................................ 17 c. Các vấn đề cần tiếp tục nghiên cứu, phát triển......................................... 18 d. Nhận xét chung, những thuận lợi, khó khăn trong suốt quá trình thực tập ...................................................................................................................... 18 4.5. Sản phẩm thiết kế đồ họa trong quá trình thực tập của sinh viên:............ 22 a. Chụp ảnh quảng cáo sản phẩm. ................................................................ 22 b. Sản phẩm thiết kế hình ảnh. ..................................................................... 25 c. Hình ảnh sản phẩm thiết kế video ............................................................ 39 d. Link các hình ảnh và video sản phẩm: ..................................................... 60 e. Một số trải nghiệm ở doanh nghiệp:......................................................... 61 TỔNG KẾT...........................

THÔNG TIN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP

Thông tin sinh viên

- Họ và tên: Trần Ngọc Hiệp

- Ngành: Công nghệ thông tin

- Chuyên ngành: Thiết kế đồ hoạ

- Tạm trú: 44/24/10 Tăng Nhơn Phú, Phước Long B, Thành phố Thủ Đức, Thành phố Hồ Chí Minh

Thông tin đơn vị thực tập

- Tên công ty: Công ty TNHH CN & TT DREAM GLOBAL

- Chủ doanh nghiệp: Phạm Quang Phúc

- Địa chỉ: 119b đường 14, Phước Bình, Thành phố Thủ Đức, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam.

Thông tin người trực tiếp hướng dẫn

- Họ và Tên: Trần Thị Lệ Tuyết

- Chức vụ: Trưởng phòng Marketing

1.4 Thông tin giảng viên hướng dẫn

- GVHD: ThS Huỳnh Quốc Dũng

CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY TNHH CÔNG

NGHỆ & TRUYỀN THÔNG DREAM GLOBAL 2.1 Cơ quan thực tập:

- Tên đơn vị: Công ty TNHH CN & TT DREAM GLOBAL

- Địa chỉ: 119b đường 14, Phước Bình, Thành phố Thủ Đức, Thành phố Hồ

- Người hướng dẫn: Trần Thị Lệ Tuyết

Hình 1: Giới thiệu công ty

Công ty hoạt động trong lĩnh vực truyền , hàng đầu Việt Nam thu hút rất nhiều giới trẻ Việt Nam, chủ yếu là qua Youtube và hiện nay mới hơn là Tiktok Với mục tiêu phát triển và phục vụ khách hàng nhằm tạo ra các giải pháp công nghệ và truyền thông hiệu quả Được thành lập bởi anh Phạm Quang Phúc

Hiện nay có văn phòng ở 119b đường 14, Phước Bình, Thành phố Thủ Đức,

Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam.Phát triển theo mô hình công ty truyền thông quảng cáo và nghiên cứu phát triển công nghệ trực tuyến chuyên nghiệp

Những giải pháp công nghệ được công ty cung cấp bao gồm công nghệ thông tin, truyền thông, quảng cáo trực tuyến, tổ chức sự kiện, các dịch vụ điện toán đám mây, công nghệ xử lý dữ liệu, công nghệ số, các ứng dụng phần mềm và các dịch vụ trực tuyến khác

Ban đầu, chỉ là một công ty thiên về việc quảng cáo và vận hành tiktok nay công ty đã mở rộng thêm nhiều hướng phát triển như những giải pháp công nghệ được công ty cung cấp bao gồm công nghệ thông tin, truyền thông, quảng cáo trực tuyến, tổ chức sự kiện, các dịch vụ điện toán đám mây, công nghệ xử lý dữ liệu, công nghệ số, các ứng dụng phần mềm và các dịch vụ trực tuyến khác Với sự phát triển vượt quá kỳ vọng kênh công ty Dream Global đã phát triển nhanh chóng và trở thành nơi review, cung cấp thông tin về công nghệ điện tử bổ ích được nhiều doanh nghiệp tin tưởng

Trải qua nhiều khó khăn thì đến năm 2016 nền tảng Tiktok bắt đầu thịnh hành hoạt động công ty đã hoạt động hơn về quảng cáo di động, quảng cáo báo chí và quảng cáo trên mạng xã hội Công ty cũng cung cấp các dịch vụ hỗ trợ cho các doanh nghiệp như tư vấn và đào tạo công nghệ thông tin, tư vấn và đào tạo truyền thông và quảng cáo, tư vấn và hỗ trợ cho các hoạt động sự kiện và tổ chức sự kiện

Là đối tác quan trọng cho nhiều thương hiệu trong số đó nổi bật là đối tác chính thức Tiktok Shop tại Việt Nam

Tuy phát triển từ một kênh nhằm mục đích PR cho sản phẩm công nghệ nhưng dần dần nó đã trở thành 1 công ty lớn, nổi tiếng và thu hút hơn bởi nội dung đa dạng về nhiều lĩnh vực trong cuộc sống, Không ngại đổi mới, học hỏi và sáng tạo – đó là những điểm mạnh của công ty, do vậy mà nó sẽ không ngừng phát triển hơn nữa

Hình 2: Thông tin chi tiết về công ty TNHH CN & TT DREAM GLOBAL

- Phát triển và phục vụ khách hàng nhằm tạo ra các giải pháp công nghệ và truyền thông hiệu quả

- Không ngừng đổi mới để cung cấp dịch vụ tốt nhất cho khách hàng.

- Kinh doanh sản phẩm thiết kế và các sản phẩm của khách hàng liên kết hợp tác

- Liên kết đa ngành nghề liên quan đến đồ hoạ

- Những giải pháp công nghệ được công ty cung cấp bao gồm công nghệ thông tin, truyền thông, quảng cáo trực tuyến, tổ chức sự kiện, các dịch vụ điện toán đám mây, công nghệ xử lý dữ liệu, công nghệ số, các ứng dụng phần mềm và các dịch vụ trực tuyến khác

- Đầu tư vào một số dịch vụ quảng cáo như quảng cáo trực tuyến, quảng cáo truyền thông truyền hình, quảng cáo di động, quảng cáo báo chí và quảng cáo trên mạng xã hội

- Cung cấp các dịch vụ hỗ trợ cho các doanh nghiệp như tư vấn và đào tạo công nghệ thông tin, tư vấn và đào tạo truyền thông và quảng cáo, tư vấn và hỗ trợ cho các hoạt động sự kiện và tổ chức sự kiện

- Thiết kế chuyên dụng (poster, banner, logo, )

- Quay dựng clip quảng cáo sản phẩm

- Giới thiệu tư vấn thiết kế

Bao gồm dịch vụ, tư vấn và thiết kế đồ hoạ

CHƯƠNG 3: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 3.1 Thiết kế đồ họa là gì?

Thiết kế đồ họa là một lĩnh vực nghệ thuật và truyền thông trực quan, trong đó các nhà thiết kế sử dụng các yếu tố hình ảnh, văn bản và màu sắc để truyền đạt thông điệp và tạo ra trải nghiệm thị giác hấp dẫn

Hình 3: Thiết kế đồ họa là gì?

3.2 Ứng dụng của thiết kế đồ họa

➢ In ấn và xuất bản

- Thiết kế đồ họa được sử dụng rộng rãi trong ngành in ấn và xuất bản để tạo ra các tài liệu in ấn chất lượng cao như:

• Sách và tạp chí: Thiết kế bìa sách, bố cục trang sách, minh họa và dàn trang

• Báo chí: Bố cục báo, thiết kế trang bìa và các phần đồ họa minh họa cho bài viết

• Tài liệu quảng cáo: Brochure, tờ rơi, poster, và banner quảng cáo

➢ Truyền thông kỹ thuật số

- Trong thời đại kỹ thuật số, thiết kế đồ họa đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra các nội dung truyền thông số:

• Website và ứng dụng di động: Thiết kế giao diện người dùng (UI), trải nghiệm người dùng (UX), và các yếu tố hình ảnh trên web

• Quảng cáo trực tuyến: Banner quảng cáo, quảng cáo trên mạng xã hội, và video đồ họa

• Truyền thông xã hội: Bài đăng, hình ảnh và video để thu hút người dùng và tương tác trên các nền tảng như Facebook, Instagram, và Twitter

➢ Quảng cáo và tiếp thị

- Thiết kế đồ họa là công cụ không thể thiếu trong lĩnh vực quảng cáo và tiếp thị:

• Chiến dịch quảng cáo: Thiết kế các poster, banner, biển quảng cáo và các tài liệu quảng cáo khác

• Bao bì sản phẩm: Thiết kế bao bì sản phẩm, nhãn mác để thu hút khách hàng và truyền tải thông tin sản phẩm

• Thương hiệu: Phát triển logo, bộ nhận diện thương hiệu, và các tài liệu marketing để xây dựng và duy trì hình ảnh thương hiệu

