tài liệu hướng dẫn thiết kế cũng như gia công cam, thiết kế điện cực đặc biệt cần thiết cho người mới muốn theo ngành khuôn mẫu , giới thiệu môi trường cimatron,các công cụ chức năng của từng thanh trong phần thiết kế, về phần gia công cam: hướng dẫn tạo part,vùng gia công,dao cụ,chế độ cắt,...phần thiết kế điện cực : cọn vùng,chọn đế,...
Trang 2Lựa chọn và bỏ lựa chọn đối tượng
Kết thúc lệnh
Hiện menu lệnh trong môi trường hiện hành
Hiện menu Zoom
Bật hộp thoại Selection Filter
Ctrl + nút chuột phải : phóng to - thu nhỏ (Zoom) Các chức năng riêng của chuột
Trang 3
3 Các chức năng cơ bản trong CIM
Tạo mặt phẳng plane
Main Plane
Tạo mặt phẳng song song với mặt có sẵn prallel
Chọn điểm
Trang 5Tạo đường trục axis
Defined By
Chọn 2 cạnh đồng phẳng; 1 cạnh và 1 điểm; 1 cạnh và chọn hướng; 3 điểm
Trang 6Chọn mặt phẳng, bề mặt và điểm; cạnh, đường trục
và điểm
Chọn bề mặt Chọn điểm
Trang 7Intersection
Mặt phẳng 2
Chọn 2 bề mặt hoặc 2 mặt phẳng
Trang 8Tạo hệ tọa độ ucs
Chọn 2 điểm, đường tròn hoặc cung tròn
Trang 9Chọn bề mặt và chọn điểm trên bề mặt Nhập giá trị góc
quay xung quanh trục X, Y, Z
Chọn điểm
Trang 104 KHả năng tương thích của CIM
Xuất IGES, VDA, SAT, DXF, STEP, STC
Đọc CAD, CATIA, PRO,UG
5 Di chuyển và coppy đối tượng
DI CHUYỂN 5.1 LINEAR
Chọn hệ toạ độ cần copy, chọn vị trí mới hệ toạ độ Nhập giá trị góc quay xung quay trục X, Y, Z
Chọn UCS
Chọn điểm
Trang 12From UCS to UCS
Di chuyển đối tượng bởi các UCS
Chọn đối tượng
Chọn UCS gốc
Chọn UCS đích
Trang 155.2.1.4 From UCS to UCS
Trang 182 Giới thiệu các chức năng thieets kế
Sketcher
Môi trường thiết kế bản vẽ phác :
Trang 222.7 tạo đường Spline
- Sử dụng các rằng buộc để tạo điểm có quan hệ với các
đối tượng trong bản vẽ
Point 1
Trang 232.10 tạo đường cong offset
2.11 tạo góc cung tròn và cạnh vá
- Dùng để sao chép một đối tượng
tới vị trí đối xứng với nó qua đường
thẳng đối xứng
- Dùng đường thẳng đối xứng như một
đối tượng trong bản vẽ
10 - Tạo đường offset
By Distant
By Pick
Trang 252.14 quay đối tượng
Chú ý : - Các rằng buộc trong nhóm vẫn được giữ nguyên,
nhưng các rằng buộc ngoài nhóm sẽ bị phá vỡ
- Biểu tượng Rotate chỉ xuất hiện sau khi chúng ta chọn đối tượng
Trang 262.16 đối xứng
3 Ghi kích thước cho bản vẽ (dimension)
3.1 kích thước dài của 1 đối tượng
Trang 273.2 kich thước góc
3.3 kích thước dài giữa 2 đối tượng
Kích thước dài cho 1đối tượng
và trục toạ độ
1
Kích thước dài giữa 2 đối tượng
2 điểm 2 đoạn thẳng // Điểm và đoạn thẳng Đoạn thẳng và đường tròn
Trang 284.2 thay đổi kích thước
4.3 độ dốc của đường spline
Thay đổi kích thước đối tượng :
Bằng hộp thoại
Bằng di chuyển
chuột
Trang 295 Tạo các điều kiện ràng buộc (contraints)
5.1 theo phương ngang và phương thẳng đứng
5.2 theo phương song song và vuông góc
Thay đổi độ dốc của đường Spline :
Tại các điểm nút
Tại điểm đầu và cuối
Phương ngang
Phương thẳng đứng
Trang 305.3 theo phương tiếp tuyến và đồng tâm
5.4 tạo trị số kích thước giống nhau
Vuông góc
Tiếp tuyến
Đồng tâm
Trang 325.7 thay đổi độ dốc spline
Same Y
Thay đổi độ dốc đường Spline
Di chuyển
Tạo các rằng buộc
Trang 333 thiết kế đối tượng 3D (PART)
