1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi

90 736 10

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 90
Dung lượng 1,32 MB

Nội dung

Luận văn thạc sĩ năm 2011Đề tài: Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõiĐịnh dạng file word kèm slideMục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứuĐể hoàn thành mục đích ý tưởng đề ra cần nghiên cứu các nội dung như sau:- Tìm hiểu các giải thuật tính toán song song, các cách thiết kế mẫu trong tính toán song song.- Tìm hiểu cấu trúc của GPU- Tìm hiểu và triển khai lập trình song song với CUDA- Phát biểu, phân tích, cài đặt giải thuật cho bài toán đặt ra.- Xây dựng giải thuật và ứng dụng áp dụng giải thuật tính toán song song trên thiết bị đồ họa GPU.- Đánh giá kết quả theo yêu cầu của đề tài.2. Đối tượng và phạm vi nghiên cứuĐối tượng nghiên cứuTrong khuôn khổ luận văn thuộc loại nghiên cứu và ứng dụng, tôi chỉ giới hạn nghiên cứu các vấn đề sau:- Lý thuyết tính toán song song.- Chuyển đổi một số giải thuật xử lý trình tự sang tính toán song song sao cho tốc độ tính toán nhanh hơn giải thuật cũ, phát biểu bài toán thực tế có áp dụng giải thuật trên, cài đặt và giải quyết trên thiết bị xử lý đồ họa GPU bằng ngôn ngữ lập trình CUDA.Phạm vi nghiên cứuNghiên cứu chuyển một số giải thuật cơ bản tuần tự sang song song chạy trên thiết bị đồ họa GPU của NVIDIA bằng ngôn ngữ CUDA.3. Phương pháp nghiên cứuĐề tài này sẽ kết hợp hai phương pháp nghiên cứu, đó là:Phương pháp nghiên cứu lý thuyết- Nghiên cứu lý thuyết về tính toán song song, các giải thuật tính toán song song.- Nghiên cứu lý thuyết về cơ chế hoạt động tính toán trong GPU.Phương pháp nghiên cứu thực nghiệmSử dụng phương pháp nghiên cứu lý thuyết kết hợp với nghiên cứu thực nghiệm:- Thiết kế giải thuật song song và cài đặt bằng CUDA.- Triển khai xây dựng ứng dụng.- Chạy thử nghiệm và lưu trữ các kết quả đạt được, sau đó đánh giá lại kết quả.4. Kết quả dự kiếnNghiên cứu được một số giải thuật tính toán song song.Cài đặt các giải thuật tính toán song song chạy trên thiết bị đồ họa GPU.Xây dựng ứng dụng tính toán trên thiết bị đồ họa GPU sử dụng giải thuật tính toán song song.5. Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của luận vănVề mặt lý thuyết- Nắm được các giải thuật, các mẫu thiết kế tính toán song song.- Khai thác các bộ thư viện CUDA SDK ứng dụng trong ngôn ngữ lập trình song song bằng CUDA.Về mặt thực tiễnViệc nghiên cứu và đề xuất giải pháp để “Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU”, làm cơ sở để giải quyết một số bài toán cần lượng tính toán lớn với dữ liệu khổng lồ.6. Bố cục luận vănNội dung chính của luận văn được chia thành 3 chương như sau:Chương 1: Cơ sở lý thuyết tính toán song song.Trong chương này giới thiệu tổng quan về tính toán song song như: Lịch sử phát triển song song, phân loại kiến trúc song song, các mô hình lập trình song song và đánh giá hiệu quả tính toán song song. Trình bày nguyên lý thiết kế giải thuật song song, giới thiệu một số mẫu thiết kế giải thuật song song bằng phương pháp chia để trị, phương pháp cây nhị phân. Giới thiệu bài toán sắp xếp, bài toán tính tổng dùng giải thuật song song. Qua đây đưa ra cái nhìn tổng quan hơn về tính toán song song.Chương 2: Cấu trúc hệ thống xử lý đồ họa GPU và công nghệ tính toán hỗ trợ song song dữ liệu CUDA.Chương này giới thiệu về thiết bị đồ họa GPU đa lõi của hãng NVIDIA gồm các vấn đề: lịch sử phát triển, mô tả kiến trúc, nguyên lý hoạt động và những ứng dụng trên thiết bị đồ họa này. Đưa ra những so sánh khác biệt của CPU và GPU. Trình bày ngôn ngữ lập trình song song CUDA trên thiết bị đồ họa GPU của hãng NVIDIA. Áp dụng giải quyết một số bài toán cộng ma trận, nhân ma trận, bằng phương pháp song song dùng ngôn ngữ CUDA thực thi trên thiết bị đồ họa.Chương 3: Xây dựng ứng dụng áp dụng giải thuật song song trên hệ thống đa lõi xử lý đồ họa GPU cho bài toán bắt cặp trình tự.Trong chương này trình bày một số khái niệm cơ bản về tin sinh học: AND, protein, Từ đó tập trung mô tả bài toán so sánh trình tự sử dụng giải thuật Smith-Waterman và giải quyết bằng giải thuật song song bằng CUDA đưa ra những đánh giá về lợi ích của việc sử dụng giải thuật song song.

