1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

đồ án cuối kì môn phát triển ứng dụng di động ứng dụng nghe nhạc offlice

20 2 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Ứng dụng nghe nhạc Offline
Tác giả Hà Quốc Cường, Võ Anh Doanh
Người hướng dẫn GV. Nguyễn Thanh Phước
Trường học Trường Đại học Tôn Đức Thắng
Chuyên ngành Phát triển ứng dụng di động
Thể loại Đồ án cuối kì
Năm xuất bản 2022
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,98 MB

Nội dung

Các nội dung nghiên cứu, kết quảtrong đề tài này là trung thực và chưa công bố dưới bất kỳ hình thức nào trước đây.Những số liệu trong các bảng biểu phục vụ cho việc phân tích, nhận xét,

Trang 1

TỔNG LIÊN ĐOÀN LAO ĐỘNG VIỆT NAM

TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỒ ÁN CUỐI KÌ MÔN PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

ỨNG DỤNG NGHE NHẠC

OFFLICE

Người hướng dẫn: GV NGUYỄN THANH PHƯỚC Người thực hiện: HÀ QUỐC CƯỜNG – 520H0345

VÕ ANH DOANH – 520H0350

Lớp: 1005030 Khoá: 24

THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH, NĂM 2022

Trang 2

TỔNG LIÊN ĐOÀN LAO ĐỘNG VIỆT NAM

TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỒ ÁN CUỐI KÌ MÔN LẬP TRÌNH WEB VÀ ỨNG DỤNG

ỨNG DỤNG NGHE NHẠC

OFFLICE

Người hướng dẫn: GV NGUYỄN THANH PHƯỚC

Người thực hiện: HÀ QUỐC CƯỜNG

VÕ ANH DOANH Lớp: 10050301 Khoá: 24

THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH, NĂM 2022

Trang 3

ĐỒ ÁN ĐƯỢC HOÀN THÀNH

TẠI TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG

Tôi xin cam đoan đây là sản phẩm đồ án của riêng tôi / chúng tôi và được

sự hướng dẫn của GV Nguyễn Thanh Phước Các nội dung nghiên cứu, kết quả trong đề tài này là trung thực và chưa công bố dưới bất kỳ hình thức nào trước đây Những số liệu trong các bảng biểu phục vụ cho việc phân tích, nhận xét, đánh giá được chính tác giả thu thập từ các nguồn khác nhau có ghi rõ trong phần tài liệu tham khảo

Ngoài ra, trong đồ án còn sử dụng một số nhận xét, đánh giá cũng như số liệu của các tác giả khác, cơ quan tổ chức khác đều có trích dẫn và chú thích nguồn gốc

Nếu phát hiện có bất kỳ sự gian lận nào tôi xin hoàn toàn chịu trách nhiệm về nội dung đồ án của mình Trường đại học Tôn Đức Thắng không liên

quan đến những vi phạm tác quyền, bản quyền do tôi gây ra trong quá trình thực hiện (nếu có)

TP Hồ Chí Minh, ngày tháng năm

Tác giả (ký tên và ghi rõ họ tên)

Hà Quốc Cường

Võ Anh Doanh

Trang 4

PHẦN XÁC NHẬN VÀ ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN Phần xác nhận của GV hướng dẫn

Tp Hồ Chí Minh, ngày tháng

năm (kí và ghi họ tên)

Phần đánh giá của GV chấm bài

Tp Hồ Chí Minh, ngày tháng

năm (kí và ghi họ tên)

Trang 5

MỤC LỤC

MỤC LỤC 5

DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU, HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ 6

CHƯƠNG 1 – LÝ THUYẾT TỔNG HỢP 7

I Hệ Điều Hành Android 7

1 Giới thiệu 7

2 Mô tả 7

II Android Studio 9

1 Giới thiệu 9

2 Tính năng đặc trưng 9

CHƯƠNG 2 – PHÂN TÍCH THIẾT KẾ VÀ THỰC NGHIỆM 10

I Phát Biểu Bài Toán 10

1 Vấn đề 10

2 Các hoạt động của ứng dụng 10

II Thiết Kế Giao Diện Người Dùng 12

1 Login 12

2 Sign up 13

3 Main 13

4 View Account 14

5 Song playing 14

6 Album 15

III Thiết Kế Cơ Sở Dữ Liệu 15

1 Authentication 15

IV Thiết Kế Xử Lí 16

1 Project structure 16

2 Danh sách thư viện sử dụng 18

TÀI LIỆU THAM KHẢO 19

BẢNG PHẦN TRĂM ĐÓNG GÓP VÀ LINK VIDEO 20

Trang 6

DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU, HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ DANH MỤC BẢNG

