1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Hd Su Dung Violet 1.7.Pdf

117 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 117
Dung lượng 2,61 MB

Nội dung

Violet Toturial HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHIÊN BẢN 1 7 1 2 MỤC LỤC 1 Giới thiệu Violet và cách cài đặt 9 1 1 Giới thiệu phần mềm Violet 9 1 2 Cài đặt và chạy chương trình 12 1 2 1 Cài đặt từ đĩa CD 12 1 2 2[.]

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHIÊN BẢN 1.7 MỤC LỤC Giới thiệu Violet cách cài đặt 1.1 Giới thiệu phần mềm Violet 1.2 Cài đặt chạy chương trình 12 1.2.1 Cài đặt từ đĩa CD 12 1.2.2 Cài đặt từ trang bachkim.vn .13 1.2.3 Đăng kí quyền dùng thử 15 1.2.4 Chạy chương trình Violet 16 Các chức Violet 17 2.1 Tạo trang hình 17 2.1.1 Tạo trang hình .18 2.1.2 Nút “Ảnh, phim” 19 2.1.3 Nút “Văn bản” 22 2.1.4 Nút “Công cụ” 23 2.2 Các chức soạn thảo trang hình 24 2.2.1 Sửa đổi xóa mục liệu có 24 2.2.2 Tạo hiệu ứng hình ảnh 24 2.2.3 Tạo hiệu ứng chuyển động biến đổi 25 2.2.4 Thay đổi thứ tự, chỉnh khóa đối tượng 27 2.2.5 Chọn đối tượng danh sách 28 2.2.6 Sao chép, cắt, dán tư liệu 29 2.2.7 Phục hồi (undo) làm lại (redo) .30 2.2.8 Tạo siêu liên kết 31 2.2.9 Hiện lưới điểm bắt điểm mắt lưới 33 2.3 Sử dụng công cụ chuẩn 34 2.3.1 Vẽ hình 34 2.3.2 Văn nhiều định dạng 36 2.4 Sử dụng mẫu tập 38 2.4.1 Tạo tập trắc nghiệm 39 2.4.2 Tạo tập ô chữ 43 2.4.3 Tạo tập kéo thả chữ 46 2.5 Sử dụng module cắm thêm (Plugin) 50 2.5.1 Vẽ đồ thị hàm số 50 2.5.2 Vẽ hình hình học 56 2.5.3 Ngơn ngữ lập trình Violet Script 61 2.5.4 Thiết kế mạch điện .61 2.6 Các chức khác Violet 65 2.6.1 Chức chọn trang bìa 65 2.6.2 Chọn giao diện giảng 67 2.6.3 Soạn thảo hình cho trang giảng .68 2.6.4 Đóng gói giảng .69 2.7 Sử dụng giảng đóng gói 72 2.7.1 Nội dung gói giảng cách chạy 72 2.7.2 Sử dụng giao diện giảng phím tắt 73 2.7.3 Vẽ, đánh dấu ghi nhớ lên trang giảng 75 2.7.4 Chỉnh sửa giảng sau đóng gói 76 2.7.5 Bộ công cụ Violet cho Powerpoint 76 Kết hợp Violet với phần mềm khác 81 3.1 Tìm kiếm tư liệu qua Internet 81 3.1.1 Tìm kiếm liệu ảnh 81 3.1.2 Tìm kiếm liệu phim .82 3.1.3 Sử dụng từ điển trực tuyến phục vụ tìm kiếm 82 3.2 Tạo tư liệu phần mềm thiết kế 83 3.2.1 Vẽ hình Paint Brush 83 3.2.2 Tạo hình chữ chuyển động Flash MX 83 3.2.3 Các công cụ khác .84 3.3 Sử dụng điều khiển file hoạt hình Flash 84 3.4 Nhúng Violet vào Power Point 87 3.5 Cách chụp hình đưa vào Microsoft Word 90 Phụ lục 91 4.1 Phụ lục 1: Bảng ký hiệu cách gõ chuẩn LaTex 91 4.2 Phụ lục 2: Ngơn ngữ lập trình Violet Script 94 4.2.1 Giới thiệu sơ lược .94 4.2.2 Các đặc điểm ngơn ngữ 95 4.2.3 Cấu trúc ngôn ngữ 97 4.2.4 Sử dụng Violet Script Violet 100 4.2.5 Ví dụ sử dụng VS để mơ Hình học 102 4.2.6 Các đối tượng lệnh VS .107 Những tính Violet 1.2 so với 1.1 Violet 1.2 phát hành ngày 20/02/2006, thêm tính để độc lập xây dựng giảng hoàn chỉnh, hoàn toàn thay cho Powerpoint Tạo hiệu ứng chuyển động, biến đổi hình chữ giống Powerpoint Thêm số giao diện giảng