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯƠNG VĂN HIỆU NGHIÊN CỨU CÁC GIẢI THUẬT SONG SONG TRÊN HỆ THỐNG XỬ ĐỒ HỌA GPU ĐA LÕI LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT Đà Nẵng - Năm 2011 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯƠNG VĂN HIỆU NGHIÊN CỨU CÁC GIẢI THUẬT SONG SONG TRÊN HỆ THỐNG XỬ ĐỒ HỌA GPU ĐA LÕI Chuyên ngành: KHOA HỌC MÁY TÍNH Mã số : 60.48.01 LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT Người hướng dẫn khoa học: TS. Nguyễn Thanh Bình Đà Nẵng - Năm 2011 LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan: a. Những nội dung trong luận văn này là do tôi thực hiện dưới sự hướng dẫn trực tiếp của TS. Nguyễn Thanh Bình. b. Mọi tham khảo dùng trong luận văn đều được trích dẫn rõ ràng và trung thực về tên tác giả, tên công trình, thời gian và địa điểm công bố. Mọi sao chép không hợp lệ, vi phạm quy chế đào tạo, hay gian trá, tôi xin chịu hoàn toàn trách nhiệm. Tác giả Trương Văn Hiệu MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN iii MỤC LỤC iv v DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT vi DANH MỤC CÁC BẢNG vii vii DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ viii MỞ ĐẦU 1 CHƯƠNG 1: CƠ SỞ THUYẾT 6 1.1. TỔNG QUAN VỀ TÍNH TOÁN SONG SONG 6 1.1.1. Tổng quan về tính toán song song 6 1.1.2. Phân loại các kiến trúc song song 9 1.1.3. Các mô hình lập trình song song 12 1.1.4. Đánh giá hiệu quả tính toán song song 14 1.2. THIẾT KẾ GIẢI THUẬT SONG SONG 20 1.2.1. Nguyên thiết kế giải thuật song song 20 1.2.2. Nhận thức vấn đề và chương trình có thể song song hóa 21 1.2.3. Thiết kế giải thuật song song bằng phân rã phục thuộc dữ liệu 23 1.2.4. Thiết kế giải thuật song song bằng phương pháp chia để trị 24 1.2.5. Ví dụ thiết kế giải thuật song song cho bài toán tính tổng 25 1.2.6. Ví dụ thiết kế giải thuật song song cho bài toán sắp xếp 27 1.3. TỔNG KẾT CHƯƠNG 1 29 CHƯƠNG 2: CẤU TRÚC HỆ THỐNG XỬ ĐỒ HỌA GPU VÀ CÔNG NGHỆ TÍNH TOÁN HỖ TRỢ SONG SONG DỮ LIỆU CUDA 30 2.1. CẤU TRÚC HỆ THỐNG XỬ ĐỒ HỌA GPU 30 2.1.1. Giới thiệu công nghệ GPU 30 2.1.2. Kiến trúc GPU 31 2.1.3. So sánh GPU và CPU 35 2.2. CÔNG NGHỆ TÍNH TOÁN HỖ TRỢ SONG SONG DỮ LIỆU CUDA 37 2.2.1. Giới thiệu công nghệ CUDA 37 2.2.2. Ứng dụng của CUDA trong các lĩnh vực công nghệ 39 2.2.3. Môi trường lập trình với CUDA 40 2.2.4. Mô hình lập trình 42 2.2.5. Mô hình bộ nhớ 44 2.2.6. Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình CUDA 46 2.2.7. Ví dụ tính toán song song bằng CUDA 58 2.3. TỔNG KẾT CHƯƠNG 2 60 CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT SONG SONG TRÊN HỆ THỐNG ĐA LÕI XỬ ĐỒ HỌA GPU CHO BÀI TOÁN SO SÁNH TRÌNH TỰ 61 3.1. GIỚI THIỆU 61 3.1.1. So sánh trình tự 61 3.1.2. Định nghĩa so sánh trình tự 62 3.1.3. Hệ thống ký tự 63 3.1.4. Các phép biến đổi 63 3.1.5. Khoảng cách 64 3.1.6. Sắp hàng trình tự hệ gen 64 3.1.7. Các thuật toán sắp hàng trình tự hệ gen 64 3.2. PHÁT BIỂU BÀI TOÁN SO SÁNH TRÌNH TỰ 67 3.2.1. Mô tả bài toán 67 3.2.2. Hướng giải quyết bằng giải thuật quy hoạch động 67 3.3. THIẾT KẾ GIẢI THUẬT SONG SONG 71 3.3.1. Xây dựng giải thuật 71 3.3.2. Cài đặt giải thuật trên CUDA 72 3.3.3. Kết quả 73 3.4. ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ CHẠY CHƯƠNG TRÌNH 74 3.5. TỔNG KẾT CHƯƠNG 3 75 KẾT LUẬN 76 DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 78 PHỤ LỤC 80 DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT CUDA Compute Unified Device Architecture CPU Central Processing Unit GPU Graphisc Processing Unit SISD Single Instruction Single Data SIMD Single Instruction Multiple Data MISD Multiple Instruction Single Data MIMD Multiple Instruction Multiple Data SDK Software Development Kit AMD Advanced Micro Devices GPGPU General Purpose Computing on Graphics Processing Units DRAM Dynamic Random Access Memory DNA Deoxyribonucleic Acid RNA Ribonucleic Acid AND Associates Degree in Nursing DMA Direct Memory Access NVCC NVIDIA C Compiler SW Smith-Waterman API Application Programming Interface DANH MỤC CÁC BẢNG Số hiệu bảng Tên bảng Trang Bảng 1.1. Mô tả phân loại kiến trúc của Flynn 9 Bảng 1.1. Sắp xếp theo nguyên hình ống 28 3.4.1.1. Bảng 1.1. Bảng kết quả chạy thực nghiệm 75 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ Số hiệu hình vẽ Tên hình vẽ Trang Hình 1.1. Mô tả kiến trúc Von Neumann 6 Hình 2.1. Hình 2.1. Mô hình kiến trúc máy SISD 10 Hình 3.1. Mô hình kiến trúc máy SIMD 10 Hình 4.1. Mô hình kiến trúc máy MISD 11 Hình 5.1. Mô hình kiến trúc máy MIMD 12 Hình 1.1. Mô tả lập trình giữa các tác vụ dùng chung bộ nhớ 12 Hình 2.1. Mô hình lập trình truyền thông giữa hai tác vụ trên hai máy tính 13 Hình 3.1. Mô hình lập trình song song dữ liệu 13 Hình 1.1. Mô tả mối quan hệ các tham số trong công thức tính thời gian truyền thông 15 Hình 1.2. Kỹ thuật xen kẽ tính toán và truyền thông giữa P1 và P2 17 Hình 2.1. Tính tổng N số 26 Hình 1.1. So sánh kiến trúc CPU và GPU 36 Hình 1.2. So sánh floating-point của GPU và CPU 36 Hình 1.1. Kiến trúc bộ phần mềm CUDA 37 Hình 1.2. Các thao tác thu hồi và cấp phát bộ nhớ 38 Hình 1.3. Vùng nhớ dùng chung mang dữ liệu gần ALU hơn 39 Hình 1.1. Sơ đồ hoạt động truyền dữ liệu giữa Host và Device 42 Hình 2.1. Khối luồng 44 Hình 1.1. Mô hình bộ nhớ trên GPU 45 Hình 1.1. Cộng hai ma trận 58 Hình 2.1. Nhân hai ma trận 59 Hình 1.1. Ví dụ về so sánh trình tự 62 Hình 1.1. So sánh hai trình tự 67 Hình 2.1. Giải thuật quy hoạch động cho bài toán PSA 68 Hình 2.2. Ma trận đánh giá S(i, j) 69 Hình 2.3. Kết quả giải thuật quy hoạch động cho bài toán PSA 69 Hình 1.1. Phương pháp song song tính giá trị các phần tử ma trận đánh giá 72 3.3.3. Hình 1.1. Ma trận đánh giá 74 - 1 - MỞ ĐẦU Nhu cầu tính toán trong lĩnh vực khoa học, công nghệ ngày càng cao và trở thành một thách thức lớn. Từ đó các giải pháp nhằm tăng tốc độ tính toán đã được ra đời, từ năm 2001 đến năm 2003 tốc độ của Pentium 4 đă tăng gấp đôi từ 1.5GHz lên đến 3GHz. Tuy nhiên hiệu năng của CPU (Central Processing Unit) không