1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

mô tả đề tài branding cho thiết kế thương hiện manh

15 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Branding cho thiết kế thương hiệu Manh
Trường học Học Viện Công Nghệ BKACAD
Chuyên ngành Thiết Kế Đồ Họa
Thể loại Đồ án tốt nghiệp
Năm xuất bản 2024
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 107,05 KB

Nội dung

Hầu hết những sản phẩm đồ họa nói chung và cụm thiết kế đồ họa cho shop bán gấu bông ManH nói riêng, không chỉ nhằm mục đích quảng bá thương hiệu trên thị trường hay thể hiện được những

Trang 2

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BKACAD

KHOA THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

NHIỆM VỤ ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

Họ và tên sinh viên: ……….………….…… Mã số sinh viên:………

Khoá:………Khoa: ………Nghề: ………

1 Tên đồ án:

2 Phần lý thuyết:

3 Phần thực hành:

4 Ngày giao nhiệm vụ đồ án: ……… 5 Ngày hoàn thành đồ án: ……… ……….…

Giảng viên hướng dẫn

Trang 3

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BKACAD

KHOA THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

BẢN NHẬN XÉT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

Họ và tên sinh viên: ……….………….…… Mã số sinh viên: ……… ……

Khoá:……….Khoa: ………Nghề: ……… …

Giảng viên hướng dẫn:………

1 Nội dung đồ án tốt nghiệp

2 Nhận xét của giảng viên hướng dẫn

Hà Nội, ngày…….tháng…….năm 2024

Giảng viên hướng dẫn

(Kí, ghi rõ họ tên)

Trang 4

Lời mở đầu

1 Lí do chọn đề tài

2 Mục đích và nhiệm vụ thiết kế

- Mục đích

Trước khi thiết kế ra một hay nhiều sản phẩm, bản thân nhà thiết kế nào cũng đặt ra những câu hỏi: Muốn làm gì ? Cho ai ? Vì sao ? Và những sản phẩm tạo thành là kết quả cuối cùng Hầu hết những sản phẩm đồ họa nói chung và cụm thiết kế đồ họa cho shop bán gấu bông ManH nói riêng, không chỉ nhằm mục đích quảng bá thương hiệu trên thị trường hay thể hiện được những đặc trưng riêng các sản phẩm của nhà hàng mà còn đáp ứng vô vàn những yêu cầu khác Thiết kế logo chính là sự phản ánh hình ảnh của thương hiệu ManH và biểu trưng, màu sắc, các phương án thể hiện thương hiệu để tạo nên thương hiệu nhận biết Quảng cáo đến mọi người hình ảnh sản phẩm, thông qua các sản phẩm của cửa hàng, từ các phụ kiện như card visit, hộp nhẫn, bộ văn phòng,… Xây dựng poster với chiến lược phát triển lâu dài, trong việc quảng cáo thương hiệu Kết hợp với slogan và hình ảnh một cách chuyên nghiệp, đúng mục đích

và chiến lược quảng cáo

- Nhiệm vụ

Đồ án nằm trong chiến lược quảng cáo hình ảnh thương hiệu cho tiệm gấu bông ManH Nhiệm vụ thiết kế ở đây bao gồm thiết kế Logo và bộ nhận diện thương hiệu, bộ Poster quảng cáo , bộ quà tặng,… Thiết kế sao cho vừa dễ nhận biết, dễ hiểu, mang tính thẩm mỹ cao và dễ nhớ Cụm đồ án sẽ mang đến sự nhận diện thương hiệu một cách rộng rãi nhất đến với công chúng Thiết kế phụ kiện kèm theo vừa mang tính chất đồng bộ cao, vừa để nhận diện thương hiệu, vừa thể hiện sự phong phú của cụm đồ án để quảng bá một cách rộng rãi

Trang 5

Lời cảm ơn

Tôi xin chân thành cảm ơn Ban Giám hiệu và toàn thể giáo viên trong trường đã tạo điều kiện thuận lợi, cung cấp cơ sở vật chất và mang theo các thiết bị cần thiết trong quá trình học tập của tôi tại trường Kính chúc quý vị sức khỏe, tiếp tục gặt hái được nhiều thắng lợi trong nghiên cứu khoa học và sự nghiệp tu luyện của con người

Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô giáo Khoa Thiết Kế Đồ Họa đã trang bị cho em những kiến thức vô cùng bổ ích để em hoàn thành đồ án tốt nghiệp và phục vụ công việc của mình trong tương lai

Tôi xin chân thành cảm ơn giáo viên hướng dẫn của tôi: Nguyễn Quốc Cường

đã vui lòng giúp đỡ tôi hoàn thành đồ án tốt nghiệp này

Tôi xin chân thành cảm ơn người bạn đồng hành của tôi là Dương Hải Nam đã

đồng hành cùng tôi trong suốt thời gian qua đã cùng cố gắng để hoàn thiện đồ

án này một cách tốt nhất

Vì thời gian có hạn nên những thiếu sót là không thể tránh khỏi, em rất mong nhận được ý kiến đóng góp của thầy cô, bạn bè

Cảm ơn rất nhiều!

Trang 6

Mục lục

LỜI MỞ ĐẦU:

LỜI CẢM ƠN:

MỤC LỤC:

Chương I: Mô tả đề tài BRANDING cho thiết kế thương hiện ManH 1.1 Nghiên cứu tổng quan về đề tài:

1.2 Mục đích của đề tài:

1.3 Phân tích đề xuất và giải pháp phát triển đề tài:

1.4 Công nghệ sử dụng để phát triển thương hiệu ManH

 Công cụ thiết kế Adobe Illustrator

 Photoshop là gì ?

1.5 Khái quát về ManH

Chương II: Phân tích và đánh giá thương hiệu ManH

2.1 Giới thiệu về thương hiệu

 Bối cảnh xây dựng đề tài

 Mục tiêu và sứ mệnh của thương hiệu

2.2 Ý tưởng chung cho đề tài

 Logo

 Màu sắc

 Font chữ

2.3 Quy trình thiết kế thương hiệu ManH

Chương III: Thiết kế đề tài thương hiệu

3.1 Bộ văn phòng

3.2 Bộ quảng cáo

3.3 Bộ quà tặng

3.4 Mockup

Trang 7

TÀI LIỆU THAM KHẢO:

KẾT LUẬN:

Chương I: Mô tả đề tài BRANDING cho thiết kế thương hiện ManH 1.1 Nghiên cứu tổng quan về đề tài

1.2 Mục đích của đề tài

1.3 Phân tích và giải pháp phát triển đề tài

Để phát triển thương hiệu gấu bông ManH hiệt quả, cần triển khai các giải pháp sau đây:

- Nghiên cứu thị trường

+ Thực hiện một nghiên cứu thị trường chi tiết để hiểu rõ hơn về nhu cầu và sở thích của khách hàng

+ Xác định các đối thủ cạnh tranh và đánh giá mô hình kinh doanh của họ + Tìm hiểu về xu hướng của giới trẻ và có những sự thay đổi về sản phẩm để đa dạng hóa tệp khách hàng

- Đa dạng về mẫu mã

+ Tạo ra những mẫu mã hấp dẫn, phong phú để thu hút khách hàng

+ Cập nhật kịp thời, bắt trend định kì để khách hàng luôn có sự mới mẻ và hấp dẫn

- Chất lượng sản phẩm và dịch vụ

+ Tập trung chủ yếu vào sản phẩm và đảm bảo bằng màu sắc, từng đường kim mũi chỉ đều được may một cách khéo léo

Trang 8

+ Đào tạo đội ngũ nhân sự, cung cấp dịch vụ chăm sóc khách hàng xuất sắc trước và sau khi mua để tạo ra ấn tượng tốt và trải nghiệm tích cực cho khách hàng

- Khuyến mãi và quảng cáo

+ Sử dụng chiến lược tiếp thị kĩ thuật số để quảng cáo cửa hàng và mẫu mã của bạn

+ Tổ chức các sự kiện khuyến mãi, nhiều chương trình tri ân khách hàng , tặng

mã giảm giá cho lần mua sau để kích cầu mua sắm, thu hút và giữ chân khách hàng

- Tích hợp công nghệ

+ Cung cấp dịch vụ đặt hàng trực tuyến trên mọi nền tảng giúp khách hàng thuận lợi trong việc mua sắm

+ Sử dụng hệ thống phần mềm quản lí hàng hóa (KIOT VIET) để tối ưu hóa doanh thu, quy trình quản lí trở nên dễ dàng hơn

- Tạo không gian cửa hàng phù hợp

+ Thiết kế không gian cửa hàng sao cho bắt mắt, vui nhộn, thu hút khách từ độ tuổi từ 3-25t

+ Tạo thêm nhiều không gian check in trong và ngoài cửa hàng để đáp ứng nhu cầu của khách muốn chụp lên những bức ảnh đẹp

- Xây dựng thương hiệu

+ Tạo nên một thương hiệu đặc trưng riêng nhằm tăng độ nhận diện

+ Xây dựng mạng xã hội và tiếp thị trải nghiệm để xây dựng cộng đồng trực tuyến

- Hợp tác và tương tác cộng đồng

+ Tham gia các sự kiện và tương tác tích cực với cộng đồng

+ Hợp tác với các doanh nghiệp và tổ chức để tăng cường mối quan hệ và mở rộng tầm ảnh hưởng của cửa hàng

Trang 9

1.4 Công nghệ sử dụng để tạo nên thương hiệu ManH

* Công cụ thiết kế Adobe Illustrator

- Adobe Illustrator là gì?