mới, cho phép tạo giảng giao diện ngồi Cho phép lựa chọn ngơn ngữ hiển thị Thêm số tính việc sử dụng điều khiển file hoạt hình Flash Có hướng dẫn cách sử dụng Violet kết hợp với phần mềm công cụ khác Powerpoint, Flash, chương trình xử lý ảnh, xử lý phim, Những tính Violet 1.3 so với 1.2 Violet 1.3 phát hành ngày 04/06/2006, có nhiều cải tiến đặc biệt quan trọng so với phiên 1.2, bao gồm: Tích hợp loại hình hiển thị, cho phép đưa ảnh, phim, Flash, tập, v.v vào trang hình Cho phép nhập công thức gõ văn bản, việc sử dụng cơng thức trở nên dễ dàng Phần đồ thị cho phép vẽ nhiều đồ thị hệ trục, vẽ tiệm cận, vẽ điểm đồ thị Sử dụng module cắm thêm (plugin), với hai module là: o Vẽ hình hình học (tương tự Geometer SketchPad) o Ngơn ngữ lập trình mơ Thêm nhiều giảng mẫu minh họa cho chức Những tính Violet 1.4 so với 1.3 Violet 1.4 phát hành ngày 1/7/2007, xây dựng sở cập nhật thêm số chức quan trọng cho Violet 1.3 giữ nguyên giao diện Violet 1.3 Vì người dùng khơng gặp khó khăn việc chuyển sang sử dụng phiên 1.4, khai thác tính phiên cách dễ dàng hiệu Chức tạo “Siêu liên kết” (xem 2.5.6) Chức chọn đối tượng danh sách (xem 2.5.3) Chức vẽ, đánh dấu lên hình giảng đóng gói (xem 2.7.3) Chức undo (phục hồi) redo (làm lại) (xem 2.5.5) Chức kéo thả file tư liệu vào hình soạn thảo (xem 2.1.1) Có thể copy-paste đối tượng (ảnh, văn bản, tập,…) hình soạn thảo hình soạn thảo mục khác nhau, chí copy đối tượng từ giảng sang giảng khác Đặc biệt, copy liệu từ ứng dụng khác Word, Excel, Visio paste vào hình soạn thảo Violet… (xem 2.5.4) Violet 1.4 có khả xử lý với loại file video ảnh không riêng file FLV JPG Vì người dùng khơng cần phải bận tâm đến việc sử dụng công cụ chuyển đổi video (xem 2.1.1) Chức Grid (lưới) Snap (bắt điểm) (xem 2.5.7) Chức vẽ hình (xem 2.2.1) 10 Thêm 50 giảng mẫu theo SGK lớp 10, dự án Phát triển GD THPT cung cấp Ngoài chức thêm trên, Violet 1.4 có cải tiến đáng kể chức có: Cải tiến hiệu ứng chuyển động: Các hiệu ứng phiên chạy với tần số quét cao, giúp cho chuyển động trở nên mịn màng so với phiên cũ Có thể sử dụng chuyển đổi ngơn ngữ cách tồn diện, thích hợp cho việc dạy học ngoại ngữ Có thể sử dụng công thức dạng tập kéo thả chữ, điền khuyết, ẩn Bên cạnh đó, nhiều chức lỗi chưa tối ưu Violet chỉnh sửa nâng cấp, giúp cho phiên chạy ổn định tiện lợi nhiều Những tính Violet 1.5 so với 1.4 Violet 1.5 phát hành ngày 15/12/2007, phiên hoàn thiện 1.4, xây dựng thêm số chức thiếu, hỗ trợ cho việc tạo giảng Về mặt công nghệ, Violet 1.5 có thay đổi chuyển công nghệ từ Macromedia Flash 7.0 lên Macromedia Flash 8.0, khai thác mạnh Flash như: tạo hiệu ứng hình ảnh chuyển động, nâng cấp khả xử lý ảnh… Tạo hiệu ứng hình ảnh: Violet 1.5 cho phép tạo hiệu ứng hình ảnh đối tượng (ảnh, văn bản, tập, ) như: bóng đổ, mờ mờ, rực sáng làm Các hiệu ứng sử dụng kết hợp với nhau, đồng thời loại thay đổi tham số cách tùy ý, tạo nhiều kết đẹp mắt Thêm hiệu ứng chuyển động: Thêm hiệu ứng chuyển động gồm: bánh xe, bảng