1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên ứu hìn thứ đồng kiểm tra hệ thống sử dụng giao thứ lin (loal interonnet network

128 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Nghiên Cứu Hình Thức Đồng Kiểm Tra Hệ Thống Sử Dụng Giao Thức LIN (Local Interconnect Network)
Tác giả Nguyễn Khắc Thành
Người hướng dẫn TS. Nguyễn Đức Minh
Trường học Trường Đại Học Bách Khoa Hà Nội
Chuyên ngành Kỹ thuật truyền thông
Thể loại Luận Văn Thạc Sĩ
Năm xuất bản 2014
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 128
Dung lượng 3,29 MB

Nội dung

NGUYỄN ĐỨC MINH Trang 2 LỜI CAM ĐOANTôi tên: Nguyễn Khắc ThànhLớp: KTTT-2011B Đơn vị: Viện Điện tử Viễn thông Trường Đại học Bách khoa Hà Nội - – Đề tài luận văn của tôi là: Nghiên cứu

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠ I H C BÁCH KHOA HÀ N I Ọ Ộ

Chuyên ngành: K thu t truy ỹ ậ ề n thông

LU ẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THU T Ậ

K THU T TRUY N THÔNG Ỹ Ậ Ề

NGƯỜI HƯỚ NG D N KHOA H C Ẫ Ọ

TS NGUY ỄN ĐỨ C MINH

HÀ N I – 2014 Ộ

Trang 2

LỜI CAM ĐOAN

sử dụng giao thức LIN (Local Interconnect Network)

Tôi xin cam đoan nội dung của luận văn hoàn toàn do tôi tự tìm hiểu

và nghiên cứu, không có sự sao chép bất cứ tài liệu nào, mọi tài liệu sử dụng

dựa trên cơ sở tham khảo để tìm hiểu thêm vấn đề

Nếu phát hiện ra bất cứ sự sao chép nào Tôi xin hoàn toàn chịu trách

nhiệm trước hội đồng kỷ luật của Nhà trường.

Ký tên

Nguyễn Khắc Thành

Trang 3

L I C Ờ ẢM ƠN

và hoàn thành luân văn

Hà N ội, ngày 30 tháng 3 năm 2014 Nguyễ n Kh ắ c Thành

Sinh viên lớ p KTTT2 – K2011B Viện Điện Tử - Vi ễ n Thông

Trường Đạ ọ i h c Bách Khoa Hà N i ộ

Trang 4

thuật đồng kiểm tra 41.1.2.1 Ki m tra ph n c ng: 5ể ầ ứ1.1.2.2 Ki m tra ph n m m 14ể ầ ề1.1.2.3 Hardware/Software Co-Verification 161.2 LIN Protocol và thực hiệ ủn c a nó 221.2.1 T ng quan v ổ ềLIN Protocol 231.2.2 Đặc tả giao th c 24ứ1.2.2.1 Khung trong giao thức LIN 241.2.2.2 C u trúc khung 24ấ1.2.2.3 Khe khung 271.2.2.4 L p l ch khung và truy n 27ậ ị ề1.2.3 Tri n khai giao th c LIN 29ể ứ

State Machine) 311.3 Ch và ủ đề đề cương của lu n ậ văn 34

CHƯƠNG 2 : KI M TRA HÌNH TH C C A MÔ HÌNH TRI N KHAI LIN Ể Ứ Ủ Ể

C TH 37 Ụ Ể

2.1 Mô hình c th c a Node ch LIN 38ụ ể ủ ủ

Trang 5

2.1.2 Thành ph n ph n cầ ầ ứng của node ch LIN 41ủ2.1.2.1 Aquarius 412.2 Ki m th hình thể ử ức của mô hình thực tế 472.2.1 Phân tách chương trình 47

chủ LIN 612.3 Khuôn kh ki m tra mô hình c c a Node ch LIN 69ổ ể ụthể ủ ủ

CHƯƠNG 3 : KI M TRA HÌNH TH C C A TH C HI N LIN D A TRÊN Ể Ứ Ủ Ự Ệ Ự PHƯƠNG PHÁP TRỪU TƯỢ NG ITL 73

3.1 T t p h p thu c tính từ ậ ợ ộ ới đồ ị th thu c tính 75ộ3.1.1 Đồ ị th thu c tính 76ộ3.1.2 Đồ ị th thu c tính cộ ủa node chủ LIN 853.2 T biừ ểu đồ thuộc tính đến mô hình máy hữu hạ ạn tr ng thái 883.2.1 Máy h u h n tr ng thái 88ữ ạ ạ