+ Adobe Illustrator (viết tắt là AI) là phần mềm đồ họa nổi tiếng trong lĩnh vực thiết thế đồ họa

+ AI là phần mềm rất quan trọng và bắt buộc phải biết của bất kỳ nhà thiết kế nào

Illustrator tạo hình dạng cơ bản: thông qua lệnh và công cụ, sao chép và kết hợp đối tượng để tạo hình dạng mới, chọn và thay đổi các phần trong đối tượng bằng công cụ Selection và tô vẽ đối tượng Cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý các hình ảnh liên quan đến công việc dàn trang báo chí

- Ưu điểm của Adobe Illustrator

+ Hỗ trợ người dùng tối đa: Illustrator là phần mềm vector cho phép thực hiện hầu hết các yêu cầu cơbản trong lĩnh vực thiết kế đồ họa 2D Tất nhiên không bao gồm chỉnh sửa ảnh Việc thao tác rất dễ dàng nhanh chóng, nét vẽ rất mượt mà, chỉnh sửa các đối tượng nhanh chóng Hỗi trợ tốt dàn trang, phối màu, điều chỉnh kích thước, và nhiều các hiệu ứng phức tạp khác…

+ Tính tương thích cao: Đây là điều mà em cảm thấy tâm đắc nhất Illustrator là của tập đoàn Adobe Mà Adobe lại là một tập đoàn khổng lồ trong mảng này, hầu hết các phần mềm trong lĩnh vực thiết kế đến từ Adobe Chính vì vậy việc tương thích giữa các phần mềm này tốt hơn rất nhiều so với các phần mềm khác

+ Tốc độ sao chép ấn tượng: Illustrator vượt trội trong khả năng sao chép đối tượng So với Corel thìkhông cần phải bàn cãi Đặc biệt với khả năng sao chép thuộc tính đa dạng, hỗ trợ nhiều loại đối tượng khác nhau

+ Màu sắc tuyệt vời: Đây lại là một điểm cộng nữa cho illustrator So với corel thì màu sắc hiển thị trong Illustrator đẹp và trung thực hơn rất nhiều Illustrator cho màu sắc hiển thị tươi tắn, bắt mắt, việc đó giúp cho những sản phẩm thiết kế trở nên ấn tượng hơn

Trang 10

- Lợi ích khi thiết kế bằng Illustrator

+ Tạo nên điều sáng tạo: Illustrator là phần mềm thiên về tính sáng tạo cái mới AI được sử dụng để tạo ra các sản phẩm dựa trên ý tưởng của nhà thiết kế Tạo vector mạnh mẽ: Illustrator là phần mềm đồ hoạ vector Chính vì vậy sản phẩm mà AI tạo thành cũng là các đối tượng vector Ưu điểm của loại đối tượng này là không bị vỡ hình; hay biết đổi đối tượng như ảnh bitmap

1.5 Khái quát về ManH

- Tên thương hiệu: ManH Đây là một thương hiệu mới, tên thương hiệu được tạo nên từ tên của hai nhà đồng sáng lập tên Nam và Hùng Man là chữ viết ngược lại của Nam, H là tên viết tắt của Hùng Đây là một thương hiệu đầu

tiên của hai nhà khởi nghiệp trẻ tuổi nhằm mang đến cho thiếu nhi và các

bạn trẻ tuổi một thứ có thể “chữa lành” tâm hồn sau những giờ đi học và

làm việc căng thẳng

- Lĩnh vực kinh doanh: Cửa hàng chuyên cung cấp những sản phẩm thú nhồi

bông qua những đường kim mũi chỉ tỉ mì cẩn thận, chất vải và bông phù hợp

an toàn và không gây kích ứng cho da khi tiếp xúc

- Sứ mệnh và giá trị cốt lõi:

+ Sứ mệnh: ManH được tạo nên bởi những người trẻ nên cũng kịp thời nắm bắt được khá rõ tâm lí của những bạn từ độ tuổi GenZ trở lên Các bạn ấy rất thích những muốn quà đơn giản, nhỏ gọn đi kèm ấy là sự đáng yêu và tấm lòng của

người tặng Chính vì vậy cho nên mục tiêu chúng tôi ưu tiên chính là trải

nghiệm của khách trước và sau khi mua hàng

+ Cốt lõi: tạo nên chất lượng tốt nhất, luôn có sự sáng tạo và đổi mới, có trách nhiệm với sản phẩm mình bán ra, tôn trọng và chăm sóc khách hàng chu đáo

Trang 11

Chương II Phân tích và đánh giá thương hiệu gấu bông ManH

2.1 Giới thiệu về thương hiệu

* Bối cảnh xây dựng đề tài

Ngày nay xu thế hội nhập kinh tế đất nước được nâng cao, nhu cầu đời sống con người không ngừng được cải thiện, từ việc ăn uống chất lượng đến mua đồ hot trend mang tính thẩm mĩ cao Mọi người quan tâm đến đời sống tinh thần nhiều hơn vì thế nên chúng tôi chọn thiết kế thương hiệu cho cửa hàng gấu bông ManH nhằm mang đến cho khách hàng những điều “chữa lành” về tâm hồn sau những giờ học và làm việc vất vả

 Mục tiêu và sứ mệnh của thương hiệu

ManH mong muốn trở thành địa điểm mua sắm của giới trẻ, nơi mà khách hàng có

thể tận hưởng không gian vui nhộn, nhiều màu sắc

Sứ mệnh của ManH là tạo ra trải nghiệm tốt nhất cho khách hàng từ thái độ phục

vụ đến chất lượng của sản phẩm

2.2 Ý tưởng chung cho đề tài

* Logo

+ Ý tưởng: là sự kết hợp tinh tế giữa hình ảnh và font chữ: hình con gấu ôm trái tim nằm trên dòng chữ tạo ra cái nhìn vui nhộn Logo được mang trên mình màu chủ đạo là vàng kết hợp với màu trắng tạo nên sự hài hòa, dễ nhìn, dễ nhớ, khó quên

+ Ý nghĩa và mục tiêu: Logo không chỉ là biểu tượng mô tả sản phẩm mà còn là biểu tượng của sự vui nhộn, niềm vui và sự thân thiện Trái tim là biểu tượng của

sự ấm áp Sự kết hợp này chúng tôi muốn mang đến cho khách hàng một trải nghiệm tốt nhất, sự vui nhộn xen lẫn điều ấm áp

Trang 12

+ =

 Màu sắc

Logo được phối màu theo phương pháp phối màu tương đồng

Ý nghĩa màu sắc: Logo sử dụng màu vàng đậm làm chủ đạo, việc sử dụng màu ấy tượng trưng cho sự nổi bật và thu hút sự chú ý, thể hiện sự năng động của tuổi trẻ, biểu thị tình yêu và đam mê, ngoài ra màu ấy còn thể hiện lên sự năng động của tuổi trẻ

Trang 13

 Font chữ

Font chữ UTM Cookies được sử dụng trong logo vừa thể hiện được sự đơn giản trong thiết kế lại vừa có thể tạo được thiện cảm, thân thiện và dễ in lại dấu ấn cho khách hàng

2.3 Quy trình thiết kế thương hiệu cho ManH

 Nghiên cứu và phân tích

Nghiên cứu thị trường: Tìm hiểu về thị trường gấu bông và các đối thủ cạnh tranh

Phân tích đối tượng: Xác định đối tượng khách hàng, mục tiêu của ManH phải đạt được trong tương lai

 Xác định giá trị thương hiệu

Đặc điểm riêng biệt: Xác định những đặc điểm độc đáo và giá trị mà ManH mang lại cho khách hàng

Tầm nhìn và sứ mệnh: Xác định rõ được tầm nhìn dài hạn

Trang 14

 Xây dựng danh tiếng

Lựa chọn tên thương hiệu: Chọn một tên thương hiệu phản ánh đúng bản chất

và giá trị của nhà hàng

Tạo slogan: Tạo một câu khẩu hiệu đơn giản nhưng ấn tượng

Thiết kế logo: Tạo một logo thu vị, bắt mắt và thu hút khách hàng

 Phát triển nhận diện thương hiệu

Màu sắc: Chọn một bảng màu phù hợp với tâm hồn và phong cách

Font chữ: Lựa chọn font chữ phù hợp

Hình ảnh và đồ họa: Tạo các hình ảnh và đồ họa thương hiệu thể hiện đặc trưng của nhà hàng

 Phân phối nội dung thương hiệu

Website: Xây dựng trang web với thông tin đầy đủ và hấp dẫn

Mạng xã hội: Để tạo sự tương tác và tiếp xúc với khách hàng

 Tạo trải nghiệm khách hàng

Thiết kế không gian: Trang trí không gian với nhiều góc check in sống ảo để phục vụ khách hàng

Dịch vụ khách hàng: Huấn luyện đội ngũ nhân viên về thái độ tốt, chuẩn mực với khách hàng

 Theo dõi và đánh giá

Đặt các chỉ số hiệu suất quảng cáo để đánh giá hiệu suất chiến lược tiếp thị Thu thập ý kiến phản hồi từ khách hàng để cải thiện trải nghiệm và sản phẩm

Chương III Thiết kế đề tài thương hiệu cửa hàng gấu bông ManH

Trang 15

3.1 Bộ ấn phẩm văn phòng

Ngày đăng: 15/07/2024, 16:28

w