1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Sử dụng phần mềm cimatron thiết kế khuôn mẫu

213 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Sử Dụng Phần Mềm Cimatron Thiết Kế Khuôn Mẫu
Định dạng
Số trang 213
Dung lượng 14,84 MB
File đính kèm Tai lieu CiamtronE-Thiet ke-lap trinh-khuôn mãu.rar (10 MB)

Nội dung

tài liệu hướng dẫn thiết kế cũng như gia công cam, thiết kế điện cực đặc biệt cần thiết cho người mới muốn theo ngành khuôn mẫu , giới thiệu môi trường cimatron,các công cụ chức năng của từng thanh trong phần thiết kế, về phần gia công cam: hướng dẫn tạo part,vùng gia công,dao cụ,chế độ cắt,...phần thiết kế điện cực : cọn vùng,chọn đế,...

Trang 2

Lựa chọn và bỏ lựa chọn đối tượng

Kết thúc lệnh

Hiện menu lệnh trong môi trường hiện hành

Hiện menu Zoom

Bật hộp thoại Selection Filter

Ctrl + nút chuột phải : phóng to - thu nhỏ (Zoom) Các chức năng riêng của chuột

Trang 3

3 Các chức năng cơ bản trong CIM

Tạo mặt phẳng plane

Main Plane

Tạo mặt phẳng song song với mặt có sẵn prallel

Chọn điểm

Trang 5

Tạo đường trục axis

Defined By

Chọn 2 cạnh đồng phẳng; 1 cạnh và 1 điểm; 1 cạnh và chọn hướng; 3 điểm

Trang 6

Chọn mặt phẳng, bề mặt và điểm; cạnh, đường trục

và điểm

Chọn bề mặt Chọn điểm

Trang 7

Intersection

Mặt phẳng 2

Chọn 2 bề mặt hoặc 2 mặt phẳng

Trang 8

Tạo hệ tọa độ ucs

Chọn 2 điểm, đường tròn hoặc cung tròn

Trang 9

Chọn bề mặt và chọn điểm trên bề mặt Nhập giá trị góc

quay xung quanh trục X, Y, Z

Chọn điểm

Trang 10

4 KHả năng tương thích của CIM

Xuất IGES, VDA, SAT, DXF, STEP, STC

Đọc CAD, CATIA, PRO,UG

5 Di chuyển và coppy đối tượng

DI CHUYỂN 5.1 LINEAR

Chọn hệ toạ độ cần copy, chọn vị trí mới hệ toạ độ Nhập giá trị góc quay xung quay trục X, Y, Z

Chọn UCS

Chọn điểm

Trang 12

From UCS to UCS

Di chuyển đối tượng bởi các UCS

Chọn đối tượng

Chọn UCS gốc

Chọn UCS đích

Trang 15

5.2.1.4 From UCS to UCS

Trang 18

2 Giới thiệu các chức năng thieets kế

Sketcher

Môi trường thiết kế bản vẽ phác :

Trang 22

2.7 tạo đường Spline

- Sử dụng các rằng buộc để tạo điểm có quan hệ với các

đối tượng trong bản vẽ

Point 1

Trang 23

2.10 tạo đường cong offset

2.11 tạo góc cung tròn và cạnh vá

- Dùng để sao chép một đối tượng

tới vị trí đối xứng với nó qua đường

thẳng đối xứng

- Dùng đường thẳng đối xứng như một

đối tượng trong bản vẽ

10 - Tạo đường offset

By Distant

By Pick

Trang 25

2.14 quay đối tượng

Chú ý : - Các rằng buộc trong nhóm vẫn được giữ nguyên,

nhưng các rằng buộc ngoài nhóm sẽ bị phá vỡ

- Biểu tượng Rotate chỉ xuất hiện sau khi chúng ta chọn đối tượng

Trang 26

2.16 đối xứng

3 Ghi kích thước cho bản vẽ (dimension)

3.1 kích thước dài của 1 đối tượng

Trang 27

3.2 kich thước góc

3.3 kích thước dài giữa 2 đối tượng

Kích thước dài cho 1đối tượng

và trục toạ độ

1

Kích thước dài giữa 2 đối tượng

2 điểm 2 đoạn thẳng // Điểm và đoạn thẳng Đoạn thẳng và đường tròn

Trang 28

4.2 thay đổi kích thước

4.3 độ dốc của đường spline

Thay đổi kích thước đối tượng :