3.3 T ừ PFSM đến mô hình ừ ượtr u t ng 94

3.4.1 S tri n khai c a node ch LIN v i trự ể ủ ủ ớ ừu tượng d a trên ITL 95ự3.4.2 Ki m tra chính thể ức của mô hình tr u t ng 97ừ ượ

nh ng thu c tính dài, chung 100ữ ộ

CHƯƠNG 4 : K T QU VÀ PHÂN TÍCH K T QU THÍ NGHI M 102 Ế Ả Ế Ả Ệ

trừu tượng hóa d a trên ITL 108ự

CHƯƠNG 5 : K T LU N VÀ CÁC NGHIÊN C U SAU NÀY 114 Ế Ậ Ứ

5.1 K t lu n 114ế ậ5.2 So sánh v i các nghiên cớ ứu trước đây 1155.3 Các nghiên c u ti p theo 116ứ ế

TÀI LI U THAM KH O Ệ Ả

Trang 6

DANH M C B NG Ụ Ả

B ng 1.1: Các k thuả ỹ ật kiểm tra cho HW, SW, HW/SW 6

B ng 4.1 Nh ng công c trong ki m th mô hình c th c nả ữ ụ ể ử ụ ể ủa ode chủ LIN 103

B ng 4.2ả Những thu c tính c a Mô hình C c nộ ủ ụthể ủa ode chủ LIN 104

B ng 4.3ả Tập thu c tính c node ch ộ ủa ủ LIN được trừu tượng hóa dựa trên ITL 107

B ng 4.4 S biả ố ến trạng thái của mỗi mô đun 108

B ng 4.5ả Những thu c tính dài, chung 112ộ

DANH M C HÌNH V Ụ Ẽ

Hình 1.1 Lu ng thi t k h thồ ế ế ệ ống phầ ứn c ng/ph n m m 3ầ ềHình 1.2 Sơ đồ kh i h th ng Hardware/Software 4ố ệ ốHình 1.3 Ki m tra hình th c 5ể ứ

Hình 1.5: Counterexample Guided Abstraction Refinement Framework 14

Hình 1.7: Mô hình đồng mô ph ng không ng nh t 19ỏ đồ ấHình 1.8: M t c m LIN v i 1 node master và 2 node slave 23ộ ụ ớHình 1.9: Ki n trúc layer cế ủa một node LIN 24

Hình 1.11: C u trúc khung 25ấHình.1.12 Cấu trúc c a một trườủ ng byte 25Hình 1.13: Trường ngắt đồng b 26ộHình 1.14: Trường đồng b 26ộHình.1.15: ID được b o v 27ả ệHình 1.16: Tám byte d li u trong m t khung 27ữ ệ ộHình 1.17 L ch trình LIN và khe khung 28ịHình 1.18: M t ví d v chuy n giao khung 28ộ ụ ề ểHình 1.19: Các l p trong tri n khai phớ ể ần mềm c a LIN 30ủ

Trang 7

Hình 1.20 Máy tr ng thái h u h n cạ ữ ạ ủa trình điều khi n thi t b LIN 33ể ế ị

Hình 2.1: Sơ đồ kh i c a node ch LIN 40ố ủ ủ

Hình 2.2: Sơ đồ RTL c a Aquarius 41ủ

Hình 2.3: Sơ đồ kh i c a core CPU Aquarius 42ố ủ

Hình 2.3 Sơ đồ RTL c a b nh 43ủ ộ ớ

Hình 2.5: Ánh x ạ địa chỉ ủ c a RAM và ROM trên Aquarius 45

Hình 2.6: Sơ đồ RTL c a UART 45ủ Hình 2.7 Sơ đồ RTL c a IRQCTL 46ủ Hình 2.8: Quá trình t ừ chương trình C đến chương trình disassembly 49

Hình 2.9: Chương trình C 52

Hình 2.10: Chương trình assembly của chương trình C 52

Hình 2.11: CFG của chương trình tách r i cờ ủa chương trình C đơn giản 55

Hình 2.12: Tính ch t gi 71 ấ ả Hình 2.13: Tính ch t th t 58ấ ậ Hình 2.14: M t ph n c a hàm chính cộ ầ ủ ủa trình điều khiển thiế ịt b LIN 61

Hình 2.15: Chương trình tách rờ ủa LIN trình điềi c u khi n thi t b 61ể ế ị Hình 2.16 CFG của node chủ LIN được hình thành d a trên CFG 63ự Hình 2.17: Một mẫu tính ch t c a node ch N 66ấ ủ ủLI Hình 2.18: Chia m t chuyộ ển đổi dài thành 4 chuyển đổi ng n 68ắ Hình 2.19: Khuôn khổ đồ ng ki m tra hình th c mô hình c th c a node ch LIN 71ể ứ ụ ể ủ ủ Hình 3.1 Thuộc tính start_new_frame 78