tăng tương xứng như mức gia tăng xung của CPU và việc gia tăng tốc độ xung của CPU nhanh chóng chạm phải ngưỡng tối đa mà cụ thể trong khoảng thời gian 2 năm từ năm 2003 đến năm 2005 tốc độ của CPU chỉ tăng từ 3GHz lên 3.8GHz. Trong quá trình tăng tốc độ xung của CPU các nhà sản xuất đã gặp phải vấn đề về nhiệt độ của CPU sẽ quá cao và các giải pháp tản nhiệt khí đã đến mức tới hạn không thể đáp ứng được khả năng làm mát khi CPU hoạt động ở xung quá cao như vậy. Vì vậy việc gia tăng xung hoạt động của CPU không sớm thì muộn cũng sẽ đi vào bế tắc. Trước tình hình này, các nhà nghiên cứu vi xử đã chuyển hướng sang phát triển công nghệ đa lõi, nhiều lõi, với cơ chế xử song song trong các máy tính nhằm tăng hiệu năng và tiết kiệm năng lượng. Một trong các công nghệ xử song song ra đời đóGPU (Graphics Processing Unit - bộ xử đồ họa). Ban đầu, việc chế tạo GPU chỉ với những mục đích công việc phù hợp với khả năng là tăng tốc độ xử đồ họa, cũng như trong ngành trò chơi là chủ yếu. Nhưng đến thời điểm GPU NV30 của NVIDIA ra đời, GPU bắt đầu tham gia vào những công việc khác ngoài đồ họa như: Hỗ trợ tính toán dấu chấm động đơn, hỗ trợ tính toán lên cả ngàn lệnh. Vì thế đã nảy sinh ra ý tưởng dùng GPU để xử lý, tính toán song song những chương trình không thuộc đồ họa. Câu hỏi được đặt ra là làm thế nào để ứng dụng GPU vào việc xử tính toán song song? Câu hỏi này nhanh chóng được giải quyết bằng công nghệ CUDA (Compute Unified Device Architecture – kiến trúc thiết bị hợp nhất cho tính toán) của NVIDIA ra đời năm 2007. Với CUDA, các lập trình viên nhanh chóng phát triển các ứng dụng song song trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau như: Điện toán hóa - 2 - học, sắp xếp, tìm kiếm, mô phỏng các mô hình vật lý, chuẩn đoán y khoa, thăm dầu khí, … CUDA là bộ công cụ phát triển phần mềm trên GPU được xây dựng bằng ngôn ngữ lập trình C. Với CUDA các lập trình viên dùng để điều khiển GPU để xử lý, tính toán song song các dữ liệu lớn. Việc tăng tốc trong quá trình tính toán không những đòi hỏi những thiết bị GPU có khả năng xử tốc độ cao với dữ liệu khổng lồ mà cần phải có những giải thuật song song hữu hiệu. Xuất phát từ nhu cầu trên tôi chọn đề tài: “Nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử đồ họa GPU đa lõi”. 1. Mục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứu Để hoàn thành mục đích ý tưởng đề ra cần nghiên cứu các nội dung như sau: - Tìm hiểu các giải thuật tính toán song song, các cách thiết kế mẫu trong tính toán song song. - Tìm hiểu cấu trúc của GPU - Tìm hiểu và triển khai lập trình song song với CUDA - Phát biểu, phân tích, cài đặt giải thuật cho bài toán đặt ra. - Xây dựng giải thuật và ứng dụng áp dụng giải thuật tính toán song song trên thiết bị đồ họa GPU. - Đánh giá kết quả theo yêu cầu của đề tài. 2. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu Đối tượng nghiên cứu Trong khuôn khổ luận văn thuộc loại nghiên cứu và ứng dụng, tôi chỉ giới hạn nghiên cứu các vấn đề sau: - thuyết tính toán song song. [...]