1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

CÁCH DÙNG VIOLET 1.7

60 463 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 MỤC LỤC 1.1. Cài đặt chạy chương trình 1.1.1. Chạy chương trình Violet .2 2. Các chức Violet .3 2.1. Tạo trang hình .3 2.1.1. Tạo trang hình 2.1.2. Nút “Ảnh, phim” .4 2.1.3. Nút “Văn bản” 2.1.4. Nút “Công cụ” 2.2. Các chức soạn thảo trang hình .8 2.2.1. Sửa đổi xóa mục liệu có .8 2.2.2. Tạo hiệu ứng hình ảnh 2.2.3. Tạo hiệu ứng chuyển động biến đổi 2.2.4. Thay đổi thứ tự, chỉnh khóa đối tượng 2.2.5. Chọn đối tượng danh sách .10 2.2.6. Sao chép, cắt, dán tư liệu 11 2.2.7. Phục hồi (undo) làm lại (redo) .12 2.2.8. Tạo siêu liên kết .12 2.2.9. Hiện lưới điểm bắt điểm mắt lưới 13 2.3. Sử dụng công cụ chuẩn 14 2.3.1. Vẽ hình 14 2.3.2. Văn nhiều định dạng 16 2.4. Sử dụng mẫu tập .17 2.4.1. Tạo tập trắc nghiệm 17 2.4.2. Tạo tập ô chữ 21 2.4.3. Tạo tập kéo thả chữ .23 2.5. Sử dụng module cắm thêm (Plugin) .26 2.5.1. Vẽ đồ thị hàm số .26 2.5.2. Vẽ hình hình học .31 2.5.3. Ngôn ngữ lập trình Violet Script 34 2.5.4. Thiết kế mạch điện 34 2.6. Các chức khác Violet 36 2.6.1. Chức chọn trang bìa .36 2.6.2. Chọn giao diện giảng 37 2.6.3. Soạn thảo hình cho trang giảng .38 2.6.4. Đóng gói giảng .39 2.7. Sử dụng giảng đóng gói .41 2.7.1. Nội dung gói giảng cách chạy 41 2.7.2. Sử dụng giao diện giảng phím tắt 42 2.7.3. Vẽ, đánh dấu ghi nhớ lên trang giảng .43 2.7.4. Chỉnh sửa giảng sau đóng gói 44 2.7.5. Bộ công cụ Violet cho Powerpoint .44 3. Kết hợp Violet với phần mềm khác 48 3.1. Tìm kiếm tư liệu qua Internet .48 3.1.1. Tìm kiếm liệu ảnh 48 3.1.2. Tìm kiếm liệu phim .49 Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 3.1.3. Sử dụng từ điển trực tuyến phục vụ tìm kiếm 49 3.2. Tạo tư liệu phần mềm thiết kế .49 3.2.1. Vẽ hình Paint Brush .49 3.2.2. Tạo hình chữ chuyển động Flash MX 50 3.2.3. Các công cụ khác 50 3.3. Sử dụng điều khiển file hoạt hình Flash .50 3.4. Nhúng Violet vào Power Point .52 3.5. Cách chụp hình đưa vào Microsoft Word 54 4. Phụ lục .55 4.1. Phụ lục 1: Bảng ký hiệu cách gõ chuẩn LaTex 55 4.2. Phụ lục 2: Ngôn ngữ lập trình Violet Script .57 4.2.1. Giới thiệu sơ lược .57 4.2.2. Các đặc điểm ngôn ngữ 58 Sử dụng Violet Script Violet 59 Có thể xem phim hướng http://daotao.violet.vn/violet.html dẫn sử dụng phần mềm Violet 1.1. Cài đặt chạy chương trình 1.1.1. Chạy chương trình Violet Chạy chương trình Violet, giao diện chương trình hình đây. Lưu ý gõ tiếng Việt, bạn phải tắt gõ ABC, VietKey, UniKey, . để sử dụng chế độ gõ tiếng Việt Violet. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 2. Các chức Violet 2.1. Tạo trang hình Menu nút chức Cấu trúc giảng Giao diện giảng Danh sách file liệu Giao diện chương trình Violet Một phần mềm giảng tập hợp trang hình (trong Powepoint gọi Slide), trang thể nội dung chứa đựng phần kiến thức giảng. Thông thường sử dụng máy tính để giảng bài, giáo viên trình chiếu trang hình. 2.1.1. Tạo trang hình Để tạo trang hình, vào menu Nội dung → Thêm đề mục (hoặc nhấn F5), cửa sổ nhập liệu xuất hiện. Gõ tên Chủ đề tên Mục, nhấn nút “Tiếp tục”, cửa sổ soạn thảo trang hình ta đưa nội dung kiến thức vào đây. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Có nút chức cửa sổ soạn thảo là: “Ảnh, phim”, “Văn bản”, “Công cụ” dùng để đưa tạo tư liệu văn lên hình soạn thảo. Các phần sau tài liệu mô tả chi tiết tính cách dùng ba nút này. Sau đưa tạo tư liệu xong, người dùng chỉnh sửa, tạo hiệu ứng, tạo siêu liên kết thực nhiều chức soạn thảo khác nữa. Về tính này, xin xem chi tiết phần 2.2. Các chức soạn thảo trang hình 2.1.2. Nút “Ảnh, phim” Click nút để nhập file liệu multimedia (ảnh, phim, swf, mp3 .) vào cửa sổ soạn thảo trang hình, bảng nhập liệu sau: Hộp "Tên file liệu" cho biết file liệu chọn. Để đơn giản, nhấn vào nút "…" để mở hộp Open File giống ứng dụng Windows. • Nếu chọn file Flash (SWF) xuất thêm hộp “Vị trí liệu file”. Bình thường không cần nhập vào đây. Nếu muốn biết chi tiết, xem thêm phần 3.3. Sử dụng điều khiển file Flash Nguyễn Văn Giám sưu tầm • HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Nếu nhập file âm phim xuất thêm hộp lựa chọn để xác định liệu phim âm có tự động Play hay không. Việc nhập tư liệu thực dễ dàng trực quan cách từ cửa sổ Windows Windows Explorer, ta kéo trực tiếp file tư liệu (ảnh, phim, flash, mp3) thả vào hình soạn thảo. Nếu cần thay đổi tham số Vị trí liệu file Flash hay Tự động play video cần click đúp chuột vào tư liệu. Violet hỗ trợ định dạng file multimedia thông dụng bao gồm: flv, mpg, avi, mov, wmv, asf, dat, 3gp (phim), jpg, gif, png, bmp, ico, wmf, emf (ảnh), swf (Flash) mp3 (âm thanh). Với loại file tư liệu nào, cần kéo thả vào hình soạn thảo, dùng nút “Ảnh, phim” trước đưa vào Violet được. Đặc biệt, Violet hỗ trợ loại định dạng ảnh suốt .gif .png. Ví dụ ảnh thước đo độ lưu dạng PNG, nên có mảng suốt (ở bên góc phía trên), phần lại mờ, nằm đè lên hình tam giác hiệu ứng suốt mờ phát huy tác dụng. Các liệu multimedia người dùng tự biên tập chương trình vẽ hình xử lý ảnh Corel Draw, Photoshop, hay chương trình tạo ảnh động Flash, Swish, . ảnh quét từ sách báo, tài liệu, từ quay phim chụp ảnh, copy từ đĩa CD tư liệu, từ tìm kiếm thông tin mạng Internet, v.v . Đặc biệt, người dùng dễ dàng tìm tư liệu cần thiết cách truy cập sử dụng chức Hệ thống Thư viện tư liệu giáo dục cộng đồng giáo viên Việt Nam website http://tulieu.violet.vn a) Dịch chuyển, co giãn đối tượng Sau nhập ảnh, phim, . người dùng dùng chuột kéo, dịch chuyển hình ảnh này, thay đổi kích thước, tỷ lệ co giãn điểm nút góc, cạnh điểm nút hình. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Với điểm nút biên, người dùng dùng chuột để kéo (drag) làm cho hình dạng, kích thước đối tượng thay đổi theo. Với điểm nút tâm đối tượng, người dùng nhấn chuột vào di lên hình phóng to, di xuống hình thu nhỏ. Đây thao tác phóng to thu nhỏ đơn thuần. Khi nhấn chuột vào đối tượng (mà không nhấn vào điểm nút nào) sau kéo chuột đối tượng kéo theo. Đây thao tác thay đổi vị trí đơn thuần. b) Thiết lập thuộc tính đối tượng (ảnh phim) Nếu click vào nút , bảng thuộc tính đối tượng bên cạnh sau: Trong đó:Hai ô nhập liệu tỷ lệ co giãn theo chiều ngang theo chiều dọc ảnh (trong hình ảnh co nhỏ lại 60%). Các ô nhập liệu giúp cho người dùng biết thiết lập tỷ lệ co giãn ảnh cách xác không ước lượng việc co giãn cách kéo điểm nút đề cập phần trên. Giữ nguyên tỷ lệ dài rộng, có tác dụng định kéo điểm nút tỷ lệ chiều dài / chiều rộng có thay đổi hay không, sửa ô nhập tỷ lệ co giãn số có thay đổi hay không. Thông thường nên thiết lập chế độ Giữ nguyên tỷ lệ để co kéo, hình ảnh không bị méo. Độ suốt: Ảnh mờ nhạt làm cho đối tượng nhìn thấy. Nếu độ suốt ảnh bình thường, 100 ảnh hoàn toàn suốt vô hình. Có thể tham khảo ứng dụng việc điều chỉnh độ suốt ảnh phần 2.6.1. Chức chọn trang bìa. Chú ý: Bạn chọn nhiều đối tượng cách nhấn phím Shift (hoặc Ctrl) click chọn, dùng chuột khoanh vùng chọn, sau dịch chuyển thay đổi thuộc tính cho tất đối tượng chọn lúc. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 2.1.3. Nút “Văn bản” Sau click vào nút này, bảng trắng xuất ô soạn thảo có khung màu xám. Người dùng soạn thảo văn trực tiếp ô này. a) Thay đổi vị trí, kích thước thuộc tính Có thể nhấn chuột lên đường viền màu xám dịch chuyển đối tượng, nhấn chuột vào góc trái khung xám để thay đổi kích thước. Có thể thay đổi thuộc tính văn font chữ, kích thước, màu sắc, . cách click chuột vào nút , để xuất hộp thuộc tính sau: Trong đó, thuộc tính từ trái qua phải, từ xuống là: màu sắc, font chữ, kích thước chữ, chữ đậm, chữ nghiêng, chữ gạch chân, lề trái, lề giữa, lề phải, gạch đầu dòng, khoảng cách dòng. b) Nhập công thức theo chuẩn Latex Việc nhập công thức thực cách gõ trực tiếp công thức (theo chuẩn Latex) vào phần soạn thảo văn với từ khóa LATEX. Ví dụ để gõ "Công thức hóa học axit sunfuric H2SO4" ta cần gõ: Có thể nhập công thức phương trình Toán học, Vật lý, Hóa học, . nào, gồm ký tự Hy Lạp, toán tử, ký hiệu so sánh, tương quan, hàm chuẩn, ký hiệu chữ, mũi tên, ký hiệu logic nhiều ký hiệu đặc biệt khác. Bạn phải gõ theo chuẩn LaTex để tạo ký hiệu (xem Phụ lục 1). 2.1.4. Nút “Công cụ” Click vào nút trình đơn (menu) cho phép lựa chọn sử dụng module chuẩn, module tập module chuyên dụng cắm thêm (plugin), gồm có: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Việc sử dụng module mô tả chi tiết phần tiếp sau (2.3. Sử dụng công cụ chuẩn, 2.4. Sử dụng mẫu tập, 2.5. Sử dụng module cắm thêm). 2.2. Các chức soạn thảo trang hình 2.2.1. Sửa đổi xóa mục liệu có Sau tạo xong mục liệu, muốn sửa lại vào menu Nội dung→Sửa đổi thông tin, nhấn F6, click đúp vào mục cần sửa được. Nếu muốn xóa mục, ta chọn mục vào Nội dung→Xóa đề mục nhấn phím Delete. Sau tạo xong đề mục, phóng to giảng toàn hình để xem cho rõ cách nhấn phím F9 (hoặc vào menu Nội dung→Xem toàn bộ). Sau nhấn tiếp F9 nút Close giảng để thu nhỏ trở lại. Khi giảng phóng to toàn hình, người dùng gọi chức khác phần mềm phím tắt. 2.2.2. Tạo hiệu ứng hình ảnh Violet cho phép tạo hiệu ứng hình ảnh đối tượng (ảnh, văn bản, tập, .) như: bóng đổ, mờ mờ, rực sáng làm nổi. Các hiệu ứng sử dụng kết hợp với nhau, đồng thời loại thay đổi tham số cách tùy ý, tạo nhiều