Hình 3.2.B ph n c a CEG cho thu c tính khung mộ ậ ủ ộ ới khởi động 79

Hình 3.3 Macro ITL cpu_at_Label26_In _main_sh 80

Hình 3.4 Một đỉnh trong CEG ánh x hai node trên biạ ểu đồ thu c tính 81ộ Hình 3.5.Thu c tính reset c a node ch LIN 82ộ ủ ủ Hình 3.6.Xây dựng đồ ị th thu c tính t t p h p thu c tính 84ộ ừ ậ ợ ộ Hình 3.7 th thu c tính cĐồ ị ộ ủa node chủ LIN 87

Hình 3.8 T th thuừ đồ ị ộc tính đến mô FSM thu c tính 89ộ

Hình 3.9 PFSM 93ư

Trang 8

Hình 3.10 Sơ đồ kh i c a mô hình trố ủ ừu tượng 94

Hình 3.11 Sơ đồRTL của mô hình trừu tượng 95

Hình 3.12 Node ch LIN qua mô hình trủ ừu tượng 96

Hình 3.13 M t thu c tính c th n m t thu c tính trộ ộ ụ ể đế ộ ộ ừu tượng 99

nh ng thu c tính dài, chung 101ữ ộ

c a thu c tính 105ủ ộ Hình 4.2 M t nhóm LIN 109ộ Hình 4.3 M t ví d c a thu c tính dài, chung trong node ch LIN 110ộ ụ ủ ộ ủ Hình 4.4 M u thu c tính cho thu c tính chung, dài 111ẫ ộ ộ

Trang 9

L I M Ờ Ở ĐẦ U

đó, đồng ki m th hình th c h th ng ph n c ng/ph n m m th c hi n m t giao th c ể ử ứ ệ ố ầ ứ ầ ề ự ệ ộ ứ

ph n c ng/ph n m m ầ ứ ầ ề

Để vượt qua kho ng cách gi a ki m tra ph n c ng và ph n m m, m t ả ữ ể ầ ứ ầ ề ộ

giản hóa nút chính LIN mới Phương pháp trừu tượng của chúng tôi đã được áp

dụng thành công để ể ki m th m t tính ch t toàn c c i v i ử ộ ấ ụ đố ớ các node chủ LIN m i ớ

Trang 10

CHƯƠNG 1: GIỚ I THI U T NG QUAN Ệ Ổ

1.1 Đồ ng kiểm tra hình thức hệ ống phần cứng/phần mề th m

1.1.1 T ổ ng quan về ệ ống phần cứng/phần mề h th m

1.1.1.1 Lý thuy ế t về ệ thống phần cứ h ng/ph ầ n mề m

d ng ụ được thi t k c hi n m t ho c m t vài ế ế để thự ệ ộ ặ ộ chức năng chuyên dụng

m m Mề ột hệ ống th hoàn toàn th c hi n trong ph n c ng ự ệ ầ ứ có tốc độ hi u qu và ệ ả năng

m m thu n túy ề ầ

HW / SW đã tăng đều k t khi ể ừ xuất hiện, c v phả ề ạm vi ủa các ứng dụ c ng và tính

Trang 11

lượng và độ tin c y ậ cao chi phí, và nhu c u b o trì th p, và thầ ả ấ ời gian đưa ra th ịtrường ng n Trong lu n ắ ậ văn này, h th ng ệ ố HW / SW a chúng tôi là m t h th ng củ ộ ệ ố

điệ ửn t ô tô

1.1.1.2 Lu ồ ng thi t k h th ng HW/SW ế ế ệ ố

Để ể hi u rõ h th ng HW / ệ ố SW hơn, luồng thi t k ế ế được gi i thiớ ệu đầ tiên trướu c khi

được gọi là đồng thi t k h th ng ph n c ng/ph n m m, là m t nhi m v thách ế ế ệ ố ầ ứ ầ ề ộ ệ ụ

• Mô hình hệ ố th ng: đặc điểm k thu t và các đi u ki n ràng bu c h th ng ỹ ậ ề ệ ộ ệ ốđược phân tích để cung c p m t ấ ộ mô hình p h th ng c a thi t k H th ng t i c p cấ ệ ố ủ ế ế ệ ố ạ ấ

được s dử ụng để mô hình hình thức h th ng ệ ố Đối v i mớ ục đích mô phỏng,

vào một kiến trúc để đạt được mô hình m c thứ ực hiệ trong đón, quy t đế ịnh nh ng gìữcông việc s ẽ được th c hiự ện bởi ph n cầ ứng và nh ng gì công viữ ệc s ẽ được thực hi n ệ

đó SW sẽ được n p vào thi t b l p trình đư c gi ng như các t p tin ạ ế ị ậ ợ ố ậ đối tượng Ngôn ng lữ ập trình điể n hình là C hoặc C++