... về xử lý song song Xử song song là quá trình xử gồm nhiều tiến trình được kích hoạt đồng thời và cùng tham giải quyết một bài toán Nói chung, xử song song được thực hiện trên những hệ thống đa bộ xử Phân biệt xử song songxử tuần tự Trong tính toán tuần tự với một bộ xử thì tại mỗi thời điểm chỉ được thực hiện một phép toán Trong tính toán song song thì nhiều bộ xử cùng kết... pháp nghiên cứu Đề tài này sẽ kết hợp hai phương pháp nghiên cứu, đó là: Phương pháp nghiên cứu thuyết - Nghiên cứu thuyết về tính toán song song, các giải thuật tính toán song song - Nghiên cứu thuyết về cơ chế hoạt động tính toán trong GPU Phương pháp nghiên cứu thực nghiệm Sử dụng phương pháp nghiên cứu lý thuyết kết hợp với nghiên cứu thực nghiệm: - Thiết kế giải thuật song song và cài... số giải thuật xử trình tự sang tính toán song song sao cho tốc độ tính toán nhanh hơn giải thuật cũ, phát biểu bài toán thực tế có áp dụng giải thuật trên, cài đặt và giải quyết trên thiết bị xử đồ họa GPU bằng ngôn ngữ lập trình CUDA Phạm vi nghiên cứu Nghiên cứu chuyển một số giải thuật cơ bản tuần tự sang song song chạy trên thiết bị đồ họa GPU của NVIDIA bằng ngôn ngữ CUDA 3 Phương pháp nghiên. .. và lưu trữ các kết quả đạt được, sau đó đánh giá lại kết quả 4 Kết quả dự kiến Nghiên cứu được một số giải thuật tính toán song song Cài đặt các giải thuật tính toán song song chạy trên thiết bị đồ họa GPU Xây dựng ứng dụng tính toán trên thiết bị đồ họa GPU sử dụng giải thuật tính toán song song -4- 5 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của luận văn Về mặt thuyết - Nắm được các giải thuật, các mẫu thiết... không hợp 1.2.1 Nguyên thiết kế giải thuật song song Khi xử song song phải xét đến kiến trúc máy tính và giải thuật song song Những giải thuật mà trong đó có một số thao tác có thể thực hiện đồng thời được gọi là giải thuật song song Khi thiết kế giải thuật song song, cần phải thực hiện: - Phân chia dữ liệu cho các tác vụ - Chỉ ra cách truy cập và chia sẻ dữ liệu - Phân các tác vụ cho các tiến... của xử song song sẽ lớn hơn xử tuần tự rất nhiều và tập trung chủ yếu ở phương diện trao đổi dữ liệu và đồng bộ các tiến trình Cài đặt giải thuật song song Để cài đặt các giải thuật song song trên các máy tính song song, phải sử dụng những ngôn ngữ lập trình song song như: OpenMP với C/C++, MPI với C/C++, … 1.1.2 Phân loại các kiến trúc song song Một trong những phân loại kiến trúc máy tính song. .. Đưa ra những so sánh khác biệt của CPU và GPU Trình bày ngôn ngữ lập trình song song CUDA trên thiết bị đồ họa GPU của hãng -5NVIDIA Áp dụng giải quyết một số bài toán cộng ma trận, nhân ma trận, …bằng phương pháp song song dùng ngôn ngữ CUDA thực thi trên thiết bị đồ họa Chương 3: Xây dựng ứng dụng áp dụng giải thuật song song trên hệ thống đa lõi xử đồ họa GPU cho bài toán bắt cặp trình tự Trong... bài toán tính tổng dùng giải thuật song song Qua đây đưa ra cái nhìn tổng quan hơn về tính toán song song Chương 2: Cấu trúc hệ thống xử đồ họa GPU và công nghệ tính toán hỗ trợ song song dữ liệu CUDA Chương này giới thiệu về thiết bị đồ họa GPU đa lõi của hãng NVIDIA gồm các vấn đề: lịch sử phát triển, mô tả kiến trúc, nguyên lý hoạt động và những ứng dụng trên thiết bị đồ họa này Đưa ra những so... tự sử dụng giải thuật SmithWaterman và giải quyết bằng giải thuật song song bằng CUDA đưa ra những đánh giá về lợi ích của việc sử dụng giải thuật song song -6- CHƯƠNG 1: CƠ SỞ THUYẾT Trong chương này giới thiệu tổng quan về tính toán song song như: Lịch sử phát triển song song, phân loại kiến trúc song song, các mô hình lập trình song song và đánh giá hiệu quả giải thuật tính toán song song Trình... thành 3 chương như sau: Chương 1: Cơ sở thuyết tính toán song song Trong chương này giới thiệu tổng quan về tính toán song song như: Lịch sử phát triển song song, phân loại kiến trúc song song, các mô hình lập trình song song và đánh giá hiệu quả tính toán song song Trình bày nguyên thiết kế giải thuật song song, giới thiệu một số mẫu thiết kế giải thuật song song bằng phương pháp chia để trị, phương . HIỆU NGHIÊN CỨU CÁC GIẢI THUẬT SONG SONG TRÊN HỆ THỐNG XỬ LÝ ĐỒ HỌA GPU ĐA LÕI LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT Đà Nẵng - Năm 2011 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯƠNG VĂN HIỆU NGHIÊN CỨU CÁC GIẢI. kiến Nghiên cứu được một số giải thuật tính toán song song. Cài đặt các giải thuật tính toán song song chạy trên thiết bị đồ họa GPU. Xây dựng ứng dụng tính toán trên thiết bị đồ họa GPU sử dụng giải. pháp nghiên cứu lý thuyết - Nghiên cứu lý thuyết về tính toán song song, các giải thuật tính toán song song. - Nghiên cứu lý thuyết về cơ chế hoạt động tính toán trong GPU. Phương pháp nghiên cứu

Ngày đăng: 03/04/2014, 19:44

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
[1] PSG TS Nguyễn Đức Nghĩa (2007), Tính Toán Song Song, Nhà xuất bản Đại học Quốc gia Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Tính Toán Song Song
Tác giả: PSG TS Nguyễn Đức Nghĩa
Nhà XB: Nhà xuất bản Đại học Quốc gia Hà Nội
Năm: 2007
[2] Đức Khánh (2/2010), “Cuda quá khứ - hiện tại & tương lai của điện toán GPU”, Tạp chí CGEZINE, X4, tr 34 - 41 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Cuda quá khứ - hiện tại & tương lai của điện toán GPU”, "Tạp chí CGEZINE
[3] Nguyễn Thị Thùy Linh (2009), Tính toán hiệu năng cao với bộ xử lý đồ họa GPU và ứng dụng , Luận văn thạc sĩ, Đại học Công nghiệp - Đại học quốc gia HàNội, tr 17-60 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Tính toán hiệu năng cao với bộ xử lý đồ họa GPU và ứng dụng
Tác giả: Nguyễn Thị Thùy Linh
Năm: 2009
[4] Ngô Quốc Vinh (2008), Hướng dẫn cách thiết lập dự án CUDA , Kyoto-Japan Sách, tạp chí
Tiêu đề: Hướng dẫn cách thiết lập dự án CUDA
Tác giả: Ngô Quốc Vinh
Năm: 2008
[5] TS Lê Huy Thập (8/2010), Cơ sở lý thuyết song song , Nhà xuất bản thông tin và truyền thông, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Cơ sở lý thuyết song song
Nhà XB: Nhà xuất bản thông tin và truyền thông
[6] Phạm Mạnh Hùng (2007), Các kỹ thuật toán học cho bài toán so sánh đa trình tự , Luận văn thạc sĩ Khoa học máy tính, Đại học Bách khoa thành phố Hồ Chí Minh Sách, tạp chí
Tiêu đề: Các kỹ thuật toán học cho bài toán so sánh đa trình tự
Tác giả: Phạm Mạnh Hùng
Năm: 2007
[7] Trịnh Công Quý (2005), Phát triển ứng dụng song song với OpenMP , Luận văn tốt nghiệp Đại học, Đại học Công nghệ - Đại học quốc gia Hà Nội, tr 3, 12.Tiếng Anh Sách, tạp chí
Tiêu đề: Phát triển ứng dụng song song với OpenMP
Tác giả: Trịnh Công Quý
Năm: 2005
[8] Thuy T.Nguyen, Duc H.Nguyen, Phong H.Phan (2010), Accelerating Smith- Waterman local sequence alignment on GPU cluster , Department of Information Systems Hanoi University of Science and Technology Hanoi, Vietnam Sách, tạp chí
Tiêu đề: Accelerating Smith-Waterman local sequence alignment on GPU cluster
Tác giả: Thuy T.Nguyen, Duc H.Nguyen, Phong H.Phan
Năm: 2010
[9] NVIDIA (3/6/2011), NVIDIA CUDA C Programming Guide , NVIDIA CUDA. Trang Web Sách, tạp chí
Tiêu đề: NVIDIA CUDA C Programming Guide

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng 1.1.  Mô tả phân loại kiến trúc của Flynn 9 - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Bảng 1.1. Mô tả phân loại kiến trúc của Flynn 9 (Trang 7)
Hình 1.1. Mô tả kiến trúc Von Neumann - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Mô tả kiến trúc Von Neumann (Trang 14)
Bảng 1.1. Mô tả phân loại kiến trúc của Flynn - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Bảng 1.1. Mô tả phân loại kiến trúc của Flynn (Trang 17)
Hình 3.1. Mô hình kiến trúc máy SIMD - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 3.1. Mô hình kiến trúc máy SIMD (Trang 18)
Hình 2.1. Mô hình kiến trúc máy SISD 1.1.2.3.  Kiến trúc đơn dòng lệnh đa luồng dữ liệu (SIMD) - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.1. Mô hình kiến trúc máy SISD 1.1.2.3. Kiến trúc đơn dòng lệnh đa luồng dữ liệu (SIMD) (Trang 18)
Hình 4.1. Mô hình kiến trúc máy MISD 1.1.2.5.  Kiến trúc đa dòng lệnh đa luồng dữ liệu (MIMD) - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 4.1. Mô hình kiến trúc máy MISD 1.1.2.5. Kiến trúc đa dòng lệnh đa luồng dữ liệu (MIMD) (Trang 19)
Hình 5.1. Mô hình kiến trúc máy MIMD - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 5.1. Mô hình kiến trúc máy MIMD (Trang 20)
Hình 1.1. Mô tả lập trình giữa các tác vụ dùng chung bộ nhớ 1.1.3.2.  Lập trình truyền thông điệp - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Mô tả lập trình giữa các tác vụ dùng chung bộ nhớ 1.1.3.2. Lập trình truyền thông điệp (Trang 20)
Hình 3.1. Mô hình lập trình song song dữ liệu 1.1.3.4.  Mô hình hướng đối tượng - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 3.1. Mô hình lập trình song song dữ liệu 1.1.3.4. Mô hình hướng đối tượng (Trang 21)
Hình 2.1. Mô hình lập trình truyền thông giữa hai tác vụ trên hai máy tính 1.1.3.3.  Mô hình song song dữ liệu - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.1. Mô hình lập trình truyền thông giữa hai tác vụ trên hai máy tính 1.1.3.3. Mô hình song song dữ liệu (Trang 21)
Hình 1.2. Kỹ thuật xen kẽ tính toán và truyền thông giữa P 1  và P 2 - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.2. Kỹ thuật xen kẽ tính toán và truyền thông giữa P 1 và P 2 (Trang 25)
Hình 2.1. Tính tổng N số - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.1. Tính tổng N số (Trang 34)
Bảng 1.1. Sắp xếp theo nguyên lý hình ống - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Bảng 1.1. Sắp xếp theo nguyên lý hình ống (Trang 36)
Hình 1.2. So sánh floating-point của GPU và CPU - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.2. So sánh floating-point của GPU và CPU (Trang 44)
Hình 1.1. So sánh kiến trúc CPU và GPU - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. So sánh kiến trúc CPU và GPU (Trang 44)
Hình 1.1. Kiến trúc bộ phần mềm CUDA - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Kiến trúc bộ phần mềm CUDA (Trang 45)
Hình 1.2. Các thao tác thu hồi và cấp phát bộ nhớ - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.2. Các thao tác thu hồi và cấp phát bộ nhớ (Trang 46)
Hình 1.3. Vùng nhớ dùng chung mang dữ liệu gần ALU hơn - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.3. Vùng nhớ dùng chung mang dữ liệu gần ALU hơn (Trang 47)
Hình 1.1. Sơ đồ hoạt động truyền dữ liệu giữa Host và Device - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Sơ đồ hoạt động truyền dữ liệu giữa Host và Device (Trang 50)
Hình 2.1. Khối luồng - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.1. Khối luồng (Trang 52)
Hình 1.1. Mô hình bộ nhớ trên GPU - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Mô hình bộ nhớ trên GPU (Trang 53)
Hình 1.1. Cộng hai ma trận - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Cộng hai ma trận (Trang 66)
Hình 2.1. Nhân hai ma trận Hàm thực thi tại thiết bị đồ họa GPU - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.1. Nhân hai ma trận Hàm thực thi tại thiết bị đồ họa GPU (Trang 67)
Hình 2.3. Kết quả giải thuật quy hoạch động cho bài toán PSA - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.3. Kết quả giải thuật quy hoạch động cho bài toán PSA (Trang 77)
Hình 2.2. Ma trận đánh giá S(i, j) - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 2.2. Ma trận đánh giá S(i, j) (Trang 77)
Hình 1.1. Phương pháp song song tính giá trị các phần tử ma trận đánh giá - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Phương pháp song song tính giá trị các phần tử ma trận đánh giá (Trang 80)
Hình 1.1. Ma trận đánh giá - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Hình 1.1. Ma trận đánh giá (Trang 82)
Bảng 1.1. Bảng kết quả chạy thực nghiệm - nghiên cứu các giải thuật song song trên hệ thống xử lý đồ họa GPU đa lõi
Bảng 1.1. Bảng kết quả chạy thực nghiệm (Trang 83)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w