VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MÔ ĐUN
Là mô đun chuyên môn Xử lý ảnh, mô đun được bố trí sau khi học sinh học xong các mô đun chung
Xử lý ảnh là một mô đun chuyên ngành thiết yếu, phục vụ cho việc tính toán và thiết kế chuyên nghiệp Mô đun này bao gồm các kỹ thuật hiệu chỉnh, chỉnh sửa, phục hồi ảnh, rửa ảnh và thiết kế quảng cáo, giúp nâng cao chất lượng hình ảnh và đáp ứng nhu cầu của ngành công nghiệp sáng tạo.
MỤC TIÊU CỦA MÔ ĐUN
Sử dụng phần mềm Photoshop để làm việc với môi trường đồ hoạ, chỉnh sửa ảnh cho các ấn phẩm;
Sử dụng trong các hoạt động như thiết kế trang web, vẽ các loại tranh (matte painting và nhiều thể loại khác), vẽ texture cho các chương trình 3D
Sử dụng thành thạo Toolbox trong Photoshop cùng với các thuộc tính của công cụ;
Thao tác nhanh với các tổ hợp phím nóng trong Photoshop tạo phong cách chuyên nghiệp trong thiết kế, xử lý;
Rèn luyện tính cẩn thận, tỉ mỉ, chính xác và tác phong công nghiệp.
NỘI DUNG MÔ ĐUN
Số TT Tên các bài trong mô đun
2 Các thao tác cơ bản với Menu 5 2 3 0
3 Sử dụng Toolbox & các phím tắt 4 1 3 0
Nhóm công cụ Marque, Lasso,
Nhóm công cụ tô vẽ (Brush, Pencil,
Nhóm công cụ tô vẽ (Ereaser, Line tool, History Brush Art Brush Tool
Công cụ hiệu chỉnh ảnh ( Blur,
Công cụ hiệu chỉnh ảnh ( Healing
Công cụ lấy mẫu và xem các đối tượng 4 1 2 1
11 Một số công cụ khác 4 1 3 0
Giới Thiệu
Adobe Photoshop CS4 là phần mềm hàng đầu cho việc biên tập và xử lý hình ảnh chuyên nghiệp, mang đến cho người dùng khả năng thực hiện nhiều tác vụ đa dạng Các công cụ sáng tạo của Photoshop giúp tạo ra những kết quả ấn tượng và độc đáo Với những tính năng vượt trội, phần mềm này cho phép bạn tận dụng tối đa thời gian và hoàn thành công việc chỉnh sửa ảnh một cách nhanh chóng và hiệu quả Nhiều hiệu ứng biên tập và xử lý hình ảnh sẽ giúp bạn giải quyết mọi nhiệm vụ một cách dễ dàng.
Photoshop CS4 giới thiệu tính năng mới cho phép thay đổi kích thước hình ảnh mà vẫn giữ nguyên các đối tượng nền, giúp hạn chế tình trạng vỡ hạt Khi thay đổi tỉ lệ hình ảnh, các yếu tố trong bức ảnh thường bị biến dạng, nhưng với tính năng này, bạn có thể duy trì chất lượng hình ảnh tốt hơn.
Công cụ điều chỉnh bảng màu mới được cải tiến mang lại sự thuận tiện cho người sử dụng, với các hiệu ứng bổ sung khả năng điều chỉnh các lớp Điều này cho phép bạn thực hiện việc thêm hiệu ứng ở bất kỳ khả năng hiệu chỉnh nào Nếu không hài lòng với hiệu ứng đã chọn, bạn chỉ cần trỏ đến thùng rác để xóa hiệu ứng vừa bổ sung.
Phần mềm Photoshop CS4 cung cấp công cụ kết hợp nhiều tấm ảnh hiệu quả, giúp người dùng dễ dàng tập trung các hình ảnh lại một chỗ.
Adobe cung cấp một kho lưu trữ ảnh trực tuyến, cho phép người dùng tạo chủ đề riêng và tải lên kho lưu trữ này.
Pixel Blender là công cụ hữu ích cho người dùng Photoshop, giúp áp dụng nhanh chóng các hiệu ứng đặc biệt và tạo ra các hiệu ứng riêng, tận dụng sức mạnh của card đồ họa Tuy nhiên, Pixel Blender chưa kịp xuất hiện trong phiên bản CS4 và sẽ được cung cấp sau này dưới dạng tải về miễn phí.
Phần mềm cung cấp hai phiên bản 32 bit và 64 bit Sử dụng hệ điều hành Windows Vista với phiên bản 64 bit cho phép tận dụng tối đa bộ nhớ RAM, giúp tăng tốc độ xử lý trên CS4 Trong khi đó, hệ thống 32 bit chỉ có thể nhận tối đa 4GB RAM, ngay cả khi máy tính được cài đặt đến 10GB RAM.
Trong phiên bản 64 bit, Photoshop CS4 cho phép người dùng tạo và xử lý hình ảnh với độ phân giải lên đến 45.000x45.000 pixel, đáp ứng tốt nhu cầu của các nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp.
Sử dụng phiên bản 64 bit giúp tối ưu hóa hiệu suất RAM, mang lại nhiều lợi ích hơn cho hệ thống Hệ thống với nhiều bộ nhớ RAM có thể giảm thiểu tình trạng đọc và ghi dữ liệu vào ổ cứng, tiết kiệm thời gian làm việc, mặc dù tốc độ ổ cứng khá cao.
Yêu cầu về phần cứng và cách cài đặt đối với Adobe Photoshop
Hệ điều hành Windowns
- Bộ vi xử lý có tốc độ 1.8GHz trở lên
- Hệ điều hành: Microsoft® Windows® XP với Service Pack 2 (khuyến cáo sử dụng Service Pack 3) hoặc Windows Vista® với Service Pack 1
- Bộ nhớ: 1GB trở lên
- Đĩa cứng còn trống ít nhất là 1GB trở lên
- Màn hình có độ phân giải 1,024x768 với card màn hình 16-bit
- Một số chức năng của Photoshop đòi hỏi card màn hình phải hỗ trợ Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0.
Hệ điều hành Mac OS
- Bộ vi xử lý: PowerPC® G5 hoặc các bộ vi xử lý đa lõi của Intel
- Hệ điều hành: Mac OS X v10.4.11–10.5.4
- Bộ nhớ: 1GB trở lên
- Đĩa cứng còn trống ít nhất là 1GB trở lên
- Màn hình có độ phân giải 1,024x768 với card màn hình 16-bit
- Một số chức năng của Photoshop đòi hỏi card màn hình phải hỗ trợ Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
Hướng dẫn cài đặt
Bước 1: Nhấp vào file cài đặt để bắt đầu cài đặt
Bước 2: Check vào I have a serial number for Adobe Photoshop CS4 và điền Serial number Và ấn Next
Và chương trình được cài đặt
Bước 5: Điền thông tin vào
Sau đó nhấn Register Now
Bước 6: Nhấn exit để hoàn tất cài đặt.
Khởi động chương trình Adobe Photoshop CS4
Môi trường làm việc của Photoshop xuất hiện tương tự như hình dưới:
- Bên trái là thanh công cụ (Tool bar), chứa toàn bộ các công cụ của photoshop
- Bên phải là các Panel giúp ta làm việc với từng thành phần cụ thể trong photoshop
- Phía trên cùng là thanh menu (menu bar), chúng ta có thể sử dụng toàn bộ các lệnh của photoshop từ thanh menu này
Ngay dưới thanh menu là thanh tùy chọn (option bar) cho phép điều chỉnh các thông số của công cụ đang sử dụng Trong phiên bản CS4, một số lệnh đã được chuyển lên gần thanh menu để tận dụng tối đa "tài nguyên".
- Nút “view extras” cho phép chúng ta bật/tắt lưới (Grid), đường Guide và thanh thước (ruler) trong file ảnh bạn đang mở hiện hành
- Nút Zoom level cho phép phóng to hay thu nhỏ file ảnh đang làm việc
Nút Arrange Documents cho phép người dùng sắp xếp các file ảnh trên vùng làm việc một cách linh hoạt, đặc biệt khi có nhiều file mở cùng lúc trên màn hình.