➢ Giáo dục và đào tạo

- Trong giáo dục và đào tạo, thiết kế đồ họa giúp tạo ra các tài liệu học tập trực quan và hấp dẫn:

• Sách giáo khoa và tài liệu học tập: Minh họa, sơ đồ, biểu đồ và các tài liệu giảng dạy khác

• E-learning: Thiết kế các khóa học trực tuyến, bài giảng đa phương tiện và các ứng dụng học tập tương tác

➢ Nghệ thuật và giải trí

- Thiết kế đồ họa cũng có vai trò quan trọng trong lĩnh vực nghệ thuật và giải trí:

• Phim ảnh và Truyền hình: Thiết kế đồ họa cho các hiệu ứng đặc biệt, tiêu đề phim và các yếu tố hình ảnh

• Game: Thiết kế giao diện game, nhân vật, và các yếu tố hình ảnh trong game

• Âm nhạc: Thiết kế bìa album, poster buổi diễn và các tài liệu quảng bá cho nghệ sĩ và sự kiện âm nhạc

➢ Truyền thông nội bộ và quản lý thông tin

- Các doanh nghiệp và tổ chức sử dụng thiết kế đồ họa để tạo ra các tài liệu truyền thông nội bộ và quản lý thông tin:

• Báo cáo doanh nghiệp: Thiết kế báo cáo thường niên, báo cáo tài chính và các tài liệu nội bộ khác

• Quản lý dự án: Sơ đồ, biểu đồ và các tài liệu trực quan để quản lý và theo dõi tiến độ dự án

Poster là một hình thức truyền thông trực quan phổ biến, được sử dụng để truyền tải thông điệp một cách nhanh chóng và hiệu quả Thiết kế poster kết hợp giữa nghệ thuật, kỹ thuật và lý thuyết truyền thông để tạo ra sản phẩm cuối cùng

Hình 4: Các loại poster thường gặp

- Poster quảng cáo: Là loại poster thông dụng và phổ biến nhất, xuất hiện khá dày đặc tại các nơi công cộng Đa phần các doanh nghiệp lựa chọn loại này để quảng bá thương hiệu, sản phẩm, dịch vụ của mình đến công chúng Với poster

9 quảng cáo, mục đích sử dụng chính là để quảng cáo cho sản phẩm, dịch vụ của doanh nghiệp Loại poster này khi thiết kế thường sẽ thêm thông điệp hay các tính năng nổi bật của sản phẩm để thu hút sự chú ý của khách hàng Điều này còn giúp làm tăng độ nhận diện thương hiệu cho sản phẩm, dịch vụ của doanh nghiệp

- Poster nghệ thuật: Là loại poster dùng để thể hiện lên các ý tưởng của những người làm nghề Designer Ngoài ra, poster này còn được sử dụng nhằm mục đích tuyên truyền các chiến dịch Marketing đặc biệt như: tuyên truyền các sự kiện văn hóa nghệ thuật, phim, kịch, múa, mỹ thuật,

- Poster tuyên truyền: Là loại poster dùng để truyền tải thông điệp, nâng cao nhận thức cộng đồng về một vấn đề nào đó trong xã hội như: phòng chống dịch Covid-19, bảo vệ môi trường, bảo vệ phụ nữ và trẻ em, hạn chế hút thuốc lá, Thông thường, trên poster tuyên truyền sẽ có thông tin liên lạc của tổ chức đứng ra thực hiện Poster này được đặt phổ biến trên các trục đường lớn, các ngã tư giao thông để người đi đường dễ dàng chú ý, theo dõi

- Poster giao tiếp: Là loại poster thường được các doanh nghiệp dùng để gây ấn tượng với khách hàng Trên các poster này sẽ chứa logo thương hiệu, sử dụng các hình ảnh thể hiện chính sách, nguyên tắc làm việc, thành tựu đạt được, giá trị, sứ mệnh và tầm nhìn của doanh nghiệp đó Poster giao tiếp đa phần được dán tại văn phòng, trong thang máy và tại nơi quản lý Hình thức khác của poster giao tiếp là dùng trong các cuộc tranh cử kêu gọi bình chọn cho các ứng cử viên

GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ & TRUYỀN THÔNG DREAM GLOBAL

CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY TNHH CÔNG

NGHỆ & TRUYỀN THÔNG DREAM GLOBAL 2.1 Cơ quan thực tập:

- Tên đơn vị: Công ty TNHH CN & TT DREAM GLOBAL

- Địa chỉ: 119b đường 14, Phước Bình, Thành phố Thủ Đức, Thành phố Hồ

- Người hướng dẫn: Trần Thị Lệ Tuyết

Hình 1: Giới thiệu công ty

Công ty hoạt động trong lĩnh vực truyền , hàng đầu Việt Nam thu hút rất nhiều giới trẻ Việt Nam, chủ yếu là qua Youtube và hiện nay mới hơn là Tiktok Với mục tiêu phát triển và phục vụ khách hàng nhằm tạo ra các giải pháp công nghệ và truyền thông hiệu quả Được thành lập bởi anh Phạm Quang Phúc

Hiện nay có văn phòng ở 119b đường 14, Phước Bình, Thành phố Thủ Đức,

Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam.Phát triển theo mô hình công ty truyền thông quảng cáo và nghiên cứu phát triển công nghệ trực tuyến chuyên nghiệp

Những giải pháp công nghệ được công ty cung cấp bao gồm công nghệ thông tin, truyền thông, quảng cáo trực tuyến, tổ chức sự kiện, các dịch vụ điện toán đám mây, công nghệ xử lý dữ liệu, công nghệ số, các ứng dụng phần mềm và các dịch vụ trực tuyến khác

Ban đầu, chỉ là một công ty thiên về việc quảng cáo và vận hành tiktok nay công ty đã mở rộng thêm nhiều hướng phát triển như những giải pháp công nghệ được công ty cung cấp bao gồm công nghệ thông tin, truyền thông, quảng cáo trực tuyến, tổ chức sự kiện, các dịch vụ điện toán đám mây, công nghệ xử lý dữ liệu, công nghệ số, các ứng dụng phần mềm và các dịch vụ trực tuyến khác Với sự phát triển vượt quá kỳ vọng kênh công ty Dream Global đã phát triển nhanh chóng và trở thành nơi review, cung cấp thông tin về công nghệ điện tử bổ ích được nhiều doanh nghiệp tin tưởng

Trải qua nhiều khó khăn thì đến năm 2016 nền tảng Tiktok bắt đầu thịnh hành hoạt động công ty đã hoạt động hơn về quảng cáo di động, quảng cáo báo chí và quảng cáo trên mạng xã hội Công ty cũng cung cấp các dịch vụ hỗ trợ cho các doanh nghiệp như tư vấn và đào tạo công nghệ thông tin, tư vấn và đào tạo truyền thông và quảng cáo, tư vấn và hỗ trợ cho các hoạt động sự kiện và tổ chức sự kiện

Là đối tác quan trọng cho nhiều thương hiệu trong số đó nổi bật là đối tác chính thức Tiktok Shop tại Việt Nam

Tuy phát triển từ một kênh nhằm mục đích PR cho sản phẩm công nghệ nhưng dần dần nó đã trở thành 1 công ty lớn, nổi tiếng và thu hút hơn bởi nội dung đa dạng về nhiều lĩnh vực trong cuộc sống, Không ngại đổi mới, học hỏi và sáng tạo – đó là những điểm mạnh của công ty, do vậy mà nó sẽ không ngừng phát triển hơn nữa

Hình 2: Thông tin chi tiết về công ty TNHH CN & TT DREAM GLOBAL

- Phát triển và phục vụ khách hàng nhằm tạo ra các giải pháp công nghệ và truyền thông hiệu quả

- Không ngừng đổi mới để cung cấp dịch vụ tốt nhất cho khách hàng.

- Kinh doanh sản phẩm thiết kế và các sản phẩm của khách hàng liên kết hợp tác

- Liên kết đa ngành nghề liên quan đến đồ hoạ

- Những giải pháp công nghệ được công ty cung cấp bao gồm công nghệ thông tin, truyền thông, quảng cáo trực tuyến, tổ chức sự kiện, các dịch vụ điện toán đám mây, công nghệ xử lý dữ liệu, công nghệ số, các ứng dụng phần mềm và các dịch vụ trực tuyến khác

- Đầu tư vào một số dịch vụ quảng cáo như quảng cáo trực tuyến, quảng cáo truyền thông truyền hình, quảng cáo di động, quảng cáo báo chí và quảng cáo trên mạng xã hội

- Cung cấp các dịch vụ hỗ trợ cho các doanh nghiệp như tư vấn và đào tạo công nghệ thông tin, tư vấn và đào tạo truyền thông và quảng cáo, tư vấn và hỗ trợ cho các hoạt động sự kiện và tổ chức sự kiện

- Thiết kế chuyên dụng (poster, banner, logo, )

- Quay dựng clip quảng cáo sản phẩm

- Giới thiệu tư vấn thiết kế

Bao gồm dịch vụ, tư vấn và thiết kế đồ hoạ

CƠ SỞ LÝ THUYẾT

Thiết kế đồ họa là một lĩnh vực nghệ thuật và truyền thông trực quan, trong đó các nhà thiết kế sử dụng các yếu tố hình ảnh, văn bản và màu sắc để truyền đạt thông điệp và tạo ra trải nghiệm thị giác hấp dẫn

Hình 3: Thiết kế đồ họa là gì?