kết đẹp mắt. Với đối tượng (ảnh, văn bản, tập, .) để mở bảng hiệu ứng hình ảnh, ta chọn đối tượng, click vào nút tròn thứ phía bên phải đối tượng để mở bảng thuộc tính, sau click vào nút tròn góc bên phải bảng thuộc tính. Click vào dấu cộng để thêm hiệu ứng hình ảnh. Chọn hiệu ứng bảng danh sách để thay đổi tham số tương ứng. Click vào dấu trừ để xóa hiệu ứng chọn đi. Tương tự với đối tượng ảnh, ta tạo hiệu ứng hình ảnh cho đoạn văn sau: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 2.2.3. Tạo hiệu ứng chuyển động biến đổi Chọn hình ảnh, đoạn văn plugin hình soạn thảo, nút tròn nhỏ phía bên phải. Click vào nút (nút quay), bảng lựa chọn hiệu ứng sau: Click chọn “Thêm hiệu ứng xuất hiện”, sau click vào nút mũi tên xuống để bảng danh sách hiệu ứng. Ta chọn hiệu ứng danh sách bên trái, ứng hiệu ứng này, lại chọn tiếp hiệu ứng liệt kê danh sách bên phải. Sau chọn hiệu ứng xong có nút Preview (xem trước) góc bên trái, để người soạn xem hiệu ứng luôn. Phần “Tự động chạy hiệu ứng” đánh dấu hiệu ứng thực sau hiển thị trang hình, sau hiệu ứng trước thực hiện. Nếu không đánh dấu người dùng phải click chuột vào nút next (phía bên phải giảng), nhấn phím Enter, Space, Page Down hiệu ứng thực hiện. Nhấn nút tròn nhỏ góc bên phải xuất bảng hiệu ứng biến mất, sử dụng tương tự hiệu ứng xuất hiện. Sau chọn hiệu ứng biến mất, bạn nên sử dụng chức Danh sách đối tượng (mục 2.2.5) để đặt lại thời điểm đối tượng biến mất. Nhấn nút “Đồng ý”. Trang hình tạo, chứa đối tượng (hình ảnh, văn bản, .) hiệu ứng. Có thể phải nhấn nút next (phía bên phải) đối tượng lại theo hiệu ứng lựa chọn. Để tạo hiệu ứng cho ô văn bản, ta làm hoàn toàn tương tự với hình ảnh. Tuy nhiên, riêng với đối tượng văn bản, hiệu ứng thực cho dòng (hoặc đoạn). 2.2.4. Thay đổi thứ tự, chỉnh khóa đối tượng Nếu có nhiều hình ảnh, phim, văn bản, plugin . hình có đối tượng đối tượng (ví dụ hình hình châu chấu hình Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 hai ong). Bạn chọn đối tượng, sau click nút thực đơn sau: bên phải (nút thay đổi thứ tự), Bốn mục menu dùng để thay đối thứ tự. Mục “Lên cùng” đưa đối tượng chọn lên thứ tự cao mà không đối tượng che phủ nó, mục “ Lên trên” đưa đối tượng lên bậc thứ tự. Tương tự với chức “Xuống dưới” “Xuống cùng”. Lưu ý: Việc thay đổi thứ tự trên/dưới ảnh hưởng đến thứ tự thể đối tượng ta sử dụng hiệu ứng cho chúng. Đối tượng thể lên cao dần. Do đó, muốn cho đối tượng thể hiệu ứng trước, ta phải đưa đối tượng “Xuống dưới” “Xuống cùng”. Hai mục dùng để chỉnh vị trí đối tượng. Mục “Căn giữa” có tác dụng cho đối tượng vào hình theo chiều dọc (tọa độ ngang không bị thay đổi). Còn mục “Đưa vào giữa” có tác dụng đưa đối tượng vào hình theo chiều ngang chiều dọc. Mục menu cuối dùng để khóa đối tượng. Khóa nghĩa cho phép chọn đối tượng, thay đổi thuộc tính, thứ tự, không cho thay đổi vị trí kích thước. Chọn mục lần đối tượng mở khóa dịch chuyển, co kéo bình thường. 2.2.5. Chọn đối tượng danh sách Chức cho phép người dùng chọn đối tượng hình soạn thảo thông qua danh sách. Việc dễ dàng so với thao tác click chuột thẳng vào đối tượng, chọn đối tượng không hiển thị bị file nguồn bị kéo hình soạn thảo. Ngoài ra, sử dụng danh sách giúp cho việc thay đổi vị trí hiển thị trước, sau đối tượng (cũng thay đổi thứ tự xuất đối tượng có hiệu ứng) cách dễ dàng. Cách thực hiện: hình soạn thảo, người sử dụng click chuột vào nút phía dưới, hộp danh sách sau: Nguyễn Văn Giám sưu tầm phần HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Để cài đặt chương trình, thầy cô download cài đặt tương ứng http://bachkim.vn. Lưu ý: Để chạy công cụ này, quý vị cần cài thêm .NET Framework (nếu chưa có) thư viện VSTO Microsoft. Các thư viện download địa trên. Bộ công cụ cung cấp chức sau: a) Chèn Flash vào Powerpoint Mặc dù Powerpoint cho phép chèn Flash theo dạng OLE Object (Shockwave Flash Object), nhiên cách chèn nhiều thao tác phức tạp dễ nhầm lẫn. Với VioletTools, việc chèn Flash vào dễ dàng giống chèn ảnh thông thường. b) Chèn phim (video) vào Powerpoint Powerpoint cung cấp chức chèn phim chạy (play) video thư viện Windows Media Player (WMP). Tuy nhiên WMP không play nhiều định dạng phim thông dụng FLV (là định dạng mặc định thư viện video lớn YouTube.com, Clip.vn, .) hay 3GP (là dịnh dạng phim quay từ máy ảnh số điện thoại di động). Thậm chí, kể với định dạng video mà WMP mà máy soạn thảo play được, copy sang máy khác thiếu thư viện giải mã (codec) tương ứng video play được. Với công cụ Violet, chèn dịnh dạng phim phim convert (chuyển đổi) định dạng chuẩn FLV luôn play máy tính. Đây giải pháp chèn phim an toàn hiệu quả. c) Nhúng Violet vào Powerpoint Cũng giống việc chèn Flash, sử dụng chức Powerpoint phải nhiều thao thác phức tạp. Với Violet Tools, người dùng cần chọn file XVL chứa tập mô Violet chèn rồi. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 d) Thêm công cụ Violet Powerpoint Từ Violet 1.7, khả kết hợp với Powerpoint có bước thay đổi lớn, xuất chức công cụ Violet vào Powerpoint, trở thành chức Powerpoint (menu Violet → Thêm công cụ Violet). Giờ bạn chạy Violet để tạo tập chạy Powerpoint để nhúng nữa, mà tạo tập Powerpoint. Bạn bật chức Vẽ hình hình học Powerpoint để đưa trực tiếp file hình vẽ Sketchpad vào Powerpoint, v.v . mà mặt người dùng không cần phải qua Violet nữa. Sau tạo tập Powerpoint, người dùng sửa đổi chức “Chỉnh sửa công cụ Violet”. Nếu cần xóa, bạn nên dùng chức “Xóa công cụ Violet” thay cho việc xóa đối tượng Powerpoint, chức xóa hết file liệu đối tượng. Chú ý: Trước dùng chức Violet này, bạn nên để file Powerpoint vào thư mục riêng copy giảng đâu, nén gửi lên mạng, phải copy nén thư mục này. e) Xuất giảng Violet Chức chuyển đổi giảng Powerpoint soạn từ trước thành dạng giảng Violet, mở tiếp tục chỉnh sửa, thêm bớt đóng gói theo Violet. Như mà thầy cô quen thành thạo với phần mềm Violet giảng có Powerpoint không cần phải soạn lại làm gì. Khi chuyển đổi từ Powerpoint sang Violet, hầu hết đối tượng chuyển đổi sang dạng tương ứng văn bản, ảnh, phim, Flash, hiệu ứng, mẫu Violet nhúng, v.v . đối tượng đặc biệt mà Violet chưa hỗ trợ Word Art, Chart, . chuyển thành ảnh. Vì để cẩn thận, sau chuyển đổi thầy cô không nên xóa Powerpoint cũ đi. f) Đóng gói giảng theo chuẩn SCORM Thao tác tương đương với việc xuất giảng Violet, mở giảng Violet gọi chức đóng gói SCORM Violet. Việc đóng gói đảm bảo giữ trọn vẹn hiệu ứng, đoạn phim, đoạn Flash, mẫu Violet nhúng, . để đưa lên máy chủ LMS. Không giống nhiều phần mềm chuyển đổi Powerpoint thành SCORM thường chuyển slide Powerpoint thành ảnh Flash nên không thực chức dù đơn giản Powerpoint, chẳng hạn hiệu ứng, tương tác, đoạn phim Flash biến thành hình ảnh. Một số phần mềm khác cho phép nhúng file Powerpoint dạng OLE Object, giữ nguyên hiệu ứng đòi hỏi máy người dùng cuối phải cài Powerpoint + Plugin tương ứng, tất nhiên Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 sử dụng tính LMS cho giảng lưu vết học, thống kê lưu điểm . Ngoài ra, nhiều giáo viên có thói quen tạo tập Violet để đưa vào Powerpoint VioletTools, không phần mềm giữ lại tập được. Cả Violet VioletTool cho phép người dùng lựa chọn đóng gói giảng theo chuẩn SCORM 1.2 SCORM 2004. Chuẩn SCORM 2004 hỗ trợ nhiều tính hơn, nhiên số hệ LMS thông dụng Moodle chưa hỗ trợ. Vì vậy, tùy LMS mà bạn nên lựa chọn phiên cho hợp lý. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 3. Kết hợp Violet với phần mềm khác 3.1. Tìm kiếm tư liệu qua Internet 3.1.1. Tìm kiếm liệu ảnh Sử dụng trang tìm kiếm Google giao diện tiếng Việt địa chỉ: www.google.com.vn, chọn chức tìm kiếm Hình Ảnh, giao diện sau: Nhập từ khóa tìm kiếm (tên hay từ liên quan đến nội dung cần), nhấn Enter. Danh sách hình ảnh liên quan ra, click chuột vào ảnh đạt yêu cầu để đến trang web chứa nó. Nhấn phải chuột vào ảnh, chọn Save Picture As… nhấn nút Save. Có thể sử dụng chức Tìm kiếm nâng cao Google cách click vào chữ “Nâng Cao Hình Ảnh Tìm Kiếm” bên phải nút “Tìm Hình ảnh”. Giao diện trang Tìm kiếm nâng cao đây. Giả sử ta muốn tìm hình ảnh có kích cỡ từ trung bình trở lên làm sau: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 3.1.2. Tìm kiếm liệu phim Vào trang tìm kiếm http://video.google.com, nhập từ khóa tìm kiếm. Các file phim tìm thấy có đuôi là: avi, mov, mpg, mpeg, asf, wmv,… Violet hỗ trợ. Ngoài Google nhiều trang web tìm kiếm khác http://vn.yahoo.com, www.altavista.com trang web tìm kiếm Việt Nam http://xalo.vn, http://baamboo.com, http://timnhanh.com, http://socbay.com. Tuy nhiên Google trang web tìm kiếm ưa chuộng giới Việt Nam. 3.1.3. Sử dụng từ điển trực tuyến phục vụ tìm kiếm Vì tài nguyên lấy từ nước nhiều hơn, vậy, ta nên dùng từ khóa tiếng Anh. Có thể tra từ điển phần mềm cài máy tính tra trực tuyến qua địa website sau: Vietnam Dictionary: http://tratu.baamboo.com   Tinh Vân Dictionary: http://www.tinhvan.com/scripts/tvis/webdict/webdict.pl Chọn loại từ điển Việt - Anh, gõ từ tiếng Việt vào, nhấn Enter, từ tiếng Anh. Ví dụ: Để làm giảng động nhiệt, bạn cần tìm hình ảnh động nước, bạn tra từ điển chữ “động cơ” engine, chữ “hơi nước” steam. Sau vào www.google.com.vn, chọn mục Hình Ảnh, gõ chữ “steam engine” vào ô tìm kiếm, google nhiều hình ảnh liên quan bạn chọn. 3.2. Tạo tư liệu phần mềm thiết kế 3.2.1. Vẽ hình Paint Brush - Chạy chương trình: Nhấn Start → Programs → Accessories → Paint - Sử dụng công cụ vẽ hình thêm chữ, thay đổi kích thước ảnh. - Save file ảnh (Ctrl+S), nên chọn Save as type dạng JPEG. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 3.2.2. Tạo hình chữ chuyển động Flash MX - Chạy chương trình Macromedia Flash - Vẽ hình, thêm chữ, nhập ảnh có sẵn máy tính (bằng cách Ctrl+R, chọn ảnh, nhấn Open). - Dùng công cụ bao lấy toàn hình, nhấn F8, chọn Graphic, nhấn OK. - Xác định vị trí ban đầu hình ảnh. - Trên trục thời gian (Timeline) đưa chuột đến ô số 30, nhấn F6. - Dịch chuyển để xác định vị trí cuối hình ảnh. - Đưa chuột đến ô số 15. Nhấn phải chuột, chọn Create Motion Tween. - Nhấn Ctrl+Enter để xem kết (đồng thời tạo file SWF thư mục với file FLA lưu, mà file SWF đưa vào Violet). 3.2.3. Các công cụ khác Sử dụng Photoshop, ta lưu ảnh file JPG, sử dụng Corel Draw, ta vẽ hình Export hình dạng file SWF (với lựa chọn Bounding Box Size Page) đưa hình ảnh vào Violet. 3.3. Sử dụng điều khiển file hoạt hình Flash Tính giúp cho việc kết hợp Violet Macromedia Flash thêm dễ dàng, tiện lợi, hữu ích người biết dùng Flash. Đặt tên sử dụng frame Trong file Flash, liệu lưu vào frame khác Đặt tên Khóa thời gian (Keyframe) cho đối tượng trục thời gian (Timeline) Khi soạn thảo trang hình “Hình ảnh, âm thanh, phim .”, nhấn nút “Thêm ảnh”: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Tham số “Vị trí liệu file” tên frame mà có chứa liệu cần hiển thị. Khi file Flash nạp, Timeline chuyển đến vị trí frame này, hình hiển thị liệu tương ứng. Như ví dụ Violet hiển thị hình ảnh ếch file Dongvat.swf. Nếu không nhập tham số Violet hiển thị frame file Flash. Như vậy, giảng có nhiều hình ảnh nhỏ, nhiều đoạn phim hoạt hình nhỏ, ta ghép chung chúng vào file Flash, cách đặt đối tượng frame khác nhau, đặt tên cho frame đó. Nếu không đặt tên cho frame dùng số thứ tự frame được, bất tiện bạn chèn xóa frame tất số phía sau bị thay đổi hết. Điều khiển đoạn hoạt hình Flash Một đoạn hoạt hình Flash phải chứa đoạn frame trục thời gian (Timeline) sau: Ta nhập file Flash chứa đoạn hoạt hình vào Violet, tạo nhiều mục liệu giống (copy paste), sau thay đổi tham số frame mục ta tạo nút bấm truy xuất tùy ý đến giai đoạn đoạn hoạt hình. VD ta có đoạn hoạt hình Flash mô chiến đấu, Timeline có đánh dấu tên frame nhãn (label) là: Khiêu chiến, Dử địch, Phản công, Chiến thắng. Dùng Violet tạo bốn mục chứa đoạn hoạt hình Flash này, khác tham số frame. Như ta có giảng Violet mà truy xuất giai đoạn chiến đấu. Một số ý khác: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Khi Violet truy cập đến frame mặc định sau Timeline không chạy (stop). Vì thế, với đoạn hoạt hình phải ý thêm “(play)” vào sau tham số frame: Ví dụ: Khiêu chiến(play), Phản công(play). Nếu đoạn hoạt hình đặt Movieclip file Flash phải đường dẫn đến Movieclip đó. Chẳng hạn đoạn mô kháng chiến nằm movieclip tên khangchien tham số frame cần đặt là: khangchien.Phản công(play). Điều khiển file Flash nút Next, Back Ta nhập nhiều frame cho file Flash mục liệu, để nhấn nút Next giao diện giảng chuyển qua frame khác nhau, frame ngăn cách dấu chấm phẩy “;”. Ví dụ: Khiêu chiến(play); Dử địch(play); Phản công(play); Chiến thắng(play) Hoặc với mô thí nghiệm, hình ta cho dừng lại để quan sát thiết bị nhấn nút Next để xem diễn biến thí nghiệm, ta phải đặt tham số frame sau: “start;start(play)”, đơn giản “1;1(play)”. (dừng frame đầu tiên, nhấn nút next bắt đầu play từ frame đầu tiên). 3.4. Nhúng Violet vào Power Point Nhúng Violet vào Powerpoint cách nội dung trang Violet trang hình Powerpoint, bên cạnh nội dung Powerpoint khác. Ví dụ bạn dùng Violet để tạo tập (trắc nghiệm, ô chữ, kéo thả, .), sau nhập tập lên trang slide giảng Powerpoint có sẵn. Cách làm ví dụ sau: - Dùng Violet tạo tập trắc nghiệm (hoặc tập kéo thả, trò chơi ô chữ, .) - Nhấn F8 chọn giao diện trắng (không có giao diện). - Đóng gói dạng HTML (thực chất tạo file Player.swf). - Chạy Microsoft Powerpoint. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 - Mở file PPT có sẵn, tạo file PPT phải save lại luôn. Để đơn giản, ta nên copy (hoặc save) file PPT vào thư mục chứa thư mục đóng gói giảng Violet. Ví dụ, Violet đóng gói “D:\BaiGiang\Bai1\Package-tracnghiem1” file PPT đặt vào “D:\BaiGiang\Bai1” hình đây. - Trên giao diện Powerpoint, đưa chuột đến vùng công cụ, nhấn phải chuột, chọn Control Toolbox. Thanh công cụ Control Toolbox xuất hình dưới. - Trên công cụ, click vào nút dòng Shockwave Flash Object. góc bên phải. Một menu thả ra, chọn - Lúc chuột có hình chữ thập, kéo chuột để tạo hình chữ nhật với hai đường chéo. Click phải chuột vào vùng hình chữ nhật vừa tạo, chọn Properties. Bảng thuộc tính (Properties) xuất hiện. - Chỉnh thuộc tính sau: o Base: thư mục chứa gói sản phẩm, ý phải dùng đường dẫn tương đối so với file PPT. Như ví dụ trước, với file Powerpoint đặt D:\BaiGiang\Bai1, Violet đóng gói thư mục D:\BaiGiang\Bai1\Package-tracnghiem1, ta đặt Base Package-tracnghiem1. o Movie: tên đầy đủ (gồm đường dẫn) file Player.swf Violet sinh gói sản phẩm, thuộc tính Base cộng thêm \Player.swf. Ví dụ Package-tracnghiem1\Player.swf. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 - Cuối chạy trang Powerpoint để xem kết quả. Chú ý: Ta nhập nhiều tập Violet vào nhiều trang khác Powerpoint cách đóng gói tập nhiều thư mục khác nhau. Để cho dễ quản lý nên đặt thư mục đóng gói nằm thư mục chứa file PPT sau: 3.5. Cách chụp hình đưa vào Microsoft Word - Chạy chương trình lên hình cần chụp - Nhấn nút Print Screen (cạnh nút F12) (hoặc Alt+Print Screen để chụp riêng cửa sổ hành). - Vào chương trình Microsoft Word, nhấn phím Ctrl+V (paste). - Có thể cắt viền hình ảnh chức Crop sau: o Click phải chuột vào hình ảnh, chọn Show Picture Toolbar o Chọn chức Crop (biểu tượng ). o Dùng chuột dịch chuyển điểm nút ảnh vào bên ảnh để cắt. Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Trên cách chụp hình đơn giản nhất. Tuy nhiên, bạn biết dùng chương trình xử lý ảnh sau chụp, nên paste hình vào đó, chỉnh sửa (điều chỉnh kích thước, cắt viền, thay đổi chi tiết, .), tiếp save file JPG chất lượng (quality) khoảng 60% (đối với ảnh chụp, nhiều màu) ảnh GIF (với ảnh màu). Cuối cùng, từ Word, ta dùng chức Insert/Picture/From File . để chèn file ảnh vào. Bằng cách file .doc save nhỏ nhiều so với cách Paste trực tiếp ảnh vào Word. Trong Photoshop, ta có save ảnh JPG GIF menu File/Save for Web . 4. Phụ lục 4.1. Phụ lục 1: Bảng ký hiệu cách gõ chuẩn LaTex Các ký tự Hi lạp Nhập KQ alpha α beta β chi χ delta δ Delta Δ epsilon ε varepsilon ɛ eta gamma Gamma iota kappa lambda Lambda mu nu omega Omega phi varphi Phi pi Pi η γ Γ ι κ λ Λ μ ν ω Ω φ ϕ Φ π Π Các toán tử Các ký tự quan hệ Nhập KQ sqrt rootn(a) n a + + * ⋅ ** ⋆ Nhập = != < > = -< // \\ xx -: @ / \ × ÷ >- ≻ in ∈ !in ∉ ∘ sub o+ ⊂ ⊕ sup ox ⊃ ⊗ sube o. ⊙ ∑ ∏ ⊆ supe ⊇ ≡ sum prod ^^ ∧ ^^^ ⋀ vv ∨ vvv ⋁ Nguyễn Văn Giám sưu tầm -= ~= ~~ prop KQ = ≠ < > ≤ ≥ ≺ ≅ ≈ ∝ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 psi rho sigma Sigma tau theta vartheta ψ ρ σ Σ τ θ ϑ Θ υ ξ Ξ ζ Theta upsilon xi Xi zeta Ký tự mũi tên Nhập uarr darr rarr -> |-> larr harr rArr KQ ↑ ↓ → → ↦ ← ↔ ⇒ lArr ⇐ hArr ⇔ Các ký hiệu logic Nhập and or not => if iff KQ and or ¬ ⇒ if ⇔ AA ∀ EE ∃ nn nnn ∩ ⋂ uu ∪ uuu ⋃ Các loại dấu ngoặc Các hàm chuẩn Nhập sin cos tan csc sec cot sinh cosh log ln det dim lim mod gcd lcm max KQ ( ) [ ] { } Các ký hiệu khác KQ sin cos tan csc sec cot sinh cosh log ln det dim lim mod gcd lcm max Nhập a^n a_n a/n int oint del grad +O/ oo aleph Các ký hiệu Nhập Nhập ( ) [ ] { } KQ angle(ABC) ABC Nguyễn Văn Giám sưu tầm KQ an an a n ∫ ∮ ∂ ∇ ± ∅ ∞ ℵ | .| | .| |cdots| |⋯| vdots ⋮ ddots ⋱ || | | |\ | |quad| diamond square |_ ⋄ □ ⌊ _| ⌋ HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 _|_ ⊥ TT ⊤ |- ⊢ |= ⊨ hat x bar x ul x vec x dot x ddot x x^ x¯ x̲ x→ x. x |~ ⌈ ~| ⌉ 4.2. Phụ lục 2: Ngôn ngữ lập trình Violet Script 4.2.1. Giới thiệu sơ lược Violet Script (VS) ngôn ngữ lập trình chuyên dụng đồ họa, đặc biệt việc tạo hoạt động mô phỏng. Ngôn ngữ sử dụng hiệu để xây dựng phần mềm multimedia hỗ trợ dạy học. Với cấu trúc đơn giản đầy đủ chặt chẽ, VS giúp người dùng dễ dàng mô tả ý tưởng mình, sửa đổi sản phẩm có sẵn cho phù hợp kịch mình. Khác với phần mềm công cụ, việc sử dụng ngôn ngữ lập trình có tính mở cao hơn, cho phép người dùng sử dụng mẫu mô có sẵn mà tự Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 tạo mẫu mới, sửa đổi mẫu có cách tùy ý (sửa tham số, nội dung trình tự thể hiện, v.v .). Như vậy, khả đáp ứng yêu cầu người dùng ngôn ngữ lập trình cao nhiều so với phần mềm công cụ. VS xây dựng dựa ngôn ngữ Action Script 2.0 Macromedia Flash, vậy, VS mạnh việc thực mô có chuyển động tương tác, có xử lý âm hình ảnh. Tất nhiên, việc lập trình VS đơn giản nhiều so với lập trình Action Script. Các file mã nguồn VS sử dụng mã văn Unicode UTF-8. Chính vậy, liệu, lời giải thích mà kể tên đối tượng (tên biến, tên nhãn, tên lệnh, tên hàm…) dùng tiếng Việt có dấu, giúp người dùng Việt Nam dễ tiếp cận nhiều so với ngôn ngữ tiếng Anh. 4.2.2. Các đặc điểm ngôn ngữ a) Ngôn ngữ mô Ngôn ngữ lập trình VS hỗ trợ nhiều kỹ thuật mô phỏng. Các thao tác đồ họa mô hầu hết lập trình sẵn, lại có thêm khả nạp thư viện mã nguồn, khả sử dụng liệu âm thanh, hình ảnh cách dễ dàng, VS giúp người cho người dùng viết phần mềm đồ họa cao cấp mà không cần kiến thức chuyên sâu đồ họa. Có thể coi việc lập trình mô ngôn ngữ VS đơn giản việc mô tả lại kịch trình mô phỏng. Sau đó, trình thông dịch VS thực công việc đồ họa mô theo kịch này. Do vậy, người dùng hoàn toàn tạo trình mô phức tạp đoạn chương trình VS ngắn gọn (so với ngôn ngữ lập trình khác). b) Lựa chọn chế độ chạy song song Các ngôn ngữ thông dịch thường phải chạy dạng (chạy hết lệnh đến lệnh khác). Tuy vậy, mô phỏng, ta cần tạo nhiều thao tác mô đồng thời (ví dụ hai hay nhiều vật chuyển động lúc). Vì vậy, VS cho phép người lập trình thiết lập chế độ xử lý lệnh song song hay tuần tự. Đây đặc điểm độc đáo tiện dụng ngôn ngữ VS so với ngôn ngữ lập trình khác. c) Khả sử dụng thư viện mở Tuy VS ngôn ngữ chuyên dụng lĩnh vực đồ họa mô phỏng, song đồ họa lĩnh vực rộng nên VS mang tính tổng quát. Nó bao hàm hết tất Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 thao tác mô phỏng, chương trình thông dịch VS chứa tất liệu, thư viện hình ảnh thông dụng cho sản phẩm. Tuy nhiên, người lập trình không chuyên, vấn đề đặt phải cho thứ có sẵn hết. Vì vậy, ngôn ngữ VS có hệ thống thư viện kèm theo cập nhật thường xuyên. Các thư viện chứa nhiều hình ảnh, mô hình, biểu tượng thông dụng lấy sử dụng cách dễ dàng, thao tác chuyển động lập trình sẵn, mẫu chương trình chuẩn sử dụng với khả tùy biến cao. Ví dụ: việc tạo giảng, phân loại theo môn học ngôn ngữ VS (trình thông dịch ngôn ngữ VS) phục vụ cho tất môn. Tuy nhiên, thư viện sử dụng cho môn khác nhau, nghĩa ta có thư viện cho môn Toán, thư viện cho môn Vật Lý, v.v… Như vậy, khả cải tiến chương trình cập nhật tư liệu VS trở nên dễ dàng. Thư viện mở ưu điểm hẳn VS so với hầu hết phần mềm công cụ tạo giảng nay. Sử dụng Violet Script Violet Violet Script khởi nguồn ngôn ngữ chạy độc lập, dùng để tự xây dựng giảng hoàn chỉnh. Khi kết hợp với công cụ Violet, ngôn ngữ thường dùng để tạo đoạn mô ngắn trang hình, nên đơn giản dễ quản lý hơn. Đối với người dùng vừa có linh hoạt ngôn ngữ, lại vừa sử dụng tính dễ dùng Violet tạo hiệu ứng, tạo tập, . Để sử dụng VS Violet, vào mục soạn thảo trang hình, nhấn nút “Công cụ”, menu lên, ta chọn mục “Lập trình mô phỏng”. Màn hình sau ta soạn thảo trực tiếp chương trình vào đây. Nếu chương trình có sử dụng đối tượng ảnh, thư viện mã nguồn từ file text, sau viết xong, click vào nút "Tiếp tục", hình sau ra: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Màn hình nhập mã nguồn bên đối tượng Trong đó: Khung phía cho phép nhập file mã nguồn VS từ file text bên ngoài. Thông thường, Violet cung cấp sẵn số file thư viện thao tác chuẩn để sử dụng luôn. Ví dụ: thư viện MathTools.vs chứa lệnh phục vụ toán hình học. Ta viết mã nguồn VS cho mô file text bên ngoài, nhập vào đây, mà không cần phải viết phần soạn thảo mã nguồn trước đó. Cách làm hay (và nên dùng), soạn thảo file text bên dễ dàng soạn trực tiếp Violet. Như hình ta thấy phần chương trình vẽ đường phân giác nằm file Vephangiac.vs nằm phần soạn thảo Script Violet. Khung phía cho phép nhập đối tượng hình ảnh sử dụng phần mềm. Các đối tượng lấy từ file SWF file JPG. Tuy nhiên, có file SWF (làm Flash) chỉnh vị trí ảnh vị trí (0, 0). Ví dụ với ảnh bút chì, ta chỉnh cho chỗ đầu bút chì vào vị trí (0, 0) Flash. Khi đó, ta dịch chuyển đối tượng bút chì tới vị trí (x, y) đầu bút chì vào vị trí (x, y) đó. Còn sử dụng ảnh JPG, vị trí góc bên trái ảnh vào vị trí (x, y) chỗ đầu bút chì. Sau nhập xong chương trình, file mã nguồn chuẩn file ảnh, ta nhấn nút "Đồng ý". Để sửa đổi mã nguồn hay thông tin khác, ta click đúp vào đối tượng hoạt cảnh mô phỏng. Nguyễn Văn Giám sưu tầm [...]... ý", kết quả đồ thị sẽ được như sau: Đồ thị hàm số được vẽ bằng Violet Người dùng sau đó sẽ tự minh họa các đồ thị vào bằng cách nhập công thức trong hộp soạn thảo text, định dạng chữ và dịch chuyển đến đúng vị trí cần thiết Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Thể hiện 2 hàm số bằng chức năng Văn bản của Violet Ta cũng có thể dùng hộp soạn thảo text để đặt tên cho các điểm trên đồ thị,... Sketchpad lên luôn các trang slide của Powerpoint chứ không cần phải liên kết ngoài như trước nữa Cách chứng minh định lý Pytago được đưa vào Violet Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Bạn có thể thử chức năng này bằng cách vẽ hình trong Sketchpad, lưu lại dưới dạng Java Sketchpad (htm) Sau đó vào Violet, nhấn phím F5 tạo mục mới, nhấn “Công cụ”, chọn “Vẽ hình hình học”, nhấn nút “Java Sketchpad”... có thể nhanh chóng chuyển đến một mục khác bằng cách click chuột vào một đối tượng nào đó (ảnh, chữ, ) Không những thế, chức năng “Siêu liên kết” còn cho phép kết nối từ bài giảng tới một file EXE bên ngoài, mà có thể là một bài giảng Violet khác đã được đóng gói EXE, hoặc bất kỳ một phần mềm nào khác Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Cách tạo siêu liên kết: Trên trang màn hình soạn... trước • • Nút "Đồng ý" để kết thúc quá trình nhập liệu và tạo bài tập Với cách nhập liệu như trên Violet sẽ sinh ra một bài tập kéo thả chữ giống như hình dưới đây: Bài tập kéo thả chữ Ví dụ 6: Bài tập điền khuyết Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Ta có thể sửa lại bài tập trên thành dạng bài tập "Điền khuyết" bằng cách vào menu Nội dung → mục Sửa đổi thông tin → Nhấn “Tiếp tục” → click... trình khác Violet Script có thể dễ dàng cập nhật thêm các thư viện cho từng môn học, hiện tại chúng tôi đã cung cấp khá nhiều các hàm và đối tượng phục vụ cho môn hình học Có thể xem khả năng của Violet Script thông qua một số bài giảng mẫu của Violet như: Định lý Pytago, Các bài tập Toán, Chi tiết phần hướng dẫn sử dụng Violet Script sẽ được trình bày trong Phụ lục 2 2.5.4 Thiết kế mạch điện Violet cung... trên màn hình như sau: Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Chú ý: Trong bài tập trắc nghiệm và bài tập kéo thả chữ, ta có thể gõ các công thức giống như trong phần nhập văn bản bình thường, với mẫu LATEX( ) Sử dụng hình ảnh trong bài tập trắc nghiệm: Dùng Macromedia Flash, Corel Draw để vẽ hình và tạo ra một file swf, hoặc dùng một phần mềm xử lý ảnh (chẳng hạn như Paint Brush, Photoshop,... việc nhập liệu của hai câu hỏi hàng ngang đầu tiên Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Trong đó:  "Từ trả lời" là đáp án đúng của câu hỏi "Từ trên ô chữ" là tập hợp các chữ cái sẽ được hiện lên ô chữ, thường là giống từ trả lời, nhưng viết hoa và không có dấu cách Nếu không nhập gì vào đây thì Violet sẽ tự động sinh ra từ “Từ trả lời” Vì vậy, nếu không có gì đặc biệt, ta có thể bỏ qua... thể nhập thêm các phương án nhiễu bằng cách nhấn nút “Tiếp tục” Nếu không cần phương án nhiễu hoặc với các bài tập điền khuyết và ẩn/hiện chữ thì ta có thể nhấn luôn nút “Đồng ý” để kết thúc quá trình nhập liệu Dưới đây là màn hình nhập phương án nhiễu cho loại bài tập kéo thả chữ Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 Trong đó: • Nút "Thêm chữ" dùng để thêm một phương án nhiễu, sau khi... liệu vừa được copy sang chỗ khác rồi mới paste Đặc biệt, có thể copy dữ liệu từ các ứng dụng khác và paste vào màn hình soạn thảo của Violet một cách rất dễ dàng, chẳng hạn có thể copy các vùng ảnh được chọn từ các phần mềm Nguyễn Văn Giám sưu tầm HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG VIOLET 1.7 xử lý ảnh, copy bảng, hình vẽ và các WordArt từ MS Word, các biểu đồ trong MS Excel, thậm chí có thể copy được hầu hết các dữ liệu... (bắt điểm) và ngược lại Tuy nhiên, trên giao diện chính của Violet, khi chọn menu Tùy chọn→Cấu hình, ta sẽ có thể thiết lập được chế độ Snap/Grid một cách riêng rẽ, ngoài ra còn có thể quy định về độ rộng của ô lưới như hình sau: 2.3 Sử dụng các công cụ chuẩn 2.3.1 Vẽ hình cơ bản Violet cho phép tạo ra các đối tượng hình vẽ cơ bản thường được dùng nhiều như: các hình vẽ hình học, đoạn thẳng, mũi tên, . DỤNG VIOLET 1. 7 MỤC LỤC 1. 1. Cài đặt và chạy chương trình 2 1. 1 .1. Chạy chương trình Violet 2 2. Các chức năng của Violet 3 2 .1. Tạo trang màn hình cơ bản 3 2 .1. 1. Tạo một trang màn hình 3 2 .1. 2 các công cụ chuẩn 14 2.3 .1. Vẽ hình cơ bản 14 2.3.2. Văn bản nhiều định dạng 16 2.4. Sử dụng các mẫu bài tập 17 2.4 .1. Tạo bài tập trắc nghiệm 17 2.4.2. Tạo bài tập ô chữ 21 2.4.3. Tạo bài tập. bài giảng 37 2.6.3. Soạn thảo hình nền cho các trang bài giảng 38 2.6.4. Đóng gói bài giảng 39 2 .7. Sử dụng bài giảng đã đóng gói 41 2 .7 .1. Nội dung gói bài giảng và cách chạy 41 2 .7. 2. Sử dụng

Ngày đăng: 27/09/2015, 09:03

Xem thêm: CÁCH DÙNG VIOLET 1.7

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

Mục lục

    1.1. Cài đặt và chạy chương trình

    1.1.1. Chạy chương trình Violet

    2. Các chức năng của Violet

    2.1. Tạo trang màn hình cơ bản

    2.1.1. Tạo một trang màn hình

    2.2. Các chức năng soạn thảo trang màn hình

    2.2.1. Sửa đổi hoặc xóa mục dữ liệu đã có

    2.2.2. Tạo hiệu ứng hình ảnh

    2.2.3. Tạo các hiệu ứng chuyển động và biến đổi

    2.2.4. Thay đổi thứ tự, căn chỉnh và khóa đối tượng

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w