2.1 – Sơ đồ Usecase diagram

3.1 - Bảng lưu thông tin người dùng

3.2 - Bảng lưu hình ảnh của các bài nhạc

Trang 7

CHƯƠNG 1 – LÝ THUYẾT TỔNG HỢP

I Hệ Điều Hành Android

1 Giới thiệu

- Android là một hệ điều hành dựa trên nền tảng Linux được thiết kế dành cho các thiết bị di động có màn hình cảm ứng như điện thoại thông minh và máy tính bảng Android được phát triển bởi Android Inc với sự hỗ trợ tài chính từ Google và sau này được chính Google mua lại vào năm 2005

- Android ra mắt vào năm 2007 cùng với tuyên bố thành lập Liên minh thiết bị cầm tay mở: một hiệp hội gồm các công ty phần cứng, phần mềm, và viễn thông với mục tiêu đẩy mạnh các tiêu chuẩn mở cho các thiết bị di động

- Những yếu tố này đã giúp Android trở thành nền tảng điện thoại thông minh phổ biến nhất thế giới,được các công ty công nghệ lựa chọn khi họ cần một hệ điều hành không nặng nề, có khả năng tinh chỉnh, và giá rẻ chạy trên các thiết

bị công nghệ cao thay vì tạo dựng từ đầu Kết quả là mặc dù được thiết kế để chạy trên điện thoại và máy tính bảng, Android đã xuất hiện trên TV, máy chơi game và các thiết bị điện tử khác Bản chất mở của Android cũng khích lệ một đội ngũ đông đảo lập trình viên và những người đam mê sử dụng mã nguồn mở

để tạo ra những dự án do cộng đồng quản lý

- Android chiếm 87,7% thị phần điện thoại thông minh trên toàn thế giới vào thời điểm quý 2 năm 2017,[15] với tổng cộng 2 tỷ thiết bị đã được kích hoạt và 1,3 triệu lượt kích hoạt mỗi ngày

2 Mô tả

2.1 Giao diện

- Giao diện người dùng của Android dựa trên nguyên tắc tác động trực tiếp, sử dụng cảm ứng chạm tương tự như những động tác ngoài đời thực như vuốt, chạm, kéo giãn và thu lại để xử lý các đối tượng trên màn hình.[36] Sự phản ứng với tác động của người dùng diễn ra gần như ngay lập tức, nhằm tạo ra giao diện cảm ứng mượt mà, thường dùng tính năng rung của thiết bị để tạo phản hồi rung cho người dùng

- Những thiết bị phần cứng bên trong như gia tốc kế, con quay hồi chuyển và cảm biến khoảng cách được một số ứng dụng sử dụng để phản hồi một số hành động khác của người dùng

- Các thiết bị Android sau khi khởi động sẽ hiển thị màn hình chính, điểm khởi đầu với các thông tin chính trên thiết bị, tương tự như desktop trên PC Màn hính chính Android thường gồm nhiều biểu tượng (icon) và tiện ích (widget)

Trang 8

Màn hình chính có thể gồm nhiều trang xem được bằng cách vuốt ra trước hoặc sau, mặc dù giao diện màn hình chính của Android có thể tùy chỉnh ở mức cao, cho phép người dùng tự do sắp đặt hình dáng cũng như hành vi của thiết bị theo sở thích

- Ở phía trên cùng màn hình là thanh trạng thái, hiển thị thông tin về thiết bị và tình trạng kết nối Thanh trạng thái này có thể "kéo" xuống để xem màn hình thông báo gồm thông tin quan trọng hoặc cập nhật của các ứng dụng, như email hay tin nhắn SMS mới nhận, mà không làm gián đoạn hoặc khiến người dùng cảm thấy bất tiện