Trang 12

hình bus, giao thức bus và driver thiết bị Driver thiết bị để ẩ các thành phầ HW n n

System specification and

constraints System modeling System level design

HW model

HW/SW partitioning Architecture mapping

SW model Transactional level

SW source

SW Compilation

Behavioral Synthesis and IP resuse

Object code

RT-level design Logic Synthesis Gate-level design

Hardware/Software System Hình 1.1 Lu ng thi ồ ế t kế ệ thố h ng ph n c ầ ứ ng/ph n m m ầ ề

Trang 13

Hình 1.2 Sơ đồ kh i h th ng ố ệ ố Hardware/Software

liên kế các chương trìnht trong ngôn ngữ ậ l p trình b c ậ cao, ch ng hẳ ạ nhưn C, C + +

và ph n c ngầ ứ , giúp ầ ph n m m truy c p ph n c ng ề ậ ầ ứ

h p v i giao th c bus nhợ ớ ứ ất định

1.1.2 T ổ ng quan về các kỹ thuật kiểm tra hardware, software và các kỹ thuật

Trang 14

của nó Một mô hình hình th c ứ là mộ mô hình ừu tượng củt tr a việc thực thi Các

xác minh hình th c th o lu n trong ph n ứ ả ậ ầ sau đây ẽ đượ s c mô t t ba ph n này ả ừ ầ

kiểm tra đặc tính khoảng cách, kiểm tra đặc tính

Abstraction Refinement Framework

Trang 15

Hardware/

HW/SW miêu t ảtrong các ngôn

?

1.1.2.1.1 Simulation và Emulation

FPGA

n u chúng ta c n t o ra m t nhóm th x p x toàn di n ho c t i cho chế ầ ạ ộ ử ấ ỉ ệ ặ ồ ất lượng thiết

Trang 16

và emulation được phân loại vào nhóm các phương pháp không chính th c Tuy ứnhiên, gi l p b sung t t cho ki m tra hình th c vì nó vả ậ ổ ố ể ứ ẫn có tác dụng phát hiện lỗ i.

1.1.2.1.2 Ki m tra mô hình và ki ể ểm tra mô hình tượng trưng

dụng các phương pháp chứng minh toán học chính xác Kiểm nghiệm mô hình

đượ ử ục s d ng ph bi n nhổ ế ất trong thương mại

Ví dụ ộ m t vài thi t k logic tu n t M t hế ế ầ ự ộ ệ ố th ng tu n tầ ự thường được mô

mô hình Kripke tăng theo cấp s ố mũ theo s tr ng thái có th c a các thi t k Theo ố ạ ể ủ ế ế

trong một vài trường h p Tợ ừ đây, nó có thể ẫ v n chịu ảnh hưởng từ ớ gi i hạn bộ ớ nh

có th x lý m t vài thi t k công nghi p nh ểchỉ ử ộ ế ế ệ ỏ

Trang 17

1.1.2.1.3 Ki m tra mô hình gi i h n (BMC) và ch ể ớ ạ ứ ng minh quy nạp.

1

1 0

T(Vj, Xj, Vj+1) là quan hệ chuyển ti p cho th y m t quá trình chuyế ấ ộ ển đổ ừi t

Trang 18

Tính chất trong BMC được xây dựng trong Linear Temporal Logic (LTL) Để

để liên k t các đư ng d n b t đ u t trế ờ ẫ ắ ầ ừ ạng thái ban đầu Liên kết này được bi u ể

0

0

( , , ) ( ) j k ( ,j j, j )

p j

= −

=

kh i t o ở ạ

được tìm th y ho c k lấ ặ ần đạ đột sâu tu n t c a thi t k ho c BMC h t các ngu n tài ầ ự ủ ế ế ặ ế ồ

Trang 19

Chứng minh quy nạp [9] giải quyết vấn đề không đầy đủ ủa BMC Chứ c ng

1.1.2.1.4 Một cách tiếp cận Interval Property Checking (IPC) và IPC bất biến

đầu Nó gi nh r ng mô hình tr i ra bả đị ằ ả ắt đầu v i m t s tr ng thái tùy ýớ ộ ố ạ và sau đó

t tử ạm thờ có nghĩa là "i globally và p là m" ột mệnh đề Boolean Xem xét ộ m t tính chấ điểt n hình trong đó mô tả ệ ố h th ng ởthanh ghi chuyển m c nh p đ ng h trong ứ ị ồ ồ

m t khoộ ảng ờ th i gian nhất định có độdài n

như sau:

1

1 0

Để ả gi m s ph c t p c a BMC, chúng tôi cho r ng b ki m tra tính ch t b t ự ứ ạ ủ ằ ộ ể ấ ắ

đầu ki m tra t m t s tr ng thái tùy ý ch không ph i bể ừ ộ ố ạ ứ ả ắt đầ ừ ạu t tr ng thái ban đầu,

Trang 20

tức là nó ả định mô hình ải ra ắt đầu vớ ột số ạng thái tùy ýgi tr b i m tr và sau đó bắt

đầu ki m tra tính ch t ể ấ

đăng thức 1.3 b i m t b t bi n và chúng ta c n kh o sát ch m t th hiở ộ ấ ế ầ ả ỉ ộ ể ện SAT đơn

I(Vt), gọi là bất biến, bao gồ ràng buộc có thể đạt tớ cho việc thiết kế ại một m i t

không c n l p l i ầ ặ ạ cho đến khi theo trình t thi t k độsâu ự ế ế được đạt t ới

Định nghĩa 1.2 (Interval Property Checking): Interval Property Checking

1

1( , , ) ( ) j t n ( , ,j j j )

bao gi có thờ ể ễ di n ra trong thi t k Lý do cho viế ế ệc ph nh gi ủ đị ảlà: nếu bất biến là không đủ, m t s tr ng thái bộ ố ạ ắt đầu có th không th t t i Và ể ể đạ ớ các ng thái trạ

được g i là ph n ví d gi ọ ả ụ ả

Trang 21

cục bộ, tuy nhiên, trong vài trường hợp đặc biệt như các tác vụ truyền thông, I(Vt) =

phương pháp ự d a trên IPC, bất bi n có th t t i ế ể đạ ớ được s d ng đ lo i b các tr ng ử ụ ể ạ ỏ ạthái không th ểtruy cập Nh ng bữ ất biế có thể đạt tớ thườ xác địn i ng nh th công bủ ởi

phân vùng c hai mả ối quan hệ chuyển ti p và không gian tr ng tháiế ạ phđể độ ức tạp tính toán được gi m m nh ả ạ Phân tích TBT tiết ki m h u h t công vi c th công t ệ ầ ế ệ ủ ẻ

nh t c a k ạ ủ ỹ sưxác minh ất ít công vi R ệc thủ công là c n thi cho vi c tìm kiầ ết ệ ế đủm liên k t có th t t i ế ể đạ ớ

năng lực c a b ki m tra IPC tiên ti n nh t bủ ộ ể ế ấ là h n ch b i tính ch t và ph c ị ạ ế ở ấ độ ứ

t p c a thiạ ủ ết kế ủ Ví dụ hành vi ổ ế ủa các hệ ố HW / SW có thể c a , ph bi n c th ng kéo

tính ch có thất ể ừ ỏ t b do tài nguyêntính toán n ch hạ ế Do đó, chúng ta nênnghĩ đến

m t mô hình trộ ừu tượng

1.1.2.1.5 Counterexample Guided Abstraction Refinement Framework (CEGAR)

tập hợp các ạng thái củ ệ ống ực tế đế tr a h th th n m t trộ ừu tượng, và nhỏ hơn, ập hợ t p

khi trừu tượng hóa chúng ta gọi là ệ thống cũ "mô hình ụ thể và ệ ống mớ, h c " h th i

Trang 22

sau khi trừu tượng "mô hình trừu tượng" Thay vì sử ụ d ng h thệ ống cũ, ụ ể c th , tính chấ đượt c ki m traể trên, nhỏ hơn n a, h th ng tr u ữ ệ ố ừ tượng m i thông qua các công ớ

hình c th ụ ể Có hai ỹ k thu t chính tậ để ạo ra mô hình trừu tượng xấp xỉ ừ mô hình t

c th : ụ ể

Các kỹ thu t suy gi m cậ ả ục bộ ạ t o ra m t trộ ừu tượng ban đầu c a thi t k ủ ế ế

được xây d ng t t p h p các bi n có th nhìn th y, k t qu là m t s trự ừ ậ ợ ế ể ấ ế ả ộ ự ừu tượng

mối quan hệ ị ắm bắ ở các xác nhậ ừu tượng xác nhận tóm tắ ữ ệu bằ b n t b i n Tr t d li ng cách ch ỉ theo dõi các xác nhận nhất định trên các dữ ệ li u M i ỗ xác nhậ đượn c đại

hình trừu tượng [3] Sau đó, cáctính chât s ẽ được kiểm tra đố ới v i cácmô hình trừu

đúng dương v i mô hình c th c a thi t k ớ ụ ể ủ ế ế Điều này cho th y n u tính ch t n m ấ ế ấ ắ

Trang 23

ph i ả được xử lý Các trường hợ khác là các ản ví dụ ạo rap ph t không th ể được mô

ph ng ỏ trên mô hình ụ ể Điều này có nghĩa c th là một kết quả false negative", có "

và chỉ có thể ảy ra x trong các mô hình trừu tượng Lý do false negative" " là trừu tượng x p x ấ ỉ dương Do đó, m t s h n ch c n ộ ố ạ ế ầ được b ổ sung vào mô hình tr u ừ

được g i là sàng lọ ọ Sau đó,c các tính ch t s ấ ẽ được kiểm tra đối v i mô hình tr u ớ ừtượng m i này Vòng l p này s k t thúc cho đ n khi tính ch t n m gi ho c m t l i ớ ặ ẽ ế ế ấ ắ ữ ặ ộ ỗ

(CEGAR) [2, 3, 11] (Hình 1.5)

b mà thay b i b ng ch ng ỏ ở ằ ứ được cung c p b i b gi i ấ ở ộ ả SAT

Property holds Design errors

Concrete Model

Counterexample Guided Abstraction Refinement

Verify Property on Abstract Model Abstract Model

Check Counterexamp

le on concrete model

Trang 24

hiệu quả ủa mô hình ểm tra ủa hệ thố SW đã ị ạn chế ởi vấn đề bùng nổ c ki c ng b h b

li u, trệ ừu tượng củ chương trình ụ thể ở nên cần thiế trong khi áp dụ các kỹa c tr t ng

ki m tra quyể để ết định xem nó thuộc về ỗ l i sai ho c lặ ỗi hệ ố th ng thật sự Tr u từ ượng

ch a.ữ

Hình 1.6: CEGAR k ế t hợ ới trừu tượ p v ng xác nh n trong ki ậ ể m tra phầ n m m [3] ề

Ngược l i, ạ phân tích động kh o sát không gian trả ạng thái c a ph n m m ủ ầ ề

lịch trình run-time Nó tự độ thu thập thông tin ề cái ạt động trong mỗi quá ng v " ho

Trang 25

trình của các đối tượng truyền thông có thể ự th c hiệ trong tương lai"n [7] T thu t ừ ậ

reduction có vẻ là k thuỹ ật hiệu quả ất để ảm kích thước củ không gian trạng nh gi a thái c a h ng phủ ệthố ần mề đồng thờm i

1.1.2.3 Hardware/Software Co -Verification

l nh "in" vệ ới máy in Máy in ắt đầ b u in và sau khi kết thúc , máy in ẽ ửi mộ in s g t

nơi mà các driver thường được đặ trình điềt, u khi n truy c p vào thi t b và thi t b ể ậ ế ị ế ị

không đảm bảo chu i ỗ các hành động không l ỗi

• Ki m tra giao ti p ể ế

Trang 26

của các mạch ố ội bộ ủ máy in là mộ s n c a t tác v kiụ ểm tra tính toán, đó hiển nhiên là

s k thu t ố ỹ ậ đã được li t kê trong ệ phần trước

giao thức là rất quan trọng đặc bi t là khi thành phệ ần s hở ữu trí tuệ ( cores) tIP ừ các

được g i là hành vi m c h th ng ọ ứ ệ ố

Tóm lại, c kiả ểm tra tính toán và gia ếo ti p đư c đưa vào kiợ ểm tra h thệ ống

tra hình th c ứ

1.1.2.3.1 Các ph ương pháp không chính thứ c

cho h thệ ống HW / SW ẽ là mộ ự ựa chọn tố , rấ ễ ảnh hưởng bở sai lệch s t s l t t d i Tuy

bao gồm mô phỏng giao ti p giế ữa phần cứng và ph n mầ ềm Vì vậy, để phân biệ ớt v i

Trang 27

dụng để ể ki m tra toàn bộ ệ ố HW / SW h th ng dù trước hoặc sau khi phân vùng HW /

SW

và SW bằng cách ừu tượ đi ự phân biệ ữtr ng s t gi a ph n c ng và phầ ứ ần mềm ph n ầ

ph ng ph n c ng ỏ ầ ứ điều khiể ự ện s ki n

gi m tả ốc độ mô ph ng ỏ

các ch ức năng đơn giản mà ch ra ỉ thông tin th i gian yêu c về ờ ầu c a giao ti p ủ ế Cách

Trang 28

nhất và ố ộ t c đ mô phỏ nhanh hơn so vớ phương pháp tiếp cậng i n không đồng nhất

SW Description HW Description

Communication Interface

Communication Interface

Co-Simulation Bus

Simulater Simulater

lý do: tập các giá trị ự d kiến s ẽcho kết quả đầ u ra là thườ ng không có sẵn, và tập các

không gian V i ớ yêu c u ầ cao v ề ất lượch ng và độ tin cậy củ ệa h th ngố HW / SW,