3.2 Ứng dụng của thiết kế đồ họa

➢ In ấn và xuất bản

- Thiết kế đồ họa được sử dụng rộng rãi trong ngành in ấn và xuất bản để tạo ra các tài liệu in ấn chất lượng cao như:

• Sách và tạp chí: Thiết kế bìa sách, bố cục trang sách, minh họa và dàn trang

• Báo chí: Bố cục báo, thiết kế trang bìa và các phần đồ họa minh họa cho bài viết

• Tài liệu quảng cáo: Brochure, tờ rơi, poster, và banner quảng cáo

➢ Truyền thông kỹ thuật số

- Trong thời đại kỹ thuật số, thiết kế đồ họa đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra các nội dung truyền thông số:

• Website và ứng dụng di động: Thiết kế giao diện người dùng (UI), trải nghiệm người dùng (UX), và các yếu tố hình ảnh trên web

• Quảng cáo trực tuyến: Banner quảng cáo, quảng cáo trên mạng xã hội, và video đồ họa

• Truyền thông xã hội: Bài đăng, hình ảnh và video để thu hút người dùng và tương tác trên các nền tảng như Facebook, Instagram, và Twitter

➢ Quảng cáo và tiếp thị

- Thiết kế đồ họa là công cụ không thể thiếu trong lĩnh vực quảng cáo và tiếp thị:

• Chiến dịch quảng cáo: Thiết kế các poster, banner, biển quảng cáo và các tài liệu quảng cáo khác

• Bao bì sản phẩm: Thiết kế bao bì sản phẩm, nhãn mác để thu hút khách hàng và truyền tải thông tin sản phẩm

• Thương hiệu: Phát triển logo, bộ nhận diện thương hiệu, và các tài liệu marketing để xây dựng và duy trì hình ảnh thương hiệu

➢ Giáo dục và đào tạo

- Trong giáo dục và đào tạo, thiết kế đồ họa giúp tạo ra các tài liệu học tập trực quan và hấp dẫn:

• Sách giáo khoa và tài liệu học tập: Minh họa, sơ đồ, biểu đồ và các tài liệu giảng dạy khác

• E-learning: Thiết kế các khóa học trực tuyến, bài giảng đa phương tiện và các ứng dụng học tập tương tác

➢ Nghệ thuật và giải trí

- Thiết kế đồ họa cũng có vai trò quan trọng trong lĩnh vực nghệ thuật và giải trí:

• Phim ảnh và Truyền hình: Thiết kế đồ họa cho các hiệu ứng đặc biệt, tiêu đề phim và các yếu tố hình ảnh

• Game: Thiết kế giao diện game, nhân vật, và các yếu tố hình ảnh trong game

• Âm nhạc: Thiết kế bìa album, poster buổi diễn và các tài liệu quảng bá cho nghệ sĩ và sự kiện âm nhạc

➢ Truyền thông nội bộ và quản lý thông tin

- Các doanh nghiệp và tổ chức sử dụng thiết kế đồ họa để tạo ra các tài liệu truyền thông nội bộ và quản lý thông tin:

• Báo cáo doanh nghiệp: Thiết kế báo cáo thường niên, báo cáo tài chính và các tài liệu nội bộ khác

• Quản lý dự án: Sơ đồ, biểu đồ và các tài liệu trực quan để quản lý và theo dõi tiến độ dự án

Poster là một hình thức truyền thông trực quan phổ biến, được sử dụng để truyền tải thông điệp một cách nhanh chóng và hiệu quả Thiết kế poster kết hợp giữa nghệ thuật, kỹ thuật và lý thuyết truyền thông để tạo ra sản phẩm cuối cùng

Hình 4: Các loại poster thường gặp

- Poster quảng cáo: Là loại poster thông dụng và phổ biến nhất, xuất hiện khá dày đặc tại các nơi công cộng Đa phần các doanh nghiệp lựa chọn loại này để quảng bá thương hiệu, sản phẩm, dịch vụ của mình đến công chúng Với poster