2.2 Ứng dụng

- Android có lượng ứng dụng của bên thứ ba ngày càng nhiều, được chọn lọc và đặt trên một cửa hàng ứng dụng như Google Play hay Amazon Appstore để người dùng lấy về, hoặc bằng cách tải xuống rồi cài đặt tập tin ''APK'' từ trang web khác Các ứng dụng trên Play Store cho phép người dùng duyệt, tải về và cập nhật các ứng dụng do Google và các nhà phát triển thứ ba phát hành Play Store được cài đặt sẵn trên các thiết bị thỏa mãn điều kiện tương thích của Google Ứng dụng sẽ tự động lọc ra một danh sách các ứng dụng tương thích với thiết bị của người dùng, và nhà phát triển có thể giới hạn ứng dụng của họ chỉ dành cho những nhà mạng cố định hoặc những quốc gia cố định vì lý do kinh doanh

- Các ứng dụng cho Android được phát triển bằng ngôn ngữ Java sử dụng Bộ phát triển phần mềm Android (SDK) SDK bao gồm một bộ đầy đủ các công cụ dùng để phát triển,[48] gồm có công cụ gỡ lỗi, thư viện phần mềm, bộ giả lập điện thoại dựa trên QEMU, tài liệu hướng dẫn, mã nguồn mẫu, và hướng dẫn từng bước Môi trường phát triển tích hợp (IDE) được hỗ trợ chính thức là Eclipse sử dụng phần bổ sung Android Development Tools (ADT) Các công

cụ phát triển khác cũng có sẵn, gồm có Bộ phát triển gốc dành cho các ứng dụng hoặc phần mở rộng viết bằng C hoặc C++, Google App Inventor, một môi trường đồ họa cho những nhà lập trình mới bắt đầu, và nhiều nền tảng ứng dụng web di động đa nền tảng phong phú

Trang 9

2.3 Kiến trúc

II Android Studio

1 Giới thiệu

- Android Studio là môi trường phát triển tích hợp (IDE) chính thức dành cho hệ điều hành Android của Google , được xây dựng trên phần mềm IntelliJ IDEA của JetBrains và được thiết kế dành riêng cho phát triển Android Nó có sẵn để tải xuống trên các hệ điều hành dựa trên Windows , macOS và Linux Nó là sự thay thế cho Công cụ phát triển Android Eclipse (E-ADT) làm IDE chính để phát triển ứng dụng Android gốc

2 Tính năng đặc trưng

Trang 10

- Hỗ trợ xây dựng dựa trên Gradle

- Tái cấu trúc dành riêng cho Android và sửa lỗi nhanh

- Công cụ Lint để nắm bắt hiệu suất, khả năng sử dụng, khả năng tương thích phiên bản và các vấn đề khác

- Tích hợp ProGuard và khả năng ký ứng dụng

- Trình hướng dẫn dựa trên mẫu để tạo các thiết kế và thành phần phổ biến của Android

- Trình chỉnh sửa bố cục phong phú cho phép người dùng kéo và thả các thành phần giao diện người dùng, tùy chọn xem trước bố cục trên nhiều cấu hình màn hình

- Hỗ trợ xây dựng ứng dụng Android Wear

- Hỗ trợ tích hợp cho Google Cloud Platform, cho phép tích hợp với Firebase Cloud Messaging ('Google Cloud Messaging' trước đó) và Google App Engine

- Thiết bị ảo Android (Trình giả lập) để chạy và gỡ lỗi ứng dụng trong Android studio

CHƯƠNG 2 – PHÂN TÍCH THIẾT KẾ VÀ THỰC NGHIỆM

I Phát Biểu Bài Toán

1 Vấn đề

- Ứng dụng nghe nhạc là công cụ giúp cho ta có thể tìm kiếm những xu huớng

âm nhạc đang hiện hành, dễ dàng tìm kiếm những bài nhạc chỉ với những thao tác cơ bản, tạo cho mình 1 kho nhạc riêng phục vụ cho mục đích giải trí và thư giãn

- Vì thế, bài toán của chúng ta là tạo nên một ứng dụng tích hợp các tính năng

như có thể lưu trữ nhạc, tải nhạc từ 1 trang web khác,

2 Các hoạt động của ứng dụng

Sơ đồ hoạt động của app

Trang 11

2.1 Usecase diagarm

2.1 – Sơ đồ Usecase diagram

2.2 Usercase specification

Log in Đây là hoạt động dành đăng nhập bằng tài khoản đăng kí trên app

Continue

with Google Đây là hoạt động dành đăng nhập bằng tài khoản google. Sign up Đây là hoạt động dành đăng kí tài khoản để sử dụng app