carô, kéo màn, chèn chặt, phóng to Với hiệu ứng có thêm số hiệu ứng tương ứng Một điểm Violet 1.5 sau chọn hiệu ứng xong có nút Preview (xem trước) góc bên trái, để người soạn xem hiệu ứng ln Soạn thảo hình cho trang giảng: Cho phép soạn thảo chọn hình cho trang giảng sử dụng với chủ đề Người dùng soạn trang hình giống trang giảng bình thường, nhiên trang sử dụng để làm cho toàn trang chủ đề Hỗ trợ thêm số định dạng file liệu mới: loại định dạng ảnh có suốt gif png, số định dạng video bao gồm file *.dat đoạn video lấy từ đĩa hình VCD file *.3gp loại video phổ biến quay từ loại điện thoại di động Thiết kế thí nghiệm điện: Violet 1.5 cập nhật thêm công cụ thiết kế mạch điện, cho phép vẽ tất loại mạch điện chương trình phổ thơng mạch song song, mạch nối tiếp, mạch kết hợp, mạch cầu,… với thiết bị điện như: nguồn chiều, nguồn xoay chiều, điện trở, biến trở, cuộn cảm, tụ điện, vôn kế, ampe kế, đèn, công tắc,… dạng ký hiệu quy định SGK hình ảnh giống thật, sinh động Những tính Violet 1.6 so với 1.5 Ngày 18/1/2010, công ty Bạch Kim thức mắt phần mềm soạn thảo giảng Violet phiên 1.6 Violet 1.6 phát triển thêm chức dựa ý tưởng kết hợp nhiều phần mềm soạn thảo giảng với nhằm khai thác mạnh phần mềm Violet 1.6 hỗ trợ E-learning tạo kèm cơng cụ miễn phí hữu ích cho Powerpoint, dành cho giáo viên quen sử dụng phần mềm Powerpoint Cho phép nhập hình vẽ hình học từ phần mềm Geometer Sketchpad vào Violet mà giữ chuyển động, tương tác, nút chức năng, v.v Ngồi việc sử dụng hình vẽ Sketchpad giảng Violet, chức giúp nhúng Sketchpad vào Powerpoint đưa lên Internet, đưa vào hệ thống E-learning Cho phép vẽ đồ thị chiều dạng z = f(x, y) bên cạnh đồ thị chiều y = f(x) x = X(t); y = Y(t) Đồ thị chiều phối màu phù hợp, xoay theo nhiều hướng nên giúp học sinh dễ dàng hình dung ghi nhớ Đóng gói giảng theo chuẩn SCORM, để đưa lên thống quản lý giảng (LMS) phục vụ E-learning Violet hỗ trợ đóng gói theo hai phiên SCORM SCORM 1.2 SCORM 2004 (1.3) Các tập chỉnh sửa cho phù hợp với E-learning để việc làm bài, tính điểm, lưu điểm, hệ LMS thực Cung cấp công cụ VioletTools gắn thêm cho phần mềm Powerpoint chức để kết hợp với Violet cách dễ dàng Các chức Powerpoint dạng menu toolbar bao gồm: chèn Flash, chèn phim, chèn Violet, xuất Violet đóng gói theo chuẩn SCORM Những tính Violet 1.7 so với 1.6 Violet 1.7 mắt ngày 10/5/2010, hồn chỉnh chức soạn thảo trình chiếu, đồng thời nhúng chức công cụ Violet vào Powerpoint Đặc biệt Violet 1.7 bắt đầu triển khai theo hình thức mã nguồn mở để giáo viên khơng sử dụng mà cịn viết thêm chức cho Violet Cho phép chọn nhiều đối tượng cách dùng chuột khoanh vùng, cách giữ Shift click chọn, sau đó, dịch chuyển, xóa, cắt dán, thay đổi thuộc tính, tạo hiệu ứng cho tất đối tượng chọn lúc Cho phép tạo hiệu ứng biến mất, hữu ích giáo viên muốn trình chiếu liên tiếp nhiều tư liệu nội dung kiến thức trang Người dùng chọn hiệu ứng “Ngẫu nhiên”, việc trình chiếu thêm sinh động mà khơng phải cơng lựa chọn nhiều