1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Phương pháp sử dụng máy tính casio 750ES để giải toán vectơ

16 4,2K 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 2,56 MB

Nội dung

Tài liệu phương pháp học toán

Trang 1

Sử dụng máy tính Casio fx 570ES và Casio fx 570MS để giải các bài tốn thống kê lớp 10

Chuyên đề điện từ trường dành cho lớp 11

Chuyên đề tính các dạng bài tập giới hạn bằng máy Casio

fx 570ES

Dùng phương pháp Giản đồ vectơ để giải các dạng bài tập điện xoay chiều

Ứng dụng số phức để giải nhanh các dạng bài tập điện xoay chiều

Chuyên đề thời gian, quãng đường trong dao động điều hịa

Tĩm tắt chương trình thi Đại học mơn Tốn

Tĩm tắt chương trình thi Đại học mơn Lí

Bộ đĩa DVD ơn thi Đại học

Cách lưu văn bản vào máy Casio Fx 570ES

Và cịn nhiều chuyên đề khác tại:

http://phuongphaphoctap.net

Mong các bạn đĩn xem

Những tài liệu khác

Trang 3

Mong nhận được sự ủng hộ của các bạn

để tài liệu ngày càng hay và hoàn thiện

hơn nữa

Mọi ý kiến góp ý xin gửi về:

 Nguyễn Trọng Nhân

 Trongnhan2209@gmail.com

Xin chân thành cảm ơn!

Còn nhiều tài liệu hấp dẫn khác tại:

http://phuongphaphoctap.net

Giới thiệu chung

Vectơ là một phần rất quan trọng trong mơn Tốn cấp 3 Theo cấu trúc của bộ Giáo dục và Đào tạo thì trong đề thi Đại học, cao đẳng luơn cĩ những phần này và chúng chiếm số điểm tương đối cao

Thơng thường khi làm việc với những phần vectơ này, chúng ta thường tính nhẩm hoặc làm trong nháp Nhưng như thế thì khơng chính xác và tốn nhiều thời gian, đặc biệt là với những bài phức tạp Vì vậy chúng ta sẽ tận dụng chức năng tính tốn vectơ cĩ sẵn trong máy Casio Fx570ES để giải chính xác những bài này và giúp tiết kiệm nhiều thời gian, đặc biệt là khi đi thi Đại học

Một điều quan trọng nữa là khi các bạn làm bài thi, nếu các bạn biết kết quả mình làm đúng hoặc bước vừa rồi mình làm đúng thì chắc chắn các bạn sẽ tự tin hơn nhiều và bớt phân tâm trong những bài kế tiếp đúng khơng nào

Bây giờ chúng ta sẽ lần lượt nghiên cứu qua cách bấm vectơ 2 chiều, 3 chiều rồi sau đĩ ứng dụng vào làm các bài tập

Trang 4

Mục lục

I Vectơ 2 chiều 3

1 Nhập vectơ vào máy: 3

2 Cách gọi vectơ để tính tốn 5

3 Phép cộng, trừ các vectơ: 6

4 Nhân vơ hướng 2 vectơ: 7

5 Độ dài của vectơ : 9

6 Gĩc giữa 2 vectơ : 11

II Vectơ 3 chiều 14

7 Nhập vectơ 3 chiều vào máy: 14

8 Tích cĩ hướng 15

III Những lưu ý khi sử dụng mode vectơ trên máy tính: 17

IV Bài tập ví dụ 18

Đường cao MH của tứ diện MABC là khoảng từ M đến (ABC):               1 2t 2( 2 t) 2(3 2t) 2 4t 11 MH d(M(ABC)) 3 1 4 4 Thể tích tứ diện MABC bằng 3   1 9 4t 11  V 3

Vậy, có 2 điểm M cần tìm là:

N ( ) N(1 2t; 2 t; 3 2t)

 

ABN

2 Vậy, điểm N cần tìm là N(-3; 0; 1)

Phần này cĩ tham số nên ta bắt buộc phải làm tay

Cĩ cách để kiểm tra nhanh kết quả phần này nhưng khơng thuộc mode vectơ nên mình sẽ khơng trình bày vào đây

Trang 5

Ta lại cĩ:

[AB; AC] ( 3; 6; 6) 3(1; 2; 2) 3.n ,

với   

n (1; 2; 2) Suy ra phương trình mp (ABC) qua A với pháp vectơ 

n: (ABC): x + 2y – 2z – 2 = 0

 

ABC

Chúng ta tính tiếp diện tích tam giác ABC :

Vì kết quả tính tích cĩ hướng đã được tự động lưu vào

vectơ Ans nên ta khơng cần phải nhập lại nữa

Chúng ta trình bày và ghi kết quả này vào

Nhấn =, ta được kết quả :

Chúng ta trình bày và ghi kết quả này vào

I Vectơ 2 chiều

1 Nhập vectơ vào máy:

gian 2 chiều

Ví dụ: u  (2, 3)và v  (4, 5)

Khi đĩ chúng ta lưu 2 vectơ này vào máy bằng cách:

Nhấn mode, chọn 8 (VECTOR)

Máy cĩ thể lưu tối đa 3 vectơ theo thứ tự là VTA, VTB, VTC Chúng ta nhấn 1 để lưu vectơ u vào biến vectơ A trên máy tính

Máy sẽ chờ chúng ta chọn số chiều của vectơ A

Vì vectơ u cĩ 2 chiều nên sẽ chọn số 2 (nếu 3 chiều thì sẽ chọn

số 1)

Trang 6

Chúng ta nhấp tọa độ của vectơ u vào:

Sau đĩ chúng ta sẽ nhập vectơ v vào biến vectơ B trên máy tính

bằng cách: nhấn Shift 5 để vào Mode riêng của chức năng

vectơ:

Nhấn chọn 1 (Dim) để nhập vectơ vào biến vectơ trên máy:

Chọn 2 để lưu biến vectơ v vào biến vectơ B (Lúc này biến

VTA đã lưu vectơ u rồi nên khơng lưu vào biến VTA được)

Chọn số chiều và nhập tọa độ theo các bước giống như khi lưu

vectơ u:

Bài 4 :

Trong không gian Oxyz cho A(0; 1; 0), B(2; 2; 2), C(-2; 3; 1) và đường thẳng

() : x 1 y 2 z 3

1 Tìm điểm M thuộc () để thể tích tứ diện MABC bằng 3

2 Tìm điểm N thuộc () để thể tích tam giác ABN nhỏ nhất.

Giải:

Phương trình tham số của (D):

  

  

  

x 1 2t

z 3 2t

Ta cĩ M ( )   M(1 2t; 2 t; 3 2t)   

AB (2; 1; 2), AC ( 2; 2;1)

Tìm vectơ pháp tuyến bằng cách nhân cĩ hướng AB



AC

Ta nhập 2 vectơ vào máy

Tính tích cĩ hướng 2 vectơ này :

Trang 7

Diện tích tam giác ABC : 1 15.10 25

SAB AC  

Bấm máy

Nhấn =

Kiểm tra lại bằng máy trong trường hợp chưa tính độ

dài ở trên :

Nhấn =

Chúng ta kiểm tra 15 5 5 có phải là số này không

bằng cách tương tự ở trên

Vậy là đã kết thúc phần lưu vectơ vào máy, chúng ta nhấn AC hay On để xóa màn hình Khi đó các biến vectơ A, B vẫn còn

giữ nguyên giá trị mà không bị mất vì chúng ta đã lưu vào máy

Lưu ý: không được chuyển mode khi tính toán với vectơ (Vd:

chuyển từ mode Vectơ sang mode giải phương trình), vì như thế

sẽ làm mất giá trị của các biến vectơ A, B

2 Cách gọi vectơ để tính toán

Sau khi đã lưu các vectơ vào máy tính, mỗi lần cần tính toán với vectơ nào thì chúng ta sẽ gọi vectơ ấy ra và tính toán với chúng

Cách gọi như sau:

Nhấn Shift 5 để vào mode riêng của vectơ

Chúng ta thấy số 3, 4, 5 là tên của các vectơ A, B, C Cho nên khi cần gọi vectơ nào ra thì chúng ta sẽ nhấn số tương ứng của tên vectơ đó

Ví dụ: chúng ta cần gọi vectơ A ra thì sẽ nhấn Shift 5 rồi chọn

số 3

Trang 8

Màn hình hiển thị:

Vậy là vectơ A đã được gọi ra và sẵn sàng để tính toán Các

vectơ B, C cũng tương tự

3 Phép cộng, trừ các vectơ:

Ta có công thức:

u  v aa bb

Thực hiện trên máy:

Gọi vectơ A, nhấn +, rồi gọi tiếp vectơ B

Khi đó màn hình hiển thị:

Nhấn = để máy tính hiện kết quả:

AC  82 62 10



BC  112 22  125 5 5

Suy ra tam giác ABC là tam giác vuông tại A

Chu vi tam giác ABC :

5 10 5 5 15 5 5

PABACBC     

Ta bấm máy :

Kết quả ra 11.830 giống kết quả đã ghi nháp phía trên !

Lưu ý là không ra khỏi mode vectơ vì sẽ làm mất giá trị của các biến vectơ lưu trong máy Nếu ra cũng được, tuy nhiên nếu tính tiếp thì ta vào vào nhập lại các vectơ này

Trang 9

Suy ra AB vuông góc với AC

Ta lại có :

AB  ( 3) 2 42 



5

Ta tiếp tục kiểm tra độ dài các cạnh xem ngoài vuông

ra, tam giác này có cân hay không

Ta nhấn ABS(vectơ A)

Suy ra độ dài vectơ AB là 5, và chúng ta ghi kết quả

vào phần trình bày bên dưới

Tương tự cho vectơ B và C

Ta thấy độ dài vectơ C là số phẩy không tuần hoàn

nên ta biết chắc nó sẽ chứa căn Vì vậy ta ghi 3 chữ số

đầu của số này vào nháp (11.180) để lát nữa kiểm tra

lại kết quả trong trình bày

Phép – cũng tương tự phép +, chỉ cần thay đổi dấu + thành – là xong

Gọi vectơ A, nhấn -, rồi gọi tiếp vectơ B

Lưu ý: khi màn hình hiển thị kết quả, các bạn sẽ thấy trên màn

hình có ghi là vectơ Ans Điều đó có nghĩa là vectơ kết quả vừa

tính sẽ tự động lưu vào biến vectơ Ans Và biến vectơ này có thể

được gọi ra bằng cách nhấn Shift 5 và chọn số 6 Chức năng này

giống như chức năng của phím Ans trên máy tính, chỉ khác là biến Ans tự động lưu số vừa tính, còn biến vectơ Ans tự động lưu vectơ vừa tính

4 Nhân vô hướng 2 vectơ:

Theo công thức ta có:

u va ab b   

Mặt khác, tích vô hướng giữa 2 vectơ là 1 số nên nó sẽ tự động

lưu vào biến Ans (chứ không phải biến vectơ Ans)

Cách thực hiện trên máy như sau:

Gọi vectơ A ra (Shift 5 3)

Trang 10

Nhấn Shift 5, chọn 7 (Dot)

Sau đó gọi tiếp vectơ B (Shift 5 4)

Màn hình hiển thị:

Nhấn =, ra kết quả là 32

AC (9 1;8 2)   (8;6) BC (9 ( 2);8 6)    (11;2)

Ta thấy  AB AC   3.8 4.6 0

Lúc này ta không biết ∆ABC cân tại đâu nên ta sẽ dùng máy tính để kiểm tra nhanh tích vô hướng : Nhập 3 vectơ này vào máy tính tương ứng theo thứ tự

A, B, C Tính vectơ A.vectơ B (tương ứng  AB AC

) :

Nhấn =

May quá ! Kết quả ra 0 nên ta biết AB vuông góc AC

Nếu kết quả chưa ra 0 thì ta kiểm tra tương tự với các cạnh còn lại

Trang 11

Tọa độ trọng tâm G :

Nhấn =, kết quả (1, )7

3 :

 Kết hợp máy tính trong trình bày tự luận :

Bài 3 : Cho tam giác ABC có A(1; 2), ( 2;6), (9;8)BC

1/Tam giác ABC là tam giác gì ?

2/Tính chu vi và diện tích tam giác ABC

Giải

Ta có : AB   ( 2 1;6 2)  ( 3; 4)

5 Độ dài của vectơ :

Độ dài của vectơ được định nghĩa như sau :

u  ab   

Cách hiển thị trên máy Casio rất trực quan Các bạn thấy cách ghi độ dài của vectơ giống như là mình ghi trị tuyệt đối của vectơ vậy

Vì thế mình bấm trên máy như sau:

Bấm ABS (trị tuyệt đối)

Sau đó nhập vectơ A vào :

Tương đương với chúng ta nhập u Sau đó chúng ta nhấn = (Có thể bỏ qua dấu đóng ngoặc cũng được vì Casio sẽ tự đóng ngoặc cho mình)

Trang 12

Lưu ý : Trong mode vectơ, kết quả sẽ được hiển thị dưới dạng

một dòng (line) chứ không hiển thị dưới dạng toán học (Math)

được Vì vậy các phép căn cũng sẽ hiển thị dưới dạng số phẩy

chứ không hiển thị dạng căn được

Để khắc phục điều này ta làm như sau :

Các bạn nhấn tiếp tục dấu -, rồi nhập kết quả tính tay phía trên

vào

Sau đó nhấn =, nếu kết quả =0 thì có nghĩa là ta đã tính đúng

Còn nếu kết quả khác 0 thì chúng ta đã làm sai !

Hoặc có cách khác là sau khi bấm Abs(Vct A) =, chúng ta ghi

kết quả trên máy tính vào nháp Sau đó nhấn AC, nhập kết quả

tính tay phía trên vào, rồi chuyển sang số phẩy Nếu số đó giống

số trong nháp thì ta đã làm đúng, ngược lại thì đã sai và cần

kiểm tra lại

Gọi I(x,y) là trung điểm AB, ta có :

2 0

1

0 4

2 2

x

I y



 Gọi G(xG,yG) là trọng tâm ∆ABC, ta có :

2 0 1

1

7 3

(1, )

G

G

x

G y

 



 

Bấm máy :

Nhập tọa độ 3 điểm A,B,C :

Tọa độ trung điểm I :

Nhấn =, kết quả (1,2) :

Trang 13

IV Bài tập ví dụ

Bài 1 : Cho     

a (1; 2), b (3;4),c (5, 1) Tìm tọa độ vectơ 2

u  a b c   

Giải

Ta có u 2a b c     (2.1 3 5; 2.( 2)     4 ( 1)) (0;1)

Bấm máy :

Nhấn = ra kết quả :

Bài 2 : Cho A(2,0), B(0,4), C(1,3) Tìm tọa độ trung điểm I của

đoạn thẳng AB và tọa độ trọng tâm của tam giác ABC

Giải

6 Góc giữa 2 vectơ :

Ta có công thức tính góc giữa 2 vectơ như sau :

cos( , )u v u v

u v

 

 

 

Ta có thể phát biểu bằng lời như sau : Góc giữa 2 vectơ bằng tích vô hướng chia cho tích độ dài của 2 vectơ đó!

Chúng ta bấm máy dựa theo cách phát biểu bằng lời này Tức là bấm tích vô hướng của 2 vectơ sau đó chi cho tích độ dài

Thực hiện trên máy : Chúng ta nhập tích vô hướng của 2 vectơ như đã hướng dẫn trong phần trước :

Sau đó chúng ta nhấn dấu chia :

Vì tích vô hướng này chia cho một tích nên ta phải đưa tích ở mẫu vào ngoặc

Trang 14

Chúng ta nhấn dấu mở ngoặc :

Sau đó nhập độ dài vectơ A như đã hướng dẫn ở phần trước:

Lưu ý: Abs sẽ tự động mở ngoặc cho chúng ta, cho nên sau khi

gọi xong vectơ A ra, ta phải đóng ngoặc của Abs lại

Vì tích 2 độ dài là phép nhân 2 số bình thường nên ta nhấn dấu

nhân rồi nhập tiếp độ dài vectơ B :

III Những lưu ý khi sử dụng mode vectơ trên máy tính:

- Mode vectơ thích hợp cho việc kiểm tra nhanh kết quả Đối với bài toán lớn, các bước tính vectơ nhỏ nếu thầy cô cho phép bỏ qua thì các bạn bấm máy và ghi kết quả luôn, không cần làm tay

- Máy tính chỉ là công cụ hỗ trợ vì vậy các bạn phải nắm chắc lý thuyết và phải biết giải thuần thục bằng tay

- Để bấm nhanh, chúng ta nên nhớ thứ tự bước mà không cần phải nhớ chi tiết từng bước Ví dụ để khai báo vectơ A, ta phải nhớ shift 5 1 1 và chọn 1 nếu 3 chiều, chọn 2 nếu 2 chiều Lúc đó ta không cần nhớ là phải vào mode vectơ rồi chọn dim, sau đó chọn vectơ A rồi chọn chiều… cách này rất lâu, tuy nhiên chúng ta phải biết các từ này Các bạn cố gắng tập làm sau mà khi mình chọn chức năng, màn hình hiển thị không kịp thao tác mình bấm, như vậy mới tiết kiệm thời gian Ví dụ nữa là khi mình lấy vectơ A nhân vô hướng vectơ B thì ta vừa nhẩm vừa bấm : shift 53, shift 57, shift 54 Nếu các bạn biết kỹ thuật đặt tay và lướt tay thì thao tác này chỉ tốn 2s mà thôi!

- Khi đang thao tác trên mode vectơ, nếu các bạn chuyển qua mode khác thì dữ liệu vectơ trong máy sẽ bị mất và phải nhập lại

Trang 15

Hoặc chúng ta có thể bấm đơn giản hơn là:

Bỏ qua dấu X giữa 2 vectơ luôn, lúc này máy tính sẽ hiểu ngầm

là có dấu nhân có hướng ở giữa

Nhấn =, kết quả hiển thị:

Chúng ta nhấn = mà không cần đóng ngoặc cũng được, vì Casio

sẽ tự đóng giúp chúng ta

Kết quả hiển thị : 0.99624 Tuy nhiên đây là giá trị của Cos, muốn tìm giá trị của góc thì ta phải lấy arccos (hay gọi là lấy cos ngược)

Chúng ta nhấn tiếp : Shift Cos, nhập vào Ans :

Nhấn = :

Kết quả là 4.97 độ

Lưu ý : Phải xem kỹ đơn vị khi thao tác với góc (độ, radian…)

Trang 16

II Vectơ 3 chiều

7 Nhập vectơ 3 chiều vào máy:

không gian 3 chiều

Ví dụ: u  (1, 2, 3) và v  (4,5, 6)

Tương tự như vectơ 2 chiều, chúng ta nhập 2 vectơ này vào máy

bằng cách:

Nhấn mode, chọn 8 (VECTOR)

Có 3 vectơ cho chúng ta lựa chọn

Tại bước chọn số chiều của vectơ, chúng ta sẽ nhấn 1 để chọn số

chiều là 3

Sau đó nhập vectơ u vào:

Các phép tính vectơ 3 chiều hoàn toàn tương tự như vectơ 2 chiều Nên các bạn chỉ cần xem cách làm đối với vectơ 2 chiều rồi dễ dàng suy ra cách làm đối với vectơ 3 chiều

Tuy nhiên vectơ 3 chiều có thêm 1 điểm khác mà vectơ 2 chiều không có, đó chính là: Tích có hướng

8 Tích có hướng

Nếu tích vô hướng của 2 vectơ trong Casio là dot (.) thì tích có hướng chính là dấu nhân (X) trên bàn phím

Sau khi nhập xong 2 vectơ, để tính tích có hướng của 2 vectơ, ta bấm:

Nhấn =, kết quả là (-3;6;-3) :

Ngày đăng: 05/06/2014, 22:30

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình có ghi là vectơ Ans. Điều đó có nghĩa là vectơ kết quả vừa  tính sẽ tự động lưu vào biến vectơ Ans - Phương pháp sử dụng máy tính casio 750ES để giải toán vectơ
Hình c ó ghi là vectơ Ans. Điều đó có nghĩa là vectơ kết quả vừa tính sẽ tự động lưu vào biến vectơ Ans (Trang 9)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w