Main Sau khi đăng nhập, người dùng sẽ ở hoạt động này, ở đây có thể

tương tác đên các chức năng sau: xem các bài nhạc xu hướng, xem thông tin người dùng, ấn nút tìm kiếm nhạc

View Ở đây người dùng sẽ thấy 1 số thông tin cá nhân như ảnh, tên Bên

Trang 12

Account cạnh đó sẽ các các nút thực hiện chức năng: Xem list nhạc người

dùng, xem album của nhạc sĩ, ấn nút đăng xuất

Song

playing

Khi người dùng ấn vào 1 bài nhạc bất kì ở nơi nào trong app, lập tức hiện thị giao diện hoạt động này, ở đây có các tương tác: quay lại giao diện “Main”, chỉnh thời lượng nhạc, chuyển đến bài nhạc mới, quay lại bài hát trước, tạo vòng lập lại bài nhạc này, dừng/chạy bài nhạc

Album Hiển thị các bài nhạc của 1 nghệ sĩ

II Thiết Kế Giao Diện Người Dùng

1 Login

2 Sign up

Đăng nhập

Đăng kí tài khoản Nhập thông tin yêu cầu

Trang 13

3 Main

4 View Account

Icon dẫn đến trang web nhạc khác để tải nhạc về app

Danh sách nhạc hiện có trong app

Nhập thông tin được yêu cầu

Nút ấn đăng kí

Icon dẫn đến album nhạc chủ đề

Icon thoát khỏi app

Trang 14

5 Song playing

Các nút điều chỉnh hành vi của

Thanh thể hiện đồng thời điều chỉnh thời gian phát nhạc Nút về trang chủ

Trang 15

6 Album

III Thiết Kế Cơ Sở Dữ Liệu

1 Authentication

3.1 - Bảng lưu thông tin người dùng

- Ở đây sẽ lưu dữ tài khoản người dùng tạo từ app

- Ngoài ra khi đăng nhập thành công bằng tài khoản google, thông tin từ gmail cũng sẽ được lưu tại đây

Trang 16

2 Storage

3.2 - Bảng lưu hình ảnh của các bài nhạc

- Hình ảnh của các bài nhạc có trong app được lưu ở đây.

- Mỗi ảnh lưu tương ứng cho từng bài.

IV Thiết Kế Xử Lí

1 Project structure

Trang 17

Thư mục Chức năng

Services Chứa các services phục vụ cho việc thông báo(notification) khi ứng

dụng bắt đầu phát nhạc

Các màn hình gồm có:

- Màn hình login (LoginActivity)

- Màn hình Sign up (RegisterActivity)

- Màn hình chính (MainActivity)

- Màn hình phát nhạc (MusicPlayerActivity)

- Màn hình album nhạc (TopicSong)

- Màn hình hiển thị thông tin người dùng (UserActivity)

Drawable Chứa các icon, hình ảnh phục vụ cho việc xây dựng và thiết kế ứng

dụng

Layout Chứa các file xml, phục vụ cho việc dựng bố cục của từng màn hình

Menu Các menu chứa các action item thực hiện các chức năng cần thiết cho

một ứng dụng nghe nhạc: tải nhạc, thêm bài hát yêu thích, quay về trang chính

Trang 18

2 Danh sách thư viện sử dụng

- App có sử dụng một số dich vụ được google cung câp như: Firebase, Auth-identification,…

- Picasso được sử dụng để render ra hình ảnh với input là một Uri

- Được sử dụng trong màn hình chính(MainActiviti), album (TopicSong), user (UserActivity)

- Database Firebase: Sử dụng để lưu trữ và thao tác dữ liệu như hình ảnh, tài khoản người dùng…

Trang 19

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1 Wikipedia, 8/11/2022, Android (hệ điều hành),

https://vi.wikipedia.org/wiki/Android_(h%E1%BB%87_%C4%91i

%E1%BB%81u_h%C3%A0nh)

2 Developer, 27/10/2021, MediaPlayer overview,

https://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer

Trang 20

BẢNG PHẦN TRĂM ĐÓNG GÓP VÀ LINK VIDEO

520H0350 – Hà Quốc Cường 50%

520H0350 – Võ Anh Doanhh 50%

Link video youtube: https://youtu.be/wxW-LsQ_GtU

Ngày đăng: 07/05/2024, 18:35

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w