1.1.2.3.2 Các phương pháp hình thứ c

đề xu t ch ng minh nh thấ để ứ hì ức s tuân th giao th c cho các kh i giao ti p trong ự ủ ứ ố ế

Trang 29

xác minh hình thức c a h th ng ủ ệ ố HW / SW khác v i là ớ xác minh SoC vì một trong

dàng

• Bùng nổ ạ tr ng thái Bùng n ổ ạ tr ng thái là m t y u t quan tr ng ộ ế ố ọ chung n hạ

b ki m tra tính ch t d dàng ộ ể ấ ễ vượt quá kh ả năng ủ c a b m tra tính ch t ngày nay ộkiể ấ

• Phức tạ ớ gây ra bở các khoảng thời gian dài ủa các thuộc tính ủ ệp l n i c c a h

khi chi u dài tính chề ất n tăng Do đó, nó có thể ẫn đế d n hi u suấ ấ ủệ t th p c a b kiộ ểm

Trang 30

K t khi ng kiể ừ đồ ểm tra hình thứ ủ ệ ố HW / SW ặp phải nhữc c a h th ng g ng

m c trứ ừu tượng cao hơn ằ b ng cách sử ụ d ng ngôn ngữ mô tả ứ ộ m c đ h th ngệ ố ,

giàu v i ớ sơ đồ mô hình thích h p cho phép ợ bi u di n hiể ễ ệu quả ế ế thi t k HW / SW

phát triển phầ ứn c ng Thi ết kế phần mềm s không ẽ trì hoãn cho đến khi mô hình hệ

th ng và l p bố ậ ản đồ ph n c ng k t thúc ầ ứ ế

như ử s a ch a m s h c Bên cữ điể ố ọ ạnh đó, SystemC n m gi m c ắ ữ ở ứ cao hơn ủ c a tr u ừ

th i ờ

hi n b ng phân vùng ệ ằ phầ ứn c ng / ph n m m t ng [4] ầ ề ự độ Khung công vi c [4] là: ệ

ghi nhãn c hai trả ạng thái v i ớ các mệnh đề và các ệ ứ hi u ng chuy n tiể ếp v i hành ớ

động ng b hóa để đồ ộ

Trang 31

2 T ng ự độ phân vùng ết kế thi vào từng phần của phần cứng và ần mề ph m

kiểm tra nhất quán đối vớ các tính chấi t Kiểm tra tính chất này thực hiện các

SW

hình thức c a h th ng HW/ SW ong đó ầủ ệ ố , tr ph n mềm và ph n cầ ứng được mô tả ở

1.2 LIN Protocol và th ự c hiện của nó

tháng B y 1999 LIN ả là một hệ ố th ng giao ti p n i ti p chi phí cế ố ế ạnh tranh được thi t ế

Trang 32

k ế cho các mạng xe điện nội bộ ổ sung cho ạng lướ ô tô phức tạ, b m i p hiện tại,

thích hợ ở ấp độ ấp c th p c a m ng c a mộ ạng lưới xe ủ ạ ủ t m phân cấ để đạt đượp c ch t ấ

1.2.1 T ổ ng quan về LIN Protocol

trên bus LIN

trong một giớ ại h n

Interface (SCI)

4 Truy n tín hi u ề ệ xác định ớ v i tín hi u th i gian lan truy n tính toán ệ ờ ề trước

mô t ả dưới đây:

Trang 33

Nhiệm vụ chủ quyế ịt đnh khi nào và khung được chuyển trên bus Nhiệm vụ

Hình 1.9: Ki n trúc layer c ế ủ a mộ t node LIN

đó là c u n i l p ng d ng cầ ố ớ ứ ụ ủa ngườ ử ụi s d ng và bus v t lý ậ Frame handler li u dữ ệ

t bus, x lý chúng ừ ử và sau đó ử g i chúng t i l p ng d ng d a trên ớ ớ ứ ụ ự tương tác tín hi u ệ

1.2.2 Đặ c tả giao th c ứ

1.2.2.1 Khung trong giao th c LIN ứ

hướng t i nhi m v l thu c mà c node ch và node l thuớ ệ ụ ệ ộ ả ủ ệ ộc có Header được phát

1.2.2.2 C ấ u trúc khung

Trang 34

header khung và m t ph n hộ ả ồi khung Header khung luôn được gử ởi b i node chủ và

chủ đích

được phần đầu c a d li u trên bus LIN, m t bit khủ ữ ệ ộ ởi đầu c a giá tr tr i "0" c n ủ ị ộ ầ

phải đặt trước LSB Để thông báo v m cu i c a m t byte, bit k t thúc c a giá tr ề điể ố ủ ộ ế ủ ị