- Nút Screen mode để mở rộng không gian làm việc (bạn bấm phím F nhiều lần trên bàn phím sẽ hiểu chức năng của nó)
- Nút cho phép chọn một số giao diện định sẵn
Để tối ưu hóa không gian làm việc trong Photoshop, bạn nên ẩn thanh công cụ và các palette để tránh sự vướng víu Bạn có thể ẩn toàn bộ bằng cách nhấn phím Tab và nhấn lại để hiển thị chúng Ngoài ra, bạn cũng có thể vào Menu Window và chọn các Panel mà bạn muốn hiện hoặc ẩn Những hướng dẫn cơ bản này sẽ giúp bạn làm chủ giao diện Photoshop, từ đó dễ dàng hơn trong quá trình làm việc.
CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI MENU
Các thao tác cơ bản với menu Image, Layer, Select
3 Sử dụng Toolbox & các phím tắt 4 1 3 0
Nhóm công cụ Marque, Lasso,
Nhóm công cụ tô vẽ (Brush, Pencil,
Nhóm công cụ tô vẽ (Ereaser, Line tool, History Brush Art Brush Tool
Công cụ hiệu chỉnh ảnh ( Blur,
Công cụ hiệu chỉnh ảnh ( Healing
Công cụ lấy mẫu và xem các đối tượng 4 1 2 1
11 Một số công cụ khác 4 1 3 0
Adobe Photoshop CS4 là phần mềm hàng đầu trong lĩnh vực biên tập và xử lý hình ảnh chuyên nghiệp, cho phép bạn thực hiện nhiều tác vụ sáng tạo Với các công cụ mạnh mẽ, Photoshop mang đến kết quả ấn tượng và khả năng chưa từng có, giúp bạn tối ưu hóa thời gian làm việc Nhiều hiệu ứng biên tập và xử lý hình ảnh giúp công việc của bạn diễn ra nhanh chóng và hiệu quả.
Photoshop CS4 mang đến một số tính năng mới, cho phép người dùng thay đổi kích thước hình ảnh mà vẫn giữ nguyên các đối tượng nền, giúp hạn chế tình trạng vỡ hạt thường gặp khi thay đổi tỉ lệ hình ảnh.
Công cụ điều chỉnh bảng màu đã được cải tiến, mang lại sự thuận tiện cho người sử dụng Các hiệu ứng trong bảng màu giờ đây được bổ sung khả năng điều chỉnh các lớp, cho phép bạn dễ dàng thêm hiệu ứng ở bất kỳ mức độ nào Nếu không ưng ý với hiệu ứng đã chọn, bạn chỉ cần kéo thùng rác để loại bỏ hiệu ứng đó.
Phần mềm Photoshop CS4 được trang bị công cụ kết hợp nhiều bức ảnh, giúp nâng cao hiệu quả làm việc và tập trung các hình ảnh lại một chỗ.
Adobe cung cấp một kho lưu trữ ảnh trực tuyến, cho phép người dùng tạo chủ đề riêng và tải lên kho lưu trữ này.
Pixel Blender là công cụ hữu ích cho người dùng Photoshop, cho phép áp dụng nhanh chóng các hiệu ứng đặc biệt và tạo hiệu ứng riêng, tận dụng sức mạnh của card đồ họa Tuy nhiên, Pixel Blender không có mặt trong bản CS4 và sẽ được phát hành sau dưới dạng tải về miễn phí.
Phần mềm có hai phiên bản 32 bit và 64 bit, trong đó phiên bản 64 bit trên hệ điều hành Windows Vista cho phép sử dụng nhiều bộ nhớ RAM hơn, giúp tăng tốc độ xử lý trên CS4 Hệ thống 32 bit chỉ hỗ trợ tối đa 4GB RAM, mặc dù bạn có thể cài đặt lên đến 10GB RAM.
Trong phiên bản 64 bit, Photoshop CS4 cho phép người dùng tạo và làm việc với hình ảnh có độ phân giải lên tới 45.000x45.000 pixel, đáp ứng nhu cầu xử lý ảnh lớn của các nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp.
Khi sử dụng phiên bản 64 bit, hiệu suất làm việc của RAM được tối ưu hóa, mang lại nhiều lợi ích hơn cho hệ thống Điều này giúp giảm thiểu tình trạng đọc và viết dữ liệu vào ổ cứng, mặc dù tốc độ ổ cứng khá cao, nhưng việc này vẫn tốn nhiều thời gian làm việc của bạn.
II.Yêu cầu về phần cứng và cách cài đặt đối với Adobe Photoshop
- Bộ vi xử lý có tốc độ 1.8GHz trở lên
- Hệ điều hành: Microsoft® Windows® XP với Service Pack 2 (khuyến cáo sử dụng Service Pack 3) hoặc Windows Vista® với Service Pack 1
- Bộ nhớ: 1GB trở lên
- Đĩa cứng còn trống ít nhất là 1GB trở lên
- Màn hình có độ phân giải 1,024x768 với card màn hình 16-bit
- Một số chức năng của Photoshop đòi hỏi card màn hình phải hỗ trợ Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
- Bộ vi xử lý: PowerPC® G5 hoặc các bộ vi xử lý đa lõi của Intel
- Hệ điều hành: Mac OS X v10.4.11–10.5.4
- Bộ nhớ: 1GB trở lên
- Đĩa cứng còn trống ít nhất là 1GB trở lên
- Màn hình có độ phân giải 1,024x768 với card màn hình 16-bit
- Một số chức năng của Photoshop đòi hỏi card màn hình phải hỗ trợ Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
Bước 1: Nhấp vào file cài đặt để bắt đầu cài đặt
Bước 2: Check vào I have a serial number for Adobe Photoshop CS4 và điền Serial number Và ấn Next
Và chương trình được cài đặt
Bước 5: Điền thông tin vào
Sau đó nhấn Register Now
Bước 6: Nhấn exit để hoàn tất cài đặt
III Khởi động chương trình Adobe Photoshop CS4
Môi trường làm việc của Photoshop xuất hiện tương tự như hình dưới:
- Bên trái là thanh công cụ (Tool bar), chứa toàn bộ các công cụ của photoshop
- Bên phải là các Panel giúp ta làm việc với từng thành phần cụ thể trong photoshop
- Phía trên cùng là thanh menu (menu bar), chúng ta có thể sử dụng toàn bộ các lệnh của photoshop từ thanh menu này
Ngay dưới thanh menu là thanh tùy chọn (option bar) cho phép điều chỉnh các thông số của công cụ hiện tại Trong phiên bản CS4, một số lệnh đã được chuyển lên gần thanh menu để tận dụng tối đa “tài nguyên”.
- Nút “view extras” cho phép chúng ta bật/tắt lưới (Grid), đường Guide và thanh thước (ruler) trong file ảnh bạn đang mở hiện hành
- Nút Zoom level cho phép phóng to hay thu nhỏ file ảnh đang làm việc
Nút Arrange Documents cho phép bạn dễ dàng sắp xếp các file ảnh trên vùng làm việc khi có nhiều file mở cùng lúc.
- Nút Screen mode để mở rộng không gian làm việc (bạn bấm phím F nhiều lần trên bàn phím sẽ hiểu chức năng của nó)
- Nút cho phép chọn một số giao diện định sẵn
Để tối ưu hóa không gian làm việc trong Photoshop, bạn nên ẩn thanh công cụ và các palette không cần thiết bằng cách nhấn phím Tab Để hiện lại, chỉ cần nhấn Tab một lần nữa Ngoài ra, bạn cũng có thể vào Menu Window và chọn các Panel mà bạn muốn hiển thị hoặc ẩn Những hướng dẫn cơ bản này sẽ giúp bạn làm quen với giao diện Photoshop, từ đó nâng cao hiệu quả làm việc.
IV Một sốđịnh dạng của Photoshop
Photoshop có thể xử lý với nhiều định dạng khác nhau, tuy nhiên chúng ta chỉ cần chú ý một số định dạng cơ bản sau đây:
JPG là định dạng ảnh phổ biến, với đặc điểm chỉ có một lớp nền duy nhất Định dạng này có dung lượng file nhỏ nhưng vẫn giữ được chất lượng ảnh tốt, rất phù hợp cho việc xuất bản trên web và in ấn kỹ thuật số.
Định dạng PSD giữ nguyên tất cả các đối tượng trong file ảnh trên từng layer khác nhau, giúp việc biên tập trở nên dễ dàng hơn nếu không gộp các layer lại Tuy nhiên, điều này cũng dẫn đến dung lượng file ảnh lớn.
Định dạng PNG cho phép tạo ra file ảnh với nền trong suốt, giữ nguyên tính năng này khi lưu Khi chuyển file ảnh sang chương trình khác, chỉ các đối tượng trong ảnh được hiển thị, trong khi nền sẽ bị loại bỏ Ngược lại, với các định dạng khác, dù nền được thiết lập trong suốt, nó sẽ chuyển thành màu trắng khi lưu.
S Ử D Ụ NG TOOLBOX VÀ CÁC PHÍM T Ắ T
NHÓM CÔNG CỤ MARQUE, LASSO, MOVE, MAGIC WAND
Nhóm công cụ Marque
Công cụ tạo vùng chọn trong Photoshop cho phép người dùng xác định khu vực cụ thể trên ảnh để chỉnh sửa Photoshop cung cấp nhiều công cụ từ đơn giản đến phức tạp để tạo vùng chọn Nếu không sử dụng vùng chọn, phần mềm sẽ áp dụng chỉnh sửa cho toàn bộ bức ảnh Để điều chỉnh một khu vực cụ thể, như làm cho đôi mắt của một siêu mẫu trở nên đen hơn, người dùng cần khoanh vùng đôi mắt trước khi thực hiện chỉnh sửa.
Bạn thấy tại góc dưới phải của công cụ Ractangular có một tam giác màu đen, nhấp chuột vào đó sẽ bung ra bảng sau:
Khi sử dụng công cụ Rectangular Marquee, bạn chỉ cần nhấp giữ chuột và kéo trên ảnh để tạo ra một vùng chọn hình chữ nhật Lúc này, mọi chỉnh sửa ảnh chỉ áp dụng cho phần bên trong hình chữ nhật, tạo cảm giác như “đàn kiến diễu hành”.
Để tạo vùng chọn hình vuông, bạn cần chọn công cụ và nhấn giữ phím Shift trong khi rê chuột Hình minh họa bên dưới sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn; nếu hình bị thu nhỏ, hãy nhấp vào để xem toàn bộ kích thước.
Cũng tương tự như Rectangular, nhưng tạo ra vùng chọn là hình Elip, khi kết hợp với phím Shift sẽ tạo ra vùng chọn hình tròn
Để hủy bỏ vùng chọn đã tạo, bạn chỉ cần nhấn chuột bên ngoài vùng chọn hoặc sử dụng phím Ctrl-D Nếu bạn muốn đảo ngược vùng chọn, hãy nhấn phím Ctrl+Shift+I.
Tạo vùng chọn là một đường nằm ngang Bạn chọn công cụ và kích vào file ảnh
Tạo vùng chọn là một đường thẳng đứng
Các bạn chú ý trên thanh tùy chọn và các số 1,2,3,4 tôi đánh dấu trên hình
Khi bạn kích hoạt công cụ Rectangular Marquee (hoặc Elliptical Marquee), nút "new selection" sẽ được chọn mặc định trên thanh trạng thái Điều này có nghĩa là khi bạn tạo một vùng chọn mới, vùng chọn trước đó sẽ bị mất và chỉ còn lại vùng chọn mới nhất Vì vậy, công cụ này chỉ giữ lại một vùng chọn duy nhất, đó là vùng chọn mà bạn vừa tạo.
Nút số 2, "add to selection", cho phép bạn cộng thêm vùng chọn trong quá trình chỉnh sửa ảnh Sau khi chọn công cụ Rectangular hoặc Elliptical, bạn chỉ cần kích hoạt nút này và tạo vùng chọn trên file ảnh Bạn có thể tạo nhiều vùng chọn, từ vùng đầu tiên đến vùng thứ hai, thứ ba, và nhiều hơn nữa, kết quả cuối cùng sẽ là tổng hợp của tất cả các vùng chọn đã tạo.
Nút số 3, “trừ vùng chọn”, cho phép bạn loại bỏ một phần của vùng chọn đầu tiên bằng cách sử dụng vùng chọn thứ hai Nút số 4, “giao giữa các vùng chọn”, giúp bạn xác định phần giao nhau giữa hai vùng chọn Nếu không muốn sử dụng các nút trên thanh tùy chọn, bạn có thể dùng phím tắt: tạo vùng chọn đầu tiên, nhấn phím Shift để cộng thêm vùng chọn thứ hai, nhấn Alt để trừ, và nhấn Alt+Shift để giao Hình minh họa dưới đây sẽ giúp bạn dễ dàng hình dung các thao tác này.
Bên cạnh các nút 1,2,3,4 là tùy chọn Feather, giá trị mặc định của hộp số này là 0
Tiếp theo là tùy chọn style:
Mặc định, kiểu chọn là "normal", cho phép bạn tạo vùng chọn một cách tự do với kích thước tùy ý Khi di chuyển chuột, vùng chọn sẽ được tạo ra theo vị trí bạn rê chuột Lưu ý rằng khi chọn kiểu "normal", các ô nhập thông số Width và Height bên cạnh sẽ không hoạt động.
Khi chọn kiểu tỷ lệ cố định (Fixed aspect ratio), các khung Width và Height sẽ được áp dụng Bạn chỉ cần nhập giá trị vào hai ô này, và vùng chọn sẽ giữ tỷ lệ chiều rộng và chiều cao như đã chỉ định Ví dụ, nếu bạn nhập chiều rộng (width) là 1 và chiều cao (height) là 3, thì vùng chọn sẽ luôn duy trì tỷ lệ 1/3, bất kể kích thước lớn hay nhỏ.
Khi chọn kiểu vùng chọn là kích thước cố định, bạn sẽ tạo ra một vùng chọn với kích thước được xác định bởi các thông số bạn nhập vào ô width (độ rộng) và height (độ cao) Ví dụ, nếu bạn muốn tạo vùng chọn có chiều ngang 10cm và chiều cao 15cm, bạn chỉ cần nhập 10cm vào ô width và 15cm vào ô height Sau đó, khi bạn click chuột trên file ảnh, vùng chọn sẽ tự động xuất hiện với kích thước chính xác mà bạn đã chỉ định.
Cuối cùng là nút Refine Edge, kích vào nút này (sau khi đã tạo vùng chọn) sẽ xuất hiện cửa sổ như sau:
Radius là yếu tố quan trọng trong việc xác định kích thước khu vực xung quanh biên vùng chọn Việc gia tăng thông số này sẽ giúp tạo ra vùng chọn chính xác hơn, đồng thời mở rộng phạm vi "hòa trộn pixels".
- Contras: làm sắc nét lại đường biên vùng chọn
-Smooth: Giảm sự "lòi lõm" góc cạnh của đường biên vùng chọn tạo sự mềm mại cho đường biên
-Feather: Tạo sự chuyển tiếp mềm mại giữa những pixels bên trong và ngoài vùng chọn, giá trị feather từ 0 đến 250px
Việc thu nhỏ hoặc mở rộng đường biên vùng chọn trong chỉnh sửa hình ảnh cho phép điều chỉnh giá trị từ 0-100% để mở rộng và từ 0 đến -100% để thu nhỏ Khi thu nhỏ đường biên, bạn có thể loại bỏ các pixel không mong muốn bên ngoài vùng chọn ban đầu, giúp cải thiện độ chính xác và chất lượng của vùng chọn.
Nhóm công cụ Lasso
Các công cụ trong nhóm Lasso là những công cụ tạo vùng chọn với chức năng riêng biệt Khi nhấn vào tam giác màu đen trên công cụ Lasso, bạn sẽ thấy bảng các công cụ trong nhóm này được hiển thị.
Để tạo ra một vùng chọn đẹp trên file ảnh, hãy kích chọn biểu tượng trên thanh công cụ, sau đó nhấn giữ chuột tại một điểm bất kỳ trên ảnh và “vẽ” theo ý thích của bạn Bạn có thể thử nghiệm với công cụ để vẽ các hình dạng như hình tròn hoặc hình chữ nhật, giống như khi bạn sử dụng bút chì để tạo ra những nét vẽ độc đáo.
Để sử dụng công cụ Polygonal Lasso, bạn hãy chọn biểu tượng này và nhấp vào vị trí đầu tiên trên hình ảnh Tiếp theo, tiếp tục nhấp vào các điểm thứ hai, thứ ba, và các điểm tiếp theo (lưu ý là nhấp chuột chứ không kéo chuột) Cuối cùng, để hoàn tất vùng chọn, bạn quay lại nhấp vào "điểm đầu tiên" Khi đưa trỏ chuột đến "điểm đầu tiên", bạn sẽ thấy biểu tượng trỏ chuột có một vòng tròn nhỏ phía dưới, cho biết vùng chọn sẽ được đóng lại Nếu điểm cuối cùng không trùng với điểm đầu tiên, một đoạn thẳng sẽ tự động nối hai điểm này lại Hãy xem hình minh họa để hiểu rõ hơn, và nhớ nhấp vào hình nếu cần xem chi tiết.
Công cụ này hoạt động như một thỏi nam châm, tự động dính vào "cạnh" khi bạn rê chuột trên file ảnh Để sử dụng, bạn cần nhấp chọn một điểm để tạo "điểm neo", sau đó di chuyển trỏ chuột theo "cạnh" mà bạn muốn tạo vùng chọn Nếu "cạnh" quá phức tạp, bạn có thể nhấp chuột để tạo thêm "điểm neo" Nếu công cụ dính vào vị trí không chính xác, hãy bấm phím delete và tiếp tục Hãy tham khảo hình minh họa dưới đây để hiểu rõ hơn.
Các giá trị trên thanh tùy chọn:
Để sử dụng công cụ Magnetic Lasso hiệu quả, bạn cần nhập một giá trị pixel vào ô Width, điều này sẽ xác định phạm vi dò tìm Công cụ này chỉ tìm kiếm “cạnh” trong khoảng độ rộng mà bạn đã chỉ định, bắt đầu từ vị trí của trỏ chuột.
Edge Contrast: Xác định "độ nhạy" của lasso bằng cách nhập giá trị từ 1% đến 100% Giá trị cao giúp dò tìm các vùng có độ tương phản mạnh, trong khi giá trị thấp sẽ tìm kiếm những vùng có độ tương phản yếu hơn.
Công cụ Move
Dùng để di chuyển đối tượng trong file ảnh từ vị trí này sang vị trí khác
Để di chuyển đối tượng, bạn hãy nhấp vào biểu tượng trên thanh công cụ hoặc nhấn phím V trên bàn phím, sau đó bấm vào đối tượng và kéo nó đến vị trí mong muốn bằng cách giữ chuột trong khi di chuyển.
Lưu ý : để di chuy ể n đố i tượng,trướ c tiên chúng ta ph ả i ch ọ n layer ch ứ a đố i tượ ng đó
Khi chọn công cụ Move, nếu chọn chức năng Auto select trên thanh tùy chọn thì sẽ tự động chọn Layer tại vị trí click chuột.
Công cụ Magic wand
Chọn biểu tượng trên thanh công cụ, xong kích vào một vùng trên file ảnh thì một vùng chọn sẽ xuất hiện
-Ý nghĩa các nút trên thanh tùy chọn:
Các nút New: Add, Subtract, intersec, Refine Edge của phần lớn các công cụ chọn đều giống nhau tôi đã giải thích trong những phần trước
Tùy chọn Tolerance trong Photoshop cho phép bạn xác định "những màu tương tự" với màu mà bạn đã chọn bằng cách nhập một giá trị pixel từ 0 đến 255 Giá trị nhỏ sẽ chọn ít pixel, trong khi giá trị lớn sẽ chọn nhiều pixel hơn Photoshop sẽ tự động tìm những pixel "gần giống" với pixel tại vị trí bạn nhấp chuột dựa trên dung sai mà bạn đã thiết lập trong hộp số Tolerance Nếu giá trị là 255, toàn bộ hình ảnh sẽ được chọn, trong khi giá trị 0 chỉ chọn những pixel "giống hệt" với pixel tại vị trí bạn nhấp.
Tùy chọn Anti-alias giúp làm mượt đường biên của vùng chọn, trong khi tùy chọn Contiguous cho phép chọn những pixel tương tự nằm gần vị trí bạn đã nhấp chuột Nếu không chọn tùy chọn này, bạn sẽ chọn trên toàn bộ hình ảnh.
Tùy chọn "Sample all layer" cho phép tính toán trên toàn bộ các layer hiển thị nếu được kích hoạt; ngược lại, nếu không được kiểm nhận, chỉ có layer hiện tại sẽ được tính toán.
Các ví d ụ và bài t ậ p áp d ụ ng
Khởi động Photoshop và tiến hành làm theo các hướng dẫn phía trên
Dùng các công cụ vừa học cắt ghép thành ảnh sau:
NHÓM CÔNG CỤ TÔ VẼ (BRUSH, PENCIL, GRADIENT & PAINT BUCKET)
Công cụ Brush Tool
Công cụ Brush cho phép người dùng tô vẽ lên file ảnh với màu sắc từ Foreground Để vẽ, bạn chỉ cần chọn công cụ và rê chuột trên bề mặt ảnh Để tạo nét vẽ thẳng đứng hoặc ngang, hãy giữ phím Shift trong khi vẽ Ngoài ra, khi đang sử dụng công cụ Brush, nhấn phím Alt để tạm thời kích hoạt công cụ Eyedropper cho đến khi bạn nhả phím.
Công cụ Pencil Tool
Công cụ Pencil hoạt động tương tự như công cụ Brush Khi bạn chọn tùy chọn Auto Erase, nếu nhấp vào vùng có màu giống với màu foreground, công cụ sẽ vẽ bằng màu background; ngược lại, nếu nhấp vào vùng có màu giống với màu background, công cụ sẽ vẽ bằng màu foreground.
Công cụ Gradient Tool
Công cụ này dùng tô màu hoặc nhiều màu chuyển tiếp Để dể hình dung các bạn xem ví dụ sau đây:
- Tạo mới một file ảnh
Sử dụng công cụ Rectangular để tạo vùng chọn theo hình ảnh đã chỉ định; bạn có thể sử dụng bất kỳ công cụ nào để tạo vùng chọn Nếu không tạo vùng chọn, Gradient sẽ được áp dụng lên toàn bộ layer.
- Click chọn Gradient Tool (G) trên thanh công cụ
- Thanh tùy chọn của công cụ Gradient như sau:
- Chọn một kiểu tô gradient:
+ Linear Gradient : Tô chuyển tiếp dạng đường thẳng
+ Radial Gradient : Tô chuyển tiếp dạng hình tròn
+ Angle Gradient : Tô chuyển tiếp dạng góc
+ Reflected Gradient : Gradient dạng "phản chiếu"
+ Diamond Gradient : Gradient dạng "ánh kim cương"
- Click vào trên thanh tùy chọn, sẽ xuất hiện hộp thoại Gradient Editor
- Chọn một Gradient có sẵn trong khung Preset hoặc tạo mới một Gradient bằng cách thêm "nút" vào thanh màu gradient (khung A trên hình minh họa ở trên)
Để tạo gradient, bạn chỉ cần click vào một điểm trên khung A để xuất hiện một "nút" màu Tiếp theo, click vào Color để thay đổi màu cho "nút" Bạn có thể thêm nhiều "nút" theo ý muốn và di chuyển chúng sang phải hoặc trái để điều chỉnh khoảng cách Nếu muốn xóa "nút", chỉ cần kéo nó ra khỏi hộp thoại Gradient Editor Để lưu gradient, hãy click nút New để thêm vào Preset Sau khi hoàn tất việc chọn màu, click OK để đóng hộp thoại, lúc này gradient sẽ hiển thị trên thanh tùy chọn.
- Click giữ chuột và rê trên file ảnh để tô màu gradient.kết quả như sau:
- chuyển sang nút Radial Gradient trên thanh tùy chọn kết quả như sau
Các bạn thử chọn từng kiểu tô gradient khác nhau (Diamond, Angle ) và rê chuột theo nhiều hướng khác nhau để thấy tác dụng của lệnh.
Công c ụ Paint Bucket Tool
Công cụ Paint Bucket cho phép tô màu một khu vực với màu đặc hoặc họa tiết Nó hoạt động tương tự như công cụ Magic Wand, vì nó tô màu dựa trên sự tương đồng đã được xác định trước thông qua tùy chọn Tolerance trong thanh công cụ.
Bằng cách nháy đúp vào biểu tượng Paint Bucket trong hộp công cụ, bạn có thể truy cập các tùy biến của nó, bao gồm Blending Mode và Opacity tương tự như trong Layer Palette Tùy biến này cho phép điều chỉnh mức độ hòa trộn của từng pixel trên cùng một layer, khác với Blend Mode trong Layer Palette, nơi thay đổi mức hòa trộn của pixel với tất cả các layer bên dưới Chúng ta sẽ khám phá thêm về blend mode trong các bài thực hành sau Ngoài ra, Paint Bucket Tool còn có hai chế độ Blend Mode đặc biệt là Behind và Clear.
Chế độ Behind trong phần mềm vẽ cho phép bạn tạo ra kết quả tương tự như khi vẽ trên một layer nằm dưới layer khác, mặc dù thực tế bạn đang vẽ trên cùng một layer Trong chế độ này, các pixel không hoàn toàn trong suốt, vì vậy những nét vẽ mới của bạn sẽ hòa trộn với những pixel hiện có; nếu pixel trong suốt, nét vẽ của bạn cũng sẽ hiển thị trong suốt, còn nếu pixel không trong suốt, nét vẽ mới sẽ không hiển thị Để hiểu rõ hơn về cách hoạt động của chế độ này, bạn nên thực hành thay vì chỉ đọc lý thuyết.
Clear chỉ hiển thị trên layer và không xuất hiện trên Background, cho phép bạn sử dụng công cụ Paint Bucket hoặc Line Tool để loại bỏ từng pixel, tạo ra độ trong suốt cho hình ảnh.
Cài đặt tuỳ biến Tolerance của công cụ Paint Bucket tương tự như công cụ Magic Wand, cho phép kiểm soát sự tương đồng màu sắc khi thay thế Tính năng Anti-Alias giúp làm mềm các đường viền của khu vực được tô màu Menu Contents hoặc Source cho phép bạn lựa chọn giữa màu nền trước và Pattern Fill.
Tùy biến Contiguous kiểm soát việc áp dụng vùng tô màu chỉ cho các khu vực gần kề Khi bỏ dấu kiểm, vùng tô sẽ được áp dụng cho tất cả các khu vực của file ảnh có cùng mức độ với Tolerance đã thiết lập Ngược lại, khi có dấu kiểm, chỉ những pixel gần kề phù hợp với chế độ Tolerance đã cài đặt mới được tô.
NHÓM CÔNG CỤ TÔ VẼ (EREASER, LINE TOOL, HISTORY BRUSH
Công cụ Ereaser Tool( E)
Công cụ xóa Eraser Tool cho phép bạn thay đổi các pixel trên file ảnh bằng cách rê chuột Khi làm việc trên lớp background hoặc một layer có chức năng Transparency locked, các pixel trong khu vực bạn muốn xóa sẽ chuyển thành màu nền, trong khi những pixel bị xóa sẽ trở nên trong suốt.
Chọn công cụ Eraser trên thanh công cụ Thực hiện những việc sau trên thanh tùy chọn
- Chọn một nét cọ và những tùy chọn cho nét cọ trong tùy chọn Brush (A)
- Chọn loại cọ (brush, pencil hay block) trong tùy chọn mode (B)
- Chỉ định một Opacity (C) cho công cụ xóa Opacity 100% thì các pixels sẽ bị xóa hoàn toàn, mức opacity nhỏ hơn sẽ xóa 1 phần
- Tùy chọn (D) có chức năng như một cọ phun
Eraser to history (E) cho phép người dùng khôi phục lại một trạng thái lịch sử khi xóa, yêu cầu chọn một trạng thái từ bảng lịch sử; nếu không chọn, hệ thống sẽ sử dụng trạng thái mặc định.
Công cụ Background Eraser Tool( E)
Công cụ này cho phép xóa pixels trên một layer, biến vùng bị xóa thành trong suốt Các thông số Tolerance và tùy chọn sampling (đánh dấu A, B và C trong hình minh họa) sẽ xác định số lượng pixels được xóa.
A-Xóa pixels trong khi rê chuột
B-Chỉ xóa những vùng có màu tương tự với màu tại vị trí kích chuột lần đầu tiên C-Chỉ xóa những vùng có màu tương tự màu background hiện hành
Nếu chọn Protect Foreground Color sẽ không xóa những màu giống màu Foreground.
Công c ụ Magic Eraser Tool( E)
Khi bạn kích chọn vào một layer bằng công cụ này, sẽ tự động làm thay đổi tất cả các pixels tương tự căn cứ vào thông số Tolerance
Tùy chọn Contiguous: nếu chọn thì chỉ xóa pixels trong "vùng lân cận", nếu không chọn thì sẽ xóa trong toàn bộ file ảnh
Tùy chọn Sample All Layers: nếu chọn thì sẽ xóa trên toàn bộ layer đang hiển thị, không chọn thì chỉ xóa trên layer hiện hành
Opacity 100% sẽ xóa" hoàn toàn", một giá trị Opacity nhỏ hơn sẽ xóa "1 phần".
Nhóm công cụ Line Tool
- Công cụ này cho phép chúng ta vẽ các đối tượng là đường thẳng
- Các tùy chọn trong Line Tool:
• Check vào Start hoặc End để tạo hướng cho đường thẳng: Start hướng tại vị trí bắt đầu vẽ, End hướng tại vị trí kết thúc
• Width, Height, Concavity: tùy chỉnh độ rộng, độ dài và bề lỏm của hướng mũi tên.
• Weight: tùy chỉnh độ lớn của đường thẳng.
Công cụ History Brush Tool & Art Brush Tool
Công cụ này cho phép phục hồi trạng thái cũ bằng cách tô vẽ lên file ảnh Khi rê chuột, trạng thái cũ sẽ hiện ra tại vị trí đó Để phục hồi hoàn toàn một trạng thái cũ, bạn có thể nhấn phím Shift + F5 hoặc chọn lệnh từ Menu Edit \ Fill, sau đó chọn Use là History trong cửa sổ fill.
- Chọn trên thanh công cụ
- Hiển thị History panel (chọn lệnh Window \ history nếu panel này chưa hiện)
Để phục hồi một trạng thái trong Photoshop, bạn cần chọn trạng thái mong muốn bằng cách nhấn vào ô vuông bên trái hình thumbnails của snapshot Lưu ý rằng không nên bấm vào tên snapshot, vì điều đó sẽ khiến Photoshop hiểu rằng bạn muốn quay về trạng thái đó Khi bạn nhấn vào ô vuông bên trái, biểu tượng snapshot sẽ xuất hiện tại vị trí đã chọn.
Khi bạn rê chuột tô lên file ảnh, phiên bản ảnh tại thời điểm tạo snapshot sẽ được phục hồi ngay theo nét vẽ Thông số Opacity trên thanh tùy chọn quyết định mức độ phục hồi, có thể là toàn phần (opacity 0%) hoặc chỉ một phần (opacity < 100%) Ví dụ, tôi có một bức ảnh như sau:
Để tạo thêm một lớp từ một file ảnh khác, bạn mở file ảnh mới (ví dụ: hình ảnh vườn hoa cúc), nhấn Ctrl - A để chọn toàn bộ lớp, sau đó nhấn Ctrl - C để sao chép Tiếp theo, bạn quay lại file ảnh gốc (file ảnh 1) và nhấn Ctrl - V để dán lớp vừa sao chép.
History panel sẽ như sau:
Chọn công cụ History Brush trên thanh công cụ, xong tiến hành tô lên file ảnh, tô đến đâu phiên bản snapshot sẽ xuất hiện ngay đến đó
CÔNG CỤ HIỆU CHỈNH ẢNH (BLUR, SHARPEN, SMUDGE)
Công cụ BLUR
Để làm mờ các đối tượng trong bức ảnh ta sử dụng công cụ BLUR, như trong file ảnh này tôi muốn làm mờ chữ Love
Chọn công cụ Blur Tool và chọn chế độ Blur Tool
Trên thanh công cụ, chọn độ mờ công cụ Blur Tool để phù hợp với kích cỡ file ảnh
Bạn có thể điều chỉnh kích thước công cụ bằng cách giữ chuột và di chuyển trên thanh trượt của mục Master Diameter, hoặc bạn cũng có thể nhập kích thước trực tiếp vào khung bên cạnh.
Di chuyển đến vị trí đối tượng cần làm mờ, giữ chuột và di chuyển chuột đến hết đối tượng đến khi nào đạt độ mờ mong muốn
Làm mờ các đối tượng khác trên file ảnh mà bạn muốn theo cách tương tự
Công cụ Sharpen Tool, trái ngược với Blur Tool, có chức năng làm rõ nét các vùng ảnh Cách sử dụng Sharpen Tool cũng tương tự như cách sử dụng Blur Tool.
Trong 3 công cụ này, có lẽđây là công cụ hữu dụng nhất.Tác dụng của công cụ này là tạo các vết xước nho nhỏ, công cụ này đặc biệt hữu dụng trong quá trình vẽ lại tóc khi tách ảnh Chọn size nhỏ và vẻ lại một cách tỉ mỉ chúng ta sẽ che lấp được những khuyết điểm chưa tính tế trong quá trình cắt ghép
4.Các ví dụ và bài tập áp dụng
Khởi động Photoshop và tiến hành làm theo các hướng dẫn phía trên
- Dùng các công cụ đã học để hoàn thành bức ảnh này:
Công c ụ SMUDGE
Trong 3 công cụ này, có lẽđây là công cụ hữu dụng nhất.Tác dụng của công cụ này là tạo các vết xước nho nhỏ, công cụ này đặc biệt hữu dụng trong quá trình vẽ lại tóc khi tách ảnh Chọn size nhỏ và vẻ lại một cách tỉ mỉ chúng ta sẽ che lấp được những khuyết điểm chưa tính tế trong quá trình cắt ghép.
Các ví dụ và bài tập áp dụng
Khởi động Photoshop và tiến hành làm theo các hướng dẫn phía trên
- Dùng các công cụ đã học để hoàn thành bức ảnh này:
CÔNG CỤ HIỆU CHỈNH ẢNH (HEALING BRUSH & CLONE STAMP)
Công cụ Clone Stamp Tool
Công cụ này cho phép người dùng lấy một phần ảnh từ vị trí này và sao chép lên vị trí khác trong cùng một bức ảnh hoặc trên một file ảnh khác Thường được sử dụng để chỉnh sửa và loại bỏ các vùng khiếm khuyết, công cụ này cũng rất hữu ích trong việc phục chế ảnh.
Sử dụng công cụ này chúng ta phải lấy mẫu (sampled), xong clone mẫu này đến vị trí mong muốn
B1 - Chọn biểu tượng trên thanh công cụ
B2 - Bấm Alt + Click chuột để lấy mẫu
B3 - Click vào vùng ảnh để nhân bản mẫu (clone)
Các bạn xem hình minh họa sau đây:
Thanh tùy chọn của công cụ Clone stamp như sau:
A - Chọn một nét cọ trong tùy chọn Brush
B - Chọn một chế độ hòa trộn trong tùy chọn Mode
C - Chọn một độ mờ đục trong tùy chọn Opacity (giá trị từ 0 đến 100)
Nếu bạn chọn tùy chọn này, sau lần clone đầu tiên, các lần clone tiếp theo sẽ tự động lấy mẫu tại vị trí có khoảng cách và "chiều" tương ứng với vị trí ban đầu.
+ Nếu không kiểmnhận tùy chọn này thì sau lần clone đầu tiên, nhữnglần clone sau mẫu sẽ tự động lấy ngay vị trí ban đầu
-All layer: Lấy mẫu trên tấc cả layer đang hiển thị
-Current layer: chỉ lấy mẫu trên layer hiện hành
-Current & Below: lấy mẫu trên layer hiện hành và những layer bên dưới nó
- Nếu chọn nút này : Khi lấy mẫu sẽ loại trừ Adjustments layer
- Nếu không chọn nút này : Khi lấy mẫu sẽ sử dụng luôn Adjustment layer Các bạn xem hình minh họa sau :
Trong Photoshop CS4, chức năng clone source cho phép người dùng định trước 5 nguồn clone khác nhau, giúp dễ dàng lựa chọn nguồn cần sử dụng Người dùng có thể lấy mẫu từ một hoặc nhiều file, miễn là các file đó đang mở trên màn hình Khi nhấn vào nút Clone source, bảng điều khiển Clone source sẽ xuất hiện.
Dưới tab Clone Source, có 5 nút biểu tượng để bạn lựa chọn Để lấy mẫu, hãy chọn nút đầu tiên, nhấn Alt và click chuột vào vị trí cần lấy mẫu trên ảnh; kích thước mẫu sẽ phụ thuộc vào nét cọ bạn chọn trong tùy chọn Brush Nếu muốn định dạng thêm, bạn có thể sử dụng các nút clone source thứ hai, thứ ba, thứ tư và thứ năm Dưới các nút clone source là thông tin về tên file và layer, giúp bạn biết layer nào của file nào đã được lấy mẫu Bạn cũng có thể thay đổi hình dạng (scale) hoặc xoay (rotate) clone source bằng cách điều chỉnh giá trị trong ô W và H.
Công cụ Patterm Tool
Công cụ Pattern Stamp tương tự như Clone Stamp, nhưng sử dụng mẫu đã được định sẵn mà không cần bước lấy mẫu Để sử dụng, bạn chỉ cần chọn một Pattern từ thanh tùy chọn và nhấp chuột trên file ảnh để thực hiện việc nhân bản.
Bạn có thể tự tạo một Pattern cho riêng mình bằng cách tạo vùng chọn bằng Rectangular marquee trên file ảnh, chọn lệnh Define pattern từ Menu Edit
Khi xuất hiện cửa sổ thì bạn nhập tên cho Pattern.
Công cụ Healing Brush Tool
Healing Brush là một công cụ nhân bản hữu ích giúp chỉnh sửa các vùng chưa hoàn thiện trong ảnh, tạo sự hòa quyện tự nhiên với khu vực xung quanh Tương tự như công cụ Clone Stamp, Healing Brush cho phép người dùng lấy mẫu bằng cách nhấn Alt + Click để chọn vùng ảnh, sau đó click vào khu vực cần nhân bản Công cụ này sử dụng mẫu tô hoặc pattern tùy thuộc vào lựa chọn trên thanh tùy chọn Để giữ nguyên mẫu tô sau khi nhân bản, người dùng cần chọn chế độ replace trong tùy chọn Mode, với các tùy chọn khác cũng tương tự như Clone Stamp.
CÔNG CỤ PEN VÀ TYPE
Nhóm công cụ Pen & Freeform Pen Tool
Công cụ để tạo đường Path
Các chức năng trên thanh Options
Chọn công cụ Pen Tool (P)
Trên thanh Options của công cụ Pen, chọn chức năng Paths
Để vẽ các đoạn thẳng, đầu tiên bạn xác định điểm bắt đầu bằng cách nhấp chuột, sau đó di chuyển chuột đến vị trí thứ hai và nhấp chuột để kết thúc Để vẽ đoạn thẳng liên tục, bạn chỉ cần lặp lại thao tác này Nếu muốn vẽ các đoạn thẳng đứng, ngang hoặc xiên một góc 45 độ, bạn có thể giữ phím Shift trong quá trình nhấp chuột.
Để vẽ đối tượng kín, bạn cần lặp lại thao tác như trước, nhưng khi hoàn thành đường path, hãy di chuyển chuột đến điểm khởi đầu Một vòng tròn nhỏ sẽ xuất hiện bên cạnh biểu tượng ngòi bút Nhấp chuột vào vòng tròn đó để đóng kín đường path, và đường path sẽ tự động hủy chọn.
Vẽ đường Path bằng cách drag mouse tự do
Chọn công cụ Freeform Pen Tool (P)
Nhấp giữ chuột và rê chuột để vẽ đường Path tự do
CÔNG CỤ LẤY MẪU VÀ XEM CÁC ĐỐI TƯỢNG
Bài tập ví dụ
Photoshop đã trở thành một công cụ thiết yếu trong thiết kế và xử lý ảnh, cho phép người dùng tái hiện thế giới theo cách riêng của mình và tạo ra những tác phẩm nghệ thuật độc đáo Sự phát triển nhanh chóng của công nghệ số, in ấn, Internet và Multimedia đã mở rộng khả năng ứng dụng của Photoshop, mang đến những cơ hội sáng tạo vô hạn cho người dùng.
Việc thành thạo Photoshop không phải ai cũng có thể đạt được, vì vậy chúng tôi đã biên soạn giáo trình “Xử lý ảnh với Photoshop” để hướng dẫn bạn những kiến thức cơ bản nhất, giúp bạn tự tin trong việc xử lý ảnh Tập giáo trình này gồm 12 bài học, mỗi bài sẽ cung cấp nội dung thiết thực và cần thiết cho người học.
• BÀI 1: CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỚI MENU
• BÀI 2: SỬ DỤNG TOOLBOX VÀ CÁC PHÍM TẮT
• BÀI 3: NHÓM CÔNG CỤ MARQUE, LASSO, MOVE, MAGIC WAND
• BÀI 4: NHÓM CÔNG CỤ TÔ VẼ( BRUSH, PENCIL, GRADIENT & PAINT BUCKET)
• BÀI 5: NHÓM CÔNG CỤ TÔ VẼ (EREASER, LINE TOOL, HISTORY BRUSH ART BRUSH TOOL)
• BÀI 6: CÔNG CỤ HIỆU CHỈNH ẢNH (BLUR, SHARPEN, SMUDGE)
• BÀI 7: CÔNG CỤ HIỆU CHỈNH ẢNH (HEALING BRUSH & CLONE STAMP)
• BÀI 8: CÔNG CỤ PEN VÀ TYPE
• BÀI 9: CÔNG CỤ LẤY MẪU VÀ XEM CÁC ĐỐI TƯỢNG
MỘT SỐ CÔNG CỤ KHÁC
Foreground & Background Color
Quan sát trên hộp công cụ ta sẽ thấy có biểu tượng hai ô màu, ô nằm trên là ô màu Foreground (tiền cảnh) và ô nằm dưới là ô màu Background (hậu cảnh)
Switch foreground to background colors: hoán đổi giữa màu tiền cảnh và màu nền (X)
Background: màu hậu cảnh (nền)
Default color: tái lập mặc định màu đen trắng (D)
Tô màu cho vùng chọn bằng màu Foreground: nhấn phím Alt + Del
Tô màu cho vùng chọn bằng màu Background: nhấn phím Ctrl + Del.
Edit in Standard Mode & Edit in Quick Mask Mode
Chế độ Quick Mask trong Photoshop cho phép chuyển vùng chọn thành một bản che tạm, giúp việc chỉnh sửa vùng chọn trở nên dễ dàng hơn Sự tiện lợi của chế độ này là bạn có thể sử dụng hầu hết các công cụ và bộ lọc của Photoshop để hiệu chỉnh mask Khi bạn thoát khỏi chế độ Quick Mask, mask sẽ tự động chuyển trở lại thành vùng chọn.
- Vẽ phác một vùng chọn
- Chọn nút Edit in Quick Mask mode trên thanh công cụ hoặc nhấn phím Q
- Một cách mặc nhiên, khi đó vùng che ( masked areas ) sẽ được phủ bằng 50% của màu đỏ (red)
A.Chế độ chuẩn B.Chế độ Quick Mask C.Vùng chọn được biểu thị bằng màu trắng trên biểu tượng thu nhỏ trên Channels panel
D Vùng không chọn được biểu thị bằng màu đen trên biểu tượng thu nhỏ trên Channels panel
Để hiệu chỉnh mask, bạn có thể sử dụng các công cụ tô vẽ hoặc filter, với màu foreground và background tự động chuyển thành đen và trắng Tô màu đen giúp mở rộng vùng che và thu hẹp vùng chọn, trong khi tô màu trắng sẽ mở rộng vùng chọn và thu hẹp vùng che Màu xám được dùng để tạo vùng chọn nửa trong suốt (semi-transparent) Để quay lại chế độ chuẩn, bạn chỉ cần chọn nút trên thanh công cụ, và vùng chọn sẽ trở lại trạng thái bình thường.
A.Vùng chọn ban đầu và chế độ Quick Mask với màu lục tượng trưng cho vùng che
B.Tô với màu trắng trong chế độ Quick Mask để mở rộng vùng chọn
C.Tô với màu đen trong chế độ Quick Mask để thu hẹp vùng chọn
- Để chuyển đổi qua lại giữa 2 chế độ Standard mode và Quick Mask mode , bạn có thể bấm phím tắt (Q)
- Để đảo màu foreground color và backgound color, bạn bấm chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ hoặc bấm phím tắt (X)
Muốn thay đổi các tùy chọn của chế độ Quick Mask, bạn bấm đúp chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ để hiển thị hộp thoại sau:
Mặc định 50% red tượng trưng cho vùng che (masked areas) Bạn có thể bấm chuột vào ô màu để thay đổi màu mặc định
Khi sử dụng tùy chọn "Masked Areas", bạn có thể xác định vùng che bằng màu đen (đục) và vùng chọn bằng màu trắng (trong suốt) Để mở rộng vùng che, hãy tô bằng màu đen; để mở rộng vùng chọn, hãy tô bằng màu trắng Khi tùy chọn này được chọn, nút Quick Mask trên thanh công cụ sẽ hiển thị dưới dạng hình tròn màu trắng trên nền xám.
Khi chọn tùy chọn "Selected Areas", bạn có thể định vùng che là màu trắng (trong suốt) và vùng chọn là màu đen (đục) Để mở rộng vùng che, hãy tô bằng màu trắng; để mở rộng vùng chọn, hãy tô bằng màu đen Khi kích hoạt tùy chọn này, nút Quick Mask trên thanh công cụ sẽ hiển thị dưới dạng hình tròn màu xám trên nền trắng.
Để dễ dàng chuyển đổi giữa hai tùy chọn Masked Areas và Selected Areas trong chế độ Quick Mask, bạn chỉ cần nhấn giữ phím Alt và click vào nút Quick Mask trên thanh công cụ.
ADOBE IMAGE READY
Giới thiệu về Image Ready
Adobe ImageReady là một trình soạn thảo đồ họa Nó đã có sẵn cho cả Windows và
ImageReady được phát triển đặc biệt cho việc thiết kế web, không chỉ đơn thuần là công cụ tạo hiệu ứng hình ảnh cho các ứng dụng khác Phần mềm này cung cấp nhiều tính năng chuyên biệt như tạo hoạt hình GIF, tối ưu hóa hình ảnh với nén, cắt ảnh, thêm hiệu ứng và tự động sinh mã HTML.
Trong thời gian các sản phẩm đã được cung cấp, hộp công cụ Photoshop có một nút
"Chuyển sang ImageReady" mà cho phép chỉnh sửa hình ảnh trực tiếp trong ImageReady và một nút kích hoạt trở lại quay trở lại với Photoshop
Các công cụ trên ImageReady tương tự như của Photoshop
2 Các chức năng chính trong ImageReady
- Chức năng chính là làm ảnh động
- Củng có các chức năng tương tự Photoshop
3 Quy Trình tạo một bức ảnh động
Bước 1: Mở Adobe Photoshop, tạo file ảnh mới bằng cách click File > New hoặc sử dụng tổ hợp phím Ctrl +N
Nhập các thông số cần thiết cho file ảnh mới (nhập tùy ý):
- Width: Chiều rộng file ảnh
- Height: Chiều cao file ảnh
- Background Contents: Màu nền của file ảnh
Click OK để lưu lại thiết lập
Bước 2: Tạo các Layer và thiết kế để tạo ảnh động
Bước 3: Mở Animation bằng cách click Windows trên thanh công cụ
To create animations in Photoshop, use version 10.0 or higher, or press Ctrl+Shift+M to open Image Ready if using version 9.0 or earlier.
Bước 4: Để tạo 4 frame cho 4 file Text, click “Duplicate selected frames”(đây là công cụ nằm bên trái công cụ biểu tượng thùng rác)
Bước 5: Bật lần lượt từng frame bằng cách tắt các biểu tượng con mắt ở khung Layer
Bước 6: Bạn cần điều chỉnh thời gian hiển thị cho từng Frame bằng cách nhấp vào biểu tượng "tam giác ngược màu đen" và chọn thời gian phù hợp cho mỗi Frame.
Bước 7: Lưu lại file bằng cách click File trên thanh công cụ >Save for Webs &
Devices hoặc sử dụng tổ hợp phímCtrl+Shift+Alt+S
Một hộp thoại hiện ra, chọn định dạng file GIF ở dưới mục Preset Tại mục Loop
Options, chọn chế độ lặp lại cho ảnh động: Once (nếu muốn lặp lại một lần) hoặc Forever (lặp lại mãi mãi)
Click Save để lưu lại file ảnh động
4 Các ví dụ và bài tập áp dụng
Bước 1: Mở Adobe Photoshop, tạo file ảnh mới bằng cách click File > New hoặc sử dụng tổ hợp phím Ctrl +N
Nhập các thông số cần thiết cho file ảnh mới (nhập tùy ý):
- Width: Chiều rộng file ảnh
- Height: Chiều cao file ảnh
- Background Contents: Màu nền của file ảnh
Click OK để lưu lại thiết lập.
Bước 2: Chọn công cụ Text để tạo một file Text mới, ví dụ: Gõ chữ " ctvc"
Tiếp tục tạo một file Text thứ 2, gõ ".edu" đặt sát file Text đầu tiên
File Text thứ 3, gõ ".vn" đặt tiếp ở file text thứ 2
Chú ý: Bạn có thể tự do lựa chọn số lượng chữ cái, màu sắc, font chữ và kích thước chữ theo ý thích Hiện tại, trong khung layer, chúng ta có tổng cộng 3 file Text và 1 file nền.
Bước 3: Mở Animation bằng cách click Windows trên thanh công cụ
To create animations in Photoshop, users with version 10.0 or later can utilize the animation feature directly within the program For those using Photoshop version 9.0 or earlier, the shortcut Ctrl+Shift+M can be employed to access Image Ready for animation purposes.
Bước 4: Để tạo 4 frame cho 3 file Text, click “Duplicate selected frames” (đây là công cụ nằm bên trái công cụ biểu tượng thùng rác)
Tạo 4 frame tương ứng với 3 file Text bằng cách nhấn chuột 3 lần trên công cụ đó
Vậy là tổng cộng ta có 4 frame bao gồm 1 frame background và 3 frame tương ứng với 4 file Text
Bước 5: Bật lần lượt từng frame bằng cách tắt 4 biểu tượng con mắt ở khung Layer
Tiếp tục đến frame thứ 2 tương ứng với việc bật biểu tượng con mắt của file text thứ
Cuối cùng là Frame thứ 4
Bước 6: Điều chỉnh thời gian xuất hiện cho từng Frame bằng cách nhấp vào biểu tượng "tam giác ngược màu đen" và chọn thời gian phù hợp cho mỗi Frame.
Tại Ví dụ này, mình sẽ chọn khoảng thời gian là 0.5s, chọn chế độ Forever để file ảnh chạy mãi mãi
Click Play để xem kết quả
Bước 7: Lưu lại file bằng cách click File trên thanh công cụ >Save for Webs & Devices hoặc sử dụng tổ hợp phímCtrl+Shift+Alt+S
Một hộp thoại hiện ra, chọn định dạng file GIF ở dưới mục Preset Tại mục Loop
Options, chọn chế độ lặp lại cho ảnh động: Once (nếu muốn lặp lại một lần) hoặc Forever (lặp lại mãi mãi)
Click Save để lưu lại file ảnh động
Quy Trình t ạ o m ộ t b ứ c ảnh độ ng
Bước 1: Mở Adobe Photoshop, tạo file ảnh mới bằng cách click File > New hoặc sử dụng tổ hợp phím Ctrl +N
Nhập các thông số cần thiết cho file ảnh mới (nhập tùy ý):
- Width: Chiều rộng file ảnh
- Height: Chiều cao file ảnh
- Background Contents: Màu nền của file ảnh
Click OK để lưu lại thiết lập
Bước 2: Tạo các Layer và thiết kế để tạo ảnh động
Bước 3: Mở Animation bằng cách click Windows trên thanh công cụ
To create animations in Photoshop, users with version 10.0 or higher can utilize the animation feature directly within the software For those using Photoshop version 9.0 or earlier, the shortcut Ctrl+Shift+M can be used to open Image Ready for animation purposes.
Bước 4: Để tạo 4 frame cho 4 file Text, click “Duplicate selected frames”(đây là công cụ nằm bên trái công cụ biểu tượng thùng rác)
Bước 5: Bật lần lượt từng frame bằng cách tắt các biểu tượng con mắt ở khung Layer
Bước 6: Để điều chỉnh thời gian xuất hiện cho từng Frame, bạn chỉ cần nhấp vào biểu tượng "tam giác ngược màu đen" và chọn thời gian mong muốn cho mỗi Frame.
Bước 7: Lưu lại file bằng cách click File trên thanh công cụ >Save for Webs &
Devices hoặc sử dụng tổ hợp phímCtrl+Shift+Alt+S
Một hộp thoại hiện ra, chọn định dạng file GIF ở dưới mục Preset Tại mục Loop
Options, chọn chế độ lặp lại cho ảnh động: Once (nếu muốn lặp lại một lần) hoặc Forever (lặp lại mãi mãi)
Click Save để lưu lại file ảnh động
4 Các ví dụ và bài tập áp dụng
Bước 1: Mở Adobe Photoshop, tạo file ảnh mới bằng cách click File > New hoặc sử dụng tổ hợp phím Ctrl +N
Nhập các thông số cần thiết cho file ảnh mới (nhập tùy ý):
- Width: Chiều rộng file ảnh
- Height: Chiều cao file ảnh
- Background Contents: Màu nền của file ảnh
Click OK để lưu lại thiết lập.
Bước 2: Chọn công cụ Text để tạo một file Text mới, ví dụ: Gõ chữ " ctvc"
Tiếp tục tạo một file Text thứ 2, gõ ".edu" đặt sát file Text đầu tiên
File Text thứ 3, gõ ".vn" đặt tiếp ở file text thứ 2
Chú ý rằng bạn có thể tự do chọn số lượng chữ cái, màu sắc, font chữ và kích thước chữ theo ý thích Hiện tại, trong khung layer, bạn sẽ thấy tổng cộng 3 file Text và 1 file background.
Bước 3: Mở Animation bằng cách click Windows trên thanh công cụ
To create animations in Photoshop, use version 10.0 or higher, or access Image Ready by pressing Ctrl+Shift+M if using version 9.0 or earlier.
Bước 4: Để tạo 4 frame cho 3 file Text, click “Duplicate selected frames” (đây là công cụ nằm bên trái công cụ biểu tượng thùng rác)
Tạo 4 frame tương ứng với 3 file Text bằng cách nhấn chuột 3 lần trên công cụ đó
Vậy là tổng cộng ta có 4 frame bao gồm 1 frame background và 3 frame tương ứng với 4 file Text
Bước 5: Bật lần lượt từng frame bằng cách tắt 4 biểu tượng con mắt ở khung Layer
Tiếp tục đến frame thứ 2 tương ứng với việc bật biểu tượng con mắt của file text thứ
Cuối cùng là Frame thứ 4
Bước 6: Điều chỉnh thời gian xuất hiện cho từng Frame bằng cách nhấp vào biểu tượng "tam giác ngược màu đen" và chọn thời gian tương ứng cho mỗi Frame.
Tại Ví dụ này, mình sẽ chọn khoảng thời gian là 0.5s, chọn chế độ Forever để file ảnh chạy mãi mãi
Click Play để xem kết quả
Bước 7: Lưu lại file bằng cách click File trên thanh công cụ >Save for Webs & Devices hoặc sử dụng tổ hợp phímCtrl+Shift+Alt+S
Một hộp thoại hiện ra, chọn định dạng file GIF ở dưới mục Preset Tại mục Loop
Options, chọn chế độ lặp lại cho ảnh động: Once (nếu muốn lặp lại một lần) hoặc Forever (lặp lại mãi mãi)
Click Save để lưu lại file ảnh động