1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Btl Tin Ứng Dụng 1.Docx

12 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP DỆT MAY HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ MAY BÀI TẬP LỚN NGHIÊN CỨU QUY TRÌNH THIẾT KẾ NHẢY MẪU MÃ HÀNG 22951C TRÊN PHẦN MỀM GERBER Học phần Tin học ứng dụng ngà[.]

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP DỆT MAY HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ MAY BÀI TẬP LỚN NGHIÊN CỨU QUY TRÌNH THIẾT KẾ - NHẢY MẪU MÃ HÀNG 22951C TRÊN PHẦN MỀM GERBER Học phần: Tin học ứng dụng ngành may Giảng viên: Trương Thanh Giang Lớp:THUD1.7_LT.1_TH Thành viên thực hiện: Nhóm Đồn Thị Hồng Nhung Đồn Thị Ánh Tuyết Trương Thị Bích ngọc Nguyễn Hoàng Thùy Chi Bùi Thanh Chúc Hà Nội, tháng 5, năm 2023 MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN Có kết tập lớn này, nỗ lực thành viên nhóm cịn nhận giúp đỡ nhiều thầy Trương Thanh Giang suốt thời gian hoàn thành tập lớn Trước hết nhóm em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến quý thầy, quý cô khoa Công nghệ may trường Đại học Công nghiệp Dệt may Hà Nội hết lòng truyền đạt kiến thức suốt thời gian nhóm học tập nhà trường, giúp nhóm có tảng kiến thức vững vàng để hồn thành tập lớn Đặc biệt, nhóm xin gửi tới thầy Trương Thanh Giang- người tận tình hướng dẫn, bảo, giúp đỡ chúng em hoàn thành tập lớn lần lời cảm ơn chân thành sâu sắc Mặc dù cố gắng hoàn thành tập lớn phạm vi khả cho phép tập lớn chúng em khơng tránh khỏi thiếu sót Chúng em mong nhận thơng cảm, góp ý, tận tình bảo q thầy để tập lớn chúng em hoàn thiện Chúng em xin chân thành cảm ơn! NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… Phần đánh giá: Nội dung thực hiện: ……………………………………………………………… Hình thức trình bày:……………………………………………………………… Tổng hợp kết quả………………………………………………………………… Điểm số :……………………… Điểm chữ: ………………………… Hà Nội, ngày… tháng… năm 2023 Giáo viên hướng dẫn MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Ngành dệt may ngành công nghiệp ngày có xu hướng phát triển, đặc biệt nước Châu Á Vì ngành dệt may chiếm vốn sản xuất, giúp giải số lượng lao động thất nghiệp Và ngành bị ảnh hưởng khủng hoảng kinh tế Đối với Việt Nam, ngành công nghiệp giúp cho khoảng triệu người dân tránh khỏi cảnh thất nghiệp, tạo thu nhập trung bình 4.5 triệu đồng/người Ngồi ra, ngành cịn đóng góp đáng kể cho tăng trưởng kinh tế nước nhà Sự phát triển ngày khơng ngừng ngành dệt may nhờ vào việc áp dụng ứng dụng công nghệ đại khâu chuẩn bị sản xuất, theo phải kể đến phần mềm Gerber triển khai chương trình học mơn Tin học ứng dụng ngành may 1, trường đại học công nghiệp dệt may Hà Nội Mục đích việc học phần mềm Gerber người dùng học lệnh hệ thống để thiết kế rập máy vi tính mặt hàng áo thun, quần thun, áo sơ mi, jacket, … Cùng với cách nhảy mẫu, giác sơ đồ để ước lượng công đoạn cắt, chuẩn bị nguyên vật liệu để cắt may Học phần “Tin học ứng dụng ngành may 1” hội cho nhóm em tổng hợp hệ thống hóa lại kiến thức học thiếu kế mẫu, nhảy mẫu học môn TKTP1, TKTP2, CNSXMCN1 Việc trực tiếp bắt tay vào làm giúp nhóm em có trải nghiệm kiến thức thực hành để nâng cao khả làm việc sau trường Vì thời gian kiến thức chun mơn cịn nhiều hạn chế nên báo cáo khơng thể tránh khỏi thiếu sót, mong góp ý q thầy bạn, để nhóm em rút kinh nghiệm hồn thành tốt Chúng em xin chân thành cảm ơn! Tổng quan cơng trình nghiên cứu liên quan đến đề tài Đối với đề tài thiết kế, nhẩy mẫu, giác sơ đồ cho sản phẩm áo jacket mã hàng 22951C, có số cơng trình nghiên cứu liên quan đến đề tài như: Đề cương giảng “Tin học ứng dụng ngành may 1” thuộc khoa Công nghệ may, trường Đại học công nghiệp Dệt may Hà Nội, đề cương đề cập nhiều đến phương pháp thiết kế mẫu cho loại sản phẩm áo sơ mi, áo jacket, quần âu, thiết kế sản phẩm theo hình ảnh tài liệu, Sau theo bảng tác nghiệp mà thực nhảy mẫu cho sản phẩm Vận dụng kiến thức đề cương giúp em hoàn thành tốt nghiên cứu thiết kế, nhảy mẫu cho sản phẩm áo jacket mã hàng 22951C Mục tiêu nghiên cứu 3.1 Mục tiêu tổng quát - Nghiên cứu thiết kế, nhảy mẫu, giác sơ đồ cho sản phẩm áo jacket mã hàng 22951C 3.2 Mục tiêu cụ thể - Thiết kế mẫu sản phẩm theo tài liệu - Nhảy mẫu Đối tượng nghiên cứu - Đối tượng nghiên cứu: áo jacket mã 22951C Phạm vi nghiên cứu - Phạm vi nội dung, quy mô: Nghiên cứu thiết kế, nhảy mẫu cho sản phẩm áo jacket mã hàng 22951C Phương pháp nghiên cứu - Phương pháp phân tích tổng kết kinh nghiệm - Phương pháp phân loại, hệ thống hóa lý thuyết: Nghiên cứu mơ tả đặc điểm mã hàng, tìm hiểu cơng thức thiết kế - Phương pháp phân tích tổng kết kinh nghiệm: Phân tích kết cấu, cách thiết kế, nhảy mẫu sản phẩm, tổng hợp lỗi thường gặp thực - Phương pháp thực nghiệm - Phương pháp đối sánh: So sánh sản phẩm sau giác với yêu cầu tài liệu để chỉnh sửa rút kinh nghiệm - Phương pháp chuyên gia: Sau hoàn thành sản phẩm , tham khảo ý kiến thầy cô trường Bố cục tập lớn - Ngoài phần mở đầu, kết luận, danh mục tài liệu tham khảo phụ lục, đề tài gồm có chương: * Chương 1: Quy trình thiết kế, nhảy mẫu phần mềm Gerber * Chương 2: Ứng dụng thiết kế nhảy mẫu phần mềm Gerber * Chương 3: Kết luận chung I QUY TRÌNH THIẾT KẾ, NHẢY MẪU TRÊN PHẦN MỀM GERBER 1.1 Nghiên cứu tài liệu kỹ thuật - Phân tích đặc điểm hình dáng dựa theo tài liệu kỹ thuật, sản phẩm mẫu phương pháp trực quan - Mô tả sản phẩm - Bảng thông số, thông tin mẫu - Lập bảng thống kê chi tiết 1.2 Tạo sở liệu cho mã hàng  Tạo miền lưu giữ - Bước 1: Từ bảng Gerber Lanchpad/ Accumark Explorer, Utilities/ Click đúp chuột trái vào biểu tượng Accumark Explorer Hình 1.1 Giao diện phần mềm accumark - Giao diện accumark Explorer xuất Hình 1.2 Giao diện Accumark Explorer - Bước 2: Chọn ổ đĩa cột bên trái File/New/Storage Area/Đặt tên miền lưu giữ Hình 1.3 Tạo miền lưu giữ Hình 1.4.Đặt tên mã hàng  Thiết lập môi trường sử dụng - Bước 1: Chọn miền > Chọn P – USER - ENVIRON > Xuất bảng UserEnv - Hình 1.5 Bảng môi trường sử dụng - Bước 2: Thiết lập quy định UserEnv:  Notation: Đơn vị đo      -               Metric: Đơn vị cm Imperial: Đơn vị inch Precision: Quy định xác đến số thứ sau dấu chấm Layrule Mode: Quy định chế độ lưu nước giác giác sơ đồ Bước 3: Chọn biểu tượng SAVE để lưu bảng/ Chọn Close Lập bảng quy định dấu bấm (Notch) Chọn P-NOTCH / Xuất bảng Notch Hình 1.6 Bảng quy định dấu bấm Notch Type: Chọn loại dấu bấm Perimeter Width: Nhập độ rộng dấu bấm chu vi Inside Width: Nhập độ rộng bên trong/bên Notch Depth: Nhập độ sâu dấu bấm/ Save Chọn nút Close Lập bảng quy tắc nhảy cỡ (Rule tabel) Cách 1: File→ New→ Rule table Cách 2: Kích phải chuột vào khoảng trống hình bên phải→ New→ Rule table Khai báo dải cỡ Size name Number: cỡ số cách Alpha number: Cỡ chữ, cỡ số cách không Base size: cỡ gốc Size step: Bước nhảy Smallest size: Cỡ nhỏ Next size Breaks: Các sỡ Tính giá trị bước nhảy cỡ cho điểm quy tắc nhảy cỡ (nếu nhảy cỡ Rule table) Chọn Rule→ ô Rule number: Điền số quy tắc nhảy cỡ (lần lượt từ nhỏ đến lớn) Các cột X, Y: Điền giá trị bước cỡ tương ứng với điểm quy tắc - Chọn biểu tượng SAVE để lưu: Đặt tên bảng = tên mã hàng - Hình 1.7 Bảng quy tắc nhảy cỡ - * Quy trình nhảy mẫy phần mềm Accumark II ỨNG DỤNG THIẾT KẾ NHẢY MẪU TRÊN PHẦN MỀM GERBER 2.1 Nghiên cứu tài liệu, sản phẩm mẫu

Ngày đăng: 14/02/2024, 08:49

w