Bằng hộp thoại

Bằng di chuyển

chuột

Trang 29

5 Tạo các điều kiện ràng buộc (contraints)

5.1 theo phương ngang và phương thẳng đứng

5.2 theo phương song song và vuông góc

Thay đổi độ dốc của đường Spline :

Tại các điểm nút

Tại điểm đầu và cuối

Phương ngang

Phương thẳng đứng

Trang 30

5.3 theo phương tiếp tuyến và đồng tâm

5.4 tạo trị số kích thước giống nhau

Vuông góc

Tiếp tuyến

Đồng tâm

Trang 32

5.7 thay đổi độ dốc spline

Same Y

Thay đổi độ dốc đường Spline

Di chuyển

Tạo các rằng buộc

Trang 33

3 thiết kế đối tượng 3D (PART)

3.1 tạo đường cong 3D (curve funtion)

3.1.1 composite

3.1.1.1 Along Open Edges

3.1.1.2 Face Outer Boundary

Along Open Edges

Chọn chain First Chọn chain Last

Đường dẫn của đường cong Composite sẽ dọc theo các cạnh mở

Face Outer Boundary

Trang 35

3.1.2.2 Point to Curve/ Face

3.1.2.3 Two Points & Two Curves

Trang 36

3.1.2.4 Point from Curve/ Face

Two Points

Two Curves

Điểm 1

Điểm 2 Điểm 3

Trang 39

- Chọn đối tượng, sau đó chọn phương và góc

đường Silhouette tạo thành

Đối tượng

Trang 41

3.1.9 extend

3.1.9.1 Linear & To Reference

3.1.9.2 Linear & Delta

3D

Linear & To Reference

Chọn cung cong cần kéo dài và chọn 1điểm trên đường cong giới hạn

Trang 42

3.9.1.3 Natural & Delta

3.9.1.4 Natural & To Reference

Natural & Delta

Chọn đường cong và nhập chiều dài

Trang 43

3.1.10 Project

3.1.10.1 Direction Projection

3.1.10.2 normal project

Natural & To Reference

Chọn đường cong cần kéo dài và chọn điểm trên đường cong giới hạn

Direction Projection

Chọn bề mặt Chọn hướng

Chọn hướng

Trang 45

3.1.14 corner

By pick

On curve

Chọn điểm

+Trim/ Extend second

+Trim/ Extend both

+Trim/ Extend off

+Trim/ Extend first

Chọn đường cong 1

Trang 47

3.2.1.2 Delta Mid Plane

Trang 48

3.2.1.4 To Reference

To Reference

As Plane

As Object

Trang 49

3.2.2.2 Theta Mid Plane

Theta

Theta Mid Plane

Trang 50

3.2.3 Blend

Trang 52

3.2.4.2 Multi Plane

3.2.5 Mesh

- 1 Section, 1 Spine (Parallel)

- 1 Section, 1 Spine (Normal)

Multi Plane

Parallel

Parallel

Trang 53

3.2.6 Skin

3.2.7 Bound

Chú ý :

- Ta phải chọn 2 đường cong không giao nhau

- Mặt phẳng Mesh không phụ thuộc vào việc

chọn cặp đường cong nào trước và sau

3

4

Giáo trình học Cimatron Elite 6.0 – Biên soạn bởi Bộ môn GCVL&DCCN

Khoa Cơ Khí - Trường ÐHBK Hà Nội

Chú ý :

- Đường cong Spline phải giao với các Section đã chọn

4

Trang 54

3.2.8 fillet

3.2.8.1 Constant Value

Free

Smooth

Trang 55

3.2.8.2 Variable Value

Trang 56

3.2.9 Trim

3.2.9.1 curve

Trang 64

3.2.17 Modify By Sketch

3.2.18 Modify Fair

3.2.19 Modify Deform Face

Island

Trang 65

3.2.20 Modify Smoothness

3.3 Tạo khối rắn 3D (solid)

3.3.1- New Extrude/Add Extrude

3.3.1.1 Delta

- Both side

- One side

Trang 67

3.3.2 Remove Extrude

3.3.2.1 Delta

As object As plane

Trang 68

3.3.2.3 To Reference

Trang 69

3.3.3 New Revolve/ Add Revolve

3.3.3.1 Theta

3.3.3.2 Theta Mid Plane

Trang 70

3.3.3.3 To Reference

3.3.3.4 To closest

3.3.4 Remove Revolve

3.3.4.1 Theta

Trang 71

3.3.4.2 Theta Mid Plane

3.3.4.3 To Reference

3.3.4.4 To Closest

Trang 73

3.3.7.2 Variable Values

3.3.8 Round Face/ Face - Face

3.3.8.1 Edge - Face

Trang 74

3.3.8.2 Face - Face

Không kề

Kề

Extension On Trim Faces

Extension On Keep Orgional

Extension Off

Trang 77

3.3.12.2 Through

3.3.12.3 To Closest Active

No counter Counterdrilled Counterbored Countersuck

No counter Counterdrilled Counterbored Countersuck

Trang 78

3.3.12.4 To Reference

3.3.13 Shell

No counter Counterdrilled Counterbored

Mặt phẳng giới hạn

Trang 80

Đối tượng được chia

Đối tượng divide

Đối tượng được divide

Mặt phẳng chia

Đối tượng được chia

Trang 83

1-Vào môi trường Assembly

2-Trên màn hình xuất hiện :

Trang 84

4- Chọn File Plate 1 :

Trang 85

5- Xác định vị trí đối tượng trên màn hình chọn OK :

6-Chèn tiếp file Plate 2 :

Trang 86

7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :

Chọn bề mặt thứ nhất

Trang 87

7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :

Trang 88

1

2

7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :

Chọn Apply, trên màn hình xuất hiện

Trang 89

7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :

Chọn tiếp mặt 3 và 4

3

4

7-Lắp ráp Plate 1 với Plate 2 :

Chọn Apply, trên màn hình xuất hiện

Trang 90

6 NC

6.1 vào môi trường NC và tải đối tượng

Vào môi trường NC

Trang 91

Tải đối tượng

Kích chuột chọn biểu tượng Load Model

Trang 93

6.2 Chọn dụng cụ cắt

Tải đối tượng

Chọn Ok

Trang 94

Trong hộp thoại Load cutters from chọn Import Cutter

Trang 95

Chọn file Cutters.elt

Kích chuột vào mũi tên kép màu xanh và chọn Ok

Trang 97

Cutter & Holder

Trong hộp thoại Cutter & Holder bạn có thể thực hiện các công việc sau :

- Định nghĩa dụng cụ cắt

- Lựa chọn các dụng cụ cắt khác nhau

- Thay đổi các thông số dụng cụ cắt

- Xoá dụng cụ cắt

- Tải dụng cụ cắt từ thư viện

- Nhập dụng cụ cắt từ môi trường dữ liệu khác

Trang 98

1 Định nghĩa dụng cụ cắt

1- Kích vào nút New Cutter

2- Nhập tên dụng cụ cắt và có thể cả lời chú dẫn nếu cần

3- Lựa chọn kiểu dụng cụ cắt trong hộp tuỳ chọn Cutter Type Geometry

Trang 99

4- Tạo các thông số :

+ Dụng cụ cắt (Cutter) :