3.1 tạo đường cong 3D (curve funtion)
3.1.1 composite
3.1.1.1 Along Open Edges
3.1.1.2 Face Outer Boundary
Along Open Edges
Chọn chain First Chọn chain Last
Đường dẫn của đường cong Composite sẽ dọc theo các cạnh mở
Face Outer Boundary
Trang 353.1.2.2 Point to Curve/ Face
3.1.2.3 Two Points & Two Curves
Trang 363.1.2.4 Point from Curve/ Face
Two Points
Two Curves
Điểm 1
Điểm 2 Điểm 3
Trang 39- Chọn đối tượng, sau đó chọn phương và góc
đường Silhouette tạo thành
Đối tượng
Trang 413.1.9 extend
3.1.9.1 Linear & To Reference
3.1.9.2 Linear & Delta
3D
Linear & To Reference
Chọn cung cong cần kéo dài và chọn 1điểm trên đường cong giới hạn
Trang 423.9.1.3 Natural & Delta
3.9.1.4 Natural & To Reference
Natural & Delta
Chọn đường cong và nhập chiều dài
Trang 433.1.10 Project
3.1.10.1 Direction Projection
3.1.10.2 normal project
Natural & To Reference
Chọn đường cong cần kéo dài và chọn điểm trên đường cong giới hạn
Direction Projection
Chọn bề mặt Chọn hướng
Chọn hướng
Trang 453.1.14 corner
By pick
On curve
Chọn điểm
+Trim/ Extend second
+Trim/ Extend both
+Trim/ Extend off
+Trim/ Extend first
Chọn đường cong 1
Trang 473.2.1.2 Delta Mid Plane
Trang 483.2.1.4 To Reference
To Reference
As Plane
As Object
Trang 493.2.2.2 Theta Mid Plane
Theta
Theta Mid Plane
Trang 503.2.3 Blend
Trang 523.2.4.2 Multi Plane
3.2.5 Mesh
- 1 Section, 1 Spine (Parallel)
- 1 Section, 1 Spine (Normal)
Multi Plane
Parallel
Parallel
Trang 533.2.6 Skin
3.2.7 Bound
Chú ý :
- Ta phải chọn 2 đường cong không giao nhau
- Mặt phẳng Mesh không phụ thuộc vào việc
chọn cặp đường cong nào trước và sau
3
4
Giáo trình học Cimatron Elite 6.0 – Biên soạn bởi Bộ môn GCVL&DCCN
Khoa Cơ Khí - Trường ÐHBK Hà Nội
Chú ý :
- Đường cong Spline phải giao với các Section đã chọn
4
Trang 543.2.8 fillet
3.2.8.1 Constant Value
Free
Smooth
Trang 553.2.8.2 Variable Value
Trang 563.2.9 Trim
3.2.9.1 curve
Trang 643.2.17 Modify By Sketch
3.2.18 Modify Fair
3.2.19 Modify Deform Face
Island
Trang 653.2.20 Modify Smoothness
3.3 Tạo khối rắn 3D (solid)
3.3.1- New Extrude/Add Extrude
3.3.1.1 Delta
- Both side
- One side
Trang 673.3.2 Remove Extrude
3.3.2.1 Delta
As object As plane
Trang 683.3.2.3 To Reference
Trang 693.3.3 New Revolve/ Add Revolve
3.3.3.1 Theta
3.3.3.2 Theta Mid Plane
Trang 703.3.3.3 To Reference
3.3.3.4 To closest
3.3.4 Remove Revolve
3.3.4.1 Theta
Trang 713.3.4.2 Theta Mid Plane
3.3.4.3 To Reference
3.3.4.4 To Closest
Trang 733.3.7.2 Variable Values
3.3.8 Round Face/ Face - Face
3.3.8.1 Edge - Face
Trang 743.3.8.2 Face - Face
Không kề
Kề
Extension On Trim Faces
Extension On Keep Orgional
Extension Off
Trang 773.3.12.2 Through
3.3.12.3 To Closest Active
No counter Counterdrilled Counterbored Countersuck
No counter Counterdrilled Counterbored Countersuck
Trang 783.3.12.4 To Reference
3.3.13 Shell
No counter Counterdrilled Counterbored
Mặt phẳng giới hạn
Trang 80Đối tượng được chia
Đối tượng divide
Đối tượng được divide
Mặt phẳng chia
Đối tượng được chia
Trang 83
1-Vào môi trường Assembly
2-Trên màn hình xuất hiện :
Trang 844- Chọn File Plate 1 :
Trang 855- Xác định vị trí đối tượng trên màn hình chọn OK :
6-Chèn tiếp file Plate 2 :
Trang 867-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :
Chọn bề mặt thứ nhất
Trang 877-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :
Trang 881
2
7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :
Chọn Apply, trên màn hình xuất hiện
Trang 897-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :
Chọn tiếp mặt 3 và 4
3
4
7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :
Chọn Apply, trên màn hình xuất hiện
Trang 906 NC
6.1 vào môi trường NC và tải đối tượng
Vào môi trường NC
Trang 91Tải đối tượng
Kích chuột chọn biểu tượng Load Model
Trang 936.2 Chọn dụng cụ cắt
Tải đối tượng
Chọn Ok
Trang 94Trong hộp thoại Load cutters from chọn Import Cutter
Trang 95Chọn file Cutters.elt
Kích chuột vào mũi tên kép màu xanh và chọn Ok
Trang 97Cutter & Holder
Trong hộp thoại Cutter & Holder bạn có thể thực hiện các công việc sau :
- Định nghĩa dụng cụ cắt
- Lựa chọn các dụng cụ cắt khác nhau
- Thay đổi các thông số dụng cụ cắt
- Xoá dụng cụ cắt
- Tải dụng cụ cắt từ thư viện
- Nhập dụng cụ cắt từ môi trường dữ liệu khác
Trang 981 Định nghĩa dụng cụ cắt
1- Kích vào nút New Cutter
2- Nhập tên dụng cụ cắt và có thể cả lời chú dẫn nếu cần
3- Lựa chọn kiểu dụng cụ cắt trong hộp tuỳ chọn Cutter Type Geometry
Trang 994- Tạo các thông số :
+ Dụng cụ cắt (Cutter) :
Trang 100+ Dịch chuyển (Motion) :
+ Đầu kẹp dụng cụ cắt (Holder) :
Trang 1013 Thay đổi thông số dụng cụ cắt
1- Chọn dụng cụ cắt cần thay đổi thông số trong danh sách
Trang 1025 Tải dụng cụ cắt từ thư viện dụng cụ
1- Kích vào hộp tuỳ chọn Load Cutter from
2- Chọn Cutter Library Chọn dụng cụ trong danh sách và chọn OK
6 Lấy dụng cụ cắt từ môi trường dữ liệu khác
1- Kích vào hộp tuỳ chọn Load Cutter from
2- Chọn Import Cutter Chọn dụng cụ và chọn OK
6.3 chọn đường chạy dao
Trang 103Chọn biểu tượng Create Toolpath
Chọn các yếu tố đường chạy dao, chọn Ok
Trang 104Creat Toopath
Bảng Creat Toolpath
Trang 105Tạo đường chạy dao :
1- Trong hộp Creat Toolpath nhập tên đường chạy dao (có thể chấp nhận tên mặc định)
2- Chọn kiểu đường chạy dao :
+ 2.5 Axis : Dụng cụ cắt ở phương thẳng đứng có thể di chuyển đồng thời theo phường XY Dụng cụ cắt còn có thể dị xuống theo phương thẳng đứng
+ 3 Axis : Dụng cụ cắt ở phương thẳng đứng và có thể di chuyển đồng thời theo 3 trục XYZ
+ 4 Axis : Dụng cụ cắt có thể quay một góc theo một phương xác định và
có thể di chuyển đồng thời theo 3 phương XYZ
+ 5 Axis : Dụng cụ cắt có thể quay một góc theo nhiều hướng và chuyển động đồng thời theo 3 phương XYZ
3- Lựa chọn định hướng đường chạy dao bằng cách chọn UCS Có thể chọn UCS bằng hộp lựa chọn hoặc chọn mũi tên màu vàng và chọn UCS cần
4- Nhập giá trị X, Y cho điểm bắt đầu của đường chạy dao, nó được xác định theo hệ trục toạ độ đã chọn ở bước trước
5- Nhập giá trị Z để xác định vị trí mặt phẳng Clearance Plane Đây là mặt phẳng mà ở đó dụng cụ cắt bắt đầu di chuyển
Trang 1066- Chọn các mặt phẳng Clearance Plane giống nhau trong tất cả đường chạy dao của các thủ tục
7- Nếu chọn máy phay 4 trục thì phải chọn trục quay của dụng cụ là (X, Y hoặc Z)
8- Có thể viết các chú ý cho đường chạy dao
9- Chọn Ok Đường chạy dao sẽ xuất hiện trong bảng Process Manager 6.4 tao khối (creat stock)
Trang 107Chọn biểu tượng Create Stock
Chọn Bounding Box và chọn Caculate&Close
Trang 108Chọn Volunme Milling và Rough Spiral,
chọn Preferred values & Lock
Trang 109Nhập giá trị các thông số
Chọn dụng cụ cắt
Trang 110Chọn bề mặt chi tiết
Trang 111Kích chuột phải vào đối tượng chọn All Displayed, sau đó chọ Finish Selection
Trên màn hình xuất hiện, chọn Save & Caculate
Trang 112Chọn biểu tượng Remaining Stock
Trang 1136.5.2 REROUND
Chọn các thông số và chọn Exit
Chọn biểu tượng Create a Procedure
Trang 114Chọn các thông số
Trang 115Chọn dụng cụ cắt
Chọn dao BN12R4 và chọn OK
Trang 116Chọn bề mặt
Trang 117Chọn Save & Caculate
Màn hình xuất hiện
Trang 118Chọn Surface Milling và Finish Mill By Limit
Angle, chọn Preferred Value & Look
Trang 119Chọn các thông số
Chọn dụng cụ cắt
Trang 120Chọn bề mặt giới hạn
Trang 121Chọn bề mặt
Chọn nút Save & Caculate
Trang 122Chọn Remachine và Cleanup, chọn
Preferred Value & Look
Trang 123Chọn các thông số
Chọn dụng cụ cắt
Trang 124Chọn bề mặt giới hạn
Trang 125Chọn bề mặt
Chọn Save & Caculate
Trang 126Chọn Remachine và Pencil, chọn Preferred Value
& Lock
Trang 127Nhập các thông số
Chọn Save & Caculate
Trang 128Chọn Milling Rerough, chọn mũi tên đơn (xanh),
OK
Trang 129Môi trường mô phỏng xuất hiện, chọn biểu
tượng Simulate Mode
Chọn biểu tượng Start
Trang 130Chọn biểu tượng Post Process
Trang 1315 DRAFTING
5.1 Mở môi trường DRAFTING
File NC của thủ tục Rerough
Trang 1335.2 Tạo khung bản vẽ
2- Môi trường Drafting xuất hiện :
Trang 1355.3 Tạo các hình chiếu
4- Trên màn hình xuất hiện :
Trang 136Chọn biểu tượng Creat Icon
Trang 1372- Tạo hình chiếu ISO :
Trên màn hình xuất hiện hộp thoại Creat view
3- Tạo hình chiếu ISO :
Chọn biểu tượng Open, chọn file Mouse cover.elt
Trang 1385- Tạo hình chiếu ISO :
Xác định vị trí hình chiếu trong khung bản
vẽ
Trang 1396- Tạo hình chiếu TOP :
Trang 1415.4 tạo hình chiếu M-View
8- Tạo hình chiếu RIGHT :
Trang 1422- Tạo hình chiếu M - View :
Chọn vị trí hình chiếu M - View trong khung bản
vẽ
Trang 1439- Tạo mặt cắt A - A :
Trang 1456.6 Ghi kích thước cho bản
vẽ
6.7 Ghi chữ vào trong bản vẽ
7 Thiết kế điện cực (Electrode)
Ghi kích thước cho bản vẽ :
Trang 1461- Mở môi trường Electrode
Chọn biểu tượng Open File trong hộp thoại setup wizard
Trang 1471- Mở môi trường Electrode
Chọn file Mouse Core Electrode.elt
1- Mở môi trường Electrode
Chọn các thông số trong hộp thoại Electrode Setup Wizard
Trang 1482- Tạo điện cực
Chọn biểu tượng Extract Electrode
Trang 1503- Tạo Blank
Chọn biểu tượng Auto contour để tạo contour dưới đây
Trang 1523- Tạo Blank
Trên màn hình xuất hiện
Trang 1544- Tạo điện cực thứ 2
Ẩn điện cực 1 và chọn Extract Electrode
Trang 1554- Tạo điện cực thứ 2
Xác định vị trí điện cực thứ 2
4- Tạo điện cực thứ 2
Chọn Apply Template
Trang 1564- Tạo điện cực thứ 2
Chọn file Quick Contour, chọn OK
Trang 1586- Mô Phỏng
Chọn biểu tượng Simulation
Trang 1598 Tạo catalog
9 Thiết kế khuôn mẫu
9.1 Khuôn đơn
6- Mô Phỏng
Di chuyển con trượt để quan sát
1- Vào môi trường Mold Project
Chọn biểu tượng Mold project
Trang 1602- Mở đối tượng
Chọn biểu tượng Load Work
Trang 1622- Mở đối tượng
Kích chuột vào Edit work UCS, chọn 2 lần OK
Trang 1644- Tạo đường chia
Kích chuột phải vào Part line preview chọn Creat parting line preview và Creat internal parting curve
Trang 1654- Tạo đường chia
Ẩn Cavity và tạo đường cong composite
5- Tạo mặt chia
Chọn biểu tượng External, nhập thông số và chọn OK
Trang 1665- Tạo mặt chia
Chọn Sweep, chọn hướng Y, độ dài và chọn OK
Trang 1686- Tạo khối
Kích chuột vào Stock chọn Mark stock, chọn khối hộp
Trang 1707- Tạo khuân
Chọn Next
Trang 1728- Define Active và Creat Active
Chọn biểu tượng Define Active :
Trang 1738- Define Active và Creat Active
Trang 1758- Define Active và Creat Active
Trang 1769- Tạo Cavity
Tắt các đối tượng trừ Cavity, kích chuột phải vào Cavity chọn Active
Trang 1789- Tạo Cavity
Trên màn hình xuất hiện
Trang 1801- Vào môi trường Mold Project
Hộp thoại Mold project setup wizard xuất hiện
Nhập tên
Chọn kiểu layout
Trang 1822- Mở đối tượng
Chọn vị trí UCS như dưới đây, chọn Edit Work UCS Chọn Yes
Trang 1842- Mở đối tượng
Chọn 2 vị trí UCS như dưới đây, chọn Edit Work UCS Chọn Yes
Trang 1862- Mở đối tượng
Kích chuột phải vào Layout chọn Active, kích đúp vào Sketch trong cây Layout
Trang 1882- Mở đối tượng
Kích đúp vào sketch trong layout và thay đổi các kích thước 75 thành 304,42 tương tự như trên
Trang 1903- Tạo Split
Ẩn Cover-Work, chọn Active với Covermirror-Work
Trang 1923- Tạo Split
Đối tên Split1 và Split 2 thành Cavity và Core trong Cover-Work
và Covermirror-Work
Trang 1934- Tạo đường chia
Ẩn Covermirror-Work, Location 1 và Cavity
4- Tạo đường chia
Kích chuột phải vào Part line preview chọn Creat parting line preview và Creat internal parting curve
Trang 1945- Tạo mặt chia
Chọn biểu tượng Extend Face, nhập thông số và chọn OK
Trang 1965- Tạo mặt chia
Tạo đường cong Compsite
Trang 1985- Tạo mặt chia
Làm tương tự với 2 mặt phẳng còn lại, ta được :
Trang 2005- Tạo mặt chia
Tạo mặt phẳng Main Plane
Trang 2025- Tạo mặt chia
Chọn một nửa bề mặt như dưới đây, kích chuột giữa chấp nhận lựa chọn
Trang 2046- Tạo khối
Tạo hình chữ nhật bằng kích thước Layout
Trang 2067- Tạo khuân
Chọn biểu tượng Load New
Trang 2077- Tạo khuân
Chọn kiểu khuân 9 plates B, kích cỡ 190X246
7- Tạo khuân
Chọn Next
Trang 2087- Tạo khuân
Trên màn hình xuất hiện :
Trang 2098- Define Active và Creat Active
Chọn biểu tượng Switch to parting :
8- Define Active và Creat Active
Chọn biểu tượng Define Active :
Trang 2108- Define Active và Creat Active
Trang 2118- Define Active và Creat Active
Chọn biểu tượng Creat Active
8- Define Active và Creat Active
Trang 2139- Tạo Cavity
Tắt các đối tượng trừ Cavity, kích chuột phải vào Cavity chọn Active
Chọn Active Tools, sau đó chọn Parting Stitch
Chọn biểu tượng Cut, chọn hướng, chọn đối tượng và mặt cắt Ok
Chọn mặt, chọn Remove geometry và chọn OK
Trên màn hình xuất hiện
10-Tạo Core
Kích chuột phải vào Core chọn Active
Làm tương tự như trên ta có