giáo trình cad trong kỹ thuật điện hướng dẫn sử dụng phần mềm circuit maker 4

27 789 1
giáo trình cad trong kỹ thuật điện hướng dẫn sử dụng phần mềm circuit maker 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo trình Circuit Marker HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CIRCUIT MAKER 4.0 Tác dụng phần mềm CircuitMaker Đây phần mềm chạy môi trường Window, có khả thiết kế mạch điện, điện tử có khả mô mạch điện thiết kế Thao tác với phần hướng dẫn sử dụng – CircuitMaker Tutorial Đây phần hướng dẫn sử dụng phần mềm CircuitMaker hình ảnh Thông qua phần mà sinh viên tự học CircuitMaker Chọn start > All Programs > CircuitMarker > CircuitMarker Tutorial Sau khoaûng thời gian, cửa sổ làm việc chương trình CircuitMaker Tutorial xuất Nhấn OK để tiếp tục Giáo trình Circuit Marker Tại cửa sổ này, có 12 mục chọn với chức sau: Begin Tutorial: bắt đầu giới thiệu phần hỗ trợ Placing Devices: đặt linh kiện vào sơ đồ mạch Wiring the Circuit: nối dây Digital Simulation: mô mạch số Simple DC Circuits: thiết kế mạch chiều đơn giản Spice Simulation: mô mạch thông qua Spice Mixed-mode Simulation: thử mạch dạng hỗn hợp Animation: mô mạch dạng động ® About CircuitMaker : giới thiệu thông tin hãng viết phần mềm CircuitMaker ® Try CircuitMaker : giới thiệu tên mạch điện mẫu có thư mục cài đặt trình bày phần hỗ trợ Read me: tập tin văn giới thiệu tóm lượt khả chương trình CircuitMaker hướng dẫn cách sử dụng chương trình Quit: thoát khỏi cửa sổ Nhấn chọn vào mục Begin Tutorial để bắt đầu phần hướng dẫn Sinh viên tự nghiên cứu phần Để đảm bảo học cách hiệu phần mềm kỹ thuật, học phần mềm cách làm tập thực tế Giáo trình Circuit Marker Bài 1: THIẾT KẾ VÀ MÔ PHỎNG MẠCH ĐỘNG CƠ DC Yêu cầu: Hãy sử dụng nguồn chiều, với nút nhấn thường hở động DC để mô mạch động chiều Giáo trình Circuit Marker - Khởi động chương trình CircuitMaker Chọn start > All Programs > CircuitMarker > CircuitMaker Sau khoảng thời gian, cửa sổ làm việc chương trình CircuitMaker xuất Giáo trình Circuit Marker Chúng ta bắt đầu vào thư viện để lấy linh kiện cần thiết Có hai cách để vào thư viện, xem hình bên - Cách 1: vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím - Cách 2: nhấn chọn công cụ Parts công cụ cách cách Sau có cửa sổ làm việc chính, bắt đầu lấy linh kiện Trước hết ta lấy nguồn cung cấp trước, cách vào Hotkey1 > +V 5V nhấn phím bàn phím Sau nhấp chọn linh kiện nguồn +5V, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột Giáo trình Circuit Marker Sau ta lấy điểm 0V (hay GND – ground), cách vào Hotkey1 > Ground nhấn phím bàn phím Sau nhấp chọn linh kiện điểm 0V, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột Sau ta lấy động DC, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Motor, lớp Motor tìm đến lớp DC, lớp DC tìm đến phần ký hiệu DC Motor Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Giáo trình Circuit Marker Sau nhấp chọn Select, thấy động nằm ngang, nhấp chuột phải động chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột nhấp chuột phải Sau ta lấy nút nhấn, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Switches, lớp Switches tìm đến lớp Push Button, lớp Push Button tìm đến phần ký hiệu NO PushButton Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Giáo trình Circuit Marker Sau nhấp chọn Select, thấy nút nhấn nằm ngang, nhấp chuột phải nút nhấn chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột nhấp chuột phải Sau có đầy đủ thiết bị, bắt đầu xếp linh kiện cho thẳng hàng với tiến hành nối dây cho thiết bị Sử dụng công cụ Wire tool công cụ (hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + W) để nối dây cho thiết bị Cách nối dây sau: Đưa trỏ đến điểm cần nối thứ nhất, nhấp chọn, di chuyển chuột theo hướng mong muốn (đồng thời nhấp chuột để đổi hướng), cuối đến điểm cần nối thứ hai, nhấp chuột Nhưng đơn giản nên đường thẳng Giáo trình Circuit Marker Chúng ta tiếp tục nối dây đoạn lại, cuối có mạch hình bên Sau hoàn thành việc nối dây cho mạch, bắt đầu mô mạch điện Bằng cách nhấp chuột vào nút Run/Stop công cụ Sau nhấp nút Run/Stop, nút Run/Stop chuyển thành hình dạng khác hình bên dưới, lúc mạch chế độ mô Khi nhấp vào nút nhấn động quay nhấp chuột trái động quay Giáo trình Circuit Marker Lúc bạn thấy động quay nhanh, tốc độ mô mức cao, để giảm nhỏ tốc độ bạn vào Options > Digitals… nhấn tổ hợp phím Ctrl + F6 Trong cửa sổ Digital Options ra, khung Simulation Speed (tốc độ mô phỏng) ta nhập số nhỏ hơn, ví dụ Phạm vi cho phép dãy giá trị khung Simulation Speed đến 30 (chậm đến nhanh nhất) Sau nhấp OK Sau thiết lập lại thông số khung Simulation Speed, thấy tốc độ quay động chậm Để dừng chế độ mô quay trở chế độ thiết kế bình thường ta nhấp nút Run/Stop công cụ Lúc hình thiết kế hình bên 10 Giáo trình Circuit Marker - Khởi động chương trình CircuitMaker Chọn start > All Programs > CircuitMarker > CircuitMaker Sau khoảng thời gian, cửa sổ làm việc chương trình CircuitMaker xuất 13 Giáo trình Circuit Marker Chúng ta bắt đầu vào thư viện để lấy linh kiện cần thiết Có hai cách để vào thư viện, xem hình bên - Cách 1: vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím - Cách 2: nhấn chọn công cụ Parts công cụ cách cách Sau có cửa sổ làm việc chính, bắt đầu lấy linh kiện Trước hết ta lấy nguồn cung cấp trước, cách vào Hotkey1 > +V 5V nhấn phím bàn phím Sau nhấp chọn linh kiện nguồn +5V, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột 14 Giáo trình Circuit Marker Sau thay đổi giá trị nguồn 5VDC thành nguồn 24VDC Cách thực sau: - Click chuột lần (click đúp) vào giá trị nguồn 5V, cửa sổ xuất hiện, cửa sổ Edit Device Data xuất hiện, khung Label-Value ta nhập vào giá trị 24V thay cho giá trị củ 5V Sau nhấn OK Click đúp Sau ta lấy điểm 0V (hay GND – ground), cách vào Hotkey1 > Ground nhấn phím bàn phím Sau nhấp chọn linh kiện điểm 0V, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột 15 Giáo trình Circuit Marker Sau ta lấy nút nhấn thường đóng để làm nút Stop, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Switches, lớp Switches tìm đến lớp Push Button, lớp Push Button tìm đến phần ký hiệu NC Push Button Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Sau nhấp chọn Select, thấy nút nhấn thường đóng nằm ngang, nhấp chuột phải nút nhấn chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột nhấp chuột phải 16 Giáo trình Circuit Marker Sau ta lấy nút nhấn thường hở để làm nút Start, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Switches, lớp Switches tìm đến lớp Push Button, lớp Push Button tìm đến phần ký hiệu NO Push Button Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Sau nhấp chọn Select, thấy nút nhấn thường hở nằm ngang, nhấp chuột phải nút nhấn chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột nhấp chuột phải 17 Giáo trình Circuit Marker Sau ta lấy Relay, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Relays, lớp Relays tìm đến lớp Coil, lớp Coil tìm đến phần ký hiệu Rectangle Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Sau nhấp chọn Select, thấy Relay nằm ngang, nhấp chuột phải relay chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột nhấp chuột phải 18 Giáo trình Circuit Marker Sau ta lấy tiếp điểm thường hở, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Relays, lớp Relays tìm đến lớp Contacts, lớp Contacts tìm đến phần ký hiệu SPST-NO Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Sau nhấp chọn Select, thấy tiếp điểm thường hở nằm ngang, nhấp chuột phải tiếp điểm thường hở chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột Tiếp tục lấy thêm tiếp điểm thường hở đặt vào vùng làm việc hình nhấp chuột phải 19 Giáo trình Circuit Marker Sau ta lấy động DC, cách vào Hotkey1 > Browse… nhấn phím X bàn phím Trong hộp thoại Device Selection, tìm đến lớp Motor, lớp Motor tìm đến lớp DC, lớp DC tìm đến phần ký hiệu DC Motor Sau đồng ý với thiết bị vừa chọn, nhấn Select Sau nhấp chọn Select, thấy động nằm ngang, nhấp chuột phải động chuyển sang dạng thẳng đứng Sau đó, ta di chuyển chuột đến nơi cần đặt linh kiện nhấp chuột nhấp chuột phải 20 Giáo trình Circuit Marker Sau có đầy đủ thiết bị, bắt đầu xếp linh kiện cho thẳng hàng với tiến hành nối dây cho thiết bị Sử dụng công cụ Wire tool công cụ (hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + W) để nối dây cho thiết bị Cách nối dây sau: Đưa trỏ đến điểm cần nối thứ nhất, nhấp chọn, di chuyển chuột theo hướng mong muốn (đồng thời nhấp chuột để đổi hướng), cuối đến điểm cần nối thứ hai, nhấp chuột Nhưng đơn giản nên đường thẳng Chúng ta tiếp tục nối dây đoạn lại, cuối có mạch hình bên 21 Giáo trình Circuit Marker Sau hoàn tất việc nối dây, bắt đầu đặt tên cho Relay tiếp điểm thường hở - Click chuột lần (click đúp) vào Relay, cửa sổ xuất hiện, cửa sổ Edit Device Data xuất hiện, khung Label-Value ta nhập vào giá trị K (tức relay K), đồng thời đánh dấu chọn khung Visible tương ứng Sau nhấn OK Click đúp Sau nhấn OK, cuộn dây Relay có thêm chữ K hình bên 22 Giáo trình Circuit Marker - Click chuột lần (click đúp) vào tiếp điểm thường hở, cửa sổ xuất hiện, cửa sổ Edit Device Data xuất hiện, khung Label-Value ta nhập vào giá trị K (tức relay K), đồng thời đánh dấu chọn khung Visible tương ứng Sau nhấn OK Click đúp Sau nhấn OK, tiếp điểm thường hở có thêm chữ K hình bên Làm bước tương tự cho tiếp điểm thường hở lại 23 Giáo trình Circuit Marker Sau hoàn thành việc nối dây đặt tên cho mạch, bắt đầu mô mạch điện Bằng cách nhấp chuột vào nút Run/Stop công cụ Sau nhấp nút Run/Stop, nút Run/Stop chuyển thành hình dạng khác hình bên dưới, lúc mạch chế độ mô Khi nhấp vào nút nhấn thường hở – Start động quay nhấp vào nút nhấn thường đóng – Stop động dừng động quay nhấp chuột 24 Giáo trình Circuit Marker Lúc bạn thấy động quay nhanh, tốc độ mô mức cao, để giảm nhỏ tốc độ bạn vào Options > Digitals… nhấn tổ hợp phím Ctrl + F6 Trong cửa sổ Digital Options ra, khung Simulation Speed (tốc độ mô phỏng) ta nhập số nhỏ hơn, ví dụ Phạm vi cho phép dãy giá trị khung Simulation Speed đến 30 (chậm đến nhanh nhất) Sau nhấp OK Sau thiết lập lại thông số khung Simulation Speed, thấy tốc độ quay động chậm Để dừng chế độ mô quay trở chế độ thiết kế bình thường ta nhấp nút Run/Stop công cụ Lúc hình thiết kế hình bên 25 Giáo trình Circuit Marker Cuối cùng, lưu thiết kế Để lưu vào File > Save As… cửa sổ Save Circuit Fie yêu cầu chọn nơi lưu thiết kế Mặc định máy thư mục CM40, thư mục phần mềm CircuitMaker Vậy để lưu nơi khác chọn đường dẫn khác đặt tên cho tập tin khung File name, lưu ý nên đặt tên tập tin trùng với nội dung thiết kế để thuận tiện cho việc kiểm soát sau Cuối nhấp nút Save 26 Giáo trình Circuit Marker 27 ... phần mềm CircuitMaker ® Try CircuitMaker : giới thiệu tên mạch điện mẫu có thư mục cài đặt trình bày phần hỗ trợ Read me: tập tin văn giới thiệu tóm lượt khả chương trình CircuitMaker hướng dẫn. .. cách sử dụng chương trình Quit: thoát khỏi cửa sổ Nhấn chọn vào mục Begin Tutorial để bắt đầu phần hướng dẫn Sinh viên tự nghiên cứu phần Để đảm bảo học cách hiệu phần mềm kỹ thuật, học phần mềm. .. Khởi động chương trình CircuitMaker Chọn start > All Programs > CircuitMarker > CircuitMaker Sau khoảng thời gian, cửa sổ làm việc chương trình CircuitMaker xuất Giáo trình Circuit Marker Chúng

Ngày đăng: 23/06/2014, 14:54

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan