Lập trình vẽ hình với Scratch. Tìm hiểu nhóm lệnh bút vẽ > Vẽ một số hình cơ bản > vẽ hình cơ bản tô màu > các dạng lặp hình thường gặp > Một số hình vẽ với cung tròn, đường tròn > Các đề bài luyện tập phần vẽ hình. Ôn thi tin học trẻ tiểu học.
Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 A TÌM HIỂU NHĨM LỆNH BÚT VẼ I Thêm nhóm lệnh bút vẽ - Em chọn “Thêm phần mở rộng” - Nháy chuột chọn “Bút vẽ” II Tìm hiểu lệnh Các câu lệnh nhóm lệnh bút vẽ: 1|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 Lệnh xóa hình: Xóa tất nét vẽ, hình in nhân vật có hình Lệnh in hình: In lại hình nhân vật vị trí nhân vật Lệnh đặt bút: Đặt bút vẽ để nhân vật để lại nét vẽ đường Em cần kết hợp với lệnh chuyển động để nhân vật vẽ Lệnh nhấc bút: Khi muốn nhân vật chuyển động mà khơng tạo nét vẽ em sử dụng lệnh Lệnh chọn màu vẽ: Em cần di chuyển trượt để chọn màu vẽ mong muốn Lệnh thay đổi màu bút vẽ: Mỗi lần lệnh thực thay đổi màu nét vẽ lượng theo số chọn Lệnh chọn kích cỡ nét vẽ: 2|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 Em chọn số lớn nét vẽ dày Lệnh thay đổi độ dày bút vẽ: Mỗi lệnh thực độ dày nét vẽ tăng giảm tùy vào số chọn 3|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 B MỘT SỐ HÌNH VẼ CƠ BẢN I Một số hình vẽ Hình vng Thủ tục sau vẽ hình vng có độ dài cạnh D + Có cạnh nhau, số đo góc cần xoay là: 360/ 4=90 + Có thể xoay trái xoay phải tùy vào hình cần vẽ Hình chữ nhật Thủ tục sau vẽ hình chữ nhật có chiều dài A, chiều rộng B + Số đo góc cần xoay 360/ 4=90 Hình ngũ giác đều: Thủ tục sau vẽ hình ngũ giác có độ dài cạnh D + Có cạnh nhau, số đo góc cần xoay 360/5 Các hình đa giác khác thực tương tự Nhận xét: Đối với hình đa giác đều, số góc xoay 360/ (số cạnh đa giác) 4|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 Hình ngơi Thủ tục sau vẽ hình ngơi có độ dài cạnh D + Có cạnh nhau, số đo góc cần xoay 144 Bằng chứng minh hình học, ta dễ dàng chứng minh số đo này! Hình thoi Thủ tục sau vẽ hình thoi có độ dài cạnh D, góc 60 độ, góc cịn lại 120 độ Số đo góc hình thoi thay đổi tùy vào hình vẽ, nhiên, tổng hai góc liền kề chúng ln ln 180 độ Đường tròn Cách 1: Thủ tục sau vẽ đường trịn với bán kính R Nhân vật di chuyển đường trịn vẽ Đường trịn Cách 2: 5|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 Thủ tục sau vẽ đường trịn với bán kính R Nhân vật đứng tâm đường tròn vẽ II Một số hình vẽ (tơ màu) Với cách vẽ sau, ban đầu nhân vật xuất phát vị trí sau vẽ tơ màu xong hình, nhân vật vị trí bắt đầu Hình vng: Cần tạo trước định nghĩa vẽ hình vng với đầu vào cạnh hình vng để thực Hình chữ nhật: Cần tạo trước định nghĩa vẽ hình chữ nhật với đầu vào 6|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 chiều dài chiều rộng hình chữ nhật để thực Hình ngũ giác: Cần tạo trước định nghĩa vẽ hình ngũ giác với đầu vào độ dài cạnh hình để thực Các hình đa giác khác thực tương tự Hình thoi: Cần tạo trước định nghĩa vẽ hình thoi với đầu vào độ dài cạnh hình thoi để thực 7|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 Tơ màu hình trịn, cách 1: Tạo định nghĩa vẽ đường trịn với bán kính R Nhân vật di chuyển đường trịn vẽ Tơ màu hình tròn, cách 2: Tạo định nghĩa vẽ đường tròn với bán kính R Nhân vật đứng tâm đường trịn vẽ Tơ màu ngơi sao, cách 1: Sau tơ màu, nhân vật trở vị trí bắt đầu Cần tạo định nghĩa vẽ hình ngơi với đầu vào độ dài cạnh Tơ màu ngơi sao, cách 2: 8|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 Sau tô màu, nhân vật di chuyển q trình tơ màu, kết thúc, nhân vật khơng cịn vị trí ban đầu 9|Lập trình vẽ hình với Scratch Hồ Thị Hiền – 0973.044.327 C MỘT SỐ DẠNG LẶP HÌNH THƯỜNG GẶP I Lặp hình quanh tâm Cách vẽ Với dạng hình lặp này, hình sở vẽ xung quanh điểm cố định (ta gọi tâm hình vẽ) Dạng hình lặp này, dễ để nhận hình sở cần lặp Ta cần phải cố định tọa độ, hướng ban đầu cho nhân vật, màu vẽ kích thước nét vẽ Ta thực vẽ sau: Một số ví dụ: 2.1 Hình lặp có hình sở tam giác Hình 10 | L ậ p t r ì n h v ẽ h ì n h v i S c r a t c h Hình