Trang 35

truyền header khung Sau khi một node trên bus LIN phát hiện ra sự ất hiện của xu

và chính xác ph n còn l i cầ ạ ủa dữ ệ li u

h i t i bus và nhi u node có th nh n phồ ớ ề ể ậ ản hồi này

bit khởi đầu, sau đó là mộ ất d u cách với độ dài t i thi u là m t bit l ố ể ộ ặn

Hình 1.13: Trườ ng ng ắt đồ ng b ộ

rằng node nhận được phần còn lại của khung một cách chính xác (Xem hình 1.14)

Hình 1.14: Trường đồ ng b ộ

là ID được b o vả ệ 60 ID đầu tiên luôn sẵn có để truy n d li u m t cách h u d ng ề ữ ệ ộ ữ ụ

B n ID cuố ối cùng là để ự ữ d tr

Trang 36

Hình.1.15: ID đượ c b o v ả ệ

M t phộ ản hồi khung ch a hai ph n: ứ ầ

nh n) ậ

Hình 1.16: Tám byte dữ liệ u trong m t khung ộ

c u hình ấ

1.2.2.3 Khe khung

Header khung và phản hồi khung, nó phải lớn hơn hoặc bằng thời gian tối đa của

1.2.2.4 L ậ p lịch khung và ruyề t n

Trang 37

Sau khi t t c các truy n d n trên mấ ả ề ẫ ột nhóm LIN được kh i phát bở ởi tác v ụ

M t ví d v vi ộ ụ ề ệ c chuyể n giao khung đư ợ c thể hiệ n dư ới đây:

Slave 1 Master Slave 2

ID=0x30

Hình 1.18: M ộ t ví dụ ề v chuy n giao khung ể

Khi đế n lư ợ t msg 0x30 , master sẽ phát ra header

có ID=0x30 Msg 0x30 là mộ t yêu c u t master ầ ừ

đế n slave1, và sau đó slave1 phả ồ ế n h i đ n master

Khi đế n lư ợ t msg 0x31 , master sẽ phát ra header có ID=0x31 Msg 0x32 là một yêu cầu từ slave1 đến slave2, và sau đó master phả n h i đ n slave1 và ồ ế

Khi đế n lư ợ t msg 0x32 , master sẽ phát ra header

có ID=0x32 Msg 0x32 là mộ t yêu c u t slave2 ầ ừ đến slave1, và sau đó slave2 phả n h i đ n slave1 ồ ế

Trang 38

1.2.3 Tri n khai giao th ể ứ c LIN

tri n khai d a trên ASIP và tri n khai dể ự ể ựa trên vi điều khi n ể

giao thức được triển khai giống như một thành ph n ph n cầ ầ ứng đã mô tả trong

phương thức tri n khai d a trên ASIP (Bể ự ộ ử x lý t p l nh chuyên d ng), m t bậ ệ ụ ộ ộ ử x

lý đặc bi t s ệ ẽ đượ ạo đểc t ch y giao th c B x ạ ứ ộ ử lý này là hướng t i ng d ng do có ớ ứ ụ

m t t p l nh chuyên d ng, m t kênh liên lộ ậ ệ ụ ộ ạc và mộ ết ki n trúc phù h p ợ

LIN_driver.c, and LIN_InitNode.h

Dựa trên việc phân chia lớp của một node LIN, (Xem hình 1.9), kiến trúc

Trang 39

TX/RX IRQ_RX_ENIRQ_TX_EN UARTBG0UARTBG1

ASC_BAURATE0_REG ASC_BAURATE1_REG

main.c

LIN_InitNode.h LIN_driver.h LIN_driver.c

common.c

RX_IRQ

Hình 1.19: Các l p trong tri n khai ph n m ớ ể ầ ề m của LIN

user_rx_data / user_tx_data và stLinTransceiveBuffer

nhận các byte dữ ệu, Nó cơ bản là một Máy ạng thái hữu hạn (Finite Sta li tr te

Trang 40

Common.h có m t struct trong ngôn ngộ ữ ậ l p trình C, có cùng nội dung như

phần cứng bằng cách truy cập struct này trong common.h do phần cứng có một địa

1.2.4 Trình điề u khiển thiết bị LIN dựa trên máy trạng thái hữu hạn (Finite State Machine)

độ dài c a t ng ph n là 1 byte Trong quá trình truy n header khung, node chủ ừ ầ ề ủ

Sau đó, lịch trình c a node ch s s p x p khung ti p theo trong khe khung s p t i ủ ủ ẽ ắ ế ế ắ ớ

điều ki n truy n d n FSM mà node ch tuân theo có th ệ ề ẫ ủ ể được sinh tra ừ trình điều khi n thiể ết bị LIN

Ngày đăng: 26/01/2024, 15:48

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN