1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo bài tập lớn môn cad cam số 2 vẽ máy haas vf5 trên nx 10

44 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ Máy HAAS VF5 Trên NX 10
Người hướng dẫn TS. Tôn Thiện Phương
Trường học Đại Học Bách Khoa
Chuyên ngành CAD/CAM
Thể loại bài tập lớn
Năm xuất bản 2017
Thành phố HCM
Định dạng
Số trang 44
Dung lượng 4,7 MB

Nội dung

Bước 1: vẽ hình chiếu 2D - Chọn Sketch, vẽ hình chứ nhật bằng lệnh Rectangle R với kích thước như sau Hình 1.1: Vẽ sketch các kích thước bàn máy.. - Vẽ hình dạng rãnh chữ T với kích thướ

ận tố tn gh iệ p ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HCM ĐẠI HỌC BÁCH KHOA óa lu GVHD: Thầy : Tơn Thiện Phương Kh Mơn: CAD/CAM Nhóm: Đề tài : Vẽ máy HAAS VF5 NX 10 HCM, ngày 22 tháng 10 năm 2017 GVHD: TS Tôn Thiện Phương Nhóm MỤC LỤC VẼ CHI TIẾT I Vẽ bàn máy Vẽ bàn chạy dao Vẽ chân đế Bước 1: Vẽ trục Bước 1: vẽ hình chiếu (2D) 11 Bộ đầu dao 16 Ban 19 Bộ thay dao 21 Vỏ máy 25 II LẮP RÁP CHI TIẾT 35 III MÔ PHỎNG CHUYỂN ĐỘNG 38 iệ p Cửa sổ Arcutilation ta tiến hành chỉnh sửa lượng tiến bước, số bước nhiều lần nhấn Close 38 Chi tiết thứ hai ta chọn slide(Trượt) 38 Mục Driver Chọn Articulation nhần Ok 41 Nhan Solve để tạo chuyển động 42 Nhấn chuột phải vào máy chọn New Simulation 38 tố tn gh lu ận Nhấn Joint để chọn kiểu chuyển động chi tiết đầu khơng chuyển động mà có chi tiết trượt nên ta chọn Fixed (Cố định) 40 óa Nhấn Link chọn chi tiết tham gia chuyển động nhấn ok, làm đến khai báo hết chi tiết 39 Kh Nhấn qua Tab Results nhấn Play để xem kết sau xem kết muốn xuất Video nhấn Export to Movie Nhấn Finish để mơ 42 Nhấn Solution để tạo mô chuyên động, mục Solution type Chọn Articulation Do không xét đến trọng lực nên ta chỉnh Gravitational Constant = 38 10 Sau lắp ráp xong vào Appllication – Motion 38 11 Tương tự với chi tiết khác ta bảng sau 40 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm tố tn gh iệ p I VẼ CHI TIẾT Vẽ bàn máy a Bước 1: vẽ hình chiếu (2D) - Chọn Sketch, vẽ hình nhật lệnh Rectangle (R) với kích thước sau Sau Finish Sketch công cụ (nháy chuột phải  chọn Finish Sketch) b Bước 2: Dựng khối (3D), dung lệnh Extrude (X) Chọn hình chiếu vừa vẽ (bấm phím tắt X  nhập chiều cao hình  Apply  OK) c Bước 3: vẽ rãnh chữ T lệnh Extrude (X) Vẽ hình dạng rãnh chữ T với kích thước hình Bấm phím tắt X bàn phím, chọn mặt phẳng cần Extrude Sau chọn lệnh Quick Trim (T) chọn đường cần xóa Bấm phím X bàn phím, hộp thoại Extrude xuất Ở mục Boolean chọn Subtract Chọn Apply  OK Kh - óa lu - ận Hình 1.1: Vẽ sketch kích thước bàn máy - GVHD: TS Tôn Thiện Phương ận tố tn gh iệ p Nhóm Kh óa lu Hình 1.2: Thay đổi thơng số bảng Extrude Hình 1.2 Vẽ rãnh chữ T GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm gh iệ p Vẽ đầu máy a Bước 1: - Chọn Sketch, vẽ hình ụ dao với kích thước hình lệnh Line với kích thước hình vẽ óa lu ận tố Sử dụng lệnh Mirror để tạo hình vẽ Kh - tn Hình 2.1 Vẽ 2D kích thước đầu máy Hình 2.2 Dùng lệnh Mirror GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm sử dụng lệnh Extrude (X) để tạo khối tn gh iệ p - tố Hình 2.3 Ảnh 3D Đầu máy hồn chỉnh Kh óa lu ận Vẽ chân đế Bước 1: - Chọn Sketch, vẽ hình với kích thước hình vẽ lệnh line Hình 3.1 Kích thước sketch chân đế GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm óa lu ận tố tn gh iệ p - Sau Finish Sketch công cụ (nháy chuột phải  chọn Finish Sketch) Bước 2: Dựng khối (3D), dùng lệnh Revolve Và chọn góc Angel 360 hình: Kh - Hình 3.2 Thay đổi thơng số bảng Revole Ta chi tiết: Hình 3.2 Ảnh 3D hồn chỉnh GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm gh iệ p - Bước 3: Chọn Sketch, vẽ hình nhật lệnh Rectangle (R) với kích thước sau tn tố - Hình 3.3 Kích thước 2D đế chân Sau Finish Sketch công cụ (nháy chuột phải  chọn Finish Sketch) Bước 5: - óa lu Chọn hình chiếu vừa vẽ (bấm phím tắt X  nhập chiều cao  Apply  OK) Kh - ận Bước 4: Dựng khối (3D), dung lệnh Extrude (X) Chọn Sketch, vẽ hình lệnh line với kích thước sau: Hình 3.4 Kích thước khối solid bên chân đế GVHD: TS Tôn Thiện Phương Nhóm - Sau Finish Sketch công cụ (nháy chuột phải  chọn Finish Sketch) Bước 6: Dựng khối (3D), dùng lệnh Extrude (X) Ta hình: iệ p Hình 3.5 Ảnh 3D khối solid hồn thành Kh óa lu ận tố tn gh Bước 7: Ta dùng lệnh Datunm Plane để chọn mặt phằng đối xứng hình Hình 3.6 Tạo mặt phẳng Datum Plane GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm gh iệ p Bước 8: Dùng lệnh Mirror để tạo đối xứng: Kh óa lu ận tố tn Hình 3.7 Dùng lệnh Mirror Hình 3.8 Ảnh 3D hồn chỉnh chân đế Cuối chuyển khối lại ta chi tiết hồn chỉnh 10 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm 10 Trục truyền động động Đầu Máy: Kh óa lu ận tố tn gh iệ p Hình 10.1 Trục dao động gắn với trục xoay dao Hình 10.2 Động lắp vào đầu máy 30 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm 11 Trục truyền động động Bàn Máy: lu ận tố tn gh iệ p Hình 11.1 Bàn chạy dao theo trục X cắt bớt để gắn động Kh óa Hình 11.2 Bàn chạy dao Hình 11.3 Ổ bi 31 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm Kh óa lu ận tố tn gh iệ p Hình 11.4 Trục vít me bàn máy Hình 11.5 Bàn máy tạo lỗ gắn trục vít 32 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm Kh óa lu ận tố tn gh iệ p Hình 11.6 Ảnh lắp ráp hồn chỉnh bàn máy Hình 11.7 Ảnh 3D hồn chỉnh VF5 33 GVHD: TS Tơn Thiện Phương óa lu ận tố tn gh iệ p Nhóm Kh Hình 11.8 VF5 hồn chỉnh 34 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm II LẮP RÁP CHI TIẾT Lắp ráp chi tiết lại với Mở NX  File  New (Ctrl +N)  Assembly  đặt tên  OK lu ận tố tn gh iệ p Bước 1: Mở hộp thư thoại Add Component óa Hình Hộp thoại Add Component Kh Bước 2: Mở open chọn file cần lắp ráp Bàn máy, thân máy, ủ dao,… + Chọn bàn máy Trong hộp thư thoại More Component  Dynamic (Tranform)  OK + Chọn file Thân máy (File có tên thân máy) Trong hộp thư thoại More Component  By Constraints** (Transform)  chọn bền mặt cần lắp lại với  Apply (Chọn mặt phẳng lắp ráp hình a) OK 35 GVHD: TS Tơn Thiện Phương iệ p Nhóm Touch: giao tn **By Consform : gh Hình Ví dụ lắp ráp tố Align: song song ận Infer Center/Axis: đồng tâm lu Các chi tiết lại lắp lắp theo thứ tự file óa Bàn máy Thân máy Ủ dao Bàn dao Bàn máy  Lắp ráp xong giống hình sau Kh 1) 2) 3) 4) 5) 36 GVHD: TS Tơn Thiện Phương p Nhóm Kh óa lu ận tố tn gh iệ Hình Ví dụ hồn thiện lắp ráp 37 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm gh iệ p III MƠ PHỎNG CHUYỂN ĐỘNG Sau lắp ráp xong vào Appllication – Motion tn Hình Chọn lệnh Motion Kh óa lu ận tố Nhấn Solution để tạo mô chuyên động, mục Solution type Chọn Articulation Do không xét đến trọng lực nên ta chỉnh Gravitational Constant = Hình Chọn Gravitational Constant = Nhấn chuột phải vào máy chọn New Simulation 38 GVHD: TS Tơn Thiện Phương p Nhóm Kh óa lu ận tố tn gh iệ Hình chọn New Simulation Nhấn Link chọn chi tiết tham gia chuyển động nhấn ok, làm đến khai báo hết chi tiết Hình Hộp thoại Link 39 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm Tương tự với chi tiết khác ta bảng sau iệ p gh Hình Kết Link chi tiết chuyển động Kh óa lu ận tố tn Nhấn Joint để chọn kiểu chuyển động chi tiết đầu không chuyển động mà có chi tiết trượt nên ta chọn Fixed (Cố định) Hình chọn Fixed để cố định vị trí chi tiết 40 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm Chi tiết thứ hai ta chọn slide(Trượt) iệ p óa lu ận tố Mục Driver Chọn Articulation nhần Ok Kh tn gh Hình 10 Chọn loại chuyển động Hình 11 Chọn Articulation 41 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm Nhấn Solve để tạo chuyển động iệ p gh Hình 12 Nhấn solve để bắt đầu chuyển động Kh óa lu ận tố tn 10 Cửa sổ Arcutilation ta tiến hành chỉnh sửa lượng tiến bước, số bước nhiều lần nhấn Close Hình 13 Cửa sổ Arcutilation 42 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm gh iệ p 11 Nhấn qua Tab Results nhấn Play để xem kết sau xem kết muốn xuất Video nhấn Export to Movie Nhấn Finish để mơ Kh óa lu ận tố tn Hình 14 Thu video chuyển động 43 GVHD: TS Tơn Thiện Phương Nhóm NGUỒN-TÀI LIỆU THAM KHẢO p Các trang web: • Trang chủ int.haascnc.com Kh óa lu ận tố tn gh iệ • Trang diy.haascnc.com • Video: Simulating a G-code File on an NX ISV Milling Machine trang elearing SIEMENS 44

Ngày đăng: 09/01/2024, 16:15

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w