Thêm module Tạo kiểm tra trắc nghiệm”: loạt câu hỏi trắc nghiệm liên tiếp, chủ yếu sử dụng để đánh giá kiến thức giảng E-learning Hệ thống tính điểm, lưu lại điểm lưu lại trình làm học sinh theo chuẩn SCORM Thêm module “Bài tập xếp chữ lên hình” tương tự “Bài tập kéo thả chữ” có, nhiên khác biệt chỗ kéo chữ lên vị trí hình ảnh khơng phải đoạn văn Tạo thêm chức công cụ Violet cho Powerpoint, nghĩa xuất chức Violet Trắc nghiệm, Ô chữ, Vẽ đồ thị, Powerpoint (trở thành chức Powerpoint) Thay đổi cách mã hóa file XVL, để dùng trình soạn thảo văn bình thường chỉnh sửa Thêm chức Kiểm tra phiên Giới thiệu Violet cách cài đặt 1.1 Giới thiệu phần mềm Violet Violet phần mềm công cụ giúp cho giáo viên tự xây dựng giảng máy tính cách nhanh chóng hiệu So với công cụ khác, Violet trọng việc tạo giảng có âm thanh, hình ảnh, chuyển động tương tác phù hợp với học sinh từ Tiểu học đến THPT Violet viết tắt từ cụm từ tiếng Anh: Visual & Online Lesson Editor for Teachers (công cụ soạn thảo giảng trực tuyến dành cho giáo viên) Khung phía cho phép nhập đối tượng hình ảnh sử dụng phần mềm Các đối tượng lấy từ file SWF file JPG Tuy nhiên, có file SWF (làm Flash) chỉnh vị trí ảnh vị trí (0, 0) Ví dụ với ảnh bút chì, ta chỉnh cho chỗ đầu bút chì vào vị trí (0, 0) Flash Khi đó, ta dịch chuyển đối tượng bút chì tới vị trí (x, y) đầu bút chì vào vị trí (x, y) Cịn sử dụng ảnh JPG, vị trí góc bên trái ảnh vào vị trí (x, y) khơng phải chỗ đầu bút chì Sau nhập xong chương trình, file mã nguồn chuẩn file ảnh, ta nhấn nút "Đồng ý" Để sửa đổi mã nguồn hay thông tin khác, ta click đúp vào đối tượng hoạt cảnh mô 4.2.5 Ví dụ sử dụng VS để mơ Hình học a) Khả ngơn ngữ Hiện tại, cung cấp sẵn file mã nguồn chuẩn chứa thao tác dựng vẽ đường thẳng thước kẻ, vẽ đường tròn, cung tròn compa, cắt ghép đa giác v.v “C:\Program Files\Platin Violet\Lecture\vpScript\Common\Mathtool.vs” Vì vậy, mơn Hình học, ngơn ngữ Violet Script hỗ trợ nhiều loại cơng việc sau:  Vẽ hình hình đồ họa (đoạn thẳng, đường tròn, đồ thị,…)  Sử dụng đối tượng có sẵn thư viện (ví dụ với mơn hình học có: compa, thước kẻ, bút, tẩy, ê-ke, thước đo độ, giấy màu, dao cắt…), mô hoạt động đối tượng 102  Xử lý tương tác với người dùng (nhấn chuột, kéo thả, nhập từ bàn phím,…) b) Các ứng dụng Hiện cung cấp sẵn thư viện hình ảnh đoạn chương trình dùng cho mơn Hình học, với phạm vi ứng dụng cấp THCS Phần chủ yếu tập trung vào Hình học Ơclit, bao gồm loại tốn sau:  Bài tốn vẽ hình xử lý tương tác với người dùng  Bài tốn dựng hình dụng cụ dựng hình thơng dụng  Bài tốn cắt ghép hình (mơ việc cắt ghép mảnh giấy màu)  Bài tốn quỹ tích vẽ đồ thị hàm số c) Ví dụ Ví dụ mơ tả tốn dựng hình: vẽ trung trực đoạn thẳng người dùng nhập vào chạy chương trình Kịch đoạn mơ sau: - Người dùng nhấn chuột để xác định điểm thứ nhất, nhấn tiếp chuột để xác định điểm thứ hai - Đánh dấu ký hiệu hai điểm A, B vừa nhập - Mô việc dùng thước kẻ bút chì để vẽ đoạn thẳng hai điểm AB - Xuất compa đưa compa vào vị trí điểm A - Mở rộng compa (khoảng cách đầu compa khoảng 2/3 AB) 103 - Quay compa nửa vòng tròn (cung hướng vào điểm B) Trong quay compa cung trịn vẽ theo, nét vẽ phải mảnh nhạt để thể vẽ nháp - Đưa compa đến điểm B - Quay compa nửa vòng tròn (cung hướng vào điểm A) - Dùng thước kẻ bút chì để vẽ đoạn thẳng qua giao điểm cung tròn, độ dài đoạn thẳng giá trị hợp lý Đó đường trung trực đoạn thẳng AB - Đánh dấu điểm M giao điểm đường trung trực với đoạn thẳng AB - Ký hiệu góc M vng - Ký hiệu M trung điểm AB - Xóa nét cung trịn vẽ Ta mã hóa kịch mơ thành ngơn ngữ VS sau: function main appear Text, 8.25, 0.5, "Hãy vẽ đoạn thẳng", input_line &ax, &ay, &bx, &by disappear Text appear Point, ax, ay, "A", below appear Point, bx, by, "B", below create_line ax, ay, bx, by radius = sqrt((ax-bx)^2 + (ay-by)^2) / * get_angle &angle, ax, ay, bx, by set_paper appear Draft Compa 104 move call rotate_compa move rotate_compa disappear Compa, ax, ay, angle-90 Compa.OpenCompa, radius Compa, radius, angle+90 Compa, bx, by, angle+90 Compa, radius, angle+270 Compa mx = my = angle = get_point (ax + bx) / (ay + by) / angle + 90 &cx, &cy, mx, my, angle, set_paper create_line appear note_angle note_edge note_edge end Paper cx, cy, * mx Point, mx, my, 0, "", bx, by, 0, "", ax, ay, 0, "", mx, my, - cx, * my - cy "M", leftbelow mx, my, cx, cy mx, my bx, by Lưu ý: Một đơn vị tính Violet Script quy định mặc định 40 pixel, độ rộng hình hiển thị 660x460 pixel, tức khoảng 16.5x11.5 đơn vị Chương trình sử dụng thao tác dựng hình chuẩn (trong file Mathtool.vs) đối tượng hình ảnh: thước kẻ, bút chì, compa Vì vậy, sau soạn xong chương trình, ta phải khai báo liệu sau: 105 Nhấn nút “Đồng ý”, ta đoạn mô dựng đường trung trực đoạn thẳng nhập vào từ chuột (nhấn, kéo thả) Mô vẽ đường trung trực compa, thước kẻ, bút chì 106 Có thể thấy việc viết chương trình mơ đơn giản mã hóa 1:1 kịch mô thành ngôn ngữ VS Rõ ràng việc tạo giảng Hình học ngơn ngữ VS đơn giản nhiều so với ngôn ngữ lập trình khác Ví dụ sử dụng C/C++ để tạo giảng, phải viết chương trình dài đến hàng nghìn dịng lệnh hàng chục file liệu, cịn dùng ngơn ngữ VS cần vài chục dịng lệnh vài file liệu 4.2.6 Các đối tượng lệnh VS a) Các đối tượng lệnh xử lý đối tượng Trong thư viện trình thơng dịch VS mơn Hình học có loại đối tượng hình ảnh sau: Tên đối tượng Point Ứng dụng Hình ảnh Ký hiệu điểm hình vẽ (điểm) Ruler (thước kẻ) Compa (compa) Sử dụng làm vật kê để vẽ đoạn thẳng Dùng để vẽ hình trịn cung trịn 107 Dùng để vẽ đoạn thẳng đường đồ thị Pencil (bút chì) Dùng để xác định góc đo việc vẽ góc Protractor (thước góc) TSquare (ê-ke) Dùng để vẽ đoạn thẳng vng góc với đoạn thẳng có sẵn (thước đo) Dùng để đo cạnh góc Có hình dạng thước kẻ thước đo góc tùy ý người sử dụng Burin Dùng để cắt đa giác Measurer (dao cắt) Để sử dụng loại đối tượng VS đối tượng nạp từ bên ngồi, ngơn ngữ VS cung cấp lệnh sau: 108 Tên lệnh Tham số Tác dụng appear Tên đối tượng xuất_hiện Tọa độ đối tượng disappear biến_mất Tên (hoặc nhiều) đối tượng Làm cho đối tượng biến (mờ dần hẳn) move Tên đối tượng dịch_chuyển Tọa độ (x, y) Vừa dịch chuyển vừa quay đối tượng tới vị trí góc quay Nếu khơng nhập góc quay góc quay mặc định 0 Góc quay đối tượng Tạo lập cho xuất đối tượng vị trí X, Y với tham số cụ thể tùy theo loại đối tượng Ví dụ mơ việc vẽ điểm bút chì function main appear Pencil // Xuất bút chì (0,0) move Pencil, 5, // Đưa bút chì vị trí (5,5) appear Point, 5, 5, A // Xuất điểm A (5,5) delay 12 // Tạm dừng giây disappear Pencil // Làm biến bút chì end Mơ vẽ điểm bút chì 109 b) Các lệnh xử lý đa giác Tên lệnh Tham số polygon Tên đa giác đa_giác Vị trí đa giác Tác dụng Tạo đa giác Tọa độ điểm đa giác cắt Tọa độ điểm nằm đường thẳng cắt Cắt tất đa giác hình theo đường thẳng unify Tên đa giác hợp Tên đa giác hợp vào đa giác Hợp nhiều đa giác thành đối tượng flip Tên đa giác clip Lật đa giác qua trục tung lật Phần ví dụ chương trình hồn chỉnh, thực việc cắt ghép góc tam giác để chứng minh tổng chúng 180 Khi chạy, người dùng xác định đường cắt qua góc thứ đường cắt qua góc thứ hai, sau lần cắt mẩu cắt ghép vào vị trí cần thiết function main polygon Tamgiac, 8, 6, 0x7F7FFF, -1, -3, 3, 1, -3, input_line &px1, &py1, &px2, &py2 cut_polygon px1, py1, px2, py2 move Tamgiac2, 4, 4, -180 input_line &px1, &py1, &px2, &py2 cut_polygon px1, py1, px2, py2 move Tamgiac12, 10, 4, 180 end 110 Mơ cắt góc hình tam giác dao cắt c) Các lệnh đồ họa Tên lệnh Tham số Tác dụng erase Tên đối tượng cần xóa Xóa nội dung đối tượng circle Tọa độ tâm Vẽ đường trịn biết tâm bán kính Bán kính đường tròn line Tọa độ điểm đầu mút Vẽ đoạn thẳng qua điểm note_angle Kiểu đánh dấu ký_hiệu_góc Giá trị ký hiệu Đánh dấu góc ký hiệu giá trị góc Ba điểm tọa độ điểm note_edge Kiểu đánh dấu ký_hiệu_cạnh Giá trị ký hiệu Đánh dấu cạnh ký hiệu giá trị cạnh Hai điểm tọa độ điểm 111 attach_pen Đối tượng Tọa độ điểm gắn bút detach_pen Đối tượng Gắn vào đối tượng điểm, mà thay đổi vị trí đối tượng điểm lưu lại vết Gỡ bỏ điểm gắn khỏi đối tượng Ví dụ vẽ tam giác qua điểm (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) với đầy đủ ký hiệu cạnh góc function ShowTriangle x1, y1, x2, y2, x3, y3 poly_line x1, y1, x2, y2, x3, y3, x1, y1 set_paper Paper, 2, 0x003FBF note_edge 2, "value", x2, y2, x1, y1 note_edge 1, "value", x3, y3, x2, y2 note_edge 0, "value", x1, y1, x3, y3 note_angle 0, "value", x2, y2, x1, y1, x3, y3 note_angle 2, "value", x3, y3, x2, y2, x1, y1 note_angle 1, "value", x1, y1, x3, y3, x2, y2 end function main ShowTriangle end 2, 7, 7, 7, 3.5, 112 d) Các lệnh phục vụ tính tốn hình học phẳng Tên lệnh Tham số get_point Tọa độ kết lấy_điểm Tọa độ điểm gốc Góc  Khoảng cách R get_angle Góc  (kết quả) lấy_góc Tọa độ điểm Tọa độ điểm gốc Kiểu vẽ đoạn thẳng get_perpendicular Tọa độ điểm kết Tọa độ điểm Tọa độ hai điểm nằm đường thẳng get_intersection1 Tọa độ điểm kết Tọa độ điểm đường thẳng thứ Tác dụng Chuyển từ tọa độ cực sang tọa độ Đề-các (tính tọa độ điểm biết R  hệ tọa độ cực) Lấy góc  (trong hệ tọa độ cực) từ tọa độ điểm so với điểm gốc Tính vị trí chân đường vng góc hạ từ điểm xuống đường thẳng Tính giao điểm hai đường thẳng Tọa độ điểm đường thẳng thứ hai get_intersection2 Tọa độ điểm kết thứ Tọa độ điểm kết thứ Tọa độ điểm đường thẳng Tọa độ tâm đường tròn Bán kính đường trịn 113 Tính hai giao điểm đường thẳng đường tròn e) Các lệnh chờ đợi Tên lệnh delay Tham số Tác dụng Thời gian trễ Dừng (trễ) khoảng thời gian Tên nút đồ họa chờ nhấn Đợi người dùng click vào nút đồ họa hình Nếu lệnh khơng có tham số nghĩa chờ đến nhấn nút Next nút Back trễ wait_click đợi_nhấn Các nút đồ họa nạp từ file lệnh load_movie f) Các lệnh phục vụ xử lý tương tác Tên lệnh set_drag kéo_thả Tham số Tác dụng Đối tượng cần thao tác Thiết lập đối tượng kéo thả hay khơng Thao tác (true) hay không (false) nhập_đoạn Tọa độ điểm đầu mút đoạn thẳng Nhập đoạn thẳng (2 điểm) cách nhấn vào kéo chuột input_point Tọa độ điểm Nhập điểm cách nhấn chuột input_data Tiêu đề hộp nhập Hiện hộp thoại cho phép nhập nhiều tham số từ bàn phím input_line Tiêu đề tham số thứ Tiêu đề tham số thứ 114 g) Các lệnh điều khiển hệ thống Tên lệnh parallel Tham số Tác dụng Không Thiết lập chế độ thực lệnh song song Không Thiết lập chế độ thực lệnh Lệnh (command) Thực lệnh fscommand Flash Action Script song_song sequence tuần_tự fscommand Tham số (param) h) Các lệnh thư viện Hình học (MathTools.vs)  create_line x1, y1, x2, y2: Mô vẽ đoạn thẳng thước kẻ bút chì từ điểm (x1, y1) đến điểm (x2, y2)  create_corner x1, y1, angle, len: Mơ vẽ góc thước đo độ, thước kẻ, bút chì Đầu tiên đưa thước đo độ đến vị trí đường nằm ngang, tâm thước (x1, y1), lấy điểm góc angle, kẻ từ tâm qua điểm đoạn có độ dài len  rotate_compa Compa, radius, angle: Quay đối tượng Compa góc angle từ vị trí tại, radius độ mở Compa (phải giống lệnh call Compa.Open,… trước đó)  create_arc x1, y1, radius, start, end: Mơ vẽ cung trịn tâm (x1, y1), bán kính radius (được xác định compa thước kẻ), từ góc start đến góc end  cut_polygon x1, y1, x2, y2: Mô cắt dao cắt tất hình đa giác tạo lệnh polygon 115 Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim Địa chỉ: Tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: 04.3762 4015 Email: contact@bachkim.vn Website: http://bachkim.vn 116 ... nội dung đĩa cách sử dụng đĩa  Thư mục “Phim huong dan su dung? ??: chứa đoạn phim ghi lại thao tác chức Violet, phương tiện để học Violet trực quan dễ dàng  Thư mục “Tai lieu huong dan su dung? ??:... bơng hoa Violet, cịn menu Start Windows xuất thư mục Programs  Platin Violet, có: thư mục chứa giảng mẫu (Violet Samples), phần chương trình chạy (Platin Violet) , phần đăng ký quyền Violet (Register)... Violet Đặc biệt, Violet hỗ trợ loại định dạng ảnh su? ??t gif png Ví dụ ảnh thước đo độ lưu dạng PNG, nên có mảng su? ??t (ở bên góc phía trên), phần cịn lại mờ, nằm đè lên hình tam giác hiệu ứng su? ??t

Ngày đăng: 11/03/2023, 05:34

w