9 quảng cáo, mục đích sử dụng chính là để quảng cáo cho sản phẩm, dịch vụ của doanh nghiệp Loại poster này khi thiết kế thường sẽ thêm thông điệp hay các tính năng nổi bật của sản phẩm để thu hút sự chú ý của khách hàng Điều này còn giúp làm tăng độ nhận diện thương hiệu cho sản phẩm, dịch vụ của doanh nghiệp

- Poster nghệ thuật: Là loại poster dùng để thể hiện lên các ý tưởng của những người làm nghề Designer Ngoài ra, poster này còn được sử dụng nhằm mục đích tuyên truyền các chiến dịch Marketing đặc biệt như: tuyên truyền các sự kiện văn hóa nghệ thuật, phim, kịch, múa, mỹ thuật,

- Poster tuyên truyền: Là loại poster dùng để truyền tải thông điệp, nâng cao nhận thức cộng đồng về một vấn đề nào đó trong xã hội như: phòng chống dịch Covid-19, bảo vệ môi trường, bảo vệ phụ nữ và trẻ em, hạn chế hút thuốc lá, Thông thường, trên poster tuyên truyền sẽ có thông tin liên lạc của tổ chức đứng ra thực hiện Poster này được đặt phổ biến trên các trục đường lớn, các ngã tư giao thông để người đi đường dễ dàng chú ý, theo dõi

- Poster giao tiếp: Là loại poster thường được các doanh nghiệp dùng để gây ấn tượng với khách hàng Trên các poster này sẽ chứa logo thương hiệu, sử dụng các hình ảnh thể hiện chính sách, nguyên tắc làm việc, thành tựu đạt được, giá trị, sứ mệnh và tầm nhìn của doanh nghiệp đó Poster giao tiếp đa phần được dán tại văn phòng, trong thang máy và tại nơi quản lý Hình thức khác của poster giao tiếp là dùng trong các cuộc tranh cử kêu gọi bình chọn cho các ứng cử viên

- Poster cộng đồng: Là loại poster dùng để quảng bá thông tin, thường sử dụng để tuyên truyền, giới thiệu sự kiện, cổ vũ cho các hoạt động, Loại poster này thường đặt tại các nút giao thông, cầu vượt, dưới chân đường cao tốc hay đặt gần các cơ quan công quyền

- Poster cho chủ thể: Là loại poster được thiết kế dành riêng cho một cá nhân hoặc một nhóm đối tượng cụ thể Hình ảnh của những chủ thể này sẽ được đặt ở giữa và là trung tâm của poster Với poster cho chủ thể, việc in ấn và trình bày sẽ được thực hiện một cách khoa học và nghệ thuật để người hâm mộ có thể

10 sưu tầm lại Thông thường, người nổi tiếng sẽ sử dụng loại poster này thể quảng bá hình ảnh, sự kiện sắp diễn ra của mình

- Poster thể hiện quan điểm: Là loại poster dùng với mong muốn thay đổi suy nghĩ, hành vi của người xem Loại poster này không quá phổ biến, tuy nhiên trong poster này luôn chứa những hình ảnh, danh ngôn hay những thông điệp ý nghĩa với mục đích mang lại sức mạnh, niềm tin trong cuộc sống

3.4 Cơ sở lý thuyết về video

Video là một phương tiện truyền thông mạnh mẽ và phổ biến, được sử dụng trong nhiều lĩnh vực từ giải trí, giáo dục, quảng cáo đến nghệ thuật Cơ sở lý thuyết về video bao gồm các khái niệm về kỹ thuật, nghệ thuật và truyền thông

Hình 5: Cơ sở lý thuyết về video a Kỹ thuật video

❖ Định dạng và tiêu chuẩn video

- Định dạng video: Video có nhiều định dạng khác nhau như MP4, AVI,

MOV, MKV, v.v Mỗi định dạng có những ưu điểm và nhược điểm riêng, phù hợp với các mục đích sử dụng khác nhau

- Độ phân giải: Độ phân giải của video (như 720p, 1080p, 4K) ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh Độ phân giải cao hơn cung cấp hình ảnh rõ nét hơn nhưng đòi hỏi dung lượng lưu trữ lớn hơn và băng thông cao hơn khi phát trực tuyến

- Tỷ lệ khung hình (Frame Rate): Số lượng khung hình được hiển thị mỗi giây (fps) Các tỷ lệ phổ biến là 24fps (phim), 30fps (truyền hình) và 60fps (video game, thể thao)

- Nén video: Quá trình giảm dung lượng tệp video bằng cách loại bỏ dữ liệu không cần thiết Các codec như H.264, H.265 (HEVC) là những công nghệ nén video phổ biến

❖ Quy trình sản xuất video

- Tiền sản xuất (Pre-production): Giai đoạn lên kế hoạch bao gồm viết kịch bản, storyboard, chuẩn bị đạo cụ, địa điểm và lên lịch quay

- Sản xuất (Production): Giai đoạn quay phim, thu thập tất cả các cảnh quay và âm thanh cần thiết

- Hậu kỳ (Post-production): Giai đoạn chỉnh sửa video, thêm hiệu ứng, âm thanh, màu sắc và hoàn thiện sản phẩm cuối cùng b Nghệ thuật video

- Góc quay (Angles): Sử dụng các góc quay khác nhau để tạo ra các hiệu ứng thị giác và cảm xúc khác nhau Ví dụ, góc quay cao thường tạo ra cảm giác nhân vật yếu đuối, trong khi góc quay thấp làm cho nhân vật trông mạnh mẽ hơn

THIẾT KẾ SẢN PHẨM

4.2 Đánh giá phẩm chất của sinh viên thực tập:

4.3 Đánh giá chung về kết quả thực tập

4.4 Trình bày những kết quả đạt được trong thời gian thực tập

Trước hết, em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến giảng viên hướng dẫn, ban lãnh đạo công ty Dream Global và các anh chị đồng nghiệp đã hướng dẫn, hỗ trợ tận tình và tạo điều kiện cho em có cơ hội thực tập tại đây Thời gian thực tập không chỉ là cơ hội để em áp dụng những kiến thức đã học mà còn là dịp để em học hỏi, tích lũy kinh nghiệm thực tế trong lĩnh vực thiết kế a Những kinh nghiệm đạt được:

Công Ty TNHH Công Nghệ và Truyền Thông Dream Global đã giúp em rút ra được các kinh nghiệm và bài học như sau:

- Kỹ năng thiết kế và sử dụng phần mềm chuyên dụng:

+ Trong quá trình thực tập, em đã có cơ hội làm việc với các phần mềm thiết kế chuyên dụng như Adobe Photoshop, Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Capcut và Filmora Em đã nắm vững các kỹ năng cơ bản và tiến hành một số dự án thiết kế dưới sự hướng dẫn của các anh chị

+ Em đã học cách sử dụng các công cụ và kỹ thuật thiết kế để tạo ra các bản vẽ, bố cục, và phối màu sao cho hài hòa và bắt mắt

+ Em cũng đã nắm vững các kiến thức để sản xuất một video cho thật cuốn hút Được học hỏi các kĩ năng sử dụng máy ảnh, máy quay, set up các thiết bị quay, âm thanh, ánh sáng Được học hỏi về tư duy dựng video chuyên nghiệp, khả năng sáng tạo video, khả năng thể hiện thông điệp từ video, hình ảnh

- Kỹ năng làm việc nhóm:

+ Em đã tham gia vào nhiều dự án thiết kế với đội nhóm Trong quá trình này, em đã học cách giao tiếp, chia sẻ ý tưởng và phối hợp công việc với các thành viên khác để đạt được mục tiêu chung

+ Kỹ năng lắng nghe và tiếp nhận ý kiến phản hồi từ đồng nghiệp cũng đã được cải thiện, giúp em nâng cao chất lượng công việc

- Kỹ năng quản lý thời gian:

+ Công việc thiết kế đòi hỏi phải hoàn thành đúng tiến độ, em đã học được cách sắp xếp công việc một cách khoa học và hiệu quả

+ Em đã biết lập kế hoạch công việc hàng ngày, hàng tuần, và theo dõi tiến độ để đảm bảo hoàn thành nhiệm vụ đúng hạn

- Kỹ năng giao tiếp và thuyết trình:

+ Em đã có cơ hội thuyết trình về các dự án của mình trước ban lãnh đạo và đồng nghiệp Qua đó, em đã cải thiện kỹ năng thuyết trình, trình bày ý tưởng một cách rõ ràng và thuyết phục

+ Kỹ năng giao tiếp với khách hàng cũng được cải thiện, em đã học cách lắng nghe nhu cầu của khách hàng và truyền đạt lại các giải pháp thiết kế một cách hiệu quả

- Hiểu biết về quy trình làm việc trong môi trường chuyên nghiệp:

+ Em đã hiểu rõ hơn về quy trình làm việc từ khâu nhận dự án, nghiên cứu, lên ý tưởng, thiết kế, đến khi hoàn thiện sản phẩm

+ Em cũng đã học được cách làm việc với các bộ phận khác như marketing, bán hàng, và sản xuất để đảm bảo sản phẩm thiết kế đáp ứng được yêu cầu và mục tiêu của công ty

+ Được tìm hiểu cách thức và quy trình làm việc của một công ty sản xuất truyền thông chuyên nghiệp Mở rộng tầm hiểu biết về lĩnh vực truyền thông và giải trí, b Những điều chưa thực hiện được:

- Chưa tham gia toàn diện vào tất cả các giai đoạn của dự án:

+ Do thời gian thực tập có hạn, em chưa có cơ hội tham gia từ đầu đến cuối một dự án thiết kế lớn Em mới chỉ được tham gia vào một số giai đoạn nhất định, chưa có cái nhìn toàn diện về quá trình phát triển dự án từ khâu lên ý tưởng, thiết kế, đến khi triển khai và hoàn thiện

+ Điều này hạn chế em trong việc hiểu rõ hơn về quy trình làm việc liên tục và các thử thách cụ thể trong từng giai đoạn

- Chưa thực hiện được nhiều dự án thực tế:

+ Do mới làm quen với công việc và cần thời gian để thích nghi, em chưa thể tham gia nhiều dự án thực tế như mong muốn Số lượng dự án mà em tham gia còn hạn chế, do đó kinh nghiệm thực tiễn cũng chưa phong phú

+ Em mong muốn có thêm cơ hội thực hiện nhiều dự án hơn để áp dụng các kiến thức đã học và nâng cao kỹ năng thiết kế của mình

- Chưa tự tin trong việc đưa ra ý tưởng sáng tạo:

+ Trong quá trình làm việc, em nhận thấy mình còn chưa tự tin khi đưa ra những ý tưởng sáng tạo và mới mẻ Em còn e ngại và chưa dám thử sức với những ý tưởng khác biệt, điều này làm hạn chế khả năng sáng tạo của bản thân

+ Em cần học cách tự tin hơn, mạnh dạn đề xuất và bảo vệ các ý tưởng của mình

- Kỹ năng quản lý dự án và khách hàng còn hạn chế:

+ Em nhận thấy kỹ năng quản lý dự án và giao tiếp với khách hàng của mình còn chưa hoàn thiện Em chưa có nhiều kinh nghiệm trong việc lập kế hoạch chi tiết, quản lý thời gian và nguồn lực một cách hiệu quả

+ Em cũng gặp khó khăn trong việc hiểu rõ nhu cầu của khách hàng và chuyển hóa chúng thành các yêu cầu cụ thể cho dự án

- Chưa thực hiện được nhiều nghiên cứu chuyên sâu:

+ Em chưa có cơ hội thực hiện nhiều nghiên cứu chuyên sâu về các xu hướng thiết kế mới, công nghệ và phần mềm thiết kế hiện đại Điều này làm hạn chế khả năng cập nhật và áp dụng những phương pháp thiết kế tiên tiến vào công việc + Em cần dành thêm thời gian để nghiên cứu và học hỏi các kiến thức mới, giúp nâng cao chất lượng và hiệu quả công việc c Các vấn đề cần tiếp tục nghiên cứu, phát triển

- Nâng cao kỹ năng sử dụng phần mềm thiết kế

- Nghiên cứu các xu hướng thiết kế mới

- Phát triển kỹ năng quản lý dự án

- Nâng cao kỹ năng giao tiếp và thuyết trình

- Hiểu biết sâu hơn về quy trình làm việc liên ngành

- Hoàn thiện và bổ sung thêm các kiến thức, kỹ năng liên quan đến chuyên ngành thiết kế đồ hoạ

- Phát triển kỹ năng nghiên cứu và phân tích d Nhận xét chung, những thuận lợi, khó khăn trong suốt quá trình thực tập

- Môi trường làm việc chuyên nghiệp và thân thiện:

+ Công ty thiết kế đã tạo ra một môi trường làm việc chuyên nghiệp, nơi mọi người luôn sẵn sàng hỗ trợ và chia sẻ kiến thức

+ Sự thân thiện và cởi mở của các anh chị đồng nghiệp giúp em dễ dàng hòa nhập và cảm thấy thoải mái khi làm việc

- Cơ hội học hỏi từ những người có kinh nghiệm:

Ngày đăng: 05/08/2024, 22:03