Trang 100

+ Dịch chuyển (Motion) :

+ Đầu kẹp dụng cụ cắt (Holder) :

Trang 101

3 Thay đổi thông số dụng cụ cắt

1- Chọn dụng cụ cắt cần thay đổi thông số trong danh sách

Trang 102

5 Tải dụng cụ cắt từ thư viện dụng cụ

1- Kích vào hộp tuỳ chọn Load Cutter from

2- Chọn Cutter Library Chọn dụng cụ trong danh sách và chọn OK

6 Lấy dụng cụ cắt từ môi trường dữ liệu khác

1- Kích vào hộp tuỳ chọn Load Cutter from

2- Chọn Import Cutter Chọn dụng cụ và chọn OK

6.3 chọn đường chạy dao

Trang 103

Chọn biểu tượng Create Toolpath

Chọn các yếu tố đường chạy dao, chọn Ok

Trang 104

Creat Toopath

Bảng Creat Toolpath

Trang 105

Tạo đường chạy dao :

1- Trong hộp Creat Toolpath nhập tên đường chạy dao (có thể chấp nhận tên mặc định)

2- Chọn kiểu đường chạy dao :

+ 2.5 Axis : Dụng cụ cắt ở phương thẳng đứng có thể di chuyển đồng thời theo phường XY Dụng cụ cắt còn có thể dị xuống theo phương thẳng đứng

+ 3 Axis : Dụng cụ cắt ở phương thẳng đứng và có thể di chuyển đồng thời theo 3 trục XYZ

+ 4 Axis : Dụng cụ cắt có thể quay một góc theo một phương xác định và

có thể di chuyển đồng thời theo 3 phương XYZ

+ 5 Axis : Dụng cụ cắt có thể quay một góc theo nhiều hướng và chuyển động đồng thời theo 3 phương XYZ

3- Lựa chọn định hướng đường chạy dao bằng cách chọn UCS Có thể chọn UCS bằng hộp lựa chọn hoặc chọn mũi tên màu vàng và chọn UCS cần

4- Nhập giá trị X, Y cho điểm bắt đầu của đường chạy dao, nó được xác định theo hệ trục toạ độ đã chọn ở bước trước

5- Nhập giá trị Z để xác định vị trí mặt phẳng Clearance Plane Đây là mặt phẳng mà ở đó dụng cụ cắt bắt đầu di chuyển

Trang 106

6- Chọn các mặt phẳng Clearance Plane giống nhau trong tất cả đường chạy dao của các thủ tục

7- Nếu chọn máy phay 4 trục thì phải chọn trục quay của dụng cụ là (X, Y hoặc Z)

8- Có thể viết các chú ý cho đường chạy dao

9- Chọn Ok Đường chạy dao sẽ xuất hiện trong bảng Process Manager 6.4 tao khối (creat stock)

Trang 107

Chọn biểu tượng Create Stock

Chọn Bounding Box và chọn Caculate&Close

Trang 108

Chọn Volunme Milling và Rough Spiral,

chọn Preferred values & Lock

Trang 109

Nhập giá trị các thông số

Chọn dụng cụ cắt

Trang 110

Chọn bề mặt chi tiết

Trang 111

Kích chuột phải vào đối tượng chọn All Displayed, sau đó chọ Finish Selection

Trên màn hình xuất hiện, chọn Save & Caculate

Trang 112

Chọn biểu tượng Remaining Stock

Trang 113

6.5.2 REROUND

Chọn các thông số và chọn Exit

Chọn biểu tượng Create a Procedure

Trang 114

Chọn các thông số

Trang 115

Chọn dụng cụ cắt

Chọn dao BN12R4 và chọn OK

Trang 116

Chọn bề mặt

Trang 117

Chọn Save & Caculate

Màn hình xuất hiện

Trang 118

Chọn Surface Milling và Finish Mill By Limit

Angle, chọn Preferred Value & Look

Trang 119

Chọn các thông số

Chọn dụng cụ cắt

Trang 120

Chọn bề mặt giới hạn

Trang 121

Chọn bề mặt

Chọn nút Save & Caculate

Trang 122

Chọn Remachine và Cleanup, chọn

Preferred Value & Look

Trang 123

Chọn các thông số

Chọn dụng cụ cắt

Trang 124

Chọn bề mặt giới hạn

Trang 125

Chọn bề mặt

Chọn Save & Caculate

Trang 126

Chọn Remachine và Pencil, chọn Preferred Value

& Lock

Trang 127

Nhập các thông số

Chọn Save & Caculate

Trang 128

Chọn Milling Rerough, chọn mũi tên đơn (xanh),

OK

Trang 129

Môi trường mô phỏng xuất hiện, chọn biểu

tượng Simulate Mode

Chọn biểu tượng Start

Trang 130

Chọn biểu tượng Post Process

Trang 131

5 DRAFTING

5.1 Mở môi trường DRAFTING

File NC của thủ tục Rerough

Trang 133

5.2 Tạo khung bản vẽ

2- Môi trường Drafting xuất hiện :

Trang 135

5.3 Tạo các hình chiếu

4- Trên màn hình xuất hiện :

Trang 136

Chọn biểu tượng Creat Icon

Trang 137

2- Tạo hình chiếu ISO :

Trên màn hình xuất hiện hộp thoại Creat view

3- Tạo hình chiếu ISO :

Chọn biểu tượng Open, chọn file Mouse cover.elt

Trang 138

5- Tạo hình chiếu ISO :

Xác định vị trí hình chiếu trong khung bản

vẽ

Trang 139

6- Tạo hình chiếu TOP :

Trang 141

5.4 tạo hình chiếu M-View

8- Tạo hình chiếu RIGHT :

Trang 142

2- Tạo hình chiếu M - View :

Chọn vị trí hình chiếu M - View trong khung bản

vẽ

Trang 143

9- Tạo mặt cắt A - A :

Trang 145

6.6 Ghi kích thước cho bản

vẽ

6.7 Ghi chữ vào trong bản vẽ

7 Thiết kế điện cực (Electrode)

Ghi kích thước cho bản vẽ :

Trang 146

1- Mở môi trường Electrode

Chọn biểu tượng Open File trong hộp thoại setup wizard

Trang 147

1- Mở môi trường Electrode

Chọn file Mouse Core Electrode.elt

1- Mở môi trường Electrode

Chọn các thông số trong hộp thoại Electrode Setup Wizard

Trang 148

2- Tạo điện cực

Chọn biểu tượng Extract Electrode

Trang 150

3- Tạo Blank

Chọn biểu tượng Auto contour để tạo contour dưới đây

Trang 152

3- Tạo Blank

Trên màn hình xuất hiện

Trang 154

4- Tạo điện cực thứ 2

Ẩn điện cực 1 và chọn Extract Electrode

Trang 155

4- Tạo điện cực thứ 2

Xác định vị trí điện cực thứ 2

4- Tạo điện cực thứ 2

Chọn Apply Template

Trang 156

4- Tạo điện cực thứ 2

Chọn file Quick Contour, chọn OK

Trang 158

6- Mô Phỏng

Chọn biểu tượng Simulation

Trang 159

8 Tạo catalog

9 Thiết kế khuôn mẫu

9.1 Khuôn đơn

6- Mô Phỏng

Di chuyển con trượt để quan sát

1- Vào môi trường Mold Project

Chọn biểu tượng Mold project

Trang 160

2- Mở đối tượng

Chọn biểu tượng Load Work

Trang 162

2- Mở đối tượng

Kích chuột vào Edit work UCS, chọn 2 lần OK

Trang 164

4- Tạo đường chia

Kích chuột phải vào Part line preview chọn Creat parting line preview và Creat internal parting curve

Trang 165

4- Tạo đường chia

Ẩn Cavity và tạo đường cong composite

5- Tạo mặt chia

Chọn biểu tượng External, nhập thông số và chọn OK

Trang 166

5- Tạo mặt chia

Chọn Sweep, chọn hướng Y, độ dài và chọn OK

Trang 168

6- Tạo khối

Kích chuột vào Stock chọn Mark stock, chọn khối hộp

Trang 170

7- Tạo khuân

Chọn Next

Trang 172

8- Define Active và Creat Active

Chọn biểu tượng Define Active :

Trang 173

8- Define Active và Creat Active

Trang 175

8- Define Active và Creat Active

Trang 176

9- Tạo Cavity

Tắt các đối tượng trừ Cavity, kích chuột phải vào Cavity chọn Active

Trang 178

9- Tạo Cavity

Trên màn hình xuất hiện

Trang 180

1- Vào môi trường Mold Project

Hộp thoại Mold project setup wizard xuất hiện

Nhập tên

Chọn kiểu layout

Trang 182

2- Mở đối tượng

Chọn vị trí UCS như dưới đây, chọn Edit Work UCS Chọn Yes

Trang 184

2- Mở đối tượng

Chọn 2 vị trí UCS như dưới đây, chọn Edit Work UCS Chọn Yes

Trang 186

2- Mở đối tượng

Kích chuột phải vào Layout chọn Active, kích đúp vào Sketch trong cây Layout

Trang 188

2- Mở đối tượng

Kích đúp vào sketch trong layout và thay đổi các kích thước 75 thành 304,42 tương tự như trên

Trang 190

3- Tạo Split

Ẩn Cover-Work, chọn Active với Covermirror-Work

Trang 192

3- Tạo Split

Đối tên Split1 và Split 2 thành Cavity và Core trong Cover-Work

và Covermirror-Work

Trang 193

4- Tạo đường chia

Ẩn Covermirror-Work, Location 1 và Cavity

4- Tạo đường chia

Kích chuột phải vào Part line preview chọn Creat parting line preview và Creat internal parting curve

Trang 194

5- Tạo mặt chia

Chọn biểu tượng Extend Face, nhập thông số và chọn OK

Trang 196

5- Tạo mặt chia

Tạo đường cong Compsite

Trang 198

5- Tạo mặt chia

Làm tương tự với 2 mặt phẳng còn lại, ta được :

Trang 200

5- Tạo mặt chia

Tạo mặt phẳng Main Plane

Trang 202

5- Tạo mặt chia

Chọn một nửa bề mặt như dưới đây, kích chuột giữa chấp nhận lựa chọn

Trang 204

6- Tạo khối

Tạo hình chữ nhật bằng kích thước Layout

Trang 206

7- Tạo khuân

Chọn biểu tượng Load New

Trang 207

7- Tạo khuân

Chọn kiểu khuân 9 plates B, kích cỡ 190X246

7- Tạo khuân

Chọn Next

Trang 208

7- Tạo khuân

Trên màn hình xuất hiện :

Trang 209

8- Define Active và Creat Active

Chọn biểu tượng Switch to parting :

8- Define Active và Creat Active

Chọn biểu tượng Define Active :

Trang 210

8- Define Active và Creat Active

Trang 211

8- Define Active và Creat Active

Chọn biểu tượng Creat Active

8- Define Active và Creat Active

Trang 213

9- Tạo Cavity

Tắt các đối tượng trừ Cavity, kích chuột phải vào Cavity chọn Active

Chọn Active Tools, sau đó chọn Parting Stitch

Chọn biểu tượng Cut, chọn hướng, chọn đối tượng và mặt cắt Ok

Chọn mặt, chọn Remove geometry và chọn OK

Trên màn hình xuất hiện

10-Tạo Core

Kích chuột phải vào Core chọn Active

Làm tương tự như trên ta có

Ngày đăng: 17/02/2024, 12:21

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w